В разработке…


Jobeng.png
Данная статья помечена как неоконченная. Это означает, что статья находится на доработке, поэтому является неверной или неактуальной.

Вы можете помочь проекту Onyxyeye@256x256.png Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — зайдите на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.


Профессия Описание Сложность
Jobceng.png
Глава инженеров
Доступ: Engineering; Bridge; EVA; Maintenance

Подчинение: Captain

Обязанности: Надзор за техническим состоянием станции

Guides: Chain of Command, Guide to Engineering

Средне

Если что-то не разваливается, значит вы недостаточно хорошо изобретаете
"Илон Маск, американский инженер, изобретатель, предприниматель"

Вы начинаете игру в своём офисе, рядом с остальными инженерами.

Глава инженеров - босс всех простых и честных трудяг на станции. В его распоряжение входят не только инженеры, но и атмосферные техники. По сути, ваша задача состоит в том, что-бы руководить подчинёнными и следить что-бы двигатели и солнечные батареи были настроены. Помимо командования, Вам тоже придётся заниматься тяжёлой работой и поддерживать Телекомы. Чтобы быть хорошим CE важно знать принципы работы APC, SMES-ов и электроники в целом, разбираться в атмосферном отсеке, уметь настраивать сингулярность и соляры, гонять лентяев и защищать обиженных подчинённых.

Минимальные требования: Будьте уверены, что сингулярный двигатель и солнечные батареи будут в рабочем состоянии, на момент начала раунда. Знать, что делать, если консоль телекоммуникаций будет уничтожена.  Помните об ответственности при игре на этой профессии. Если вы уверены в своих силах и знаниях, у вас богатый опыт во всех сферах инженерии и вы ответственный и добропорядочный человек - только в этом случае эта профессия для вас!

Обязанности

Не секрет, что Инженеры чаще всего самый работающий экипаж на станции. Имея кучу поручений и дел по поддержании жизнеспособности станции очень трудно сохранять порядок и спокойствие. И здесь появляетесь вы! Как сказано выше - руководите персоналом. Прикажите инженерам и атмосферным техникам заняться их работой или сделайте это за них. Ниже приведены пункты, которые вам нужно выполнять.

В начале раунда

Поприветствуйте свою команду через ваш радиоканал и уведомите, что вы Глава инженеров. Выясните сколько у вас в распоряжении человек, и убедитесь в том, что все имеют работу.

Назначьте инженера на настройку соляров (если ещё никто из них не занялся этим сам) и затем поручите оставшимся работать над запуском сингулярности или повреждениями станции. Проявляйте инициативу и способность командовать! Если вы сделаете это с первых минут раунда, то большинство инженеров будет следовать вашим приказам до конца. Ну а если вы будете молчать и отсиживаться в своём кабинете или делать свои дела, то гарантирую вам - ближе к середине раунда, когда вам понадобится что-то от ваших подчиненных, то никто даже не пошевелится, услышав ваш приказ. Также очень рекомендуется найти в вашей команде людей на которых вы можете положиться в случае чего.

Если кто то из членов вашей команды попытается сбежать в инженерном костюме (РИГе) для исследования космоса или для занятий какими то личными делами, не уведомив вас и не вернув его как можно скорее в хранилище, то донесите до них тот факт, что они будут арестованы и понижены в должности , ибо РИГи очень важны для работы инженера и имеют тенденцию куда то вечно теряться, когда они жизненно необходимы. Это, пожалуй, единственная их обязанность перед тем, как они могут спокойно отправиться заниматься своими делами.

Варианты электропитания станции

Есть огромное количество путей по подачи энергии на станцию. Если вы не знаете что делать, то первым делом запустите сингулярность как можно быстрее и только потом вводите в сеть второстепенные источники энергии, потому что тяжело и неудобно поддерживать питание станции только лишь солнечными батареями, не запустив сначала основной источник энергии.

Сингулярность и её настройка

Сердце и одна из самых важных частей для поддержания работы станции, очевидно, что это будет вашим главным приоритетом. Если вам повезёт ваша команда будет очень компетентна и всё, что вам остаётся - просто отдавать распоряжения по работе с сингулярностью. Это в теории. Чаще всего вам придется полностью участвовать в процессе. Но не волнуйся! Прочтите руководство, и вы будете гуру в этом деле. Если появится новичок, помогите им и объясните что к чему. Если кто-то из команды будет ужасно тупить с настройкой сингулярности, то наорите на него, а потом объясните что к чему. Если он и дальше ничего не понял, то понижайте его в должности и отправляйте его на курсы повышения квалификации. В инженерах должны быть люди сообразительные. Следуя этим простым правилам и проявляя креативность, сингулярность будет работать и производить энергию. Как только выйдете на нормальную мощность, то будет неплохо оповестить экипаж об этом. Для них будет одной заботой меньше.

Суперматерия

Двигатель суперматерии, расположенный в дальнем конце станции, главный источник питания станции; по возможности, лучше запустить сначала все солнечные батареи на станции,а потом уже идти запускать двигатель, так как его запуск занимает много времени у среднестатистического инженера. Этот вид двигателей очень опасен!; когда он настроен неправильно или был устроен саботаж, то он может проделать огромную дыру в станции, нанося огромный урон, что может стать причиной эвакуации

Забытые источники энергии

Whilst the singularity outputs a metric shit-ton of power, a hardened engineer like yourself knows that it's incredibly unreliable at the best of times. This is where the solars come in. Solars output a decent amount of energy and can keep the station running at bare minimum whilst you inevitably sort out an issue with the singularity, but they need setting up first! Luckily this is even easier than setting up the singulo and you can just designate one of your minions to go out and complete the task, better yet if they volunteer. Remember though, engineering has only two hardsuits (radiation protection but no fire protection), and atmospherics only one (fire protection but no radiation protection). No yellowsuit chump's getting his hands on YOUR pristine white hardsuit (which protects against both radiation AND fire). So get the AI's attention and tell it that the man is allowed in EVA to pick up some equipment. Or just do solars yourself, you lazy fuck.

Древнее изобретение

Зависит от типа вашей станции, могу также быть combustion engine установлены. Вероятно, это самый простой способ получения энергии из палзмы, но вы можете довольно быстро сгореть с контейнерами плазмы, обращаясь с ними неправильно. Так что если вы хотите запитать станцию этим путём, то будет хорошей идеей соединить турбину, работающую как ДВС с Атмосферным отсеком.

Matters of Super Matter

You can order a super matter shard through cargo and use it to pulse radiation to radiation collectors instead of a singularity. Super matter is extremely dangerous and you'll have to build an engine that's even more complicated than the Singularity Engine (most likely from scratch), but that's no reason not to try it, right?

Atmosia, the Great City-State of Pipes

Сингулярность запущенна, соляры работают и инженерная команда ждёт ваших распоряжений. Станция подключена к подачи энергии, а ваша команда готова оперативно отреагировать на любое повреждение станции и только ждёт случая. Ваша работа выполнена, верно? НЕ ТАК БЫСТРО, ДРУЖОК! Как ты мог забыть?! atmospherics

Верно, атмосферка. Тяжело принять, что этот отсек с кучей запутанных труб и его грубым и угрюмым персоналом находится под вашей юрисдикцией. Ваша обязанность быть уверенным в том, что все и всё на станции дышит. Как СЕ, вы обязаны знать принцип работы атмосферки, иначе вы не можете быть СЕ, ибо от вас то и ждут того, Что вы настроите атмосферу на станции. К счастью у нас есть это. Again, read the guide and learn it.

То, что вам реальнонеобходимо сделать - познакомиться с персоналом атмосферки (вы можете сделать это в начале раунда - они начинают рядом с вами личные рабы,), будьте уверены - эти ребята знают как настроить всё в своём отделе (если нет, то делайте сами - лучше научить их самих), потом проверьте всё и периодически устраивайте проверки некоторе дерьмо чтобы не иметь проблем с этим, проверяйте чаще, если команда атмосферников - рукожопы, так и желающие сломать что либо.

Пожалуйста, держи в голове, что Atmospherics sabotage-proof (for example by removing the plasma tank from the loop) before you have decent IC evidence that someone is going to sabotage it is considered metagaming.

...А дальше то что?

Теперь, когда все системы станции запущенны на полную мощность или вот вот запустятся, вы можете немного расслабиться, но не сильно. Вот список того, что вам нужно делать:

  • Слушайте сообщения на предмет каких-либо пробоин в корпусе станции. Как только вы услышите подобное сообщение, уточните информацию о характере повреждений и отправьте туда группу инженеров для устранения ущерба.
  • Проверьте Station Alert Console на предмет каких-либо power/atmos alarms на станции и снова отправьте туда группу инженеров.
  • Периодически проверяйте атмосферный отсек на предмет саботажа или иных отклонений .
  • Присматривайте за вашей непоседой сингулярностью.
  • Разговаривайте со своей командой.Уточняйте о их состоянии, о состоянии станции, заботьтесь о своих подчиненных, снабжайте их необходимым, дайте премию, устройте посиделки за бутылочкой пива и вообще, разрешите построить им свой отсек с блэкджеком и шлюхами.
  • Настройте третьестепенные и прочие источники питания. Никогда не знаешь, что случится со станцией. Если хотите стать крутым инженером, то попробуйте создать a super matter engine that won't horribly kill you.
  • Сходите в бар и наглотайтесь виски

Слава Союзу Рабочих Сил!

Как один из глав станции, вы являетесь главной целью при свержении власти революционерами. К их неудовольствию вы являетесь самым технически подкованным сотрудником станции. Постарайтесь использовать свои ресурсы и навыки, в том числе и коммуникативные, чтобы попытаться потушить недовольство ваших подчинённых и других недовольных. Обещайте им бесконечное электричество, каждому свой отсек и золотой скафандр в придачу, чтобы запасти как можно больше времени для подготовки и нанесения ответного удара по рядам этих конченых имбецило-коммунистов.

Советы по игре

  • Не берите эту профессию, если вы не умеете настраивать атмосферу на станции, так как от главного инженера, в основном, только этого и ждут. * Сразу после начала раунда советуется приказать инженерам построиться, и распределить, кто будет настраивать двигатели, а кто солярки. Также, следует следить, кто пользуется ригами для походов в космос, потому как они имеют нехорошее свойство кончаться в самый неподходящий момент.
  • Magboots don't just stop you slipping into space, they stop you slipping in general when they're activated.
  • All that is needed for telecomms is: receiver->mainframe->processor->mainframe->server->broadcaster. Just make sure everything is linked to each other properly and you won't need a hub. Mining and people on the DJ station are still fucked though without a hub.
  • Полли может убивать пауков и не может быть атакована ими (если вы прикажете ей атаковать их). Также работает и на карпах!
  • РИГ СУ устойчив к огню , and is said to be able to hold a jetpack on the exosuit slot.
  • Вы можете сканировать бумаги вашим ПДА Добавляя в заметки На самом ПДА. Полезно для СЕ, Просто сканируйте свой пароль и затем выкиньте этот кусок бумаги в корзину.
  • The message monitor console in telecoms can be used to read PDA messages, and forge them too! Go to the last option, to send a system administrator message, and change the name and title. (They don't have to be on the manifest, even.)

Законопослушный Инженер

"О БОЖЕ! ОНА ОСВОБОДИЛАСЬ, ВЫЗЫВАЙТЕ ШАТТЛ!" -Поли

У вас есть доступ ко всему, что имеет значение для жизни станции. У вас есть возможность разорить или разрушить станцию устроив перебои со связью, сделать сбой ИИ печатной платой, находящейся в специальном хранилище, саботировать атмосферу и двигатель, и спрятаться в бескрайнем космосе в собственном РИГе. Помните, что extra-capacity oxygen tank заполнен до 1013kPa чего вам хватит на очень-очень-очень долгое время. Наслаждайтесь!


НачинающимИнтересное • Профессии • Руководства

Гражданские профессии

БарменПоварОфициантСвященникБиблиотекарьКлоунМимАссистент

Представители закона

Офицер службы безопасностиСмотрительДетективАгент Внутренних Дел

Обслуживающий и снабжающий персонал

ИнженерАтмосферный техникШахтёр ГрузчикБотаникУборщик

Научно-исследовательский и медперсонал

ВрачХимикВирусологПсихиатрУчёныйРобототехник

Главы отделов

КапитанГлава персонала
Начальник службы безопасностиГлавный инженерДиректор по исследованиямГлавный врачНачальник склада

Профессии кремниевых форм жизни

Искусственный интеллектКиборгПерсональный Искусственный интеллектMoMMI

Неавторизованный персонал

Торговец