Guide to Engineering

Материал из Animus Station 13
Перейти к: навигация, поиск

Энергосистема корабля весьма сложна. NanoTrasen обладает обширными технологиями получения энергии для автономных космических объектов, которые не брезгует использовать. Данная статья посвящена самому популярному генератору энергии: сингулярному двигателю. Также вы можете ознакомится с инструкциями по применению двигателя, основанного на суперматерии, электрической энергии или RUST. К счастью, большая часть энергосистемы на космических объектах установлена заранее и вам придется лишь ее запустить и следить за исправностью этого сложного оборудования.

Следует помнить, что на различных картах может находиться несколько видов двигателей одновременно.

Сингулярный двигатель

Работающий сингулярный двигатель

Видео-инструкция по настройке сингулярного двигателя

Двигатель - жизненно важный компонент станции. Он даёт энергию, благодаря чему остальной персонал станции не ругает инженеров последними словами. Двигатель невероятно опасен, и именно поэтому вы должны соблюдать меры предосторожности. Сингулярность может полностью и мгновенно уничтожить любой брошенный в неё объект, поэтому инженеров-неудачников невозможно вернуть к жизни, если только они заранее не сдали гены генетикам.

Отсек с двигателем может быть устроен по-разному, это не влияет на основные принципы. Так же существуют станции, на которых энергия поступает от турбогенераторов, но они не столь эффективны по сравнению с двигателем на основе использования излучения Хокинга.

На станции есть полный комплект запасных деталей для двигателя, так что, выпустив Сингулярность, вы вполне можете потратить кучу времени и металла на ремонт и вернуть станцию к рабочему состоянию.

Является одним из особо важных отсеков, поэтому предатели часто выбирают его мишенью для осуществления саботажа.

Компоненты двигателя

SMES.png

Ячейка SMES

Это большие аккумуляторы. Энергия от контроллеров коллекторов поступает сюда. Не забывайте настраивать их при запуске двигателя. Подробнее см. SMES.

Collector.png

Коллектор излучения / Radiation Collector

Принимает излучение Хокинга и, с использованием плазмы, преобразует его в электроэнергию. Зарядите каждый коллектор канистрой с плазмой и включите. Канистры с плазмой вы можете взять в ближайшем распределителе. Чем больше плазмы, тем больше энергии. Каждый коллектор даёт от 60 до 200 кВт при некормленой сингулярности. Плазма медленно расходуется, стандартной канистры хватает на 2-3 часа (накачанной до 1 МПа - на 8-9 часов), в любой момент её можно вынуть ломом и заправить от большой канистры.

Emitter.png

Излучатель поля / Field Emitter

Генераторам нужна энергия, чтобы поддерживать сдерживающее поле. Предполагается, что обычные кабели будут разорваны гравитацией Сингулярности, поэтому генераторы получают энергию от гигантских лазеров (эмиттеров). Излучателей должно быть 4, по одному на каждый второй генератор, так как при этом образуется полный круг, а энергия не успевает кончаться. Излучатели уже подключены. Не бегайте перед включённым эмиттером: вспышки происходят непредсказуемо и убивают всех, или, как минимум, ослепляют. Также они сильно расходуют энергию.

Sing field gen.png

Генератор поля / Field Generator

Эти башенки создают сдерживающее поле, не дающее Сингулярности сбежать и уничтожить станцию. Они уже стоят на своих местах и осталось их только включить. Но не включайте их, пока остальные детали двигателя не будут готовы и не будет точно известно, что все покинули опасную зону. Генераторы имеют внутренний запас энергии, он расходуется тем быстрее, чем большее поле поддерживается.

Сдерживающее поле

New Containment field.png

Защищает станцию от Сингулярности и несколько ослабляет её притяжение. Это невероятно сильно заряженное поле, и если вы просто встанете рядом с ним или, не дай бог, коснётесь его, ваш изжаренный труп полетит через весь отсек. Поле возникает между двумя генераторами поля почти сразу же после включения второго генератора, так что заранее планируйте быстрый отход из опасной зоны.

Sing gen.png

Генератор Сингулярности / Singularity Generator

Это зернышко, из которого прорастает ваша маленькая чёрная дыра. когда все генераторы поля включены и сдерживающее поле полностью развёрнуто. Вам не надо ничего с ним делать, генератор уже прикручен к полу и сработает сам, когда нужно.

Particle Accelerator Emitter.png

Ускоритель частиц / Particle Accelerator

Ускоряет частицы, что вызывает появление и рост Сингулярности. Состоит из 7 частей, одна из которых управляющая. Каждую часть надо прикрутить гаечным ключом, добавить к ней провода и закрутить панель отверткой. Затем (только тогда, когда все генераторы поля включены и сдерживающее поле полностью развёрнуто) настроить мощность на два и включить. Когда Сингулярность вырастет, вернуть мощность на нуль. Но не выключайте установку!. Стоять между Сингулярностью и Ускорителем опасно из-за радиации и угрозы ослепления, если на вас не надеты мезонные очки.

Singularity.gif

Сингулярность

Самая мякотка двигателя. Мощная гравитация, втягивающая в себя всё вокруг и даже отрывающая покрытие от пола. Периодически она заставляет близлежащие предметы совершать короткие скачки. Всё, чего Сингулярность касается, безвозвратно уничтожается, причём выработка энергии от этого только увеличивается. Излучает огромные количества радиации, так что не находитесь рядом с ней без защиты. Хотя лучше вообще не находится рядом с ней...

Руководство к действию

Техника безопасности

Опасные зоны: стрелки - притяжение, жёлтый - опасно, оранжевый - смертельно опасно, красный - неминуемое уничтожение

Наденьте мезонные очки. Если вы запускаете двигатель в одиночку, то включайте генераторы в самом-самом конце. Тогда, если поле убьёт вас, Станция всё-таки получит энергию.

Подготовка

  • Переключите все три SMES в режим "Auto", установите зарядку в соответствии с планируемым количеством плазмы: 100+100+50 для ленивых, 200+200+200 для основательных.
  • Попросите СЕ открыть хранилище.
  • Возьмите 5 баков плазмы из раздатчика баллонов, а также один подберите на полу. По очереди наполните их до упора из канистры, которая находится в вышеуказанном хранилище.
  • Загрузите их в коллекторы радиации.
  • Прикрутите ключом, добавьте провода и закрутите отверткой каждую часть ускорителя частиц.

Запуск

Запуск рекомендуется доверить ИИ. Это безопасно для вас и не затруднительно для него. Тем не менее, может потребоваться запуск вручную:

Способ выжить.
  • Включите коллекторы радиации.
  • Включите все излучатели. Внимание: пространство между излучателем и генератором поля смертельно опасно. После этого шага, НЕ СТОЙТЕ перед лазерами.
  • Один человек должен включать генераторы, а остальные - держаться подальше (да и в любом случае, делать им в отсеке двигателя больше нечего).
  • Начните с верхнего генератора. Не просовывая голову между генератором и излучателем, включите первый генератор и отбегайте. Когда включите следующий, появится первая часть поля.
  • Продолжайте по кругу. Если вы отойдете от последнего генератора достаточно быстро, то не погибнете. Скорее всего.
  • Актуально для сборки whi/tg/reen, в данный момент установленной на сервере White: Спуститесь на этаж ниже и таким же образом включите излучатели и генераторы там.
  • Опционально: заблокируйте излучатели и генераторы поля своей ID-картой. Тогда для того, чтобы выпустить Сингулярность, потребуется доступ в инженерный отсек.
  • Вернитесь к Ускорителю частиц и включите его, выставив мощность на 2. Подождите, пока Сингулярность вырастет и снизьте мощность до нуля.
  •  ???????
  • ENERGY

Поздравляю! Двигатель в работе и теперь, если какой-нибудь умный и добрый ассистент (или кто похуже) не сломает оборудование, он останется в целости и сохранности до конца раунда. Теперь наберите металла и займитесь заделкой дыр, которые, вероятно, уже понаделали животные, известные как "Команда Космической Станции 13".

Проверяйте сингулярность каждые 15-30 минут чтобы убедиться что она в порядке. Можно следовать этому списку:

  1. Излучатели работают.
  2. Генераторы силового поля включены.
  3. Ускоритель частиц включён, и его сила выставлена на 0.
  4. Коллекторы излучения работают.
  5. Защитные двери закрыты.
  6. АПЦ инженерного отсека заряжается, и энергия подаётся на устройства.


На заметку: Иногда сингулярность будет вызывать электромагнитные выбросы. Они могут открыть двери, отключить радио, и даже выключить излучатели, так что периодически поглядывайте на них.

Если на станции нет энергии

Нет инженеров, или они улетели строить комнаты в космосе, а про станцию забыли? Не беда, вот что нужно делать в таких случаях.

  1. Настройте ускоритель частиц, и загрузите коллекторы излучения.
  2. Найдите Pacman в инженерном отсеке.
  3. Найдите красный провод, в любом месте инженерного отсека, и сделайте на нём узелок Wire 1 3.PNG.
  4. Установите Pacman на этом узелке, заправьте его твёрдой плазмой (находится в Engineering Secure Storage), и включите его.
  5. Включите излучатели и генераторы полей.
  6. Загрузите новую, заряженную батарею в АПЦ и удостоверьтесь что на ускоритель частиц поступает ток.
  7. Включите ускоритель!

Отключение двигателя

Иногда происходят довольно плохие вещи. На самом деле, плохие вещи случаются постоянно. Иногда жизненно важно отключить двигатель безопасно и без создания проблем другим инженерам. Независимо от причины, если вы следовали шагам выше, то двигатель отключается легко и безопасно. Просто выключите ускоритель частиц, и ждите. Двигатель будет вырабатывать энергию пока сингулярность уменьшается, так что излучатели не останутся без энергии, и силовое поле не спадёт. Однако, сингулярность первой стадии будет "помирать" довольно долго, так что будьте осторожны, и не кидайте в неё предметы и людей.

SMES

Сверхпроводящее Магнитное Хранилище Энергии (Superconducting Magnetic Energy Storage) SMES.png - это такой большой цилиндрический аккумулятор.
В начале раунда они заряжены на 20%. Их 7: 3 у двигателя, 2 у солнечных батарей, 2 у запасных солнечных батарей в северной части станции. Этого станции хватает примерно на час. Нужно настроить SMES, щёлкнув на нем пустой рукой и переключить режим зарядки на "Auto" и выставив необходимые значения input и output.

SMES имеют два настраиваемых параметра:

  • Input level - сколько мощности она отбирает от источника, деля её между зарядкой и выходом. Если мощности источника не хватает, зарядка не идёт вообще, а нагрузка питается от самого SMES. Не жадничайте, ставьте столько, сколько источник может дать. Хуже всего с солярками - их мощность постоянно меняется, поэтому значение input должно быть средним между минимумом и максимум мощности источника.
  • Output level - сколько станции позволено съесть энергии. Станция никогда не потребит больше, чем ей надо (а это около 100 кВт), а если ей не хватает - будет расходовать аккумуляторы в APC.

APC

Area Power Controller (Локальный Энергоконтроллер)APC.png - устройство, управляющее электроснабжением конкретного отсека, коридора, каюты, тех. тоннеля.

Управление:

  • Разблокировать/заблокировать интерфейс - разрешено только инженерам и капитану. Все остальные действия (кроме снятия панели отвёрткой) требуют разблокированного интерфейса.
  • Общий рубильник - очевидно.
  • Зарядка - отключена или в режиме Auto.
  • Управление освещением/оборудованием/жизнеобеспечением - для соответствующей группы потребителей выбрать один из вариантов:
    • On - включено
    • Auto - автоматическое выключение при падении заряда батареи ниже определённой величины:
      • оборудования - 30%
      • освещения - 15%
      • жизнеобеспечения - 0%
    • Off - отключено
  • Замок кожуха - если выключить, то можно снять кожух ломом и получить возможность вытаскивать и вставлять батарею.

Если снять панель отверткой, то можно заняться взломом и диверсиями, см. Guide to Hacking. Обычно в APC установлена батарея в 2500 единиц. В начале раунда APC заряжены на 90%, заряжаясь все вместе, они ощутимо нагружают SMES, это нормально.

Электропроводка

Wiring.gif

Для укладки проводов нужно, собственно, взять в руку моток провода и щёлкать на клетке, на которую надо "шагнуть" проводом, либо на уже существующей проводке, желая её продолжить. За раз кладётся метр провода (клетки в игре имеют сторону 2 метра). Не сходя с места, можно положить ещё метр уже под собой, от центра клетки, в направлении взгляда. Число возможных направлений прокладки провода - как у ферзя. Два перпендикулярных кабеля можно как соединять в крест, так и пересекать, пропуская один под другим. Во втором случае не будет образован узелок. Вообще, провода - это суровая охота за пикселями, промазать очень легко, так что держите наготове кусачки.

Резка

И инженерам, и диверсантам приходится резать провода. Для этого нужны кусачки Wirecutters.png. Ими надо кликнуть по проводу. Получится обрезок, его можно взять и использовать в другом месте. Если у вас в руках моток провода, обрезок к нему присоединится. Максимальная длина мотка провода - 15 метров (30 единиц).

Поиск проводов с помощью T-Ray

В обжитой части станции проводку прячут под пол. Чтобы найти её, нужно такое устройство: T-ray ScannerT-ray.gif. Оно есть в каждом жёлтом ящике с инструментами. Если его, предварительно взяв в руку, включить, то вокруг вас на две клетки проявятся все скрытые полом коммуникации. Для работы с проводом под полом необходимо снять его покрытие с помощью лома. Ну а потом поставить все на место (если вы предатель - обязательно поставить!).

Починка генератора гравитации

Работающий генератор гравитации

Техника безопасности

  • Для сварки необходимо иметь сварочный шлем.
  • При включении генератора не забудьте одеть противорадиационный желтый костюм или радиационное облучение будет обеспечено!

Починка генератора

Бывает, что генератор ломают или взрывают редиски. Мы рассмотрим последовательность его ремонта.

  • Закрепите основу отвёрткой.
  • Залатайте повреждения с помощью сварки.
  • Прикрепите 10 листов укреплённого метала.
  • Прикрутите основу к полу ключом.
НачинающимИнтересноеПрофессии • Руководства
Ролевая игра
Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа
Режимы игры
Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультКульт РатвараВолшебникГенокрадМемоМозговой червьБлобВампирПохитительПотусторонний
Инженерное дело
Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеПродвинутое конструированиеТехнологии связиРуководство механика
Медицинские руководства
Медицина ХирургияВирусологияГенетика
Научно-исследовательские проекты
ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаГидропоникаКсеноботаникаТеленаука
Служба безопасности
Руководство службы безопасностиСвод космических законов
Прочее
Руководство по шахтерскому делуРуководство по биржеСписок заказываемых ящиковРуководство по использованию почтыРуководство повара и барменаРуководство по пчеловодству
Руководства для желающих помочь
Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты