Правила

Материал из Animus Station 13
Перейти к: навигация, поиск

Важно!

Описанные здесь правила относительны и могут меняться в зависимости от направленности серверов, но если вы будете соблюдать их, у вас будет меньше вероятность получить бан. На сервере Yellow могут действовать свои правила, или может не быть правил вообще, если его текущий хозяин так скажет. И да, запомните главное правило насчёт правил - они относительны. Иногда можно пожертвовать правилами ради интересной игры, но только с позволения администрации сервера.

ВНИМАНИЕ!
Не путайте игровые каналы!
 IC ("In character") - то, что говорит ваш персонаж.
За общение IC отвечает команда say (например: say "Привет!"). В этом канале категорически запрещены смайлики и выход из роли. "Общий канал" является каналом радиосвязи, а не каналом чата.
 OOC ("Out of character") - общение вне роли.
За общение OOC отвечает команда OOC (например: ooc "Я новичок в этой игре. Что мне нужно знать из того, что не написано в вики?"). Здесь можно задать вопросы по механике игры или обсудить что-то, к ней не относящееся (всё же, для этого предпочтительнее зайти в конференцию). В OOC абсолютно запрещено обсуждать события текущего раунда.

Советы:

Описанные правила здесь созданы для того, чтобы сделать вашу игру приятной и комфортной. Играйте ради веселья, чужого и собственного. Не слишком расстраивайтесь, если вас убили в процессе раунда - эта игра не про победу, а для получения удовольствия. При совершении любого действия, постарайтесь помнить о том, что за других персонажей играют такие же люди, а на сервере все собрались для того, чтобы хорошо провести время.
Всегда старайтесь играть за своего персонажа так, чтобы это соотвествовало вашей должности. Взяли должность инженера, будьте любезны, настройте двигатель и подачу энергии. Играете генетиком - клонируйте людей. Это особенно касается важных должностей, вроде тех же инженеров, ведь без питания станция работать не будет вообще. Минимум механики необходим для интересной игры.
Старайтесь не злоупотреблять багами игры. В виду того, что порой не вполне очевидно, что есть баг, а что сойдет за фичу, обыкновенно караются только сильно вредящие игре багоюзеры.
Так же не рекомендуется использовать больше одного аккаунта для игры на сервере. Это сильно затрудняет работу администрации, и наказывается достаточно серьезно, вплоть до вечной блокировки. Если вы хотите перейти на другой аккаунт, согласуйте это с администрацией сервера.

Так же отдельно хотелось бы отметить игру за синтетические должности. Законы Искусственного Интеллекта и киборгов не имеют приоритета, если иное не указано в них. Если закон не конфликтует с другими законами, его выполнение обязательно, независимо от того, на каком месте в списке он находится. В случае, если вы сомневаетесь как поступить в той или иной ситуации, не стесняйтесь обратиться за помощью к администрации в игре, с помощью кнопки Adminhelp.


На нашем сервере запрещается:

1. Гриф.

Сферический грифер, требующий вакуума.
Нарушение Описание
Убийство
   Отправление в мир иной, методов которого в этой игре не счесть, начиная от правильного приложения к голове ящика с инструментами, и заканчивая запихиванием в телепорт, ведущий в космос. И независимо от выбранного вами способа, если убийство случилось как итог вашего злого умысла, что определяется достаточно просто, вы будете наказаны. Однако если это была необходимая самооборона, или же у вас есть некоторое ролевое оправдание своих действий, администратор может отнестись к этому мягче. Оправдания вроде "Он оскорбил мою мать!" приниматься не будут.
Полная изоляция
   Заваривание в шкафчике на астероиде, закрывание в карцере без существенных причин, или иной способ запрятать жертву так, чтобы она не имела шансов выбраться. По сути, таким действием игрок лишается игры ровно так же, как если бы его просто убили. А значит и отношение администрации к подобным поступкам аналогичное.
Злоупотребление спецролью
   Каждая спецроль имеет право убивать. Однако, некоторые ограничения все же есть.
  • Нельзя убивать своих напарников по роли, если вы играете роль оперативника Синдиката, революционера, культиста или подобных. Да и просто избивать их без причины так же не стоит. Генокрады сюда не входят.
  • Революционеры дополнительно не имеют права убивать мирных членов экипажа, если они активно не мешают выполнению их задач. Разумеется, если член экипажа лоялист и помогает главам бороться с вами, то его можно убить.
  • Предатель не может просто убивать каждого встречного, когда все эти люди не несут для него угрозу, тем более делая это молча и доставляя минимальное веселье окружающим. Если уж решили отыгрывать опасного убийцу, уделяйте жертвам внимание, и делайте их последние минуты более красочными.
Исключения
  • Клоун и мим имеют большую свободу в плане грифа, но это не должно доходить до убийства и подобного. Аналогично, экипаж имеет такую же свободу по отношению к клоуну и миму.
  • Экипаж может убивать явных и опасных спецролей. Бежать с огнетушителем на предателя с емагом в руке не нужно, для этого занятия лучше позвать СБ, но если спецроль погибла от руки даже хилого медика, когда тот самооборонялся, это проблема сугубо спецроли.
  • ИИ и киборги подчиняются своим законам, и они стоят выше правил сервера. Например, если эти законы приказывают уничтожить весь экипаж станции, то они должны сделать это, независимо от того, кто ввел эти законы. За все совершенное ИИ, в таких случаях, будет отвечать тот, кто эти законы установил.
  • Игрок нарушающий Правило 3 (кроме пункта о "Отыгрыше, идущием вразрез с сеттингом и/или предысторией"), лишается защиты со стороны администрации, и может быть наказан самими игроками. Проще говоря, за слова вроде "лол", "памагите с кланированиим" и "азаза" в IC чате, за вами придет не только администрация, но и вон тот ассистент с огнетушителем. У него будет право сделать с вами все, что он захочет. И даже то что он не хочет, но может. Кидаться на людей с ножами за пару ошибок в чате было бы лишним, конечно же, и слишком неуместное использование этого исключения может караться.
  • Аналогично, если вам угрожает вооруженный человек, и вы активно изображаете Рембо игнорируя угрозу, он может и не получить наказания за ваше убийство. Простой пример, ассистент материт глав и СБ из камеры брига. Капитан достает лазер, и говорит что если он не прекратит, то ассистент будет расстрелян. Ассистент кричит, что капитан - средство контрацепции, после чего труп нашего героя уносят из брига. Капитану не будет ничего. В таких ситуациях вы должны действовать исходя из роли персонажа, а не из того, что капитан получит бан за свои "несправедливые" действия. Однако помните, что угрозы должны быть обоснованны и уместны, иначе подобные действия все же будут наказуемы.
Наказания
  • Убийство, как и приравненная к нему Изоляция - одни сутки бана за каждого пострадавшего. Если убийств от 5 до 7, то выдается неделя бана, если больше, то две недели. Если нарушение происходило с использованием возможностей определенной должности, например, убийство кислотой за химика, то выдается бан на эту должность.
  • Злоупотребление спецролью - в случае предателя, это может быть только джоббан на роли. В случае убийства дружественных ролей, сверху джоббана выдается бан за убийство по обычному тарифу.
ВНИМАНИЕ!
К слову о самообороне

Нарушение всегда будет рассматриваться в контексте событий, которые были до него. Вам может показаться, например, что если офицеры СБ открыли по вам огонь лазерами, то вас не накажут за ответный летальный огонь. Но зачастую будет иначе. Разберем это на двух простых примерах.

  • Инженер решил взломать арсенал. У него могут быть на это причины, и администрация за такое обычно не наказывает, но начиная осознанно нарушать закон, он будет отвечать за все убийства, сделанные в процессе. Взлом арсенала заметил варден, и открыл по нашему герою огонь из лазера. Инженер берет лазер с соседней полки, и убивает вардена. Вполне возможно, что иного выхода у него просто могло не быть, и отступить в космос он не успел бы. Но это не имеет значения. Он сам создал эту ситуацию, он осознанно начал провоцировать СБ, а значит получит свой бан за убийство.
  • Речь о самообороне идет скорее тогда, когда эту ситуацию создает ваш противник. Например, повар без видимых причин начал ломиться в атмосферный отсек, угрожая атмосферному технику дробовиком. Волею судеб у атмосферного техника оказался пистолет, он стреляет в повара один раз, и приказывает ему проваливать. Получив пулю, повар чует смертельную битву, и продолжает свой крестовый поход на земли Атмосии. Закономерно он получает еще свинца, и на этот раз уже летальную дозу, после чего начинает жаловаться администрации на своего противника. Это реальная ситуация, и в ней атмосферный техник не получил ничего. Он защищался от неадекватного идиота с оружием, у которого просто не было причин все это делать.

Разумеется, у вашего персонажа могут быть веские причины нарушать закон и создавать подобные ситуации. Однако, отправка вас капитаном в пешее эротическое путешествие, это не причина вырезать Службу Безопасности.

2. Выход из роли.

Яркий пример выхода из роли.
Нарушение Описание
Метагейм - навыки и умения
   Было бы глупо ограничивать вашего персонажа только теми знаниями, которые относятся к его должности. На других серверах вы могли слышать обратную позицию, и ботаник там не способен даже стрелять с лазера. Но если вы в реальной жизни почините в своем доме кран, телевизор или пробьете стену, вопросы возникнут только у ваших соседей по поводу стены, но никто не спросит о ваших подозрительных навыках обращения с паяльником и гаечным ключом. Так что допустимы минимальные медицинские (пользование аптечками первой помощи), инженерные (взлом, разборка и разграбление автолатов на детали), а так же кулинарные, ботанические и прочие навыки, вроде владения оружием. Помимо этого, если ваши обязанности связанны с наукой, техникой или медициной, вы можете выполнять все работы в этой отрасли, пусть и некоторые с натяжкой.

Выше описано то, за что вас трогать не будут. Вы так же можете выполнять работы сверх ваших знаний, если их делать больше некому. То есть, капитан находящийся на станции ночью один, может запускать двигатель, работать с научными исследованиями, и делать иные вещи. Тот же капитан, но находящийся на станции где 40 человек экипажа, должен искать работников для этих целей, и раздавать им приказы. В чем же смысл такого подхода?

Вы не один играете в эту игру, и гораздо веселее, когда вы вместе работаете над какой-то идеей. Хочется построить вторую сингулярность в церкви, но вы всего-лишь каптер? Позовите на помощь инженерный отсек, это ведь их работа, подвергать станцию неоправданной опасности. Вас обокрали, и вы хотите свои вещи назад? Не стоит сразу хвататься за огнетушитель и кидать преступника в космос, с этим справится и Служба Безопасности. Из этого следует самый важный момент этого правила:

  • Помните о своих и чужих обязанностях по работе. Задачи лучше всего поручать тем, кто должен их выполнять. Вы за медика поймали преступника слиптоксином в коридоре? Что же, поздравляю. Но если, пока вы бегали, у вас в приемной медбея истекло кровью несколько человек без медицинской помощи, то вас может ожидать джоббан на медицинский отсек, и совет идти играть за охрану. Глава Персонала ввалился в генетику, и молча клонирует кучу ассистентов, когда вполне живой и активный генетик находится в помещении? Вы знаете, что ждет нашего героя. К главам это правило применяется еще сильнее, люди от Главы Персонала ждут работы в очереди, а не клонированных ассистентов, от которых избавлялись всей станцией.
Метагейм - знания о режимах и спецролях
Тут все достаточно просто. Экипаж знает, что на станции могут быть предатели и агенты Синдиката, безумные культисты всякие инопланетные формы жизни, а так же прочие агенты SWF. Единственное что экипаж не знает, так это арсенал их возможностей, и что же именно от них ожидать, кроме таких очевидных вещей, как красные скафандры и револьверы в лицо. И уж точно экипаж не знает, как называют генокрадов, как активировать аплинк в ПДА, и что руны кровью на полу могут еще обладать магическими свойствами.

Каждая спецроль знает о существовании и возможностях других спецролей, за исключения обращенных в эту роль. То есть, предатель может узнавать с первого взгляда генокрада или мага, и предупреждать о них экипаж, а обращенный флешкой революционер или культист - нет.

Пауэргейм
   Ваш персонаж в конце концов обычный человек (ну или гуманоид), который чувствует боль и страх. В 99% случаях вас накажут за две вещи, проявлении недюжинной ловкости в дизарме задницей, когда на вас направляют оружие, а также при игнорировании пыток. Само понятие охватывает гораздо более широкие аспекты отыгрыша роли, но они либо не касаются нашей игры, либо не наказываются.
Манчкинизм
   Разумеется, в игре много полезных вещей, но не стоит перегибать палку. Если Глава Персонала бегает в изоперчатках, магнитных ботинках, и с джекпаком на спине в мирное время, то это явно не будет смотреться адекватно. И если у него не найдется достойных причин носить все это на себе, администратор может применить меры.
Наказания
  • Метагейм - бан на занимаемую должность сроком до недели, если это связанно с ней, возможен так же бан сроком до суток.
  • Пауэргейм - бан сроком до суток.
  • Манчкизм - бан на занимаемую должность сроком до недели, если это связанно с ней, возможен так же бан сроком до половины суток.


3. Нарушение атмосферы.

Poster retarded assistant.png
Нарушение Описание
OOC in IC
   Господь упаси вас спросить IC что-то в духе "Как в этой игре писать красным?" или же сказать "(( Я афк пацаны, скоро буду ))"
Использование в IC сленга, незнакомого персонажу
   Ваша речь должна соответствовать отыгрышу роли, а не вашему обычному поведению в чатах.

Примеры: Morgan James says, "ХоП - трейтор!" Morgan James says, "Включите ООС!"

Использование ООС-сленга ("трейтор", "ООС") запрещено всегда, даже если нет возможности писать в OOC.

Morgan James says, "Капитан, бегите за мной в бриг! При обыске я обнаружил у Сокаля емаг!"

Где "емаг" - сленг агентов и оперативников Синдиката, незнакомый обычным сотрудникам.

Morgan James says, "ИИ, да у тебя же баттхерт!"

Где "баттхерт" - сленг имиджборд. Вариант "сленг стал популярен среди масс и дожил до XXVI века" не рассматривается.
Отыгрыш, идущий вразрез с сеттингом и/или предысторией
   При создании персонажей и отыгрыше помните:
  • Во вселенной данной игры планета Земля есть, но она давным-давно покинута людьми.
  • Если вы играете за ИИ, старайтесь придерживаться машинной логики, даже если вы отыгрываете ИИ-персоналию с необычной манерой речи, и прочитайте эту статью.
  • Не забывайте, что ваш начальник это, черт возьми, ваш начальник. Он может уволить вас, он может урезать вам зарплату. Уважайте начальство и не идете с ним открыто на конфликт сразу же. Увольняться и закатывать истерики начальнику можно, но только когда это действительно обоснованно.
  • Соответствуйте своей должности. Об этом уже говорилось немного выше, но все же. Не берите главу, если вы еще не освоили игру на должном уровне. Понимайте законы при игре за СБ.
  • При использовании flavor текста (описания персонажа) запрещено писать историю, характер и прочее. Только внешность, и отдельно поставленные ООС заметки, если вам это так нужно. Характер персонажа не написан у него на лбу, создавайте его своими речью и действиями, а не парой строчек в описании.
Использование нестандартных имён персонажей
   Что важно знать при выборе имени:
  • Кириллица в именах персонажей ЗАПРЕЩЕНА. Это связано с техническими особенностями игры.
  • Имя должно соответствовать стандарту: Имя Фамилия. Пример: Morgan James. Никаких сокращений (Morgan. J) и кличек (Morgan "Griefietty" James).
  • Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Не следует называть его в честь какой-нибудь знаменитости (напр. Albert Einstein или Adolf Hitler) или каким-нибудь нелепым именем (напр. Moon Luck). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры.
Безграмотность
   Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене. Старайтесь допускать как можно меньше ошибок, и говорить на приятном для чтения языке, без слов вроде "плз", "спс", и прочих "прив". Язык сервера - русский, и независимо от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.
Наказания
  • OOC in IC - от пары часов бана до суток, в зависимости от тяжести нарушения. К новичкам так же могут относится мягче.
  • Использование в IC сленга, незнакомого персонажу - от половины суток до недели, в зависимости от того, насколько часто и сильно это правило нарушалось. В самых неисправимых случаях применяются перманентные баны.
  • Отыгрыш, идущий вразрез с сеттингом и/или предысторией - предупреждение, бан на занимаемую должность, если это связанно с ней, реже просто бан. Джоббан на должность может иметь разный срок, в зависимости от нарушения.
  • Использование нестандартных имён персонажей - принудительное переименование, бан на сутки в случае повторения.
  • Безграмотность - в большинстве случае это не то, что можно исправить в ближайшие сроки, за неделю вы русский не выучите. Если игрок не способен составить хотя бы одно предложение без ошибок, он отправляется в перманентный бан. На слишком мелкие нарушения внимания обычно не обращают.


4. Вредоносное внеигровое взаимодействие

Нарушение Описание
IC in OOC
   Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC строго карается. Особенно наказуемы сообщения в духе "X меня убил" или "клонируйте меня".
  • Это так же касается конференций, форумов и иных способов общения и распространения информации. Прежде чем публиковать туда любую информацию из раунда, например, для просьбы о снятии бана, дождитесь конца раунда, или выждите пару часов, если узнать о конце раунда невозможно.
  • Разрешено обсуждать все, что можно увидеть из лобби, не заходя в игру. Это автоматические предупреждения о различных угрозах, а так же манифест должностей.
  • Администрация может игнорировать это правило, если это необходимо для разбора определенной ситуации, или чего-то подобного.
Кооперация
   Использование внеигровых средств общения для координации действий в игре. Проще говоря, если после своей смерти вы бежите в дискорд, вызываете своих друзей, и натравливаете их на своего убийцу, то вы нарушаете это правило. Ваш персонаж должен знать то только то, что видел, а не то что вам лично поведали ваши соучастники вне игры. Любые подобные действия караются достаточно строго.
Использование багов игры (багоюзерство)
   Как и в любой игре, всегда найдутся умельцы, которые смогут своей задницы достать сингулярность, или намешать бомбы вне лимита мерных стаканов. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то рекомендуется незамедлительно сообщить об нём в соотвествующие темы на форуме, либо оформить запрос на issue-трэкере репозитория.
Использование мультиаккаунтов
   В большинстве случаев используются для того, чтобы обойти блокировку, или преодолеть порог смерти и отомстить обидчику в этом же раунде. Как было сказано в советах, это не поощряется администрацией, и если вы хотите сменить основной аккаунт - предупредите, дабы избежать наказания.
Наказания
  • IC in OOC - в зависимости от тяжести нарушения. Мелкие нарушения могут караться сроком до половины суток, но за всю информацию, связанную с текущим режимом, убийствами и арестами даются сутки бана. Исключением является ситуация, когда игровой режим известен уже всем и давно, обсуждение этого было бы нежелательным, но особых мер не последует.
  • Кооперация - в случае признания своих ошибок, игрокам могут выдать срок до недели бана, или же просто предупреждение. Если это сопровождалось грифом и подобным, срок может доходить и до перманентного бана.
  • Багоюзерство - вплоть до переметной блокировки на месте, в случае если это критично влияет на работу сервера.
  • Мультиаккаунт - если не согласованно с администрацией, то выдается перманентная блокировка на все аккаунты владельца.

Виды наказания

Мера наказания Пример сообщения Описание
Лишение голоса You have been muted from OOC. Вы не можете писать в один или несколько каналов до конца раунда.
Предупреждение You have been warned by administrator! Два предупреждения подряд — автоматический бан.
Блокировка на внешность You have been appearance banned! Не позволяет вам настраивать собственную внешность, и при заходе в игру вам будет выдаваться случайная (включая ваше имя).
Блокировка на профессию You have been jobbaned from Captain! Не позволяет вам играть за определённые профессии.
Блокировка You have been banned by administrator! Reason: Griefing. Не позволяет вам заходить в игру на определённый срок.
Перманентная блокировка You have been banned by administrator! This is permanent ban. Изолирует вас от сервера навсегда.

Важно!

  • Сроки наказаний могут увеличиваться за рецидивы. Рецидивом считается повторное нарушение одного и того же правила в течение трех месяцев. После трех нарушений подряд может встать вопрос о перманентной блокировке.
  • Рецидивом может считаться повторное нарушение не только на одном сервере, но и на всех серверах Анимуса. Более того, перманентные баны могут переноситься с сервера на сервер. Если перманентный бан был выдан с веской причиной, то администрация оставляет за собой право распространить его на другие сервера без объяснения причин. Вы можете оспорить это решение на форуме.
  • Перманентная блокировка выдается на месте только за нарушения, находящиеся в пункте 4 (кроме IC in OOC). В ином случае решения о перманентной блокировке принимаются на арене пермобанов [1].

Временные изменения в правилах

Иногда на сервере могут действовать иные правила, или же просто увеличение размера наказания за некоторые нарушения. Администрация должна сделать автоматическое оповещение, которые бы отображалось при вашем заходе в игру, что бы эти изменения вступили в силу. Разумеется, обратной силы подобные вещи не имеют.

Виды изменений
  • Технические - в результате запланированного теста, срочного апдейта, или же непреднамеренных ошибок в работе игры, правила сервера могут игнорироваться вообще. Администрация должна оповестить вас об этом, для того чтобы вы имели право на отступление от правил. Не вздумайте делать это без разрешения администрации, и уж тем более при некритических багах.
  • Ивент - в зависимости от сути происходящего события, корректировки могут быть совершенно разные. Всю необходимую информацию администрация должна предоставить вам на форуме.

Что ещё мне нужно знать

  • То, что в ООС совершенно нельзя писать о событиях текущего раунда, как бы у вас не горело желание поделиться с людьми тем, кто вас убил, где это случилось, как, и насколько вы хорошо знавали матушку своего убийцы. Почему-то даже после прочтения всех правил выше, это не является очевидным для новичков.
  • Все что было на ЦК - остается на ЦК.
  • Некоторые статьи этой вики могут противоречить, или вступать в конфликт с тем, что написано в правилах. При этом, правила всегда имеют больший приоритет. Это может быть связано с устаревшей информацией.
  • Прочитайте Руководство к отыгрышу. Напомним, данный сервер является ролевым, так что именно эта статья поможет вам дольше продержаться, не получив бан.
  • Предыстория поможет при этом самом отыгрыше не сесть в лужу.
  • Часть администраторов "прячется" из adminwho из-за застенчивости, часть, заходя в игру, просматривает лог за последние часы. Поэтому, если видите нарушение правил, пишите об этом в adminhelp всегда, либо обращайтесь в личные сообщения к одному из администраторов в Дискорд-Конференции.
  • Нарушение всегда будет рассматриваться в контексте событий, которые были до него. Вам может показаться, например, что если офицеры СБ открыли по вам огонь лазерами, то вас не накажут за ответный летальный огонь. Но зачастую будет иначе. Разберем это на двух простых примерах.

1) Инженер решил взломать арсенал. У него могут быть на это причины, и администрация за такое обычно не наказывает, но начиная осознанно нарушать закон, он будет отвечать за все убийства, сделанные в процессе. Взлом арсенала заметил варден, и открыл по нашему герою огонь из лазера. Инженер берет лазер с соседней полки, и убивает вардена. Вполне возможно, что иного выхода у него просто могло не быть, и отступить в космос он не успел бы. Но это не имеет значения. Он сам создал эту ситуацию, он осознанно начал провоцировать службу охраны, а значит получит свою блокировку за убийство.

2) Речь о самообороне идет скорее тогда, когда эту ситуацию создает ваш противник. Например, повар начал ломиться в атмосферный отсек, угрожая атмосферному технику дробовиком. Волею судеб у атмосферного техника оказался пистолет, он стреляет в повара один раз, и приказывает ему проваливать. Получив пулю, повар чует смертельную битву, и продолжает свой крестовый поход на земли Атмосии. Закономерно он получает еще свинца, и на этот раз уже летальную дозу, после чего начинает жаловаться администрации на своего противника. Это реальная ситуация, и в ней атмосферный техник не получил ничего. Он защищался от неадекватного идиота с оружием, у которого просто не было причин все это делать.

Разумеется, у вашего персонажа могут быть веские причины нарушать закон и создавать подобные ситуации. В сомнительных ситуациях проконсультируйтесь с администрацией.

  • Ещё раз прочитай эти чёртовы правила!


Начинающим • ПрофессииРуководстваИнтересное
Начинающим
Описание игрыОсобенности управленияГорячие клавишиНастройка персонажаПравилаСлучайные событияЧастые вопросыРадиоканалыPDA HUD IconsСоветы и подсказкиТерминологияAdminhelpJabber