Setup Character: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
(не показано 37 промежуточных версий 20 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[File:SetupCharacter.png|200px|thumb|right]]
+
[[File:SetupCharacterOnyx.png|200px|thumb|right|Окно настройки персонажа.]]
 
Первым делом перед началом игры нам нужно определить несколько важных деталей персонажа. Для этого есть кнопка ''Setup Charaсter''. В данной короткой статье, дабы не загромождать [[Getting Started]], указаны возможные параметры настройки:
 
Первым делом перед началом игры нам нужно определить несколько важных деталей персонажа. Для этого есть кнопка ''Setup Charaсter''. В данной короткой статье, дабы не загромождать [[Getting Started]], указаны возможные параметры настройки:
  
* '''Name''': имя. Кликните на имя, чтобы написать свое, либо нажмите на синюю ®, чтобы ваш персонаж получил случайное имя. Если вы поставите вторую ® на Yes, то каждый раунд ваш персонаж будет получать случайное имя. Рекомендуется использовать случайные имена для сохранения атмосферы игры. Например, что-нибудь вроде Night Walker или Mega Killer — неподходящее имя для персонажа, в то время как Stan Smith - вполне подойдет. С отображением кириллицы в именах также проблемы, поэтому используйте латиницу.
+
* '''Save/Load/Reset''': сохранение вашего персонажа. Загрузка из списка персонажа, которого вы сохранили на данном сервере. Сброс всех настроек.
* '''Gender''': пол. Не несет никакой смысловой нагрузки с точки зрения игровой механики.
+
<br>
* '''Age''': возраст. Опять же, особой роли не несет, выбирается от 17 до 85.
+
= General =
* '''UI Style''': стиль интерфейса. Есть старый (Old), полнолуние (Midnight) и апельсин (Orange). Каждый выбирает себе по вкусу, рекомендуется ознакомится со всеми.
 
* '''Play admin midis''': проигрывать звуковые файлы, загруженные администратором. Администраторы могут запустить музыку/звук, который будет слышен всем игрокам, у которых эта функция включена (On).
 
* '''Ghost ears'''. После смерти вы сможете стать призраком. Есть две функции: слышать все или только то, что происходит поблизости.
 
* '''Ghost sight'''. Как и в случае с ушами, есть две функции: "видеть" все эмоции персонажей или только те, что рядом.
 
* '''Occupation Choices''': предпочитаемая профессия. Важный пункт, особенно при игре на загруженных серверах. Вы можете выставить приоритеты на все профессии. Расстановка профессий по слотам идет по приоритетам. High, medium, low, never. Приоритет High можно выставить только на одну профессию. Начинающим игрокам настоятельно рекомендуется выбирать профессию [[Assistant]] для ознакомления с игрой.
 
* '''Skill Choices''': умения персонажа. При клике на кнопке ''Set Skills'' откроется окошко с выбором умений. Почти все умения имеют четыре уровня: Untrained, Amateur, Trained и Professional. В зависимости от ваших умений вам будет назначен ранг и балл. Умения имеют мелкое влияние на игру. Например, если у вас будет умение Close Combat (рукопашный бой) на уровне Professional, то вы сможете эффективнее разоружать и атаковать людей во время ближнего боя, чем вы бы смогли это сделать при уровне умения Untrained. ''На большинстве билдов не работает, да и никто не обращает на умения внимание.''
 
* '''Body''': тело. Если нажать на синюю кнопку ®, тело получит случайные параметры.
 
* '''Species''': раса. Раньше этот пункт имел смысл только для тех, кто пожертвовал серверу денег. Теперь расы доступны любому игроку.
 
* '''Blood Type''': группа крови. Несет значительную роль, когда вы будете валяться в отключке, а доктор будет думать, вливать вам кровь соседа или нет. Запомните свою группу крови!
 
* '''Skin Tone''': цвет кожи. От 1 до 220, от светлого до темного соответственно.
 
* '''Limbs''': конечности. При нажатии на кнопку ''Adjust Limbs'' откроется меню, в котором можно настроить отсутствие/роботизацию какой-то из конечностей.
 
* '''Underwear''': нижнее бельё, его цвет и наличие.
 
* '''Backpack Type''': тип рюкзака. Вы можете выбрать себе рюкзак, наплечную сумку или вовсе обойтись без всего этого.
 
* '''Hair''': волосы. Выбор цвета и прически.
 
* '''Facial''': выбор цвета и стиля бороды/усов/щетины.
 
* '''Eyes''': глаза. Выбор цвета глаз.
 
* '''Disabilities''': недостатки. В этом меню вы сможете наделить вашего персонажа недостатками, такими как ''близорукость'' (Need glasses), ''внезапными приступами'' (Seizures), ''кашлем'' (Coughing), ''синдромом Туретта и подергиваниями'' (Tourettes/Twitching), ''нервозностью'' (Nervousness) или ''глухотой'' (Deafness).
 
  
 +
* '''Name'''. Имя. Кликните на имя, чтобы написать свое, либо нажмите на '''Randomize Name''', чтобы ваш персонаж получил случайное имя. Если вы поставите '''Always Random Name''' на '''Yes''', каждый раунд ваш персонаж будет получать случайное имя.
 +
* '''Gender'''. Пол. Не несет никакой смысловой нагрузки с точки зрения игровой механики, но имеет большое влияние на то, как люди будут к вам относиться.
 +
* '''Body Build'''. Позволяет Вам выбрать телосложение персонажа. Для мужского пола доступно три вида телосложения, для женского пола четыре.
 +
* '''Age'''. Возраст. Выбирается от 18 до 100, в зависимости от сервера. На главах отделов можно играть только с персонажем старше 25 лет.
 +
* '''Spawn Point'''. Выбор точки спавна после начала смены.
 +
== Языки ==
  
'''Новичкам следует ставить No во всех нижеперечисленных пунктах. Когда вы будете уверены в своих силах и знаниях игры (а так же харизме и социальных способностях), и при этом вам захочется разрешенного насилия, убийств, саботажа и шпионажа - ставьте Yes.'''
+
'''Languages'''. Персонажи могут знать до трёх языков. Один обязательный и два дополнительных. Когда персонаж слышит языки, которых он не знает, он слышит непонятный набор звуков. Со всеми доступными языками можно ознакомиться [[Welcome to the Station|здесь]]
 +
 
 +
== Телосложение ==
 +
 
 +
* '''Body'''. Тело. Если нажать на синюю кнопку ® (или Random Body, в зависимости от сервера), тело, лицо и снаряжение получат случайные параметры.
 +
* '''Neural lace''' или нейронить. В случае смерти Вашего персонажа, его нейронить можно будет пересадить в другое тело, что позволит Вам вернуться в игру.
 +
* '''Height'''. Рост Вашего персонажа.
 +
* '''Species'''. Раса. [[Human|Человек]], [[Unathi|Унатхи]], [[Таяран|Таяран]], [[Skrell|Скрелл]], [[Trottine|Троттин]]. Выбирая отличную от человеческой расы нужно помнить о правилах отыгрыша расы, знать её историю.
 +
* '''Blood Type'''. Группа крови.
 +
* '''Skin Tone'''. Цвет кожи. От 1 до 220, от светлого до темного соответственно.
 +
* '''Limbs'''. При нажатии на кнопку '''Adjust''', откроется меню, в котором можно настроить отсутствие/роботизацию какой-то из конечностей. Кнопка '''Reset''' восстановит все конечности.
 +
* '''Internal Organs'''. Механические внутренние органы.
 +
== Лицо ==
 +
 
 +
* '''Hair'''. Причёска и цвет волос.
 +
* '''Facial'''. Лицевой волосяной покров. Настройки бороды.
 +
* '''Eyes'''. Выбор цвета глаз.
 +
* '''Body markings'''. Татуировки на теле. С некоторыми видами телосложений, работает некорректно, поэтому используйте на свой страх и риск.
 +
== Снаряжение ==
 +
 
 +
* '''Underwear, top'''. Тип и цвет лифчика.
 +
* '''Underwear, bottom'''. Тип и цвет трусов.
 +
* '''Socks'''. Носочки (Это святое).
 +
* '''Undershirt'''. Футболка или рубашка, которая носится под основной одеждой.
 +
* '''Backpack Type'''. Тип рюкзака. Вы можете выбрать себе: рюкзак, наплечную сумку, курьерскую сумку, портфель или вовсе обойтись без всего этого.
 +
== Фоновая информация ==
 +
 
 +
* '''NanoTrasen Relation'''. Отношение Вашего персонажа к корпорации. Может повлиять на то, сможет ли Ваш персонаж стать революционером.
 +
* '''Home System'''. Родная система Вашего персонажа. Если Вы не готовы к ознакомлению с лором существующих локаций, поставьте в этом пункте unset и придумайте что-то своё.
 +
* '''Background'''. Происхождение/гражданство. Если ваш персонаж не имеет гражданства НТ, он не может стать главой отдела.
 +
* '''Religion'''. Религия Вашего персонажа. Этот пункт важен, если вы играете за священника.
 +
== Банковские данные ==
 +
 
 +
* '''Security Level'''. Уровень безопасности вашего банковского счёта (Minimum, Moderate, Maximum). Минимальный потребует только карту (или логин), продвинутый ещё и пин-код, а максимальный и данные электронной почты.
 +
* '''PIN'''. Ваш пин-код. 1111 не подойдёт.
 +
== Предыстория персонажа ==
 +
 
 +
* '''Medical records'''. Истрия болезни Вашего персонажа. Врачи иногда читают эти записи, поэтому их стоит заполнить.
 +
* '''Employment records'''. Записи о Вашем персонаже в отделе кадров. В этих записях могут быть сведения об образовании и предыдущем опыте работы. Это может быть полезно, в случае смены должности через главу Персонала.
 +
* '''Security records'''. Личное дело, доступ к которому есть у службы безопасности. Если Вы хотите отыграть плохиша, стоит написать что-то об этом тут. Если нет, но напишите, что Ваш персонаж чист, если кто-то это прочитает, ему будет приятно.
 +
* '''Exploitable information'''. Компромат на Вашего персонажа. Если <i>кто-то</i> узнает эту информацию, он сможет Вас шантажировать, поэтому лучше заполнить этот пункт максимально подробно.
 +
* '''Memory'''. Память персонажа. Сюда можно добавить разные важные события для Вашего персонажа, что-то о характере и привычках. Доступ к памяти персонажа есть у самого персонажа и у генокрада, если тот поглотит гены Вашего персонажа.
 +
== Flavour ==
 +
 
 +
* '''Set Flavour Text'''. Подробное текстовое описание внешности Вашего персонажа. Отличительные черты каждой части тела нужно вписать в отдельные сегменты. Когда другие игроки будут осматривать Вас, они будут видеть этот текст.
 +
* '''Set Robot Flavour Text'''. Текстовое описание внешности робота. Стоит вписывать если вы планируете играть за робота и хотите придать ему щепотку уникальности.
 +
 
 +
= Jobs =
 +
 
 +
Здесь можно настроить должность Вашего персонажа. Если вы играете впервые, лучше выбрать ассистента. Для этого выставьте переключатель возле кнопки '''Asisstant''' на '''Yes'''. При этом все другие должности закроются. Когда вы освоитесь с игрой и некоторыми из её механик, можно занять и другие должности. <br>
 +
Всего можно выставить три вида приоритета: высокий (high), средний (medium) и низкий (low). Если должность с высоким приоритетом занята, вас перекинет на случайную должность со средним приоритетом, если заняты и они, то должность с низким приоритетом, и, если и они будут недоступны, вам подберут случайную должность из доступных. При этом, высокий приоритет можно выставить только на одну должность.
 +
 
 +
= Roles =
 +
 
 +
'''Новичкам следует ставить '''No''' во всех нижеперечисленных пунктах. '''
 +
'''Когда вы будете уверены в своих силах и знаниях игры (а так же харизме и социальных способностях), '''
 +
'''и при этом вам захочется разрешенного насилия, убийств, саботажа и шпионажа - ставьте '''Low/High'''.'''
 +
''Порядок и количество пунктов могут различаться в зависимости от сервера.''
 +
<br>
 +
* '''Cortical Borer'''. Быть кандидатом на роль [[Borer|ушного червя]].
 +
* '''Xenomorph'''. Быть кандидатом на роль [[Xenomorph|ксеноморфа]].
 +
* '''NanoTrasen Actor'''. Предлагает возможность зайти на роль актёра.
 +
* '''Syndicate Commando'''. Предлагает возможность зайти на роль члена Отряда Смерти Синдиката.
 +
* '''Death Commando'''. Предлагает возможность зайти на роль члена Отряда Смерти.
 +
* '''Deity'''. Вырезано из билда.
 +
* '''Emergency Responder'''. Предлагает возможность зайти на роль [[Emergency Response Team|члена ОБР]].
 +
* '''Ninja'''. Быть кандидатом на роль [[Space Ninja|космического ниндзи]].
 +
* '''Raider'''. Быть кандидатом на роль [[Vox|вокса-рейдера]].
 +
* '''Syndicate Operative'''. Быть кандидатом на роль [[Nuclear Emergency|оперативника Синдиката]].
 +
* '''Space Wizard'''. Быть кандидатом на роль [[Wizard|мага]].
 +
* '''Changeling'''. Быть кандидатом на роль [[Changeling|генокрада]].
 +
* '''God Cultist'''. Быть кандидатом на роль [[Cult Magic|бога культа]].
 +
* '''Cultist'''. Быть кандидатом на роль [[Cult Magic|культиста]].
 +
* '''Head Loyalist'''. Быть кандидатом на роль [[главы лоялистов]].
 +
* '''Renegade'''. Вырезано из билда.
 +
* '''Head Revolutionary'''. Быть кандидатом на роль [[Revolution|главы революции]].
 +
* '''Rampant AI'''. Быть кандидатом на роль [[AI Malfunction|сбойного искусственного интеллекта]].
 +
* '''Thrall'''. Предлагает возможность стать траллом.
 +
* '''Traitor'''. Быть кандидатом на роль [[Guide to Traitoring|сотрудника Синдиката или двойного агента]].
 +
* '''Vampire'''. Быть кандидатом на роль [[Vampire|вампира]].
 +
* '''pAI'''. Быть кандидатом на роль [[Personal_AI|персонального искусственного интеллекта]].
 +
* '''Posibrain'''. Быть кандидатом на роль позитронного мозга.
 +
 
 +
= Loadout =
 +
 
 +
Здесь вы можете подробно настроить аксессуары, которые носит Ваш персонаж. Здесь же можете потратить реальные деньги на платные предметы одежды. Каждый предмет имеет свою цену загрузки. Вы можете загрузить своего персонажа не более чем на 12 единиц. Эти единицы ничего не стоят сами по себе и нужны чтобы игроки не злоупотребляли этим.
 +
 
 +
= Traits =
 +
 
 +
Здесь можно настроить уникальные черты Вашего персонажа, такие как неуклюжесть, речевые дефекты и так далее. <br>
 +
Черты делятся на два типа: физические и психологические. Ниже пройдёмся по ним.
 +
 
 +
== Physical ==
 +
 
 +
* '''Flimsy'''. Хилость. Ваш персонаж более хрупкий, чем другие. Его максимальное здоровье уменьшено на 20%.
 +
* '''Frail'''. Хрупкость. Ваш персонаж ещё более хрупкий. Его максимальное здоровье уменьшено на 40%.
 +
* '''Haemophilia'''. Гемофилия. Ваш персонаж истекает кровью на 200% быстрее!
 +
* '''Weak'''. Слабость. Способность наносить физический урон в ближнем бою снижена на 20%.
 +
* '''Wimpy'''. Немощность. Способность наносить физический урон в ближнем бою снижена на 40%.
 +
* '''Inaccurate'''. Неточность. Вы не очень хорошо обращаетесь с огнестрельным оружием. Вам на 15% сложнее попасть по кому-нибудь из пушки.
 +
* '''Protanopia'''. Вы не видите оттенки красного и Вам тяжело отличать их от оттенков желтого и зелёного.
 +
* '''Deuteranopia'''. Вы не видите оттенки зелёного и Вам тяжело отличать их от оттенков красного и зелёного.
 +
* '''Tritanopia'''. Вам тяжело различать оттенки синего, зелёного и желтого, а синий и фиолетовый кажутся вам тёмными.
 +
* '''Monochromacy'''. Монохромия. Вы не различаете цвета. Это очень редкий недуг, но благодаря нему, вы никогда не видели ни одного цвета радуги.
 +
* '''High metabolism'''. Повышенный метаболизм. Метаболизм в Вашем организме происходит намного быстрее. Благодаря этому, Вас на 40% проще вылечить, при этом вещества перерабатываются в организме на 100% быстрее. Благодаря этому Вам так же быстрее хочется есть.
 +
* '''Low metabolism'''. Низкий метаболизм. Вас на 40% труднее вылечить. При этом, вещества перерабатываются Вашим организмом на 100% медленнее, благодаря чему вы дольше не голодаете.
 +
* '''Stutterer'''. Заикание. Расстройство речи, которое выражается в прерываниях речи непроизвольными повторами и продолжениями звуков, слов или фраз.
 +
* '''Burry'''. Картавость. Вы не можете произносить некоторые звуки.
 +
* '''List'''. Шепелявость. Вы не можете произносить шипящие звуки.
 +
 
 +
== Mental ==
 +
 
 +
* '''Nyctophobia'''. Боязнь темноты. Тени могут скрывать что-то страшное, из-за чего путешествия в глубины тех-тоннелей может быть весьма волнительным.
 +
* '''Haemophobia'''. Боязнь крови. Мало кому приятен вид луж крови, но Вас эта картина может привести в настоящий ужас.
 +
* '''Claustrophobia'''. Боязнь замкнутых и тесных пространств. К сожалению, и тех, и других, в достатке на космических станциях.
 +
 
 +
= Relations =
 +
 
 +
В этом разделе можно настроить возможные связи Вашего персонажа. В какой-то момент раунда, игра может подобрать вам случайного знакомого, врага или соперника. Вам выдастся информация, которую он написал о себе, а ему - Ваша информация. <br>
 +
На нашем сервере доступны следующие варианты отношений:
 +
 
 +
* '''Friend'''. Просто ваш хороший друг.
 +
* '''Childhood friend'''. Друг детства. Этот пункт лучше описать максимально подробно.
 +
* '''Enemy'''. Враг. Вы знакомы уже какое-то время и терпеть друг друга не можете.
 +
* '''Crossed'''. Вы перешли дорогу этому человеку в прошлом и, возможно, он или она затаили на Вас обиду.
 +
* '''Was crossed'''. Этот человек перешел Вам дорогу в прошлом.
 +
* '''Rival'''. Соперник. Вы давно соперничаете с этим человеком, чтобы показать, кто босс этой качалки.
 +
* '''Ex'''. Бывший/Бывшая. Раньше вы состояли в романтических отношениях.  
 +
* '''Served together'''. Служили вместе. Ранее вы пересекались на военной службе.
  
* '''Be traitor''': быть сотрудником Синдиката или двойным агентом. Этот пункт позволяет стать одним из предателей/членом синдиката/врагом команды.
 
* '''Be operative''': быть оперативником Синдиката.
 
* '''Be changeling''': быть генокрадом.
 
* '''Be wizard''': быть магом.
 
* '''Be malf AI''': быть сбойным искусственным интеллектом.
 
* '''Be revolutionary''': быть революционером.
 
* '''Be alien candidate''': быть кандидатом в чужие. Иногда на станции появляются чужие (те самые чужие из Aliens vs. Predator). Yes позволит Вам играть за них (хотя Вы всегда можете стать чужим, будучи инфицированным).
 
* '''Be pAI candidate''': быть кандидатом в персональный искусственный интеллект.
 
* '''Be cultist''': быть культистом.
 
* '''Be meme'''': быть меметической аномалией.
 
  
  
* '''Save/Load/Reset''': сохранение вашего персонажа. Загрузка последнего персонажа, которого вы сохранили на данном сервере. Сброс всех настроек.
 
  
 
{{TutorialMenu}}
 
{{TutorialMenu}}

Текущая версия от 19:43, 22 марта 2024

Окно настройки персонажа.

Первым делом перед началом игры нам нужно определить несколько важных деталей персонажа. Для этого есть кнопка Setup Charaсter. В данной короткой статье, дабы не загромождать Getting Started, указаны возможные параметры настройки:

  • Save/Load/Reset: сохранение вашего персонажа. Загрузка из списка персонажа, которого вы сохранили на данном сервере. Сброс всех настроек.


General

  • Name. Имя. Кликните на имя, чтобы написать свое, либо нажмите на Randomize Name, чтобы ваш персонаж получил случайное имя. Если вы поставите Always Random Name на Yes, каждый раунд ваш персонаж будет получать случайное имя.
  • Gender. Пол. Не несет никакой смысловой нагрузки с точки зрения игровой механики, но имеет большое влияние на то, как люди будут к вам относиться.
  • Body Build. Позволяет Вам выбрать телосложение персонажа. Для мужского пола доступно три вида телосложения, для женского пола четыре.
  • Age. Возраст. Выбирается от 18 до 100, в зависимости от сервера. На главах отделов можно играть только с персонажем старше 25 лет.
  • Spawn Point. Выбор точки спавна после начала смены.

Языки

Languages. Персонажи могут знать до трёх языков. Один обязательный и два дополнительных. Когда персонаж слышит языки, которых он не знает, он слышит непонятный набор звуков. Со всеми доступными языками можно ознакомиться здесь

Телосложение

  • Body. Тело. Если нажать на синюю кнопку ® (или Random Body, в зависимости от сервера), тело, лицо и снаряжение получат случайные параметры.
  • Neural lace или нейронить. В случае смерти Вашего персонажа, его нейронить можно будет пересадить в другое тело, что позволит Вам вернуться в игру.
  • Height. Рост Вашего персонажа.
  • Species. Раса. Человек, Унатхи, Таяран, Скрелл, Троттин. Выбирая отличную от человеческой расы нужно помнить о правилах отыгрыша расы, знать её историю.
  • Blood Type. Группа крови.
  • Skin Tone. Цвет кожи. От 1 до 220, от светлого до темного соответственно.
  • Limbs. При нажатии на кнопку Adjust, откроется меню, в котором можно настроить отсутствие/роботизацию какой-то из конечностей. Кнопка Reset восстановит все конечности.
  • Internal Organs. Механические внутренние органы.

Лицо

  • Hair. Причёска и цвет волос.
  • Facial. Лицевой волосяной покров. Настройки бороды.
  • Eyes. Выбор цвета глаз.
  • Body markings. Татуировки на теле. С некоторыми видами телосложений, работает некорректно, поэтому используйте на свой страх и риск.

Снаряжение

  • Underwear, top. Тип и цвет лифчика.
  • Underwear, bottom. Тип и цвет трусов.
  • Socks. Носочки (Это святое).
  • Undershirt. Футболка или рубашка, которая носится под основной одеждой.
  • Backpack Type. Тип рюкзака. Вы можете выбрать себе: рюкзак, наплечную сумку, курьерскую сумку, портфель или вовсе обойтись без всего этого.

Фоновая информация

  • NanoTrasen Relation. Отношение Вашего персонажа к корпорации. Может повлиять на то, сможет ли Ваш персонаж стать революционером.
  • Home System. Родная система Вашего персонажа. Если Вы не готовы к ознакомлению с лором существующих локаций, поставьте в этом пункте unset и придумайте что-то своё.
  • Background. Происхождение/гражданство. Если ваш персонаж не имеет гражданства НТ, он не может стать главой отдела.
  • Religion. Религия Вашего персонажа. Этот пункт важен, если вы играете за священника.

Банковские данные

  • Security Level. Уровень безопасности вашего банковского счёта (Minimum, Moderate, Maximum). Минимальный потребует только карту (или логин), продвинутый ещё и пин-код, а максимальный и данные электронной почты.
  • PIN. Ваш пин-код. 1111 не подойдёт.

Предыстория персонажа

  • Medical records. Истрия болезни Вашего персонажа. Врачи иногда читают эти записи, поэтому их стоит заполнить.
  • Employment records. Записи о Вашем персонаже в отделе кадров. В этих записях могут быть сведения об образовании и предыдущем опыте работы. Это может быть полезно, в случае смены должности через главу Персонала.
  • Security records. Личное дело, доступ к которому есть у службы безопасности. Если Вы хотите отыграть плохиша, стоит написать что-то об этом тут. Если нет, но напишите, что Ваш персонаж чист, если кто-то это прочитает, ему будет приятно.
  • Exploitable information. Компромат на Вашего персонажа. Если кто-то узнает эту информацию, он сможет Вас шантажировать, поэтому лучше заполнить этот пункт максимально подробно.
  • Memory. Память персонажа. Сюда можно добавить разные важные события для Вашего персонажа, что-то о характере и привычках. Доступ к памяти персонажа есть у самого персонажа и у генокрада, если тот поглотит гены Вашего персонажа.

Flavour

  • Set Flavour Text. Подробное текстовое описание внешности Вашего персонажа. Отличительные черты каждой части тела нужно вписать в отдельные сегменты. Когда другие игроки будут осматривать Вас, они будут видеть этот текст.
  • Set Robot Flavour Text. Текстовое описание внешности робота. Стоит вписывать если вы планируете играть за робота и хотите придать ему щепотку уникальности.

Jobs

Здесь можно настроить должность Вашего персонажа. Если вы играете впервые, лучше выбрать ассистента. Для этого выставьте переключатель возле кнопки Asisstant на Yes. При этом все другие должности закроются. Когда вы освоитесь с игрой и некоторыми из её механик, можно занять и другие должности.
Всего можно выставить три вида приоритета: высокий (high), средний (medium) и низкий (low). Если должность с высоким приоритетом занята, вас перекинет на случайную должность со средним приоритетом, если заняты и они, то должность с низким приоритетом, и, если и они будут недоступны, вам подберут случайную должность из доступных. При этом, высокий приоритет можно выставить только на одну должность.

Roles

Новичкам следует ставить No во всех нижеперечисленных пунктах. 
Когда вы будете уверены в своих силах и знаниях игры (а так же харизме и социальных способностях), 
и при этом вам захочется разрешенного насилия, убийств, саботажа и шпионажа - ставьте Low/High.
Порядок и количество пунктов могут различаться в зависимости от сервера.


Loadout

Здесь вы можете подробно настроить аксессуары, которые носит Ваш персонаж. Здесь же можете потратить реальные деньги на платные предметы одежды. Каждый предмет имеет свою цену загрузки. Вы можете загрузить своего персонажа не более чем на 12 единиц. Эти единицы ничего не стоят сами по себе и нужны чтобы игроки не злоупотребляли этим.

Traits

Здесь можно настроить уникальные черты Вашего персонажа, такие как неуклюжесть, речевые дефекты и так далее.
Черты делятся на два типа: физические и психологические. Ниже пройдёмся по ним.

Physical

  • Flimsy. Хилость. Ваш персонаж более хрупкий, чем другие. Его максимальное здоровье уменьшено на 20%.
  • Frail. Хрупкость. Ваш персонаж ещё более хрупкий. Его максимальное здоровье уменьшено на 40%.
  • Haemophilia. Гемофилия. Ваш персонаж истекает кровью на 200% быстрее!
  • Weak. Слабость. Способность наносить физический урон в ближнем бою снижена на 20%.
  • Wimpy. Немощность. Способность наносить физический урон в ближнем бою снижена на 40%.
  • Inaccurate. Неточность. Вы не очень хорошо обращаетесь с огнестрельным оружием. Вам на 15% сложнее попасть по кому-нибудь из пушки.
  • Protanopia. Вы не видите оттенки красного и Вам тяжело отличать их от оттенков желтого и зелёного.
  • Deuteranopia. Вы не видите оттенки зелёного и Вам тяжело отличать их от оттенков красного и зелёного.
  • Tritanopia. Вам тяжело различать оттенки синего, зелёного и желтого, а синий и фиолетовый кажутся вам тёмными.
  • Monochromacy. Монохромия. Вы не различаете цвета. Это очень редкий недуг, но благодаря нему, вы никогда не видели ни одного цвета радуги.
  • High metabolism. Повышенный метаболизм. Метаболизм в Вашем организме происходит намного быстрее. Благодаря этому, Вас на 40% проще вылечить, при этом вещества перерабатываются в организме на 100% быстрее. Благодаря этому Вам так же быстрее хочется есть.
  • Low metabolism. Низкий метаболизм. Вас на 40% труднее вылечить. При этом, вещества перерабатываются Вашим организмом на 100% медленнее, благодаря чему вы дольше не голодаете.
  • Stutterer. Заикание. Расстройство речи, которое выражается в прерываниях речи непроизвольными повторами и продолжениями звуков, слов или фраз.
  • Burry. Картавость. Вы не можете произносить некоторые звуки.
  • List. Шепелявость. Вы не можете произносить шипящие звуки.

Mental

  • Nyctophobia. Боязнь темноты. Тени могут скрывать что-то страшное, из-за чего путешествия в глубины тех-тоннелей может быть весьма волнительным.
  • Haemophobia. Боязнь крови. Мало кому приятен вид луж крови, но Вас эта картина может привести в настоящий ужас.
  • Claustrophobia. Боязнь замкнутых и тесных пространств. К сожалению, и тех, и других, в достатке на космических станциях.

Relations

В этом разделе можно настроить возможные связи Вашего персонажа. В какой-то момент раунда, игра может подобрать вам случайного знакомого, врага или соперника. Вам выдастся информация, которую он написал о себе, а ему - Ваша информация.
На нашем сервере доступны следующие варианты отношений:

  • Friend. Просто ваш хороший друг.
  • Childhood friend. Друг детства. Этот пункт лучше описать максимально подробно.
  • Enemy. Враг. Вы знакомы уже какое-то время и терпеть друг друга не можете.
  • Crossed. Вы перешли дорогу этому человеку в прошлом и, возможно, он или она затаили на Вас обиду.
  • Was crossed. Этот человек перешел Вам дорогу в прошлом.
  • Rival. Соперник. Вы давно соперничаете с этим человеком, чтобы показать, кто босс этой качалки.
  • Ex. Бывший/Бывшая. Раньше вы состояли в романтических отношениях.
  • Served together. Служили вместе. Ранее вы пересекались на военной службе.



Начинающим • ПрофессииРуководстваИнтересное
Начинающим

Об игреОсобенности управленияГорячие клавишиНастройка персонажаПравилаСлучайные событияЧастые вопросыЗнания персонажейРадиоканалыКПКИконки HUD'аСоветы и подсказкиТерминологияAdminhelp