Cult

Материал из Chaotic Onyx
(перенаправлено с «Cult Magic»)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

В разработке…


Jobeng.png
Данная статья помечена как неоконченная. Это означает, что статья находится на доработке, поэтому является неверной или неактуальной.

Вы можете помочь проекту Onyxyeye@256x256.png Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — зайдите на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.


Профессия Роль Сложность
Cultistjob.png
Культ
Доступ: Везде, куда вы сможете добраться.

Подчинение: Ваше божество.

Обязанности: Убивать во славу Нар-Си!

Сложно

Вы знали, что были особенными с самого детства. Держа это в секрете, глубоко в душе, выжидая момент. Но теперь "он" пришел, лаская ваши уши своим священным языком, пора приступать - никто не покинет станцию живым.

Культисты - группа фанатичных поклонников ордена Нар-Си. По какой-то причине они выбрали именно эту станцию для воплощения своих темных целей. Теперь для них есть только два типа людей: поклоняющиеся их божеству и те, кто будет принесён в жертву.

Задачи

Ваши цели, как правило, требуют, чтобы вы принесли в жертву кого-нибудь из членов экипажа, вызвали Нар-Си или спасли со станции определённое количество культистов.

Общие действия для культа, и для тех кто состоит в нём:

  • Призовите ваш арканный том, если у вас его нет;
  • Свяжитесь со своими союзниками;
  • Найдите область, желательно скрытую от членов экипажа, и сделайте там базу;
  • Установите в ней руну телепорта, чтобы ваши союзники могли попасть туда;
  • Закрепите свою базу, используя руны, создающие стены;
  • Получите талисман, сделайте немного культовых оболочек и сооружений;
  • Обращайте людей со станции в свою веру и обязательно давайте им арканный том;
  • Выполните свои цели.

Советы

  • Сектанты могут узнать название руны, просто осмотрев её;
  • Ваш том - очень сильное оружие;
  • Вы можете использовать требующие двух культистов руны в одиночку, если в вашем камне душ заперт дух мёртвого человека. Выпустите его, однако помните, что вернуть духа в камень невозможно.
  • Священник имеет защиту от вашей магии. Не вздумайте использовать на него талисманы, если конечно не хотите остаться без головы. В церкви также нельзя рисовать руны;
  • Полезно иметь на своей базе собственного медбота в качестве бесконечного источника лекарств;
  • Инженеры очень полезны в культе, так как они могут вырубить телекомы для вас, или же построить супер-секретную базу в космосе;
  • Получить пласталь можно у инженеров, робототехников или из карго;
  • Астрал является невероятно мощным средством разведки, а призраки могут дать вам ценные советы;
  • ЭМИ руна может поразить большую часть станции, если правильно её разместить;
  • Духи тоже могут быть использованы для вызова Нар-Си;
  • Используя Communicate, следите чтобы вас не заметили, ибо все окружающие увидят, что вы режете палец, водите им по тыльной стороне ладони и шепчете сообщение. Это как минимум выглядит подозрительно.
  • При организации встреч, лучше отключать датчики отслеживания - СБ на раз-два находит собрания горе-фанатиков

Начало раунда

Итак, мы начали раунд. Над головой у нас летает неведомая чертовщина, похожая то ли на череп, то ли на какую-то морду с щупальцами, обозначающая принадлежность к культу.

Задания культистов написаны в целях в том же формате что и у остальных главных действующих лиц других режимов. Как правило: принести в жертву кого-либо, эвакуировать со станции определённое количество последователей или призвать ваше божество. В любой момент задачи можно посмотреть выбрав вкладку IC -> Notes.

Со старта у вас будет вкладка Cult Magic. Со старта доступно несколько разных заклинаний, в том числе призыв нового тома.

Магия культистов

Arcane Tome.png Tome op.png Арканный том

Ваш том является очень важным объектом и имеет несколько функций:

  • С помощью него вы можете рисовать руны;
  • Если ударить арканным томом культиста, которого только что напоили святой водой, она испарится;
  • Чтобы стереть руну, ударьте по ней арканным томом;
  • Если ударить книгой по культовой стене, то она станет скрытой.

Руны

Руны доступны с самого старта игры, на вкладке Cult Magic. Некоторые руны не требуют наличие тома. Другие же невозможно нарисовать, не держа арканный том в руке. Но рисование рун без тома занимает больше времени и затрачивает больше вашей крови. Чтобы использовать том при рисовании, откройте его (кликните по нему в активной руке) и принимайтесь за работу. Нахождение на осквернённой территории и ношение одеяния культа также ускоряет процесс рисования.

Как нарисовать руну?

Для этого требуется выбрать руну из списка, кликнуть и вы начнёте её рисовать. На каждую руну тратится ваша кровь. Будьте осторожны, ведь это может привести к проблемам со здоровьем. На создание руны нужно немного времени, но стирается она мгновенно.

Как стереть руну?

Просто кликнуть по ней с арканным томом в активной руке или стереть шваброй. Священник может стирать руны Библией. Он также может изгонять веру из культистов с помощью святой воды и вообще является главной противоборствующей силой в режиме культа (кроме охраны).

Где взять новые руны?

Чтобы получить новые руны, вам нужно "осквернять" станцию. Делается это руной Defile или Mass Defile. Чем больше территории осквернено, тем больше рун доступно культистам и тем сильнее становится культ в целом.

Список рун

Доступные изначально

Название руны Описание Требование арканного тома
Imbue EMP
Вселение ЭМИ
Работает только если положить на руну пустой бумажный лист. При активации наносит руну на лист. Если ударить таким листом любой электронный прибор (в том числе киборгов и синтов), он отключится на неопределённый срок.
Одноразовое использование.
Нет
Astral Journey
Астральное путешествие
Работает, если на руну встанет культист и активирует её. Позволяет покинуть своё тело и стать призраком. В таком состоянии вы сможете изучать всю станцию, а также общаться с другими призраками. Но не задерживайтесь там надолго: пока вы в загробном мире, ваше тело получает ожоги. Если ваше тело сдвинут с руны, пока вы призрак, то вас насильно вернёт в тело.
Неограниченное использование.
Нет
Convert
Обращение
Для активации на руне должен стоять кто-либо, не являющийся культистом. Предлагает этому человеку присоединиться к культу. Если он не принимает предложение, то постепенно получает всё больше ожогов.
Неограниченное использование
Да
Defile
Осквернение
При активации оскверняет территорию 3x3 с центром в руне.
Да
Summon Tome
Вызов тома
При активации на месте руны появляется новый экземпляр арканного тома. Полезно для экипирования новообращённых культистов.
Одноразовое использование.
Нет
Teleport
Телепорт
Руна-телепорт. Если активировать её, не стоя на ней, то сможете поменять название этого телепорта. По умолчанию оно соответствует месту, где находится руна. Если же встать на руну и затем активировать, то через пару секунд вы попадёте в мир Нар-Си, откуда сможете выбрать пункт выхода - это может быть любая другая руна-телепорт. Решайте быстро: во время пребывания в ином мире вы получаете ожоги.
Да
Wall
Стена
При активации забирает немного вашей крови и создаёт красный туман над руной, через который невозможно пройти. При активации держится бесконечно. Повторная активация убирает стену, но руна остается (но не затрачивает вашей крови).
Да

Открывающиеся по мере осквернения территории

Осквернение территории уменьшает разрыв между реальным миром и миром Нар-Си, в итоге приводя к разрыву реальности. Это делает культистов сильнее, и они получают доступ к новым более сильным рунам. Чем больше территории осквернено, тем больше рун доступно. Почти для всех представленных ниже рун требуется арканный том (исключения указаны). Также, нахождение на осквернённой территории усиливает культистов, позволяя им рисовать руны быстрее, а некоторые руны работают только на осквернённой земле.

Название руны Описание
Imbue: Hypnosis
Вселение гипноза
Работает только если положить на руну пустой бумажный лист. При активации наносит руну на лист. Удар листком с руной по человеку оглушит его ненадолго.
Blood Drain
Высасывание крови
Для активации на руне должен стоять человек. Высасывает из его тела небольшое количество крови и перемещает её в культиста, активировавшего руну, а также залечивает ранения. Восполняет потерянную кровь как от рисования, так и от ранений.
EMP
ЭМИ
При активации вызывает достаточно большой электромагнитный импульс, поражающий всю электронику.
Одноразовое использование.
Mass Defile
Массовое осквернение
Для активации необходимо три культиста. Оскверняет территорию вокруг себя, радиус осквернения гораздо больше чем у руны-предшественника.
Offering
Жертвоприношение
Для активации требуется три культиста и нахождение жертвы на руне. При смерти находящегося на руне после активации приносит его в жертву Нар-Си, заключая его эссенцию и душу в камень душ.
Одно жертвоприношение всегда является задачей культа.
Summon Robes
Вызов робы
При активации создаёт и автоматически надевает на вас одеяние культа: капюшон, робу, ботинки и трофейный рюкзак. Вещи из вашего рюкзака автоматически перенесутся в новый.
Одеяние необходимо для активации некоторых рун и усиливает культиста, носящего его, позволяя ему рисовать руны, не открывая арканный том, и ускоряя рисование в целом. Этот эффект становится мощнее по мере уменьшения разрыва между мирами. Для получения усиления от одеяния не обязательно носить трофейный рюкзак. На робу культа также можно повесить арканный том, а капюшон скрывает ваше лицо.
Blood Boil
Вскипание крови
Для активации требуется 3 и более культистов. После активации все не культисты на небольшом расстояние будут получать сильные ожоги.
Confuse
Заблуждение
При активации создаёт яркую вспышку, оглушающую всех рядом кроме культистов.
Не требует арканного тома.
Одноразовое использование.
Revive
Возрождение
Для активации на руне должно лежать тело культиста и наполненный эссенцией и душой камень душ (чтобы наполнить камень душ, нужно активировать его в руке и дождаться вселения призрака в него. Камень должен светиться, если свечения нет - нажмите камнем по любому трупу не культиста), а также требуется 3 культиста. Возрождает культиста, лежащего на руне (призрак должен находиться в теле в этот момент).
Summon Shell
Вызов оболочки
Для активации руна должна находиться на осквернённой территории и на неё нужно поместить десять листов стали. При активации собирает тело голема из стали. Его можно оживить, если поместить в тело камень душ с заключённой в него эссенцией и душой (чтобы наполнить камень душ, нужно активировать его в руке и дождаться вселения призрака в него. Камень должен светиться, если свечения нет - нажмите камнем по любому трупу не культиста).
Summon Weapon
Вызов оружия
Для активации руна должна находиться на осквернённой территории, а культист должен носить полное одеяние культа. Создаёт меч культа и автоматически перемещает его вам в руку.
Меч - мощное оружие, с помощью него можно ломать обычные (не усиленные) стены.
Если кто-то, кто не культист, возьмёт меч, то будет плохо себя чувствовать.
Tear Reality
Разрыв реальности
Руна для призыва Нар-Си. Для активации большое количество культистов, от пяти до девяти, должно стоять вокруг руны и на ней. Чем больше культистов, тем быстрее процесс призыва.
Призыв божества может являться одной из задачей культа.

Игра за призрака

При режиме Культа призракам, как умершим на станции, так и зашедшим наблюдать, становятся доступны особые способности во вкладке Cult для запугивания людей. Чем больше территории осквернено культом, тем больше способностей у призраков.

Камень душ

Камень душ может хранить в себе жизненную эссенцию. Для того чтобы "собрать" эссенцию из тела необходимо использовать на нём пустой камень души. В наполненный эссенцией камень можно призвать душу уже мёртвого человека. Камень души, хранящий в себе духа, может быть использован для создания голема.

Душу можно выпустить. Она будет в виде осязаемого красного призрака. С объектами она ничего сделать не сможет, а людей бить может очень слабо. Духа невозможно вернуть в камень, однако он может быть для вас дополнительным культистом для активации рун.

Тени

Есть четыре вида теней. Artificer, Wraith, Juggernaut и Harvester.

Artificer.png Artificer

  • Самая важная тень. Умеет делать камни душ, оболочки теней, стены культа, полы и может исцелять себя и других теней.

Wraith.png Wraith

  • Второй тип. Имеет немного меньше здоровья, чем человек, но с очень сильной рукопашной атакой. Может проходить сквозь стены и становиться невидимкой.

Juggernaut.png Juggernaut

  • Большой. Медленный. И очень сильный! Стенку может разрушить за один удар. Даже не думайте лезть в рукопашную. Его нельзя ни взять, ни ударить. Кстати, ударять его хармбатоном, огнетушителем или большим баллоном бесполезно. Умеет создавать неразрушимую стену, которая держится 30 секунд. Втройне полезен, если культисты не идиоты и прячутся за его спиной.

Harvester.png Harvester

  • Длинный и тонкий конструкт, созданный, чтобы возвестить о приходе Нар-Си. Обладает средним здоровьем и самым низким уроном. Его цель - хватать и приносить своему божеству тех, кто ещё цепляется за жизнь.

Призраки и конструкты могут участвовать в активации рун. Также конструкты умеют сами рисовать руны.


NAR SIE.gif

НачинающимИнтересноеПрофессииРуководства

Ролевая игра

Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхРуководство по заполнению окна Relations и созданию связейПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа

Режимы игры

Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультВампирВолшебникГенокрадКосмический Ниндзя

Инженерное дело

Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеТехнологии связиПродвинутое конструирование

Медицинские руководства

Медицина ХирургияВирусология ХимияМедицинский справочникРадиация

Научно-исследовательские проекты

ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаИнтегрированные схемы

Служба безопасности

Руководство службы безопасностиСвод космических законовОружие

Прочее

Как грамотно писатьПравильная работа с документамиОфициальные бланки документов НТКак готовить еду ОниксаРуководство по напиткам

Руководства для желающих помочь

Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты