Traitor

Материал из Chaotic Onyx
(перенаправлено с «Guide to Traitoring»)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

В разработке…


Jobeng.png
Данная статья помечена как неоконченная. Это означает, что статья находится на доработке, поэтому является неверной или неактуальной.

Вы можете помочь проекту Onyxyeye@256x256.png Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — зайдите на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.


Профессия Роль Сложность
Traitorjob.png
Traitor
Доступ: В зависимости от занимаемой должности.

Подчинение: Синдикат.

Обязанности: Выполнение контрактов.

Guides: Syndicate Items Onyx

Сложно


В режиме игры Traitor один или несколько членов персонала становятся агентами Синдиката и получают аплинк, при помощи которого можно заказать специальное оборудование или оружие. Внешнее исполнение аплинка зависит от выбора в настройках персонажа:

  • Ваш ПДА, скрытое меню которого активируется при вводе секретного кода в меню выбора рингтона.
  • Радиогарнитура, на которой нужно выбрать частоту.
  • Аплинк-имплант, для включения которого нужно выполнить определённый эмоут. (Имеет сокращённое вдвое количество телекристаллов)
  • Аплинк-юнит, полноценный аплинк, выглядящий как большое радио. Не требует секретный код. (Имеет на 3 телекристалла
    Меню настройки аплинка.
    больше, чем аплинк в ПДА)

Конкретный "ключ" к аплинку вы получите в начале раунда вместе со списком целей. (Также можно просмотреть в OOC → Notes).

Отыгрывайте свою роль красиво и разумно. Вы - скрытный агент, а не терминатор с гранатомётом в кармане. Вы должны выполнить цели с минимальным количеством жертв и внимания.

Главное же кредо предателя, как игрока - творчество и веселье. Вы играете не для себя, но для всех остальных.

Если предатели выполнили все свои задания и сумели улететь на спасательном шаттле без надетых на них наручников - они побеждают. Обратите внимание: победа засчитывается каждому агенту индивидуально; они могут собраться вместе и работать как команда, а могут и побороться между собой. Для опознания других агентов в заметках даётся список кодовых слов, которые будут выделяться.

Основы

Итак, Вы забыли убрать галочку в поле "Быть предателем" в настройке персонажа, и теперь понятия не имеете, что надо делать. Это действительно может стать проблемой: плохой предатель почти всегда знаменует плохой раунд для всех. Если Вы все-таки не забыли убрать галочку, стать предателем все еще возможно, но только в том случае, если точно так же поступили все остальные игроки. Если Вам не хочется играть за предателя, попросите администратора сервера о помощи - вполне вероятно, что с Вас снимут роль.

Если Вы уже знакомы с основными функциями и возможностями игры (такими как Боевая система), то можно переходить собственно к выполнению заданий. Вы же не забыли о них? Первым делом внимательно прочтите перечень своих целей - они сообщаются в начале раунде, а также всегда записаны в Ваших заметках (OOC → Notes). У Вас также будет доступ к Оборудованию Синдиката, заказать которые Вы сможете через аплинк. Каждый предмет стоит определенное количество телекристаллов.

Учтите, что некоторые люди (такие как главы или офицеры Службы Безопасности) могут опознать Ваше оборудование IC, так что будьте осторожны и внимательно следите за тем, что и когда Вы используете.

Руководства

  • Ожидается, что Ваш персонаж хотя бы попытается выполнить контракты. Антагонист, борющийся сам с собой и со своими "низменными желаниями" - это хорошо, но не стоит заходить слишком далеко: Синдикат не стал бы засылать святого на задание с убийством. Они не взяли бы на службу и полнейшего лентяя, поэтому стоит это учитывать.
  • Вовсе не обязательно устраивать локальный апокалипсис на станции. Вы можете со спокойной душой убивать людей и взрывать целые отсеки, но лишь до тех пор, пока это помогает Вам в выполнении Ваших целей. У Вашего персонажа могут быть деструктивные наклонности или психические отклонения, но даже у него должен быть если не инстинкт самосохранения, то как минимум понимание того, что со станции нужно спастись живым и не арестованным, а потому вряд ли стоит подвергать себя лишнему риску. Повторяем: Синдикат не стал бы засылать маньяка-терминатора с огнеметом и бензопилой на секретное задание.
  • Вы все еще должны отыгрывать правдоподобного человека. Постарайтесь избежать искушения стать идеальной машиной Синдиката. Создавайте интересные ситуации, общайтесь, отыгрывайте - у игрока с ролью больше привилегий, чем у игрока без нее.


В конечном счете, веселье - вот, в чем смысл предателей. Как говорилось выше: устраивайте интересные ситуации, проворачивайте аферы и махинации, если уверены, что это порадует и других игроков. Если у вас есть сомнения - проконсультируйтесь с администратором.

Контракты

Для получения списка контрактов, активируйте аплинк, Вы увидите в верхней части три кнопки, нажимайте на Contracts Menu, Вы увидите таблицу с тремя столбами, название контракта, его описание, и награда за выполнения. Про то как их выполнять, написано ниже.

Список оборудования

STD

Иначе известный как Syndicate Teleportation Device, это гаджет, выглядящий как обычный чемодан. Он используется для подтверждения выполнения контрактов на убийства и кражу. Украденные предметы (в случае убийства - голова или иные идентифицирующие предметы) должны быть помещены в STD. Для использования STD, в Вашем поле зрения должен быть космос (обычно за окнами). Чтобы выполнить контракт, нужно выполнить следующие шаги:
1. Взять в руку STD.
2. Взять в другую руку свое устройство с аплинком.
3. Положить устройство с аплинком в STD.
4. Вытащить устройство(ты авторизировался в STD).
5. Положить предметы для выполнения контрактов в STD.
6. Активировать STD(щелчком по нему, или клавишей Z при включенном режиме хоткеев).
7. Свериться с выполняемыми контрактами и нажать кнопку "Launch".

Для владельцев аплинк-имплантов - шаги 2-4 пропускаются. У них это происходит автоматически.

Spy Kit

Набор шпиона состоит из 6 жучков (также могут именоваться "датчиками", чтобы не привлекать внимания) и особого ПДА для работы с ними. С помощью жучков можно прослушивать разговоры людей. Они могут быть прикреплены к различным предметам.

Для выполнения контракта "Recon" жучки должны быть расположены строго на полу - помещение их в любой контейнер будет глушить сигнал. Каждый контракт "Recon" требует для выполнения только 3 жучка в указанном помещении. Прежде чем их расставить - следует создать сеть устройств с помощью вышеупомянутого ПДА - кликните каждым из жучков по ПДА, а затем разложите в зоне, согласно контракту. Несмотря на то, что жучки не рекомендуется оставлять внутри шкафов и контейнеров - вы можете использовать устанавливать их под шкафы или предметы, чтобы их было тяжелей обнаружить. Каждый из жучков должен находиться на расстоянии не менее 1 тайла от соседнего - жучки в соседних тайлах не обеспечат нужного покрытия зоны. После размещения жучков, щелкните правой кнопкой мыши по ПДА для управления сетью и выберите "Activate Spy System". Если всё выполнено верно - ПДА начнёт сбор данных. Если допущена ошибка - ПДА подскажет, какой из жучков некорректно установлен. Во время сбора данных жучки не должны перемещаться. По истечению времени сбора данных вы получите награду за данный контракт.

Spy Implant

Шпионский имплант находится в разделе "Implants". Исключительно используемый для "шпионского" контракта, он помечен буквой (S), указывающей на то, что это шпионский имплант. Чтобы использовать этот имплант, просто имплантируйте его в цель для завершения контракта. Рекомендуется утилизировать имплантер после имплантации. Шпионский имплант может быть остановлен определенными предметами одежды, однако вы можете использовать куклу в правом нижнем углу экрана, чтобы прицелиться в открытые конечности при имплантации. Не пытайтесь повторно использовать имплант, вытаскивая его из жертвы.

Таблица контрактов

Типы контрактов Описание Награждение
Assassinate Ликвидировать цель. Для подтверждения убийства необходимо послать через STD один из следующий предметов: ID-карту человека, его мозг (можно и в ММИ), или, за увеличенную в 1.5 награду, можно отправить голову человека. Не пытайтесь отправить эти предметы, если человек остался жив. 4 TC

x1.5 за голову цели

Implant Вы должны имплантировать цель с помощью шпионского имплантата (не забудьте его авторизовать щелчком аплинка по нему!). Выполнение контракта засчитывается сразу после установки импланта. Также может быть такое, что Цель может быть мертва, это не влияет на награду 4 TC
Steal Research Вы должны украсть исследовательский диск, содержащий один из многих описанных фрагментов данных, и отправить его через STD. Отдел РнД является основным источником таких технологий. Относительно легкий и мягкий контракт по сравнению с другими. 4 TC
Steal Blood Samples Вы должны собрать 3-6 образцов крови определенных членов экипажа и отправить их через STD. Каждый образец должен содержаться в отдельном шприце (или в любом другое хранилище реагентов). Шприцы сами по себе являются крошечными предметами и могут быть легко засунуты в коробки, ранцы или сумки. Если Вы не имеете медицинской роли, может быть трудно убедить людей добровольно сдать свою кровь, однако, вы всегда можете убить цель и забрать кровь с трупа Вы можете быстро подбежать к человеку и ткнуть в него шприцом, чтобы взять образец без согласия. 5 TC
Steal От вас требуется украсть один из этих объектов со станции и отправить его через STD. Этот объект может варьироваться от одежды до личного лазера капитана. Украсть предмет может быть невероятно легко, или крайне сложно, в зависимости от цели. Если объект не находится на чьем-то лице, вы можете завершить этот контракт быстро и без инцидентов. 3 TC
Recon Вы обязаны провести слежку в одном из указанных мест станции. Для этого вам нужно разместить 3 шпионских жучка(найденных в шпионском наборе) в комнате, успешно активировать их и подождать 10 минут. Как поясняется в разделе Spy Kit - эти датчики следуют очень специфическим требованиям, и они не должны находится на одном тайле и рядом друг с другом, а также сумке и так далее. Если один из датчиков будет вынесен из зоны, то процесс придется начать заново. 3 TC
Dump it Извлеките большую сумму денег из экономики НТ и отправьте ее через STD. Поместите требуемую сумму в STD (Вы можете взять из пачки денег определенную сумму, щёлкнув по ней второй рукой). Вам может понадобиться от 15 до 20 тысяч кредитов. Важно, чтобы сумма отправляемых вами денег была равна сумме, указанной в контракте, не больше, не меньше. Это может быть невероятно трудным контрактом, в зависимости от типа вашей работы на станции. Вам скорее всего придется заниматься продажей предметов, воровством или и тем, и другим. Существует множество законных способов заработать деньги на станции, вы можете использовать их. 5 TC
Steal Active AI Вам нужно украсть активный ИИ, указанный в контракте. Для выполнения данного контракта Вам понадобится интелкарта (inteliCard):

В большинстве случаев выполнить контракт можно быстрым штурмом ядра ИИ. Вам нужно проникнуть в самое охраняемое место на объекте - ядро ИИ, там Вас будут ждать турели, закрытые двери и другие системы защиты ядра ИИ. Не стоит забывать, что действовать нужно очень быстро, поскольку ИИ, скорее всего, успел оповестить Службу Безопасности о Вашем вторжении. Как только вы будете перед активным ядром ИИ (живым, и надеюсь, здоровым), нажмите интелкартой на ядро, закачав туда ИИ, а затем переместите её в STD и отправьте.

7 TC

Общие советы

  • Всегда заканчивайте работу.
  • Удары в голову провоцируют больше станов и нокдаунов, чем в торс.
  • Помните, что использование перчаток поможет вам не оставить отпечатки пальцев.
  • Подумайте о том, чтобы использовать отличную от вашей одежду или набор хамелеона, расположенный в разделе "Stealth and Camouflage Items" для маскировки.
  • Броня дает защиту определенной части тела. Если Ваша цель носит шлем - цельтесь в тело. Если у нее, к тому же, есть бронежилет - бейте по ногам.
  • Знайте своего врага. Если Ваш противник - офицер службы безопасности или один из глав, ожидайте сражения с хорошо подготовленным и экипированным супостатом. Если Вы уверены, что в открытом бою Вам не победить - выберите другой способ убийства - отравление или взрыв, например, оставляют жертве мало шансов на выживание. Временная нейтрализация особо неприятными химическими веществамиможет хорошо помочь вам устроить особо хорошую и запоминающуюся казнь...
  • Даже обычный лояльный охране ассистент может представлять вам угрозу. Старайтесь действовать так, чтобы не обозлить весь персонал станции против Вас.
  • Помните, что лучшие методы убийства - комбинации тех, что перечислены ниже.
  • Используйте перчатки, чтобы не оставлять отпечатков. Мойте оружие и одежду от крови ваших жертв. Старайтесь менять одежду, ведь кроме отпечатков, вы оставляете и частицы определённой одежды, что может стать серьёзным аргументом против вас.

Драка

Самый распространенный метод убийства. Включает в себя использование кулаков, инструментов, оружия, дубинок и любых других вещей в игре.

Плюсы: Легко осуществимо, оружием может стать любая вещь.

Минусы: Существует броня, оставляет кровавые следы, иногда жертва успевает позвать на помощь.

Заметки: Если Вы не хороший боец, то этот метод не принесет Вам ничего, кроме головной боли.

Удушение

Еще одна простая возможность.

Плюсы: Доступно, относительно просто, не оставляет кровавых следов.

Минусы: Если цель не в наручниках и не оглушена, она может с легкостью уйти. Довольно скучный метод убиения.

Заметки: Удушение крайне эффективно против оглушенных игроков.

Расширенные методы убийства

В этом разделе указаны способы убийства, доступные не в любой точке станции.

Удушение газом

Довольно простое; можно осуществить как при помощи баллонов с отравляющим газом на неподвижно лежащем теле, так и с живым оппонентом в отсеке, медленно заполняющимся токсинами.

Плюсы: Не оставляет видимых следов, очень быстрое действие.

Минусы: Достать баллоны с отравляющим газом бывает нелегко, нелегко бывает заманить цель в комнату, у человека может оказаться с собой дыхательный баллон, почти всегда есть время для того, чтобы позвать на помощь.

Заметки: Удушение можно провести не в любой точке станции, но почти всегда лучшим местом окажется Лаборатория Токсинов или Атмосферный Отсек.

Расплющивание

Практически мгновенный способ убийства с помощью одного лишь нажатия кнопки. Нужно попасть к лифту в грузовом отсеке и сделать так, чтобы жертва не смогла сопротивляться.

Плюсы: Убивает даже самого крепкого противника, будь то человек или киборг.

Минусы: Уничтожает тело жертвы очень кровавым и заметным способом, уборка может занять время. Мозг жертвы все ещё возможно активизировать. Можно успеть встать и убежать от лифта.

Заметки: При должном умении можно скинуть всё на завхоза.

Интоксикация/Передозировка

Убийство при помощи медицинских препаратов, слип-токсинов, шприцов с токсинами и т.д.

Плюсы: Легко доступно служащим Медбея, оставляет мало следов.

Минусы: Требует время на подготовку, не всегда можно рассчитать летальную дозу.

Заметки: Этот метод эффективен, когда некому следить за медбеем.

Использование дальнобойного оружия

Легко используется, включает в себя револьверы, арбалет, винтовки, пистолеты, и прочее энергетическое или огнестрельное оружие.

Плюсы: При правильном использовании - стопроцентное убийство.

Минусы: Требует много телекристаллов, оставляет кровавые следы, выстрелы могут услышать в смежных отсеках.

Заметки: Крайне эффективный, но заметный метод убийства.

Космирование

Пожелайте Вашему другу приятного полета и отправьте его в увлекательную пешую прогулку по обшивке станции!

Плюсы: Аирлоки доступны практически в любой точке станции, гарантированное убийство, не оставляет следов.

Минусы: Необходим доступ определенного уровня, умные противники почти всегда могут вырваться из захвата и спастись, есть возможность позвать на помощь. Вам также будет необходим скафандр.

Заметки: Космирование - дело нетрудное для людей, не стеснённых в средствах и оборудовании, но и для них может оказаться опасным. Капеллан со своей космирующей установкой ликует.

Поджог

Драматическая смерть сгорающей в адском зареве ведьмы.

Плюсы: Захватывающе и драматично, высокий шанс смерти, портит станцию (если Вы этого хотите), не оставляет следов, если не считать сгоревшего тела.

Минусы: Устроить пожар бывает сложно, высока вероятность смерти незадачливого пиротехника.

Заметки: Огонь крайне опасен, но как метод достижения цели может пригодиться. Капеллан со своей сжигающей установкой зловеще смеётся.

Кислота

Может быть сделана в лаборатории химиков и крайне опасна при правильном использовании.

Плюсы: Кислоту можно зарядить в шприц и стрелять им из шприцемёта; можно вручную вколоть пациенту; можно вылить из мензурки прямо на цель; кислотные повреждения могут разъесть лицо пострадавшего.

Минусы: Тяжело заполучить, если Вы не химик. Не столь эффективна в малых дозах.

Заметки: Этот метод скорее всего не подойдёт для тех, кто не работает химиком.

Перемалывание

Не самый лучший способ, но все же. Шеф-повару это может показаться особенно полезным.

Плюсы: Оставляет мало свидетельств.

Минусы: Цель должна быть оглушена, иначе сможет вырваться или позвать на помощь. Необходим доступ на кухню и/или емаг.

Где совершить убийство?

Теперь, когда Вы выбрали какой-то метод, настало время выбрать место для осуществления своего плана. На место влияют такие факторы:

  • Доступны ли в этом месте предметы, при помощи которых Вы собираетесь совершить убийство? Вы явно не сможете протолкнуть своего коллегу в сингулярность в церкви.
  • Как часто цель посещает это место? Устраивать засаду в медбее нет смысла, если противник не покидает своего офиса.
  • Насколько популярно место? Вам вряд ли захочется убивать кого-то в медбее, где всегда есть свидетели.
  • Насколько тяжело попасть в это место?
  • Насколько это место можно считать уединенным?
  • Это место, случаем, не Ваш офис?

Было бы очень глупо пытаться кого-то убить в лаборатории смешения токсинов, если Вы - исследователь токсинов. С другой стороны, если Вы - отнюдь не ученый, но провели убийство именно там, будет тяжело догадаться, что Вы к этому причастны, если Вы не оставили достаточно следов.

Попались!

Не всегда все проходит гладко. Вас поймают не раз и не два на месте преступления, и выбраться из этой ситуации надо уметь. Лучший способ сделать это - это соврать. Врать всем и врать всему, что имело неосторожность даже поглядеть на вас. Покорно давайте себя осмотреть, если Вы уверены, что в рюкзаке у Вас не завалялась чья-то голова. Всеми силами показывайте, что Вы на стороне закона. Делайте все возможное, чтобы Вас перестали подозревать. В этом случае Вам остается надеяться только на свой природный талант блефовать и на тугодумие СБ. Нет, не стоит устраивать отчаянный самоподрыв, даже когда вы попались! Это быстро и эффектно, но разве интересно?

Спасение со станции

Каким бы ни было ваше задание, вы успешно выполнили его! Теперь осталось лишь убраться со станции. Это можно провернуть двумя способами: динамичным и скрытным. В первом случае постарайтесь нанести как можно больше урона станции и в особенности коридору отбытия, чтобы затруднить переход на шаттл - учтите, делать это стоит только в том случае, если дорога на шаттл вам заказана! Скрытные игроки могут самостоятельно вызвать шаттл, получив доступ к командной программе коммуникаций и воспрепятствовав его отзыву, или же дождаться, когда это сделает один из глав и улететь без подозрений. Если вы решили спасаться на подах, то стоит знать, что они открываются и отстреливаются с прилётом и отлётом шаттла соответственно и только при красном коде на станции. Код можно установить в той же программе, в которой вызывается шаттл.

Советы

Совет первый: БУДЬ КРЕАТИВНЫМ

Окей, в твоих обжективах написано, что тебе надо убить Васяна Грифонова. Несмотря на простоту задания, есть крайне много вариантов решения. И благодаря этому ты можешь выполнить свою цель, не заставив жертву (и в первую очередь, себя) заскучать! Например:

  • Вызови жертву на дуэль.
  • Попробуй замаскировать убийство как несчастный случай.
  • Сделай жертве головоломку, неправильное решение в которой приведет к смерти.
  • Подставь жертву, дав СБ что-нибудь из аплинка с отпечатками, поменяв заранее отпечатки пальцев в базе данных.

И это еще не все! Задания уровня угона шаттла и воровства ты можешь выполнить красиво! Попробуй устроить захват с заложниками или же купи шаттл через капитана.

Дополнение к первому совету

Трюки могут быть неплохим методом чтобы разнообразить игру за антагониста и сделать смерть для жертвы менее унылой. От перемалывания жертв в конвейере и последующего переодевания их в этого чувака, косплея протагониста из хитмана, и вплоть до направления всех мусоропроводов в космос (THE RIDE NEVER ENDS), игры за маньяка который маскирует убийства под несчастный случай (роботист стал жертвой емагнутого борга, инженер "случайно" выпал в сингулярность, ассистента заробастили тулбоксом, etc.) будет интересным для всех сторон. Наверное.

Совет второй - старайся избегать геноцида.

WARNING! WARNING! OPINION AND RANT AHEAD!

Геноцид интересен сугубо для того, кто его творит. Может быть, то самое чувство эйфории от многочисленных фрагов и пьянит, но тебе надо знать следующее: за любого космонавтика, которого ты видишь, играет реальный человек. Может быть, тот засел за компьютер после тяжелого дня и решил поиграть в эсэску. Может быть, у тебя сложилось так же, ну да ладно. Любой двухмерный космонавтик типа тебя, которого ты пристрелил лишается возможности сделать то, что ему нравится и будет вынужден кукарекать в дедчате до конца раунда. Это то, что отличает эсэску от остальных игр. Если ты помираешь в шутерах от квикскопящих Васянов, то ты респавнишься через полминуты и смерти как не было. В то же время как в эсэске, ты подыхаешь безвозвратно по большей части. Так что стоит десять раз подумать, чем начать косить станцию наперевес с есвродом и арбалетиком.

Совет третий - не стесняйся спрашивать в ахелп.

В отличии от популярного заявления, педали здесь не только для того чтобы банить гриферов и баловаться с кнопками. Они также могут помочь сделать раунд более интересным, если у тебя есть нормальные идеи. Также, если у тебя не хватает телекристаллов на какую-нибудь "оригинальную" идею для раунда - можешь попробовать вымолить еще телекристаллов для выполнения твоих планов. Например: объявления от имени центкомма, смена внешности, хирургические инструменты, и материалы для строительства. Также, если твои задания унылы/невыносимые, слишком легкие или ты уже их выполнил - ты можешь попросить еще.

НачинающимИнтересноеПрофессииРуководства

Ролевая игра

Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхРуководство по заполнению окна Relations и созданию связейПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа

Режимы игры

Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультВампирВолшебникГенокрадКосмический Ниндзя

Инженерное дело

Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеТехнологии связиПродвинутое конструирование

Медицинские руководства

Медицина ХирургияВирусология ХимияМедицинский справочникРадиация

Научно-исследовательские проекты

ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаИнтегрированные схемы

Служба безопасности

Руководство службы безопасностиСвод космических законовОружие

Прочее

Как грамотно писатьПравильная работа с документамиОфициальные бланки документов НТКак готовить еду ОниксаРуководство по напиткам

Руководства для желающих помочь

Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты