Roboticist

Версия от 13:58, 4 ноября 2015; YaridaTheDragon (обсуждение | вклад) (→‎Что можно, а что нельзя: Переработал\удалил парочку ненужных советов.)

В разработке…


Jobeng.png
Данная статья помечена как неоконченная. Это означает, что статья находится на доработке, поэтому является неверной или неактуальной.

Вы можете помочь проекту Onyxyeye@256x256.png Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — зайдите на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.


Профессия Роль Сложность
Jobrob.png
Роботехник
Доступ: Robotics; Technical Storage; Maintenance

Подчинение: Главный Инженер, Директор по Исследованиям

Обязанности: Захватывать власть своей армией киборгов, не забывайте показывать им, кто в доме хозяин.

Гайды: Гайд по Роботехнике

Средне

Возиться с машинами намного проще, чем управлять людьми, достаточно действовать логично, чтобы добиться успеха. С людьми так не получается.
Колин Пауэлл

Работа Роботехника заключается в обслуживании кибернетических систем, а также киборгов и различных ботов, которых они могут создать. Если робототехников обеспечить нужными ресурсами, они могут создать мощные Экзокостюмы.

Отдел роботехники.

 
Отдел робототехники, царство технологий.

Ваш рабочий отсек из технической составляющей будет оборудован мусорным баком, несколькими зарядными станциями для киборгов и мехов, фабрикаторами, связующей R&D консолью, к которой будет подключен принтер плат и небольшой хирургической комнатой. Для работы вам выдадут несколько стаков металла и одним стаком пласталя (каждый стак по 50 листов), немного улучшенных батареек питания и зарядным устройством для них, флеш-устройствами и сенсорами, несколькими мотками проводов, а так же пустыми аптечками и ящиками из под инструментов. Разумеется, в хирургической части будет полный набор медицинских инструментов.

МОЯ РУКА ИЗЛУЧАЕТ УСТРАШАЮЩУЮ СИЛУ

Вы будете строить одни из самых мощных вещей на станции, получая время и материалы от ваших коллег Ученых и от отдела ваших лучших друзей - Шахтеров. Одним из самых полезных приспособлений для вашей работы является пояс для инструментов, который позволяет хранить все ваши инструменты для удобства их использования. Один пояс лежит в Робототехническом Отделе... Но вы можете взять два вместо одного, если будете быстрыми и ловкими. Таже хорошая идея оставить в Хранилище Основных Инструментов металл, и стекло и другой пояс для инструментов. Вернуться в свое логово и повстечать киборга, заменить ему батарею и проявить привязанность через реле ласки и пингования. Затем, используйте закон 2, чтобы (ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ). Это удержит вас от важной работы.

Эффективный механизм работы.

У вас есть два основных направления: кибернизация и постройка мехов. В первое время у вас не будет "клиентов", но всё же стоит построить парочку кибер-каркасов и заняться сборкой Рипли  . Помните, что наличие у шахтёров   с полным комплектов инструментов (  бур простой\улучшенный,   гидравлическая рука и шахтёрский сканер) принесёт хорошую выгоду, подарив вам взамен алмазы, золото, серебро и так далее. Помните: Рипли ускоряет работу шахтёров.

Медботы  , Клинботы  , Флурботы   - ваши верные помощники. Ещё одно маленькое направление в вашей работе, которое не требует особых затрат, за то значительно окупает потерю времени. Не стоит забывать, что есть ещё два бота, а именно Секьюритоны   и ED-209  , но эта парочка требует снаряжение, недоступное вам изначально. Свяжитесь с Варденом или Главной Охраны и договоритесь о парочке тазеров, бронежилетов и касок. Поверьте, они не должны вам отказать.

Другие подсказки

  • Вы не должны забивать фабрикаторы   всем металлом, который у вас есть. Оставьте как минимум один стак для сборки мехов.
  • Флеши  в вашем случае - не оружие самозащиты, а деталь для сборки киборгов. Не раздавайте их кому попало.
  • Постарайтесь собрать корпус Рипли   в самом начале смены, ведь если вам попадутся здравые учёные, то платы в заполучите невероятно быстро.
  • Если вы увидели киборга в вашем отсеке, то внимательно осмотрите его, ведь они приходят лишь в том случае, если им нужно заменить батарею, сменить модуль или просто починить.
  • Если ИИ сбойный, то необходимо воспользоваться необходимой консолью в офисе Исследовательского Директора, чтобы уничтожить напрямую связанных с ИИ киборгов. Robotics controle console - ваш верный друг и товарищ в битве с ошалевшими машинами.

Что можно, а что нельзя.

Можно и нужно:

  • Создавать каркасы для будущих киборгов.
  • Стараться кибернизировать опасных личностей, вместо их казни.
  • Обрезать LawSync (синхронизацию законов) и сбрасывать законы киборгу при сбое ИИ.
  • Собирать полезных ботов и отпускать их гулять по станции.
  • Создавать дронов, чтобы безнадежно умершие игроки смогли вернуться в игру и чинить станцию.
  • Собрать собственноручно контроль-консоли для мехов и киборгов.
  • Не забывать периодически синхронизировать свою R&D консоль.

Нельзя:

  • Вставлять MMI в каркас киборга не убедившись, что мозг проявляет активность. Будет неприятно, если вы создадите киборга-апатика.
  • Взрывать всех киборгов лишь потому, что одного из них обработали е-магом  .
  • Немедля взрывать всех киборгов при малейшем сбое ИИ. Вместо этого, разберите вашу консоль "Robotics Control" и переместите её куда-нибудь, где нет камер, так, чтобы вы могли блокировать киборгов и превращать их в верных союзников в борьбе против ИИ.
  • Пытаться собрать мех, не оценив количество материалов, которое у вас есть.
  • Использовать военные экзоскелеты с полным вооружением. Никто не говорит, что вам запрещено это делать, но с логической точки зрения это неправильно.

Подсказки

Для ботов:

  • Любому боту можно дать собственное имя, подписав его ручкой перед завершением его сборки. Это полезно для их отслеживания, иначе все они будут иметь базовое название "Medibot".
  • Цвет медбота зависит от цвета аптечки, которую вы возьмёте за основу.
  • Фактически, можно взять любого бота вместе с собой, но только в виде несобранного корпуса и руки\сенсора (зависит от последней стадии сборки бота)
  • У любого бота есть свой интерфейс и настраиваемые параметры, среди которых есть примитивная функция включения\выключения, смена режима патрулирования, система безопасности, а так же настройка специальных функций у определённых видов ботов.
  • Выключение системы безопасности повлияет на работу и поведение бота:
    •   начнёт арестовывать всех подряд;
    •   начнёт использовать для очистки пола безвредную, но крайне неприятную пену, на которой можно подскользнуться.;
    •   начнёт колоть людям то, что задаст сам пользователь (необходимо вставить пробирку с нужным веществом).

Для мехов:

  • Во всех мехах присутствует система проверки по ДНК. Это своеобразный замок и, поверьте, эта функция защитит ваши мехи от нехороших людей.
  • Шприцепушку   можно зарядить целиком и за один раз, если воспользоваться коробкой со шприцами. Успешный тык по коробке гарантирует полную "магазин".

Общее:

  • Модификация фабрикатора   существенно уменьшает потребление ресурсов и время на постройку, повышая общую эффективность.

Производство Рипли   и Одиссея   не будет затратным без апгрейда, но более продвинутые боевые мехи, вроде Гигакса  , Дюранда  , Фазона   и H.O.N.K.   потребуют много серебра, золота, плазмы, алмазов и даже бананиума, поэтому в таком случае апгрейд отлично сэкономит ваши материалы и нервы шахтёров.

  • Модификация последней стадии для зарядных кибер-станций   упростит вам задачу, ведь теперь зарядники будут чинить ваших киборгов.

НачинающимИнтересное • Профессии • Руководства

Гражданские профессии

БарменПоварОфициантСвященникБиблиотекарьКлоунМимАссистент

Представители закона

Офицер службы безопасностиСмотрительДетективАгент Внутренних Дел

Обслуживающий и снабжающий персонал

ИнженерАтмосферный техникШахтёр ГрузчикБотаникУборщик

Научно-исследовательский и медперсонал

ВрачХимикВирусологПсихиатрУчёныйРобототехник

Главы отделов

КапитанГлава персонала
Начальник службы безопасностиГлавный инженерДиректор по исследованиямГлавный врачНачальник склада

Профессии кремниевых форм жизни

Искусственный интеллектКиборгПерсональный Искусственный интеллектMoMMI

Неавторизованный персонал

Торговец