Engineer

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску

В разработке…


Jobeng.png
Данная статья помечена как неоконченная. Это означает, что статья находится на доработке, поэтому является неверной или неактуальной.

Вы можете помочь проекту Onyxyeye@256x256.png Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — зайдите на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.


Профессия Описание Сложность
Jobeng.png
Инженер
Доступ: Engineering; Storage Areas; Maintenance

Подчинение: Chief Engineer

Обязанности: Техническое обслуживание станции, настройка солнечных панелей, найстройка двигателя.

Guides: Guide to Engineering, Engineering Items

Средняя

Взявшись за руки, мы бы с тобой бросились вниз с Эйфелевой башни. Тогда мы были хороши. Теперь слишком поздно. Нас даже не пустили бы наверх.
Сэмюэль Бэккет, "В ожидании Годо"

Вы - человек, который поддерживает на станции свет, энергию и ее целостность!
Относитесь к своим обязанностям с должной ответственностью. Пусть наша станция и считается одной из самых лучших станций - вы должны поддерживать ее в должном состоянии.

Вперед, за работу!

Инженерный отсек


Инженерный Этикет

Для начала оглядись в инженерном и узнай сколько собратьев инженеров есть в данный момент. Если их куча, то пожалуй не стоит хватать все что не прикручено к полу и драться за инженерные скафандры. Не лезь под руку человеку если он начал что-то делать: Попытка заполнить баки плазмой одновременно с другим человеком, обычны выливается в заполненный плазмой инженерный отсек, а попытка включить поля сдерживания одновременно, обычно приводит к смертельному исходу.

Будь вежлив и обходителен и к тебе будут относиться так-же, в большинстве случаев, а вот если обвинять персонал в некомпетентности и орать какие они медленные, то кто знает полезут ли они доставать твое тело, после того как агент синдиката отстрелит тебе башку.

Инженерное оборудование

Инженерам приходится носить кучу инструментов для разных задач. Работа оказывается гораздо легче, когда у тебя все под рукой и тебе не нужно каждый раз бегать в каптерку за какой-либо деталью.

Вот пара советов как тебе быть готовым, когда все полетит в задницу :

На этой картинке показан стандартный набор инженера, всегда проверяйте, что всё это есть на вас. Пустые карманы могут быть использованы для инструментов, фонарика и т.д.
И если вы хотите работать в космосе
Хранилище Содержимое
Utilitybelt.png
Пояс с инструментами
Engineer toolbelt contents.png
отвертка, гаечный ключ, кусачки, мультитулл, моток проводов, лом, сварочный аппарат.
Eng backpack.png
Рюкзак
Engineer backpack contents.png
Экстренная коробка, сварочная маска, металл, стекло, высокоемкая батарейка.
Box.png
Экстренная коробка
Engineer box contents.png
Дыхательная маска, инжектор адреналина (epinephrine medipen), T-ray сканер, плата шлюза (airlock electronics), плата АПЦ (power control module), моток проводов, фонарь.

Снаряжение

  • Yellowgloves.png Изолированные перчатки: Самая главная вещь! Эти штучки дают защиту от удара током. Инженеры очень часто работают с электричеством, очень легко отправиться в крит схватившись за провод когда они не одеты. Всегда носи пару перчаток. Несколько штук есть в инженерном и еще куча в шкафчике электрика. Самая востребованная вещь на станции среди агентов синдиката и вандалов, так что всегда закрывай шкаф, если не хочешь чтоб клоун или мим сперли последнюю пару.
  • Welder.png Промышленный сварочный аппарат: Хватай эту штуку из ящика для сварки, что рядом с шкафчиком электрика, в нее помещается в два раза больше топлива чем в обычную горелку. Обычную брось на пол, как настоящий инженер!(Ну или положи в шкафчик и получи похвалу от СЕ).
  • Metal.pngGlass.png Метал и Стекло: Базовый материал для строительства. Неплохо иметь с собой один комплект на 50 листов; с помощью этого ты сможешь делать решетки, плитки для пола, стены, стекла. Если уж взял, то слушай рацию, чтоб знать где ты понадобишься.
  • Utilitybelt.png Пояс для инструментов - позволяет удобно хранить инструменты(и только инструменты, остальное не влезет), оставляя руки свободными.
  • Multitool.png Мультитул - используется для измерения мощности тока в сети и взлома электроники.
  • WeldingHelmet.png Сварочная маска - защищает ваши глаза во время сварки. Темное стекло снижает область видимости, чтобы не загораживать обзор маску можно поднять. Так же не дает ослепить вас вспышкой Flash.png.
  • CableCoils.png Силовые кабели - соединяют все, что работает с электричеством. Могут понадобиться для сборки разных машин. Могут быть также использованы как хлыст.
  • OpticalMesonScanner.png Оптический мезонный сканер - позволяет видеть корпус станции сквозь стены, что очень полезно при некоторых работах, к тому же защищает ваши глаза от вредного воздействия сингулярности.
  • Hazard.png Жилет - немного смягчает удары, отлично смотрится, к тому же позволяет использовать дополнительный слот под баллон с воздухом.
  • Gas mask.png Противогаз:По сути та же самая дыхательная маска, но дополнительно защищает тебя от перцового спрея, один раз сможет защитить от химикатов, если химик решит сжечь тебе лицо, а так же защищает от некоторых вирусов. Также поможет продержаться на ногах немного дольше при повышенной концентрации N2О, так что удостоверься что одна штука есть у тебя в рюкзаке или даже на лице! Заметь что syndicate voice changer выглядит точно также, так что не удивляйся если Охрана попросит тебя снять маску. Ты можешь найти ее в инженерных шкафчиках и валяющихся в инженерном отсеке и тех.тонелях.
  • Extended Emergency Oxygen Tank.png Спасательный воздушный баллон увеличенной вместимости:В эти баллоны помещается больше воздуха, чем в обычные карманные баллоны. На инженерный скафандр можно прицепить огромный баллон в который помещается еще больше. Но два таких, полностью заполненные и лежащие у тебя в рюкзаке и шанс что у тебя закончится воздух становится КРАЙНЕ мал.

Как заправить - Запихни в oxygen tank, в oxygen tank выкрути давление на максимум, открой вентиль, подожди пока баллон заполнится, закрой вентиль, как только убедился что вентиль закрыт, доставай баллон. Нажми на баллон и выставь исходящее давление на 16, оно самое оптимальное.

  • Power cell.png Батарейка: Батарейка для починки полностью сломанного АПЦ, ну или просто замены разряженной батареи. Хорошо всегда носить одну с собой. Научный отдел может создавать батареи повышенной емкости. Заряжается на специальных зарядных станциях.
  • Flashlight.png Фонарик: Светит даже когда он у тебя в кармане! Два фонаря в карманах и включенная инженерная каска позволят осветить тебе огромную территорию, очень полезно для остального экипажа когда ты ремонтируешь свежую пробоину в полной темноте..
  • Circuitboard.png Модуль контроля энергии: Это нужно для починки полностью сломанного АПЦ. Несколько есть рядом с СМЕСами.
  • Circuitboard.png Airlock electronics: Нужно для починки шлюза. Имей одну такую под рукой и забег в инженерный и обратно к сломанной двери отменяется.Есть в тех.хранилище и рядом с СМЕСами.

Остальную экипировку вы можете найти в соответствующей статье.

Также рекомендуется постоянно носить в рюкзаке немного металла и стекла, так вы сможете быстро реагировать на повреждения станции. Вся эта экипировка доступна в инженерном отсеке, в личных ящиках инженеров. Металл и стекло, если они закончились, можно заказать у завхоза.

Выполнение обязанностей

Есть несколько обязанностей, которые вы должны выполнить, прежде чем заниматься своими делами. Без инженеров станция просто не сможет функционировать.

Запуск двигателя

Первостепенная задача: не стоит даже покидать отсек, не запустив двигатель, даже если в отсеке полдюжины инженеров. Не забывайте распределять обязанности чтобы запустить его как можно быстрее и продолжить работу(отправиться в бар).Инструкция по запуску двигателя.

Запуск двигателя суперматерии

На кораблях вместо сингулярности установлена суперматерия. Придерживайтесь данного руководства. (В данный момент только на Луне)

Подключение солнечных батарей

Не забудьте одеть скафандр(баллоны с воздухом в комплект не входят), запастись проводкой и следовать руководству.

Спасение человека... Живым!

Это твоя работа спасать людей когда они плачут и просят помощи.

Пожаротушение

У инженеров есть доступ в технические тоннели, в которых лежат несколько костюмов пожарного и огнетушителей. Если где-то начался пожар, надень их. Костюмы пожарных позволят тебе не поджариться практически при любом пожаре. Однако огнетушители не бесконечны. Заправляй их с помощью синих баков с водой, которые есть по всей станции.

Я потерял ключи

Если кто-то ноет что он не может выбраться и никто не может ему помочь, пришло твое время!. Взломай дверь, Разбери стену, да что угодно, если это нужно для его спасения. Надеюсь не нужно напоминать тебе, что не нужно рисковать своей жизнью или жизнями других при этом, в частности старайся не допустить разгерметизации.

Человек за бортом!

Кого-то выкинули в космос? Твоя работа достать тело! Попроси Капитана выдать джетпак и скафандр из ЕВА и иди доставать труп. Как вариант ты можешь обойтись инженерным скафандром и огнетушителем, что обычно и использется. Обычно ты найдешь тела где-то рядом с дереликтом или спутником ИИ. Тащи их в телепорт и обратно на станцию. Отличная идея использовать ящики, это очень поможет, они не скользят как тела, но не могут перемещаться по Z-уровням. ВСЕГДА носи с собой инструменты, метал и стекло когда занимаешься этим! некоторые телепорты сломаны и тебе придется их починить, а некоторые тела будут по орбите дрейфовать в космосе, так что тебе понадобится остановить их с помощью силы инженерной мысли чтобы их поймать.

Советы

  • Большая часть сложной техники, по типу автолатов или телепортационной подстанции, подключается к узлам проводов для работы. Чтобы передавать энергию дальше нужны провода без узлов, хотя при том оба вида проводов можно комбинировать на 1 тайле.
  • Устал просить платы у РД? У роботистов тоже есть возможность печатать платы.
  • Установив игральный автомат рядом с сингулярностью, каждый раз когда сингулярность будет давать разряд ЭМП, автомат будет выплевывать игрушку! Иногда нужно будет открутить и закрутить автомат после ЭМП волны и он опять будет выплевывать игрушки! Инженерная фабрика игрушек!
  • Как построить шлюз с выбранным доступом: возьми плату в руки и кликни по ней, используй свою инженерную карту для смены настроек и выбери нужный уровень доступа.
  • Рower sink? Нашел его и открутил? Молодец, теперь пойди и отключи подачу энергии со СМЕСов, а потом включи. Знаю звучит глупо и по IT-шному, но иначе некоторые АПЦ не будут заряжаться.
  • На станции работает power sink прямо сейчас? Подключи сингулярность на прямую в электросеть станции! Третий уровень сингулярности контрит power sink и заставит его рвануть.
  • Как подключить сингулярность напрямую в сеть станции: Если ты посмотришь на карту станции, то увидишь что все три СМЕСа получают питание вместе, а раздают через друг-друга. Прикрути входящее друг-к-другу и к исходящему. Ты не должен делать этого НИКОГДА, КРОМЕ как противодействовать Рower sink'у, иначе если кого-то на станции ударит током, это отправит его сразу в крит.
  • Второго уровня сингулярности хватает для полного питания всех трех СМЕСов, ну и дает тебе немного времени среагировать, если ее саботируют.
  • В данный момент генераторы поля расположены так, что смогут удержать сингулярность 4-го уровня, но вот 5 уровень уничтожает любые постройки, т.е он просто сожрет твои генераторы.
  • Эмиттеры будут работать даже, если провода в инженерном были уничтожены взрывом, только перерезав провод кусачками заставит их отключиться через некоторое время (у эмиттеров есть свои аккумуляторы).
  • Прибыл спустя полчаса после начала смены и никто не удосужился настроить двигатель? СМЕСы полностью пусты и запустить эмиттеры не получится? Хватай плазму из инженерного хранилища, пихай ее в PACMAN. Хватай PACMAN и тащи южнее инженерного АПЦ, прикручивай его ключом и выставляй на 10000. С 30 пластинами плазмы у тебя теперь есть достаточно времени и энергии для настройки двигателя.
  • Во время большинства видов постройки/разборки вещей (раскопки, разбор столов/стульев, разбор стен) ты можешь кликнуть на несколько тайлов и разобрать или построить сразу несколько вещей одновременно (до 9 тайлов за раз).
  • Ты можешь ставить стекла прямо на решетки.
  • Ты можешь взять связку из 4 прутьев и сварить их вместе, получишь лист метала, который можно размолоть для получения железа. Также обработав осколок стекла сваркой ты можешь получить полноценный лист стекла! Стекло для силикона, усиленное стекло для силикона и метала. Дерево для углерода (carbon).
  • Зарядные станции для батарей заряжают их быстрее, чем расходуют батарею в АПЦ, то есть получают немного энергии из ничего, ты можешь использовать две батареи и питать АПЦ вечно!
  • Питание:
    • Вся энергосистема станции потребляет примерно 225000 W. (Тестировал это с помощью педалекнопки «Make All Areas Un-powered secret», а потом «Power All SMES secret».) Если отключить освещение на всей станции кроме мед. отсека и брига, то потребляет примерно 150000 W. (Тестировал это отключая свет на каждом АПЦ кроме указанных зон.)
    • Также развлекался с генераторами PACMAN и узнал что, если они собраны с максимально улучшенными запчастями, то каждый генератор дает энергии:
    • Генератор P.A.C.M.A.N = 60000 W
    • Генератор S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N = 180000 W
    • Генератор M.R.S.P.A.C.M.A.N = 480000 W (Наверное достаточно чтоб запитать Метастанцию в одно рыло, но я не уверен.)
    • В него входит 450 единиц топлива. Это значит что если у тебя максимальные исследования, то ты можешь запитать всю станцию лишь с помощью одного SUPERPACMAN и PACMAN (240000 W), ну или всю станцию без освещения одним SUPERPACMAN.
    • Так что если играешь в песочницу, выкинь нахрен эти соляры.
    • Кстати, ящик с солнечными панелями в инженерном содержит всего 13 панелей, вместо 21 из карго, для того чтоб заменить одну полную солнечную батарею, нужно 61 панель (включая трекер), так что это потребует 60 очков снабжения, чтобы полностью заменить одну.
  • Для того, чтобы получить максимальный радиус покрытия камер, достаточно установить их через каждые 15 тайлов. Если между ними есть стена, то просто используй анализатор на заготовке камеры, после того как ты приваришь ее к стене для получения X-Ray камеры. Ну или отсчитай 7 тайлов от того места где камера пропала из виду и поставь там другую.
  • Есть возможность улучшить камеры для ИИ при использовании определенных предметов, к примеру ты можешь прикрутить им X-Ray, если добавишь «ultra micro laser» или «analyzer» к ним. Очень полезно для ИИ, но тебе придется изучать их. Смотри как будет плющит ИИ, когда он поймет что видит ВСЕ что происходит в дормитории. Также можно прикрутить датчик движения и ИИ будет получать сообщение когда кто-то появился в поле зрения камеры. Вставь «solid plasma» и камеру будет неуязвима для ЭМП.
  • Ты можешь сделать шлюз управляемый голосом, собери шлюз/раскрути уже существующий, прикрути «signaler» к проводу, что опускает болты или подает ток, сделай «voice analyzer-signaler assembly» и носи с собой. Когда ты скажешь кодовую фразу, болты опустятся.

Ты можешь использовать и просто сигналлер, но это скучно.

  • Все еще не понимаю почему люди смотрят на сингулярность в самом начале. Дело в том, что переключить ускоритель на 0 можно когда все СМЕСы заряжаются, а не когда сингулярность стала фиолетовой, красной, зеленой или еще какой-нибудь. Выход энергии растет по экспоненте (как минимум исходя из моего опыта) так, что когда СМЕСы начали мигать это уже примерно 1 - 1,5 MW.
  • Вот подсказка как узнать power sinks раньше всех остальных:
    • Всегда выставляй СМЕСы для полной зарядки АПЦ (100 000+ выход на каждом)
    • Если ты видишь что АПЦ стало красным (т.е не заряжается) проверь подключено ли оно к сети.
    • Если подключено, проверь энергопотребление станции
    • Нормальное потребление станции < 200 000W. Если ты видишь что потребление полезло к 500 000W, начни думать над подключением сингулярности напрямую.
    • Во время power sink, потребление около 1,4MW; так что исходящая мощность сингулярности должна быть примерно 1.7MW.
    • Заметь, что даже после откручивания power sink, система все еще глючит. Отключив сингулярность от сети, может показаться что появился второй power sink, энерготревоги по всей станции и прочее, зависит от того насколько были заряжены АПЦ, так что ну его нахрен, но отключай ее от сети.
  • Выход энергии зависит от размера сингулярности, соприкосновения ее с полями и количества плазмы в коллекторах. Если уменьшить площадь поля сингулярности можно увеличить приток энергии в разы!
  • Как быть хорошим инженером:
    • Выведи сингулярность на 2 уровень, переключи СМЕСы 200K входящее, 110K исходящее.
  • Как быть настоящим инженером:
    • Выведи сингулярность на 3 уровень, переключи СМЕСы 200K входящее, 110K исходящее... включая 4 СМЕСа на солярах, подключи их все в одну сеть и подключи к ним сингулярность.
  • Ты можешь открутить деревянный пол отверткой без повреждений.
  • Если стекло не прикручено (после комбо отвертка → монтировка → отвертка), ты можешь использовать гаечный ключ для его разбора.
  • Ты можешь легко менять цвет проводов.
    • Возьми провод того цвета что ты хочешь и того что у тебя есть
    • Добавь провод что у тебя есть, к тому который ты хочешь.
  • Нужно настроить сингулярность? Нет СЕ или ИИ? Отключи нахрен АПЦ и вскрой шлюзы в каптерку фомкой.

Есть много ситуаций, в которых станция становится опасными джунглями, и тогда инженерный отсек, наравне с бригом, мостиком и, иногда, карго - единственные оплоты порядка в этом хаосе. «Как же укрепить свой отсек?» Здесь несколько вариантов, но вы можете придумать больше, не зря же вы инженер!

  • укрепить отдел решетками под током. Под каждой решеткой должен быть узелок, подключенный к сети энергоснабжения;
  • пошаманить с дверьми: вы можете устроить систему дистанционного болтирования и электрификации дверей;
  • укрепленные стены - ими можно закрывать дыры в обороне, никто не полезет их ломать;
  • в случае неполадок с ИИ вы можете отключить контроль ИИ на всех дверях и АПЦ;
  • отрезанные камеры защищают не только от ИИ, но и от умных врагов, получивших доступ к консоли слежения за камерами;
  • замена окон на стены дает бонус к прочности и приватности отсека, но куда легче для разборки злоумышленниками;
  • решетки пропускают снаряды тазеров и легко плавятся от лазеров, однако не пропускают людей. Отличная защита для баррикадирования брига и не только;
  • у атмосферников есть доступ к трубам для мусорной системы. Если поставить «disposal chute», правильно присоединенный к трубам ведущим в космос, то любой штурм быстро захлебнется.
  • и еще много, много всего!

НачинающимИнтересное • Профессии • Руководства

Гражданские профессии

БарменПоварОфициантСвященникБиблиотекарьКлоунМимАссистент

Представители закона

Офицер службы безопасностиСмотрительДетективАгент Внутренних Дел

Обслуживающий и снабжающий персонал

ИнженерАтмосферный техникШахтёр ГрузчикБотаникУборщик

Научно-исследовательский и медперсонал

ВрачХимикВирусологПсихиатрУчёныйРобототехник

Главы отделов

КапитанГлава персонала
Начальник службы безопасностиГлавный инженерДиректор по исследованиямГлавный врачНачальник склада

Профессии кремниевых форм жизни

Искусственный интеллектКиборгПерсональный Искусственный интеллектMoMMI

Неавторизованный персонал

Торговец