Guide to Robotics: различия между версиями

Материал из Animus
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(доделал)
 
(не показано 9 промежуточных версий 3 участников)
Строка 52: Строка 52:
 
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов.
 
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов.
 
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (можно, конечно, и [[File:Powercell.png|32px]] разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).
 
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (можно, конечно, и [[File:Powercell.png|32px]] разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).
* [[File:MMI.png|32px]] 1 <b>живой</b> человеческий мозг, помещённый в интерфейс [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]], либо плату удалённого контроля ИИ.
+
* [[File:MMI.png|32px]] 1 <b>живой</b> человеческий мозг, помещённый в интерфейс [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].
 
</div></div>
 
</div></div>
  
Строка 64: Строка 64:
 
# В [[File:Cyborg_head.png|32px]] голову киборга вставьте две [[File:flash.png|32px]] вспышки, по штуке в каждую глазницу.
 
# В [[File:Cyborg_head.png|32px]] голову киборга вставьте две [[File:flash.png|32px]] вспышки, по штуке в каждую глазницу.
 
# Теперь пора собирать корпус: присоедините все ранее подготовленные [[File:Cyborg_head.png|32px]],[[File:Cyborg_body.png|32px]],[[File:Cyborg_arm.png|32px]],[[File:Cyborg_arm2.png|32px]],[[File:Cyborg_leg.png|32px]],[[File:Cyborg_leg2.png|32px]] детали, начиная с туловища, к [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелету.
 
# Теперь пора собирать корпус: присоедините все ранее подготовленные [[File:Cyborg_head.png|32px]],[[File:Cyborg_body.png|32px]],[[File:Cyborg_arm.png|32px]],[[File:Cyborg_arm2.png|32px]],[[File:Cyborg_leg.png|32px]],[[File:Cyborg_leg2.png|32px]] детали, начиная с туловища, к [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелету.
# С помощью [[File:pen.png|32px]] ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит случайное имя в формате "НАЗВАНИЕМОДУЛЯ НОМЕР" без кавычек.
+
# С помощью [[File:pen.png|32px]] ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит случайное имя в формате "НАЗВАНИЕ МОДУЛЯ НОМЕР" без кавычек, а позже будет волен сам себе выбрать своё имя, при желании.
#* ''На сборке [[Branches|TG]] вместо [[File:pen.png|32px]] ручки [[Roboticist|вы]] должны использовать [[File:Multitool.png|32px]] мульти инструмент на собранном корпусе киборга без вставленного с мозгом [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], чтобы открыть меню отладки (дебага, debug menu). Именно в этом меню можно задать киборгу имя, назначить [[AI|мастера-ИИ]], включить/отключить синхронизацию с законами [[AI|ИИ]] (LawSync) или включить блокировку киборга, чтобы он не убежал от вас после создания.''
 
 
# Настал черёд самого важного — процессора. В качестве него могут использоваться:
 
# Настал черёд самого важного — процессора. В качестве него могут использоваться:
## [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с установленным <b>живым</b> мозгом. Чтобы получить его, нужно вставить [[File:Brain.png|32px]] мозг в незанятый [[File:MMI_empty.png|32px]] [[Man-Machine Interface]].
+
##[[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с установленным <b>живым</b> мозгом. Чтобы получить его, нужно вставить [[File:Brain.png|32px]] мозг в незанятый [[File:MMI_empty.png|32px]] [[Man-Machine Interface]].
## [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]], который был активирован. Чтобы получить его, просто возьмите не активированный ''<s>(pic cooming soon)</s>'' [[позитронный мозг]] в руки, мягко нажмите на него, и подождите.
+
## [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]], который был активирован. Чтобы получить его, просто возьмите не активированный [[позитронный мозг]] в руки, мягко нажмите на него, и подождите.
## Плата удалённого управления ИИ.
+
#: … и, то что вы получили, затем установите в практически завершённого [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборга. Поздравляю, борг сделан, вы восхитительны!
#: … и, то что вы получили, затем установите в практически завершённого [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборга. Поздравляю, борг сделан, вы восхитительны! ''… I-I… li-ived… aga-a-ain…''
 
  
 
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
'''Получение мозга для будущей машины'''
 
'''Получение мозга для будущей машины'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
Получение [[File:Brain.png|32px]] мозга существляется через заимствование у [[Medical_Doctor|медиков]] или у конкретных пациентов через хирургическую операцию лично. Последовательность действий по удалении мозга на разных [[Branches|билдах]] различается, инструкцию по хирургии нашего (Chaotic Onyx) билда можно посмотреть в [[Guide to Surgery]]. Учтите, что если мозг уже умер (на анализаторе здоровья показывается нулевая мозговая активность) или начал гнить, то в [[Man-Machine Interface|MMI]] вставлять его смысла нет.
+
Получение [[File:Brain.png|32px]] мозга существляется через заимствование у [[Medical_Doctor|медиков]] или у конкретных пациентов через хирургическую операцию лично. Учтите, что если мозг уже умер (на анализаторе здоровья показывается нулевая мозговая активность) или начал гнить, то в [[Man-Machine Interface|MMI]] вставлять его смысла нет.
  
Если [[Man-Machine Interface]] отказывается вставляться, выдавая вам <b><font color=red>"This MMI does not seem to fit."</font></b>, то это значит, что у [[Assistant|владельца]] мозга висит [[Terminology|джобка (jobban, блокировка на игру за какую-то роль)]] на профессию киборга. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на [[Man-Machine Interface|MMI]] картой с доступом [[Roboticist|робототехника]] и достаньте мозг. [[Man-Machine Interface|MMI]] можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать [[Chef|повару]].
+
Если [[Man-Machine Interface]] отказывается помещаться в тело киборга, на финальном этапе сборки, значит [[Джоббан на синтов|бесполезно]] с ним что-либо проделывать дальше, кроме разговоров. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на [[Man-Machine Interface|MMI]] картой с доступом [[Roboticist|робототехника]] и достаньте мозг. [[Man-Machine Interface|MMI]] можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать [[Chef|повару]] на торт.
  
 
</div></div>
 
</div></div>
Строка 91: Строка 89:
 
'''Замены батареи киборга'''
 
'''Замены батареи киборга'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
{| class="wikitable" style="clear:left;"
+
Замена батареи:<br>
|-
+
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small>
! colspan="6" style="font-weight:bold; background:#c8ccd1;" | <small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small>
+
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] [[File:Powercell.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]] (+ [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).
|-
+
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small>
| [[File:Id_card.gif|32px]] || [[File:Crowbar.png|32px]] || style="text-align:center;" |  [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] [[File:Powercell.png|32px]] || [[File:Power cell.png|32px]] || [[File:Crowbar.png|32px]] || [[File:Id_card.gif|32px]] (+ [[File:CyborgRecharger.png|32px]])
+
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга
|}
+
#[[File:Crowbar.png|32px]] Взять лом в руки и открыть панель киборга
 
+
#[[File:Powercell.png|32px]] Достать батарею из киборга, взяв её в руки
{| class="wikitable" style="clear:left;"
+
#[[File:Power cell.png|32px]] Взять батарею в руки и вставить в пустой слот внешнего питания киборга
|-
+
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга
! colspan="4" style="font-weight:bold; background:#c8ccd1;" | <small>''Подробно, описанный текстом и картиночками, порядок действий:''</small>
+
#[[File:Crowbar.png|32px]] Взять лом в руки и закрыть панель киборга
|-
+
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и заблокировать панель киборга
! Объект || Субъект || Фактическое действие в игре || Действие по отыгрышу
+
#[[File:CyborgRecharger.png|32px]] Подключение киборга к зарядной станции и закрытие крышки станции
|-
 
| [[File:Standard_cyborg.png|32px]] || [[File:Id_card.gif|32px]] || Кликнуть пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] рукой по субъекту, затем по объекту || Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга
 
|-
 
| [[File:Standard_cyborg.png|32px]] || [[File:Crowbar.png|32px]] || Кликнуть пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] рукой по субъекту, затем по объекту || Взять лом в руки и открыть панель киборга
 
|-
 
| [[File:Standard_cyborg.png|32px]] || [[File:Powercell.png|32px]] || Кликнуть пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] рукой по объекту || Достать батарею из киборга, взяв её в руки
 
|-
 
| [[File:Standard_cyborg.png|32px]] || [[File:Power cell.png|32px]] || Кликнуть пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] рукой по субъекту, затем по объекту || Взять батарею в руки и вставить в пустой слот внешнего питания киборга
 
|-
 
| [[File:Standard_cyborg.png|32px]] || [[File:Id_card.gif|32px]] || Кликнуть пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] рукой по субъекту, затем по объекту || Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга
 
|-
 
| [[File:Standard_cyborg.png|32px]] || [[File:Crowbar.png|32px]] || Кликнуть пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] рукой по субъекту, затем по объекту || Взять лом в руки и закрыть панель киборга
 
|-
 
| [[File:Standard_cyborg.png|32px]] || [[File:Id_card.gif|32px]] || Кликнуть пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] рукой по субъекту, затем по объекту || Взять ID-карту в руки и заблокировать панель киборга
 
|-
 
| [[File:Standard_cyborg.png|32px]] || [[File:CyborgRecharger.png|32px]] || Поместите объект на тайтл субъекта на нажмите на субъект|| Подключение киборга к зарядной станции и закрытие крышки станции
 
|}
 
 
* [[File:CyborgRecharger.png|32px]]''Если батарейка не была заряжена до установки, оттащите киборга к зарядной станции и поместите его внутрь. Зарядка начнётся автоматически.''
 
* [[File:CyborgRecharger.png|32px]]''Если батарейка не была заряжена до установки, оттащите киборга к зарядной станции и поместите его внутрь. Зарядка начнётся автоматически.''
 
</div></div>
 
</div></div>
Строка 204: Строка 185:
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small>
 
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small>
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Wirecutters.png|32px]], [[File:Wrench.png|32px]] <b>или</b> [[File:Crowbar.png|32px]] (зависит от [[Branches|билда]]).
+
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Wirecutters.png|32px]], [[File:Wrench.png|32px]] <b>или</b> [[File:Crowbar.png|32px]].
 
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small>
 
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small>
 
# [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;
 
# [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;
Строка 245: Строка 226:
 
# [[File:Cyborg_head.png|32px]]+ 2[[File:flash.png|32px]]В голову киборга  вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.
 
# [[File:Cyborg_head.png|32px]]+ 2[[File:flash.png|32px]]В голову киборга  вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.
 
# Соедините тело с головой. Выберите необходимую расу (зависит от того, для представителя какой из них вы собираете тело) и введите имя будущего синта. Лучше выбирать имя существа, для которого делаете синтетическое тело, но по его желанию (или по вашему) можно поставить другое.
 
# Соедините тело с головой. Выберите необходимую расу (зависит от того, для представителя какой из них вы собираете тело) и введите имя будущего синта. Лучше выбирать имя существа, для которого делаете синтетическое тело, но по его желанию (или по вашему) можно поставить другое.
# Положите тело на операционный стол и присоедините к нему все синтетические конечности. Для этого сначала прикрепите конечность к телу, а затем соедините связки зажимом [[File:Hemostat.png|32px]]. Если не соединить связки в руке, то синт будет ронять предметы, а если в ноге, то постоянно падать.
+
# Положите тело на операционный стол и присоедините к нему все синтетические конечности. Для этого сначала прикрепите конечность к телу, а затем, если конечность - рука или нога, то соединяйте её с телом при помощи зажима<small><i>[[File:Hemostat.png|32px]]</i></small>, если же ступня или кисть - проводами [[File:CableCoils.png|32px]]. '''Если не соединить связки в руке, то синт будет ронять предметы, а если в ноге, то постоянно падать.'''
# Открутите технический люк на голове отвёрткой и откройте его монтировкой. Поместите [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голову, после чего закройте люк монтировкой и закрутите отвёрткой.
+
# Открутите технический люк на голове отвёрткой и откройте его монтировкой. Поместите [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голову, после чего '''закрутите ММИ отвёрткой''', закройте люк монтировкой и закрутите его отвёрткой.
 
*[[File:Synth.png|32px]]'''Синт готов!'''
 
*[[File:Synth.png|32px]]'''Синт готов!'''
 
</div></div>
 
</div></div>
Строка 472: Строка 453:
 
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.
 
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.
 
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Вставьте провода.
 
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Вставьте провода.
* [[Файл:Taser.png|32px]] Присоедините тазер.
+
* [[Файл:Taser.png|32px]] Присоедините тазер. Классический тазер в чёрном корпусе и форм-факторе <s>банана</s> пистолета.  Нет, скажите офицеру что его моднявый тазер-ПП не подойдёт.
 
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите тазер при помощи отвёртки.
 
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите тазер при помощи отвёртки.
 
* [[Файл:Power cell.png|32px]] Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!
 
* [[Файл:Power cell.png|32px]] Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!
 
</div></div>
 
</div></div>
   Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и более грозно выглядит.
+
   Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и куда более грозно выглядит.
  
 
|}
 
|}
Строка 482: Строка 463:
 
== Мехи ==
 
== Мехи ==
  
Роботехник может делать не только киборгов, синтов и роботов, но и механизированные экзоскелеты! Их сборка обойдётся вам дороже, нежели сборка тех же киборгов или ботов, зато пользы выходит в разы больше. На данный момент существует двенадцать видов экзоскелетов, но собираются только семь. Для того, чтобы войти в экзоскелет, перетащите спрайт своего персонажа на сам экзоскелет. Для выхода выберите пункт Eject Exosuit.
+
Роботехник может делать не только киборгов, синтов и роботов, но и механизированные экзоскелеты! Их сборка обойдётся вам дороже, нежели сборка тех же киборгов или ботов, зато пользы выходит в разы больше. На данный момент существует двенадцать видов экзоскелетов, но собираются только пять. Для того, чтобы войти в экзоскелет, перетащите спрайт своего персонажа на сам экзоскелет. Для выхода выберите пункт Eject Exosuit.
  
 
В каждом мехе есть встроенные баллоны с кислородом для пилота, осветительные фонари и возможность привязать мех к ДНК пилота - в таком случае никто другой не сможет в него залезть. В зависимости от модели меха имеются и другие встроенные функции.<br>
 
В каждом мехе есть встроенные баллоны с кислородом для пилота, осветительные фонари и возможность привязать мех к ДНК пилота - в таком случае никто другой не сможет в него залезть. В зависимости от модели меха имеются и другие встроенные функции.<br>
Строка 674: Строка 655:
  
 
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
<center>[[File:Honk.png|32px]] <font type:"font-size: 16px;">'''На данный момент недоступные к сборке мехи'''</font> [[File:Phazon.png|32px]]</center>
+
<center>[[File:Honk.png|32px]] <font type:"font-size: 16px;">'''На данный момент, недоступные к сборке мехи'''</font> [[File:Phazon.png|32px]]</center>
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
  
Строка 684: Строка 665:
  
 
   [[File:Honk.png|32px]]
 
   [[File:Honk.png|32px]]
   Хонк так же относится к классу боевых экзоскелетов. Имеет средние показатели скорости и брони, а также эксклюзивное вооружение в подобной стилистике.
+
   ХОНК так же относится к классу боевых экзоскелетов. Имеет средние показатели скорости и брони, а также эксклюзивное вооружение в подобной стилистике.
  
 
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left:1.0em">
 
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left:1.0em">
Строка 693: Строка 674:
 
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.
 
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.
 
* Присоедините все части к ходовой.
 
* Присоедините все части к ходовой.
* Используйте клоунский гудок.
+
* [[File:Bikehorn.png]] Используйте клоунский гудок.
* Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
* Гудок.
+
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.
* Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
* Гудок.
+
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.
* Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
* Гудок.
+
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.
* Вставьте батарейку (только сборка TG).
+
* [[File:Clownmask.png]] Добавьте клоунскую маску.
* Гудок (только сборка TG).
+
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.
* Добавьте клоунскую маску.
+
* [[File:Shoes clown.png]] Добавьте клоунские ботинки.
* Гудок.
+
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.
* Добавьте клоунские ботинки.
 
* Гудок.
 
 
</div></div>
 
</div></div>
  
Строка 724: Строка 703:
  
 
Соедините компоненты в следующем порядке:
 
Соедините компоненты в следующем порядке:
* Соберите все части Фазона в устройстве по сбору экзоскелетов.
+
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части Фазона в устройстве по сбору экзоскелетов.
 
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
 
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
 
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.
 
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.
Строка 743: Строка 722:
 
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.
 
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.
 
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
 
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Power cell.png|32px]] Вставьте батарейку (только сборка TG);
 
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой (только сборка TG);
 
 
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте 5 листов укрепленного металла.  
 
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте 5 листов укрепленного металла.  
 
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.
 
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.
Строка 758: Строка 735:
 
=== Класс модифицированных боевых мехов ===
 
=== Класс модифицированных боевых мехов ===
  
Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на самой станции и их сборка '''невозможна'''.  
+
Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на самих станциях НаноТрайзен и их сборка '''невозможна''', по причине эксклюзивности моделей и их компонентов.  
 
 
==== Доступные игрокам ====
 
  
 +
{{NT_Censorship|
 +
{{
 
===== Dark Gygax =====
 
===== Dark Gygax =====
  
 
[[Файл:Dark Gygax.png|32px]]
 
[[Файл:Dark Gygax.png|32px]]
  
Дарк Гигакс &mdash; первый мех из данной линейки, который может быть получен внутриигровыми способами (только в режиме Nuclear Emergency).  
+
Тёмный Гигакс &mdash; первый мех из данной линейки, который может быть замечен при '''[[Nuclear Emergency|плохих событиях]]'''.  
 
От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием:
 
От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием:
  
Строка 782: Строка 759:
 
[[File:Mauler.png|32px]]
 
[[File:Mauler.png|32px]]
  
Маулер &mdash; второй мех из данной линейки, так же доступный в режиме Nuclear Emergency
+
Маулер &mdash; второй мех из данной линейки, так же, являющийся самостоятельной модификацией Дюранта от [[Syndicate|преступных организаций]]. Корпус Маулера имеет чёрную покраску и внешние красные огоньки.  
Считается самостоятельной модификацией дюранда. Корпус Маулера имеет чёрную покраску и внешние красные огоньки.  
 
 
Имеет следующую комплекцию:
 
Имеет следующую комплекцию:
  
Строка 797: Строка 773:
 
</div></div>
 
</div></div>
  
==== Недоступные игрокам ====
+
==== Данные мехи, доступны только '''[[Emergency Response Team|ОБР]]''' ====
Данные мехи доступны только '''администраторам'''.
 
  
 
===== Death-Ripley =====
 
===== Death-Ripley =====
Строка 805: Строка 780:
  
 
Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску.
 
Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску.
При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения человеков (Kill Clamp) и ещё пять пустых слотов для подключения дополнительного оборудования. По сравнению с Рипли, показатели брони возросли, но скорость осталась та же.
+
При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения людей (Kill Clamp) и ещё пять пустых слотов для подключения дополнительного оборудования. По сравнению с Рипли, показатели брони возросли, но скорость осталась та же. Состоит на вооружении '''особенного отряда''' НаноТрайзен.
  
 
===== Линейка модификаций Дюранда =====
 
===== Линейка модификаций Дюранда =====
Строка 841: Строка 816:
 
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
 
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
 
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).
 
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).
 +
}}
 +
}}
 
</div></div>
 
</div></div>
  
Строка 847: Строка 824:
 
==== Замена батареи ====
 
==== Замена батареи ====
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 +
* Разблокируйте люк обслуживания через панель управления в самом мехе.
  
 
* Убедитесь что панель загрузки ID закрыта.  
 
* Убедитесь что панель загрузки ID закрыта.  
* [[File:Id_card.gif|32px]] Используйте свой ID или PDA с ID на мехе.
+
* [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокируйте панель обслуживания своей ID картой.
* [[File:Wrench.png|32px]] Гаечный ключ
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Открутите болты гаечным ключом.
* [[File:Crowbar.png|32px]] Лом
+
* [[File:Crowbar.png|32px]] Вскройте панель ломом.
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Отвертка
+
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Отвинтите внутренний люк.
* [[File:Power_cell.png|32px]] Замените батарею
+
* [[File:Power_cell.png|32px]] Замените батарею.
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Отвертка
+
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Завинтите внутренний люк.
* [[File:Crowbar.png|32px]] Лом
+
* [[File:Crowbar.png|32px]] Закройте панель ломом.
* [[File:Wrench.png|32px]] Гаечный ключ
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите болты гаечным ключом.
* [[File:Id_card.gif|32px]] ID
+
* [[File:Id_card.gif|32px]] Заблокируйте панель обслуживания своей ID картой.
 
 
'''Процесс замены батареи на [[/tg/station13|tg-билде]] немного отличается от процесса выше:'''
 
[[File:MaintenceProtocol.gif|frame|Инициация\отмена протокола в мехе.]] [[File:MaintenceProtocol2.gif|frame|Инициация\отмена протокола снаружи меха.]]
 
* Инициируйте протокол по обслуживанию в меню меха во вкладке "Permissions & Logging".
 
* [[File:Id_card.gif|32px]] Выйдите из меха и проведите по нему ID-картой с необходимым доступом роботехника (или выше).
 
* Повторно инициируйте протокол.
 
* [[File:Wrench.png|32px]] Открутите гайки гаечным ключом;
 
* [[File:Crowbar_animated.gif|32px]] Снимите крышку ломом;
 
* [[File:Screwdriver_animated.gif|32px]] Открутите и вытащите батарею  отвёрткой (она выпадет на тайтл, на котором стоит мех);
 
* [[File:power_cell.png|32px]] Поставьте нужную батарею;
 
* [[File:Screwdriver_animated.gif|32px]] Закрепите батарею отвёрткой;
 
* [[File:Crowbar_animated.gif|32px]] Закройте крышку ломом;
 
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите гайки гаечным ключом на крышке меха;
 
* [[File:Id_card.gif|32px]] С помощью доступа отмените протокол обслуживания;
 
* В меню меха так же отмените протокол.
 
 
</div></div>
 
</div></div>
  
Строка 878: Строка 841:
 
==== Ремонт ====
 
==== Ремонт ====
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочный шлем или сварочные очки, чтобы не ослепнуть и кликайте на меха включенным [[File:Welder.png|32px]] сварочным аппаратом.
+
Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочный шлем или сварочные очки, чтобы не ослепнуть и запаивайте меха включенным [[File:Welder.png|32px]] сварочным аппаратом.
 
</div></div>
 
</div></div>
  
 
=== Оборудование экзоскелетов ===
 
=== Оборудование экзоскелетов ===
Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для установки его на экзоскелет просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет.
+
Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для его установки, просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет.
  
 
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
Строка 922: Строка 885:
 
![[File:Mecha_servo.png]] Servo Accelerator/Дополнительные сервоприводы.
 
![[File:Mecha_servo.png]] Servo Accelerator/Дополнительные сервоприводы.
 
|Данный модуль позволяет ускорять передвижение экзоскелета за счёт увеличенного потребления энергии во время движения. Обычное ускорение доводит потребление до 150%, а турбо-режим - до 450%, при этом позволяя Рипли сравниться по скорости с боевыми экзоскелетами.
 
|Данный модуль позволяет ускорять передвижение экзоскелета за счёт увеличенного потребления энергии во время движения. Обычное ускорение доводит потребление до 150%, а турбо-режим - до 450%, при этом позволяя Рипли сравниться по скорости с боевыми экзоскелетами.
!Любой экзоскелет.
+
!Только на Ripley.
 
|-
 
|-
 
![[File:Mecha teleporter.png]] Teleporter/Телепортер.
 
![[File:Mecha teleporter.png]] Teleporter/Телепортер.
Строка 960: Строка 923:
 
|-
 
|-
 
![[File:Energy relay.png]] Plasma Converter/Конвертер плазмы.
 
![[File:Energy relay.png]] Plasma Converter/Конвертер плазмы.
|Использует плазму, что бы зарядить экзоскелета. Осторожно, Гринпис предупреждает: использование загрязняет окружающую среду.
+
|Использует плазму, что бы зарядить экзоскелета. Осторожно, Гринспейс предупреждает: использование загрязняет окружающую среду.
 
!Любой экзоскелет.
 
!Любой экзоскелет.
 
|-
 
|-
 
![[File:Energy relay.png]] ExoNuclear Reactor/Ядерный реактор.
 
![[File:Energy relay.png]] ExoNuclear Reactor/Ядерный реактор.
|Использует уран, что бы зарядить экзоскелет. Делает радиационный фон вокруг схожим с фоном ЧАЭС.
+
|Использует уран, что бы зарядить экзоскелет. Делает радиационный фон вокруг схожим с фоном суперматерии.
 
!Любой экзоскелет.
 
!Любой экзоскелет.
 
|-
 
|-
Строка 989: Строка 952:
 
![[File:CH-PS_-Immolator-_laser.png]] CH-PS "Immolator" Laser
 
![[File:CH-PS_-Immolator-_laser.png]] CH-PS "Immolator" Laser
 
|Стреляет лазерными болтами, идентичными ручному лазеру.
 
|Стреляет лазерными болтами, идентичными ручному лазеру.
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
+
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
 
|-
 
|-
 
![[File:CH-LC -Solaris- laser cannon.png]] CH-LC "Solaris" Laser Cannon
 
![[File:CH-LC -Solaris- laser cannon.png]] CH-LC "Solaris" Laser Cannon
 
|Стреляет тяжелыми лазерными болтами, идентичен лазерной пушке из РнД.
 
|Стреляет тяжелыми лазерными болтами, идентичен лазерной пушке из РнД.
!Durand, Gygax, Нonker, Phazon и Marauder
+
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
 
|-
 
|-
 
![[File:MKIV ion heavy cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon
 
![[File:MKIV ion heavy cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon
 
|Стреляет ионными болтами, идентичен ионной винтовке
 
|Стреляет ионными болтами, идентичен ионной винтовке
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
+
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
 
|-
 
|-
 
![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle
 
![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle
 
|Стреляет тяжёлыми энергетическими импульсами; разрушает практически всё, во что попадет.
 
|Стреляет тяжёлыми энергетическими импульсами; разрушает практически всё, во что попадет.
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
+
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
 
|-
 
|-
 
![[File:PBT -Pacifier- mounted taser.png]] PBT "Pacifier" Mounted Taser
 
![[File:PBT -Pacifier- mounted taser.png]] PBT "Pacifier" Mounted Taser
 
|Стреляет мощными стансферами, превосходя обычные тазеры.
 
|Стреляет мощными стансферами, превосходя обычные тазеры.
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
+
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
 
|-
 
|-
 
![[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png]] LBX AC 10 "Scattershot"
 
![[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png]] LBX AC 10 "Scattershot"
 
|Стреляет картечью, значительно превосходя по мощности обычные дробовики.
 
|Стреляет картечью, значительно превосходя по мощности обычные дробовики.
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
+
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
 
|-
 
|-
 
![[File:Ultra AC 2.png]] Ultra AC 2
 
![[File:Ultra AC 2.png]] Ultra AC 2
 
|Скорострельный пулемёт, использующий патроны калибра 7.62.  
 
|Скорострельный пулемёт, использующий патроны калибра 7.62.  
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
+
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
 
|-9
 
|-9
 
![[File:SRM-8 missile rack.png]] SRM-8 Missile Rack
 
![[File:SRM-8 missile rack.png]] SRM-8 Missile Rack
 
|Стреляет ракетами, которые взрываются при контакте. Не стреляйте вплотную к стене.
 
|Стреляет ракетами, которые взрываются при контакте. Не стреляйте вплотную к стене.
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
+
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
 
|-
 
|-
 
![[File:SGL-6 grenade launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher
 
![[File:SGL-6 grenade launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher
 
|Стреляет светошумовыми гранатами.
 
|Стреляет светошумовыми гранатами.
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
+
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
 
|-
 
|-
 
![[File:G3-S_Heavy_Cannon.png]] G3-S Heavy Cannon
 
![[File:G3-S_Heavy_Cannon.png]] G3-S Heavy Cannon
 
|Мощнейшее орудие, использующее крупнокалиберные бронебойные патроны. Имеет долгую перезарядку и тратит много энергии на выстрел.
 
|Мощнейшее орудие, использующее крупнокалиберные бронебойные патроны. Имеет долгую перезарядку и тратит много энергии на выстрел.
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
+
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
 
|-
 
|-
 
![[File:Banana mortar.png]] Banana Mortar
 
![[File:Banana mortar.png]] Banana Mortar

Текущая версия от 23:01, 1 февраля 2024

Вы Роботехник? В этом руководстве будет рассказано о создании и обслуживании киборгов, синтов, дронов и коренастый мехов.


Доступно из игры


Внимание! Материал, изложенный ниже, доступен для прочтения в виде книги Borgbook.png «Cyborgs for Dummies» играющим на серверах SS13 нашего проекта.
Librarycomputer.gif

Постарайтесь не размещать ниже этой плашки информацию, которая не должна быть доступна персонажам внутри игры (см. OOC в IC).

Киборги

Киборги являются венцом творения любого робототехника.
Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни.
Или пытаться убить всех людей, когда ИИ безумен.
Каждый киборг обязан следовать законам ИИ и подчиняться ему, если он привязан к одному из ИИ.
Может выбирать себе ИИ-хозяина (если их несколько).

Ключевые особенности киборга
Разрушаем Имеет 200 очков жизни.
Собираем Инструкция по сборке ниже. Собирается робототехником.
Управляем разумным существом (игроком) Исключительно через MMI.png MMI, либо активированный Posibrain-occupied.gif позитронный мозг.
Теряет личность и память прошлой жизни На этапе MMI.png MMI личность всё ещё та же.
Необходима органическая пища Для поддержания жизни функционирования требуется регулярная подпитка в CyborgRecharger.png после сборки.

Внимание! Иногда к вам будут приходить добровольцы с просьбой о том, чтобы вы их Dead1.png убили и кибернитизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, стоит:

  • Обзавестись Tape recorder.gif диктофоном (Tape Recorder/universal recorder, один уже есть в вашем отделе), чтобы записать просьбу о превращении в киборга.
  • Можно еще попросить добровольца оповестить всю станцию о своем желании, если лень идти к автолату за диктофоном.
  • А лучше использовать оба варианта: и запись просьбы, и оповещение всего персонала станции о желании данного индивида.
  • Имеется смысл в начале смены составить документ «Согласие на кибернетизацию», оформить который можете оформить самостоятельно, либо обратиться к Главе исследований, при его наличии. Документ может включать в себя абсолютно любую форму указания информации, но рекомендуется в обязательном порядке ставить несколько подписей: главы отдела, проводящего последующую операцию и оперируемого. Это будет являться ещё одним гарантом законности ваших последующих манипуляций, да и в случае чего прибавит бумажной работы главным бюрократам станции.
  • Также не лишним будет отправить добровольца к медикам. Ведь кибернетизация — это тот же суицид.

Киборг не имеет человеческой памяти и личности.

Подготовка к сборке

Перечень необходимых деталей для создания киборга.

Сборка киборга

Перечень необходимых действий для создания киборга.

Обслуживание киборгов

Перечень необходимых действий для обслуживания киборгов. Подробно.

Взлом киборга

Прекращение активности киборга

Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие-либо действия. Иначе говоря, умер… опять.
Однако киборги — машины, не люди, поэтому починить их не составит труда (порой даже в полевых условиях).


Синты

Синт

Помимо Standard cyborg.png киборгов, вы также можете создавать синтов. Они гораздо более человекоподобны, а Brain.png мозг при перемещении в синтетическое тело не теряет личность и память, что делает замену органического тела на синтетическое идеальным способом спасти критически раненого человека в ситуации, когда медицина уже бессильна. Кроме того, синты не нуждаются в питании (вместо этого они как и киборги заряжают свою Power cell.png батарею в специальных зарядных станциях CyborgRecharger.png) и им не страшна радиация. В то же время врачи мало чем смогут помочь повреждённому синту (разве что оттащить его в отдел робототехники), чинить их - ваша задача.

Примечание: синты, как собранные вами, так и прибывающие на станцию, не будут иметь человеческих внутренних органов, а только микробатарею в Damage zone.png теле и MMI.png MMI с мозгом в голове.

Подготовка к сборке синта

Перечень необходимых деталей для создания синта.

Сборка синта

Перечень необходимых действий для создания синта.

Обслуживание синтов

Перечень необходимых действий для обслуживания синтов . Подробно.

Разборка синтетиков в первую очередь заключается в извлечении MMI.png MMI. Извлекается оно точно так же как и было установлено, см. Удаление органов. Про ампутацию конечностей - точь в точь как тут.

Дроны

Будучи робототехником, вы служите другой, но от того не менее важной цели - созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приведены ниже.
Панель любого робота можно разблокировать используя вашу ID-карту и, в некоторых случаях - только с помощью ID-карты работника того отдела, к которому относится робот, чтобы получить доступ к его настройкам. По умолчанию в роботах включены только самые важные функции - но не стесняйтесь активировать все остальные, это повысит эффективность маленького помощника.

Spiderbot

 Spiderbot chassis mmi.png Spiderbot chassis posi.gif
 Неплохая временная замена синтетическому телу.

Сборка дрона «Spiderbot»

 Спайдербот может переносить небольшие предметы и перемещаться через вентиляционные шахты.

Medibot

 Medibot.png
 Лечит всех поблизости.

Сборка дрона «Medibot»

 Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление разблокировано подходящей карточкой.
 Попросите медиков активировать его, чтобы он начал патрулировать станцию.

Cleanbot

 Cleanbot.png
 Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж (в отличие от этих уродов-уборщиков).

Сборка дрона «Cleanbot»

 Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из отдела робототехники.

Farmbot

 Farmbot.png
 Незаменимый помощник ботаников! Его адские грабли заметут все существующие сорняки, а его блестящее ведерко польёт все, что только можно!

Сборка дрона «Farmbot»

Floorbot

 Floorbot.png
 Чинит дыры в полу.

Сборка дрона «Floorbot»

 Не забывайте заправлять плиткой. В последнее время в него встроили множество полезнейших функций, начиная от застройки космоса или постройки прямой дороги через космос, и заканчивая автоматическим поиском плитки.

Securitron

 Securitron.png
 Я — закон!

Сборка дрона «Securitron»

 Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал. Изначально настроен на поимку людей без ID-карты или же с оружием на руках. Не стоит проявлять к нему агрессию, потому что и в этом случае он погонится за вами, расценивая ваши действия как преступление.

ED-209

 ED-209.png
 Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.

Сборка дрона «ED-209»

 Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и куда более грозно выглядит.

Мехи

Роботехник может делать не только киборгов, синтов и роботов, но и механизированные экзоскелеты! Их сборка обойдётся вам дороже, нежели сборка тех же киборгов или ботов, зато пользы выходит в разы больше. На данный момент существует двенадцать видов экзоскелетов, но собираются только пять. Для того, чтобы войти в экзоскелет, перетащите спрайт своего персонажа на сам экзоскелет. Для выхода выберите пункт Eject Exosuit.

В каждом мехе есть встроенные баллоны с кислородом для пилота, осветительные фонари и возможность привязать мех к ДНК пилота - в таком случае никто другой не сможет в него залезть. В зависимости от модели меха имеются и другие встроенные функции.
Мехи, так же как и киборги с синтами, имеют внутреннюю батарейку, от которой получают питание, и её так же надо подзаряжать. Обычные зарядные станции не подойдут; используйте специально сделанные для мехов напольные зарядные станции MechRecharger.gif. Две такие есть в хранилище мехов рядом с отделом робототехники, а также на аванпосте шахтёров.

В данном разделе все мехи будут делиться на три группы:

  • Класс рабочих мехов;
  • Класс боевых мехов;
  • Класс модифицированных боевых мехов.

Класс рабочих мехов

A.P.L.U. Ripley

 Ripley new.png
 Рипли — медленный, средне-защищенный  экзоскелет. В основном используется шахтёрами для добычи ценных материалов. Как и любой другой мех, он способен поддерживать жизнь пилота почти в любых условиях благодаря встроенной системе подачи кислорода. 

НЕ ПУТАЙТЕ ЕГО ШАССИ С ШАССИ МЕХА СПРАВА!

Сборка меха «A.P.L.U. Ripley»

 После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.

Fire-fighter

 Firefighter.png
 Огнеборец — аналог Рипли, способный выдержать больше повреждений и более экстремальные температуры.
 

Сборка меха «Fire-fighter»

Odysseus

 Odysseus.png
 Одиссей — быстрый, медицинский  экзоскелет. Снабжен "Mounted Sleeper" и "Syringe Gun". В "Mounted Sleeper", который работает так же, как и стационарный, может быть помещен любой член экипажа. 

Сборка меха «Odysseus»

Класс боевых мехов

Gygax

 Gygax.png
 Гигакс - экзоскелет боевого класса. Возможно подключение летального и не летального типов. По сравнению с другими боевыми экзоскелетами, имеет среднюю скорость и броню. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, поэтому является вторым по дороговизне сборки.

Сборка меха «Gygax»

Durand

 Durand.png
 Дюранд — боевой мех с высоким показателем прочности брони, но в противовес этому имеет низкую скорость передвижения. В сборке участвует серебро, поэтому является третьим по дороговизне сборки.

Сборка меха «Durand»

Honk.png На данный момент, недоступные к сборке мехи Phazon.png

Класс модифицированных боевых мехов

Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на самих станциях НаноТрайзен и их сборка невозможна, по причине эксклюзивности моделей и их компонентов.

Orange tape.png
Информация, не подпадающая под нормы цензуры корпорации NanoTrasen

{{

Dark Gygax

Dark Gygax.png

Тёмный Гигакс — первый мех из данной линейки, который может быть замечен при плохих событиях. От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием:

Доступное вооружение и оборудование

Mauler

Mauler.png

Маулер — второй мех из данной линейки, так же, являющийся самостоятельной модификацией Дюранта от преступных организаций. Корпус Маулера имеет чёрную покраску и внешние красные огоньки. Имеет следующую комплекцию:

Доступное вооружение и оборудование

Данные мехи, доступны только ОБР

Death-Ripley

DRIPLEY.png

Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску. При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения людей (Kill Clamp) и ещё пять пустых слотов для подключения дополнительного оборудования. По сравнению с Рипли, показатели брони возросли, но скорость осталась та же. Состоит на вооружении особенного отряда НаноТрайзен.

Линейка модификаций Дюранда

Модификации отличаются только цветом и комплекцией снаряжения. Показатели брони и скорости идентичны. Все остальные способности, присущие только этой линейке (джетпак, дымовые шашки и зум) тоже идентичны.

Marauder

Marauder.png

Корпус Мародёра имеет голубоватый оттенок, внешние огоньки зелёного цвета. Имеет следующую комплекцию:

Доступное вооружение и оборудование

Seraph

Seraph.png

Корпус Серафа серый, внешние огоньки красного цвета. Имеет следующую комплекцию:

Доступное вооружение и оборудование

Обслуживание мехов

Замена батареи

Ремонт

Оборудование экзоскелетов

Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для его установки, просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет.

Оборудование экзоскелетов

Оружие меха

Оружие меха

НачинающимИнтересноеПрофессииРуководства

Ролевая игра

Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхРуководство по заполнению окна Relations и созданию связейПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа

Режимы игры

Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультВампирВолшебникГенокрадКосмический Ниндзя

Инженерное дело

Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеТехнологии связиПродвинутое конструирование

Медицинские руководства

Медицина ХирургияВирусология ХимияМедицинский справочникРадиация

Научно-исследовательские проекты

ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаИнтегрированные схемы

Служба безопасности

Руководство службы безопасностиСвод космических законовОружие

Прочее

Как грамотно писатьПравильная работа с документамиОфициальные бланки документов НТКак готовить едуРуководство по напиткам

Руководства для желающих помочь

Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты