Guide to Robotics: различия между версиями
(→Оборудование экзоскелетов: Обновлены иконки, добавлены недостающие resonant drill, servo accelerator и G3-S, обновлена информация о Scattershot и Ultra AC 2) |
Fillents (обсуждение | вклад) (доделал) |
||
(не показано 12 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 52: | Строка 52: | ||
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов. | * [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов. | ||
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (можно, конечно, и [[File:Powercell.png|32px]] разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в [[File:CyborgRecharger.png|32px]]). | * [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (можно, конечно, и [[File:Powercell.png|32px]] разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в [[File:CyborgRecharger.png|32px]]). | ||
− | * [[File:MMI.png|32px]] 1 <b>живой</b> человеческий мозг, помещённый в интерфейс [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]] | + | * [[File:MMI.png|32px]] 1 <b>живой</b> человеческий мозг, помещённый в интерфейс [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]]. |
</div></div> | </div></div> | ||
Строка 64: | Строка 64: | ||
# В [[File:Cyborg_head.png|32px]] голову киборга вставьте две [[File:flash.png|32px]] вспышки, по штуке в каждую глазницу. | # В [[File:Cyborg_head.png|32px]] голову киборга вставьте две [[File:flash.png|32px]] вспышки, по штуке в каждую глазницу. | ||
# Теперь пора собирать корпус: присоедините все ранее подготовленные [[File:Cyborg_head.png|32px]],[[File:Cyborg_body.png|32px]],[[File:Cyborg_arm.png|32px]],[[File:Cyborg_arm2.png|32px]],[[File:Cyborg_leg.png|32px]],[[File:Cyborg_leg2.png|32px]] детали, начиная с туловища, к [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелету. | # Теперь пора собирать корпус: присоедините все ранее подготовленные [[File:Cyborg_head.png|32px]],[[File:Cyborg_body.png|32px]],[[File:Cyborg_arm.png|32px]],[[File:Cyborg_arm2.png|32px]],[[File:Cyborg_leg.png|32px]],[[File:Cyborg_leg2.png|32px]] детали, начиная с туловища, к [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелету. | ||
− | # С помощью [[File:pen.png|32px]] ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит случайное имя в формате " | + | # С помощью [[File:pen.png|32px]] ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит случайное имя в формате "НАЗВАНИЕ МОДУЛЯ НОМЕР" без кавычек, а позже будет волен сам себе выбрать своё имя, при желании. |
− | |||
# Настал черёд самого важного — процессора. В качестве него могут использоваться: | # Настал черёд самого важного — процессора. В качестве него могут использоваться: | ||
− | ## [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с установленным <b>живым</b> мозгом. Чтобы получить его, нужно вставить [[File:Brain.png|32px]] мозг в незанятый [[File:MMI_empty.png|32px]] [[Man-Machine Interface]]. | + | ##[[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с установленным <b>живым</b> мозгом. Чтобы получить его, нужно вставить [[File:Brain.png|32px]] мозг в незанятый [[File:MMI_empty.png|32px]] [[Man-Machine Interface]]. |
− | ## [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]], который был активирован. Чтобы получить его, просто возьмите не активированный | + | ## [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]], который был активирован. Чтобы получить его, просто возьмите не активированный [[позитронный мозг]] в руки, мягко нажмите на него, и подождите. |
− | + | #: … и, то что вы получили, затем установите в практически завершённого [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборга. Поздравляю, борг сделан, вы восхитительны! | |
− | #: … и, то что вы получили, затем установите в практически завершённого [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборга. Поздравляю, борг сделан, вы восхитительны! | ||
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em"> | <div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em"> | ||
'''Получение мозга для будущей машины''' | '''Получение мозга для будущей машины''' | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
− | Получение [[File:Brain.png|32px]] мозга существляется через заимствование у [[Medical_Doctor|медиков]] или у конкретных пациентов через хирургическую операцию лично | + | Получение [[File:Brain.png|32px]] мозга существляется через заимствование у [[Medical_Doctor|медиков]] или у конкретных пациентов через хирургическую операцию лично. Учтите, что если мозг уже умер (на анализаторе здоровья показывается нулевая мозговая активность) или начал гнить, то в [[Man-Machine Interface|MMI]] вставлять его смысла нет. |
− | Если [[Man-Machine Interface]] отказывается | + | Если [[Man-Machine Interface]] отказывается помещаться в тело киборга, на финальном этапе сборки, значит [[Джоббан на синтов|бесполезно]] с ним что-либо проделывать дальше, кроме разговоров. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на [[Man-Machine Interface|MMI]] картой с доступом [[Roboticist|робототехника]] и достаньте мозг. [[Man-Machine Interface|MMI]] можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать [[Chef|повару]] на торт. |
</div></div> | </div></div> | ||
Строка 91: | Строка 89: | ||
'''Замены батареи киборга''' | '''Замены батареи киборга''' | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
− | + | Замена батареи:<br> | |
− | + | <small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small> | |
− | + | *: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] [[File:Powercell.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]] (+ [[File:CyborgRecharger.png|32px]]). | |
− | + | <small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small> | |
− | + | #[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга | |
− | + | #[[File:Crowbar.png|32px]] Взять лом в руки и открыть панель киборга | |
− | + | #[[File:Powercell.png|32px]] Достать батарею из киборга, взяв её в руки | |
− | + | #[[File:Power cell.png|32px]] Взять батарею в руки и вставить в пустой слот внешнего питания киборга | |
− | + | #[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга | |
− | + | #[[File:Crowbar.png|32px]] Взять лом в руки и закрыть панель киборга | |
− | + | #[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и заблокировать панель киборга | |
− | + | #[[File:CyborgRecharger.png|32px]] Подключение киборга к зарядной станции и закрытие крышки станции | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
* [[File:CyborgRecharger.png|32px]]''Если батарейка не была заряжена до установки, оттащите киборга к зарядной станции и поместите его внутрь. Зарядка начнётся автоматически.'' | * [[File:CyborgRecharger.png|32px]]''Если батарейка не была заряжена до установки, оттащите киборга к зарядной станции и поместите его внутрь. Зарядка начнётся автоматически.'' | ||
</div></div> | </div></div> | ||
Строка 204: | Строка 185: | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small> | <small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small> | ||
− | *: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Wirecutters.png|32px]], [[File:Wrench.png|32px]] <b>или</b> [[File:Crowbar.png|32px]] | + | *: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Wirecutters.png|32px]], [[File:Wrench.png|32px]] <b>или</b> [[File:Crowbar.png|32px]]. |
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small> | <small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small> | ||
# [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой; | # [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой; | ||
Строка 211: | Строка 192: | ||
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой; | # [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой; | ||
# [[File:Wirecutters.png|32px]] Перерезать провода до тех пора, пока отвечающий за lockdown не станет включенным. | # [[File:Wirecutters.png|32px]] Перерезать провода до тех пора, пока отвечающий за lockdown не станет включенным. | ||
− | # [[File:Wrench.png|32px]] | + | # [[File:Wrench.png|32px]] Извлечь мозг [[File:Crowbar.png|32px]] ломом. |
Киборг распадётся на детали, и в обязательном порядке некоторые из них будут безнадёжно уничтожены, и их придется заменить. | Киборг распадётся на детали, и в обязательном порядке некоторые из них будут безнадёжно уничтожены, и их придется заменить. | ||
</div></div> | </div></div> | ||
Строка 230: | Строка 211: | ||
* Некоторые части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] фабрикаторе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»: | * Некоторые части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] фабрикаторе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»: | ||
** [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова; | ** [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова; | ||
− | * Полный набор синтетических конечностей (левая и правая руки с кистями, левая и правая ноги со ступнями). Напечатать их можно на [[File: | + | * Полный набор синтетических конечностей (левая и правая руки с кистями, левая и правая ноги со ступнями). Напечатать их можно на [[File:Roboprinter.png|32px]]принтере в хирургической комнате в отделе робототехники. Принтер заряжается [[File:metal.png|32px]]металлом; |
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки; | * [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки; | ||
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов; | * [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов; | ||
Строка 238: | Строка 219: | ||
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em"> | <div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em"> | ||
+ | |||
=== Сборка синта === | === Сборка синта === | ||
<small><i>Перечень необходимых действий для создания синта.</i></small> | <small><i>Перечень необходимых действий для создания синта.</i></small> | ||
Строка 244: | Строка 226: | ||
# [[File:Cyborg_head.png|32px]]+ 2[[File:flash.png|32px]]В голову киборга вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу. | # [[File:Cyborg_head.png|32px]]+ 2[[File:flash.png|32px]]В голову киборга вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу. | ||
# Соедините тело с головой. Выберите необходимую расу (зависит от того, для представителя какой из них вы собираете тело) и введите имя будущего синта. Лучше выбирать имя существа, для которого делаете синтетическое тело, но по его желанию (или по вашему) можно поставить другое. | # Соедините тело с головой. Выберите необходимую расу (зависит от того, для представителя какой из них вы собираете тело) и введите имя будущего синта. Лучше выбирать имя существа, для которого делаете синтетическое тело, но по его желанию (или по вашему) можно поставить другое. | ||
− | # Положите тело на операционный стол и присоедините к нему все синтетические конечности. Для этого сначала прикрепите конечность к телу, а затем | + | # Положите тело на операционный стол и присоедините к нему все синтетические конечности. Для этого сначала прикрепите конечность к телу, а затем, если конечность - рука или нога, то соединяйте её с телом при помощи зажима<small><i>[[File:Hemostat.png|32px]]</i></small>, если же ступня или кисть - проводами [[File:CableCoils.png|32px]]. '''Если не соединить связки в руке, то синт будет ронять предметы, а если в ноге, то постоянно падать.''' |
− | # Открутите технический люк на голове отвёрткой и откройте его монтировкой. Поместите [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голову, после чего закройте люк монтировкой и закрутите отвёрткой. | + | # Открутите технический люк на голове отвёрткой и откройте его монтировкой. Поместите [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голову, после чего '''закрутите ММИ отвёрткой''', закройте люк монтировкой и закрутите его отвёрткой. |
*[[File:Synth.png|32px]]'''Синт готов!''' | *[[File:Synth.png|32px]]'''Синт готов!''' | ||
</div></div> | </div></div> | ||
Строка 471: | Строка 453: | ||
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции. | * [[File:Proximitysensor.png|32px]] Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции. | ||
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Вставьте провода. | * [[Файл:CableCoils.png|32px]] Вставьте провода. | ||
− | * [[Файл:Taser.png|32px]] Присоедините тазер. | + | * [[Файл:Taser.png|32px]] Присоедините тазер. Классический тазер в чёрном корпусе и форм-факторе <s>банана</s> пистолета. Нет, скажите офицеру что его моднявый тазер-ПП не подойдёт. |
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите тазер при помощи отвёртки. | * [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите тазер при помощи отвёртки. | ||
* [[Файл:Power cell.png|32px]] Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов! | * [[Файл:Power cell.png|32px]] Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов! | ||
</div></div> | </div></div> | ||
− | Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и более грозно выглядит. | + | Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и куда более грозно выглядит. |
|} | |} | ||
Строка 481: | Строка 463: | ||
== Мехи == | == Мехи == | ||
− | Роботехник может делать не только киборгов, синтов и роботов, но и механизированные экзоскелеты! Их сборка обойдётся вам дороже, нежели сборка тех же киборгов или ботов, зато пользы выходит в разы больше. На данный момент существует двенадцать видов экзоскелетов, но собираются только | + | Роботехник может делать не только киборгов, синтов и роботов, но и механизированные экзоскелеты! Их сборка обойдётся вам дороже, нежели сборка тех же киборгов или ботов, зато пользы выходит в разы больше. На данный момент существует двенадцать видов экзоскелетов, но собираются только пять. Для того, чтобы войти в экзоскелет, перетащите спрайт своего персонажа на сам экзоскелет. Для выхода выберите пункт Eject Exosuit. |
В каждом мехе есть встроенные баллоны с кислородом для пилота, осветительные фонари и возможность привязать мех к ДНК пилота - в таком случае никто другой не сможет в него залезть. В зависимости от модели меха имеются и другие встроенные функции.<br> | В каждом мехе есть встроенные баллоны с кислородом для пилота, осветительные фонари и возможность привязать мех к ДНК пилота - в таком случае никто другой не сможет в него залезть. В зависимости от модели меха имеются и другие встроенные функции.<br> | ||
Строка 673: | Строка 655: | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em"> | ||
− | <center>[[File:Honk.png|32px]] <font type:"font-size: 16px;">'''На данный момент недоступные к сборке мехи'''</font> [[File:Phazon.png|32px]]</center> | + | <center>[[File:Honk.png|32px]] <font type:"font-size: 16px;">'''На данный момент, недоступные к сборке мехи'''</font> [[File:Phazon.png|32px]]</center> |
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Строка 683: | Строка 665: | ||
[[File:Honk.png|32px]] | [[File:Honk.png|32px]] | ||
− | + | ХОНК так же относится к классу боевых экзоскелетов. Имеет средние показатели скорости и брони, а также эксклюзивное вооружение в подобной стилистике. | |
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left:1.0em"> | <div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left:1.0em"> | ||
Строка 692: | Строка 674: | ||
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов. | * [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов. | ||
* Присоедините все части к ходовой. | * Присоедините все части к ходовой. | ||
− | * Используйте клоунский гудок. | + | * [[File:Bikehorn.png]] Используйте клоунский гудок. |
− | * Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе). | + | * [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе). |
− | * Гудок. | + | * [[File:Bikehorn.png]] Гудок. |
− | * Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе). | + | * [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе). |
− | * Гудок. | + | * [[File:Bikehorn.png]] Гудок. |
− | * Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе). | + | * [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе). |
− | * Гудок. | + | * [[File:Bikehorn.png]] Гудок. |
− | * | + | * [[File:Clownmask.png]] Добавьте клоунскую маску. |
− | + | * [[File:Bikehorn.png]] Гудок. | |
− | + | * [[File:Shoes clown.png]] Добавьте клоунские ботинки. | |
− | * Гудок. | + | * [[File:Bikehorn.png]] Гудок. |
− | * Добавьте клоунские ботинки. | ||
− | * Гудок. | ||
</div></div> | </div></div> | ||
Строка 723: | Строка 703: | ||
Соедините компоненты в следующем порядке: | Соедините компоненты в следующем порядке: | ||
− | * Соберите все части Фазона в устройстве по сбору экзоскелетов. | + | * [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части Фазона в устройстве по сбору экзоскелетов. |
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони). | * Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони). | ||
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом. | * [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом. | ||
Строка 742: | Строка 722: | ||
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода. | * [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода. | ||
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой. | * [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой. | ||
− | |||
− | |||
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте 5 листов укрепленного металла. | * [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте 5 листов укрепленного металла. | ||
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом. | * [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом. | ||
Строка 757: | Строка 735: | ||
=== Класс модифицированных боевых мехов === | === Класс модифицированных боевых мехов === | ||
− | Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на | + | Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на самих станциях НаноТрайзен и их сборка '''невозможна''', по причине эксклюзивности моделей и их компонентов. |
− | |||
− | |||
+ | {{NT_Censorship| | ||
+ | {{ | ||
===== Dark Gygax ===== | ===== Dark Gygax ===== | ||
[[Файл:Dark Gygax.png|32px]] | [[Файл:Dark Gygax.png|32px]] | ||
− | + | Тёмный Гигакс — первый мех из данной линейки, который может быть замечен при '''[[Nuclear Emergency|плохих событиях]]'''. | |
От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием: | От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием: | ||
Строка 781: | Строка 759: | ||
[[File:Mauler.png|32px]] | [[File:Mauler.png|32px]] | ||
− | Маулер — второй мех из данной линейки, так же | + | Маулер — второй мех из данной линейки, так же, являющийся самостоятельной модификацией Дюранта от [[Syndicate|преступных организаций]]. Корпус Маулера имеет чёрную покраску и внешние красные огоньки. |
− | |||
Имеет следующую комплекцию: | Имеет следующую комплекцию: | ||
Строка 796: | Строка 773: | ||
</div></div> | </div></div> | ||
− | ==== | + | ==== Данные мехи, доступны только '''[[Emergency Response Team|ОБР]]''' ==== |
− | Данные мехи доступны только ''' | ||
===== Death-Ripley ===== | ===== Death-Ripley ===== | ||
Строка 804: | Строка 780: | ||
Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску. | Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску. | ||
− | При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения | + | При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения людей (Kill Clamp) и ещё пять пустых слотов для подключения дополнительного оборудования. По сравнению с Рипли, показатели брони возросли, но скорость осталась та же. Состоит на вооружении '''особенного отряда''' НаноТрайзен. |
===== Линейка модификаций Дюранда ===== | ===== Линейка модификаций Дюранда ===== | ||
Строка 811: | Строка 787: | ||
[[File:Marauder.png|32px]] | [[File:Marauder.png|32px]] | ||
− | Корпус | + | Корпус Мародёра имеет голубоватый оттенок, внешние огоньки зелёного цвета. |
Имеет следующую комплекцию: | Имеет следующую комплекцию: | ||
Строка 840: | Строка 816: | ||
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии); | * [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии); | ||
* [[File:Armor booster module.png|32px]] Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)). | * [[File:Armor booster module.png|32px]] Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)). | ||
+ | }} | ||
+ | }} | ||
</div></div> | </div></div> | ||
Строка 846: | Строка 824: | ||
==== Замена батареи ==== | ==== Замена батареи ==== | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
+ | * Разблокируйте люк обслуживания через панель управления в самом мехе. | ||
* Убедитесь что панель загрузки ID закрыта. | * Убедитесь что панель загрузки ID закрыта. | ||
− | * [[File:Id_card.gif|32px]] | + | * [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокируйте панель обслуживания своей ID картой. |
− | * [[File:Wrench.png|32px]] | + | * [[File:Wrench.png|32px]] Открутите болты гаечным ключом. |
− | * [[File:Crowbar.png|32px]] | + | * [[File:Crowbar.png|32px]] Вскройте панель ломом. |
− | * [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] | + | * [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Отвинтите внутренний люк. |
− | * [[File:Power_cell.png|32px]] Замените батарею | + | * [[File:Power_cell.png|32px]] Замените батарею. |
− | * [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] | + | * [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Завинтите внутренний люк. |
− | * [[File:Crowbar.png|32px]] | + | * [[File:Crowbar.png|32px]] Закройте панель ломом. |
− | + | * [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите болты гаечным ключом. | |
− | + | * [[File:Id_card.gif|32px]] Заблокируйте панель обслуживания своей ID картой. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите | ||
− | * [[File:Id_card.gif|32px]] | ||
− | |||
</div></div> | </div></div> | ||
Строка 877: | Строка 841: | ||
==== Ремонт ==== | ==== Ремонт ==== | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
− | Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочный шлем или сварочные очки, чтобы не ослепнуть и | + | Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочный шлем или сварочные очки, чтобы не ослепнуть и запаивайте меха включенным [[File:Welder.png|32px]] сварочным аппаратом. |
</div></div> | </div></div> | ||
=== Оборудование экзоскелетов === | === Оборудование экзоскелетов === | ||
− | Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для установки | + | Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для его установки, просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет. |
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em"> | <div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em"> | ||
Строка 921: | Строка 885: | ||
![[File:Mecha_servo.png]] Servo Accelerator/Дополнительные сервоприводы. | ![[File:Mecha_servo.png]] Servo Accelerator/Дополнительные сервоприводы. | ||
|Данный модуль позволяет ускорять передвижение экзоскелета за счёт увеличенного потребления энергии во время движения. Обычное ускорение доводит потребление до 150%, а турбо-режим - до 450%, при этом позволяя Рипли сравниться по скорости с боевыми экзоскелетами. | |Данный модуль позволяет ускорять передвижение экзоскелета за счёт увеличенного потребления энергии во время движения. Обычное ускорение доводит потребление до 150%, а турбо-режим - до 450%, при этом позволяя Рипли сравниться по скорости с боевыми экзоскелетами. | ||
− | ! | + | !Только на Ripley. |
|- | |- | ||
![[File:Mecha teleporter.png]] Teleporter/Телепортер. | ![[File:Mecha teleporter.png]] Teleporter/Телепортер. | ||
Строка 959: | Строка 923: | ||
|- | |- | ||
![[File:Energy relay.png]] Plasma Converter/Конвертер плазмы. | ![[File:Energy relay.png]] Plasma Converter/Конвертер плазмы. | ||
− | |Использует плазму, что бы зарядить экзоскелета. Осторожно, | + | |Использует плазму, что бы зарядить экзоскелета. Осторожно, Гринспейс предупреждает: использование загрязняет окружающую среду. |
!Любой экзоскелет. | !Любой экзоскелет. | ||
|- | |- | ||
![[File:Energy relay.png]] ExoNuclear Reactor/Ядерный реактор. | ![[File:Energy relay.png]] ExoNuclear Reactor/Ядерный реактор. | ||
− | |Использует уран, что бы зарядить экзоскелет. Делает радиационный фон вокруг схожим с фоном | + | |Использует уран, что бы зарядить экзоскелет. Делает радиационный фон вокруг схожим с фоном суперматерии. |
!Любой экзоскелет. | !Любой экзоскелет. | ||
|- | |- | ||
Строка 988: | Строка 952: | ||
![[File:CH-PS_-Immolator-_laser.png]] CH-PS "Immolator" Laser | ![[File:CH-PS_-Immolator-_laser.png]] CH-PS "Immolator" Laser | ||
|Стреляет лазерными болтами, идентичными ручному лазеру. | |Стреляет лазерными болтами, идентичными ручному лазеру. | ||
− | !Durand, Gygax, | + | !Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder |
|- | |- | ||
![[File:CH-LC -Solaris- laser cannon.png]] CH-LC "Solaris" Laser Cannon | ![[File:CH-LC -Solaris- laser cannon.png]] CH-LC "Solaris" Laser Cannon | ||
|Стреляет тяжелыми лазерными болтами, идентичен лазерной пушке из РнД. | |Стреляет тяжелыми лазерными болтами, идентичен лазерной пушке из РнД. | ||
− | !Durand, Gygax, | + | !Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder |
|- | |- | ||
![[File:MKIV ion heavy cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon | ![[File:MKIV ion heavy cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon | ||
|Стреляет ионными болтами, идентичен ионной винтовке | |Стреляет ионными болтами, идентичен ионной винтовке | ||
− | !Durand, Gygax, | + | !Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder |
|- | |- | ||
![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle | ![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle | ||
|Стреляет тяжёлыми энергетическими импульсами; разрушает практически всё, во что попадет. | |Стреляет тяжёлыми энергетическими импульсами; разрушает практически всё, во что попадет. | ||
− | !Durand, Gygax, | + | !Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder |
|- | |- | ||
![[File:PBT -Pacifier- mounted taser.png]] PBT "Pacifier" Mounted Taser | ![[File:PBT -Pacifier- mounted taser.png]] PBT "Pacifier" Mounted Taser | ||
|Стреляет мощными стансферами, превосходя обычные тазеры. | |Стреляет мощными стансферами, превосходя обычные тазеры. | ||
− | !Durand, Gygax, | + | !Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder |
|- | |- | ||
![[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png]] LBX AC 10 "Scattershot" | ![[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png]] LBX AC 10 "Scattershot" | ||
|Стреляет картечью, значительно превосходя по мощности обычные дробовики. | |Стреляет картечью, значительно превосходя по мощности обычные дробовики. | ||
− | !Durand, Gygax, | + | !Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder |
|- | |- | ||
![[File:Ultra AC 2.png]] Ultra AC 2 | ![[File:Ultra AC 2.png]] Ultra AC 2 | ||
|Скорострельный пулемёт, использующий патроны калибра 7.62. | |Скорострельный пулемёт, использующий патроны калибра 7.62. | ||
− | !Durand, Gygax, | + | !Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder |
|-9 | |-9 | ||
![[File:SRM-8 missile rack.png]] SRM-8 Missile Rack | ![[File:SRM-8 missile rack.png]] SRM-8 Missile Rack | ||
|Стреляет ракетами, которые взрываются при контакте. Не стреляйте вплотную к стене. | |Стреляет ракетами, которые взрываются при контакте. Не стреляйте вплотную к стене. | ||
− | !Durand, Gygax, | + | !Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder |
|- | |- | ||
![[File:SGL-6 grenade launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher | ![[File:SGL-6 grenade launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher | ||
|Стреляет светошумовыми гранатами. | |Стреляет светошумовыми гранатами. | ||
− | !Durand, Gygax, | + | !Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder |
|- | |- | ||
![[File:G3-S_Heavy_Cannon.png]] G3-S Heavy Cannon | ![[File:G3-S_Heavy_Cannon.png]] G3-S Heavy Cannon | ||
|Мощнейшее орудие, использующее крупнокалиберные бронебойные патроны. Имеет долгую перезарядку и тратит много энергии на выстрел. | |Мощнейшее орудие, использующее крупнокалиберные бронебойные патроны. Имеет долгую перезарядку и тратит много энергии на выстрел. | ||
− | !Durand, Gygax, | + | !Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder |
|- | |- | ||
![[File:Banana mortar.png]] Banana Mortar | ![[File:Banana mortar.png]] Banana Mortar |
Текущая версия от 23:01, 1 февраля 2024
Вы Роботехник? В этом руководстве будет рассказано о создании и обслуживании киборгов, синтов, дронов и коренастый мехов.
Доступно из игры |
Внимание! Материал, изложенный ниже, доступен для прочтения в виде книги «Cyborgs for Dummies» играющим на серверах SS13 нашего проекта. Постарайтесь не размещать ниже этой плашки информацию, которая не должна быть доступна персонажам внутри игры (см. OOC в IC). |
Киборги
Киборги являются венцом творения любого робототехника.
Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни.
Или пытаться убить всех людей, когда ИИ безумен.
Каждый киборг обязан следовать законам ИИ и подчиняться ему, если он привязан к одному из ИИ.
Может выбирать себе ИИ-хозяина (если их несколько).
Ключевые особенности киборга | ||
---|---|---|
Разрушаем | ✔ | Имеет 200 очков жизни. |
Собираем | ✔ | Инструкция по сборке ниже. Собирается робототехником. |
Управляем разумным существом (игроком) | ✔ | Исключительно через MMI, либо активированный позитронный мозг. |
Теряет личность и память прошлой жизни | ✔ | На этапе MMI личность всё ещё та же. |
Необходима органическая пища | ✖ | Для поддержания |
Внимание! Иногда к вам будут приходить добровольцы с просьбой о том, чтобы вы их убили и кибернитизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, стоит:
- Обзавестись диктофоном (Tape Recorder/universal recorder, один уже есть в вашем отделе), чтобы записать просьбу о превращении в киборга.
- Можно еще попросить добровольца оповестить всю станцию о своем желании, если лень идти к автолату за диктофоном.
- А лучше использовать оба варианта: и запись просьбы, и оповещение всего персонала станции о желании данного индивида.
- Имеется смысл в начале смены составить документ «Согласие на кибернетизацию», оформить который можете оформить самостоятельно, либо обратиться к Главе исследований, при его наличии. Документ может включать в себя абсолютно любую форму указания информации, но рекомендуется в обязательном порядке ставить несколько подписей: главы отдела, проводящего последующую операцию и оперируемого. Это будет являться ещё одним гарантом законности ваших последующих манипуляций, да и в случае чего прибавит бумажной работы главным бюрократам станции.
- Также не лишним будет отправить добровольца к медикам. Ведь кибернетизация — это тот же суицид.
Киборг не имеет человеческой памяти и личности.
Подготовка к сборке
Перечень необходимых деталей для создания киборга.
- По одной части киборга, изготавливаемые в изготовителе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:
- 2 вспышки (годятся даже испорченные).
- 1 моток проводов.
- 1 заряженная батарея (можно, конечно, и разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в ).
- 1 живой человеческий мозг, помещённый в интерфейс MMI, либо активированный позитронный мозг.
Сборка киборга
Перечень необходимых действий для создания киборга.
- Возьмите туловище киборга и поместите в него заряженную батарею (можно, конечно, и разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в ) и моток проводов.
- В голову киборга вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.
- Теперь пора собирать корпус: присоедините все ранее подготовленные ,,,,, детали, начиная с туловища, к эндоскелету.
- С помощью ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит случайное имя в формате "НАЗВАНИЕ МОДУЛЯ НОМЕР" без кавычек, а позже будет волен сам себе выбрать своё имя, при желании.
- Настал черёд самого важного — процессора. В качестве него могут использоваться:
- MMI с установленным живым мозгом. Чтобы получить его, нужно вставить мозг в незанятый Man-Machine Interface.
- позитронный мозг, который был активирован. Чтобы получить его, просто возьмите не активированный позитронный мозг в руки, мягко нажмите на него, и подождите.
Получение мозга для будущей машины
Получение мозга существляется через заимствование у медиков или у конкретных пациентов через хирургическую операцию лично. Учтите, что если мозг уже умер (на анализаторе здоровья показывается нулевая мозговая активность) или начал гнить, то в MMI вставлять его смысла нет.
Если Man-Machine Interface отказывается помещаться в тело киборга, на финальном этапе сборки, значит бесполезно с ним что-либо проделывать дальше, кроме разговоров. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на MMI картой с доступом робототехника и достаньте мозг. MMI можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать повару на торт.
Обслуживание киборгов
Перечень необходимых действий для обслуживания киборгов. Подробно.
Замены батареи киборга
Замена батареи:
Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:
Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:
- Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга
- Взять лом в руки и открыть панель киборга
- Достать батарею из киборга, взяв её в руки
- Взять батарею в руки и вставить в пустой слот внешнего питания киборга
- Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга
- Взять лом в руки и закрыть панель киборга
- Взять ID-карту в руки и заблокировать панель киборга
- Подключение киборга к зарядной станции и закрытие крышки станции
Починка киборга
Починка киборга от ожогов:
Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:
Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:
- ID-картой разблокировать панель;
- Ломом вскрыть панель;
- Ослабить провода отвёрткой;
- Заменить обгоревшие провода, используя моток проводов (многократно при больших повреждениях);
- Закрепить провода отвёрткой;
- Ломом закрыть панель;
- ID-картой заблокировать панель.
Починка киборга от физического урона:
- просто используйте горелку на киборге, чтобы залатать его бронеплиту.
Замена компонентов киборга
Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:
Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:
- Анализатором роботов узнайте, какие компоненты повреждены/уничтожены и нуждаются в замене.
- ID-картой разблокировать панель;
- Ломом вскрыть панель;
- Пустой достать батарейку;
- Ломом отсоединить требующий замены компонент;
- Установить новый компонент в киборга.
- Установить батарейку обратно или заменить её;
- Ломом закрыть панель;
- ID-картой заблокировать панель.
Установки/замена модулей киборга
Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:
Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:
Взлом киборга
- Также киборга можно взломать, подробнее — в соответствующей статье.
Прекращение активности киборга
Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие-либо действия. Иначе говоря, умер… опять.
Однако киборги — машины, не люди, поэтому починить их не составит труда (порой даже в полевых условиях).
Возобновление активности (воскрешение) киборга
Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:
Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:
- Починить корпус от физических и ожоговых повреждений (см. выше);
- Разблокировать панель ID картой;
- Вскрыть панель ломом;
- Заменить батарейку на всякий случай;
- Вставить модуль под названием robot emergency restart module (создается в Exosuit Fabricator, раздел Robotic Upgrade Modules);
- Закрыть панель ломом;
- Заблокировать панель ID картой.
Готово, киборгу дан третий (а то и четвёртый, и так далее) шанс на жизнь функционирование. Теперь он может продолжить заниматься делами робота.
Демонтаж киборга
Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:
Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:
- Разблокировать панель ID картой;
- Вскрыть панель ломом;
- Пустой достать батарейку;
- Ослабить провода отвёрткой;
- Перерезать провода до тех пора, пока отвечающий за lockdown не станет включенным.
- Извлечь мозг ломом.
Киборг распадётся на детали, и в обязательном порядке некоторые из них будут безнадёжно уничтожены, и их придется заменить.
Синты
Помимо киборгов, вы также можете создавать синтов. Они гораздо более человекоподобны, а мозг при перемещении в синтетическое тело не теряет личность и память, что делает замену органического тела на синтетическое идеальным способом спасти критически раненого человека в ситуации, когда медицина уже бессильна. Кроме того, синты не нуждаются в питании (вместо этого они как и киборги заряжают свою батарею в специальных зарядных станциях ) и им не страшна радиация. В то же время врачи мало чем смогут помочь повреждённому синту (разве что оттащить его в отдел робототехники), чинить их - ваша задача.
Примечание: синты, как собранные вами, так и прибывающие на станцию, не будут иметь человеческих внутренних органов, а только микробатарею в теле и MMI с мозгом в голове.
Подготовка к сборке синта
Перечень необходимых деталей для создания синта.
- Некоторые части киборга, изготавливаемые в фабрикаторе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:
- Полный набор синтетических конечностей (левая и правая руки с кистями, левая и правая ноги со ступнями). Напечатать их можно на принтере в хирургической комнате в отделе робототехники. Принтер заряжается металлом;
- 2 вспышки;
- 1 моток проводов;
- 1 заряженная батарея (чем больше заряд, тем лучше). Учтите, что после сборки синта вы не сможете использовать обычные батареи для замены, вам понадобятся микробатареи;
- Живой мозг разумного существа, помещённый в интерфейс MMI.
Сборка синта
Перечень необходимых действий для создания синта.
- ++ Возьмите туловище киборга и поместите в него заряженную батарею и моток проводов.
- + 2В голову киборга вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.
- Соедините тело с головой. Выберите необходимую расу (зависит от того, для представителя какой из них вы собираете тело) и введите имя будущего синта. Лучше выбирать имя существа, для которого делаете синтетическое тело, но по его желанию (или по вашему) можно поставить другое.
- Положите тело на операционный стол и присоедините к нему все синтетические конечности. Для этого сначала прикрепите конечность к телу, а затем, если конечность - рука или нога, то соединяйте её с телом при помощи зажима, если же ступня или кисть - проводами . Если не соединить связки в руке, то синт будет ронять предметы, а если в ноге, то постоянно падать.
- Открутите технический люк на голове отвёрткой и откройте его монтировкой. Поместите MMI с мозгом в голову, после чего закрутите ММИ отвёрткой, закройте люк монтировкой и закрутите его отвёрткой.
Обслуживание синтов
Перечень необходимых действий для обслуживания синтов . Подробно.
Внешний ремонт
Если урон только внешний, его легко можно починить. Используйте анализатор роботов , чтобы точно выявить повреждённые конечности и степень повреждений. Обычно для всего урона меньше 30 достаточно внешнего ремонта.
Для вмятин:
- Не забудьте надеть сварочную маску.
- Включите сварочный аппарат, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.
Для ожогов:
Внутренний ремонт
При слишком сильных повреждениях внешнего ремонта будет недостаточно для починки. В таком случае нужно провести внутренний ремонт.
Важно: для проведения процедуры внутреннего ремонта синт должен лежать на операционном столе . Иначе вы не сможете вскрыть технический люк.
Прицельтесь на нужной конечности и следуйте инструкции:
Починка органов
Удаление органов
Прицельтесь на нужной конечности:
- Открутите люк при помощи отвёртки.
- Откройте люк при помощи лома.
- Разъедините нужный орган (если их несколько, вы сможете выбрать) при помощи мультитула. (Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)
- Удалите выбранный орган при помощи зажима.
- Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.
Присоединение органов
Замена батареи
Выберите торс на кукле:
- Открутите люк при помощи отвёртки.
- Откройте люк при помощи лома.
- Разъедините микробатарею при помощи мультитула. (Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)
- Удалите выбранный орган при помощи зажима.
- Открутите панель на микробатарее с помощью отвертки.
- Достаньте батарею с помощью лома.
- Возьмите новую батарею и вставьте ее внутрь корпуса микробатареи.
- Вставьте микробатарею в синта.
- Закрутите микробатарею с помощью отвертки
- Закройте люк при помощи лома.
- Прикрутите люк используя отвёртку.
Разборка синтетиков в первую очередь заключается в извлечении MMI. Извлекается оно точно так же как и было установлено, см. Удаление органов. Про ампутацию конечностей - точь в точь как тут.
Дроны
Будучи робототехником, вы служите другой, но от того не менее важной цели - созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приведены ниже.
Панель любого робота можно разблокировать используя вашу ID-карту и, в некоторых случаях - только с помощью ID-карты работника того отдела, к которому относится робот, чтобы получить доступ к его настройкам. По умолчанию в роботах включены только самые важные функции - но не стесняйтесь активировать все остальные, это повысит эффективность маленького помощника.
SpiderbotНеплохая временная замена синтетическому телу. Сборка дрона «Spiderbot» Собирать в следующем порядке:
Спайдербот может переносить небольшие предметы и перемещаться через вентиляционные шахты. |
MedibotЛечит всех поблизости. Сборка дрона «Medibot» Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление разблокировано подходящей карточкой. Попросите медиков активировать его, чтобы он начал патрулировать станцию. |
CleanbotОчищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж (в отличие от этих уродов-уборщиков). Сборка дрона «Cleanbot» Собирать в следующем порядке:
Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из отдела робототехники. |
FarmbotНезаменимый помощник ботаников! Его адские грабли заметут все существующие сорняки, а его блестящее ведерко польёт все, что только можно! Сборка дрона «Farmbot» Собирать в следующем порядке:
|
FloorbotЧинит дыры в полу. Сборка дрона «Floorbot» Не забывайте заправлять плиткой. В последнее время в него встроили множество полезнейших функций, начиная от застройки космоса или постройки прямой дороги через космос, и заканчивая автоматическим поиском плитки. |
SecuritronЯ — закон! Сборка дрона «Securitron» Соедините компоненты в следующем порядке: Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал. Изначально настроен на поимку людей без ID-карты или же с оружием на руках. Не стоит проявлять к нему агрессию, потому что и в этом случае он погонится за вами, расценивая ваши действия как преступление. |
ED-209Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд. Сборка дрона «ED-209» Чтобы сделать:
Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и куда более грозно выглядит. |
Мехи
Роботехник может делать не только киборгов, синтов и роботов, но и механизированные экзоскелеты! Их сборка обойдётся вам дороже, нежели сборка тех же киборгов или ботов, зато пользы выходит в разы больше. На данный момент существует двенадцать видов экзоскелетов, но собираются только пять. Для того, чтобы войти в экзоскелет, перетащите спрайт своего персонажа на сам экзоскелет. Для выхода выберите пункт Eject Exosuit.
В каждом мехе есть встроенные баллоны с кислородом для пилота, осветительные фонари и возможность привязать мех к ДНК пилота - в таком случае никто другой не сможет в него залезть. В зависимости от модели меха имеются и другие встроенные функции.
Мехи, так же как и киборги с синтами, имеют внутреннюю батарейку, от которой получают питание, и её так же надо подзаряжать. Обычные зарядные станции не подойдут; используйте специально сделанные для мехов напольные зарядные станции . Две такие есть в хранилище мехов рядом с отделом робототехники, а также на аванпосте шахтёров.
В данном разделе все мехи будут делиться на три группы:
- Класс рабочих мехов;
- Класс боевых мехов;
- Класс модифицированных боевых мехов.
Класс рабочих мехов
Класс боевых мехов
H.O.N.K. ХОНК так же относится к классу боевых экзоскелетов. Имеет средние показатели скорости и брони, а также эксклюзивное вооружение в подобной стилистике. H.O.N.K.: сборка Соедините компоненты в следующем порядке:
ХОНК! (Зачем я собрал это чудовище?) |
Phazon Фазон - передовая разработка в области мехов боевого класса. Один из быстрых (наравне с Гигаксом), но с самым низким показателем брони из боевой линейки. Имеет способность проходить сквозь любые объекты путём активации уникальной функции. Несмотря на то, что плазму для сборки меха достать довольно просто, вся сложность заключается в платах, на изучение которых уходит очень много времени, а также в ядре аномалии. Самый ресурсозатратный мех. Phazon: сборка Соедините компоненты в следующем порядке:
|
Класс модифицированных боевых мехов
Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на самих станциях НаноТрайзен и их сборка невозможна, по причине эксклюзивности моделей и их компонентов.
Информация, не подпадающая под нормы цензуры корпорации NanoTrasen
|
{{
Dark Gygax
Тёмный Гигакс — первый мех из данной линейки, который может быть замечен при плохих событиях. От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием:
Доступное вооружение и оборудование
Mauler
Маулер — второй мех из данной линейки, так же, являющийся самостоятельной модификацией Дюранта от преступных организаций. Корпус Маулера имеет чёрную покраску и внешние красные огоньки. Имеет следующую комплекцию:
Доступное вооружение и оборудование
Данные мехи, доступны только ОБР
Death-Ripley
Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску. При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения людей (Kill Clamp) и ещё пять пустых слотов для подключения дополнительного оборудования. По сравнению с Рипли, показатели брони возросли, но скорость осталась та же. Состоит на вооружении особенного отряда НаноТрайзен.
Линейка модификаций Дюранда
Модификации отличаются только цветом и комплекцией снаряжения. Показатели брони и скорости идентичны. Все остальные способности, присущие только этой линейке (джетпак, дымовые шашки и зум) тоже идентичны.
Marauder
Корпус Мародёра имеет голубоватый оттенок, внешние огоньки зелёного цвета. Имеет следующую комплекцию:
Доступное вооружение и оборудование
Seraph
Корпус Серафа серый, внешние огоньки красного цвета. Имеет следующую комплекцию:
Обслуживание мехов
Замена батареи
- Разблокируйте люк обслуживания через панель управления в самом мехе.
- Убедитесь что панель загрузки ID закрыта.
- Разблокируйте панель обслуживания своей ID картой.
- Открутите болты гаечным ключом.
- Вскройте панель ломом.
- Отвинтите внутренний люк.
- Замените батарею.
- Завинтите внутренний люк.
- Закройте панель ломом.
- Закрутите болты гаечным ключом.
- Заблокируйте панель обслуживания своей ID картой.
Ремонт
Оборудование экзоскелетов
Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для его установки, просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет.
Оборудование экзоскелетов
Оружие меха
Оружие меха