Guide to Robotics: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(доделал)
 
(не показано 129 промежуточных версий 21 участника)
Строка 1: Строка 1:
 +
Вы [[Roboticist|Роботехник]]? В этом руководстве будет рассказано о создании и обслуживании [[Cyborg|киборгов]], [[#Синты|синтов]], [[#Дроны|дронов]] и коренастый мехов.
 +
----
 +
{{Ingame|title=Cyborgs for Dummies|icon=Borgbook.png}}
 
{{toc_right}}
 
{{toc_right}}
Итак, вы хотите научиться собирать роботов и '''огромных мехов?'''<br>
 
Тогда этот гайд для вас. Начнём же с самого простого:
 
== Киборги ==
 
  
[[Cyborg|Киборги]] являются венцом творения любого робототехника. Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни, пытаться убить всех людей, когда [[AI|ИИ]] безумен. Каждый киборг обязан следовать законам ИИ и может выбирать себе ИИ-хозяина (если их несколько).
+
== [[Cyborg|Киборги]] ==
 +
{| align="left" style="background:#f8f9fa; border:1px solid #c8ccd1; font-size:90%; margin-right:1em; margin-bottom:1.0em" cellspacing=0 cellpadding=0
 +
|-
 +
|<gallery mode="packed" heights="65px">
 +
  Standard_cyborg.png|frame|Борг без модуля
 +
  Engborg.png|frame|Борг инженера
 +
</gallery>
 +
|}
  
'''Внимание!''' Иногда к вам будут приходить добровольцы с просьбой о том, чтобы вы их убили и кибернизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, стоит обзавестись диктофоном (Tape Recorder) и запишите просьбу о превращении в киборга. Можно еще попросить добровольца оповестить всю станцию о своем желании, если лень идти к автолату за диктофоном. А лучше использовать оба варианта.
+
[[Cyborg|Киборги]] являются венцом творения любого [[Roboticist|робототехника]].<br>
Также не лишним будет отправить добровольца к медикам. Ведь роботизация &mdash; это тот же суицид. Киборг не имеет человеческой памяти и личности.
+
Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни.<br>
 +
Или пытаться убить всех людей, когда [[AI|ИИ]] безумен.<br>
 +
Каждый киборг обязан следовать законам [[AI|ИИ]] и подчиняться ему, если он привязан к одному из ИИ.<br>
 +
Может выбирать себе ИИ-хозяина (если их несколько).
 +
 
 +
{| class="wikitable" style="clear:left;"
 +
|-
 +
! colspan="3" style="font-weight:bold; background:#c8ccd1;" |  Ключевые особенности киборга
 +
|-
 +
|Разрушаем || style="background:green;" | ✔ || Имеет 200 очков жизни.
 +
|-
 +
|Собираем || style="background:green;" | ✔ || Инструкция по сборке ниже. Собирается [[Roboticist|робототехником]].
 +
|-
 +
|Управляем разумным существом (игроком)|| style="background:green;" | ✔ || Исключительно через [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].
 +
|-
 +
|Теряет личность и память прошлой жизни || style="background:green;" |  ✔ || На этапе [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] личность всё ещё та же.
 +
|-
 +
|Необходима органическая пища || style="background:red;" | ✖ || Для поддержания <s>жизни</s> функционирования требуется регулярная подпитка в [[File:CyborgRecharger.png|32px]] после сборки.
 +
|}
  
 +
----
 +
'''Внимание!''' Иногда к вам будут приходить добровольцы с просьбой о том, чтобы вы их [[Файл:Dead1.png]] убили и кибернитизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, стоит:
 +
* Обзавестись [[File:Tape recorder.gif|32px]] диктофоном (Tape Recorder/universal recorder, один уже есть в вашем отделе), чтобы записать просьбу о превращении в киборга.
 +
* Можно еще попросить добровольца [[Radio_Channels|оповестить всю станцию]] о своем желании, если лень идти к [[Autolathe|автолату]] за диктофоном.
 +
* А лучше использовать оба варианта: и запись просьбы, и оповещение всего персонала станции о желании данного индивида.
 +
* Имеется смысл в начале смены [[Guide_to_Paperworks|составить документ ''«Согласие на кибернетизацию»'']], оформить который можете оформить самостоятельно, либо обратиться к [[Research_Director|Главе исследований]], при его наличии. Документ может включать в себя абсолютно любую форму указания информации, но рекомендуется в обязательном порядке ставить несколько подписей: главы отдела, проводящего последующую операцию и оперируемого. Это будет являться ещё одним [[Jobs#Закон_и_порядок|гарантом законности]] ваших последующих манипуляций, да и в случае чего прибавит бумажной работы главным бюрократам станции.
 +
* Также не лишним будет отправить добровольца к [[Medical_Doctor|медикам]]. Ведь кибернетизация &mdash; это тот же [[Ghost|суицид]].
 +
Киборг не имеет человеческой памяти и личности.
 +
 +
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
=== Подготовка к сборке ===
 
=== Подготовка к сборке ===
 +
<small>''Перечень необходимых деталей для создания киборга.''</small>
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
* По одной части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] изготовителе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:
 +
** [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелет, [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова, [[File:Cyborg_arm.png|32px]] левая и [[File:Cyborg_arm2.png|32px]] правая руки, [[File:Cyborg_leg2.png|32px]] левая и [[File:Cyborg_leg.png|32px]] правая ноги.
 +
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки (годятся даже испорченные).
 +
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов.
 +
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (можно, конечно, и [[File:Powercell.png|32px]] разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).
 +
* [[File:MMI.png|32px]] 1 <b>живой</b> человеческий мозг, помещённый в интерфейс [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].
 +
</div></div>
  
Для создания киборга вам понадобятся следующие детали:
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
  
* [[Файл:Exofab.png]] По одной каждой части киборга:[[File:Cyborg_head.png]][[File:Cyborg_body.png]][[File:Cyborg_endoskeleton.png]][[File:Cyborg_arm.png]][[File:Cyborg_arm2.png]][[File:Cyborg_leg.png]][[File:Cyborg_leg2.png]]
+
=== Сборка киборга ===
* [[Файл:Flash.png]] 2 вспышки (годятся даже испорченные).
+
<small>''Перечень необходимых действий для создания киборга.''</small>
* [[File:CableCoils.png]] 1 моток проводов.
+
<div class="mw-collapsible-content">
* [[File:Power_cell.png]] 1 заряженная батарея  (чем больше заряд, тем лучше).
 
* [[Файл:%2BMMI.png]] человеческий мозг, помещённый в интерфейс MMI.
 
  
=== Сборка киборга. ===
+
# Возьмите [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище киборга и поместите в него [[File:power_cell.png|32px]] <b>заряженную</b> батарею (можно, конечно, и [[File:Powercell.png|32px]] разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в [[File:CyborgRecharger.png|32px]]) и [[File:CableCoils.png|32px]] моток проводов.
 +
# В [[File:Cyborg_head.png|32px]] голову киборга вставьте две [[File:flash.png|32px]] вспышки, по штуке в каждую глазницу.
 +
# Теперь пора собирать корпус: присоедините все ранее подготовленные [[File:Cyborg_head.png|32px]],[[File:Cyborg_body.png|32px]],[[File:Cyborg_arm.png|32px]],[[File:Cyborg_arm2.png|32px]],[[File:Cyborg_leg.png|32px]],[[File:Cyborg_leg2.png|32px]] детали, начиная с туловища, к [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелету.
 +
# С помощью [[File:pen.png|32px]] ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит случайное имя в формате "НАЗВАНИЕ МОДУЛЯ НОМЕР" без кавычек, а позже будет волен сам себе выбрать своё имя, при желании.
 +
# Настал черёд самого важного — процессора. В качестве него могут использоваться:
 +
##[[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с установленным <b>живым</b> мозгом. Чтобы получить его, нужно вставить [[File:Brain.png|32px]] мозг в незанятый [[File:MMI_empty.png|32px]] [[Man-Machine Interface]].
 +
## [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]], который был активирован. Чтобы получить его, просто возьмите не активированный [[позитронный мозг]] в руки, мягко нажмите на него, и подождите.
 +
#: … и, то что вы получили, затем установите в практически завершённого [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборга. Поздравляю, борг сделан, вы восхитительны!
  
* [[File:Cyborg_body.png]]+[[File:power_cell.png]]+[[File:CableCoils.png]] Возьмите туловище киборга  и поместите в него заряженную батарею [[File:power_cell.png]] и моток проводов .
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
* [[File:Cyborg_head.png]]+2[[File:flash.png]]В голову киборга  вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.
+
'''Получение мозга для будущей машины'''
* [[File:Cyborg_endoskeleton.png]]+[[File:Cyborg_head.png]],[[File:Cyborg_body.png]],[[File:Cyborg_arm.png]],[[File:Cyborg_arm2.png]],[[File:Cyborg_leg.png]],[[File:Cyborg_leg2.png]] Теперь пора собирать корпус: прикрепляйте каждую деталь, начиная с туловища, к каркасу.
+
<div class="mw-collapsible-content">
* [[File:pen.png]] С помощью ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит номер.
+
Получение [[File:Brain.png|32px]] мозга существляется через заимствование у [[Medical_Doctor|медиков]] или у конкретных пациентов через хирургическую операцию лично. Учтите, что если мозг уже умер (на анализаторе здоровья показывается нулевая мозговая активность) или начал гнить, то в [[Man-Machine Interface|MMI]] вставлять его смысла нет.
* На [[/tg/station13|tg]] вместо ручки вы должны использовать мультитул [[Файл:Multitool.png]] на собранном корпусе киборга без мозга, чтобы открыть меню дебага. В нем вы можете дать киборгу имя, назначить мастера-ИИ, включить/отключить синхронизацию с законами ИИ или включить блокировку киборга, чтобы он не убежал от вас после создания.
 
* [[Файл:%2BMMI.png]]+[[Файл:Standard_cyborg.png]] Настал черед мозга. Вставьте его в Man-Machine Interface, а потом всю систему в киборга.
 
  
Мозг вы можете получить от медиков или вырезать его лично. Последовательность действий для удаления мозга на разных билдах различается, инструкцию по хирургии своего билда можно посмотреть [[Guide to Surgery|тут]].
+
Если [[Man-Machine Interface]] отказывается помещаться в тело киборга, на финальном этапе сборки, значит [[Джоббан на синтов|бесполезно]] с ним что-либо проделывать дальше, кроме разговоров. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на [[Man-Machine Interface|MMI]] картой с доступом [[Roboticist|робототехника]] и достаньте мозг. [[Man-Machine Interface|MMI]] можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать [[Chef|повару]] на торт.
Ежели Man-Machine Interface отказывается вставляться выдавая вам "This MMI does not seem to fit." То это значит, что у владельца мозга висит джоббан на професию киборга. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на ММИ картой с доступом роботехника и достаньте мозг. ММИ можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать повару.
 
  
 +
</div></div>
 +
</div></div>
  
=== Обслуживание киборгов. ===
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
  
'''Для замены батареи в киборгах''':
+
=== Обслуживание киборгов ===
 +
<small>''Перечень необходимых действий для обслуживания киборгов. Подробно.''</small>
 +
<div class="mw-collapsible-content">
  
* [[File:Id_card.gif]] Разблокировать панель ID-картой;
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
* [[File:Crowbar.png]] Вскрыть панель ломом;
+
'''Замены батареи киборга'''
* [[File:Power cell.png]] Достать батарейку;
+
<div class="mw-collapsible-content">
* [[File:Power cell.png]] Вставить новую;
+
Замена батареи:<br>
* [[File:Crowbar.png]] Закрыть панель ломом;
+
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small>
* [[File:Id_card.gif]] Заблокировать панель ID-картой.
+
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] [[File:Powercell.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]] (+ [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).
 +
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small>
 +
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга
 +
#[[File:Crowbar.png|32px]] Взять лом в руки и открыть панель киборга
 +
#[[File:Powercell.png|32px]] Достать батарею из киборга, взяв её в руки
 +
#[[File:Power cell.png|32px]] Взять батарею в руки и вставить в пустой слот внешнего питания киборга
 +
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга
 +
#[[File:Crowbar.png|32px]] Взять лом в руки и закрыть панель киборга
 +
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и заблокировать панель киборга
 +
#[[File:CyborgRecharger.png|32px]] Подключение киборга к зарядной станции и закрытие крышки станции
 +
* [[File:CyborgRecharger.png|32px]]''Если батарейка не была заряжена до установки, оттащите киборга к зарядной станции и поместите его внутрь. Зарядка начнётся автоматически.''
 +
</div></div>
  
'''Для починки киборга от ожогов''':
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 +
'''Починка киборга'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
Починка киборга от ожогов:<br>
 +
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small>
 +
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:CableCoils.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].
 +
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small>
 +
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;
 +
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;
 +
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;
 +
# [[File:CableCoils.png|32px]] Заменить обгоревшие провода, используя моток проводов (<b>многократно</b> при больших повреждениях);
 +
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Закрепить провода отвёрткой;
 +
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;
 +
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.
 +
Починка киборга от физического урона:<br>
 +
* [https://youtu.be/FZzsb4Q4Pfs просто] используйте [[File:Welder.png|32px]] горелку на киборге, чтобы залатать его бронеплиту.
 +
</div></div>
  
* [[File:Id_card.gif]] Разблокировать панель ID-картой;
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
* [[File:Crowbar.png]] Вскрыть панель ломом;
+
'''Замена компонентов киборга'''
* [[File:Screwdriver_tool.png]] Ослабить провода отвёрткой;
+
<div class="mw-collapsible-content">
* [[File:CableCoils.png]] Заменить обгоревшие провода, используя моток проводов (многократно, если повреждения большие);
+
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small>
* [[File:Screwdriver_tool.png]] Закрепить провода отвёрткой;
+
*: [[File:Robotanalyzer.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]] (компонент), установить компонент, [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].
* [[File:Crowbar.png]] Закрыть панель ломом;
+
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small>
* [[File:Id_card.gif]] Заблокировать панель ID-картой.
+
# [[File:Robotanalyzer.png|32px]] Анализатором роботов узнайте, какие компоненты повреждены/уничтожены и нуждаются в замене.
 +
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;
 +
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;
 +
# Пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] достать [[File:Powercell.png|32px]] батарейку;
 +
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом отсоединить требующий замены компонент;
 +
# Установить новый компонент в киборга.
 +
# [[File:Power cell.png|32px]] Установить батарейку обратно или заменить её;
 +
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;
 +
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.
 +
</div></div>
  
'''Для ремонта от физического урона:''' просто используйте горелку [[File:Welder.png]] на киборге.
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 +
'''Установки/замена модулей киборга'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small>
 +
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Circuitboard.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].
 +
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small>
 +
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;
 +
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;
 +
# [[File:Circuitboard.png|32px]] Вставить плату с нужным модулем в киборга (старую плату доставать <b>не нужно</b>);
 +
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;
 +
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.
 +
</div></div>
 +
</div></div>
  
 +
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 +
=== Взлом киборга ===
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
* Также киборга можно взломать, [[Guide_to_Hacking|подробнее — в соответствующей статье]].
 +
</div></div>
  
=== Кажется, он сломался. ===
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие либо действия. Иначе говоря, умер... опять. Однако киборги машины, не люди, поэтому починить их не составит труда (возможно даже в полевых условиях).
+
=== Прекращение активности киборга ===
 +
Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие-либо действия. Иначе говоря, умер… опять.<br>
 +
Однако киборги машины, не люди, поэтому починить их не составит труда (порой даже в полевых условиях).
 +
<div class="mw-collapsible-content">
  
'''Воскрешение киборга'''
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 +
'''Возобновление активности (воскрешение) киборга'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small>
 +
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]] (на всякий), [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] <b>robot emergency restart module</b>, [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].
 +
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small>
 +
# Починить корпус от физических и ожоговых повреждений (см. выше);
 +
# [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;
 +
# [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;
 +
# [[File:Power cell.png|32px]] Заменить батарейку на всякий случай;
 +
# [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] Вставить модуль под названием <b>robot emergency restart module</b> (создается в Exosuit Fabricator, раздел Robotic Upgrade Modules);
 +
# [[File:Crowbar.png|32px]] Закрыть панель ломом;
 +
# [[File:Id_card.gif|32px]] Заблокировать панель ID картой.
 +
Готово, киборгу дан третий (а то и четвёртый, и так далее) шанс на <s>жизнь</s> функционирование. Теперь он может продолжить заниматься делами робота.
 +
</div></div>
  
* Починить корпус от физических и ожоговых повреждений (см. выше);
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
* [[File:Id_card.gif]] Разблокировать панель ID картой;
+
'''Демонтаж киборга'''
* [[File:Crowbar.png]] Вскрыть панель ломом;
+
<div class="mw-collapsible-content">
* [[File:Power cell.png]] Заменить батарейку на всякий случай;
+
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small>
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставить модуль под названием robot emergency restart module (создается в Exosuit Fabricator, раздел Robotic Upgrade Modules);
+
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Wirecutters.png|32px]], [[File:Wrench.png|32px]] <b>или</b> [[File:Crowbar.png|32px]].
* [[File:Crowbar.png]] Закрыть панель ломом;
+
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small>
* [[File:Id_card.gif]] Заблокировать панель ID картой.
+
# [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;
+
# [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;
Готово, киборгу дан третий (а то и четвёртый) шанс на жизнь. Теперь он может продолжить заниматься делами робота.
+
# Пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] достать [[File:Powercell.png|32px]] батарейку;
 +
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;
 +
# [[File:Wirecutters.png|32px]] Перерезать провода до тех пора, пока отвечающий за lockdown не станет включенным.
 +
# [[File:Wrench.png|32px]] Извлечь мозг [[File:Crowbar.png|32px]] ломом.
 +
Киборг распадётся на детали, и в обязательном порядке некоторые из них будут безнадёжно уничтожены, и их придется заменить.
 +
</div></div>
 +
</div></div>
 +
----
  
'''Разбор киборга'''
+
== Синты ==
 +
[[File:Synth.png|frame|left|32px|Синт]]
  
* [[File:Id_card.gif]] Разблокировать панель ID картой;
+
Помимо [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборгов, вы также можете создавать синтов. Они гораздо более человекоподобны, а [[File:Brain.png|32px]] мозг при перемещении в синтетическое тело <b>не теряет личность и память</b>, что делает замену органического тела на синтетическое идеальным способом спасти критически раненого человека в ситуации, когда медицина уже бессильна. Кроме того, синты не нуждаются в питании (вместо этого они как и киборги заряжают свою [[File:power_cell.png|32px]] батарею в специальных зарядных станциях [[File:CyborgRecharger.png|32px]]) и им не страшна радиация. В то же время врачи мало чем смогут помочь повреждённому синту (разве что оттащить его в отдел робототехники), чинить их - ваша задача.
* [[File:Crowbar.png]] Вскрыть панель ломом;
 
* [[File:Power cell.png]] Вытащить батарейку;
 
* [[File:Screwdriver_tool.png]] Ослабить провода отвёрткой;
 
* [[File:Wirecutters.png]] Перерезать провода до тех пора, пока отвечающий за lockdown не станет включенным.
 
* [[File:Wrench.png]]  Открутить мозг гаечным ключом. В билдах, основанных на Baystation, стоит использовать лом.
 
  
Киборг распадется на детали, часть из которых придется заменить.
+
''Примечание: синты, как собранные вами, так и прибывающие на станцию, не будут иметь человеческих внутренних органов, а только микробатарею в [[File:Damage_zone.png|32px]]  теле и [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голове.''
  
 +
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 +
=== Подготовка к сборке синта ===
 +
<small><i>Перечень необходимых деталей для создания синта.</i></small>
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
* Некоторые части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] фабрикаторе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:
 +
** [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова;
 +
* Полный набор синтетических конечностей (левая и правая руки с кистями, левая и правая ноги со ступнями). Напечатать их можно на [[File:Roboprinter.png|32px]]принтере в хирургической комнате в отделе робототехники. Принтер заряжается [[File:metal.png|32px]]металлом;
 +
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки;
 +
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов;
 +
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (чем больше заряд, тем лучше). Учтите, что после сборки синта вы не сможете использовать обычные батареи для замены, вам понадобятся микробатареи;
 +
* [[File:MMI.png|32px]] <b>Живой</b> мозг разумного существа, помещённый в интерфейс MMI.
 +
</div></div>
  
== IPCs ==
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
Иногда требуется починить синтетиков отличных от киборгов, таких как Андройды или СПУ, делается это следующим образом:
 
  
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
=== Сборка синта ===
=== Внешний ремонт ===
+
<small><i>Перечень необходимых действий для создания синта.</i></small>
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
# [[File:Cyborg_body.png|32px]]+[[File:power_cell.png|32px]]+[[File:CableCoils.png|32px]] Возьмите туловище киборга  и поместите в него заряженную батарею [[File:power_cell.png|32px]] и моток проводов.
 +
# [[File:Cyborg_head.png|32px]]+ 2[[File:flash.png|32px]]В голову киборга  вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.
 +
# Соедините тело с головой. Выберите необходимую расу (зависит от того, для представителя какой из них вы собираете тело) и введите имя будущего синта. Лучше выбирать имя существа, для которого делаете синтетическое тело, но по его желанию (или по вашему) можно поставить другое.
 +
# Положите тело на операционный стол и присоедините к нему все синтетические конечности. Для этого сначала прикрепите конечность к телу, а затем, если конечность - рука или нога, то соединяйте её с телом при помощи зажима<small><i>[[File:Hemostat.png|32px]]</i></small>, если же ступня или кисть - проводами [[File:CableCoils.png|32px]].  '''Если не соединить связки в руке, то синт будет ронять предметы, а если в ноге, то постоянно падать.'''
 +
# Открутите технический люк на голове отвёрткой и откройте его монтировкой. Поместите [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голову, после чего '''закрутите ММИ отвёрткой''', закройте люк монтировкой и закрутите его отвёрткой.
 +
*[[File:Synth.png|32px]]'''Синт готов!'''
 +
</div></div>
  
Если урон только внешний, его легко можно починить(только если он меньше чем "''Severe''" или "''A lot of''")
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 +
=== Обслуживание синтов ===
 +
<small>''Перечень необходимых действий для обслуживания синтов . Подробно.''</small>
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 +
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 +
'''Внешний ремонт'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
<small>''Если урон только внешний, его легко можно починить. Используйте анализатор роботов [[File:Robotanalyzer.png|32px]], чтобы точно выявить повреждённые конечности и степень повреждений. Обычно для всего урона меньше 30 достаточно внешнего ремонта.''</small>
  
 
Для вмятин:
 
Для вмятин:
# [[File:WeldingHelmet.png]] Не забудьте сварочную маску.  
+
# [[File:WeldingHelmet.png|32px]] Не забудьте надеть сварочную маску.  
# [[File:Welderon.gif]] Включите сварочный аппарат, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на IPC.
+
# [[File:Welder.png|32px]] Включите сварочный аппарат, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.
  
 
Для ожогов:
 
Для ожогов:
# [[File:CableCoils.png]] Возьмите моток проводов, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на IPC.
+
# [[File:CableCoils.png|32px]] Возьмите моток проводов, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.
 
 
 
</div></div>
 
</div></div>
  
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
+
'''Внутренний ремонт'''
=== Внутренний ремонт ===
 
 
 
У IPC есть свои внутренние органы, которые имеют следующее расположение(''Удаление любого из этих органов приведёт к смерти IPC'') :
 
# '''Microbattery''' - грудь
 
# '''Optical sensor''' - голова
 
# '''IPC identification tag''' - нижняя часть туловища
 
# '''Positronic brain''' - голова (''Примечание: Удаление позитронного мозга приведёт к смерти тела IPC, а не самого позитронного мозга - он продолжит функционировать как обычно'')
 
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 +
При слишком сильных повреждениях внешнего ремонта будет недостаточно для починки. В таком случае нужно провести внутренний ремонт.<br>
 +
'''Важно:''' для проведения процедуры внутреннего ремонта синт должен лежать на операционном столе [[File:OpTable.gif|32px]]. Иначе вы не сможете вскрыть технический люк.<br>
 +
Прицельтесь на нужной конечности и следуйте инструкции:
 +
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвертки.
 +
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.
 +
# Для починки вмятин используйте сварку [[File:Welder.png|32px]], а для ожогов моток проводов [[File:CableCoils.png|32px]].
 +
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.
 +
</div></div>
  
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
==== Починка органов ====
+
'''Починка органов'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
 
Прицельтесь на нужной конечности:
 
Прицельтесь на нужной конечности:
# [[File:Screwdriver tool.png]] Откройте конечность при помощи отвертки.
+
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.
# [[File:Crowbar.png]] Поднимите ''крышку''конечности при помощи лома.
+
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.
# [[File:Nanopaste.png]] [[File:Screwdriver tool.png]] Исправьте повреждения при помощи нанопасты или отвертки.
+
# [[File:Nanopaste.png|32px]] Исправьте повреждения при помощи нанопасты.
# [[File:Crowbar.png]] Закройте и закрепите ''крышку'', используя лом.
+
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.
 
 
 
</div></div>
 
</div></div>
  
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
==== Удаление органов ====
+
'''Удаление органов'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
 
Прицельтесь на нужной конечности:
 
Прицельтесь на нужной конечности:
# [[File:Screwdriver tool.png]] Откройте конечность при помощи отвертки.
+
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.
# [[File:Crowbar.png]] Поднимите ''крышку''конечности при помощи лома.
+
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.
# [[File:Multitool.png]] Разъедините нужный орган(если их несколько, вы сможете выбрать) при помощи мультитула.(''Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает'')
+
# [[File:Multitool.png|32px]] Разъедините нужный орган (если их несколько, вы сможете выбрать) при помощи мультитула. ''(Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)''
# [[File:Hemostat.png]] Удалите выбранный орган при помощи зажима.
+
# [[File:Hemostat.png|32px]] Удалите выбранный орган при помощи зажима.
# [[File:Crowbar.png]] Закройте и закрепите ''крышку'', используя лом.
+
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.
 
 
 
</div></div>
 
</div></div>
  
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
==== Присоединение органов ====
+
'''Присоединение органов'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
 
Прицельтесь на нужной конечности:
 
Прицельтесь на нужной конечности:
# [[File:Screwdriver tool.png]] Откройте конечность при помощи отвертки.
+
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.
# [[File:Crowbar.png]] Поднимите ''крышку''конечности при помощи лома
+
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.
# Кликните по IPC держа нужный орган в руке.
+
# Кликните по синту держа нужный орган в руке.
# [[File:Screwdriver tool.png]] Закрепите нужный орган отвёрткой.
+
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите нужный орган отвёрткой.
# [[File:Crowbar.png]] Закройте и закрепите ''крышку'', используя лом.
+
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.
 
 
 
</div></div>
 
</div></div>
 
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
'''Замена батареи'''
==== Установка позитронного мозга ====
 
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
+
Выберите торс на кукле:
Прицельтесь в голову:
+
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.
# [[File:Screwdriver tool.png]] Откройте голову при помощи отвертки.
+
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.
# [[File:Crowbar.png]] Поднимите ''крышку''головы при помощи лома
+
# [[File:Multitool.png|32px]] Разъедините микробатарею при помощи мультитула. ''(Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)''
# Установите [[Файл:Posibrain.png]] кликом по IPC, держа его в активной руке.
+
# [[File:Hemostat.png|32px]] Удалите выбранный орган при помощи зажима.
# [[File:Crowbar.png]] Закройте и закрепите ''крышку'', используя лом.
+
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите панель на микробатарее с помощью отвертки.
 
+
# [[File:Crowbar.png|32px]] Достаньте батарею с помощью лома.
 +
# Возьмите новую батарею и вставьте ее внутрь корпуса микробатареи.
 +
# Вставьте микробатарею в синта.
 +
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрутите микробатарею с помощью отвертки
 +
# [[File:Crowbar.png|32px]] Закройте люк при помощи лома.
 +
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Прикрутите люк используя отвёртку.
 +
</div></div>
 
</div></div>
 
</div></div>
 +
Разборка синтетиков в первую очередь заключается в извлечении [[FILE:MMI.png]] [[Man-Machine Interface|MMI]]. Извлекается оно точно так же как и было установлено, см. [[Guide to Robotics#Удаление органов|Удаление органов.]] Про ампутацию конечностей - точь в точь как [[Хирургия#Ампутация|тут.]]
  
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
== Дроны ==
  
==== Реанимация мертвого IPC ====
+
Будучи робототехником, вы служите другой, но от того не менее важной цели - созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приведены ниже.<br>
<div class="mw-collapsible-content">
+
Панель любого робота можно разблокировать используя вашу ID-карту и, в некоторых случаях - только с помощью ID-карты работника того отдела, к которому относится робот, чтобы получить доступ к его настройкам. По умолчанию в роботах включены только самые важные функции - но не стесняйтесь активировать все остальные, это повысит эффективность маленького помощника.
  
IPC может быть реанимирован следующим образом:
+
{| class="wikitable" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em"
Прицельтесь в туловище:
+
| style="width: 50%; vertical-align:top"|
# [[File:Screwdriver tool.png]] Откройте туловище при помощи отвертки.
 
# [[File:Crowbar.png]] Поднимите ''крышку''конечности при помощи лома.
 
# [[File:Multitool.png]] Отсоедините [[Файл:Posibrain.png]] или батарею при помощи мультитула.(''Примечание: Позитронный мозг находится в голове'')
 
# [[File:Hemostat.png]] Удалите выбранный орган при помощи зажима.
 
# [[File:Crowbar.png]] (Если тело IPC повреждено) Закройте и закрепите ''крышку'', используя лом.
 
# [[File:CableCoils.png]]|[[File:Welderon.gif]] Отремонтируйте тело IPC.
 
# [[File:Screwdriver tool.png]] (Если тело IPC повреждено) Откройте конечность при помощи отвертки.
 
# [[File:Crowbar.png]] (Если тело IPC повреждено) Поднимите ''крышку''конечности при помощи лома.
 
# Вставьте нужный орган, держа его в активной руке кликом по телу IPC.
 
# [[File:Screwdriver tool.png]] (Только для батареи) Повторно присоедините её с помощью отвертки.
 
# [[File:Crowbar.png]] Закройте и закрепите ''крышку'', используя лом.
 
  
</div></div></div></div>
+
=== Spiderbot ===
 +
  [[File:Spiderbot_chassis_mmi.png|32px]] [[File:Spiderbot_chassis_posi.gif|32px]]
 +
  Неплохая временная замена синтетическому телу.
  
== Прочие пластиковые приятели ==
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 +
'''Сборка дрона «Spiderbot»'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
  
Будучи робототехниками, вы служите другой, но от того не менее важной цели: созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приводятся ниже:
+
Собирать в следующем порядке:
 +
* [[File:Cyborg_head.png|32px]] Голова робота из [[File:Exofab.png|32px]] изготовителя экзокостюмов (Exosuit fabricator).
 +
* [[File:flash.png|32px]] Вспышки, в кол-ве 2 штук, по штуке в каждую глазницу.
 +
* [[File:Micro_Manipulator.png|32px]] Микроманипулятор. Получится [[File:Spiderbot-chassis.png|32px]] шасси спайдербота.
 +
* [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].
 +
</div></div>
 +
  Спайдербот может переносить небольшие предметы и перемещаться через вентиляционные шахты.
  
 +
| style="width: 50%;vertical-align:top"|
  
 
=== Medibot ===
 
=== Medibot ===
 +
  [[File:Medibot.png|32px]]
 +
  Лечит всех поблизости.
  
[[File:Medibot.png]]
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 
+
'''Сборка дрона «Medibot»'''
Лечит всех поблизости.
+
<div class="mw-collapsible-content">
  
 
Соедините компоненты в следующем порядке:
 
Соедините компоненты в следующем порядке:
 +
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.
 +
* [[File:First_Aid_Regular.png|32px]] Пустая аптечка любого цвета.
 +
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
 +
* [[File:Health_Analyzer.png|32px]] Анализатор здоровья.
 +
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).
 +
</div></div>
 +
  Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление разблокировано подходящей карточкой.
 +
  Попросите медиков активировать его, чтобы он начал патрулировать станцию.
  
* [[Файл:Cyborg_arm.png]] Левая или правая рука робота.
+
|-
* [[File:First_Aid_Regular.png]] Пустая аптечка любого цвета.
+
| style="width: 50%;vertical-align:top"|
* [[File:Pen.png]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
 
* [[File:Health_Analyzer.png]] Анализатор здоровья.
 
* [[File:Proximitysensor.png]] Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).
 
 
 
Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление разблокировано подходящей карточкой. Попросите медиков активировать его, чтобы он начал патрулировать станцию.
 
 
 
  
 
=== Cleanbot ===
 
=== Cleanbot ===
 +
  [[File:cleanbot.png|32px]]
 +
  Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж (в отличие от этих уродов-уборщиков).
  
[[File:cleanbot.png]]
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 
+
'''Сборка дрона «Cleanbot»'''
Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж (в отличие от этих уродов-уборщиков).
+
<div class="mw-collapsible-content">
  
 
Собирать в следующем порядке:
 
Собирать в следующем порядке:
 +
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко ([[Autolathe|автолат]] в помощь).
 +
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.
 +
* [[File:Pen.png|32px]]Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
 +
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.
 +
</div></div>
 +
  Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из отдела робототехники.
  
* [[File:Bucketblue.png]] Синее ведёрко (3D-принтер в помощь).
+
| style="width: 50%;vertical-align:top"|
* [[File:Proximitysensor.png]] Сенсор чувствительности.
 
* [[File:Pen.png]]Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
 
* [[Файл:Cyborg_arm.png]] Левая или правая рука робота.
 
 
 
Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из роботики.
 
 
 
  
 
=== Farmbot ===
 
=== Farmbot ===
 +
  [[File:farmbot.png|32px]]
 +
  Незаменимый помощник ботаников! Его адские грабли заметут все существующие сорняки, а его блестящее ведерко польёт все, что только можно!
  
[[File:farmbot.png]]
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 
+
'''Сборка дрона «Farmbot»'''
Незаменимый помощник ботаников! Его адские грабли заметут все существующие сорняки, а его блестящее ведерко польёт все, что только можно!
+
<div class="mw-collapsible-content">
  
 
Собирать в следующем порядке:
 
Собирать в следующем порядке:
 +
* [[File:Watertank.png|32px]] Бак с водой (Watertank).
 +
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.
 +
* [[File:Plant analyzer.png|32px]] Анализатор растений.
 +
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко ([[Autolathe|автолат]] в помощь).
 +
* [[File:Minihoe.png|32px]] Грабли.
 +
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.
 +
</div></div>
  
* [[File:Watertank.png]] Бак с водой (Watertank).
+
|-
* [[Файл:Cyborg_arm.png]] Левая или правая рука робота.
+
| style="width: 50%;vertical-align:top"|
* [[File:Plant analyzer.png]] Анализатор растений.
 
* [[File:Bucketblue.png]] Синее ведёрко (3D-принтер в помощь).
 
* [[File:Minihoe.png]] Грабля.
 
* [[File:Proximitysensor.png]] Сенсор чувствительности.
 
  
 
=== Floorbot ===
 
=== Floorbot ===
 +
  [[File:floorbot.png|32px]]
 +
  Чинит дыры в полу.
  
[[File:floorbot.png]]
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 
+
'''Сборка дрона «Floorbot»'''
Чинит дыры в полу.
+
<div class="mw-collapsible-content">
  
 
Собирать в таком порядке:
 
Собирать в таком порядке:
 +
* [[File:Btoolbox.png|32px]] Пустой синий ящик из под инструментов.
 +
* [[File:Floor Tiles.png|32px]] 10 плиток пола.
 +
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.
 +
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
 +
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.
 +
</div></div>
 +
  Не забывайте заправлять плиткой. В последнее время в него встроили множество полезнейших функций, начиная от застройки космоса или постройки прямой дороги через космос, и заканчивая автоматическим поиском плитки.
  
* [[File:Btoolbox.png]] Пустой синий ящик из под инструментов.
+
| style="width: 50%;vertical-align:top"|
* [[File:Floor Tiles.png]] 10 плиток пола.
 
* [[File:Proximitysensor.png]] Сенсор чувствительности.
 
* [[File:Pen.png]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
 
* [[Файл:Cyborg_arm.png]] Левая или правая рука робота.
 
 
 
Не забывайте заправлять плиткой. В последнее время в него встроили множество полезнейших функций, начиная от застройки космоса или постройки прямой дороги через космос, и заканчивая автоматическим поиском плитки.
 
  
 
=== Securitron ===
 
=== Securitron ===
[[File:Securitron.png]]
+
  [[File:Securitron.png|32px]]
 +
  ''[https://www.youtube.com/watch?v=9bys_q25_Dw Я &mdash; закон!]''
  
''[https://www.youtube.com/watch?v=9bys_q25_Dw Я &mdash; закон!]''
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 +
'''Сборка дрона «Securitron»'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
  
* [[File:Signaler.png]] Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.
+
Соедините компоненты в следующем порядке:
* [[File:Helmet.png]] Соедините со шлемом охранника.
+
* [[File:Signaler.png|32px]] Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.
* [[File:Welder.png]] Спаяйте горелкой полученную сборку.
+
* [[File:Helmet.png|32px]] Соедините со шлемом охранника.
* [[File:Proximitysensor.png]] Добавьте сенсор чувствительности.
+
* [[File:Welder.png|32px]] Спаяйте горелкой полученную сборку.
* [[File:Pen.png]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
+
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Добавьте сенсор чувствительности.
* [[Файл:Cyborg_arm.png]] Затем левую или правую руку робота.
+
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
* [[File:Baton.png]] Закончите, добавив дубинку.
+
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Затем левую или правую руку робота.
 +
* [[File:Baton.png|32px]] Закончите, добавив дубинку.
 +
</div></div>
 +
  Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал. Изначально настроен на поимку людей без ID-карты или же с оружием на руках. Не стоит проявлять к нему агрессию, потому что и в этом случае он погонится за вами, расценивая ваши действия как преступление.
  
Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал. Изначально настроен на поимку людей без ID-карты или же с оружием на руках. Не стоит проявлять к нему агрессию, потому что и в этом случае он погонится за вами, расценивая ваши действия как преступление.
+
|-
 +
| style="width: 50%;vertical-align:top"|
  
 
=== ED-209 ===
 
=== ED-209 ===
  
[[File:ED-209.png]]
+
  [[File:ED-209.png|32px]]
 +
  [http://www.youtube.com/watch?v=G9IscZMYYw0 ''Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.'']
  
[http://www.youtube.com/watch?v=G9IscZMYYw0 ''Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.'']
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 
+
'''Сборка дрона «ED-209»'''
Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и более грозно выглядит.
+
<div class="mw-collapsible-content">
  
 
Чтобы сделать:
 
Чтобы сделать:
 +
* [[Файл:Cyborg endoskeleton.png|32px]] Создайте каркас киборга в фабрикаторе.
 +
* [[Файл:Metal.png|32px]] Используйте металлический лист на каркасе робота, чтобы армировать его.
 +
* [[Файл:Armor.png|32px]] Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.
 +
* [[File:Welder.png|32px]] Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.
 +
* [[Файл:Helmet.png|32px]] Добавьте шлем охранника.
 +
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.
 +
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Вставьте провода.
 +
* [[Файл:Taser.png|32px]] Присоедините тазер. Классический тазер в чёрном корпусе и форм-факторе <s>банана</s> пистолета.  Нет, скажите офицеру что его моднявый тазер-ПП не подойдёт.
 +
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите тазер при помощи отвёртки.
 +
* [[Файл:Power cell.png|32px]] Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!
 +
</div></div>
 +
  Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и куда более грозно выглядит.
  
* [[Файл:Cyborg endoskeleton.png]] Создайте каркас киборга в фабрикаторе.
+
|}
* [[Файл:Metal.png]] Используйте металлический лист на каркасе робота, чтобы армировать его.
 
* [[Файл:Armor.png]] Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.
 
* [[File:Welder.png‎]] Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.
 
* [[Файл:Helmet.png]] Добавьте шлем охранника.
 
* [[File:Proximitysensor.png]] Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.
 
* [[Файл:CableCoils.png]] Вставьте провода.
 
* [[Файл:Taser.png]] Присоедините тазер.
 
* [[File:Screwdriver tool.png]] Закрепите тазер при помощи отвёртки.
 
* [[Файл:Power cell.png]] Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!
 
  
 
== Мехи ==
 
== Мехи ==
  
Роботехник может делать не только киборгов, но и механизированные экзоскелеты! Их сборка обойдётся вам дороже, нежели сборка тех же киборгов или ботов, за то пользы выходит в разы больше. На данный момент существует двенадцать видов экзоскелетов, но собираются только семь. Для того, чтобы войти в экзоскелет, перетащите спрайт своего персонажа на сам экзоскелет. Для выхода выберите пункт Eject Exosuit.  
+
Роботехник может делать не только киборгов, синтов и роботов, но и механизированные экзоскелеты! Их сборка обойдётся вам дороже, нежели сборка тех же киборгов или ботов, зато пользы выходит в разы больше. На данный момент существует двенадцать видов экзоскелетов, но собираются только пять. Для того, чтобы войти в экзоскелет, перетащите спрайт своего персонажа на сам экзоскелет. Для выхода выберите пункт Eject Exosuit.
  
В качестве пилота меха может быть использован мозг в MMI или позитронный мозг, однако у них есть недостатки:
+
В каждом мехе есть встроенные баллоны с кислородом для пилота, осветительные фонари и возможность привязать мех к ДНК пилота - в таком случае никто другой не сможет в него залезть. В зависимости от модели меха имеются и другие встроенные функции.<br>
* Мозг в MMI не может использовать ";" для того чтобы говорить в общий канал, поэтому придется вручную включать радио в мехе (возможно создать усовершенствованный MMI-интерфейс с поддержкой радио)
+
Мехи, так же как и киборги с синтами, имеют внутреннюю батарейку, от которой получают питание, и её так же надо подзаряжать. Обычные зарядные станции не подойдут; используйте специально сделанные для мехов напольные зарядные станции [[File:MechRecharger.gif|32px]]. Две такие есть в хранилище мехов рядом с отделом робототехники, а также на аванпосте шахтёров.
* Над ними нельзя установить удаленный контроль как над киборгом, следовательно нельзя уничтожить через консоль.
 
* Мозгу нужен кислород.
 
* У мозга нет доступа, так как нет ID карты (доступ можно выставить в настройках меха).
 
* Мозг не имеет законов как ИИ и киборги, поэтому не рекомендуется вставлять в меха мозг предателя и прочей нечисти.
 
* Вытащить MMI или позитронный мозг уже невозможно вплоть до уничтожения самого меха.
 
  
 
В данном разделе все мехи будут делиться на три группы:
 
В данном разделе все мехи будут делиться на три группы:
Строка 305: Строка 473:
 
* Класс модифицированных боевых мехов.
 
* Класс модифицированных боевых мехов.
  
== Класс рабочих мехов ==
+
=== Класс рабочих мехов ===
=== A.P.L.U. Ripley ===
 
  
[[File:Ripley_new.png‎]]
+
{| class="wikitable" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em"
 +
| style="width: 50%; vertical-align:top"|
  
Рипли &mdash; медленный, средне-защищенный  экзоскелет. В основном используется шахтёрами для добычи ценных материалов. Как и любой другой мех, он способен поддерживать жизнь пилота почти в любых условиях благодаря встроенной системе подачи кислорода.  
+
==== A.P.L.U. Ripley ====
 +
 
 +
  [[File:Ripley_new.png|32px]]
 +
  Рипли &mdash; медленный, средне-защищенный  экзоскелет. В основном используется шахтёрами для добычи ценных материалов. Как и любой другой мех, он способен поддерживать жизнь пилота почти в любых условиях благодаря встроенной системе подачи кислорода.  
 +
'''НЕ ПУТАЙТЕ ЕГО ШАССИ С ШАССИ МЕХА СПРАВА!'''
 +
 
 +
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 +
'''Сборка меха «A.P.L.U. Ripley»'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
  
 
Сборка экзоскелета:
 
Сборка экзоскелета:
 
 
* Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов;
 
* Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов;
 
* Присоедините их к ходовой части;
 
* Присоедините их к ходовой части;
* [[File:Wrench.png]] Прикрутите ключом;
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом;
* [[File:Screwdriver tool.png]]Завинтите отверткой;
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]]Завинтите отверткой;
* [[Файл:CableCoils.png]] Добавьте провода;
+
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода;
* [[File:Wirecutters.png]] Удалите лишние провода кусачками;
+
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите ее отверткой;
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите ее отверткой;
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой;
* [[Файл:Metal.png]] Добавьте металл;
+
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл;
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом;
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом;
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой;
+
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой;
* [[Файл:Metal r.png]] Добавьте укрепленный металл;
+
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл;
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом;
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом;
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой;
+
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой;
* [[Файл:Hydraulic_clamp.png]] Добавьте Hydraulic Clamp (опционально);
+
* [[Файл:Hydraulic_clamp.png|32px]] Добавьте Hydraulic Clamp (опционально);
* [[Файл:Exosuit_drill.png]] Добавьте Drill (опционально);
+
* [[Файл:Exosuit_drill.png|32px]] Добавьте Drill (опционально);
* [[Файл:Mech_scaner.png]] Добавьте шахтёрский сканер (опционально).
+
* [[Файл:Mech_scaner.png|32px]] Добавьте шахтёрский сканер (опционально).
 +
</div></div>
 +
  После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.
  
После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.
+
| style="width: 50%;vertical-align:top"|
  
===Fire-fighter===
+
==== Fire-fighter ====
  
[[File:Firefighter.png‎‎]]
+
  [[File:Firefighter.png|32px]]
 +
  Огнеборец &mdash; аналог Рипли, способный выдержать больше повреждений и более экстремальные температуры.
 +
 
  
Огнеборец &mdash; аналог Рипли, способный выдержать больше повреждений и более экстремальные температуры.
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 +
'''Сборка меха «Fire-fighter»'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
 
 +
Соедините компоненты в следующем порядке:
 
* Изготовьте fire-fighter chassis в устройстве по сбору экзоскелетов
 
* Изготовьте fire-fighter chassis в устройстве по сбору экзоскелетов
 
* Изготовьте все детали для Рипли, кроме шасси (основы) в устройстве по сбору экзоскелетов.
 
* Изготовьте все детали для Рипли, кроме шасси (основы) в устройстве по сбору экзоскелетов.
 
* Присоедините их к ходовой части.
 
* Присоедините их к ходовой части.
* [[Файл:Firesuit.png]]Добавьте костюм пожарного.
+
* [[Файл:Firesuit.png|32px]]Добавьте костюм пожарного.
* [[File:Wrench.png]] Прикрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:CableCoils.png]] Добавьте провода.
+
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.
* [[File:Wirecutters.png]] Удалите лишние провода кусачками.
+
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите ее отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите ее отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.
* [[Файл:Metal r.png]] Добавьте укрепленный металл.
+
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл.
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.
+
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.
* [[Файл:Metal r.png]] Добавьте укрепленный металл дважды.
+
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл дважды.
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.
+
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.
 +
</div></div>
  
=== Odysseus ===
+
|-
 +
| style="width: 50%;vertical-align:top"|
  
[[File:Odysseus.png‎]]
+
==== Odysseus ====
  
Одиссей &mdash; быстрый, медицинский  экзоскелет. Снабжен "Mounted Sleeper" и "Syringe Gun". В "Mounted Sleeper", который работает так же, как и стационарный, может быть помещен любой член экипажа.  
+
  [[File:Odysseus.png|32px]]
 +
  Одиссей &mdash; быстрый, медицинский  экзоскелет. Снабжен "Mounted Sleeper" и "Syringe Gun". В "Mounted Sleeper", который работает так же, как и стационарный, может быть помещен любой член экипажа.  
  
 +
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 +
'''Сборка меха «Odysseus»'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 
'''Чтобы собрать Одиссея:'''
 
'''Чтобы собрать Одиссея:'''
 +
 
* Соберите все части Одиссея в устройстве по сбору экзоскелетов.
 
* Соберите все части Одиссея в устройстве по сбору экзоскелетов.
 
* Присоедините их к ходовой части.
 
* Присоедините их к ходовой части.
* [[File:Wrench.png]] Прикрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:CableCoils.png]] Добавьте провода.
+
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.
* [[File:Wirecutters.png]] Удалите лишние провода кусачками.
+
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите ее отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите ее отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.
* [[Файл:Metal.png]] Добавьте металл.
+
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.
+
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.
* [[Файл:Metal r.png]] Присоедините укрепленный металл.  
+
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Присоедините укрепленный металл.  
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.
+
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.
 
* [[Файл:Sleeper.gif]] Добавьте Mounted Sleeper (Опционально)
 
* [[Файл:Sleeper.gif]] Добавьте Mounted Sleeper (Опционально)
* [[Файл:Sgun.png]] Добавьте Syringe Gun (Опционально)
+
* [[Файл:Sgun.png|32px]] Добавьте Syringe Gun (Опционально)
 +
</div></div>
 +
|}
 +
 
 +
=== Класс боевых мехов ===
  
== Класс боевых мехов ==
+
{| class="wikitable" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em"
=== Gygax ===
+
| style="width: 50%; vertical-align:top"|
  
[[File:Gygax.png]]
+
==== Gygax ====
  
Гигакс - экзоскелет боевого класса. Возможно подключение летального и не летального типов. По сравнению с другими боевыми экзоскелетами, имеет среднюю скорость и броню. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, поэтому является вторым по дороговизне сборки.
+
  [[File:Gygax.png|32px]]
 +
  Гигакс - экзоскелет боевого класса. Возможно подключение летального и не летального типов. По сравнению с другими боевыми экзоскелетами, имеет среднюю скорость и броню. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, поэтому является вторым по дороговизне сборки.
  
* [[Файл:Exofab.png]] Создайте все части Гигакса в устройстве по сборке деталей.
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 +
'''Сборка меха «Gygax»'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
 
 +
Соедините компоненты в следующем порядке:
 +
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Создайте все части Гигакса в устройстве по сборке деталей.
 
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
 
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.
* [[Файл:CableCoils.png]] Добавьте провода.
+
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.
* [[File:Wirecutters.png]] Удалите лишние провода кусачками.
+
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
 
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).
 
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Capacitor.png]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Metal.png]] Добавьте металл.
+
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.
* [[File:Wrench.png]] Прикрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.
+
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.
* [[Файл:Gygax armor plates.png]] Добавьте пластины брони.
+
* [[Файл:Gygax armor plates.png|32px]] Добавьте пластины брони.
* [[File:Wrench.png]] Прикрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.
+
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.
 +
</div></div>
  
 +
| style="width: 50%;vertical-align:top"|
  
=== Durand ===
+
==== Durand ====
  
[[File:Durand.png]]
+
  [[File:Durand.png|32px]]
 +
  Дюранд &mdash; боевой мех с высоким показателем прочности брони, но в противовес этому имеет низкую скорость передвижения. В сборке участвует серебро, поэтому является третьим по дороговизне сборки.
  
Дюранд &mdash; боевой мех с высоким показателем прочности брони, но в противовес этому имеет низкую скорость передвижения. В сборке участвует серебро, поэтому является третьим по дороговизне сборки.
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 +
'''Сборка меха «Durand»'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
  
* [[Файл:Exofab.png]] Соберите все части Дюранда в устройстве по сборке деталей.
+
Соедините компоненты в следующем порядке:
 +
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части Дюранда в устройстве по сборке деталей.
 
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
 
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.
* [[Файл:CableCoils.png]]Добавьте провода.
+
* [[Файл:CableCoils.png|32px]]Добавьте провода.
* [[File:Wirecutters.png]] Удалите лишние провода кусачками.
+
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
 
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).
 
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Capacitor.png]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Metal.png]] Добавьте металл.
+
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.
* [[File:Wrench.png]] Прикрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.
+
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.
* [[Файл:Durand armor plates.png]]Добавьте пластины брони.
+
* [[Файл:Durand armor plates.png|32px]]Добавьте пластины брони.
* [[File:Wrench.png]] Прикрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.
+
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.
 +
</div></div>
 +
|}
  
 +
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 +
<center>[[File:Honk.png|32px]] <font type:"font-size: 16px;">'''На данный момент, недоступные к сборке мехи'''</font> [[File:Phazon.png|32px]]</center>
 +
<div class="mw-collapsible-content">
  
=== H.O.N.K. ===
 
  
[[File:Honk.png]]
+
{| class="wikitable" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em"
 +
| style="width: 50%; vertical-align:top"|
  
Хонк так же относится к классу боевых экзоскелетов. Имеет средние показатели скорости и брони, а также эксклюзивное вооружение в подобной стилистике.
+
<font size=4px>'''H.O.N.K.'''</font>
  
* [[Файл:Exofab.png]] Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.
+
  [[File:Honk.png|32px]]
 +
  ХОНК так же относится к классу боевых экзоскелетов. Имеет средние показатели скорости и брони, а также эксклюзивное вооружение в подобной стилистике.
 +
 
 +
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left:1.0em">
 +
'''H.O.N.K.: сборка'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
 
 +
Соедините компоненты в следующем порядке:
 +
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.
 
* Присоедините все части к ходовой.
 
* Присоедините все части к ходовой.
* Используйте клоунский гудок.
+
* [[File:Bikehorn.png]] Используйте клоунский гудок.
* Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
* Гудок.
+
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.
* Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
* Гудок.
+
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.
* Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
* Гудок.
+
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.
* Добавьте клоунскую маску.
+
* [[File:Clownmask.png]] Добавьте клоунскую маску.
* Гудок.
+
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.
* Добавьте клоунские ботинки.
+
* [[File:Shoes clown.png]] Добавьте клоунские ботинки.
* Гудок.
+
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.
 +
</div></div>
  
[http://www.youtube.com/watch?v=gz9qrh-cvjs '''ХОНК!''']
+
  [http://www.youtube.com/watch?v=gz9qrh-cvjs '''ХОНК!''']
(Зачем я собрал это чудовище?)
+
  (Зачем я собрал это чудовище?)
  
=== Phazon ===
+
| style="width: 50%; vertical-align:top"|
  
[[File:Phazon.png]]
+
<font size=4px>'''Phazon'''</font>
  
Фазон - передовая разработка в области мехов боевого класса. Один из быстрых (наравне с Гигаксом), но с самым низким показателем брони из боевой линейки. Имеет способность проходить сквозь любые объекты путём активации уникальной функции.  
+
  [[File:Phazon.png|32px]]
Несмотря на то, что плазму для сборки меха достать довольно просто, вся сложность заключается в платах, на изучение которых уходит очень много времени. Самый ресурсозатратный мех.  
+
  Фазон - передовая разработка в области мехов боевого класса. Один из быстрых (наравне с Гигаксом), но с самым низким показателем брони из боевой линейки. Имеет способность проходить сквозь любые объекты путём активации уникальной функции.  
 +
  Несмотря на то, что плазму для сборки меха достать довольно просто, вся сложность заключается в платах, на изучение которых уходит очень много времени, а также в ядре аномалии. Самый ресурсозатратный мех.  
  
* Соберите все части Фазона в устройстве по сбору экзоскелетов.
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 +
'''Phazon: сборка'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
 
 +
Соедините компоненты в следующем порядке:
 +
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части Фазона в устройстве по сбору экзоскелетов.
 
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
 
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.
* [[Файл:CableCoils.png]] Добавьте провода.
+
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.
* [[File:Wirecutters.png]] Удалите лишние провода кусачками.
+
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Добавьте фазовый сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Добавьте фазовый сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Capacitor.png]] Добавьте супер-конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Добавьте супер-конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[File:Tele_crystal.png]] Добавьте телекристалл (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[File:Tele_crystal.png|32px]] Добавьте телекристалл (исследуется в исследовательском отделе).
* [[Файл:CableCoils.png]] Добавьте провода.
+
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Metal r.png]] Добавьте 5 листов укрепленного металла.  
+
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте 5 листов укрепленного металла.  
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.
* [[File:Welder.png‎]] Закрепите сваркой.
+
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.
* [[File:Phazon_armor.png]] Добавьте листы брони Фазона.
+
* [[File:Phazon_armor.png|32px]] Добавьте листы брони Фазона.
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.
* [[File:Welder.png‎]] Закрепите сваркой.
+
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.
 
* Добавьте ядро аномалии.
 
* Добавьте ядро аномалии.
 +
</div></div>
 +
|}
 +
</div></div>
  
= Класс модифицированных боевых мехов =
+
=== Класс модифицированных боевых мехов ===
  
Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на самой станции и их сборка '''невозможна'''.  
+
Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на самих станциях НаноТрайзен и их сборка '''невозможна''', по причине эксклюзивности моделей и их компонентов.  
  
== Доступные игрокам==
+
{{NT_Censorship|
 +
{{
 +
===== Dark Gygax =====
  
 +
[[Файл:Dark Gygax.png|32px]]
  
=== Dark Gygax ===
+
Тёмный Гигакс &mdash; первый мех из данной линейки, который может быть замечен при '''[[Nuclear Emergency|плохих событиях]]'''.
 +
От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием:
  
[[Файл:Dark Gygax.png]]
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 +
'''Доступное вооружение и оборудование'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
  
Дарк Гигакс &mdash; первый мех из данной линейки, который может быть получен внутриигровыми способами (только в режиме Nuclear Emergency).
+
* [[File:SGL-6 grenade launcher.png|32px]] Гранатомёт (светошумовые гранаты) (SGL-6 Grenade Launcher);
От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием:
+
* [[File:FNX-99 -Hades- carbine.png|32px]] Карабин (FNX-99 "Hades" Carbine);
* [[File:SGL-6 grenade launcher.png]] Гранатомёт (светошумовые гранаты) (SGL-6 Grenade Launcher);
+
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
* [[File:FNX-99 -Hades- carbine.png]] Карабин (FNX-99 "Hades" Carbine);
+
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;
* [[File:Energy relay.png]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
+
</div></div>
* [[File:Mecha teleporter.png]] Телепортер;
 
  
=== Mauler ===
+
===== Mauler =====
[[Файл:Mauler.png]]
+
[[File:Mauler.png|32px]]
  
Маулер &mdash; второй мех из данной линейки, так же доступный в режиме Nuclear Emergency
+
Маулер &mdash; второй мех из данной линейки, так же, являющийся самостоятельной модификацией Дюранта от [[Syndicate|преступных организаций]]. Корпус Маулера имеет чёрную покраску и внешние красные огоньки.  
Считается самостоятельной модификацией дюранда. Корпус Маулера имеет чёрную покраску и внешние красные огоньки.  
 
 
Имеет следующую комплекцию:
 
Имеет следующую комплекцию:
  
* [[File:Ultra AC 2.png]] легкий пулемёт Ultra AC 2
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png]] дробовик LBX AC 10 "Scattershot"
+
'''Доступное вооружение и оборудование'''
* [[File:SRM-8 missile rack.png]] Ракетомёт;
+
<div class="mw-collapsible-content">
* [[File:Energy relay.png]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
 
* [[File:Armor booster module.png]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).
 
  
== Недоступные игрокам ==
+
* [[File:Ultra AC 2.png|32px]] легкий пулемёт Ultra AC 2
Данные мехи доступны только '''администраторам'''.
+
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] дробовик LBX AC 10 "Scattershot"
 +
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;
 +
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
 +
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).
 +
</div></div>
  
=== Death-Ripley ===
+
==== Данные мехи, доступны только '''[[Emergency Response Team|ОБР]]''' ====
  
[[Файл:DRIPLEY.png]]
+
===== Death-Ripley =====
 +
 
 +
[[Файл:DRIPLEY.png|32px]]
  
 
Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску.
 
Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску.
При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения человеков (Kill Clamp) и ещё пять пустых слотов для подключения дополнительного оборудования. По сравнению с Рипли, показатели брони возросли, но скорость осталась та же.
+
При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения людей (Kill Clamp) и ещё пять пустых слотов для подключения дополнительного оборудования. По сравнению с Рипли, показатели брони возросли, но скорость осталась та же. Состоит на вооружении '''особенного отряда''' НаноТрайзен.
  
=== Линейка модификаций Дюранда ===
+
===== Линейка модификаций Дюранда =====
 
Модификации отличаются только цветом и комплекцией снаряжения. Показатели брони и скорости идентичны. Все остальные способности, присущие только этой линейке (джетпак, дымовые шашки и зум) тоже идентичны.
 
Модификации отличаются только цветом и комплекцией снаряжения. Показатели брони и скорости идентичны. Все остальные способности, присущие только этой линейке (джетпак, дымовые шашки и зум) тоже идентичны.
==== Marauder ====
+
===== Marauder =====
[[File:Marauder.png‎]]
+
[[File:Marauder.png|32px]]
  
Корпус Марадёра имеет голубоватый оттенок, внешние огоньки зелёного цвета.
+
Корпус Мародёра имеет голубоватый оттенок, внешние огоньки зелёного цвета.
 
Имеет следующую комплекцию:
 
Имеет следующую комплекцию:
  
* [[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] Тяжёлая импульсная винтовка (Heavy Pulse Rifle);
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
* [[File:SRM-8 missile rack.png]] Ракетомёт;
+
'''Доступное вооружение и оборудование'''
* [[File:Energy relay.png]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
+
<div class="mw-collapsible-content">
* [[File:Armor booster module.png]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).
 
  
==== Seraph ====
+
* [[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png|32px]] Тяжёлая импульсная винтовка (Heavy Pulse Rifle);
 +
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;
 +
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
 +
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).
 +
</div></div>
  
[[Файл:Seraph.png]]
+
===== Seraph =====
 +
 
 +
[[File:Seraph.png|32px]]
  
 
Корпус Серафа серый, внешние огоньки красного цвета.
 
Корпус Серафа серый, внешние огоньки красного цвета.
 
Имеет следующую комплекцию:
 
Имеет следующую комплекцию:
  
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png]] LBX AC 10 "Scattershot"
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
* [[File:SRM-8 missile rack.png]] Ракетомёт;
+
'''Доступное вооружение и оборудование'''
* [[File:Mecha teleporter.png]] Телепортер;
+
<div class="mw-collapsible-content">
* [[File:Energy relay.png]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
 
* [[File:Armor booster module.png]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).
 
  
 +
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] LBX AC 10 "Scattershot"
 +
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;
 +
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;
 +
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
 +
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).
 +
}}
 +
}}
 +
</div></div>
  
 
+
=== Обслуживание мехов ===
== Обслуживание мехов ==
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
=== Замена батареи ===
+
==== Замена батареи ====
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
* Разблокируйте люк обслуживания через панель управления в самом мехе.
  
 
* Убедитесь что панель загрузки ID закрыта.  
 
* Убедитесь что панель загрузки ID закрыта.  
* [[File:Id_card.gif]] Используйте свой ID или PDA с ID на мехе.
+
* [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокируйте панель обслуживания своей ID картой.
* [[File:Wrench.png]] Гаечный ключ
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Открутите болты гаечным ключом.
* [[File:Crowbar.png]] Лом
+
* [[File:Crowbar.png|32px]] Вскройте панель ломом.
* [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка
+
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Отвинтите внутренний люк.
* [[File:Power_cell.png]] Замените батарею
+
* [[File:Power_cell.png|32px]] Замените батарею.
* [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка
+
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Завинтите внутренний люк.
* [[File:Crowbar.png]] Лом
+
* [[File:Crowbar.png|32px]] Закройте панель ломом.
* [[File:Wrench.png]] Гаечный ключ
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите болты гаечным ключом.
* [[File:Id_card.gif]] ID
+
* [[File:Id_card.gif|32px]] Заблокируйте панель обслуживания своей ID картой.
 +
</div></div>
  
 +
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 +
==== Ремонт ====
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочный шлем или сварочные очки, чтобы не ослепнуть и запаивайте меха включенным [[File:Welder.png|32px]] сварочным аппаратом.
 +
</div></div>
  
'''Процесс замены батареи на [[/tg/station13|tg-билде]] немного отличается от процесса выше:'''
+
=== Оборудование экзоскелетов ===
[[File:MaintenceProtocol.gif|frame|Инициация\отмена протокола в мехе.]] [[File:MaintenceProtocol2.gif|frame|Инициация\отмена протокола снаружи меха.]]
+
Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для его установки, просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет.
* Инициируйте протокол по обслуживанию в меню меха во вкладке "Permissions & Logging".
 
* [[File:Id_card.gif]] Выйдите из меха и проведите по нему ID-картой с необходимым доступом роботехника (или выше).
 
* Повторно инициируйте протокол.
 
* [[File:Wrench.png]] Открутите гайки гаечным ключом;
 
* [[File:Crowbar_animated.gif]] Снимите крышку ломом;
 
* [[File:Screwdriver_animated.gif]] Открутите и вытащите батарею  отвёрткой (она выпадет на тайтл, на котором стоит мех);
 
* [[File:power_cell.png]] Поставьте нужную батарею;
 
* [[File:Screwdriver_animated.gif]] Закрепите батарею отвёрткой;
 
* [[File:Crowbar_animated.gif]] Закройте крышку ломом;
 
* [[File:Wrench.png]] Закрутите гайки гаечным ключом на крышке меха;
 
* [[File:Id_card.gif]] С помощью доступа отмените протокол обслуживания;
 
* В меню меха так же отмените протокол.
 
  
=== Ремонт ===
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
Наденьте [[File:WeldingHelmet.png]] сварочный шлем или сварочные очки, чтобы не ослепнуть и кликайте на меха включенным [[File:Welder.png]] сварочным аппаратом.
+
'''Оборудование экзоскелетов'''
 
+
<div class="mw-collapsible-content">
==Оборудование экзоскелетов==
+
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable "  
Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для установки его на экзоскелет просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет.
 
 
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
 
 
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Модуль
 
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Модуль
 
!style="background-color:#EEEEEF;" |Описание
 
!style="background-color:#EEEEEF;" |Описание
Строка 620: Строка 861:
 
![[File:Mecha diamond drill.png]] Diamond Drill/Алмазная дрель.
 
![[File:Mecha diamond drill.png]] Diamond Drill/Алмазная дрель.
 
|Та же дрель, только вот справляется гораздо быстрее.
 
|Та же дрель, только вот справляется гораздо быстрее.
 +
!Любой экзоскелет.
 +
|-
 +
![[File:Mecha_resonant_drill.png]] Resonant Drill/Резонансная дрель.
 +
|Мечта любого шахтёра - эта дрель по скорости значительно обходит даже алмазную.
 
!Любой экзоскелет.
 
!Любой экзоскелет.
 
|-
 
|-
Строка 637: Строка 882:
 
|Огнетушитель для экзоскелетов. Как ни странно, заправляется он от бака с водой. [[File:Watertank.png]]
 
|Огнетушитель для экзоскелетов. Как ни странно, заправляется он от бака с водой. [[File:Watertank.png]]
 
!Любой экзоскелет.
 
!Любой экзоскелет.
 +
|-
 +
![[File:Mecha_servo.png]] Servo Accelerator/Дополнительные сервоприводы.
 +
|Данный модуль позволяет ускорять передвижение экзоскелета за счёт увеличенного потребления энергии во время движения. Обычное ускорение доводит потребление до 150%, а турбо-режим - до 450%, при этом позволяя Рипли сравниться по скорости с боевыми экзоскелетами.
 +
!Только на Ripley.
 
|-
 
|-
 
![[File:Mecha teleporter.png]] Teleporter/Телепортер.
 
![[File:Mecha teleporter.png]] Teleporter/Телепортер.
Строка 674: Строка 923:
 
|-
 
|-
 
![[File:Energy relay.png]] Plasma Converter/Конвертер плазмы.
 
![[File:Energy relay.png]] Plasma Converter/Конвертер плазмы.
|Использует плазму, что бы зарядить экзоскелета. Осторожно, Гринпис предупреждает: использование загрязняет окружающую среду.
+
|Использует плазму, что бы зарядить экзоскелета. Осторожно, Гринспейс предупреждает: использование загрязняет окружающую среду.
 
!Любой экзоскелет.
 
!Любой экзоскелет.
 
|-
 
|-
 
![[File:Energy relay.png]] ExoNuclear Reactor/Ядерный реактор.
 
![[File:Energy relay.png]] ExoNuclear Reactor/Ядерный реактор.
|Использует уран, что бы зарядить экзоскелет. Делает радиационный фон вокруг схожим с фоном ЧАЭС.
+
|Использует уран, что бы зарядить экзоскелет. Делает радиационный фон вокруг схожим с фоном суперматерии.
 
!Любой экзоскелет.
 
!Любой экзоскелет.
 
|-
 
|-
Строка 690: Строка 939:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 +
</div></div>
  
 
+
==== Оружие меха ====
 
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
====Оружие меха====
+
'''Оружие меха'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
 
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Оружие
 
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Оружие
Строка 699: Строка 950:
 
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Можно присоединить к
 
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Можно присоединить к
 
|-
 
|-
![[File:CH-LC -Solaris- laser cannon.png]] CH-PS "Immolator" Laser
+
![[File:CH-PS_-Immolator-_laser.png]] CH-PS "Immolator" Laser
 
|Стреляет лазерными болтами, идентичными ручному лазеру.
 
|Стреляет лазерными болтами, идентичными ручному лазеру.
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
+
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
 
|-
 
|-
 
![[File:CH-LC -Solaris- laser cannon.png]] CH-LC "Solaris" Laser Cannon
 
![[File:CH-LC -Solaris- laser cannon.png]] CH-LC "Solaris" Laser Cannon
 
|Стреляет тяжелыми лазерными болтами, идентичен лазерной пушке из РнД.
 
|Стреляет тяжелыми лазерными болтами, идентичен лазерной пушке из РнД.
!Durand, Gygax, Нonker, Phazon и Marauder
+
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
 
|-
 
|-
 
![[File:MKIV ion heavy cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon
 
![[File:MKIV ion heavy cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon
 
|Стреляет ионными болтами, идентичен ионной винтовке
 
|Стреляет ионными болтами, идентичен ионной винтовке
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
+
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
 
|-
 
|-
 
![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle
 
![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle
|Стреляет тяжёлыми импульсными энергии, разрушает практически все, во что попадет.
+
|Стреляет тяжёлыми энергетическими импульсами; разрушает практически всё, во что попадет.
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
+
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
 
|-
 
|-
 
![[File:PBT -Pacifier- mounted taser.png]] PBT "Pacifier" Mounted Taser
 
![[File:PBT -Pacifier- mounted taser.png]] PBT "Pacifier" Mounted Taser
|Стреляет стансферами, идентичен тазеру СБ
+
|Стреляет мощными стансферами, превосходя обычные тазеры.
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
+
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
 
|-
 
|-
 
![[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png]] LBX AC 10 "Scattershot"
 
![[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png]] LBX AC 10 "Scattershot"
|Стреляет пулями среднего размера, аналогичный среднекалиберному пистолету урон.
+
|Стреляет картечью, значительно превосходя по мощности обычные дробовики.
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
+
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
 
|-
 
|-
 
![[File:Ultra AC 2.png]] Ultra AC 2
 
![[File:Ultra AC 2.png]] Ultra AC 2
|Стреляет слабыми пулями, наносит аналогичный пистолету-пулемёту урон.
+
|Скорострельный пулемёт, использующий патроны калибра 7.62.  
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
+
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
 
|-9
 
|-9
 
![[File:SRM-8 missile rack.png]] SRM-8 Missile Rack
 
![[File:SRM-8 missile rack.png]] SRM-8 Missile Rack
 
|Стреляет ракетами, которые взрываются при контакте. Не стреляйте вплотную к стене.
 
|Стреляет ракетами, которые взрываются при контакте. Не стреляйте вплотную к стене.
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
+
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
 
|-
 
|-
 
![[File:SGL-6 grenade launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher
 
![[File:SGL-6 grenade launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher
 
|Стреляет светошумовыми гранатами.
 
|Стреляет светошумовыми гранатами.
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
+
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
 
|-
 
|-
![[File:FNX-99 -Hades- carbine.png]] FNX-99 "Hades" Carbine
+
![[File:G3-S_Heavy_Cannon.png]] G3-S Heavy Cannon
|Стреляет боеприпасами типа "Dragonfire", создавая длинный шквал огня.
+
|Мощнейшее орудие, использующее крупнокалиберные бронебойные патроны. Имеет долгую перезарядку и тратит много энергии на выстрел.
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
+
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
 
|-
 
|-
 
![[File:Banana mortar.png]] Banana Mortar
 
![[File:Banana mortar.png]] Banana Mortar
Строка 750: Строка 1001:
 
|Создает громкий звук гудка, который оглушает и парализовывает людей в широком радиусе действия.
 
|Создает громкий звук гудка, который оглушает и парализовывает людей в широком радиусе действия.
 
!H.O.N.K.
 
!H.O.N.K.
 +
|-
 +
![[File:APLUlaser.png]] Jury-rigged welder-laser
 +
|Изначально задуманный как шахтёрский инструмент, этот лазер не может похвастаться ни огневой мощью, ни энергоэффективностью. Урон у него меньше, чем у обычной ручной лазерной винтовки. Зато его можно установить на Рипли.
 +
!Любой экзоскелет.
 
|}
 
|}
 +
</div></div>
  
 
+
{{GuideMenu}}[[Category:Available in library]]
{{GuideMenu}}
 

Текущая версия от 23:01, 1 февраля 2024

Вы Роботехник? В этом руководстве будет рассказано о создании и обслуживании киборгов, синтов, дронов и коренастый мехов.


Доступно из игры


Внимание! Материал, изложенный ниже, доступен для прочтения в виде книги Borgbook.png «Cyborgs for Dummies» играющим на серверах SS13 нашего проекта.
Librarycomputer.gif

Постарайтесь не размещать ниже этой плашки информацию, которая не должна быть доступна персонажам внутри игры (см. OOC в IC).

Киборги

Киборги являются венцом творения любого робототехника.
Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни.
Или пытаться убить всех людей, когда ИИ безумен.
Каждый киборг обязан следовать законам ИИ и подчиняться ему, если он привязан к одному из ИИ.
Может выбирать себе ИИ-хозяина (если их несколько).

Ключевые особенности киборга
Разрушаем Имеет 200 очков жизни.
Собираем Инструкция по сборке ниже. Собирается робототехником.
Управляем разумным существом (игроком) Исключительно через MMI.png MMI, либо активированный Posibrain-occupied.gif позитронный мозг.
Теряет личность и память прошлой жизни На этапе MMI.png MMI личность всё ещё та же.
Необходима органическая пища Для поддержания жизни функционирования требуется регулярная подпитка в CyborgRecharger.png после сборки.

Внимание! Иногда к вам будут приходить добровольцы с просьбой о том, чтобы вы их Dead1.png убили и кибернитизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, стоит:

  • Обзавестись Tape recorder.gif диктофоном (Tape Recorder/universal recorder, один уже есть в вашем отделе), чтобы записать просьбу о превращении в киборга.
  • Можно еще попросить добровольца оповестить всю станцию о своем желании, если лень идти к автолату за диктофоном.
  • А лучше использовать оба варианта: и запись просьбы, и оповещение всего персонала станции о желании данного индивида.
  • Имеется смысл в начале смены составить документ «Согласие на кибернетизацию», оформить который можете оформить самостоятельно, либо обратиться к Главе исследований, при его наличии. Документ может включать в себя абсолютно любую форму указания информации, но рекомендуется в обязательном порядке ставить несколько подписей: главы отдела, проводящего последующую операцию и оперируемого. Это будет являться ещё одним гарантом законности ваших последующих манипуляций, да и в случае чего прибавит бумажной работы главным бюрократам станции.
  • Также не лишним будет отправить добровольца к медикам. Ведь кибернетизация — это тот же суицид.

Киборг не имеет человеческой памяти и личности.

Подготовка к сборке

Перечень необходимых деталей для создания киборга.

  • По одной части киборга, изготавливаемые в Exofab.png изготовителе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:
    • Cyborg endoskeleton.png эндоскелет, Cyborg body.png туловище, Cyborg head.png голова, Cyborg arm.png левая и Cyborg arm2.png правая руки, Cyborg leg2.png левая и Cyborg leg.png правая ноги.
  • Flash.png 2 вспышки (годятся даже испорченные).
  • CableCoils.png 1 моток проводов.
  • Power cell.png 1 заряженная батарея (можно, конечно, и Powercell.png разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в CyborgRecharger.png).
  • MMI.png 1 живой человеческий мозг, помещённый в интерфейс MMI, либо активированный Posibrain-occupied.gif позитронный мозг.

Сборка киборга

Перечень необходимых действий для создания киборга.

  1. Возьмите Cyborg body.png туловище киборга и поместите в него Power cell.png заряженную батарею (можно, конечно, и Powercell.png разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в CyborgRecharger.png) и CableCoils.png моток проводов.
  2. В Cyborg head.png голову киборга вставьте две Flash.png вспышки, по штуке в каждую глазницу.
  3. Теперь пора собирать корпус: присоедините все ранее подготовленные Cyborg head.png,Cyborg body.png,Cyborg arm.png,Cyborg arm2.png,Cyborg leg.png,Cyborg leg2.png детали, начиная с туловища, к Cyborg endoskeleton.png эндоскелету.
  4. С помощью Pen.png ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит случайное имя в формате "НАЗВАНИЕ МОДУЛЯ НОМЕР" без кавычек, а позже будет волен сам себе выбрать своё имя, при желании.
  5. Настал черёд самого важного — процессора. В качестве него могут использоваться:
    1. MMI.png MMI с установленным живым мозгом. Чтобы получить его, нужно вставить Brain.png мозг в незанятый MMI empty.png Man-Machine Interface.
    2. Posibrain-occupied.gif позитронный мозг, который был активирован. Чтобы получить его, просто возьмите не активированный позитронный мозг в руки, мягко нажмите на него, и подождите.
    … и, то что вы получили, затем установите в практически завершённого Standard cyborg.png киборга. Поздравляю, борг сделан, вы восхитительны!

Получение мозга для будущей машины

Получение Brain.png мозга существляется через заимствование у медиков или у конкретных пациентов через хирургическую операцию лично. Учтите, что если мозг уже умер (на анализаторе здоровья показывается нулевая мозговая активность) или начал гнить, то в MMI вставлять его смысла нет.

Если Man-Machine Interface отказывается помещаться в тело киборга, на финальном этапе сборки, значит бесполезно с ним что-либо проделывать дальше, кроме разговоров. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на MMI картой с доступом робототехника и достаньте мозг. MMI можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать повару на торт.

Обслуживание киборгов

Перечень необходимых действий для обслуживания киборгов. Подробно.

Замены батареи киборга

Замена батареи:
Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:

  • Id card.gif, Crowbar.png, Hud-hands.gif Powercell.png, Power cell.png, Crowbar.png, Id card.gif (+ CyborgRecharger.png).

Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:

  1. Id card.gif Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга
  2. Crowbar.png Взять лом в руки и открыть панель киборга
  3. Powercell.png Достать батарею из киборга, взяв её в руки
  4. Power cell.png Взять батарею в руки и вставить в пустой слот внешнего питания киборга
  5. Id card.gif Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга
  6. Crowbar.png Взять лом в руки и закрыть панель киборга
  7. Id card.gif Взять ID-карту в руки и заблокировать панель киборга
  8. CyborgRecharger.png Подключение киборга к зарядной станции и закрытие крышки станции
  • CyborgRecharger.pngЕсли батарейка не была заряжена до установки, оттащите киборга к зарядной станции и поместите его внутрь. Зарядка начнётся автоматически.

Починка киборга

Починка киборга от ожогов:
Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:

  • Id card.gif, Crowbar.png, Screwdriver tool.png, CableCoils.png, Screwdriver tool.png, Crowbar.png, Id card.gif.

Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:

  1. Id card.gif ID-картой разблокировать панель;
  2. Crowbar.png Ломом вскрыть панель;
  3. Screwdriver tool.png Ослабить провода отвёрткой;
  4. CableCoils.png Заменить обгоревшие провода, используя моток проводов (многократно при больших повреждениях);
  5. Screwdriver tool.png Закрепить провода отвёрткой;
  6. Crowbar.png Ломом закрыть панель;
  7. Id card.gif ID-картой заблокировать панель.

Починка киборга от физического урона:

  • просто используйте Welder.png горелку на киборге, чтобы залатать его бронеплиту.

Замена компонентов киборга

Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:

  • Robotanalyzer.png, Id card.gif, Crowbar.png, Power cell.png, Crowbar.png (компонент), установить компонент, Power cell.png, Crowbar.png, Id card.gif.

Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:

  1. Robotanalyzer.png Анализатором роботов узнайте, какие компоненты повреждены/уничтожены и нуждаются в замене.
  2. Id card.gif ID-картой разблокировать панель;
  3. Crowbar.png Ломом вскрыть панель;
  4. Пустой Hud-hands.gif достать Powercell.png батарейку;
  5. Crowbar.png Ломом отсоединить требующий замены компонент;
  6. Установить новый компонент в киборга.
  7. Power cell.png Установить батарейку обратно или заменить её;
  8. Crowbar.png Ломом закрыть панель;
  9. Id card.gif ID-картой заблокировать панель.

Установки/замена модулей киборга

Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:

  • Id card.gif, Crowbar.png, Circuitboard.png, Crowbar.png, Id card.gif.

Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:

  1. Id card.gif ID-картой разблокировать панель;
  2. Crowbar.png Ломом вскрыть панель;
  3. Circuitboard.png Вставить плату с нужным модулем в киборга (старую плату доставать не нужно);
  4. Crowbar.png Ломом закрыть панель;
  5. Id card.gif ID-картой заблокировать панель.

Взлом киборга

Прекращение активности киборга

Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие-либо действия. Иначе говоря, умер… опять.
Однако киборги — машины, не люди, поэтому починить их не составит труда (порой даже в полевых условиях).

Возобновление активности (воскрешение) киборга

Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:

  • Id card.gif, Crowbar.png, Power cell.png (на всякий), Robotics reset module circuit.png robot emergency restart module, Crowbar.png, Id card.gif.

Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:

  1. Починить корпус от физических и ожоговых повреждений (см. выше);
  2. Id card.gif Разблокировать панель ID картой;
  3. Crowbar.png Вскрыть панель ломом;
  4. Power cell.png Заменить батарейку на всякий случай;
  5. Robotics reset module circuit.png Вставить модуль под названием robot emergency restart module (создается в Exosuit Fabricator, раздел Robotic Upgrade Modules);
  6. Crowbar.png Закрыть панель ломом;
  7. Id card.gif Заблокировать панель ID картой.

Готово, киборгу дан третий (а то и четвёртый, и так далее) шанс на жизнь функционирование. Теперь он может продолжить заниматься делами робота.

Демонтаж киборга

Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:

  • Id card.gif, Crowbar.png, Power cell.png, Screwdriver tool.png, Wirecutters.png, Wrench.png или Crowbar.png.

Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:

  1. Id card.gif Разблокировать панель ID картой;
  2. Crowbar.png Вскрыть панель ломом;
  3. Пустой Hud-hands.gif достать Powercell.png батарейку;
  4. Screwdriver tool.png Ослабить провода отвёрткой;
  5. Wirecutters.png Перерезать провода до тех пора, пока отвечающий за lockdown не станет включенным.
  6. Wrench.png Извлечь мозг Crowbar.png ломом.

Киборг распадётся на детали, и в обязательном порядке некоторые из них будут безнадёжно уничтожены, и их придется заменить.


Синты

Синт

Помимо Standard cyborg.png киборгов, вы также можете создавать синтов. Они гораздо более человекоподобны, а Brain.png мозг при перемещении в синтетическое тело не теряет личность и память, что делает замену органического тела на синтетическое идеальным способом спасти критически раненого человека в ситуации, когда медицина уже бессильна. Кроме того, синты не нуждаются в питании (вместо этого они как и киборги заряжают свою Power cell.png батарею в специальных зарядных станциях CyborgRecharger.png) и им не страшна радиация. В то же время врачи мало чем смогут помочь повреждённому синту (разве что оттащить его в отдел робототехники), чинить их - ваша задача.

Примечание: синты, как собранные вами, так и прибывающие на станцию, не будут иметь человеческих внутренних органов, а только микробатарею в Damage zone.png теле и MMI.png MMI с мозгом в голове.

Подготовка к сборке синта

Перечень необходимых деталей для создания синта.

  • Некоторые части киборга, изготавливаемые в Exofab.png фабрикаторе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:
    • Cyborg body.png туловище, Cyborg head.png голова;
  • Полный набор синтетических конечностей (левая и правая руки с кистями, левая и правая ноги со ступнями). Напечатать их можно на Roboprinter.pngпринтере в хирургической комнате в отделе робототехники. Принтер заряжается Metal.pngметаллом;
  • Flash.png 2 вспышки;
  • CableCoils.png 1 моток проводов;
  • Power cell.png 1 заряженная батарея (чем больше заряд, тем лучше). Учтите, что после сборки синта вы не сможете использовать обычные батареи для замены, вам понадобятся микробатареи;
  • MMI.png Живой мозг разумного существа, помещённый в интерфейс MMI.

Сборка синта

Перечень необходимых действий для создания синта.

  1. Cyborg body.png+Power cell.png+CableCoils.png Возьмите туловище киборга и поместите в него заряженную батарею Power cell.png и моток проводов.
  2. Cyborg head.png+ 2Flash.pngВ голову киборга вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.
  3. Соедините тело с головой. Выберите необходимую расу (зависит от того, для представителя какой из них вы собираете тело) и введите имя будущего синта. Лучше выбирать имя существа, для которого делаете синтетическое тело, но по его желанию (или по вашему) можно поставить другое.
  4. Положите тело на операционный стол и присоедините к нему все синтетические конечности. Для этого сначала прикрепите конечность к телу, а затем, если конечность - рука или нога, то соединяйте её с телом при помощи зажимаHemostat.png, если же ступня или кисть - проводами CableCoils.png. Если не соединить связки в руке, то синт будет ронять предметы, а если в ноге, то постоянно падать.
  5. Открутите технический люк на голове отвёрткой и откройте его монтировкой. Поместите MMI с мозгом в голову, после чего закрутите ММИ отвёрткой, закройте люк монтировкой и закрутите его отвёрткой.
  • Synth.pngСинт готов!

Обслуживание синтов

Перечень необходимых действий для обслуживания синтов . Подробно.

Внешний ремонт

Если урон только внешний, его легко можно починить. Используйте анализатор роботов Robotanalyzer.png, чтобы точно выявить повреждённые конечности и степень повреждений. Обычно для всего урона меньше 30 достаточно внешнего ремонта.

Для вмятин:

  1. WeldingHelmet.png Не забудьте надеть сварочную маску.
  2. Welder.png Включите сварочный аппарат, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.

Для ожогов:

  1. CableCoils.png Возьмите моток проводов, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.

Внутренний ремонт

При слишком сильных повреждениях внешнего ремонта будет недостаточно для починки. В таком случае нужно провести внутренний ремонт.
Важно: для проведения процедуры внутреннего ремонта синт должен лежать на операционном столе OpTable.gif. Иначе вы не сможете вскрыть технический люк.
Прицельтесь на нужной конечности и следуйте инструкции:

  1. Screwdriver tool.png Открутите люк при помощи отвертки.
  2. Crowbar.png Откройте люк при помощи лома.
  3. Для починки вмятин используйте сварку Welder.png, а для ожогов моток проводов CableCoils.png.
  4. Crowbar.pngScrewdriver tool.png Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.

Починка органов

Прицельтесь на нужной конечности:

  1. Screwdriver tool.png Открутите люк при помощи отвёртки.
  2. Crowbar.png Откройте люк при помощи лома.
  3. Nanopaste.png Исправьте повреждения при помощи нанопасты.
  4. Crowbar.pngScrewdriver tool.png Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.

Удаление органов

Прицельтесь на нужной конечности:

  1. Screwdriver tool.png Открутите люк при помощи отвёртки.
  2. Crowbar.png Откройте люк при помощи лома.
  3. Multitool.png Разъедините нужный орган (если их несколько, вы сможете выбрать) при помощи мультитула. (Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)
  4. Hemostat.png Удалите выбранный орган при помощи зажима.
  5. Crowbar.pngScrewdriver tool.png Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.

Присоединение органов

Прицельтесь на нужной конечности:

  1. Screwdriver tool.png Открутите люк при помощи отвёртки.
  2. Crowbar.png Откройте люк при помощи лома.
  3. Кликните по синту держа нужный орган в руке.
  4. Screwdriver tool.png Закрепите нужный орган отвёрткой.
  5. Crowbar.pngScrewdriver tool.png Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.

Замена батареи

Выберите торс на кукле:

  1. Screwdriver tool.png Открутите люк при помощи отвёртки.
  2. Crowbar.png Откройте люк при помощи лома.
  3. Multitool.png Разъедините микробатарею при помощи мультитула. (Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)
  4. Hemostat.png Удалите выбранный орган при помощи зажима.
  5. Screwdriver tool.png Открутите панель на микробатарее с помощью отвертки.
  6. Crowbar.png Достаньте батарею с помощью лома.
  7. Возьмите новую батарею и вставьте ее внутрь корпуса микробатареи.
  8. Вставьте микробатарею в синта.
  9. Screwdriver tool.png Закрутите микробатарею с помощью отвертки
  10. Crowbar.png Закройте люк при помощи лома.
  11. Screwdriver tool.png Прикрутите люк используя отвёртку.

Разборка синтетиков в первую очередь заключается в извлечении MMI.png MMI. Извлекается оно точно так же как и было установлено, см. Удаление органов. Про ампутацию конечностей - точь в точь как тут.

Дроны

Будучи робототехником, вы служите другой, но от того не менее важной цели - созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приведены ниже.
Панель любого робота можно разблокировать используя вашу ID-карту и, в некоторых случаях - только с помощью ID-карты работника того отдела, к которому относится робот, чтобы получить доступ к его настройкам. По умолчанию в роботах включены только самые важные функции - но не стесняйтесь активировать все остальные, это повысит эффективность маленького помощника.

Spiderbot

 Spiderbot chassis mmi.png Spiderbot chassis posi.gif
 Неплохая временная замена синтетическому телу.

Сборка дрона «Spiderbot»

Собирать в следующем порядке:

  • Cyborg head.png Голова робота из Exofab.png изготовителя экзокостюмов (Exosuit fabricator).
  • Flash.png Вспышки, в кол-ве 2 штук, по штуке в каждую глазницу.
  • Micro Manipulator.png Микроманипулятор. Получится Spiderbot-chassis.png шасси спайдербота.
  • MMI.png MMI, либо активированный Posibrain-occupied.gif позитронный мозг.
 Спайдербот может переносить небольшие предметы и перемещаться через вентиляционные шахты.

Medibot

 Medibot.png
 Лечит всех поблизости.

Сборка дрона «Medibot»

Соедините компоненты в следующем порядке:

  • Cyborg arm.png Левая или правая рука робота.
  • First Aid Regular.png Пустая аптечка любого цвета.
  • Pen.png Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
  • Health Analyzer.png Анализатор здоровья.
  • Proximitysensor.png Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).
 Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление разблокировано подходящей карточкой.
 Попросите медиков активировать его, чтобы он начал патрулировать станцию.

Cleanbot

 Cleanbot.png
 Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж (в отличие от этих уродов-уборщиков).

Сборка дрона «Cleanbot»

Собирать в следующем порядке:

  • Bucketblue.png Синее ведёрко (автолат в помощь).
  • Proximitysensor.png Сенсор чувствительности.
  • Pen.pngНеобязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
  • Cyborg arm.png Левая или правая рука робота.
 Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из отдела робототехники.

Farmbot

 Farmbot.png
 Незаменимый помощник ботаников! Его адские грабли заметут все существующие сорняки, а его блестящее ведерко польёт все, что только можно!

Сборка дрона «Farmbot»

Собирать в следующем порядке:

  • Watertank.png Бак с водой (Watertank).
  • Cyborg arm.png Левая или правая рука робота.
  • Plant analyzer.png Анализатор растений.
  • Bucketblue.png Синее ведёрко (автолат в помощь).
  • Minihoe.png Грабли.
  • Proximitysensor.png Сенсор чувствительности.

Floorbot

 Floorbot.png
 Чинит дыры в полу.

Сборка дрона «Floorbot»

Собирать в таком порядке:

  • Btoolbox.png Пустой синий ящик из под инструментов.
  • Floor Tiles.png 10 плиток пола.
  • Proximitysensor.png Сенсор чувствительности.
  • Pen.png Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
  • Cyborg arm.png Левая или правая рука робота.
 Не забывайте заправлять плиткой. В последнее время в него встроили множество полезнейших функций, начиная от застройки космоса или постройки прямой дороги через космос, и заканчивая автоматическим поиском плитки.

Securitron

 Securitron.png
 Я — закон!

Сборка дрона «Securitron»

Соедините компоненты в следующем порядке:

  • Signaler.png Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.
  • Helmet.png Соедините со шлемом охранника.
  • Welder.png Спаяйте горелкой полученную сборку.
  • Proximitysensor.png Добавьте сенсор чувствительности.
  • Pen.png Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
  • Cyborg arm.png Затем левую или правую руку робота.
  • Baton.png Закончите, добавив дубинку.
 Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал. Изначально настроен на поимку людей без ID-карты или же с оружием на руках. Не стоит проявлять к нему агрессию, потому что и в этом случае он погонится за вами, расценивая ваши действия как преступление.

ED-209

 ED-209.png
 Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.

Сборка дрона «ED-209»

Чтобы сделать:

  • Cyborg endoskeleton.png Создайте каркас киборга в фабрикаторе.
  • Metal.png Используйте металлический лист на каркасе робота, чтобы армировать его.
  • Armor.png Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.
  • Welder.png Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.
  • Helmet.png Добавьте шлем охранника.
  • Proximitysensor.png Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.
  • CableCoils.png Вставьте провода.
  • Taser.png Присоедините тазер. Классический тазер в чёрном корпусе и форм-факторе банана пистолета. Нет, скажите офицеру что его моднявый тазер-ПП не подойдёт.
  • Screwdriver tool.png Закрепите тазер при помощи отвёртки.
  • Power cell.png Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!
 Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и куда более грозно выглядит.

Мехи

Роботехник может делать не только киборгов, синтов и роботов, но и механизированные экзоскелеты! Их сборка обойдётся вам дороже, нежели сборка тех же киборгов или ботов, зато пользы выходит в разы больше. На данный момент существует двенадцать видов экзоскелетов, но собираются только пять. Для того, чтобы войти в экзоскелет, перетащите спрайт своего персонажа на сам экзоскелет. Для выхода выберите пункт Eject Exosuit.

В каждом мехе есть встроенные баллоны с кислородом для пилота, осветительные фонари и возможность привязать мех к ДНК пилота - в таком случае никто другой не сможет в него залезть. В зависимости от модели меха имеются и другие встроенные функции.
Мехи, так же как и киборги с синтами, имеют внутреннюю батарейку, от которой получают питание, и её так же надо подзаряжать. Обычные зарядные станции не подойдут; используйте специально сделанные для мехов напольные зарядные станции MechRecharger.gif. Две такие есть в хранилище мехов рядом с отделом робототехники, а также на аванпосте шахтёров.

В данном разделе все мехи будут делиться на три группы:

  • Класс рабочих мехов;
  • Класс боевых мехов;
  • Класс модифицированных боевых мехов.

Класс рабочих мехов

A.P.L.U. Ripley

 Ripley new.png
 Рипли — медленный, средне-защищенный  экзоскелет. В основном используется шахтёрами для добычи ценных материалов. Как и любой другой мех, он способен поддерживать жизнь пилота почти в любых условиях благодаря встроенной системе подачи кислорода. 

НЕ ПУТАЙТЕ ЕГО ШАССИ С ШАССИ МЕХА СПРАВА!

Сборка меха «A.P.L.U. Ripley»

Сборка экзоскелета:

  • Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов;
  • Присоедините их к ходовой части;
  • Wrench.png Прикрутите ключом;
  • Screwdriver tool.pngЗавинтите отверткой;
  • CableCoils.png Добавьте провода;
  • Wirecutters.png Удалите лишние провода кусачками;
  • Circuitboard.png Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);
  • Screwdriver tool.png Привинтите ее отверткой;
  • Circuitboard.png Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);
  • Screwdriver tool.png Привинтите ее отверткой;
  • Metal.png Добавьте металл;
  • Wrench.png Закрутите ключом;
  • Welder.png Приварите сваркой;
  • Metal r.png Добавьте укрепленный металл;
  • Wrench.png Закрутите ключом;
  • Welder.png Приварите сваркой;
  • Hydraulic clamp.png Добавьте Hydraulic Clamp (опционально);
  • Exosuit drill.png Добавьте Drill (опционально);
  • Mech scaner.png Добавьте шахтёрский сканер (опционально).
 После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.

Fire-fighter

 Firefighter.png
 Огнеборец — аналог Рипли, способный выдержать больше повреждений и более экстремальные температуры.
 

Сборка меха «Fire-fighter»

Соедините компоненты в следующем порядке:

  • Изготовьте fire-fighter chassis в устройстве по сбору экзоскелетов
  • Изготовьте все детали для Рипли, кроме шасси (основы) в устройстве по сбору экзоскелетов.
  • Присоедините их к ходовой части.
  • Firesuit.pngДобавьте костюм пожарного.
  • Wrench.png Прикрутите ключом.
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • CableCoils.png Добавьте провода.
  • Wirecutters.png Удалите лишние провода кусачками.
  • Circuitboard.png Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Привинтите ее отверткой.
  • Circuitboard.png Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Привинтите ее отверткой.
  • Metal r.png Добавьте укрепленный металл.
  • Wrench.png Закрутите ключом.
  • Welder.png Приварите сваркой.
  • Metal r.png Добавьте укрепленный металл дважды.
  • Wrench.png Закрутите ключом.
  • Welder.png Приварите сваркой.

Odysseus

 Odysseus.png
 Одиссей — быстрый, медицинский  экзоскелет. Снабжен "Mounted Sleeper" и "Syringe Gun". В "Mounted Sleeper", который работает так же, как и стационарный, может быть помещен любой член экипажа. 

Сборка меха «Odysseus»

Чтобы собрать Одиссея:

  • Соберите все части Одиссея в устройстве по сбору экзоскелетов.
  • Присоедините их к ходовой части.
  • Wrench.png Прикрутите ключом.
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • CableCoils.png Добавьте провода.
  • Wirecutters.png Удалите лишние провода кусачками.
  • Circuitboard.png Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).
  • Screwdriver tool.png Привинтите ее отверткой.
  • Circuitboard.png Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).
  • Screwdriver tool.png Привинтите ее отверткой.
  • Metal.png Добавьте металл.
  • Wrench.png Закрутите ключом.
  • Welder.png Приварите сваркой.
  • Metal r.png Присоедините укрепленный металл.
  • Wrench.png Закрутите ключом.
  • Welder.png Приварите сваркой.
  • Sleeper.gif Добавьте Mounted Sleeper (Опционально)
  • Sgun.png Добавьте Syringe Gun (Опционально)

Класс боевых мехов

Gygax

 Gygax.png
 Гигакс - экзоскелет боевого класса. Возможно подключение летального и не летального типов. По сравнению с другими боевыми экзоскелетами, имеет среднюю скорость и броню. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, поэтому является вторым по дороговизне сборки.

Сборка меха «Gygax»

Соедините компоненты в следующем порядке:

  • Exofab.png Создайте все части Гигакса в устройстве по сборке деталей.
  • Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
  • Wrench.png Закрутите ключом.
  • Screwdriver tool.png Привинтите отверткой.
  • CableCoils.png Добавьте провода.
  • Wirecutters.png Удалите лишние провода кусачками.
  • Circuitboard.png Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Circuitboard.png Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Circuitboard.png Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Scanning Module.gif Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Capacitor.png Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Metal.png Добавьте металл.
  • Wrench.png Прикрутите ключом.
  • Welder.png Приварите сваркой.
  • Gygax armor plates.png Добавьте пластины брони.
  • Wrench.png Прикрутите ключом.
  • Welder.png Приварите сваркой.

Durand

 Durand.png
 Дюранд — боевой мех с высоким показателем прочности брони, но в противовес этому имеет низкую скорость передвижения. В сборке участвует серебро, поэтому является третьим по дороговизне сборки.

Сборка меха «Durand»

Соедините компоненты в следующем порядке:

  • Exofab.png Соберите все части Дюранда в устройстве по сборке деталей.
  • Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
  • Wrench.png Закрутите ключом.
  • Screwdriver tool.png Привинтите отверткой.
  • CableCoils.pngДобавьте провода.
  • Wirecutters.png Удалите лишние провода кусачками.
  • Circuitboard.png Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Circuitboard.png Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Circuitboard.png Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Scanning Module.gif Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Capacitor.png Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Metal.png Добавьте металл.
  • Wrench.png Прикрутите ключом.
  • Welder.png Приварите сваркой.
  • Durand armor plates.pngДобавьте пластины брони.
  • Wrench.png Прикрутите ключом.
  • Welder.png Приварите сваркой.
Honk.png На данный момент, недоступные к сборке мехи Phazon.png


H.O.N.K.

 Honk.png
 ХОНК так же относится к классу боевых экзоскелетов. Имеет средние показатели скорости и брони, а также эксклюзивное вооружение в подобной стилистике.

H.O.N.K.: сборка

Соедините компоненты в следующем порядке:

  • Exofab.png Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.
  • Присоедините все части к ходовой.
  • Bikehorn.png Используйте клоунский гудок.
  • Circuitboard.png Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  • Bikehorn.png Гудок.
  • Circuitboard.png Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  • Bikehorn.png Гудок.
  • Circuitboard.png Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
  • Bikehorn.png Гудок.
  • Clownmask.png Добавьте клоунскую маску.
  • Bikehorn.png Гудок.
  • Shoes clown.png Добавьте клоунские ботинки.
  • Bikehorn.png Гудок.
 ХОНК!
 (Зачем я собрал это чудовище?)

Phazon

 Phazon.png
 Фазон - передовая разработка в области мехов боевого класса. Один из быстрых (наравне с Гигаксом), но с самым низким показателем брони из боевой линейки. Имеет способность проходить сквозь любые объекты путём активации уникальной функции. 
 Несмотря на то, что плазму для сборки меха достать довольно просто, вся сложность заключается в платах, на изучение которых уходит очень много времени, а также в ядре аномалии. Самый ресурсозатратный мех. 

Phazon: сборка

Соедините компоненты в следующем порядке:

  • Exofab.png Соберите все части Фазона в устройстве по сбору экзоскелетов.
  • Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
  • Wrench.png Закрутите ключом.
  • Screwdriver tool.png Привинтите отверткой.
  • CableCoils.png Добавьте провода.
  • Wirecutters.png Удалите лишние провода кусачками.
  • Circuitboard.png Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Circuitboard.png Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Circuitboard.png Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Scanning Module.gif Добавьте фазовый сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Capacitor.png Добавьте супер-конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Tele crystal.png Добавьте телекристалл (исследуется в исследовательском отделе).
  • CableCoils.png Добавьте провода.
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Metal r.png Добавьте 5 листов укрепленного металла.
  • Wrench.png Закрутите ключом.
  • Welder.png Закрепите сваркой.
  • Phazon armor.png Добавьте листы брони Фазона.
  • Wrench.png Закрутите ключом.
  • Welder.png Закрепите сваркой.
  • Добавьте ядро аномалии.

Класс модифицированных боевых мехов

Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на самих станциях НаноТрайзен и их сборка невозможна, по причине эксклюзивности моделей и их компонентов.

Orange tape.png
Информация, не подпадающая под нормы цензуры корпорации NanoTrasen

{{

Dark Gygax

Dark Gygax.png

Тёмный Гигакс — первый мех из данной линейки, который может быть замечен при плохих событиях. От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием:

Доступное вооружение и оборудование

  • SGL-6 grenade launcher.png Гранатомёт (светошумовые гранаты) (SGL-6 Grenade Launcher);
  • FNX-99 -Hades- carbine.png Карабин (FNX-99 "Hades" Carbine);
  • Energy relay.png Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
  • Mecha teleporter.png Телепортер;
Mauler

Mauler.png

Маулер — второй мех из данной линейки, так же, являющийся самостоятельной модификацией Дюранта от преступных организаций. Корпус Маулера имеет чёрную покраску и внешние красные огоньки. Имеет следующую комплекцию:

Доступное вооружение и оборудование

  • Ultra AC 2.png легкий пулемёт Ultra AC 2
  • LBX AC 10 -Scattershot-.png дробовик LBX AC 10 "Scattershot"
  • SRM-8 missile rack.png Ракетомёт;
  • Energy relay.png Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
  • Armor booster module.png Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).

Данные мехи, доступны только ОБР

Death-Ripley

DRIPLEY.png

Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску. При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения людей (Kill Clamp) и ещё пять пустых слотов для подключения дополнительного оборудования. По сравнению с Рипли, показатели брони возросли, но скорость осталась та же. Состоит на вооружении особенного отряда НаноТрайзен.

Линейка модификаций Дюранда

Модификации отличаются только цветом и комплекцией снаряжения. Показатели брони и скорости идентичны. Все остальные способности, присущие только этой линейке (джетпак, дымовые шашки и зум) тоже идентичны.

Marauder

Marauder.png

Корпус Мародёра имеет голубоватый оттенок, внешние огоньки зелёного цвета. Имеет следующую комплекцию:

Доступное вооружение и оборудование

  • EZ-13 MK2 heavy pulse rifle.png Тяжёлая импульсная винтовка (Heavy Pulse Rifle);
  • SRM-8 missile rack.png Ракетомёт;
  • Energy relay.png Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
  • Armor booster module.png Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).
Seraph

Seraph.png

Корпус Серафа серый, внешние огоньки красного цвета. Имеет следующую комплекцию:

Доступное вооружение и оборудование

  • LBX AC 10 -Scattershot-.png LBX AC 10 "Scattershot"
  • SRM-8 missile rack.png Ракетомёт;
  • Mecha teleporter.png Телепортер;
  • Energy relay.png Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
  • Armor booster module.png Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).

}}

Обслуживание мехов

Замена батареи

  • Разблокируйте люк обслуживания через панель управления в самом мехе.
  • Убедитесь что панель загрузки ID закрыта.
  • Id card.gif Разблокируйте панель обслуживания своей ID картой.
  • Wrench.png Открутите болты гаечным ключом.
  • Crowbar.png Вскройте панель ломом.
  • Screwdriver tool.png Отвинтите внутренний люк.
  • Power cell.png Замените батарею.
  • Screwdriver tool.png Завинтите внутренний люк.
  • Crowbar.png Закройте панель ломом.
  • Wrench.png Закрутите болты гаечным ключом.
  • Id card.gif Заблокируйте панель обслуживания своей ID картой.

Ремонт

Наденьте WeldingHelmet.png сварочный шлем или сварочные очки, чтобы не ослепнуть и запаивайте меха включенным Welder.png сварочным аппаратом.

Оборудование экзоскелетов

Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для его установки, просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет.

Оборудование экзоскелетов

Модуль Описание Совместимость с экзоскелетами.
Exosuit drill.png Drill/Дрель. Дрель может уничтожить большинство объектов за пару секунд. Если вы решите посверлить человека, прихватите швабру и мешок для его остатков. При использовании для добычи ресурсов, цель бурения и два соседних куска горной породы будут выкопаны. А если у экзоскелета еще есть и манипулятор, в который взят ящик с рудой, то все выкопанное сразу попадет туда. Вот так чудо для шахтеров. Любой экзоскелет.
Mecha diamond drill.png Diamond Drill/Алмазная дрель. Та же дрель, только вот справляется гораздо быстрее. Любой экзоскелет.
Mecha resonant drill.png Resonant Drill/Резонансная дрель. Мечта любого шахтёра - эта дрель по скорости значительно обходит даже алмазную. Любой экзоскелет.
Hydraulic clamp.png Hydraulic Clamp/Манипулятор. Манипулятор, который позволяет вам загружать и выгружать в грузовой отсек разнообразные объекты. Люди в их список входят. Только на Ripley
Cable layer.png Cable Layer/Моток проводов. Кладет кабель. Очень нужная вещь. Любой экзоскелет.
Mech scaner.png Exosuit Scaner/Шахтёрский сканер. Тот же улучшенный сканер, но для мехов. Только на Ripley
Exosuit extinguisher.png Extinguisher/Огнетушитель. Огнетушитель для экзоскелетов. Как ни странно, заправляется он от бака с водой. Watertank.png Любой экзоскелет.
Mecha servo.png Servo Accelerator/Дополнительные сервоприводы. Данный модуль позволяет ускорять передвижение экзоскелета за счёт увеличенного потребления энергии во время движения. Обычное ускорение доводит потребление до 150%, а турбо-режим - до 450%, при этом позволяя Рипли сравниться по скорости с боевыми экзоскелетами. Только на Ripley.
Mecha teleporter.png Teleporter/Телепортер. Телепортер для экзоскелетов. Может телепортировать экзоскелет в любую точку в радиусе видимости, скорее всего ЭТО вам никогда не удастся исследовать.

Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 10, Electromagnetic Spectrum Research 5).

Любой экзоскелет.
Mecha teleporter.png Gravitational Catapult/Гравитационная катапульта. Эта штука позволит вам разбрасывать все вокруг или перемещать предметы на отдалении. Может пригодиться в специфичных обстоятельствах.

Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 2; Electromagnetic Spectrum Research 3; Engineering 3).

Любой экзоскелет
Wormhole generator.gif Wormhole Generator/Генератор черных дыр. При использовании эта штуковина создаст черную дыру, которая выкинет любой попавший в нее объект недалеко от себя.

Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 4).

Любой экзоскелет
Mounted RCD.png Mounted RCD/Встроенный RCD. RCD для экзоскелета. Правда, вместо картриджей использует энергию экзоскелета. Любой экзоскелет.
Armor booster module.png Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)/Усилитель брони ближнего боя. Не хотите, что бы стайка ассистентов развалила ваш экзоскелет огнетушителями? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию. Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.
Armor booster module.png Armor Booster Module (Ranged Weaponry)/Усилитель брони дальнего боя. Не хотите, что бы отряд нерадивых краснозадых раскромсал ваш экзоскелет из лазеров? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию. Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.
Repair droid.png Repair Droid/Ремонтные дроны. Автоматические ремонтные дроны. Ищут и ремонтируют все повреждения на вашем экзоскелете. Самое то после битвы с ассистентами. Любой экзоскелет.
Energy relay.png Energy Relay/Энергетическое реле. Высасывает энергию из любого источника питания вокруг экзоскелета, правда, весьма неэффективно. Любой экзоскелет.
Energy relay.png Plasma Converter/Конвертер плазмы. Использует плазму, что бы зарядить экзоскелета. Осторожно, Гринспейс предупреждает: использование загрязняет окружающую среду. Любой экзоскелет.
Energy relay.png ExoNuclear Reactor/Ядерный реактор. Использует уран, что бы зарядить экзоскелет. Делает радиационный фон вокруг схожим с фоном суперматерии. Любой экзоскелет.
Sgun.png Syringe Gun/Шприцемет. Эта штука может синтезировать разные вещества, а потом стрелять ими в людей. Только Odysseus.
Sleeper.gif Mounted Sleeper/Встроенный слипер. С помощью этой штуки вы можете погрузить в себя человека и исцелить его, как на обычном слипере. Спи, моя зайка, усни. Только Odysseus

Оружие меха

Оружие меха

Оружие Описание Можно присоединить к
CH-PS -Immolator- laser.png CH-PS "Immolator" Laser Стреляет лазерными болтами, идентичными ручному лазеру. Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
CH-LC -Solaris- laser cannon.png CH-LC "Solaris" Laser Cannon Стреляет тяжелыми лазерными болтами, идентичен лазерной пушке из РнД. Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
MKIV ion heavy cannon.png mkIV Ion Heavy Cannon Стреляет ионными болтами, идентичен ионной винтовке Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
EZ-13 MK2 heavy pulse rifle.png eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle Стреляет тяжёлыми энергетическими импульсами; разрушает практически всё, во что попадет. Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
PBT -Pacifier- mounted taser.png PBT "Pacifier" Mounted Taser Стреляет мощными стансферами, превосходя обычные тазеры. Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
LBX AC 10 -Scattershot-.png LBX AC 10 "Scattershot" Стреляет картечью, значительно превосходя по мощности обычные дробовики. Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
Ultra AC 2.png Ultra AC 2 Скорострельный пулемёт, использующий патроны калибра 7.62. Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
SRM-8 missile rack.png SRM-8 Missile Rack Стреляет ракетами, которые взрываются при контакте. Не стреляйте вплотную к стене. Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
SGL-6 grenade launcher.png SGL-6 Grenade Launcher Стреляет светошумовыми гранатами. Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
G3-S Heavy Cannon.png G3-S Heavy Cannon Мощнейшее орудие, использующее крупнокалиберные бронебойные патроны. Имеет долгую перезарядку и тратит много энергии на выстрел. Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
Banana mortar.png Banana Mortar Стреляет банановыми кожурками. H.O.N.K.
Mousetrap mortar.png Mousetrap Mortar Стреляет готовыми к действию мышеловками. H.O.N.K.
HoNkER BlAsT 5000.png HoNkER BlAsT 5000 Создает громкий звук гудка, который оглушает и парализовывает людей в широком радиусе действия. H.O.N.K.
APLUlaser.png Jury-rigged welder-laser Изначально задуманный как шахтёрский инструмент, этот лазер не может похвастаться ни огневой мощью, ни энергоэффективностью. Урон у него меньше, чем у обычной ручной лазерной винтовки. Зато его можно установить на Рипли. Любой экзоскелет.

НачинающимИнтересноеПрофессииРуководства

Ролевая игра

Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхРуководство по заполнению окна Relations и созданию связейПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа

Режимы игры

Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультВампирВолшебникГенокрадКосмический Ниндзя

Инженерное дело

Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеТехнологии связиПродвинутое конструирование

Медицинские руководства

Медицина ХирургияВирусология ХимияМедицинский справочникРадиация

Научно-исследовательские проекты

ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаИнтегрированные схемы

Служба безопасности

Руководство службы безопасностиСвод космических законовОружие

Прочее

Как грамотно писатьПравильная работа с документамиОфициальные бланки документов НТКак готовить еду ОниксаРуководство по напиткам

Руководства для желающих помочь

Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты