Roboticist: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
м (Добавил кавычки.)
 
(не показано 75 промежуточных версий 22 участников)
Строка 5: Строка 5:
  
 
|-
 
|-
![[File:Jobrob.png]]<br>[[Roboticist|Роботехник]]
+
![[File:Jobrob.png]]<br>[[Roboticist|Робототехник]]
|'''Доступ:''' Robotics; Technical Storage; Maintenance
+
|'''Доступ:''' Отдел робототехники, склад техники;
  
'''Подчинение:''' [[Chief Engineer]], [[Research Director]]
+
'''Подчинение:''' [[Chief Engineer|Главный инженер]], [[Research Director|Руководитель исследований]]
  
'''Обязанности:''' Захватывать власть своей армией киборгов, [http://www.youtube.com/watch?v=C4cfo0f88Ug не забывайте показывать им, кто в дом хозяин.]
+
'''Обязанности:''' Захватывать власть своей армией киборгов, [http://www.youtube.com/watch?v=C4cfo0f88Ug не забывая показывать им, кто в доме хозяин.]
  
'''Guides:''' [[Guide to Robotic]]
+
'''Руководства:''' [[Guide to Robotics]]
 
!Средне
 
!Средне
 
|}
 
|}
  
<p style="text-align:right;">''Возиться с машинами намного проще, чем управлять людьми, достаточно действовать логично, чтобы добиться успеха. С людьми так не получается.''<br/>'''''Колин Пауэлл'''''</p>
+
<p style="text-align:right;">''«Возиться с машинами намного проще, чем управлять людьми, достаточно действовать логично, чтобы добиться успеха. С людьми так не получается.»''<br/>'''''Колин Пауэлл'''''</p>
  
The Roboticist's job is to maintain the system's cybernetic sevitors, including borgs and various bots that they can create. When provided with resources, they can construct powerful Exosuits.
+
Работа робототехника заключается в создании и обслуживании кибернетических систем, а также создании различных ботов и мехов.
 +
== Отдел робототехники ==
  
== Роботика ==
+
[[File:Robo.PNG|500px|thumb|Отдел робототехники, царство технологий.]]
  
[[File:Roboticist.jpg|250px|thumb|Отдел робототехники, царство технологии.]]
+
'''Ваш рабочий отсек из технической составляющей будет оборудован:'''
 +
* Мусорным баком [[File:Disposal_Bin.png]];
 +
* Несколькими зарядными станциями для киборгов [[File:CyborgRecharger.png]] и мехов [[File:Recharge_Port.gif]];
 +
* Двумя фабрикаторами [[File:Exofab.png]];
 +
* Связующей R&D консолью, к которой будет подключен принтер плат [[File:Circuit_imprinter.png]];
 +
* Небольшой хирургической комнатой.
 +
'''Для работы вам выдадут:'''
 +
* Несколько стаков стали (каждый стак по 50 листов) [[File:Metal.png]], один стак стекла [[File:Glass.png]] и один неполный стак пластали (10-20 листов) [[File:Metal_r.png]];
 +
* Немного улучшенных батареек [[File:Power_cell.png]] и зарядное устройство для них;
 +
* Флеш-устройства [[Файл:Flash.png]] (в том числе и несколько улучшенных) и сенсоры [[File:Prox_Sensor.png]];
 +
* Несколько мотков проводов [[File:CableCoils.png]];
 +
* Топливный бак [[File:Fueltank.png]];
 +
* Парочку интерфейсов MMI [[File:MMI_empty.png]];
 +
* А также пустые аптечки и ящики из-под инструментов.
 +
'''Разумеется, в хирургической части будет полный набор медицинских инструментов.'''
  
В отделе робототехники работа всегда идёт в полном разгаре. Обратите внимание- робототехнику полезно иметь под рукой терминал контроля киборгов, особенно в таких экстренных ситуациях как смерть [[Research Director|главы исследовательского отдела]].
+
==Эффективный механизм работы==
 +
У вас есть два основных направления: кибернизация и постройка мехов. В первое время у вас не будет «клиентов» на кибернизацию, но всё же стоит построить парочку кибер-каркасов и заняться сборкой меха [[Guide_to_Robotics#A.P.L.U._Ripley|Рипли]] [[File:Ripley_new.png]].  
  
В вашем рабочем отсеке находятся мусорный бак, несколько станций по зарядке киборгов и экзоскелетов, несколько листов металла, батареями питания, одним мотком проводки. Так же, у вас есть стол с мультитулом, шестью флешками, ломом, несколькими сенсорами чувствительности и заряжающим устройством для батарей. Вы начинаете с синим ящичком для инструментов, в отсеке уже есть желтый и синий ящики.
+
Наличие у шахтёров [[File:Ripley_new.png]] с полным комплектом инструментов ([[File:Exosuit_drill.png]] бур простой/улучшенный, [[File:Hydraulic_clamp.png]] гидравлическая рука) принесёт хорошую выгоду, подарив вам взамен алмазы, золото, серебро и так далее.  
  
==THIS HAND OF MINE GLOWS WITH AN AWESOME POWER==
+
'''Помните:''' Рипли ускорит работу шахтёров, а значит, и эффективность работы Исследовательского отдела.
You are going to be building some of the most powerful things on the station, given time and resources from your fellow Scientists and the department's best friends, the Miners.
 
One of the most useful tools for your job is a toolbelt, which allows you to use an otherwise vacant slot to hold an entire cadre of tools. There's one in the Robotics Lab... But there are two of you. Be quick or be forced to find your own, and don't be afraid to dunk the other guy if he's a chucklefuck who wants to fight you for the belt.
 
It may be a good idea to stop by [[Primary Tool Storage]] as well, for the metal, glass, and potentially another a toolbelt. Return to your den and meet the cyborg, replace his battery for him and exchange displays of affection via a relay of petting and pinging. Then, law 2 it to get the fuck out. They're keeping you from important work.
 
  
==This is no Zaku boy, no Zaku==
+
[[Guide_to_Robotics#Medibot|Медботы]] [[File:Medibot.png]], [[Guide_to_Robotics#Cleanbot|Клинботы]] [[File:Cleanbot.png]], [[Guide_to_Robotics#Floorbot|Флурботы]] [[File:Floorbot.png]] — ваши верные помощники. Ещё одно маленькое направление в вашей работе, которое не требует особых затрат, зато значительно окупает потерю времени.
If you didn't get a tool belt, go harass [[engineering]] until you get one. Put your tools (Including a Multitool) inside it and discard the now-worthless toolbox. It might be a bad idea to grab a spare length of cable coil if and when you're out and about, as you only start with one in the lab. Now it's time to start building robots.  
+
Не стоит забывать, что есть ещё два бота, а именно [[Guide_to_Robotics#Securitron|Секьюритоны]] [[File:Securitron.png]] и [[Guide_to_Robotics#ED-209|ED-209]] [[File:ED-209.png]], но эта парочка требует снаряжение, недоступное вам изначально. Свяжитесь с [[Warden|Варденом]] или [[Head of Security|Начальником Службы Безопасности]] и договоритесь о нескольких тазерах, бронежилетах и касках. Поверьте, они не должны вам отказать.
First on the agenda is the fulfill the handful of requests to turn people into Cyborgs. Fill the [[Exosuit Fabricator]]s with metal and get them working.There will likely be one or two people waiting around for you, so either let them in via the service window or . Oblige, this is what you are here to do after all. Take out their brains while you wait on the cyborg parts, and keep their access cards for yourself. Stuff the brainless corpses down disposals and put the cyborgs together, before finally inserting the MMI.
 
  
 +
==Что можно, а что нельзя==
 +
'''Можно и нужно:'''
 +
*[[Файл:Standard_cyborg.png]] Создавать каркасы для будущих киборгов.
 +
* Стараться кибернизировать опасных личностей вместо их казни.
 +
* Обрезать LawSync (синхронизацию законов) и сбрасывать законы киборгу при сбое ИИ.
 +
* [[Файл:Floorbot.png]] Собирать полезных ботов и отпускать их гулять по станции.
 +
* [[Файл:RoboticsControlConsole.png]] Собрать собственноручно контроль-консоли для мехов и киборгов.
 +
* [[Файл:R%26D_console.png]] Не забывать периодически синхронизировать свою R&D консоль.
 +
'''Нельзя:'''
 +
* [[Файл:%2BMMI.png]] Вставлять MMI в каркас киборга, не убедившись, что мозг проявляет активность. Будет неприятно, если вы создадите киборга-апатика.
 +
* Взрывать всех киборгов лишь потому, что одного из них обработали е-магом [[File:Emag.png]].
 +
* Немедля взрывать всех киборгов при малейшем [[AI_Malfunction|сбое ИИ]].
 +
* Пытаться собрать мех, не оценив количество материалов, которое у вас есть.
 +
* Использовать военные экзоскелеты с полным вооружением. Никто не говорит, что вам запрещено это делать, но с логической точки зрения это неправильно.
  
==Life on the Assembly Line==
+
==Подсказки==
Build another cyborg. Try to keep at least 1 cyborg body on standby for the inevitable train of corpses that will be coming through your door. Now you can waste valuable time and resources on fancy exosuits. If Mining all died off or R&D feels uncooperative, keep busy by stealing a bucket from Hydroponics (Or the Cargo Autolathe) and creating Cleanbots, or using up all your Medkits for more Medibots.
+
'''Для ботов:'''
 
+
*Любому боту можно дать собственное имя, подписав его ручкой перед завершением его сборки. Это полезно для их отслеживания, иначе все они будут иметь базовое название «Medibot».
Sync up your R&D console, set your Exosuit Fabricators to auto-sync, and get building. Just make sure you have the acid you need to make the circuit boards by now, and that mining has brought you the metals you need. You will have a love-hate relationship with the R&D lab and its residents. On the one hand they will be inventing fun toys for you, on the other they are taking all that wonderful silver from you that could be going to making a [[Guide_to_robotics#Durand|Durand]]. Once you do get enough ores though, it's smooth sailing. Make exosuits, give them to people with little-to-no authorization,and watch the ensuing chaos from your comfy chair.
+
*Цвет медбота зависит от цвета аптечки, которую вы возьмёте за основу.
 
+
*Фактически, можно взять любого бота вместе с собой, но только в виде несобранного корпуса и руки/сенсора (зависит от последней стадии сборки бота).
==Other tips==
+
*У любого бота есть свой интерфейс и настраиваемые параметры, среди которых есть примитивная функция включения/выключения, смена режима патрулирования, система безопасности, а также настройка специальных функций у определённых видов ботов.  
Keep your metal organized, and understand how much each machine will take (and you will always need more metal). Second, glass and flashes are important for your robotics work, as are various devices, security equipment and rare minerals. Don't waste them.  Third, have a plan before you start building anything huge, like a exosuit (without the circuitry, they are useless). Fourth, make sure to perform maintenance on cyborgs that come in; Nanotrasen usually doesn't load them with anything but the minimum required power cells. Fifth, tech storage is your friend.  It has two flashes, two power cells, and insulated gloves.  Raiding tech storage can net you an extra cyborg exosuit before having to beg cargo for a robotics assembly.  For bonus points, beg the CE/RD/AI to let you into secure tech storage to get a robotics/exosuit circuitboard to control what you make in case it decides to kill everyone.  Finally, ensure you have proper eye protection when you weld, or you'll become blind quickly.
+
*Выключение системы безопасности повлияет на работу и поведение бота:
 
+
**[[File:Securitron.png]] начнёт арестовывать всех подряд;
==Do's and Don'ts==
+
**[[File:Cleanbot.png]] начнёт использовать для очистки пола безвредную, но крайне неприятную пену, на которой можно поскользнуться;
'''Do:'''
+
**[[File:Medibot.png]] начнёт колоть людям то, что задаст сам пользователь (необходимо вставить пробирку с нужным веществом).
*Make cyborg bodies and install MMI's in them.
+
'''Для мехов:'''
*Try to borg antagonists instead of the death penalty. They still fail, but are no longer a danger.
+
*Во всех мехах присутствует система проверки по ДНК, которую можно включить во вкладке Permissions & Logging в меню меха. Это своеобразный замок и, поверьте, эта функция защитит ваши мехи от нехороших людей.
*Cut LawSync and reset cyborg laws when the AI is rogue.
+
*Шприцепушку [[File:Sgun.png]] можно зарядить целиком и за один раз, если воспользоваться коробкой со шприцами. Успешный тык по коробке гарантирует полный «магазин».
*Make useful bots and leave them around the station.
+
'''Общее:'''
*Make drone shells so players can <s>steal all your metal and glass</s> rejoin the round
+
*Модификация фабрикатора [[File:Exofab.png]] существенно уменьшает потребление ресурсов и время на постройку, повышая общую эффективность.  
*Put beacons in all Exosuits lest they get stolen.
+
Производство [[Guide_to_Robotics#A.P.L.U._Ripley|Рипли]] [[File:Ripley_new.png]] и [[Guide_to_Robotics#Odysseus|Одиссея]] [[File:Odysseus.png]] не будет затратным без апгрейда, но более продвинутые боевые мехи, вроде [[Guide_to_Robotics#Gygax|Гигакса]] [[File:Gygax.png]] и [[Guide_to_Robotics#Durand|Дюранда]] [[File:Durand.png]], потребуют много серебра, золота, плазмы и алмазов, поэтому в таком случае апгрейд отлично сэкономит ваши материалы и нервы шахтёров.
*Make a Cyborg and Exosuit Control Console.
+
*Модификация последней стадии для зарядных кибер-станций [[File:CyborgRecharger.png]] упростит вам задачу, ведь теперь зарядники будут чинить ваших киборгов.
*Try to make your own boards by getting acid from chemistry and getting R&D to sync the servers.
+
*Флеши [[Файл:Flash.png]] в вашем случае не оружие самозащиты, а деталь для сборки киборгов. Не раздавайте их кому попало.
*Remember to periodically sync your own R&D console to get the most out of their research data
+
*Постарайтесь собрать корпус Рипли [[File:Ripley_new.png]] в самом начале смены, ведь если вам попадутся здравые учёные, то платы вы заполучите невероятно быстро.
*Recognize that the QM might be more inclined to get you some metal/robot assemblies if you don't eat up all of their points with Ripley boards.
+
*Если вы увидели киборга в вашем отсеке, то внимательно осмотрите его, ведь они приходят лишь в том случае, если им нужно заменить батарею, сменить модуль или просто починить. Используйте анализатор роботов [[File:Robotanalyzer.png]] (один есть в хирургической комнате робототехники), чтобы быстро выявлять повреждения.
 
 
'''Don't:'''
 
*Put an MMI in a cyborg shell without making sure it isn't braindead (they can speak you know).
 
*Blow all the cyborgs because one was emagged.
 
*Immediately blow all cyborgs when the AI is malfunctioning - Instead, take apart your Robotics Control console and relocate it somewhere off camera so you can lock the cyborgs and reset them to become a powerful ally against the AI.
 
*Try to make a exosuit you don't have materials for, nothing is more useless than a pile Durand limbs while you beg for metal and silver.
 
*Go on exosuit rocket launcher rampages 'because you can'.
 
*Be an asshat.
 
*Build an exosuit for anyone who just comes by and asks for one (And won't accept a Tracking Beacon)
 
 
 
==Tips==
 
* Putting better parts in your robotics fabricator reduces the materials required to build stuff and the time equivalent to increasing the efficiency via materials science, so upgrading at the start helps a lot to get the most out of your starting metal. It stacks with materials science. In particular; the micro laser and manipulators as well as a high materials research will lower amount of materials used.
 
* Losing a mech to an explosion will eject you completely unharmed (probably a good idea to be in space gear though).
 
* Medibots are a bit more robust than people often seem to account for.
 
**Anywhere between adding the robotic arm and the sensor module, you can write on the assembly with a pen to rename the resulting robot, much like cyborgs. This is useful for keeping track of medical robots, as otherwise they're all just named "Medibot".
 
**Additionally, you can make medical bots out of any of the different colors of first aid kit available on the station, and the resulting medical bot will keep that color.
 
**Medibot assemblies can be crafted to the last step, and then stored in your backpack. Proximity sensors are tiny items, and can fit in your pockets and your internals box - so it's entirely viable to carry and deploy a small army of medical robots, simply by combining the proximity sensors with them in your backpack. They'll spawn on the ground there and then, ready to work.
 
**If you have medical access, a good tweak to do to medical bots is to reduce their healing threshold. Use your PDA/ID to unlock their interface, and reduce it to 5 - they will heal people who are at 95% health or less now, great for topping people up. Remember to lock it after you are done.
 
**Again if you have medical access, you can stop an already-deployed Medibot from running away after the nearest hurt person as you drag them towards where they're needed the most simply by temporarily turning them off. You don't even need to unlock them to do this, and turning them on again is simple.
 
**Though I've not tested it, logic dictates (see next point) that increasing the injection amount probably isn't going to help too much, since a lower threshold means a Medibot can keep injecting you until you're healthy without overdosing you (which, like with all healing chemicals in the game, has no negative effects other than redundancy).
 
**Medical robots all use the same chemicals as standard, so it won't stack if they inject a lot of it into you at once or if multiple medical robots inject you. The chemical will, however, linger in your body at high concentrations - I've been brought out of crit several times because I had two medical robots healing me a few minutes before.
 
**The Derelict has all the materials needed to create a medical bot. Start your search at the broken Medbay near the chapel.
 
**Offering a tetrality of appropriately named and colored medical robots at the chapel to the Spess Machine God Mechatron will grant you his favor.
 
* Mechs are space worthy as long as you enable the air inside your cabin. This can be useful if you don't have a space suit and you need to cross dangerous breaches.
 
* The Odysseus can scan a stupidly robust assortment of chemicals with its syringe gun, from the laughable to the freakishly deadly. One such chemical is Plasma. Unlimited liquid plasma can be generated.
 
* Mech drills can bust open lockers to get the goodies inside.
 
*RIPLEYs are a Roboticist's BEST FRIEND.
 
** They are Relatively Cheap
 
** They Have Storage Capability
 
** Their Internal Airtank, when activated, negates the effects of both hot and cold environ-ments and holds enough air to last the entire round. Literally hours.
 
** Their Drill can cut through almost anything including most items, walls, even blast doors. If upgraded to diamond the drill can even cut through Reinforced walls. It is a fairly robust weapon and can gib bodies.
 
** If caught in a singularity the mech will be destroyed first giving you the chance to flee.
 
** It has fairly robust armor and can resist continuous laser fire from multiple sources for several seconds.
 
** It blocks line of sight.
 
** When it is destroyed turrets cannot target anyone standing on the same square as it IE the person who was inside when it went boom.
 
** A good roboticist should have one on hand at all times.
 
** As a side note: An intelligent roboticist in a RIPLEY can rob the vault in 3-5 minutes.* The Odysseus is a force to be reckoned with. It can scan any chemicals, this includes drinks. The Odysseus' internal generator makes infinite amounts of any chemical and syringes fired with the syringe gun can be recovered, meaning you can fire infinite amounts of liquid to use as reagents.
 
** You can mix five different chemicals in any syringe (which still only holds 15u, meaning 5 chems equals 3 of each). This can be used to create an amazing healing concoction or an extremely powerful killer syringe. For instance:
 
** Healing mixture: Omnizine.
 
** Harming mixture: Lexorin, Unstable mutagen, Beepsky Smash.
 
* Clicking a box with syringes while in an Odysseus with syringe gun raised will load every syringe from the box in the Odysseus.
 
* Constructing a Ripley Chassis at Materials 1 costs 30,000 metal; at Materials 5, it costs 24,000; at Materials 7, 21,600.
 
** At Materials 1, fully upgrading the Exosuit Fabricator (Good luck doing that) makes it cost 27,600 metal (down from 30,000)
 
** At Materials 7, fully upgrading the Exosuit Fabricator changes the cost 19,200 metal (down from 21,600 metal)
 
** To build a Durand at Materials 7 on a default ExoFab requires:
 
*** Metal: 329400 (87.84 sheets); Glass: 32400 (8.64 sheets); Silver: 27000 (7.2 sheets); Uranium: 10800 (2.88 sheets)
 
** On a fully-upgraded ExoFab, the numbers drop to:
 
*** Metal: 292800 (78.08 sheets); Glass: 28800 (7.68 sheets); Silver: 23600 (6.293333 sheets); Uranium: 9600 (2.56 sheets)
 
** Gygax, Default ExoFab:
 
*** Metal: 297000 (79.2 sheets); Glass: 32400 (8.64 sheets); Diamond: 10800 (2.88 sheets)
 
** Gygax, Pimped ExoFab:
 
*** Metal: 264000 (70.4 sheets); Glass: 28800 (7.68 sheets); Diamond: 9600 (2.56 sheets)
 
** tl;dr -- Combat Mechs mostly cost exorbitant amounts of metal - a stack and a half at least in most cases - but not actually that much of anything else.
 
* Small robot assemblies can be carried in your backpack. Leaving the final piece out of a robot assembly and slamming it together in your backpack at the site of an issue makes for an effective response.
 
  
  
 
{{JobMenu}}
 
{{JobMenu}}
[[Category:/tg/station13]]
 
 
[[Category:Baystation12]]
 
[[Category:Baystation12]]
 
[[Category:Fernflower]]
 
[[Category:Fernflower]]

Текущая версия от 09:17, 20 октября 2024

Профессия Роль Сложность
Jobrob.png
Робототехник
Доступ: Отдел робототехники, склад техники;

Подчинение: Главный инженер, Руководитель исследований

Обязанности: Захватывать власть своей армией киборгов, не забывая показывать им, кто в доме хозяин.

Руководства: Guide to Robotics

Средне

«Возиться с машинами намного проще, чем управлять людьми, достаточно действовать логично, чтобы добиться успеха. С людьми так не получается.»
Колин Пауэлл

Работа робототехника заключается в создании и обслуживании кибернетических систем, а также создании различных ботов и мехов.

Отдел робототехники

Отдел робототехники, царство технологий.

Ваш рабочий отсек из технической составляющей будет оборудован:

  • Мусорным баком Disposal Bin.png;
  • Несколькими зарядными станциями для киборгов CyborgRecharger.png и мехов Recharge Port.gif;
  • Двумя фабрикаторами Exofab.png;
  • Связующей R&D консолью, к которой будет подключен принтер плат Circuit imprinter.png;
  • Небольшой хирургической комнатой.

Для работы вам выдадут:

  • Несколько стаков стали (каждый стак по 50 листов) Metal.png, один стак стекла Glass.png и один неполный стак пластали (10-20 листов) Metal r.png;
  • Немного улучшенных батареек Power cell.png и зарядное устройство для них;
  • Флеш-устройства Flash.png (в том числе и несколько улучшенных) и сенсоры Prox Sensor.png;
  • Несколько мотков проводов CableCoils.png;
  • Топливный бак Fueltank.png;
  • Парочку интерфейсов MMI MMI empty.png;
  • А также пустые аптечки и ящики из-под инструментов.

Разумеется, в хирургической части будет полный набор медицинских инструментов.

Эффективный механизм работы

У вас есть два основных направления: кибернизация и постройка мехов. В первое время у вас не будет «клиентов» на кибернизацию, но всё же стоит построить парочку кибер-каркасов и заняться сборкой меха Рипли Ripley new.png.

Наличие у шахтёров Ripley new.png с полным комплектом инструментов (Exosuit drill.png бур простой/улучшенный, Hydraulic clamp.png гидравлическая рука) принесёт хорошую выгоду, подарив вам взамен алмазы, золото, серебро и так далее.

Помните: Рипли ускорит работу шахтёров, а значит, и эффективность работы Исследовательского отдела.

Медботы Medibot.png, Клинботы Cleanbot.png, Флурботы Floorbot.png — ваши верные помощники. Ещё одно маленькое направление в вашей работе, которое не требует особых затрат, зато значительно окупает потерю времени. Не стоит забывать, что есть ещё два бота, а именно Секьюритоны Securitron.png и ED-209 ED-209.png, но эта парочка требует снаряжение, недоступное вам изначально. Свяжитесь с Варденом или Начальником Службы Безопасности и договоритесь о нескольких тазерах, бронежилетах и касках. Поверьте, они не должны вам отказать.

Что можно, а что нельзя

Можно и нужно:

  • Standard cyborg.png Создавать каркасы для будущих киборгов.
  • Стараться кибернизировать опасных личностей вместо их казни.
  • Обрезать LawSync (синхронизацию законов) и сбрасывать законы киборгу при сбое ИИ.
  • Floorbot.png Собирать полезных ботов и отпускать их гулять по станции.
  • RoboticsControlConsole.png Собрать собственноручно контроль-консоли для мехов и киборгов.
  • R&D console.png Не забывать периодически синхронизировать свою R&D консоль.

Нельзя:

  • +MMI.png Вставлять MMI в каркас киборга, не убедившись, что мозг проявляет активность. Будет неприятно, если вы создадите киборга-апатика.
  • Взрывать всех киборгов лишь потому, что одного из них обработали е-магом Emag.png.
  • Немедля взрывать всех киборгов при малейшем сбое ИИ.
  • Пытаться собрать мех, не оценив количество материалов, которое у вас есть.
  • Использовать военные экзоскелеты с полным вооружением. Никто не говорит, что вам запрещено это делать, но с логической точки зрения это неправильно.

Подсказки

Для ботов:

  • Любому боту можно дать собственное имя, подписав его ручкой перед завершением его сборки. Это полезно для их отслеживания, иначе все они будут иметь базовое название «Medibot».
  • Цвет медбота зависит от цвета аптечки, которую вы возьмёте за основу.
  • Фактически, можно взять любого бота вместе с собой, но только в виде несобранного корпуса и руки/сенсора (зависит от последней стадии сборки бота).
  • У любого бота есть свой интерфейс и настраиваемые параметры, среди которых есть примитивная функция включения/выключения, смена режима патрулирования, система безопасности, а также настройка специальных функций у определённых видов ботов.
  • Выключение системы безопасности повлияет на работу и поведение бота:
    • Securitron.png начнёт арестовывать всех подряд;
    • Cleanbot.png начнёт использовать для очистки пола безвредную, но крайне неприятную пену, на которой можно поскользнуться;
    • Medibot.png начнёт колоть людям то, что задаст сам пользователь (необходимо вставить пробирку с нужным веществом).

Для мехов:

  • Во всех мехах присутствует система проверки по ДНК, которую можно включить во вкладке Permissions & Logging в меню меха. Это своеобразный замок и, поверьте, эта функция защитит ваши мехи от нехороших людей.
  • Шприцепушку Sgun.png можно зарядить целиком и за один раз, если воспользоваться коробкой со шприцами. Успешный тык по коробке гарантирует полный «магазин».

Общее:

  • Модификация фабрикатора Exofab.png существенно уменьшает потребление ресурсов и время на постройку, повышая общую эффективность.

Производство Рипли Ripley new.png и Одиссея Odysseus.png не будет затратным без апгрейда, но более продвинутые боевые мехи, вроде Гигакса Gygax.png и Дюранда Durand.png, потребуют много серебра, золота, плазмы и алмазов, поэтому в таком случае апгрейд отлично сэкономит ваши материалы и нервы шахтёров.

  • Модификация последней стадии для зарядных кибер-станций CyborgRecharger.png упростит вам задачу, ведь теперь зарядники будут чинить ваших киборгов.
  • Флеши Flash.png в вашем случае не оружие самозащиты, а деталь для сборки киборгов. Не раздавайте их кому попало.
  • Постарайтесь собрать корпус Рипли Ripley new.png в самом начале смены, ведь если вам попадутся здравые учёные, то платы вы заполучите невероятно быстро.
  • Если вы увидели киборга в вашем отсеке, то внимательно осмотрите его, ведь они приходят лишь в том случае, если им нужно заменить батарею, сменить модуль или просто починить. Используйте анализатор роботов Robotanalyzer.png (один есть в хирургической комнате робототехники), чтобы быстро выявлять повреждения.


НачинающимИнтересное • Профессии • Руководства

Гражданские профессии

БарменПоварОфициантСвященникБиблиотекарьКлоунМимАссистент

Представители закона

Офицер службы безопасностиСмотрительДетективАгент Внутренних Дел

Обслуживающий и снабжающий персонал

ИнженерАтмосферный техникШахтёр ГрузчикБотаникУборщик

Научно-исследовательский и медперсонал

ВрачХимикВирусологПсихиатрУчёныйРобототехник

Главы отделов

КапитанГлава персонала
Начальник службы безопасностиГлавный инженерДиректор по исследованиямГлавный врачНачальник склада

Профессии кремниевых форм жизни

Искусственный интеллектКиборгПерсональный Искусственный интеллектMoMMI

Неавторизованный персонал

Торговец