Guide to Robotics: различия между версиями

м (→‎Киборги: : картиночку забыл вставить.)
(доделал)
 
(не показано 80 промежуточных версий 13 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
Вы [[Roboticist|Роботехник]]? В этом руководстве будет рассказано о создании и обслуживании [[Cyborg|киборгов]], [[#Синты|синтов]], [[#Дроны|дронов]] и коренастый мехов.
 +
----
 +
{{Ingame|title=Cyborgs for Dummies|icon=Borgbook.png}}
 
{{toc_right}}
 
{{toc_right}}
Итак, вы хотите научиться собирать роботов и '''огромных мехов?'''<br>
 
Тогда этот гайд для вас. Начнём же с самого простого:
 
== Киборги ==
 
[[File:Standard_cyborg.png|32px]]
 
  
[[Cyborg|Киборги]] являются венцом творения любого робототехника. Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни или пытаться убить всех людей, когда [[AI|ИИ]] безумен. Каждый киборг обязан следовать законам [[AI|ИИ]] и подчиняться ему, если он привязан к одному из ИИ, и может выбирать себе ИИ-хозяина (если их несколько).
+
== [[Cyborg|Киборги]] ==
 +
{| align="left" style="background:#f8f9fa; border:1px solid #c8ccd1; font-size:90%; margin-right:1em; margin-bottom:1.0em" cellspacing=0 cellpadding=0
 +
|-
 +
|<gallery mode="packed" heights="65px">
 +
  Standard_cyborg.png|frame|Борг без модуля
 +
  Engborg.png|frame|Борг инженера
 +
</gallery>
 +
|}
 +
 
 +
[[Cyborg|Киборги]] являются венцом творения любого [[Roboticist|робототехника]].<br>
 +
Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни.<br>
 +
Или пытаться убить всех людей, когда [[AI|ИИ]] безумен.<br>
 +
Каждый киборг обязан следовать законам [[AI|ИИ]] и подчиняться ему, если он привязан к одному из ИИ.<br>
 +
Может выбирать себе ИИ-хозяина (если их несколько).
 +
 
 +
{| class="wikitable" style="clear:left;"
 +
|-
 +
! colspan="3" style="font-weight:bold; background:#c8ccd1;" |  Ключевые особенности киборга
 +
|-
 +
|Разрушаем || style="background:green;" | ✔ || Имеет 200 очков жизни.
 +
|-
 +
|Собираем || style="background:green;" | ✔ || Инструкция по сборке ниже. Собирается [[Roboticist|робототехником]].
 +
|-
 +
|Управляем разумным существом (игроком)|| style="background:green;" | ✔ || Исключительно через [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].
 +
|-
 +
|Теряет личность и память прошлой жизни || style="background:green;" |  ✔ || На этапе [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] личность всё ещё та же.
 +
|-
 +
|Необходима органическая пища || style="background:red;" | ✖ || Для поддержания <s>жизни</s> функционирования требуется регулярная подпитка в [[File:CyborgRecharger.png|32px]] после сборки.
 +
|}
  
'''Внимание!''' Иногда к вам будут приходить добровольцы с просьбой о том, чтобы вы их убили и кибернитизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, стоит:
+
----
* Обзавестись диктофоном (Tape Recorder/universal recorder, один уже есть в вашем отделе), чтобы записать просьбу о превращении в киборга.
+
'''Внимание!''' Иногда к вам будут приходить добровольцы с просьбой о том, чтобы вы их [[Файл:Dead1.png]] убили и кибернитизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, стоит:
* Можно еще попросить добровольца оповестить всю станцию о своем желании, если лень идти к автолату за диктофоном.
+
* Обзавестись [[File:Tape recorder.gif|32px]] диктофоном (Tape Recorder/universal recorder, один уже есть в вашем отделе), чтобы записать просьбу о превращении в киборга.
 +
* Можно еще попросить добровольца [[Radio_Channels|оповестить всю станцию]] о своем желании, если лень идти к [[Autolathe|автолату]] за диктофоном.
 
* А лучше использовать оба варианта: и запись просьбы, и оповещение всего персонала станции о желании данного индивида.
 
* А лучше использовать оба варианта: и запись просьбы, и оповещение всего персонала станции о желании данного индивида.
* Имеется смысл в начале смены составить документ "согласия на кибернетизацию", оформить который можете оформить самостоятельно, либо обратиться к Главе исследований при его наличии. Документ может включать в себя абсолютно любую форму указания информации, но рекомендуется в обязательном порядке ставить несколько подписей: главы отдела, проводящего последующую операцию и оперируемого. Это будет являться ещё одним гарантом законности ваших последующих манипуляций, да и в случае чего прибавит бумажной работы главным бюрократам станции.
+
* Имеется смысл в начале смены [[Guide_to_Paperworks|составить документ ''«Согласие на кибернетизацию»'']], оформить который можете оформить самостоятельно, либо обратиться к [[Research_Director|Главе исследований]], при его наличии. Документ может включать в себя абсолютно любую форму указания информации, но рекомендуется в обязательном порядке ставить несколько подписей: главы отдела, проводящего последующую операцию и оперируемого. Это будет являться ещё одним [[Jobs#Закон_и_порядок|гарантом законности]] ваших последующих манипуляций, да и в случае чего прибавит бумажной работы главным бюрократам станции.
* Также не лишним будет отправить добровольца к медикам. Ведь кибернетизация &mdash; это тот же суицид.
+
* Также не лишним будет отправить добровольца к [[Medical_Doctor|медикам]]. Ведь кибернетизация &mdash; это тот же [[Ghost|суицид]].
 
Киборг не имеет человеческой памяти и личности.
 
Киборг не имеет человеческой памяти и личности.
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
=== Подготовка к сборке ===
 
=== Подготовка к сборке ===
 
<small>''Перечень необходимых деталей для создания киборга.''</small>
 
<small>''Перечень необходимых деталей для создания киборга.''</small>
Строка 23: Строка 51:
 
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки (годятся даже испорченные).
 
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки (годятся даже испорченные).
 
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов.
 
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов.
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (чем больше заряд, тем лучше).
+
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (можно, конечно, и [[File:Powercell.png|32px]] разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).
* [[File:MMI.png|32px]] 1 <b>живой</b> человеческий мозг, помещённый в интерфейс MMI.
+
* [[File:MMI.png|32px]] 1 <b>живой</b> человеческий мозг, помещённый в интерфейс [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].
 
</div></div>
 
</div></div>
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 +
 
 
=== Сборка киборга ===
 
=== Сборка киборга ===
 
<small>''Перечень необходимых действий для создания киборга.''</small>
 
<small>''Перечень необходимых действий для создания киборга.''</small>
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
  
# Возьмите [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище киборга и поместите в него [[File:power_cell.png|32px]] <b>заряженную</b> батарею и [[File:CableCoils.png|32px]] моток проводов.
+
# Возьмите [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище киборга и поместите в него [[File:power_cell.png|32px]] <b>заряженную</b> батарею (можно, конечно, и [[File:Powercell.png|32px]] разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в [[File:CyborgRecharger.png|32px]]) и [[File:CableCoils.png|32px]] моток проводов.
 
# В [[File:Cyborg_head.png|32px]] голову киборга вставьте две [[File:flash.png|32px]] вспышки, по штуке в каждую глазницу.
 
# В [[File:Cyborg_head.png|32px]] голову киборга вставьте две [[File:flash.png|32px]] вспышки, по штуке в каждую глазницу.
 
# Теперь пора собирать корпус: присоедините все ранее подготовленные [[File:Cyborg_head.png|32px]],[[File:Cyborg_body.png|32px]],[[File:Cyborg_arm.png|32px]],[[File:Cyborg_arm2.png|32px]],[[File:Cyborg_leg.png|32px]],[[File:Cyborg_leg2.png|32px]] детали, начиная с туловища, к [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелету.
 
# Теперь пора собирать корпус: присоедините все ранее подготовленные [[File:Cyborg_head.png|32px]],[[File:Cyborg_body.png|32px]],[[File:Cyborg_arm.png|32px]],[[File:Cyborg_arm2.png|32px]],[[File:Cyborg_leg.png|32px]],[[File:Cyborg_leg2.png|32px]] детали, начиная с туловища, к [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелету.
# С помощью [[File:pen.png|32px]] ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит номер.
+
# С помощью [[File:pen.png|32px]] ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит случайное имя в формате "НАЗВАНИЕ МОДУЛЯ НОМЕР" без кавычек, а позже будет волен сам себе выбрать своё имя, при желании.
#* ''На сборке [[Branches|TG]] вместо [[File:pen.png|32px]] ручки [[Roboticist|вы]] должны использовать [[File:Multitool.png|32px]] мультитул на собранном корпусе киборга без вставленного с мозгом [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], чтобы открыть меню отладки (дебага, debug menu). Именно в этом меню можно задать киборгу имя, назначить [[AI|мастера-ИИ]], включить/отключить синхронизацию с законами [[AI|ИИ]] (LawSync) или включить блокировку киборга, чтобы он не убежал от вас после создания.''
+
# Настал черёд самого важного — процессора. В качестве него могут использоваться:
# Настал черёд самого важного — мозга. Вставьте <b>живой</b> [[File:Brain.png|32px]] мозг в незанятый [[File:MMI_empty.png|32px]] [[Man-Machine Interface]], чтобы получить [[Man-Machine Interface|MMI]] [[File:MMI.png|32px]] с установленным мозгом, затем установите его в практически завершённого [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборга. Поздравляю, борг сделан, вы восхитительны! ''… I-I… li-ived… aga-a-ain…''
+
##[[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с установленным <b>живым</b> мозгом. Чтобы получить его, нужно вставить [[File:Brain.png|32px]] мозг в незанятый [[File:MMI_empty.png|32px]] [[Man-Machine Interface]].
 +
## [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]], который был активирован. Чтобы получить его, просто возьмите не активированный [[позитронный мозг]] в руки, мягко нажмите на него, и подождите.
 +
#: … и, то что вы получили, затем установите в практически завершённого [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборга. Поздравляю, борг сделан, вы восхитительны!
  
Получение [[File:Brain.png|32px]] мозга осуществляется через заимствование у [[Medical_Doctor|медиков]] или через у конкретных пациентов через операцию лично. Последовательность действий по удалении мозга на разных [[Branches|билдах]] различается, инструкцию по хирургии нашего (Chaotic Onyx) билда можно посмотреть в [[Guide to Surgery]]. Учтите, что если мозг уже умер (на анализаторе здоровья показывается нулевая мозговая активность) или начал гнить, то в [[Man-Machine Interface|MMI]] вставлять его смысла нет.
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 +
'''Получение мозга для будущей машины'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
Получение [[File:Brain.png|32px]] мозга существляется через заимствование у [[Medical_Doctor|медиков]] или у конкретных пациентов через хирургическую операцию лично. Учтите, что если мозг уже умер (на анализаторе здоровья показывается нулевая мозговая активность) или начал гнить, то в [[Man-Machine Interface|MMI]] вставлять его смысла нет.
  
Если [[Man-Machine Interface]] отказывается вставляться, выдавая вам <b><font color=red>"This MMI does not seem to fit."</font></b>, то это значит, что у [[Assistant|владельца]] мозга висит [[Terminology|джобка (jobban, блокировка на игру за какую-то роль)]] на профессию киборга. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на [[Man-Machine Interface|MMI]] картой с доступом [[Roboticist|робототехника]] и достаньте мозг. [[Man-Machine Interface|MMI]] можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать [[Chef|повару]].
+
Если [[Man-Machine Interface]] отказывается помещаться в тело киборга, на финальном этапе сборки, значит [[Джоббан на синтов|бесполезно]] с ним что-либо проделывать дальше, кроме разговоров. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на [[Man-Machine Interface|MMI]] картой с доступом [[Roboticist|робототехника]] и достаньте мозг. [[Man-Machine Interface|MMI]] можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать [[Chef|повару]] на торт.
  
 +
</div></div>
 
</div></div>
 
</div></div>
 +
 +
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
  
 
=== Обслуживание киборгов ===
 
=== Обслуживание киборгов ===
 +
<small>''Перечень необходимых действий для обслуживания киборгов. Подробно.''</small>
 +
<div class="mw-collapsible-content">
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
'''Замены батареи киборга'''
 
'''Замены батареи киборга'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 +
Замена батареи:<br>
 
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small>
 
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small>
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]] (севшая), [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]] (+ [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).
+
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] [[File:Powercell.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]] (+ [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).
 
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small>
 
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small>
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;
+
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;
+
#[[File:Crowbar.png|32px]] Взять лом в руки и открыть панель киборга
# [[File:Power cell.png|32px]] Достать батарейку;
+
#[[File:Powercell.png|32px]] Достать батарею из киборга, взяв её в руки
# [[File:Power cell.png|32px]] Вставить новую;
+
#[[File:Power cell.png|32px]] Взять батарею в руки и вставить в пустой слот внешнего питания киборга
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;
+
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.
+
#[[File:Crowbar.png|32px]] Взять лом в руки и закрыть панель киборга
 +
#[[File:Id_card.gif|32px]] Взять ID-карту в руки и заблокировать панель киборга
 +
#[[File:CyborgRecharger.png|32px]] Подключение киборга к зарядной станции и закрытие крышки станции
 
* [[File:CyborgRecharger.png|32px]]''Если батарейка не была заряжена до установки, оттащите киборга к зарядной станции и поместите его внутрь. Зарядка начнётся автоматически.''
 
* [[File:CyborgRecharger.png|32px]]''Если батарейка не была заряжена до установки, оттащите киборга к зарядной станции и поместите его внутрь. Зарядка начнётся автоматически.''
 
</div></div>
 
</div></div>
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
'''Починка киборга'''
 
'''Починка киборга'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
Строка 80: Строка 122:
 
</div></div>
 
</div></div>
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
'''Замена компонентов киборга'''
 
'''Замена компонентов киборга'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
Строка 86: Строка 128:
 
*: [[File:Robotanalyzer.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]] (компонент), установить компонент, [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].
 
*: [[File:Robotanalyzer.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]] (компонент), установить компонент, [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].
 
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small>
 
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small>
* [[File:Robotanalyzer.png|32px]] Анализатором роботов узнайте, какие компоненты повреждены/уничтожены и нуждаются в замене.
+
# [[File:Robotanalyzer.png|32px]] Анализатором роботов узнайте, какие компоненты повреждены/уничтожены и нуждаются в замене.
* [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;
+
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;
* [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;
+
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;
* [[File:Power cell.png|32px]] Достать батарейку;
+
# Пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] достать [[File:Powercell.png|32px]] батарейку;
* [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом отсоединить требующий замены компонент;
+
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом отсоединить требующий замены компонент;
* Установить новый компонент в киборга.
+
# Установить новый компонент в киборга.
* [[File:Power cell.png|32px]] Установить батарейку обратно или заменить её;
+
# [[File:Power cell.png|32px]] Установить батарейку обратно или заменить её;
* [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;
+
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;
* [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.
+
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.
 
</div></div>
 
</div></div>
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
'''Установки/замена модулей киборга'''
 
'''Установки/замена модулей киборга'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small>
 
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small>
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].
+
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Circuitboard.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].
 
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small>
 
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small>
 
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;
 
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;
Строка 108: Строка 150:
 
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;
 
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;
 
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.
 
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.
 +
</div></div>
 
</div></div>
 
</div></div>
  
=== Вторая смерть? ===
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие-либо действия. Иначе говоря, умер… опять. Однако киборги машины, не люди, поэтому починить их не составит труда (возможно даже в полевых условиях).
+
=== Взлом киборга ===
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
* Также киборга можно взломать, [[Guide_to_Hacking|подробнее — в соответствующей статье]].
 +
</div></div>
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
'''Воскрешение киборга'''
+
=== Прекращение активности киборга ===
 +
Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие-либо действия. Иначе говоря, умер… опять.<br>
 +
Однако киборги — машины, не люди, поэтому починить их не составит труда (порой даже в полевых условиях).
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
 
 +
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 +
'''Возобновление активности (воскрешение) киборга'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small>
 
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small>
 
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]] (на всякий), [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] <b>robot emergency restart module</b>, [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].
 
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]] (на всякий), [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] <b>robot emergency restart module</b>, [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].
 
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small>
 
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small>
* Починить корпус от физических и ожоговых повреждений (см. выше);
+
# Починить корпус от физических и ожоговых повреждений (см. выше);
* [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;
+
# [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;
* [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;
+
# [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;
* [[File:Power cell.png|32px]] Заменить батарейку на всякий случай;
+
# [[File:Power cell.png|32px]] Заменить батарейку на всякий случай;
* [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] Вставить модуль под названием <b>robot emergency restart module</b> (создается в Exosuit Fabricator, раздел Robotic Upgrade Modules);
+
# [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] Вставить модуль под названием <b>robot emergency restart module</b> (создается в Exosuit Fabricator, раздел Robotic Upgrade Modules);
* [[File:Crowbar.png|32px]] Закрыть панель ломом;
+
# [[File:Crowbar.png|32px]] Закрыть панель ломом;
* [[File:Id_card.gif|32px]] Заблокировать панель ID картой.
+
# [[File:Id_card.gif|32px]] Заблокировать панель ID картой.
Готово, киборгу дан третий (а то и четвёртый, и так далее) шанс на <del>жизнь</del> функционирование. Теперь он может продолжить заниматься делами робота.
+
Готово, киборгу дан третий (а то и четвёртый, и так далее) шанс на <s>жизнь</s> функционирование. Теперь он может продолжить заниматься делами робота.
 
</div></div>
 
</div></div>
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
'''Разбор киборга'''
+
'''Демонтаж киборга'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small>
 
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small>
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Wirecutters.png|32px]], [[File:Wrench.png|32px]] <b>или</b> [[File:Crowbar.png|32px]] (зависит от [[Branches|билда]]).
+
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Wirecutters.png|32px]], [[File:Wrench.png|32px]] <b>или</b> [[File:Crowbar.png|32px]].
 
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small>
 
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small>
* [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;
+
# [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;
* [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;
+
# [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;
* [[File:Power cell.png|32px]] Вытащить батарейку;
+
# Пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] достать [[File:Powercell.png|32px]] батарейку;
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;
+
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Перерезать провода до тех пора, пока отвечающий за lockdown не станет включенным.
+
# [[File:Wirecutters.png|32px]] Перерезать провода до тех пора, пока отвечающий за lockdown не станет включенным.
* [[File:Wrench.png|32px]] Открутить мозг гаечным ключом. В [[Branches|билдах]], основанных на Baystation, стоит использовать [[File:Crowbar.png|32px]] лом.
+
# [[File:Wrench.png|32px]] Извлечь мозг [[File:Crowbar.png|32px]] ломом.
Киборг распадётся на детали, и в обязательно некоторые из них будут безнадёжно уничтожены, и их придется заменить.
+
Киборг распадётся на детали, и в обязательном порядке некоторые из них будут безнадёжно уничтожены, и их придется заменить.
 +
</div></div>
 
</div></div>
 
</div></div>
 +
----
  
 
== Синты ==
 
== Синты ==
 
+
[[File:Synth.png|frame|left|32px|Синт]]
[[File:Synth.png|32px]]
 
  
 
Помимо [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборгов, вы также можете создавать синтов. Они гораздо более человекоподобны, а [[File:Brain.png|32px]] мозг при перемещении в синтетическое тело <b>не теряет личность и память</b>, что делает замену органического тела на синтетическое идеальным способом спасти критически раненого человека в ситуации, когда медицина уже бессильна. Кроме того, синты не нуждаются в питании (вместо этого они как и киборги заряжают свою [[File:power_cell.png|32px]] батарею в специальных зарядных станциях [[File:CyborgRecharger.png|32px]]) и им не страшна радиация. В то же время врачи мало чем смогут помочь повреждённому синту (разве что оттащить его в отдел робототехники), чинить их - ваша задача.
 
Помимо [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборгов, вы также можете создавать синтов. Они гораздо более человекоподобны, а [[File:Brain.png|32px]] мозг при перемещении в синтетическое тело <b>не теряет личность и память</b>, что делает замену органического тела на синтетическое идеальным способом спасти критически раненого человека в ситуации, когда медицина уже бессильна. Кроме того, синты не нуждаются в питании (вместо этого они как и киборги заряжают свою [[File:power_cell.png|32px]] батарею в специальных зарядных станциях [[File:CyborgRecharger.png|32px]]) и им не страшна радиация. В то же время врачи мало чем смогут помочь повреждённому синту (разве что оттащить его в отдел робототехники), чинить их - ваша задача.
Строка 152: Строка 205:
 
''Примечание: синты, как собранные вами, так и прибывающие на станцию, не будут иметь человеческих внутренних органов, а только микробатарею в [[File:Damage_zone.png|32px]]  теле и [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голове.''
 
''Примечание: синты, как собранные вами, так и прибывающие на станцию, не будут иметь человеческих внутренних органов, а только микробатарею в [[File:Damage_zone.png|32px]]  теле и [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голове.''
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
=== Подготовка к сборке синта ===
 
=== Подготовка к сборке синта ===
 
<small><i>Перечень необходимых деталей для создания синта.</i></small>
 
<small><i>Перечень необходимых деталей для создания синта.</i></small>
Строка 158: Строка 211:
 
* Некоторые части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] фабрикаторе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:
 
* Некоторые части киборга, изготавливаемые в [[File:Exofab.png|32px]] фабрикаторе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:
 
** [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова;
 
** [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище, [[File:Cyborg_head.png|32px]] голова;
* Полный набор синтетических конечностей (левая и правая руки с кистями, левая и правая ноги со ступнями). Напечатать их можно на [[File:Autolathe.png|32px]]принтере в хирургической комнате в отделе робототехники. Принтер заряжается [[File:metal.png|32px]]металлом;
+
* Полный набор синтетических конечностей (левая и правая руки с кистями, левая и правая ноги со ступнями). Напечатать их можно на [[File:Roboprinter.png|32px]]принтере в хирургической комнате в отделе робототехники. Принтер заряжается [[File:metal.png|32px]]металлом;
 
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки;
 
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки;
 
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов;
 
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов;
Строка 165: Строка 218:
 
</div></div>
 
</div></div>
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 +
 
 
=== Сборка синта ===
 
=== Сборка синта ===
 
<small><i>Перечень необходимых действий для создания синта.</i></small>
 
<small><i>Перечень необходимых действий для создания синта.</i></small>
Строка 172: Строка 226:
 
# [[File:Cyborg_head.png|32px]]+ 2[[File:flash.png|32px]]В голову киборга  вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.
 
# [[File:Cyborg_head.png|32px]]+ 2[[File:flash.png|32px]]В голову киборга  вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.
 
# Соедините тело с головой. Выберите необходимую расу (зависит от того, для представителя какой из них вы собираете тело) и введите имя будущего синта. Лучше выбирать имя существа, для которого делаете синтетическое тело, но по его желанию (или по вашему) можно поставить другое.
 
# Соедините тело с головой. Выберите необходимую расу (зависит от того, для представителя какой из них вы собираете тело) и введите имя будущего синта. Лучше выбирать имя существа, для которого делаете синтетическое тело, но по его желанию (или по вашему) можно поставить другое.
# Положите тело на операционный стол и присоедините к нему все синтетические конечности. Для этого сначала прикрепите конечность к телу, а затем соедините связки зажимом [[File:Hemostat.png|32px]]. Если не соединить связки в руке, то синт будет ронять предметы, а если в ноге, то постоянно падать.
+
# Положите тело на операционный стол и присоедините к нему все синтетические конечности. Для этого сначала прикрепите конечность к телу, а затем, если конечность - рука или нога, то соединяйте её с телом при помощи зажима<small><i>[[File:Hemostat.png|32px]]</i></small>, если же ступня или кисть - проводами [[File:CableCoils.png|32px]]. '''Если не соединить связки в руке, то синт будет ронять предметы, а если в ноге, то постоянно падать.'''
# Открутите технический люк на голове отвёрткой и откройте его монтировкой. Поместите [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голову, после чего закройте люк монтировкой и закрутите отвёрткой.
+
# Открутите технический люк на голове отвёрткой и откройте его монтировкой. Поместите [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голову, после чего '''закрутите ММИ отвёрткой''', закройте люк монтировкой и закрутите его отвёрткой.
 
*[[File:Synth.png|32px]]'''Синт готов!'''
 
*[[File:Synth.png|32px]]'''Синт готов!'''
 
</div></div>
 
</div></div>
  
 +
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
=== Обслуживание синтов ===
 
=== Обслуживание синтов ===
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<small>''Перечень необходимых действий для обслуживания синтов . Подробно.''</small>
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
'''Внешний ремонт'''
 
'''Внешний ремонт'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
<small><i>Если урон только внешний, его легко можно починить. Используйте анализатор роботов [[File:Robotanalyzer.png|32px]], чтобы точно выявить повреждённые конечности и степень повреждений. Обычно для всего урона меньше 30 достаточно внешнего ремонта.</i></small>
+
<small>''Если урон только внешний, его легко можно починить. Используйте анализатор роботов [[File:Robotanalyzer.png|32px]], чтобы точно выявить повреждённые конечности и степень повреждений. Обычно для всего урона меньше 30 достаточно внешнего ремонта.''</small>
  
 
Для вмятин:
 
Для вмятин:
Строка 191: Строка 248:
 
</div></div>
 
</div></div>
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
'''Внутренний ремонт'''
 
'''Внутренний ремонт'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
Строка 203: Строка 260:
 
</div></div>
 
</div></div>
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
'''Починка органов'''
 
'''Починка органов'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
Строка 213: Строка 270:
 
</div></div>
 
</div></div>
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
'''Удаление органов'''
 
'''Удаление органов'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
Строка 224: Строка 281:
 
</div></div>
 
</div></div>
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
'''Присоединение органов'''
 
'''Присоединение органов'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
Строка 234: Строка 291:
 
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.
 
# [[File:Crowbar.png|32px]][[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.
 
</div></div>
 
</div></div>
 +
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 +
'''Замена батареи'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
Выберите торс на кукле:
 +
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите люк при помощи отвёртки.
 +
# [[File:Crowbar.png|32px]] Откройте люк при помощи лома.
 +
# [[File:Multitool.png|32px]] Разъедините микробатарею при помощи мультитула. ''(Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)''
 +
# [[File:Hemostat.png|32px]] Удалите выбранный орган при помощи зажима.
 +
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Открутите панель на микробатарее с помощью отвертки.
 +
# [[File:Crowbar.png|32px]] Достаньте батарею с помощью лома.
 +
# Возьмите новую батарею и вставьте ее внутрь корпуса микробатареи.
 +
# Вставьте микробатарею в синта.
 +
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрутите микробатарею с помощью отвертки
 +
# [[File:Crowbar.png|32px]] Закройте люк при помощи лома.
 +
# [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Прикрутите люк используя отвёртку.
 +
</div></div>
 +
</div></div>
 +
Разборка синтетиков в первую очередь заключается в извлечении [[FILE:MMI.png]] [[Man-Machine Interface|MMI]]. Извлекается оно точно так же как и было установлено, см. [[Guide to Robotics#Удаление органов|Удаление органов.]] Про ампутацию конечностей - точь в точь как [[Хирургия#Ампутация|тут.]]
  
== Прочие пластиковые приятели ==
+
== Дроны ==
  
Будучи робототехником, вы служите другой, но от того не менее важной цели: созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приведены ниже.<br>
+
Будучи робототехником, вы служите другой, но от того не менее важной цели - созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приведены ниже.<br>
Панель любого робота можно разблокировать с помощью вашей ID-карты или ID-карты работника того отдела, к которому относится робот, чтобы получить доступ к его настройкам. По умолчанию в роботах включены только самые важные функции - не стесняйтесь активировать все остальные, это повысит эффективность маленького помощника.
+
Панель любого робота можно разблокировать используя вашу ID-карту и, в некоторых случаях - только с помощью ID-карты работника того отдела, к которому относится робот, чтобы получить доступ к его настройкам. По умолчанию в роботах включены только самые важные функции - но не стесняйтесь активировать все остальные, это повысит эффективность маленького помощника.
  
=== Medibot ===
+
{| class="wikitable" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em"
 +
| style="width: 50%; vertical-align:top"|
  
[[File:Medibot.png]]
+
=== Spiderbot ===
 +
  [[File:Spiderbot_chassis_mmi.png|32px]] [[File:Spiderbot_chassis_posi.gif|32px]]
 +
  Неплохая временная замена синтетическому телу.
  
Лечит всех поблизости.
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 +
'''Сборка дрона «Spiderbot»'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
  
Соедините компоненты в следующем порядке:
+
Собирать в следующем порядке:
 +
* [[File:Cyborg_head.png|32px]] Голова робота из [[File:Exofab.png|32px]] изготовителя экзокостюмов (Exosuit fabricator).
 +
* [[File:flash.png|32px]] Вспышки, в кол-ве 2 штук, по штуке в каждую глазницу.
 +
* [[File:Micro_Manipulator.png|32px]] Микроманипулятор. Получится [[File:Spiderbot-chassis.png|32px]] шасси спайдербота.
 +
* [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].
 +
</div></div>
 +
  Спайдербот может переносить небольшие предметы и перемещаться через вентиляционные шахты.
 +
 
 +
| style="width: 50%;vertical-align:top"|
 +
 
 +
=== Medibot ===
 +
  [[File:Medibot.png|32px]]
 +
  Лечит всех поблизости.
  
* [[Файл:Cyborg_arm.png]] Левая или правая рука робота.
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
* [[File:First_Aid_Regular.png]] Пустая аптечка любого цвета.
+
'''Сборка дрона «Medibot»'''
* [[File:Pen.png]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
+
<div class="mw-collapsible-content">
* [[File:Health_Analyzer.png]] Анализатор здоровья.
 
* [[File:Proximitysensor.png]] Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).
 
  
Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление разблокировано подходящей карточкой. Попросите медиков активировать его, чтобы он начал патрулировать станцию.
+
Соедините компоненты в следующем порядке:
 +
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.
 +
* [[File:First_Aid_Regular.png|32px]] Пустая аптечка любого цвета.
 +
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
 +
* [[File:Health_Analyzer.png|32px]] Анализатор здоровья.
 +
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).
 +
</div></div>
 +
  Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление разблокировано подходящей карточкой.
 +
  Попросите медиков активировать его, чтобы он начал патрулировать станцию.
  
 +
|-
 +
| style="width: 50%;vertical-align:top"|
  
 
=== Cleanbot ===
 
=== Cleanbot ===
 +
  [[File:cleanbot.png|32px]]
 +
  Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж (в отличие от этих уродов-уборщиков).
  
[[File:cleanbot.png]]
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 
+
'''Сборка дрона «Cleanbot»'''
Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж (в отличие от этих уродов-уборщиков).
+
<div class="mw-collapsible-content">
  
 
Собирать в следующем порядке:
 
Собирать в следующем порядке:
 +
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко ([[Autolathe|автолат]] в помощь).
 +
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.
 +
* [[File:Pen.png|32px]]Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
 +
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.
 +
</div></div>
 +
  Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из отдела робототехники.
  
* [[File:Bucketblue.png]] Синее ведёрко (3D-принтер в помощь).
+
| style="width: 50%;vertical-align:top"|
* [[File:Proximitysensor.png]] Сенсор чувствительности.
 
* [[File:Pen.png]]Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
 
* [[Файл:Cyborg_arm.png]] Левая или правая рука робота.
 
 
 
Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из отдела робототехники.
 
 
 
  
 
=== Farmbot ===
 
=== Farmbot ===
 +
  [[File:farmbot.png|32px]]
 +
  Незаменимый помощник ботаников! Его адские грабли заметут все существующие сорняки, а его блестящее ведерко польёт все, что только можно!
  
[[File:farmbot.png]]
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 
+
'''Сборка дрона «Farmbot»'''
Незаменимый помощник ботаников! Его адские грабли заметут все существующие сорняки, а его блестящее ведерко польёт все, что только можно!
+
<div class="mw-collapsible-content">
  
 
Собирать в следующем порядке:
 
Собирать в следующем порядке:
 +
* [[File:Watertank.png|32px]] Бак с водой (Watertank).
 +
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.
 +
* [[File:Plant analyzer.png|32px]] Анализатор растений.
 +
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко ([[Autolathe|автолат]] в помощь).
 +
* [[File:Minihoe.png|32px]] Грабли.
 +
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.
 +
</div></div>
  
* [[File:Watertank.png]] Бак с водой (Watertank).
+
|-
* [[Файл:Cyborg_arm.png]] Левая или правая рука робота.
+
| style="width: 50%;vertical-align:top"|
* [[File:Plant analyzer.png]] Анализатор растений.
 
* [[File:Bucketblue.png]] Синее ведёрко (3D-принтер в помощь).
 
* [[File:Minihoe.png]] Грабли.
 
* [[File:Proximitysensor.png]] Сенсор чувствительности.
 
  
 
=== Floorbot ===
 
=== Floorbot ===
 +
  [[File:floorbot.png|32px]]
 +
  Чинит дыры в полу.
  
[[File:floorbot.png]]
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 
+
'''Сборка дрона «Floorbot»'''
Чинит дыры в полу.
+
<div class="mw-collapsible-content">
  
 
Собирать в таком порядке:
 
Собирать в таком порядке:
 +
* [[File:Btoolbox.png|32px]] Пустой синий ящик из под инструментов.
 +
* [[File:Floor Tiles.png|32px]] 10 плиток пола.
 +
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.
 +
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
 +
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.
 +
</div></div>
 +
  Не забывайте заправлять плиткой. В последнее время в него встроили множество полезнейших функций, начиная от застройки космоса или постройки прямой дороги через космос, и заканчивая автоматическим поиском плитки.
  
* [[File:Btoolbox.png]] Пустой синий ящик из под инструментов.
+
| style="width: 50%;vertical-align:top"|
* [[File:Floor Tiles.png]] 10 плиток пола.
 
* [[File:Proximitysensor.png]] Сенсор чувствительности.
 
* [[File:Pen.png]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
 
* [[Файл:Cyborg_arm.png]] Левая или правая рука робота.
 
 
 
Не забывайте заправлять плиткой. В последнее время в него встроили множество полезнейших функций, начиная от застройки космоса или постройки прямой дороги через космос, и заканчивая автоматическим поиском плитки.
 
  
 
=== Securitron ===
 
=== Securitron ===
[[File:Securitron.png]]
+
  [[File:Securitron.png|32px]]
 +
  ''[https://www.youtube.com/watch?v=9bys_q25_Dw Я &mdash; закон!]''
  
''[https://www.youtube.com/watch?v=9bys_q25_Dw Я &mdash; закон!]''
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 +
'''Сборка дрона «Securitron»'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
  
* [[File:Signaler.png]] Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.
+
Соедините компоненты в следующем порядке:
* [[File:Helmet.png]] Соедините со шлемом охранника.
+
* [[File:Signaler.png|32px]] Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.
* [[File:Welder.png]] Спаяйте горелкой полученную сборку.
+
* [[File:Helmet.png|32px]] Соедините со шлемом охранника.
* [[File:Proximitysensor.png]] Добавьте сенсор чувствительности.
+
* [[File:Welder.png|32px]] Спаяйте горелкой полученную сборку.
* [[File:Pen.png]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
+
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Добавьте сенсор чувствительности.
* [[Файл:Cyborg_arm.png]] Затем левую или правую руку робота.
+
* [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
* [[File:Baton.png]] Закончите, добавив дубинку.
+
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Затем левую или правую руку робота.
 +
* [[File:Baton.png|32px]] Закончите, добавив дубинку.
 +
</div></div>
 +
  Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал. Изначально настроен на поимку людей без ID-карты или же с оружием на руках. Не стоит проявлять к нему агрессию, потому что и в этом случае он погонится за вами, расценивая ваши действия как преступление.
  
Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал. Изначально настроен на поимку людей без ID-карты или же с оружием на руках. Не стоит проявлять к нему агрессию, потому что и в этом случае он погонится за вами, расценивая ваши действия как преступление.
+
|-
 +
| style="width: 50%;vertical-align:top"|
  
 
=== ED-209 ===
 
=== ED-209 ===
  
[[File:ED-209.png]]
+
  [[File:ED-209.png|32px]]
 +
  [http://www.youtube.com/watch?v=G9IscZMYYw0 ''Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.'']
  
[http://www.youtube.com/watch?v=G9IscZMYYw0 ''Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.'']
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 
+
'''Сборка дрона «ED-209»'''
Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и более грозно выглядит.
+
<div class="mw-collapsible-content">
  
 
Чтобы сделать:
 
Чтобы сделать:
 +
* [[Файл:Cyborg endoskeleton.png|32px]] Создайте каркас киборга в фабрикаторе.
 +
* [[Файл:Metal.png|32px]] Используйте металлический лист на каркасе робота, чтобы армировать его.
 +
* [[Файл:Armor.png|32px]] Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.
 +
* [[File:Welder.png|32px]] Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.
 +
* [[Файл:Helmet.png|32px]] Добавьте шлем охранника.
 +
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.
 +
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Вставьте провода.
 +
* [[Файл:Taser.png|32px]] Присоедините тазер. Классический тазер в чёрном корпусе и форм-факторе <s>банана</s> пистолета.  Нет, скажите офицеру что его моднявый тазер-ПП не подойдёт.
 +
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Закрепите тазер при помощи отвёртки.
 +
* [[Файл:Power cell.png|32px]] Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!
 +
</div></div>
 +
  Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и куда более грозно выглядит.
  
* [[Файл:Cyborg endoskeleton.png]] Создайте каркас киборга в фабрикаторе.
+
|}
* [[Файл:Metal.png]] Используйте металлический лист на каркасе робота, чтобы армировать его.
 
* [[Файл:Armor.png]] Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.
 
* [[File:Welder.png‎]] Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.
 
* [[Файл:Helmet.png]] Добавьте шлем охранника.
 
* [[File:Proximitysensor.png]] Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.
 
* [[Файл:CableCoils.png]] Вставьте провода.
 
* [[Файл:Taser.png]] Присоедините тазер. (Именно не тактический тазер, который входит в стандартную комплектацию на Onyx, а тазер из старых версий, который можно заказать в карго)
 
* [[File:Screwdriver tool.png]] Закрепите тазер при помощи отвёртки.
 
* [[Файл:Power cell.png]] Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!
 
  
 
== Мехи ==
 
== Мехи ==
  
Роботехник может делать не только киборгов, синтов и роботов, но и механизированные экзоскелеты! Их сборка обойдётся вам дороже, нежели сборка тех же киборгов или ботов, зато пользы выходит в разы больше. На данный момент существует двенадцать видов экзоскелетов, но собираются только семь. Для того, чтобы войти в экзоскелет, перетащите спрайт своего персонажа на сам экзоскелет. Для выхода выберите пункт Eject Exosuit.
+
Роботехник может делать не только киборгов, синтов и роботов, но и механизированные экзоскелеты! Их сборка обойдётся вам дороже, нежели сборка тех же киборгов или ботов, зато пользы выходит в разы больше. На данный момент существует двенадцать видов экзоскелетов, но собираются только пять. Для того, чтобы войти в экзоскелет, перетащите спрайт своего персонажа на сам экзоскелет. Для выхода выберите пункт Eject Exosuit.
  
 
В каждом мехе есть встроенные баллоны с кислородом для пилота, осветительные фонари и возможность привязать мех к ДНК пилота - в таком случае никто другой не сможет в него залезть. В зависимости от модели меха имеются и другие встроенные функции.<br>
 
В каждом мехе есть встроенные баллоны с кислородом для пилота, осветительные фонари и возможность привязать мех к ДНК пилота - в таком случае никто другой не сможет в него залезть. В зависимости от модели меха имеются и другие встроенные функции.<br>
Мехи, так же как и киборги с синтами, имеют внутреннюю батарейку, от которой получают питание, и её так же надо подзаряжать. Обычные зарядные станции не подойдут; используйте специально сделанные для мехов напольные зарядные станции [[File:MechRecharger.gif]]. Две такие есть в хранилище мехов рядом с отделом робототехники, а также на аванпосте шахтёров.
+
Мехи, так же как и киборги с синтами, имеют внутреннюю батарейку, от которой получают питание, и её так же надо подзаряжать. Обычные зарядные станции не подойдут; используйте специально сделанные для мехов напольные зарядные станции [[File:MechRecharger.gif|32px]]. Две такие есть в хранилище мехов рядом с отделом робототехники, а также на аванпосте шахтёров.
 
 
В качестве пилота меха может быть использован мозг в MMI или позитронный мозг, однако у них есть недостатки:
 
* Мозг в MMI не может использовать ";" для того чтобы говорить в общий канал, поэтому придется вручную включать рацию в мехе (возможно создать усовершенствованный MMI-интерфейс со встроенной рацией)
 
* Над ними нельзя установить удаленный контроль как над киборгом, следовательно нельзя уничтожить через консоль.
 
* Мозгу нужен кислород.
 
* У мозга нет доступа, так как нет ID карты (доступ можно выставить в настройках меха).
 
* Мозг не имеет законов как ИИ и киборги, поэтому не рекомендуется вставлять в меха мозг предателя и прочей нечисти.
 
* Вытащить MMI или позитронный мозг уже невозможно вплоть до уничтожения самого меха.
 
  
 
В данном разделе все мехи будут делиться на три группы:
 
В данном разделе все мехи будут делиться на три группы:
Строка 360: Строка 473:
 
* Класс модифицированных боевых мехов.
 
* Класс модифицированных боевых мехов.
  
== Класс рабочих мехов ==
+
=== Класс рабочих мехов ===
=== A.P.L.U. Ripley ===
 
  
[[File:Ripley_new.png‎]]
+
{| class="wikitable" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em"
 +
| style="width: 50%; vertical-align:top"|
  
Рипли &mdash; медленный, средне-защищенный  экзоскелет. В основном используется шахтёрами для добычи ценных материалов. Как и любой другой мех, он способен поддерживать жизнь пилота почти в любых условиях благодаря встроенной системе подачи кислорода.  
+
==== A.P.L.U. Ripley ====
 +
 
 +
  [[File:Ripley_new.png|32px]]
 +
  Рипли &mdash; медленный, средне-защищенный  экзоскелет. В основном используется шахтёрами для добычи ценных материалов. Как и любой другой мех, он способен поддерживать жизнь пилота почти в любых условиях благодаря встроенной системе подачи кислорода.  
 +
'''НЕ ПУТАЙТЕ ЕГО ШАССИ С ШАССИ МЕХА СПРАВА!'''
 +
 
 +
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 +
'''Сборка меха «A.P.L.U. Ripley»'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
  
 
Сборка экзоскелета:
 
Сборка экзоскелета:
 
 
* Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов;
 
* Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов;
 
* Присоедините их к ходовой части;
 
* Присоедините их к ходовой части;
* [[File:Wrench.png]] Прикрутите ключом;
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом;
* [[File:Screwdriver tool.png]]Завинтите отверткой;
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]]Завинтите отверткой;
* [[Файл:CableCoils.png]] Добавьте провода;
+
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода;
* [[File:Wirecutters.png]] Удалите лишние провода кусачками;
+
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите ее отверткой;
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой;
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите ее отверткой;
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой;
* [[Файл:Metal.png]] Добавьте металл;
+
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл;
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом;
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом;
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой;
+
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой;
* [[Файл:Metal r.png]] Добавьте укрепленный металл;
+
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл;
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом;
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом;
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой;
+
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой;
* [[Файл:Hydraulic_clamp.png]] Добавьте Hydraulic Clamp (опционально);
+
* [[Файл:Hydraulic_clamp.png|32px]] Добавьте Hydraulic Clamp (опционально);
* [[Файл:Exosuit_drill.png]] Добавьте Drill (опционально);
+
* [[Файл:Exosuit_drill.png|32px]] Добавьте Drill (опционально);
* [[Файл:Mech_scaner.png]] Добавьте шахтёрский сканер (опционально).
+
* [[Файл:Mech_scaner.png|32px]] Добавьте шахтёрский сканер (опционально).
 +
</div></div>
 +
  После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.
 +
 
 +
| style="width: 50%;vertical-align:top"|
  
После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.
+
==== Fire-fighter ====
  
===Fire-fighter===
+
  [[File:Firefighter.png|32px]]
 +
  Огнеборец &mdash; аналог Рипли, способный выдержать больше повреждений и более экстремальные температуры.
 +
 
  
[[File:Firefighter.png‎‎]]
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 +
'''Сборка меха «Fire-fighter»'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
  
Огнеборец &mdash; аналог Рипли, способный выдержать больше повреждений и более экстремальные температуры.
+
Соедините компоненты в следующем порядке:
 
* Изготовьте fire-fighter chassis в устройстве по сбору экзоскелетов
 
* Изготовьте fire-fighter chassis в устройстве по сбору экзоскелетов
 
* Изготовьте все детали для Рипли, кроме шасси (основы) в устройстве по сбору экзоскелетов.
 
* Изготовьте все детали для Рипли, кроме шасси (основы) в устройстве по сбору экзоскелетов.
 
* Присоедините их к ходовой части.
 
* Присоедините их к ходовой части.
* [[Файл:Firesuit.png]]Добавьте костюм пожарного.
+
* [[Файл:Firesuit.png|32px]]Добавьте костюм пожарного.
* [[File:Wrench.png]] Прикрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:CableCoils.png]] Добавьте провода.
+
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.
* [[File:Wirecutters.png]] Удалите лишние провода кусачками.
+
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите ее отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите ее отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.
* [[Файл:Metal r.png]] Добавьте укрепленный металл.
+
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл.
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.
+
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.
* [[Файл:Metal r.png]] Добавьте укрепленный металл дважды.
+
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте укрепленный металл дважды.
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.
+
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.
 +
</div></div>
  
=== Odysseus ===
+
|-
 +
| style="width: 50%;vertical-align:top"|
  
[[File:Odysseus.png‎]]
+
==== Odysseus ====
  
Одиссей &mdash; быстрый, медицинский  экзоскелет. Снабжен "Mounted Sleeper" и "Syringe Gun". В "Mounted Sleeper", который работает так же, как и стационарный, может быть помещен любой член экипажа.  
+
  [[File:Odysseus.png|32px]]
 +
  Одиссей &mdash; быстрый, медицинский  экзоскелет. Снабжен "Mounted Sleeper" и "Syringe Gun". В "Mounted Sleeper", который работает так же, как и стационарный, может быть помещен любой член экипажа.  
  
 +
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 +
'''Сборка меха «Odysseus»'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 
'''Чтобы собрать Одиссея:'''
 
'''Чтобы собрать Одиссея:'''
 +
 
* Соберите все части Одиссея в устройстве по сбору экзоскелетов.
 
* Соберите все части Одиссея в устройстве по сбору экзоскелетов.
 
* Присоедините их к ходовой части.
 
* Присоедините их к ходовой части.
* [[File:Wrench.png]] Прикрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:CableCoils.png]] Добавьте провода.
+
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.
* [[File:Wirecutters.png]] Удалите лишние провода кусачками.
+
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите ее отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите ее отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой.
* [[Файл:Metal.png]] Добавьте металл.
+
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.
+
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.
* [[Файл:Metal r.png]] Присоедините укрепленный металл.  
+
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Присоедините укрепленный металл.  
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.
+
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.
 
* [[Файл:Sleeper.gif]] Добавьте Mounted Sleeper (Опционально)
 
* [[Файл:Sleeper.gif]] Добавьте Mounted Sleeper (Опционально)
* [[Файл:Sgun.png]] Добавьте Syringe Gun (Опционально)
+
* [[Файл:Sgun.png|32px]] Добавьте Syringe Gun (Опционально)
 +
</div></div>
 +
|}
  
== Класс боевых мехов ==
+
=== Класс боевых мехов ===
=== Gygax ===  
 
  
[[File:Gygax.png]]
+
{| class="wikitable" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em"
 +
| style="width: 50%; vertical-align:top"|
  
Гигакс - экзоскелет боевого класса. Возможно подключение летального и не летального типов. По сравнению с другими боевыми экзоскелетами, имеет среднюю скорость и броню. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, поэтому является вторым по дороговизне сборки.
+
==== Gygax ====
  
* [[Файл:Exofab.png]] Создайте все части Гигакса в устройстве по сборке деталей.
+
  [[File:Gygax.png|32px]]
 +
  Гигакс - экзоскелет боевого класса. Возможно подключение летального и не летального типов. По сравнению с другими боевыми экзоскелетами, имеет среднюю скорость и броню. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, поэтому является вторым по дороговизне сборки.
 +
 
 +
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 +
'''Сборка меха «Gygax»'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
 
 +
Соедините компоненты в следующем порядке:
 +
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Создайте все части Гигакса в устройстве по сборке деталей.
 
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
 
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.
* [[Файл:CableCoils.png]] Добавьте провода.
+
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.
* [[File:Wirecutters.png]] Удалите лишние провода кусачками.
+
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
 
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).
 
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Capacitor.png]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Metal.png]] Добавьте металл.
+
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.
* [[File:Wrench.png]] Прикрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.
+
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.
* [[Файл:Gygax armor plates.png]] Добавьте пластины брони.
+
* [[Файл:Gygax armor plates.png|32px]] Добавьте пластины брони.
* [[File:Wrench.png]] Прикрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.
+
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.
 +
</div></div>
 +
 
 +
| style="width: 50%;vertical-align:top"|
  
=== Durand ===
+
==== Durand ====
  
[[File:Durand.png]]
+
  [[File:Durand.png|32px]]
 +
  Дюранд &mdash; боевой мех с высоким показателем прочности брони, но в противовес этому имеет низкую скорость передвижения. В сборке участвует серебро, поэтому является третьим по дороговизне сборки.
  
Дюранд &mdash; боевой мех с высоким показателем прочности брони, но в противовес этому имеет низкую скорость передвижения. В сборке участвует серебро, поэтому является третьим по дороговизне сборки.
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 +
'''Сборка меха «Durand»'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
  
* [[Файл:Exofab.png]] Соберите все части Дюранда в устройстве по сборке деталей.
+
Соедините компоненты в следующем порядке:
 +
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части Дюранда в устройстве по сборке деталей.
 
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
 
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.
* [[Файл:CableCoils.png]]Добавьте провода.
+
* [[Файл:CableCoils.png|32px]]Добавьте провода.
* [[File:Wirecutters.png]] Удалите лишние провода кусачками.
+
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
 
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).
 
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Capacitor.png]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Metal.png]] Добавьте металл.
+
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.
* [[File:Wrench.png]] Прикрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.
+
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.
* [[Файл:Durand armor plates.png]]Добавьте пластины брони.
+
* [[Файл:Durand armor plates.png|32px]]Добавьте пластины брони.
* [[File:Wrench.png]] Прикрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.
+
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.
 +
</div></div>
 +
|}
  
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
<center>[[File:Honk.png]] <font type:"font-size:16px;">'''На данный момент недоступные к сборке мехи'''</font> [[File:Phazon.png]]</center>
+
<center>[[File:Honk.png|32px]] <font type:"font-size: 16px;">'''На данный момент, недоступные к сборке мехи'''</font> [[File:Phazon.png|32px]]</center>
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 +
 +
 +
{| class="wikitable" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em"
 +
| style="width: 50%; vertical-align:top"|
  
 
<font size=4px>'''H.O.N.K.'''</font>
 
<font size=4px>'''H.O.N.K.'''</font>
  
[[File:Honk.png]]
+
  [[File:Honk.png|32px]]
 +
  ХОНК так же относится к классу боевых экзоскелетов. Имеет средние показатели скорости и брони, а также эксклюзивное вооружение в подобной стилистике.
  
Хонк так же относится к классу боевых экзоскелетов. Имеет средние показатели скорости и брони, а также эксклюзивное вооружение в подобной стилистике.
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left:1.0em">
 +
'''H.O.N.K.: сборка'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
  
* [[Файл:Exofab.png]] Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.
+
Соедините компоненты в следующем порядке:
 +
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.
 
* Присоедините все части к ходовой.
 
* Присоедините все части к ходовой.
* Используйте клоунский гудок.
+
* [[File:Bikehorn.png]] Используйте клоунский гудок.
* Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
* Гудок.
+
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.
* Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
* Гудок.
+
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.
* Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
* Гудок.
+
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.
* Вставьте батарейку (только сборка TG).
+
* [[File:Clownmask.png]] Добавьте клоунскую маску.
* Гудок (только сборка TG).
+
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.
* Добавьте клоунскую маску.
+
* [[File:Shoes clown.png]] Добавьте клоунские ботинки.
* Гудок.
+
* [[File:Bikehorn.png]] Гудок.
* Добавьте клоунские ботинки.
+
</div></div>
* Гудок.
 
  
[http://www.youtube.com/watch?v=gz9qrh-cvjs '''ХОНК!''']
+
  [http://www.youtube.com/watch?v=gz9qrh-cvjs '''ХОНК!''']
(Зачем я собрал это чудовище?)
+
  (Зачем я собрал это чудовище?)
  
 +
| style="width: 50%; vertical-align:top"|
  
 
<font size=4px>'''Phazon'''</font>
 
<font size=4px>'''Phazon'''</font>
  
[[File:Phazon.png]]
+
  [[File:Phazon.png|32px]]
 +
  Фазон - передовая разработка в области мехов боевого класса. Один из быстрых (наравне с Гигаксом), но с самым низким показателем брони из боевой линейки. Имеет способность проходить сквозь любые объекты путём активации уникальной функции.
 +
  Несмотря на то, что плазму для сборки меха достать довольно просто, вся сложность заключается в платах, на изучение которых уходит очень много времени, а также в ядре аномалии. Самый ресурсозатратный мех.
  
Фазон - передовая разработка в области мехов боевого класса. Один из быстрых (наравне с Гигаксом), но с самым низким показателем брони из боевой линейки. Имеет способность проходить сквозь любые объекты путём активации уникальной функции.  
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
Несмотря на то, что плазму для сборки меха достать довольно просто, вся сложность заключается в платах, на изучение которых уходит очень много времени, а также в ядре аномалии. Самый ресурсозатратный мех.
+
'''Phazon: сборка'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
  
* Соберите все части Фазона в устройстве по сбору экзоскелетов.
+
Соедините компоненты в следующем порядке:
 +
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части Фазона в устройстве по сбору экзоскелетов.
 
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
 
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.
* [[Файл:CableCoils.png]] Добавьте провода.
+
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.
* [[File:Wirecutters.png]] Удалите лишние провода кусачками.
+
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Добавьте фазовый сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Добавьте фазовый сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Capacitor.png]] Добавьте супер-конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Добавьте супер-конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[File:Tele_crystal.png]] Добавьте телекристалл (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[File:Tele_crystal.png|32px]] Добавьте телекристалл (исследуется в исследовательском отделе).
* [[Файл:CableCoils.png]] Добавьте провода.
+
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Power cell.png]] Вставьте батарейку (только сборка TG);
+
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте 5 листов укрепленного металла.  
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите ее отверткой (только сборка TG);
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.
* [[Файл:Metal r.png]] Добавьте 5 листов укрепленного металла.  
+
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.
+
* [[File:Phazon_armor.png|32px]] Добавьте листы брони Фазона.
* [[File:Welder.png‎]] Закрепите сваркой.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.
* [[File:Phazon_armor.png]] Добавьте листы брони Фазона.
+
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.
 
* [[File:Welder.png‎]] Закрепите сваркой.
 
 
* Добавьте ядро аномалии.
 
* Добавьте ядро аномалии.
 +
</div></div>
 +
|}
 
</div></div>
 
</div></div>
  
= Класс модифицированных боевых мехов =
+
=== Класс модифицированных боевых мехов ===
  
Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на самой станции и их сборка '''невозможна'''.  
+
Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на самих станциях НаноТрайзен и их сборка '''невозможна''', по причине эксклюзивности моделей и их компонентов.  
  
== Доступные игрокам==
+
{{NT_Censorship|
 +
{{
 +
===== Dark Gygax =====
  
 +
[[Файл:Dark Gygax.png|32px]]
  
=== Dark Gygax ===
+
Тёмный Гигакс &mdash; первый мех из данной линейки, который может быть замечен при '''[[Nuclear Emergency|плохих событиях]]'''.
 +
От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием:
  
[[Файл:Dark Gygax.png]]
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 +
'''Доступное вооружение и оборудование'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
  
Дарк Гигакс &mdash; первый мех из данной линейки, который может быть получен внутриигровыми способами (только в режиме Nuclear Emergency).
+
* [[File:SGL-6 grenade launcher.png|32px]] Гранатомёт (светошумовые гранаты) (SGL-6 Grenade Launcher);
От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием:
+
* [[File:FNX-99 -Hades- carbine.png|32px]] Карабин (FNX-99 "Hades" Carbine);
* [[File:SGL-6 grenade launcher.png]] Гранатомёт (светошумовые гранаты) (SGL-6 Grenade Launcher);
+
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
* [[File:FNX-99 -Hades- carbine.png]] Карабин (FNX-99 "Hades" Carbine);
+
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;
* [[File:Energy relay.png]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
+
</div></div>
* [[File:Mecha teleporter.png]] Телепортер;
 
  
=== Mauler ===
+
===== Mauler =====
[[Файл:Mauler.png]]
+
[[File:Mauler.png|32px]]
  
Маулер &mdash; второй мех из данной линейки, так же доступный в режиме Nuclear Emergency
+
Маулер &mdash; второй мех из данной линейки, так же, являющийся самостоятельной модификацией Дюранта от [[Syndicate|преступных организаций]]. Корпус Маулера имеет чёрную покраску и внешние красные огоньки.  
Считается самостоятельной модификацией дюранда. Корпус Маулера имеет чёрную покраску и внешние красные огоньки.  
 
 
Имеет следующую комплекцию:
 
Имеет следующую комплекцию:
  
* [[File:Ultra AC 2.png]] легкий пулемёт Ultra AC 2
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png]] дробовик LBX AC 10 "Scattershot"
+
'''Доступное вооружение и оборудование'''
* [[File:SRM-8 missile rack.png]] Ракетомёт;
+
<div class="mw-collapsible-content">
* [[File:Energy relay.png]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
+
 
* [[File:Armor booster module.png]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).
+
* [[File:Ultra AC 2.png|32px]] легкий пулемёт Ultra AC 2
 +
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] дробовик LBX AC 10 "Scattershot"
 +
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;
 +
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
 +
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).
 +
</div></div>
  
== Недоступные игрокам ==
+
==== Данные мехи, доступны только '''[[Emergency Response Team|ОБР]]''' ====
Данные мехи доступны только '''администраторам'''.
 
  
=== Death-Ripley ===
+
===== Death-Ripley =====
  
[[Файл:DRIPLEY.png]]
+
[[Файл:DRIPLEY.png|32px]]
  
 
Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску.
 
Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску.
При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения человеков (Kill Clamp) и ещё пять пустых слотов для подключения дополнительного оборудования. По сравнению с Рипли, показатели брони возросли, но скорость осталась та же.
+
При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения людей (Kill Clamp) и ещё пять пустых слотов для подключения дополнительного оборудования. По сравнению с Рипли, показатели брони возросли, но скорость осталась та же. Состоит на вооружении '''особенного отряда''' НаноТрайзен.
  
=== Линейка модификаций Дюранда ===
+
===== Линейка модификаций Дюранда =====
 
Модификации отличаются только цветом и комплекцией снаряжения. Показатели брони и скорости идентичны. Все остальные способности, присущие только этой линейке (джетпак, дымовые шашки и зум) тоже идентичны.
 
Модификации отличаются только цветом и комплекцией снаряжения. Показатели брони и скорости идентичны. Все остальные способности, присущие только этой линейке (джетпак, дымовые шашки и зум) тоже идентичны.
==== Marauder ====
+
===== Marauder =====
[[File:Marauder.png‎]]
+
[[File:Marauder.png|32px]]
  
Корпус Марадёра имеет голубоватый оттенок, внешние огоньки зелёного цвета.
+
Корпус Мародёра имеет голубоватый оттенок, внешние огоньки зелёного цвета.
 
Имеет следующую комплекцию:
 
Имеет следующую комплекцию:
  
* [[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] Тяжёлая импульсная винтовка (Heavy Pulse Rifle);
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
* [[File:SRM-8 missile rack.png]] Ракетомёт;
+
'''Доступное вооружение и оборудование'''
* [[File:Energy relay.png]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
+
<div class="mw-collapsible-content">
* [[File:Armor booster module.png]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).
+
 
 +
* [[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png|32px]] Тяжёлая импульсная винтовка (Heavy Pulse Rifle);
 +
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;
 +
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
 +
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).
 +
</div></div>
  
==== Seraph ====
+
===== Seraph =====
  
[[Файл:Seraph.png]]
+
[[File:Seraph.png|32px]]
  
 
Корпус Серафа серый, внешние огоньки красного цвета.
 
Корпус Серафа серый, внешние огоньки красного цвета.
 
Имеет следующую комплекцию:
 
Имеет следующую комплекцию:
  
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png]] LBX AC 10 "Scattershot"
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
* [[File:SRM-8 missile rack.png]] Ракетомёт;
+
'''Доступное вооружение и оборудование'''
* [[File:Mecha teleporter.png]] Телепортер;
+
<div class="mw-collapsible-content">
* [[File:Energy relay.png]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
 
* [[File:Armor booster module.png]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).
 
  
 +
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] LBX AC 10 "Scattershot"
 +
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;
 +
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;
 +
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
 +
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).
 +
}}
 +
}}
 +
</div></div>
  
 
+
=== Обслуживание мехов ===
== Обслуживание мехов ==
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
=== Замена батареи ===
+
==== Замена батареи ====
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
* Разблокируйте люк обслуживания через панель управления в самом мехе.
  
 
* Убедитесь что панель загрузки ID закрыта.  
 
* Убедитесь что панель загрузки ID закрыта.  
* [[File:Id_card.gif]] Используйте свой ID или PDA с ID на мехе.
+
* [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокируйте панель обслуживания своей ID картой.
* [[File:Wrench.png]] Гаечный ключ
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Открутите болты гаечным ключом.
* [[File:Crowbar.png]] Лом
+
* [[File:Crowbar.png|32px]] Вскройте панель ломом.
* [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка
+
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Отвинтите внутренний люк.
* [[File:Power_cell.png]] Замените батарею
+
* [[File:Power_cell.png|32px]] Замените батарею.
* [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка
+
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Завинтите внутренний люк.
* [[File:Crowbar.png]] Лом
+
* [[File:Crowbar.png|32px]] Закройте панель ломом.
* [[File:Wrench.png]] Гаечный ключ
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите болты гаечным ключом.
* [[File:Id_card.gif]] ID
+
* [[File:Id_card.gif|32px]] Заблокируйте панель обслуживания своей ID картой.
 +
</div></div>
  
 +
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 +
==== Ремонт ====
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочный шлем или сварочные очки, чтобы не ослепнуть и запаивайте меха включенным [[File:Welder.png|32px]] сварочным аппаратом.
 +
</div></div>
  
'''Процесс замены батареи на [[/tg/station13|tg-билде]] немного отличается от процесса выше:'''
+
=== Оборудование экзоскелетов ===
[[File:MaintenceProtocol.gif|frame|Инициация\отмена протокола в мехе.]] [[File:MaintenceProtocol2.gif|frame|Инициация\отмена протокола снаружи меха.]]
+
Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для его установки, просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет.
* Инициируйте протокол по обслуживанию в меню меха во вкладке "Permissions & Logging".
 
* [[File:Id_card.gif]] Выйдите из меха и проведите по нему ID-картой с необходимым доступом роботехника (или выше).
 
* Повторно инициируйте протокол.
 
* [[File:Wrench.png]] Открутите гайки гаечным ключом;
 
* [[File:Crowbar_animated.gif]] Снимите крышку ломом;
 
* [[File:Screwdriver_animated.gif]] Открутите и вытащите батарею  отвёрткой (она выпадет на тайтл, на котором стоит мех);
 
* [[File:power_cell.png]] Поставьте нужную батарею;
 
* [[File:Screwdriver_animated.gif]] Закрепите батарею отвёрткой;
 
* [[File:Crowbar_animated.gif]] Закройте крышку ломом;
 
* [[File:Wrench.png]] Закрутите гайки гаечным ключом на крышке меха;
 
* [[File:Id_card.gif]] С помощью доступа отмените протокол обслуживания;
 
* В меню меха так же отмените протокол.
 
  
=== Ремонт ===
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
Наденьте [[File:WeldingHelmet.png]] сварочный шлем или сварочные очки, чтобы не ослепнуть и кликайте на меха включенным [[File:Welder.png]] сварочным аппаратом.
+
'''Оборудование экзоскелетов'''
 
+
<div class="mw-collapsible-content">
==Оборудование экзоскелетов==
+
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable "  
Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для установки его на экзоскелет просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет.
 
 
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
 
 
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Модуль
 
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Модуль
 
!style="background-color:#EEEEEF;" |Описание
 
!style="background-color:#EEEEEF;" |Описание
Строка 683: Строка 861:
 
![[File:Mecha diamond drill.png]] Diamond Drill/Алмазная дрель.
 
![[File:Mecha diamond drill.png]] Diamond Drill/Алмазная дрель.
 
|Та же дрель, только вот справляется гораздо быстрее.
 
|Та же дрель, только вот справляется гораздо быстрее.
 +
!Любой экзоскелет.
 +
|-
 +
![[File:Mecha_resonant_drill.png]] Resonant Drill/Резонансная дрель.
 +
|Мечта любого шахтёра - эта дрель по скорости значительно обходит даже алмазную.
 
!Любой экзоскелет.
 
!Любой экзоскелет.
 
|-
 
|-
Строка 700: Строка 882:
 
|Огнетушитель для экзоскелетов. Как ни странно, заправляется он от бака с водой. [[File:Watertank.png]]
 
|Огнетушитель для экзоскелетов. Как ни странно, заправляется он от бака с водой. [[File:Watertank.png]]
 
!Любой экзоскелет.
 
!Любой экзоскелет.
 +
|-
 +
![[File:Mecha_servo.png]] Servo Accelerator/Дополнительные сервоприводы.
 +
|Данный модуль позволяет ускорять передвижение экзоскелета за счёт увеличенного потребления энергии во время движения. Обычное ускорение доводит потребление до 150%, а турбо-режим - до 450%, при этом позволяя Рипли сравниться по скорости с боевыми экзоскелетами.
 +
!Только на Ripley.
 
|-
 
|-
 
![[File:Mecha teleporter.png]] Teleporter/Телепортер.
 
![[File:Mecha teleporter.png]] Teleporter/Телепортер.
Строка 737: Строка 923:
 
|-
 
|-
 
![[File:Energy relay.png]] Plasma Converter/Конвертер плазмы.
 
![[File:Energy relay.png]] Plasma Converter/Конвертер плазмы.
|Использует плазму, что бы зарядить экзоскелета. Осторожно, Гринпис предупреждает: использование загрязняет окружающую среду.
+
|Использует плазму, что бы зарядить экзоскелета. Осторожно, Гринспейс предупреждает: использование загрязняет окружающую среду.
 
!Любой экзоскелет.
 
!Любой экзоскелет.
 
|-
 
|-
 
![[File:Energy relay.png]] ExoNuclear Reactor/Ядерный реактор.
 
![[File:Energy relay.png]] ExoNuclear Reactor/Ядерный реактор.
|Использует уран, что бы зарядить экзоскелет. Делает радиационный фон вокруг схожим с фоном ЧАЭС.
+
|Использует уран, что бы зарядить экзоскелет. Делает радиационный фон вокруг схожим с фоном суперматерии.
 
!Любой экзоскелет.
 
!Любой экзоскелет.
 
|-
 
|-
Строка 753: Строка 939:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 +
</div></div>
  
 
+
==== Оружие меха ====
 
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
====Оружие меха====
+
'''Оружие меха'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
 
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Оружие
 
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Оружие
Строка 762: Строка 950:
 
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Можно присоединить к
 
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Можно присоединить к
 
|-
 
|-
![[File:CH-LC -Solaris- laser cannon.png]] CH-PS "Immolator" Laser
+
![[File:CH-PS_-Immolator-_laser.png]] CH-PS "Immolator" Laser
 
|Стреляет лазерными болтами, идентичными ручному лазеру.
 
|Стреляет лазерными болтами, идентичными ручному лазеру.
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
+
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
 
|-
 
|-
 
![[File:CH-LC -Solaris- laser cannon.png]] CH-LC "Solaris" Laser Cannon
 
![[File:CH-LC -Solaris- laser cannon.png]] CH-LC "Solaris" Laser Cannon
 
|Стреляет тяжелыми лазерными болтами, идентичен лазерной пушке из РнД.
 
|Стреляет тяжелыми лазерными болтами, идентичен лазерной пушке из РнД.
!Durand, Gygax, Нonker, Phazon и Marauder
+
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
 
|-
 
|-
 
![[File:MKIV ion heavy cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon
 
![[File:MKIV ion heavy cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon
 
|Стреляет ионными болтами, идентичен ионной винтовке
 
|Стреляет ионными болтами, идентичен ионной винтовке
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
+
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
 
|-
 
|-
 
![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle
 
![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle
|Стреляет тяжёлыми импульсными энергии, разрушает практически все, во что попадет.
+
|Стреляет тяжёлыми энергетическими импульсами; разрушает практически всё, во что попадет.
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
+
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
 
|-
 
|-
 
![[File:PBT -Pacifier- mounted taser.png]] PBT "Pacifier" Mounted Taser
 
![[File:PBT -Pacifier- mounted taser.png]] PBT "Pacifier" Mounted Taser
|Стреляет стансферами, идентичен тазеру СБ
+
|Стреляет мощными стансферами, превосходя обычные тазеры.
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
+
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
 
|-
 
|-
 
![[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png]] LBX AC 10 "Scattershot"
 
![[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png]] LBX AC 10 "Scattershot"
|Стреляет пулями среднего размера, аналогичный среднекалиберному пистолету урон.
+
|Стреляет картечью, значительно превосходя по мощности обычные дробовики.
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
+
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
 
|-
 
|-
 
![[File:Ultra AC 2.png]] Ultra AC 2
 
![[File:Ultra AC 2.png]] Ultra AC 2
|Стреляет слабыми пулями, наносит аналогичный пистолету-пулемёту урон.
+
|Скорострельный пулемёт, использующий патроны калибра 7.62.  
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
+
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
 
|-9
 
|-9
 
![[File:SRM-8 missile rack.png]] SRM-8 Missile Rack
 
![[File:SRM-8 missile rack.png]] SRM-8 Missile Rack
 
|Стреляет ракетами, которые взрываются при контакте. Не стреляйте вплотную к стене.
 
|Стреляет ракетами, которые взрываются при контакте. Не стреляйте вплотную к стене.
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
+
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
 
|-
 
|-
 
![[File:SGL-6 grenade launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher
 
![[File:SGL-6 grenade launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher
 
|Стреляет светошумовыми гранатами.
 
|Стреляет светошумовыми гранатами.
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
+
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
 
|-
 
|-
![[File:FNX-99 -Hades- carbine.png]] FNX-99 "Hades" Carbine
+
![[File:G3-S_Heavy_Cannon.png]] G3-S Heavy Cannon
|Стреляет боеприпасами типа "Dragonfire", создавая длинный шквал огня.
+
|Мощнейшее орудие, использующее крупнокалиберные бронебойные патроны. Имеет долгую перезарядку и тратит много энергии на выстрел.
!Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
+
!Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
 
|-
 
|-
 
![[File:Banana mortar.png]] Banana Mortar
 
![[File:Banana mortar.png]] Banana Mortar
Строка 813: Строка 1001:
 
|Создает громкий звук гудка, который оглушает и парализовывает людей в широком радиусе действия.
 
|Создает громкий звук гудка, который оглушает и парализовывает людей в широком радиусе действия.
 
!H.O.N.K.
 
!H.O.N.K.
 +
|-
 +
![[File:APLUlaser.png]] Jury-rigged welder-laser
 +
|Изначально задуманный как шахтёрский инструмент, этот лазер не может похвастаться ни огневой мощью, ни энергоэффективностью. Урон у него меньше, чем у обычной ручной лазерной винтовки. Зато его можно установить на Рипли.
 +
!Любой экзоскелет.
 
|}
 
|}
 +
</div></div>
  
 
+
{{GuideMenu}}[[Category:Available in library]]
{{GuideMenu}}
 

Текущая версия от 23:01, 1 февраля 2024

Вы Роботехник? В этом руководстве будет рассказано о создании и обслуживании киборгов, синтов, дронов и коренастый мехов.


Доступно из игры


Внимание! Материал, изложенный ниже, доступен для прочтения в виде книги Borgbook.png «Cyborgs for Dummies» играющим на серверах SS13 нашего проекта.
Librarycomputer.gif

Постарайтесь не размещать ниже этой плашки информацию, которая не должна быть доступна персонажам внутри игры (см. OOC в IC).

Киборги

Киборги являются венцом творения любого робототехника.
Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни.
Или пытаться убить всех людей, когда ИИ безумен.
Каждый киборг обязан следовать законам ИИ и подчиняться ему, если он привязан к одному из ИИ.
Может выбирать себе ИИ-хозяина (если их несколько).

Ключевые особенности киборга
Разрушаем Имеет 200 очков жизни.
Собираем Инструкция по сборке ниже. Собирается робототехником.
Управляем разумным существом (игроком) Исключительно через   MMI, либо активированный   позитронный мозг.
Теряет личность и память прошлой жизни На этапе   MMI личность всё ещё та же.
Необходима органическая пища Для поддержания жизни функционирования требуется регулярная подпитка в   после сборки.

Внимание! Иногда к вам будут приходить добровольцы с просьбой о том, чтобы вы их   убили и кибернитизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, стоит:

  • Обзавестись   диктофоном (Tape Recorder/universal recorder, один уже есть в вашем отделе), чтобы записать просьбу о превращении в киборга.
  • Можно еще попросить добровольца оповестить всю станцию о своем желании, если лень идти к автолату за диктофоном.
  • А лучше использовать оба варианта: и запись просьбы, и оповещение всего персонала станции о желании данного индивида.
  • Имеется смысл в начале смены составить документ «Согласие на кибернетизацию», оформить который можете оформить самостоятельно, либо обратиться к Главе исследований, при его наличии. Документ может включать в себя абсолютно любую форму указания информации, но рекомендуется в обязательном порядке ставить несколько подписей: главы отдела, проводящего последующую операцию и оперируемого. Это будет являться ещё одним гарантом законности ваших последующих манипуляций, да и в случае чего прибавит бумажной работы главным бюрократам станции.
  • Также не лишним будет отправить добровольца к медикам. Ведь кибернетизация — это тот же суицид.

Киборг не имеет человеческой памяти и личности.

Подготовка к сборке

Перечень необходимых деталей для создания киборга.

  • По одной части киборга, изготавливаемые в   изготовителе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:
    •   эндоскелет,   туловище,   голова,   левая и   правая руки,   левая и   правая ноги.
  •   2 вспышки (годятся даже испорченные).
  •   1 моток проводов.
  •   1 заряженная батарея (можно, конечно, и   разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в  ).
  •   1 живой человеческий мозг, помещённый в интерфейс MMI, либо активированный   позитронный мозг.

Сборка киборга

Перечень необходимых действий для создания киборга.

  1. Возьмите   туловище киборга и поместите в него   заряженную батарею (можно, конечно, и   разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в  ) и   моток проводов.
  2. В   голову киборга вставьте две   вспышки, по штуке в каждую глазницу.
  3. Теперь пора собирать корпус: присоедините все ранее подготовленные  , , , , ,  детали, начиная с туловища, к   эндоскелету.
  4. С помощью   ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит случайное имя в формате "НАЗВАНИЕ МОДУЛЯ НОМЕР" без кавычек, а позже будет волен сам себе выбрать своё имя, при желании.
  5. Настал черёд самого важного — процессора. В качестве него могут использоваться:
    1.   MMI с установленным живым мозгом. Чтобы получить его, нужно вставить   мозг в незанятый   Man-Machine Interface.
    2.   позитронный мозг, который был активирован. Чтобы получить его, просто возьмите не активированный позитронный мозг в руки, мягко нажмите на него, и подождите.
    … и, то что вы получили, затем установите в практически завершённого   киборга. Поздравляю, борг сделан, вы восхитительны!

Получение мозга для будущей машины

Получение   мозга существляется через заимствование у медиков или у конкретных пациентов через хирургическую операцию лично. Учтите, что если мозг уже умер (на анализаторе здоровья показывается нулевая мозговая активность) или начал гнить, то в MMI вставлять его смысла нет.

Если Man-Machine Interface отказывается помещаться в тело киборга, на финальном этапе сборки, значит бесполезно с ним что-либо проделывать дальше, кроме разговоров. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на MMI картой с доступом робототехника и достаньте мозг. MMI можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать повару на торт.

Обслуживание киборгов

Перечень необходимых действий для обслуживания киборгов. Подробно.

Замены батареи киборга

Замена батареи:
Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:

Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:

  1.   Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга
  2.   Взять лом в руки и открыть панель киборга
  3.   Достать батарею из киборга, взяв её в руки
  4.   Взять батарею в руки и вставить в пустой слот внешнего питания киборга
  5.   Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга
  6.   Взять лом в руки и закрыть панель киборга
  7.   Взять ID-карту в руки и заблокировать панель киборга
  8.   Подключение киборга к зарядной станции и закрытие крышки станции
  •  Если батарейка не была заряжена до установки, оттащите киборга к зарядной станции и поместите его внутрь. Зарядка начнётся автоматически.

Починка киборга

Починка киборга от ожогов:
Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:

Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:

  1.   ID-картой разблокировать панель;
  2.   Ломом вскрыть панель;
  3.   Ослабить провода отвёрткой;
  4.   Заменить обгоревшие провода, используя моток проводов (многократно при больших повреждениях);
  5.   Закрепить провода отвёрткой;
  6.   Ломом закрыть панель;
  7.   ID-картой заблокировать панель.

Починка киборга от физического урона:

  • просто используйте   горелку на киборге, чтобы залатать его бронеплиту.

Замена компонентов киборга

Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:

  •  ,  ,  ,  ,   (компонент), установить компонент,  ,  ,  .

Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:

  1.   Анализатором роботов узнайте, какие компоненты повреждены/уничтожены и нуждаются в замене.
  2.   ID-картой разблокировать панель;
  3.   Ломом вскрыть панель;
  4. Пустой   достать   батарейку;
  5.   Ломом отсоединить требующий замены компонент;
  6. Установить новый компонент в киборга.
  7.   Установить батарейку обратно или заменить её;
  8.   Ломом закрыть панель;
  9.   ID-картой заблокировать панель.

Установки/замена модулей киборга

Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:

Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:

  1.   ID-картой разблокировать панель;
  2.   Ломом вскрыть панель;
  3.   Вставить плату с нужным модулем в киборга (старую плату доставать не нужно);
  4.   Ломом закрыть панель;
  5.   ID-картой заблокировать панель.

Взлом киборга

Прекращение активности киборга

Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие-либо действия. Иначе говоря, умер… опять.
Однако киборги — машины, не люди, поэтому починить их не составит труда (порой даже в полевых условиях).

Возобновление активности (воскрешение) киборга

Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:

  •  ,  ,   (на всякий),   robot emergency restart module,  ,  .

Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:

  1. Починить корпус от физических и ожоговых повреждений (см. выше);
  2.   Разблокировать панель ID картой;
  3.   Вскрыть панель ломом;
  4.   Заменить батарейку на всякий случай;
  5.   Вставить модуль под названием robot emergency restart module (создается в Exosuit Fabricator, раздел Robotic Upgrade Modules);
  6.   Закрыть панель ломом;
  7.   Заблокировать панель ID картой.

Готово, киборгу дан третий (а то и четвёртый, и так далее) шанс на жизнь функционирование. Теперь он может продолжить заниматься делами робота.

Демонтаж киборга

Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:

Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:

  1.   Разблокировать панель ID картой;
  2.   Вскрыть панель ломом;
  3. Пустой   достать   батарейку;
  4.   Ослабить провода отвёрткой;
  5.   Перерезать провода до тех пора, пока отвечающий за lockdown не станет включенным.
  6.   Извлечь мозг   ломом.

Киборг распадётся на детали, и в обязательном порядке некоторые из них будут безнадёжно уничтожены, и их придется заменить.


Синты

 
Синт

Помимо   киборгов, вы также можете создавать синтов. Они гораздо более человекоподобны, а   мозг при перемещении в синтетическое тело не теряет личность и память, что делает замену органического тела на синтетическое идеальным способом спасти критически раненого человека в ситуации, когда медицина уже бессильна. Кроме того, синты не нуждаются в питании (вместо этого они как и киборги заряжают свою   батарею в специальных зарядных станциях  ) и им не страшна радиация. В то же время врачи мало чем смогут помочь повреждённому синту (разве что оттащить его в отдел робототехники), чинить их - ваша задача.

Примечание: синты, как собранные вами, так и прибывающие на станцию, не будут иметь человеческих внутренних органов, а только микробатарею в   теле и   MMI с мозгом в голове.

Подготовка к сборке синта

Перечень необходимых деталей для создания синта.

  • Некоторые части киборга, изготавливаемые в   фабрикаторе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:
    •   туловище,   голова;
  • Полный набор синтетических конечностей (левая и правая руки с кистями, левая и правая ноги со ступнями). Напечатать их можно на  принтере в хирургической комнате в отделе робототехники. Принтер заряжается  металлом;
  •   2 вспышки;
  •   1 моток проводов;
  •   1 заряженная батарея (чем больше заряд, тем лучше). Учтите, что после сборки синта вы не сможете использовать обычные батареи для замены, вам понадобятся микробатареи;
  •   Живой мозг разумного существа, помещённый в интерфейс MMI.

Сборка синта

Перечень необходимых действий для создания синта.

  1.  + +  Возьмите туловище киборга и поместите в него заряженную батарею   и моток проводов.
  2.  + 2 В голову киборга вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.
  3. Соедините тело с головой. Выберите необходимую расу (зависит от того, для представителя какой из них вы собираете тело) и введите имя будущего синта. Лучше выбирать имя существа, для которого делаете синтетическое тело, но по его желанию (или по вашему) можно поставить другое.
  4. Положите тело на операционный стол и присоедините к нему все синтетические конечности. Для этого сначала прикрепите конечность к телу, а затем, если конечность - рука или нога, то соединяйте её с телом при помощи зажима , если же ступня или кисть - проводами  . Если не соединить связки в руке, то синт будет ронять предметы, а если в ноге, то постоянно падать.
  5. Открутите технический люк на голове отвёрткой и откройте его монтировкой. Поместите MMI с мозгом в голову, после чего закрутите ММИ отвёрткой, закройте люк монтировкой и закрутите его отвёрткой.
  •  Синт готов!

Обслуживание синтов

Перечень необходимых действий для обслуживания синтов . Подробно.

Внешний ремонт

Если урон только внешний, его легко можно починить. Используйте анализатор роботов  , чтобы точно выявить повреждённые конечности и степень повреждений. Обычно для всего урона меньше 30 достаточно внешнего ремонта.

Для вмятин:

  1.   Не забудьте надеть сварочную маску.
  2.   Включите сварочный аппарат, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.

Для ожогов:

  1.   Возьмите моток проводов, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.

Внутренний ремонт

При слишком сильных повреждениях внешнего ремонта будет недостаточно для починки. В таком случае нужно провести внутренний ремонт.
Важно: для проведения процедуры внутреннего ремонта синт должен лежать на операционном столе  . Иначе вы не сможете вскрыть технический люк.
Прицельтесь на нужной конечности и следуйте инструкции:

  1.   Открутите люк при помощи отвертки.
  2.   Откройте люк при помощи лома.
  3. Для починки вмятин используйте сварку  , а для ожогов моток проводов  .
  4.    Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.

Починка органов

Прицельтесь на нужной конечности:

  1.   Открутите люк при помощи отвёртки.
  2.   Откройте люк при помощи лома.
  3.   Исправьте повреждения при помощи нанопасты.
  4.    Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.

Удаление органов

Прицельтесь на нужной конечности:

  1.   Открутите люк при помощи отвёртки.
  2.   Откройте люк при помощи лома.
  3.   Разъедините нужный орган (если их несколько, вы сможете выбрать) при помощи мультитула. (Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)
  4.   Удалите выбранный орган при помощи зажима.
  5.    Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.

Присоединение органов

Прицельтесь на нужной конечности:

  1.   Открутите люк при помощи отвёртки.
  2.   Откройте люк при помощи лома.
  3. Кликните по синту держа нужный орган в руке.
  4.   Закрепите нужный орган отвёрткой.
  5.    Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.

Замена батареи

Выберите торс на кукле:

  1.   Открутите люк при помощи отвёртки.
  2.   Откройте люк при помощи лома.
  3.   Разъедините микробатарею при помощи мультитула. (Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)
  4.   Удалите выбранный орган при помощи зажима.
  5.   Открутите панель на микробатарее с помощью отвертки.
  6.   Достаньте батарею с помощью лома.
  7. Возьмите новую батарею и вставьте ее внутрь корпуса микробатареи.
  8. Вставьте микробатарею в синта.
  9.   Закрутите микробатарею с помощью отвертки
  10.   Закройте люк при помощи лома.
  11.   Прикрутите люк используя отвёртку.

Разборка синтетиков в первую очередь заключается в извлечении   MMI. Извлекается оно точно так же как и было установлено, см. Удаление органов. Про ампутацию конечностей - точь в точь как тут.

Дроны

Будучи робототехником, вы служите другой, но от того не менее важной цели - созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приведены ниже.
Панель любого робота можно разблокировать используя вашу ID-карту и, в некоторых случаях - только с помощью ID-карты работника того отдела, к которому относится робот, чтобы получить доступ к его настройкам. По умолчанию в роботах включены только самые важные функции - но не стесняйтесь активировать все остальные, это повысит эффективность маленького помощника.

Spiderbot

    
 Неплохая временная замена синтетическому телу.

Сборка дрона «Spiderbot»

Собирать в следующем порядке:

  •   Голова робота из   изготовителя экзокостюмов (Exosuit fabricator).
  •   Вспышки, в кол-ве 2 штук, по штуке в каждую глазницу.
  •   Микроманипулятор. Получится   шасси спайдербота.
  •   MMI, либо активированный   позитронный мозг.
 Спайдербот может переносить небольшие предметы и перемещаться через вентиляционные шахты.

Medibot

  
 Лечит всех поблизости.

Сборка дрона «Medibot»

Соедините компоненты в следующем порядке:

  •   Левая или правая рука робота.
  •   Пустая аптечка любого цвета.
  •   Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
  •   Анализатор здоровья.
  •   Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).
 Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление разблокировано подходящей карточкой.
 Попросите медиков активировать его, чтобы он начал патрулировать станцию.

Cleanbot

  
 Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж (в отличие от этих уродов-уборщиков).

Сборка дрона «Cleanbot»

Собирать в следующем порядке:

  •   Синее ведёрко (автолат в помощь).
  •   Сенсор чувствительности.
  •  Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
  •   Левая или правая рука робота.
 Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из отдела робототехники.

Farmbot

  
 Незаменимый помощник ботаников! Его адские грабли заметут все существующие сорняки, а его блестящее ведерко польёт все, что только можно!

Сборка дрона «Farmbot»

Собирать в следующем порядке:

  •   Бак с водой (Watertank).
  •   Левая или правая рука робота.
  •   Анализатор растений.
  •   Синее ведёрко (автолат в помощь).
  •   Грабли.
  •   Сенсор чувствительности.

Floorbot

  
 Чинит дыры в полу.

Сборка дрона «Floorbot»

Собирать в таком порядке:

  •   Пустой синий ящик из под инструментов.
  •   10 плиток пола.
  •   Сенсор чувствительности.
  •   Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
  •   Левая или правая рука робота.
 Не забывайте заправлять плиткой. В последнее время в него встроили множество полезнейших функций, начиная от застройки космоса или постройки прямой дороги через космос, и заканчивая автоматическим поиском плитки.

Securitron

  
 Я — закон!

Сборка дрона «Securitron»

Соедините компоненты в следующем порядке:

  •   Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.
  •   Соедините со шлемом охранника.
  •   Спаяйте горелкой полученную сборку.
  •   Добавьте сенсор чувствительности.
  •   Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
  •   Затем левую или правую руку робота.
  •   Закончите, добавив дубинку.
 Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал. Изначально настроен на поимку людей без ID-карты или же с оружием на руках. Не стоит проявлять к нему агрессию, потому что и в этом случае он погонится за вами, расценивая ваши действия как преступление.

ED-209

  
 Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.

Сборка дрона «ED-209»

Чтобы сделать:

  •   Создайте каркас киборга в фабрикаторе.
  •   Используйте металлический лист на каркасе робота, чтобы армировать его.
  •   Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.
  •   Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.
  •   Добавьте шлем охранника.
  •   Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.
  •   Вставьте провода.
  •   Присоедините тазер. Классический тазер в чёрном корпусе и форм-факторе банана пистолета. Нет, скажите офицеру что его моднявый тазер-ПП не подойдёт.
  •   Закрепите тазер при помощи отвёртки.
  •   Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!
 Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и куда более грозно выглядит.

Мехи

Роботехник может делать не только киборгов, синтов и роботов, но и механизированные экзоскелеты! Их сборка обойдётся вам дороже, нежели сборка тех же киборгов или ботов, зато пользы выходит в разы больше. На данный момент существует двенадцать видов экзоскелетов, но собираются только пять. Для того, чтобы войти в экзоскелет, перетащите спрайт своего персонажа на сам экзоскелет. Для выхода выберите пункт Eject Exosuit.

В каждом мехе есть встроенные баллоны с кислородом для пилота, осветительные фонари и возможность привязать мех к ДНК пилота - в таком случае никто другой не сможет в него залезть. В зависимости от модели меха имеются и другие встроенные функции.
Мехи, так же как и киборги с синтами, имеют внутреннюю батарейку, от которой получают питание, и её так же надо подзаряжать. Обычные зарядные станции не подойдут; используйте специально сделанные для мехов напольные зарядные станции  . Две такие есть в хранилище мехов рядом с отделом робототехники, а также на аванпосте шахтёров.

В данном разделе все мехи будут делиться на три группы:

  • Класс рабочих мехов;
  • Класс боевых мехов;
  • Класс модифицированных боевых мехов.

Класс рабочих мехов

A.P.L.U. Ripley

  
 Рипли — медленный, средне-защищенный  экзоскелет. В основном используется шахтёрами для добычи ценных материалов. Как и любой другой мех, он способен поддерживать жизнь пилота почти в любых условиях благодаря встроенной системе подачи кислорода. 

НЕ ПУТАЙТЕ ЕГО ШАССИ С ШАССИ МЕХА СПРАВА!

Сборка меха «A.P.L.U. Ripley»

Сборка экзоскелета:

  • Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов;
  • Присоедините их к ходовой части;
  •   Прикрутите ключом;
  •  Завинтите отверткой;
  •   Добавьте провода;
  •   Удалите лишние провода кусачками;
  •   Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);
  •   Привинтите ее отверткой;
  •   Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);
  •   Привинтите ее отверткой;
  •   Добавьте металл;
  •   Закрутите ключом;
  •   Приварите сваркой;
  •   Добавьте укрепленный металл;
  •   Закрутите ключом;
  •   Приварите сваркой;
  •   Добавьте Hydraulic Clamp (опционально);
  •   Добавьте Drill (опционально);
  •   Добавьте шахтёрский сканер (опционально).
 После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.

Fire-fighter

  
 Огнеборец — аналог Рипли, способный выдержать больше повреждений и более экстремальные температуры.
 

Сборка меха «Fire-fighter»

Соедините компоненты в следующем порядке:

  • Изготовьте fire-fighter chassis в устройстве по сбору экзоскелетов
  • Изготовьте все детали для Рипли, кроме шасси (основы) в устройстве по сбору экзоскелетов.
  • Присоедините их к ходовой части.
  •  Добавьте костюм пожарного.
  •   Прикрутите ключом.
  •   Завинтите отверткой.
  •   Добавьте провода.
  •   Удалите лишние провода кусачками.
  •   Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).
  •   Привинтите ее отверткой.
  •   Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).
  •   Привинтите ее отверткой.
  •   Добавьте укрепленный металл.
  •   Закрутите ключом.
  •   Приварите сваркой.
  •   Добавьте укрепленный металл дважды.
  •   Закрутите ключом.
  •   Приварите сваркой.

Odysseus

  
 Одиссей — быстрый, медицинский  экзоскелет. Снабжен "Mounted Sleeper" и "Syringe Gun". В "Mounted Sleeper", который работает так же, как и стационарный, может быть помещен любой член экипажа. 

Сборка меха «Odysseus»

Чтобы собрать Одиссея:

  • Соберите все части Одиссея в устройстве по сбору экзоскелетов.
  • Присоедините их к ходовой части.
  •   Прикрутите ключом.
  •   Завинтите отверткой.
  •   Добавьте провода.
  •   Удалите лишние провода кусачками.
  •   Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).
  •   Привинтите ее отверткой.
  •   Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).
  •   Привинтите ее отверткой.
  •   Добавьте металл.
  •   Закрутите ключом.
  •   Приварите сваркой.
  •   Присоедините укрепленный металл.
  •   Закрутите ключом.
  •   Приварите сваркой.
  •   Добавьте Mounted Sleeper (Опционально)
  •   Добавьте Syringe Gun (Опционально)

Класс боевых мехов

Gygax

  
 Гигакс - экзоскелет боевого класса. Возможно подключение летального и не летального типов. По сравнению с другими боевыми экзоскелетами, имеет среднюю скорость и броню. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, поэтому является вторым по дороговизне сборки.

Сборка меха «Gygax»

Соедините компоненты в следующем порядке:

  •   Создайте все части Гигакса в устройстве по сборке деталей.
  • Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
  •   Закрутите ключом.
  •   Привинтите отверткой.
  •   Добавьте провода.
  •   Удалите лишние провода кусачками.
  •   Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  •   Завинтите отверткой.
  •   Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  •   Завинтите отверткой.
  •   Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
  •   Завинтите отверткой.
  •   Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).
  •   Завинтите отверткой.
  •   Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).
  •   Завинтите отверткой.
  •   Добавьте металл.
  •   Прикрутите ключом.
  •   Приварите сваркой.
  •   Добавьте пластины брони.
  •   Прикрутите ключом.
  •   Приварите сваркой.

Durand

  
 Дюранд — боевой мех с высоким показателем прочности брони, но в противовес этому имеет низкую скорость передвижения. В сборке участвует серебро, поэтому является третьим по дороговизне сборки.

Сборка меха «Durand»

Соедините компоненты в следующем порядке:

  •   Соберите все части Дюранда в устройстве по сборке деталей.
  • Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
  •   Закрутите ключом.
  •   Привинтите отверткой.
  •  Добавьте провода.
  •   Удалите лишние провода кусачками.
  •   Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  •   Завинтите отверткой.
  •   Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  •   Завинтите отверткой.
  •   Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
  •   Завинтите отверткой.
  •   Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).
  •   Завинтите отверткой.
  •   Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).
  •   Завинтите отверткой.
  •   Добавьте металл.
  •   Прикрутите ключом.
  •   Приварите сваркой.
  •  Добавьте пластины брони.
  •   Прикрутите ключом.
  •   Приварите сваркой.
  На данный момент, недоступные к сборке мехи  


H.O.N.K.

  
 ХОНК так же относится к классу боевых экзоскелетов. Имеет средние показатели скорости и брони, а также эксклюзивное вооружение в подобной стилистике.

H.O.N.K.: сборка

Соедините компоненты в следующем порядке:

  •   Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.
  • Присоедините все части к ходовой.
  •   Используйте клоунский гудок.
  •   Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  •   Гудок.
  •   Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  •   Гудок.
  •   Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
  •   Гудок.
  •   Добавьте клоунскую маску.
  •   Гудок.
  •   Добавьте клоунские ботинки.
  •   Гудок.
 ХОНК!
 (Зачем я собрал это чудовище?)

Phazon

  
 Фазон - передовая разработка в области мехов боевого класса. Один из быстрых (наравне с Гигаксом), но с самым низким показателем брони из боевой линейки. Имеет способность проходить сквозь любые объекты путём активации уникальной функции. 
 Несмотря на то, что плазму для сборки меха достать довольно просто, вся сложность заключается в платах, на изучение которых уходит очень много времени, а также в ядре аномалии. Самый ресурсозатратный мех. 

Phazon: сборка

Соедините компоненты в следующем порядке:

  •   Соберите все части Фазона в устройстве по сбору экзоскелетов.
  • Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
  •   Закрутите ключом.
  •   Привинтите отверткой.
  •   Добавьте провода.
  •   Удалите лишние провода кусачками.
  •   Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  •   Завинтите отверткой.
  •   Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  •   Завинтите отверткой.
  •   Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
  •   Завинтите отверткой.
  •   Добавьте фазовый сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).
  •   Завинтите отверткой.
  •   Добавьте супер-конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).
  •   Завинтите отверткой.
  •   Добавьте телекристалл (исследуется в исследовательском отделе).
  •   Добавьте провода.
  •   Завинтите отверткой.
  •   Добавьте 5 листов укрепленного металла.
  •   Закрутите ключом.
  •   Закрепите сваркой.
  •   Добавьте листы брони Фазона.
  •   Закрутите ключом.
  •   Закрепите сваркой.
  • Добавьте ядро аномалии.

Класс модифицированных боевых мехов

Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на самих станциях НаноТрайзен и их сборка невозможна, по причине эксклюзивности моделей и их компонентов.

Информация, не подпадающая под нормы цензуры корпорации NanoTrasen

{{

Dark Gygax

 

Тёмный Гигакс — первый мех из данной линейки, который может быть замечен при плохих событиях. От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием:

Доступное вооружение и оборудование

  •   Гранатомёт (светошумовые гранаты) (SGL-6 Grenade Launcher);
  •   Карабин (FNX-99 "Hades" Carbine);
  •   Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
  •   Телепортер;
Mauler

 

Маулер — второй мех из данной линейки, так же, являющийся самостоятельной модификацией Дюранта от преступных организаций. Корпус Маулера имеет чёрную покраску и внешние красные огоньки. Имеет следующую комплекцию:

Доступное вооружение и оборудование

  •   легкий пулемёт Ultra AC 2
  •   дробовик LBX AC 10 "Scattershot"
  •   Ракетомёт;
  •   Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
  •   Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).

Данные мехи, доступны только ОБР

Death-Ripley

 

Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску. При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения людей (Kill Clamp) и ещё пять пустых слотов для подключения дополнительного оборудования. По сравнению с Рипли, показатели брони возросли, но скорость осталась та же. Состоит на вооружении особенного отряда НаноТрайзен.

Линейка модификаций Дюранда

Модификации отличаются только цветом и комплекцией снаряжения. Показатели брони и скорости идентичны. Все остальные способности, присущие только этой линейке (джетпак, дымовые шашки и зум) тоже идентичны.

Marauder

 

Корпус Мародёра имеет голубоватый оттенок, внешние огоньки зелёного цвета. Имеет следующую комплекцию:

Доступное вооружение и оборудование

  •   Тяжёлая импульсная винтовка (Heavy Pulse Rifle);
  •   Ракетомёт;
  •   Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
  •   Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).
Seraph

 

Корпус Серафа серый, внешние огоньки красного цвета. Имеет следующую комплекцию:

Доступное вооружение и оборудование

  •   LBX AC 10 "Scattershot"
  •   Ракетомёт;
  •   Телепортер;
  •   Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
  •   Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).

}}

Обслуживание мехов

Замена батареи

  • Разблокируйте люк обслуживания через панель управления в самом мехе.
  • Убедитесь что панель загрузки ID закрыта.
  •   Разблокируйте панель обслуживания своей ID картой.
  •   Открутите болты гаечным ключом.
  •   Вскройте панель ломом.
  •   Отвинтите внутренний люк.
  •   Замените батарею.
  •   Завинтите внутренний люк.
  •   Закройте панель ломом.
  •   Закрутите болты гаечным ключом.
  •   Заблокируйте панель обслуживания своей ID картой.

Ремонт

Наденьте   сварочный шлем или сварочные очки, чтобы не ослепнуть и запаивайте меха включенным   сварочным аппаратом.

Оборудование экзоскелетов

Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для его установки, просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет.

Оборудование экзоскелетов

Модуль Описание Совместимость с экзоскелетами.
  Drill/Дрель. Дрель может уничтожить большинство объектов за пару секунд. Если вы решите посверлить человека, прихватите швабру и мешок для его остатков. При использовании для добычи ресурсов, цель бурения и два соседних куска горной породы будут выкопаны. А если у экзоскелета еще есть и манипулятор, в который взят ящик с рудой, то все выкопанное сразу попадет туда. Вот так чудо для шахтеров. Любой экзоскелет.
  Diamond Drill/Алмазная дрель. Та же дрель, только вот справляется гораздо быстрее. Любой экзоскелет.
  Resonant Drill/Резонансная дрель. Мечта любого шахтёра - эта дрель по скорости значительно обходит даже алмазную. Любой экзоскелет.
  Hydraulic Clamp/Манипулятор. Манипулятор, который позволяет вам загружать и выгружать в грузовой отсек разнообразные объекты. Люди в их список входят. Только на Ripley
  Cable Layer/Моток проводов. Кладет кабель. Очень нужная вещь. Любой экзоскелет.
  Exosuit Scaner/Шахтёрский сканер. Тот же улучшенный сканер, но для мехов. Только на Ripley
  Extinguisher/Огнетушитель. Огнетушитель для экзоскелетов. Как ни странно, заправляется он от бака с водой.   Любой экзоскелет.
  Servo Accelerator/Дополнительные сервоприводы. Данный модуль позволяет ускорять передвижение экзоскелета за счёт увеличенного потребления энергии во время движения. Обычное ускорение доводит потребление до 150%, а турбо-режим - до 450%, при этом позволяя Рипли сравниться по скорости с боевыми экзоскелетами. Только на Ripley.
  Teleporter/Телепортер. Телепортер для экзоскелетов. Может телепортировать экзоскелет в любую точку в радиусе видимости, скорее всего ЭТО вам никогда не удастся исследовать.

Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 10, Electromagnetic Spectrum Research 5).

Любой экзоскелет.
  Gravitational Catapult/Гравитационная катапульта. Эта штука позволит вам разбрасывать все вокруг или перемещать предметы на отдалении. Может пригодиться в специфичных обстоятельствах.

Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 2; Electromagnetic Spectrum Research 3; Engineering 3).

Любой экзоскелет
  Wormhole Generator/Генератор черных дыр. При использовании эта штуковина создаст черную дыру, которая выкинет любой попавший в нее объект недалеко от себя.

Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 4).

Любой экзоскелет
  Mounted RCD/Встроенный RCD. RCD для экзоскелета. Правда, вместо картриджей использует энергию экзоскелета. Любой экзоскелет.
  Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)/Усилитель брони ближнего боя. Не хотите, что бы стайка ассистентов развалила ваш экзоскелет огнетушителями? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию. Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.
  Armor Booster Module (Ranged Weaponry)/Усилитель брони дальнего боя. Не хотите, что бы отряд нерадивых краснозадых раскромсал ваш экзоскелет из лазеров? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию. Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.
  Repair Droid/Ремонтные дроны. Автоматические ремонтные дроны. Ищут и ремонтируют все повреждения на вашем экзоскелете. Самое то после битвы с ассистентами. Любой экзоскелет.
  Energy Relay/Энергетическое реле. Высасывает энергию из любого источника питания вокруг экзоскелета, правда, весьма неэффективно. Любой экзоскелет.
  Plasma Converter/Конвертер плазмы. Использует плазму, что бы зарядить экзоскелета. Осторожно, Гринспейс предупреждает: использование загрязняет окружающую среду. Любой экзоскелет.
  ExoNuclear Reactor/Ядерный реактор. Использует уран, что бы зарядить экзоскелет. Делает радиационный фон вокруг схожим с фоном суперматерии. Любой экзоскелет.
  Syringe Gun/Шприцемет. Эта штука может синтезировать разные вещества, а потом стрелять ими в людей. Только Odysseus.
  Mounted Sleeper/Встроенный слипер. С помощью этой штуки вы можете погрузить в себя человека и исцелить его, как на обычном слипере. Спи, моя зайка, усни. Только Odysseus

Оружие меха

Оружие меха

Оружие Описание Можно присоединить к
  CH-PS "Immolator" Laser Стреляет лазерными болтами, идентичными ручному лазеру. Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
  CH-LC "Solaris" Laser Cannon Стреляет тяжелыми лазерными болтами, идентичен лазерной пушке из РнД. Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
  mkIV Ion Heavy Cannon Стреляет ионными болтами, идентичен ионной винтовке Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
  eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle Стреляет тяжёлыми энергетическими импульсами; разрушает практически всё, во что попадет. Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
  PBT "Pacifier" Mounted Taser Стреляет мощными стансферами, превосходя обычные тазеры. Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
  LBX AC 10 "Scattershot" Стреляет картечью, значительно превосходя по мощности обычные дробовики. Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
  Ultra AC 2 Скорострельный пулемёт, использующий патроны калибра 7.62. Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
  SRM-8 Missile Rack Стреляет ракетами, которые взрываются при контакте. Не стреляйте вплотную к стене. Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
  SGL-6 Grenade Launcher Стреляет светошумовыми гранатами. Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
  G3-S Heavy Cannon Мощнейшее орудие, использующее крупнокалиберные бронебойные патроны. Имеет долгую перезарядку и тратит много энергии на выстрел. Durand, Gygax, H.O.N.K, Phazon и Marauder
  Banana Mortar Стреляет банановыми кожурками. H.O.N.K.
  Mousetrap Mortar Стреляет готовыми к действию мышеловками. H.O.N.K.
  HoNkER BlAsT 5000 Создает громкий звук гудка, который оглушает и парализовывает людей в широком радиусе действия. H.O.N.K.
  Jury-rigged welder-laser Изначально задуманный как шахтёрский инструмент, этот лазер не может похвастаться ни огневой мощью, ни энергоэффективностью. Урон у него меньше, чем у обычной ручной лазерной винтовки. Зато его можно установить на Рипли. Любой экзоскелет.

НачинающимИнтересноеПрофессииРуководства

Ролевая игра

Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхРуководство по заполнению окна Relations и созданию связейПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа

Режимы игры

Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультВампирВолшебникГенокрадКосмический Ниндзя

Инженерное дело

Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеТехнологии связиПродвинутое конструирование

Медицинские руководства

Медицина ХирургияВирусология ХимияМедицинский справочникРадиация

Научно-исследовательские проекты

ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаИнтегрированные схемы

Служба безопасности

Руководство службы безопасностиСвод космических законовОружие

Прочее

Как грамотно писатьПравильная работа с документамиОфициальные бланки документов НТКак готовить еду ОниксаРуководство по напиткам

Руководства для желающих помочь

Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты