Chief Engineer: различия между версиями
Kremius (обсуждение | вклад) |
Voidwort (обсуждение | вклад) м (Правка версий.) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
*Maintenance | *Maintenance | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | '''Вы должны уметь разбираться в следующем: [[Guide to Engineering]], [[Guide to Hacking]], [[Guide to Constructions]].''' | ||
[[File:Chief_Engineer_Office.PNG|280px|right|thumb|Вы начинаете игру в своём офисе, рядом с остальными инженерами.]] | [[File:Chief_Engineer_Office.PNG|280px|right|thumb|Вы начинаете игру в своём офисе, рядом с остальными инженерами.]] | ||
− | '''Внимание!''' Не играйте | + | '''Внимание!''' Не играйте главным инженером, если вы не разбираетесь во всех тонкостях запуска и настройки двигателя и солнечных батарей! В противном случае вы получите озлобленный персонал станции, сидящий в темноте в разгерметизированных отсеках разрушенной выпущенной сингулярностью станции. Будьте осторожны. |
+ | |||
+ | == Старший инженер == | ||
− | + | [[Captain|Капитан]] начинает игру с ID карточкой полного доступа. [[Head_of_Security|Глава охраны]] начинает с личной армией и целом арсеналом оружия. Так что делает главного инженера, начинающего игру лишь с ассортиментом инструментов и парой магнитных ботинок, особенным? Факт того, что при желании хороший старший инженер может собрать по кусочкам станцию либо её уничтожить. | |
− | [[Captain]] начинает игру с | ||
− | У | + | У главного инженера есть три основных обязанности: запуск и поддержание в исправном состоянии двигателя, подключение солнечных батарей и управление подконтрольным техническим персоналом. Хотя многие главные инженеры предпочитают просто забрать свои магнитные ботинки и загадочно исчезнуть (обычно в космосе или в бутылке со спиртным), так поступать не стоит. Так как вся станция придёт в негодность без электричества (атмосферный отсек перестанет работать, тем самым прекратится циркуляция воздуха на станции), стоит лично проконтролировать запуск двигателя. |
== Руководство к действию == | == Руководство к действию == | ||
− | |||
− | Второе, что вы должны сделать - это взять синий ящик с инструментами и сварочную маску из шкафчиков Инженеров. Возможно, кто-нибудь возьмёт космический | + | Когда начинается раунд, нужно немедленно открыть шкафчик в своём офисе (расположенном в центре инженерного отсека) и возьмите магнитные ботинки. Это возможная цель [[Game Modes#Traitor|агентов Синдиката]], так что пока нет уверенности в том, что раунд проходит не в этом режиме, нельзя терять их не при каких обстоятельствах. |
+ | |||
+ | Второе, что вы должны сделать - это взять синий ящик с инструментами и сварочную маску из шкафчиков Инженеров. Возможно, кто-нибудь возьмёт космический скафандр и самостоятельно отправится в космос. Если этого не произошло, отдайте скафандр [[Station Engineer|инженеру]], которому вы доверяете и поручите ему подключать солнечные батареи. | ||
+ | |||
+ | Затем следует проследовать к двигателю и запустить сингулярность. Если вы старший инженер — вы должны знать как это делается и руководить командой инженеров. Находящиеся рядом инженеры должны помочь в расстановке, закреплении и сварке эмиттеров и генераторов поля. | ||
+ | |||
+ | После включения двигателя, необходимо подключить солнечные батареи (если они ещё не подключены). Они должны быть включены постоянно, даже если двигатель запущен и производит энергию, потому что если какой-нибудь идиот или агент Синдиката выпустит на свободу сингулярность и она каким-то образом не разрушит всю станцию, солнечные батареи будут обеспечивать станцию электричеством до прибытия спасательного шаттла, вызванного ИИ. | ||
− | + | == Предатели и революционеры == | |
− | + | Главный инженер является целью в обоих вышеуказанных режимах из-за нескольких причин: его магнитные ботинки могут быть целью агента Синдиката, отключение электроэнергии (обычно методом высвобождения сингулярности) может быть целью агента или революционеров. Вдобавок ко всему он начинает игру с доступом к ЕВЕ и мостику, а также начинает игру без какого-либо оружия. | |
− | + | Если ожидаются агенты или революция, нужно взять RCD из ЕВЫ (или большое количество металла) и закрыть двери к солнечным батареям и двигателю. Двигатель и солнечные батареи будут исправно работать после их подключения, а блокирование проходов даст службе безопасности время для поимки предателей и революционеров, когда они будут пытаться высвободить сингулярность. | |
− | |||
− | + | Убедитесь что вы забрали запасные эмиттеры, если вам пришлось покинуть отсек из-за революции - при правильном размещении революционеры могут сделать несколько довольно-таки неприятных вещей с ними. | |
− | + | == Злой главный инженер == | |
− | + | Как главный инженер — [[Traitor|агент Синдиката]], вы можете, в зависимости от своих целей, изрядно попортить станции жизнь. Как вариант - просто обесточить станцию, не подключая двигатель и солнечные батареи, что потянет за собой полное отключение электричества через 15 минут. Можно запустить двигатель, а когда никого нет, отключить генераторы поля и выпустить сингулярность, которая будет сеять разрушение по всей своей извилистой и непредсказуемой траектории, к тому же ИИ (если он всё ещё не отключен) будет вынужден вызвать шаттл. | |
− | Как | ||
Нужно помнить, что сингулярность это лучшее место для сбрасывания трупов - затянутые туда тела никто не найдет. | Нужно помнить, что сингулярность это лучшее место для сбрасывания трупов - затянутые туда тела никто не найдет. | ||
− | + | ||
+ | |||
+ | {{JobMenu}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Jobs]] |
Версия от 00:40, 3 февраля 2011
Профессия |
---|
Chief Engineer |
Сложность |
Средняя |
Доступ |
|
Вы должны уметь разбираться в следующем: Guide to Engineering, Guide to Hacking, Guide to Constructions.
Внимание! Не играйте главным инженером, если вы не разбираетесь во всех тонкостях запуска и настройки двигателя и солнечных батарей! В противном случае вы получите озлобленный персонал станции, сидящий в темноте в разгерметизированных отсеках разрушенной выпущенной сингулярностью станции. Будьте осторожны.
Старший инженер
Капитан начинает игру с ID карточкой полного доступа. Глава охраны начинает с личной армией и целом арсеналом оружия. Так что делает главного инженера, начинающего игру лишь с ассортиментом инструментов и парой магнитных ботинок, особенным? Факт того, что при желании хороший старший инженер может собрать по кусочкам станцию либо её уничтожить.
У главного инженера есть три основных обязанности: запуск и поддержание в исправном состоянии двигателя, подключение солнечных батарей и управление подконтрольным техническим персоналом. Хотя многие главные инженеры предпочитают просто забрать свои магнитные ботинки и загадочно исчезнуть (обычно в космосе или в бутылке со спиртным), так поступать не стоит. Так как вся станция придёт в негодность без электричества (атмосферный отсек перестанет работать, тем самым прекратится циркуляция воздуха на станции), стоит лично проконтролировать запуск двигателя.
Руководство к действию
Когда начинается раунд, нужно немедленно открыть шкафчик в своём офисе (расположенном в центре инженерного отсека) и возьмите магнитные ботинки. Это возможная цель агентов Синдиката, так что пока нет уверенности в том, что раунд проходит не в этом режиме, нельзя терять их не при каких обстоятельствах.
Второе, что вы должны сделать - это взять синий ящик с инструментами и сварочную маску из шкафчиков Инженеров. Возможно, кто-нибудь возьмёт космический скафандр и самостоятельно отправится в космос. Если этого не произошло, отдайте скафандр инженеру, которому вы доверяете и поручите ему подключать солнечные батареи.
Затем следует проследовать к двигателю и запустить сингулярность. Если вы старший инженер — вы должны знать как это делается и руководить командой инженеров. Находящиеся рядом инженеры должны помочь в расстановке, закреплении и сварке эмиттеров и генераторов поля.
После включения двигателя, необходимо подключить солнечные батареи (если они ещё не подключены). Они должны быть включены постоянно, даже если двигатель запущен и производит энергию, потому что если какой-нибудь идиот или агент Синдиката выпустит на свободу сингулярность и она каким-то образом не разрушит всю станцию, солнечные батареи будут обеспечивать станцию электричеством до прибытия спасательного шаттла, вызванного ИИ.
Предатели и революционеры
Главный инженер является целью в обоих вышеуказанных режимах из-за нескольких причин: его магнитные ботинки могут быть целью агента Синдиката, отключение электроэнергии (обычно методом высвобождения сингулярности) может быть целью агента или революционеров. Вдобавок ко всему он начинает игру с доступом к ЕВЕ и мостику, а также начинает игру без какого-либо оружия.
Если ожидаются агенты или революция, нужно взять RCD из ЕВЫ (или большое количество металла) и закрыть двери к солнечным батареям и двигателю. Двигатель и солнечные батареи будут исправно работать после их подключения, а блокирование проходов даст службе безопасности время для поимки предателей и революционеров, когда они будут пытаться высвободить сингулярность.
Убедитесь что вы забрали запасные эмиттеры, если вам пришлось покинуть отсек из-за революции - при правильном размещении революционеры могут сделать несколько довольно-таки неприятных вещей с ними.
Злой главный инженер
Как главный инженер — агент Синдиката, вы можете, в зависимости от своих целей, изрядно попортить станции жизнь. Как вариант - просто обесточить станцию, не подключая двигатель и солнечные батареи, что потянет за собой полное отключение электричества через 15 минут. Можно запустить двигатель, а когда никого нет, отключить генераторы поля и выпустить сингулярность, которая будет сеять разрушение по всей своей извилистой и непредсказуемой траектории, к тому же ИИ (если он всё ещё не отключен) будет вынужден вызвать шаттл.
Нужно помнить, что сингулярность это лучшее место для сбрасывания трупов - затянутые туда тела никто не найдет.
Начинающим • Интересное • Профессии • Руководства |
---|
Гражданские профессии Бармен • Повар • Официант ┊ Священник • Библиотекарь ┊ Клоун • Мим ┊ Ассистент |
Представители закона Офицер службы безопасности • Смотритель • Детектив • Агент Внутренних Дел |
Обслуживающий и снабжающий персонал Инженер • Атмосферный техник ┊ Шахтёр • Грузчик ┊ Ботаник ┊ Уборщик |
Научно-исследовательский и медперсонал |
Главы отделов Капитан •
Глава персонала |
Профессии кремниевых форм жизни Искусственный интеллект • Киборг • Персональный Искусственный интеллект • MoMMI |
Неавторизованный персонал |