В разработке…


Jobeng.png
Данная статья помечена как неоконченная. Это означает, что статья находится на доработке, поэтому является неверной или неактуальной.

Вы можете помочь проекту Onyxyeye@256x256.png Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — зайдите на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.


Профессия Описание Сложность
AlienLarge.png
Чужой
Доступ: Любые ещё не заваренные вентиляционные отверстия или двери, которые вы можете сломать.

Подчинение: Королева

Обязанности: Нападать на всех в поле зрения, распространять улей.

Очень сложно

В космосе никто не услышит ваш крик.
Слоган фильма «Чужой»

Ксеноморфы, также известные как Чужие или попросту "Пришельцы", являются внеземной формой жизни, которая использует других живых существ в качестве хозяев для продолжения их жизненного цикла. Прочные экзоскелеты, острые когти, возможность видеть в кромешной тьме и способность чувствовать людей через стены - всё это делает их крайне опасными противниками. Они довольно умны и способны общаться друг с другом на больших расстояниях с помощью телепатии. Ксеноморфы — паразитическая форма жизни, проживающая в колониях во главе с Королевами.

Стадии развития

Stage Picture Name Description Stats Abilities
1 Alien Egg.png Egg Начало жизненного цикла каждого ксеноморфа. Эти яйца, откладываемые королевами, в течение нескольких минут уже готовы к исторжению из себя готовых к охоте лицехватов. Стоит отметить, что вручную "активировать" яйцо можно гораздо раньше. Growth: 150(75)s -
2 Facehugger.png Facehugger Паразитическая стадия репродукции ксеноморфа. Эти существа, похожие на соединённые кисти рук, не отличаются особым интеллектом, но всё же представляют огромную опасность. Едва завидев любое существо, подходящее для внедрения эмбриона, лицехваты попытаются запрыгнуть ему на лицо, попутно срывая практически любые шлемы и маски. В случае успеха лицехват помещает в организм жертвы эмбрион, при этом погибая. Стоит отметить, что сами по себе эти существа довольно хрупкие - обычный человек может без проблем затоптать их голыми ногами, однако одна единственная ошибка может оказаться фатальной. Взрослые ксеноморфы могут подбирать лицехватов и самостоятельно кидать их. Health: 15 -
3 Alien Embryo.png Embryo Эмбрион, внедряемый лицехватами в тела своих жертв. Именно на этой стадии будущий ксеноморф вбирает в себя особенности организма-хозяина. Довольно быстро развивается - всего через несколько минут после внедрения жертва будет разорвана на части, высвобождая из своего тела грудолома. Впрочем, это можно предотвратить - нахождение внутри живого организма является обязательным условием для развития существа. Следовательно, эмбрион можно успеть удалить из тела жертвы. Либо же можно попросту эту жертву убить, что также прервёт рост эмбриона. Growth: 240s -
4 Alien Larva.png Larva Грудолом (личинка) - почти что взрослая особь ксеноморфа. Однако, "почти" - ключевое слово. В таком виде ксеноморф ещё крайне слаб - грудолом практически непригоден для сражений, обладая слабыми челюстями, ещё не затвердевшим экзоскелетом и не имея конечностей. Загрызть мышь или добить умирающего человека грудолом сможет, а вот сражение с кем-то, кто может бить в ответ, почти наверняка закончится для пришельца плачевно. Так что уважающий себя (и намеревающийся вырасти) ксеноморф практически наверняка будет прятаться и всеми силами цепляться за жизнь. Нахождение среди ксенотравы значительно ускоряет рост. Health: 30
Growth: 180(90)s
Hide
Ventcrawl
5 Alien Drone.png Drone Рабочие - самая слабая и хрупкая каста ксеноморфов. Но одновременно - самая важный для жизни улья. В отличие от охотников и стражей, эти ксеноморфы могут эволюционировать ещё раз, превращаясь в Королеву. Они умеют сажать ксенотраву, жизненно важную для всех ксеноморфов и возводить из особой смолы постройки для защиты улья. Хоть они и уступают по всем боевым характеристикам представителям других каст, недооценивать их не стоит - рабочий всё ещё является ксеноморфом и может без особых проблем убить неподготовленного человека. Burn Damage: 175%
Brute Damage: 85%
Plasma Regeneration: 15/s
Health Regeneration: 10(3)/s
Plant Weeds
Secrete Resin
Corrosive Acid
Ventcrawl
Toggle Darksight
5 Alien Hunter.png Hunter Охотники - самая быстрая каста ксеноморфов. Скорость - их главное преимущество, позволяющее совершать быстрые вылазки на территорию вдали от улья и так же быстро возвращаться назад. Они умеют быстро сбивать людей ног и издалека напрыгивать на жертв, мгновенно хватая их. Главная их задача - поставлять в улей новых кандидатов в хозяева для эмбрионов. Только представители этой касты (помимо Королевы) умеют использовать способность Psychic Whisper, позволяя общаться с другими живыми существами помимо ксеноморфов. Burn Damage: 165%
Brute Damage: 75%
Plasma Regeneration: 5/s
Health Regeneration: 10(3)/s
Tackle
Leap
Gut
Psychic Whisper
Ventcrawl
Toggle Darksight
5 Alien Sentinel.png Sentinel Стражи - наиболее живучая каста ксеномофов, специалисты ближнего и дальнего боя. Хоть они и медленнее охотников, стражи являются не менее грозными противниками благодаря способности плеваться кислотой и нейротоксином. Первая способность наносит высокий урон, сопоставимый с выстрелами лазерной винтовки, а вторая - сбивает жертв с ног и вызывает сильное отравление. Главная функция представителей этой касты - защита улья в целом и Королевы в частности. Впрочем, с ролью штурмовиков они справляются ничуть не хуже, особенно - при наличии рабочего, способного прямо на поле боя высаживать ксенотраву и возводить укрытия. Burn Damage: 155%
Brute Damage: 65%
Plasma Regeneration: 10/s
Health Regeneration: 15(5)/s
Neurotoxic Spit
Acid Spit
Spit
Tackle
Corrosive Acid
Ventcrawl
Toggle Darksight
5 Alien Drone Vile.png Vile Drone В этот подвид ксеноморфа-рабочего может развиться грудолом, появившийся из тела скрелла. Скрелльский геном позволил этим ксеноморфам развить повышенный интеллект и изменил строение экзоскелета, позволив эффективнее впитывать плазму из окружающей среды. Помимо этого, скрелльские выделительные железы были адаптированы для быстрой секреции кислоты. Burn Damage: 175%
Brute Damage: 85%
Plasma Regeneration: 20/s
Health Regeneration: 10(3)/s
Acid Spit
Spit
Plant Weeds
Secrete Resin
Corrosive Acid
Ventcrawl
Toggle Darksight
5 Alien Hunter Feral.png Feral Hunter В этот подвид ксеноморфа-охотника может развиться грудолом, появившийся из тела таяры. Таяранский геном улучшил строение когтей и хвоста, значительно усилив их боевой потенциал. Впрочем, это - единственное значительное различие, ведь физиологические особенности ксеноморфов и таяран, как ни удивительно, довольно схожи. Burn Damage: 165%
Brute Damage: 75%
Plasma Regeneration: 5/s
Health Regeneration: 10(3)/s
Tackle
Leap
Gut
Psychic Whisper
Ventcrawl
Toggle Darksight
5 Alien Sentinel Primal.png Primal Sentinel В этот подвид ксеноморфа-стража может развиться грудолом, появившийся из тела унатха. Геном унати позволил более эффективно развить строение клеток, повысив устойчивость к высоким температурам и заметно ускорив регенерацию тканей. Burn Damage: 140%
Brute Damage: 65%
Plasma Regeneration: 10/s
Health Regeneration: 20(7)/s
Neurotoxic Spit
Acid Spit
Spit
Tackle
Corrosive Acid
Ventcrawl
Toggle Darksight
6 Alien Queen.png Queen Королева - шестая и высшая ступень развития ксеноморфа. Королевы - наиболее крупная, сильная, хорошо защищённая и, несомненно, важнейшая для улья каста. Лишь королевы обладают способностью к кладке яиц, позвляющих улью продолжать процесс размножения. Обладая практически полном набором способностей остальных каст, королевы проигрывают лишь в скорости - они крайне медлительны. Однако, медлительность отнюдь не делает их лёгкой добычей. Огромные запасы плазмы и скорость её восполнения позволяет королевам прямо во время сражения возводить стены для защиты и практически непрерывно плеваться кислотой и нейротоксином. В ближнем же бою королева может наносить огромный урон. И это уже не говоря о том, что практически наверняка представительница этой касты будет окружена лицехватами и другими ксеноморфами. Burn Damage: 125%
Brute Damage: 50%
Plasma Regeneration: 20/s
Health Regeneration: 20(7)/s
Tackle
Neurotoxic Spit
Acid Spit
Spit
Gut
Psychic Whisper
Plant Weeds
Secrete Resin
Lay Egg<>Corrosive Acid
Ventcrawl
Toggle Darksight


Ксеноморфы - режим ксеноролевой

  • То, что вы стали чужим, не отменяет правило про отыгрыш роли, просто ваша роль "немного" изменилась.
  • Старайтесь общаться с другими пришельцами как, собственно, пришельцы. Относительно хороший пример - реплики зергов из серии игр Starcraft.
  • Соблюдайте иерархию гнезда. Если вы защитник улья - защищайте улей. Если вы рабочий - стройте улей! Королева не должна без особой причины бегать по всей станции, кромсая экипаж. Ваша главная цель - выживание и процветание улья, а не вырезание всего живого.
  • Подчиняйтесь своей королеве. Королева - мозг, сердце и воля улья, если от вас требуется пожертвовать собой для прикрытия отступления собратьев или отвлечения экипажа - сделайте это. Если улей выживет - у вас ещё будет шанс вскоре появиться в виде нового грудолома.
  • Боже упаси вас устроить междоусобицу с собратьями или, что ещё хуже, с королевой.
  • Если вы - член экипажа и вас заразили, не бегите обниматься с суперматерией. В крайнем случае хотя бы попросите товарища пустить вам пулю в лоб, это будет намного интереснее для всех. А ещё лучше - бегайте, молитесь, надейтесь, что живот болит из-за того самого бургера, который вы съели в начале смены, и в конце концов дайте своему новоявленному соседу по телу появиться на свет. Не забывайте, что человек едва ли может запомнить момент заражения, а всё, что экипажу известно о ксеноморфах - слухи об их возможном существовании.

Как играть

А ХОП-ТО ТРЕЙТОР!!!11


Представленная ниже часть статьи может содержать (и содержит!) спойлеры.

Если вы предпочитаете аутировать самостоятельно доходить до постижения Зловещих Тайн Космоса, то настоятельно рекомендуем не читать вышеупомянутый фрагмент.
Вы можете помочь проекту   Onyx и сообществу   SS13 в целом — зайдите на наш   Портал сообщества.


Множество людей любит чужих - играть за них, сражаться против них, или когда они их ласкают. К счастью для нас, любителей, случайные события с чужими и/или услышанные молитвы случаются довольно часто. К сожалению, многие не понимают, что им надо делать, когда они появляются в качестве чужого. Это руководство описывает основы и хитрости игры за ксеноморфа, чтобы вы не бомбардировал ООС вопросом "А как играть за чужих?".

Это руководство всеобъемлющее, следовательно, длинное. Для него нет краткого пересказа, так что крепись, солдат.

Пролог

Ксеноморфы могут появиться на станции тремя путями. Первый способ - случайное событие, когда где-то на станции заводится одинокий лицехват. Как правило, он может появиться в какой-нибудь тёмной, грязной и редкопосещаемой локации и может просидеть там весь раунд, так никем и не обнаруженный.

Второй способ — редкое событие, когда ЦентКом сообщает, что неизвестные формы жизни обнаружены на борту станции. Это значит, что где-то появились грудоломы. А если точнее - на момент сообщения они скорее всего уже начали строить улей и готовятся захватить станцию.

Третий же — их вызвали админы. В этом случае нельзя ожидать ничего конкретного - это может быть как запущенное "случайное" событие, так и простой спавн толпы лицехватов прямо у вас под ногами. А возможно - и прибытие на станцию говорящей на общегалактическом языке королевы с именем Jenna Trasen, катающейся на космо-байке и талдычащей всем что-то о пяти "Рипли". Пути щитспавна неисповедимы.

«Черт, мое лицо изнасиловали ксеноморфы!»

Как не породить чужого

В настоящее время, если вас ухватили за лицо, это еще не значит, что вы заражены. Есть по крайней мере небольшой шанс что вы не взорветесь в скором времени, забрызгав холодный металлический пол станции своими кишками в момент рождения личинки. Удачи.

Если вы все же были заражены, появятся симптомы. Вы почувствуете себя плохо, горло пересохнет, вы будете много кашлять. Все это значит, что у вас будет малыш! Можете искать помощи у медиков, но, скорее всего, вы не получите ее вовремя, пока они топчутся, пытаясь запихнуть вас в клонирующую машину или просканировать прежде, чем вы взорветесь. Может вам повезет, и ваш мозг будет вырван из тела, так что вы сможете стать СТАЛЬНЫМ ЧЕЛОВЕКОМ. Персонал также может убить вас на месте, чтобы предотвратить распространение заразы. Кто знает?

Если вам помогли - отлично, поздравляем, вы обеспечили себе скучную игру до конца раунда. Или нет.

Как породить чужого

Если же вы не хотите помощи, можете сделать несколько вещей, чтобы убедиться, что ваш крошка-чужой сможет вырасти в радости и безопасности.

Лучшее что вы можете сделать — расположиться у незаваренной вентиляционной решетки в месте, где никто вас не увидит. На втором месте - найти незаселенную часть станции с ограниченным доступом, вроде Инженерного или Атмосферного Отсека, куда никто не пойдет без надобности.

Для пущей уверенности, отключите камеры поблизости. ИИ не заметит вашу посылку, пока вся станция не покроется травой.

С точки зрения метагейма, оптимально будет обеспечить продолжение жизни личинки, потому что вы все равно умрете. Если личинка выживет и даст потомство, у вас больше шансов снова войти в игру (новорожденной личинкой), чем если вы будете пытаться заставить людей клонировать вас.

Хотя метагейм в целом не одобряется, намеренно дать личинке родиться — это не прямой грифинг, это не наказуемо, особенно если много людей уже убиты и хотели бы переродиться в виде ксеноморфа. Тем более, что ваш персонаж, ещё раз, не знает, что его заразили, а если даже и мог догадаться, то с хорошим шансом будет пытаться это отрицать.

В данном руководстве в первую очередь рассматривается игра за первого ксеноморфа на станции. Если империя чужих во главе с Королевой уже живёт и процветает, всё намного проще.

Итак, ты хочешь играть Чужим?

Фаза первая

  Личинка (Larva), она же "грудолом" или "грудогрыз".

Вы только что появились и слабы как черт знает что. Раскрыть себя — самое глупое, что можно сделать. Пока чужих мало, если о них узнают, им не жить. Вам не жить. Особенно на стадии личинки! Над окном чата находится ваше окно статуса. В нем есть вкладки. Нажмите на вкладку Alien, это покажет все ваши особые способности. Личинка не может атаковать и не имеет никаких специальных сил кроме ползания по вентиляции (Crawl Through Vents) и прятанья (Hide). Если в момент, когда вы вырвались из носителя, кто-то находился рядом, вы наверняка попали. Включайте на полную громкость Yakety Sax и сматывайтесь. Найти вентиляционный люк — ваш лучший и, вероятно, единственный шанс выжить.

Если вы не попали в хорошее место, найдите ближайшую вентиляционную шахту и полезайте в нее. "Хорошее место" — это любое место, где вы вряд ли будете найдены и имеете легкий доступ к вентиляции. Если там темно, это еще лучше, ведь если кто-нибудь войдет, он не заметит вас, пока не подойдёт близко: люди без фонаря видят в темноте лишь на одну клетку. В таком месте вы можете уползти в вентиляцию быстрее, чем вошедший включит фонарь. Полазайте по вентиляции в режиме Hide и поищите такое место.

Вообще, полюбите способность Hide, желательно включить ее сразу и не выключать. Скрываясь, личинка сможет пролезать под столами и стульями, залезать в пустую скорлупу яиц королевы. Но там сейчас важнее всего, что при перемещении по вентиляции вы не будете сразу же вылезать из люка. Если по какой-либо причине ваше убежище было обнаружено, смело ползите по вентиляции в новое. Вы ведь хорошо исследовали станцию и уже подыскали такое, верно?..

Если вы застряли в комнате без вентиляции и с дверьми, которые не можете открыть, надейтесь на лучшее. Возможно, никто не узнает, что вы там, что весьма вероятно, если это какое-то малопосещаемое место.

Когда пройдет достаточно времени, личинка эволюционирует во взрослую особь. У вас есть три возможных пути.


Фаза вторая

Итак, у нас три варианта.

  Охотник (Hunter) Охотник — один из самых сильных и быстрых видов чужих. Они способны охотиться вдали от улья, становиться невидимыми, и очень быстро ползают по вентиляционным шахтам.

  Страж (Sentinel) Задача стражей — защита улья: они смертельны как в ближнем бою, так и на расстоянии, но не так быстры и подвижны, как охотники.

  Рабочий (Drone) Рабочие заняты в улье. Они генерируют плазму очень быстро, умеют строить стены из смолы. Самое главное: это единственный класс, способный эволюционировать в Королеву! Если вы — первый чужой на станции, что и предполагается в данном руководстве, нужно обязательно становиться Рабочим.

Первые шаги в качестве взрослой особи

Попридержите коней, не стоит бежать убивать людей, и нет только прямо сейчас. Убивать кого-то, будучи чужим — вообще последнее дело. Самое последнее. С точки зрения РП это значит, что его невозможно будет заразить, а это совершенно невыгодно. Что вы за чужой такой, что упускаете лишний шанс на размножение? С точки зрения метагейма это значит, что какому-то призраку не хватит места поиграть Чужим. Помните, что с другой стороны экрана такой же игрок, как и вы, и что, убив его, вы не улучшите ему игру, впрочем, и себе тоже, а вот заразив жертву — доставите море специфического удовольствия всем сторонам.

У взрослого чужого есть намного больше новых специальных умений. Наиболее важная на начальном этапе — Посадить Траву (Plant Weeds). Зачем нужна трава?

Чужие работают на плазме. Ваше тело содержит плазму, ваши особые возможности требуют её для работы: плазму нужно найти и поглотить. Плазма может быть распылена в воздухе, но это весьма ненадёжный способ её получения. Основным источником будет являться трава выделяемая вами трава. Разумеется, можно (и нужно!) совмещать, но если вы не посадите траву, то не сможете накопить нужное количество, так что сажайте и копите. Если вы растратили плазму до того, как посадить траву, вы крупно попали. Даже если вы найдёте ещё где-то распылённую в воздухе плазму, это вызовет потерю времени.

Итак, мы накопили сотни плазмы. Что дальше?

Если королева уже есть, лучше остаться обычной взрослой особью и что-нибудь натворить. На то есть веские причины сделать это: королевы медлительны и не могут ползать по вентиляции, так что с охотникам гораздо проще находить новых носителей.

Если вы первый чужой на станции (или один из первых), надо обязательно эволюционировать в королеву (что может сделать только рабочий). Без королевы не получится порождать новых лицехватов и расширять выводок, то есть, чужие не будут являться серьёзной угрозой. В этом случае лучшим выбором будет просто сидеть тихо и копить 500 единиц плазмы для эволюции. Чем быстрее, тем лучше. Вероятно, к этому времени о вашем присутствии уже станет известно, так что сидите в относительно безопасном месте и не рыпайтесь.

Крайне важно правильно выбрать такое "безопасное место": эволюционировав, вы станете очень медленным и неспособным ползать по вентиляции. Кроме того, до появления личной армии лицехватов вы будете очень уязвимым. Где же построить хорошее гнездо? Лазайте по вентиляции, смотрите, где находятся люди. Если вы знаете, что генетика или лаборатория токсинов больше не используются и обезьяны все еще живы, ради Бога, гнездитесь там.

Если ваше гнездо найдут раньше времени, вам крышка. Отличный способ отвлечь людей от основного гнезда — выпрыгнуть из вентиляции в случайном месте и посадить там траву. Команда посходит с ума при виде травы, так что часто оно того стоит, хотя такой трюк замедляет путь к Королеве.

Итак, построив гнездо, сидим тихо и копим 500 плазмы для перехода на следующую стадию.

Фаза третья, опциональная

  Королева (Queen)

Итак, вы королева. Замечательно. Вы получаете как несколько модных бонусов, так и недостатки по сравнению с обычными чужими. Давайте их рассмотрим.

Недостатки

  1. Вы медлительны. Очень медлительны. Как улитка.
  2. Вы не можете ползать по вентиляции.
  3. У вас практически нулевая подвижность по сравнению с другими в игре.
  4. Сила вашей атаки в ближнем бою — полный отстой.
  5. Вы очень сильно выделяетесь.

В общем, на первый взгляд, всё очень плохо.

Преимущества

У вас как у Королевы есть много особых способностей. Рассмотрим их.

  1. Вы накапливаете плазму в четыре раза быстрее, чем обычный чужой (20 единиц в секунду против 5). А плазма — это хорошо.
  2. Ваша главная способность — откладывать яйца. Ваша первая цель — отложить яйцо. Вы начинаете с 250 единицами плазмы, хоть и потратили 500 на эволюцию, и очень быстро накопите ещё. Если в какой-то момент у вас скопилась плазма и вы не знаете, что с ней делать — отложите ещё одно яйцо. А потом ещё одно. Откладывание яиц увеличивает стаю лицехватов и является вашим лучшим оружием против людей, так что откладывайте столько яиц, сколько сможете.
  3. Вы можете открыть любую дверь, которая не требует ID, но на дверь с замком или с опущенными затворами придется плевать разъедающей кислотой. Кислота — ваша карта с полным доступом. Если вы застряли где-либо, хотите куда-то попасть (например в комнаты с обезьянами или баками с плазмой), используйте кислоту. Это займет время, так что плюйте пораньше и откладывайте яйца, пока ждете.
  4. Если вас заметили, используйте невидимость (Invisibility). Она работает не так, как у Волшебника, а как временное маскирующее устройство Синдиката. Хорошей идеей будет всегда иметь при себе хотя-бы 50 единиц плазмы, чтобы в случае опасности будет шанс спрятаться или выиграть время, чтобы подготовиться к плевкам.
  5. Если по какой-то причине вам придется защищаться, щелкните правой кнопкой мыши на цели и выберите плевок (Spit), либо просто выберите эту команду в меню. Не пытайтесь завалить людей в ближнем бою, это только для любителей умирать. Это же относится и к обычным чужим. Многочисленны плевки просто замечательны, они работают как Магическая Стрела волшебника, включая самонаведение и оглушение.
  6. У вас много здоровья, что уменьшает вероятность случайно умереть, если на гнездо нападут.
  7. Некоторые считают, что вы выглядите сексуально.
  8. Вы можете приласкать кого-либо своей серповидной рукой, кликнув на нем пустой рукой с намерением помощи (Help). Это не поможет ни вам, ни кому-то еще, но зато какой отыгрыш!..
  9. Еще одна особая вещь, которую вы можете делать - проглатывать людей, взяв их за шею (Grab) и перетащив на себя, в не зависимости от их состояния. Они останутся у вас в животе, пока не переварятся. Этого не стоит делать по двум причинам.
    1. Во-первых, по указанным выше причинам лучше их просто заразить.
    2. Во-вторых, поедание живых людей может привести к смертельному несварению (см. ниже в гайде по сопротивлению чужим).

На второй взгляд, если не совершать глупых ошибок, всё очень даже хорошо.

Стратегия по размножению

  1. Как только вы обезвредили кого-то (скорее всего, оглушив плевками), либо как только кого-то обезвредили для вас, подойдите и снимите с него все вещи. ВСЕГДА снимайте радио в первую очередь. Если они сообщат о вашем местонахождении, а у вы пока не готовы к крупномасштабному столкновению, вы попали. Далее снимайте оружие, баллоны и рюкзаки, и затем всё остальное.
  2. Тащите обезвреженных людей в сердце улья. Убедитесь, что когда они смогут подняться, в пределах одного прыжка будет лицехват. Вообще, лицехват — ваше лучшее и и главное оружие.
  3. Помните также про обезьян. Обезьяны и люди, в которых они, возможно, были превращены — жизнеспособная цель для лицехвата, и чудесный способ быстро увеличить выводок, не охотясь на этих надоедливых людешек с баллонами. С точки зрения метагейма, это также позволит некоторому количеству людей снова войти в игру без дополнительных убийств (не выводя кого-то при этом из игры), так что больше призраков смогут снова поиграть, а это всегда хорошо. Тот же принцип относится к игрокам AFK.
  4. Как только вас стало больше одного, начинайте активно общаться с другими особями и, скопив армию лицехватов, готовьтесь начать распределение по всей станции. Если другие игроки-чужие особенно агрессивны, скорее всего, распределение уже началось и без вас.
  5. Помните, я сказал, что вы чертовски слабы? Так и есть. Поодиночке чужие — в принципе слабаки, а королева еще слабее. Один ловкий ассистент с коробкой инструментов может быстро положить конец вашему захвату, так что не дайте этому случиться. Сидите тихо и выстраивайте стену из яиц и лицехватов между вами и любым местом, откуда могут появится люди.

Общие советы по игре за чужих

  • Ксеноморфам не нужен воздух, чтобы дышать. Можете свободно прогуливаться снаружи станции и создавать неплохие безопасные места для высадки травы и накопления плазмы. Хорошо подойдут солнечные батареи или тестовый полигон лаборатории токсинов, если только на нем не проходят испытания. Также можно плевать разъедающей кислотой на окна и решетки (или просто разбивать их), так что любое окно — потенциальный вход на станцию. Однако, если вы отлетели от станции, вам не повезло. Кроме того, очевидно, непонятные причины появления новых прорезанных кислотой входов делают менее непонятными причины исчезновения экипажа, и могут привести к тревоге. Будьте благоразумны.
  • Вентиляционная шахта в атмосферной ведет в безопасную комнату размером 3х3 с единственным баком внутри. Идите туда, если больше совсем некуда идти, там на 99% безопасно. Достать там вас смогут только бомбой, даже ИИ не видит эту комнату.
  • Разбивайте лампы! Люди видят в темноте всего на одну клетку, когда вы можете видеть всё очень хорошо. У лицехватов зрение ещё лучше. Разбейте все лампы, и люди будут бояться заходить в темные места, впрочем, и не зря. Только не разбивайте лампы если воздух наполнен биотоксином (или плазмой), иначе вы подвергаете свой род вымиранию!
    • С другой стороны, в некоторых случаях имеет смысл оставить лампы целыми, чтобы внезапно нападать на проходящих мимо.
  • Немного метагейма: если кто-то случайно умер до того, как породить великолепного малыша, а генетика ещё работает, оттащите несчастную жертву туда, где её сможет найти персонал. Но только если уверены, что сможете сделать это так, чтобы вас не убили. На кого угодно, кто ещё жив, может запрыгнуть еще один лицехват.
    • Если же заражённый совершил самоубийство просто чтобы остановить личинку, оттащите его на съедение королеве, чтобы и клонировать его тоже не смогли. И сообщите в adminhelp.
  • Если у вас, мало здоровья, ешьте людей. Но только не увлекайтесь, ведь кто-то должен стать суррогатной мамой для новых малышей! Если не хотите повторить судьбу большей части ваших жертв, не забудьте предварительно забрать у вашего ужина оружие.
  • Вы можете подбирать вещи среднего или большего размера, вроде коробок и рюкзаков, но не можете подбирать маленькие. Таким образом, если кто-то почему-то оставил на полу включённый энергетический меч (а активация делает его "громоздкой" вещью), вы можете стать чужим-мечником. Ещё это можно использовать, чтобы подбирать рюкзаки и бросать их для перемещения в космосе. Оружие из рюкзаков получается, увы, не очень хорошее.

Как победить чужих

Вот черт, сказали заваривать вентиляцию, а что теперь?!

Успокойся уже. В конце концов, человек ты, или тварь дрожащая? Первый вариант правильный.

  • Уже заварили вентиляционные люки? Это правда хороший совет.
  • Сделайте так, чтобы чужие никогда не смогли построить улей. Если вовремя уничтожить первых вторженцев, заражение не сможет укорениться. Если же медлить слишком долго, уничтожить Чужих станет невозможно. Используйте всё, до чего сможете дотянуться. Пояса шахидов, огнемёты, секретная обезьянью технику — ещё раз, что угодно. Жгите траву, убивайте лицехватов.
    • Секретная обезьянья техника заключается в том, что, обнаружив лицехвата, вы кидаете в него ближайшей обезьяной (по крайней мере одна всегда есть в баре), заставляя напрыгнуть на нее. После чего, поборов жалость, забиваете несчастное животное насмерть, не давая личинке появиться на свет.
    • Заметка: КИДАНИЕ ВЕЩЕЙ В ЛИЦЕХВАТОВ ТОЛЬКО ЗЛИТ ИХ.
  • Никакое энергетическое оружие не берет этих тварей, так что полагайтесь на дробовики, огнетушители, огнемёты, прочее подобное.
  • Если идёте штурмовать гнездо, идите все вместе и в скафандрах: в гнезде чужих как правило космический холод.
  • Убивайте друзей для веселья и выгоды! Их можно клонировать или кибернизировать, дав шанс поиграть ещё, но если у них уже есть "начинка", для них всё кончено.
  • Определенные члены экипажа могут попытаться наладить мирный контакт с чужими, или активно искать возможности заразиться. Убедитесь, что команда знает об опасностях общения с ксеноморфами, проведите инструктаж.


Но мы все безнадежно тупы и некомпетентны. Чужие повсюду! Что теперь?

  • Стреляйте во всё, что не имеет форму человека.
  • Стреляйте во все то, что имеет форму человека, но помогает ксеноморфам.
  • Стреляйте в обезьянок для пущей уверенности, ЦентКом всё равно пришлёт новых в случае необходимости.
  • Старайтесь, чтобы между вами и ксеноморфами была прозрачная преграда. Используйте светошумовые гранаты и другие средства задержания чтобы не подпускать их. Помните, что их плевки ядовиты и парализуют! Они их обязательно будут использовать.
  • Оставайтесь рядом с другими людьми. Не ходите в одиночку, не позволяйте другим ходить в одиночку. Вообще, чем больше в вашей компании вооружённых людей, тем меньшую опасность представляют для вас чужие.
  • Если заметили гнездо, не идите туда в одиночку!
  • Если видите личинку — гонитесь за ней.
    • Но не в самое гнездо, чёрт побери!
  • Серьезно подумайте о вызове шаттла. А ещё лучше — спецназа.

Все кроме меня умерли! Что делать?

  • Если у вас есть оружие, используйте все. Даже если вы никого не видите, стреляйте в пустой коридор. Чужие могут становиться невидимыми! Они у вас за спиной прямо сейчас, я гарантирую!
  • Можно подумать, что если ксеноморфы могут быть невидимыми, то они как ниндзя. Можно подумать, что ниндзя не поймают вас, если вы горите. Неправильно. Ксеноморфы любят гореть и мерзнуть, это их распространенный фетиш. Так вы их только привлечете.
  • Если прибыл шаттл, забирайтесь в него, заваривайте двери, убедитесь, что с вами никто не зашел, но всё равно сомневайтесь в этом, и прячьтесь получше. У ЦентКома есть план действий на такие случаи, они спасут вас и вашего котика.
  • Если ксеноморф пытается съесть вас живьем, это хорошо. Доставайте любое оружие и начинайте ворочаться внутри как бешеный младенец-убийца. Если вы сможете пробить оболочку желудка, то просто РАЗОРВЁТЕ чужого, выбираясь наружу, как будто личинка. НУ КАК ТЕБЕ ТВОИ ЖЕ МЕТОДЫ, А, КСЕНОМОРФ?!
  • Если шаттл не прибыл, напишите полную презрения предупреждающую книгу и выбрасывайтесь в космос. Если вы слишком трусливы для такого славного поступка, вырубите сами себя и ждите, пока вас не съедят. А лучше — пытайтесь вызвать шаттл.

Начинающим • Интересное • ПрофессииРуководства

Интересные и полезные статьи

Игровые историиРисунки и комиксыКарта станцииЗал Славы

Вселенная игры

ПредысторияПредыстория Baystation 12

Существа

ТаярянеСогхуныСкреллыВоксыКосмические КарпыЧужие