В разработке…


Jobeng.png
Данная статья помечена как неоконченная. Это означает, что статья находится на доработке, поэтому является неверной или неактуальной.

Вы можете помочь проекту Onyxyeye@256x256.png Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — зайдите на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.


Профессия Роль Сложность
Jobrob.png
Роботехник
Доступ: Robotics; Technical Storage; Maintenance

Подчинение: Главный Инженер, Директор по Исследованиям

Обязанности: Захватывать власть своей армией киборгов, не забывайте показывать им, кто в дом хозяин.

Гайды: Гайд по Роботехнике

Средне

Возиться с машинами намного проще, чем управлять людьми, достаточно действовать логично, чтобы добиться успеха. С людьми так не получается.
Колин Пауэлл

Работа Роботехника заключается в обслуживании кибернетических систем, а также киборгов и различных ботов, которых они могут создать. Если робототехников обеспечить нужными ресурсами, они могут создать мощные Экзокостюмы.

Роботехника

 
Отдел робототехники, царство технологии.

В отделе робототехники работа всегда идёт в полном разгаре. Обратите внимание- робототехнику полезно иметь под рукой терминал контроля киборгов, особенно в таких экстренных ситуациях как смерть главы исследовательского отдела.

В вашем рабочем отсеке находятся мусорный бак, несколько станций по зарядке киборгов и экзоскелетов, несколько листов металла, батареями питания, одним мотком проводки. Так же, у вас есть стол с мультитулом, шестью флешкартами, ломом, несколькими сенсорами чувствительности и заряжающим устройством для батарей. Вы начинаете с синим ящичком для инструментов, в отсеке уже есть желтый и синий ящики.

МОЯ РУКА ИЗЛУЧАЕТ УСТРАШАЮЩУЮ СИЛУ

Вы будете строить одни из самых мощных вещей на станции, получая время и материалы от ваших коллег Ученых и от отдела ваших лучших друзей - Шахтеров. Одним из самых полезных приспособлений для вашей работы является пояс для инструментов, который позволяет хранить все ваши инструменты для удобства их использования. Один пояс лежит в Робототехническом Отделе... Но вы можете взять два вместо одного, если будете быстрыми и ловкими. Таже хорошая идея оставить в Хранилище Основных Инструментов металл, и стекло и другой пояс для инструментов. Вернуться в свое логово и повстечать киборга, заменить ему батарею и проявить привязанность через реле ласки и пингования. Затем, используйте закон 2, чтобы (ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ). Это удержит вас от важной работы.

Это не мальчик Заку, нет.

Если вам не удалось достать пояс для инструментов, преследуйте инженеров до тех пор, пока его не получите. Повесьте все свои инструменты(включая Мультитул) на пояс и отбросьте ставший бесполезным ящик с инструментами. Это может быть плохой идеей брать запасную катушку кабеля, если и когда вы находитесь вне и около места, где вы только появились в лаборатории. Теперь пора начать конструировать роботов. В первую очередь вам следует выполнять задания по превращению людей в Киборгов. Заполните Фабрикаторы Экзокостумов металлом и заставьте их работать. Скорее всего, один или два человека будут ждать вас у сервисного окна. Вы обязаны следить за всем этим. Заберите у них мозги пока ждете детали Киборга и присвойте их карты доступа. Выбросьте безмозглые трупы и соберите вместе все детали киборга прежде, чем вы, наконец, вставите MMI.

Жизнь в Сборочном Цехе

Постройте еще одного борга. Постарайтесь оставить хотя бы одину заготовку борга для "мозгов", приходящих через дверь. Теперь вы можетен тратить время и ресурсы на причудливые Экзокостюмы и Мехи. Если все Шахтеры вымерли или сотрудники R&D чувствуют себя неорганизованными, поддержите их занятость, украв ведро из сада Гидропоники(Или из Автостанка на Карго) и создав Ботов-Уборщиков, или, используя все свои аптечки, соберите Медботов.

Синхронизируйте свою R&D консоль, установите автосинхронизацию на Фабрикатор Экзокостюмов, и заставьте их строить. Убедитесь, что у вас есть кислота для создания плат, и что шахтеры приносят необходимый вам металл. У вас будут сложные отношение с R&D и его работниками. С одной стороны, они будут изобретать забавные игрушки для вас; с другой стороны, они заберут у вас все прекрасное серебро, которое могло бы пойти на создание Дюрана. Когда вы наберете достаточно руды, это будет "спокойное плавание". Создавайте Мехи, дайте их людям в свободном доступе, и наблюдайте за всем этим хаосом, сидя в уютном мягком кресле.

Другие подсказки

Следите за своим Металлом и держите его рядом, а так же понимайте сколько каждая машина может его вместить (Вам в любом случае понадобиться еще больше метала). Следующее, стекло и флэшки важны для работы робототехника, так же как и разнообразные девайсы, экипировка охраны и редкие минералы. Не просрите их! Третье, распланируйте строительство чего-то большого, вроде экзоскелета, ДО начала его постройки (Без плат они бесполезны). Четвертое, не забывайте проводить тех.обслуживание киборгов, что будут к вам прибывать; Нанотранзен обычно не ставит в них ничего необычного кроме самой хреновой батареи. Пятое, техническое хранилище очень полезно для вас. В нем есть две флешки, две батареи и изолирующие перчатки. Набег на тех.хранилище позволит вам заиметь несколько лишних заготовок для киборгов, до того как вам придется молить карго о материалах. Хорошим решением будет будет задолбать СЕ/РД/ИИ и получить доступ в закрытый отсек тех.хранилища, после чего спереть специальную плату для роботов/мехов, чтобы контролировать ваших созданий, если они внезапно решат "убить всех человеков".

Что можно, а что нельзя

Можно:

  • Клепать туловища киборгов и ставить в них MMI.
  • Стараться кибернизировать опасных личностей, вместо их казни. Они все еще могут выйти из-под контроля, но это не будет так опасно.
  • Обрезать LawSync(синхронизацию законов) и сбрасывать законы киборгу при сбое ИИ.
  • Клепать полезных ботов и отпускать их гулять по станции.
  • Клепать каркасы дронов, т.к. игроки могут стащить ваши метал и стекло вернуться в игру.
  • Ставить маячки на все экзоскелеты, дабы их не стащили.
  • Собрать Консоль Контроля Роботов и Мехов.
  • Поробуйте сделать свои собственные платы, сперев кислоту из химии и заставить РнД синхронизироваться с серверами.
  • Не забывать периодически синхронизировать свою консоль R&D, чтобы всегда быть в курсе последних наработок.
  • Запомните что Каптер может гораздо более благосклонно отнестись к вашей просьбе о заказе металла/роботехнических механизмов если вы не просрали все его очки на платы для Рипли.

Нельзя:

  • Вставлять MMI в каркас киборга не убедившись, что мозг отбросил коньки (вы же знаете, что они умеют разговаривать?).
  • Взрывать всех киборгов лишь потому, что одного из них обработали емагом.
  • Немедля взрывать всех киборгов при малейшем сбое ИИ. Вместо этого, разберите вашу консоль "Роботоконтроля" и переместите её куда-нибудь, где нет камер, так, чтобы вы могли блокировать киборгов и превращать их в верных союзников в борьбе против ИИ.
  • Пытаться собрать экзоскелет, когда у вас нет материалов для него; нет ничего более идиотского в том, когда у вас валяется куча конечностей Дюрана, а вы клянчите метал и серебро.
  • Носиться в экзоскелете с Рокетометом 'лишь потому, что вы можете'.
  • Быть мудаком.
  • Запиливать экзоскелеты всем желающим (и не ставить в них Отслеживающие Маячки).

Подсказки

  • Установка улучшенных компонентов в ваш robotics fabricator уменьшает потребление ресурсов и время на постройку и повышает общую эффективность, достать их можно у ученых, так же оно зависит от уровня materials science. Апгрейд в самом начале поможет вам выжать максимум из вашего начального количества метала. В частности; micro laser и manipulators так же как высокий уровень исследований materials research, позволят существенно снизить расход материалов.
  • Уничтожение меха с вами внутри не нанесет вам никаких повреждений (Правда лучше быть в скафандре).
  • Medibots усею немного больше чем люди считают.
    • Перед установкой robotic arm и the sensor module, вы можете подписать ручкой заготовку и переименовать бота, совсем как киборга. Это полезно для их отслеживания, иначе все они будут называться просто - "Medibot".
    • В дополнение, вы можете использовать аптечки различных цветов для создания мед.ботов, в результате получите мед.бота с цветом аптечки которую вы использовали для сборки.
    • Заготовка мед.бота может быть собрана практически полностью, за исключением маленькой детали и поместиться в ваш рюкзак. Proximity sensors может лежать у вас в кармане или коробке, это даст вам возможность в кратчайшие сроки развернуть небольшую армию мед.ботов, просто добавив Proximity sensors к заготовке прямо в рюкзаке. Бот заспавнится перед вами и сразу готов к работе.
    • Если у вас есть медицинский доступ, хорошо будет немного снизить порог оказания помощи для мед.ботов. Используйте ваш ПДА/ИД Карту на мед.боте и разблокируйте его интерфейс, после чего снижайте порог до 5 - теперь они будут лечить людей у которых 95% здоровья или меньше. Не забудьте заблокировать интерфейс как закончите.
    • Опять же, если у вас есть медицинский доступ, вы можете остановить уже функционирующего мед.бота от беготни, в тот момент когда вы тащите его в место где он гораздо нужнее, просто выключите его, для этого вам даже не надо его разблокировать.
    • Я конечно это не тестировал( смотри следующий пункт), но логика подсказывает, что увеличение количества инъекций не слишком поможет, ибо нижний порог здоровья подразумевает что мед.бот будет делать вам инъекции пока вы не будете полностью здоровы и без передоза лекарствами( Которые, как и остальные лечащие химикаты имеют имеет критический порог, после перехода которого вы поймаете передозировку).
    • Мед.боты используют стандартные химикаты, соответственно они не будут действовать одновременно, если вы получите несколько инъекций или укол от сразу двух мед.ботов. Химикаты остаются в вашем теле и в случае высокой концентрации введут вас в крит - у меня было такое несколько раз, после того как меня лечили сразу два мед.бота.
    • Дереликт имеет все материалы для создания мед.бота, начните поиск в мед.отсеке рядом церковью.
    • Предложение четверки соответственно названных и покрашенных мед.ботов, церкви "Spess Machine God Mechatron" даст вам его благословение.
  • Мехи полезны в космосе, как минимум пока вам поступает в кабину воздух из внутреннего баллона, полезно когда у вас нет скафандра или нужно пересечь пробоины в обшивке.
  • Odysseus может сканировать кучу химикатов с помощью своей syringe gun, от бесполезных и до смертельных. Вроде Плазмы. Бесконечное производство жидкой плазмы, а?.
  • Дрели мехов могут вскрывать закрытые ящики.
  • РИПЛИ, ЛУЧШИЙ ДРУГ Робототехника!.
    • Они достаточно дешевы в производстве
    • У них есть возможность переносить груз в хранилище
    • У них есть встроенный баллон с воздухом, при включении которого внутри РИПЛИ вам не страшны жара и холод, в нем достаточно воздуха и хватит на весь раунд. Как минимум на несколько часов точно хватит.
    • Его Дрель может пробурить практически все на станции, шкафы, двери, стены, аварийные шлюзы. Алмазная дрель может просверлить укрепленные стены и даже пробурить небеса! Это достаточно опасное оружие и оно может уничтожать тела.
    • Если вы попали в сингулярность, то снача будет уничтожен мех, давая вам небольшой шанс на побег.
    • У него достаточно хорошая броня, он может выдержать продолжительный лазерный огонь ведущийся из нескольких источников, как минимум несколько секунд.
    • Он блокирует обзор .
    • После уничтожения турелями, они не смог достать человека который стоит на тайле с уничтоженным мехом т.е пилота РИПЛИ который был в нем до взрыва.
    • У хорошего робототехника всегда есть один РИПЛИ про запас.
    • Заметка - умный робототехник в РИПЛИ может ограбить оружейку за 3-5 минут.
    • Одиссей - это сила с которой нужно считаться. Он может сканировать любые химикаты, включая напитки. Встроенный генератор Одиссея может бесконечно генерировать любые химикаты, а шприцы из встроенного шприцемета можно подобрать.
    • Вы можете смешать до 5 химикатов в шприце (вместимость которого 15 единиц, т.е 5 химикатов в шприце = 3 единицы каждого химиката). Это может быть использовано для создания охренительной лечебной смеси или для убойного шприца-убийцы. К примеру:
    • Лечебный коктейль: Omnizine.
    • Убойный коктейль: Lexorin, Unstable mutagen, Beepsky Smash.
  • Нажав на ящик с шприцами, в то время когда у вас активен шприцемет, позволит вам зарядить все шприцы яз ящика в шприцемет.
  • Постройка Ripley Chassis когда развитие уровня науки Materials 1 стоит 30,000 метала; at Materials 5, it costs 24,000; at Materials 7, 21,600.
    • При развитии науки Materials 1, полностью улучшенный Exosuit Fabricator (Ага, удачи) понижает стоимость до 27,600 метала (с 30,000)
    • При развитии науки Materials 7, полностью улучшенный Exosuit Fabricator понижает стоимость 19,200 метала (с 21,600)
    • Для постройки Durand при развитии науки Materials 7 на стандартном Exosuit Fabricator требуется:
      • Метал: 329400 (87.84 листов); Стекло: 32400 (8.64 листов); Серебро: 27000 (7.2 листов); Уран: 10800 (2.88 листов)
    • На полностью улучшенном ExoFab, цена падает до:
      • Метал: 292800 (78.08 листов); Стекло: 28800 (7.68 листов); Серебро: 23600 (6.293333 листов); Уран: 9600 (2.56 листов)
    • Gygax, стандартный ExoFab:
      • Метал: 297000 (79.2 листов); Стекло: 32400 (8.64 листов); Алмазы: 10800 (2.88 листов)
    • Gygax, улучшенный ExoFab:
      • Метал: 264000 (70.4 листов); Стекло: 28800 (7.68 листов); Алмазы: 9600 (2.56 листов)
    • tl;dr -- Боевые Мехи обычно требуют огромного количества метала (как минимум полторы пачки в большинстве случаев) но не так много всего остального.
  • Небольшие robot assemblies могут лежать у вас в рюкзаке, собранные до последней детали, в случае чего вам останется только поставить ее на robot assemblies прямо в рюкзаке и вы получите готового робота.


НачинающимИнтересное • Профессии • Руководства

Гражданские профессии

БарменПоварОфициантСвященникБиблиотекарьКлоунМимАссистент

Представители закона

Офицер службы безопасностиСмотрительДетективАгент Внутренних Дел

Обслуживающий и снабжающий персонал

ИнженерАтмосферный техникШахтёр ГрузчикБотаникУборщик

Научно-исследовательский и медперсонал

ВрачХимикВирусологПсихиатрУчёныйРобототехник

Главы отделов

КапитанГлава персонала
Начальник службы безопасностиГлавный инженерДиректор по исследованиямГлавный врачНачальник склада

Профессии кремниевых форм жизни

Искусственный интеллектКиборгПерсональный Искусственный интеллектMoMMI

Неавторизованный персонал

Торговец