Skrell: различия между версиями
Sholom (обсуждение | вклад) (Похоронил труп, который оставил вонять Драгонир 8 лет назад и, переведя и подредактировав англоязычную вики бэя, перенёс её сюда.) |
Sholom (обсуждение | вклад) м (Исправление небольшой недосказанности и мелких косяков) |
||
Строка 32: | Строка 32: | ||
===Репродукция=== | ===Репродукция=== | ||
− | Скреллы не имеют и НЕ МОГУТ иметь первичные и вторичные половые признаки, свойственные человеческим девушкам. Следовательно, ни о какой груди или половых органах между ног речи идти не может, юные ролеплееры. Половые органы представлены отверстиями, находящимися у основания | + | Скреллы не имеют и НЕ МОГУТ иметь первичные и вторичные половые признаки, свойственные человеческим девушкам. Следовательно, ни о какой груди или половых органах между ног речи идти не может, юные ролеплееры. Половые органы представлены Ки'рэями и отверстиями, находящимися у их основания (у женских особей), к тому же, отверстие у основания среднего хвоста служит, в основном, для хранения гамет. Оплодотворение внутреннее. Мужские особи, используя свои хвосты, испускают семя непосредственно внутрь, после чего, спустя некоторое время, начинается кладка икры. Стоит заметить, что скреллы не являются "мокрыми и доступными". Практически во всех случаях акт происходит ради дачи потомства, и ТЕМ БОЛЕЕ не с людьми. Вам нужно будет реально обосновать свою позицию по вопросу межвидового союза (бэкстори, вашими отношениями до романса и так далее. Так что строчите квенты и готовьтесь к вопросам, если решили попробовать теплых половых органов). Из-за различий в количестве хромосом, скреллы НЕ МОГУТ быть оплодотворены людьми и никакая генетика это не исправит, ибо, как известно, генетические модификации нерастительных организмов, к тому же, такие обширные, приводят к бесплодию. Стоит упомянуть так же факт того, что из-за нежности и особенностей строения половой системы, изнасилование человеком, скорее всего, станет летальным, так как будет сопровождаться обильными кровопотерями и болевым шоком. Итак, после оплодотворения, откладывается порядка 50 икринок, которые, чаще всего, вынашиваются под хвостами, а после, ближе к моменту появления будущих скрелликов на свет, отправляются в водную среду. |
===Половые различия=== | ===Половые различия=== | ||
Строка 113: | Строка 113: | ||
Sholom - редактор. | Sholom - редактор. | ||
− | PINEY- автор портрета. | + | PINEY - автор портрета. |
Переводчик Google сомнительного качества. | Переводчик Google сомнительного качества. |
Версия от 06:03, 28 апреля 2020
Раса | Описание | Сложность |
---|---|---|
Скрелл |
Раса амфибий-гуманоидов | Куда Sex делать? |
Скреллы – это амфибии-гуманоиды, родом с жаркой, влажной планеты Кверрбалак (Основная статья: Qerr'balak), большую часть площади которой занимают многочисленные болота и джунгли. Их древнее общество, более развитое в технологическом отношении, чем человеческое, сейчас находится в состоянии застоя и находится под угрозой быстрого опережения их союзниками.
Биология
Скреллы - гуманоиды ростом от 179 до 197 сантиметров, причем женщины, как правило, выше мужчин. Их ноги и руки перепончатые. Дыхательная система представляет собой сложную комбинацию рудиментарного кожного дыхания, легких и жабр, расположенных в задней части шеи и защищенных головными хвостами. Их кости более плотные и более гибкие, чем человеческие, что делает их более устойчивыми к физическим повреждениям. Кровь синего цвета из-за содержащегося в ней гемоцианина вместо гемоглобина. Продолжительность жизни колеблется от 100 до 140 лет, в зависимости от различных факторов, однако современные технологии позволяют ещё больше продлить её.
Жизненный цикл скрелла начинается с головастика, выводящегося из икры. В течение следующих шести-девяти месяцев у головастика будут расти и развиваться его взрослые конечности, а также жабры и хвостики на более поздних стадиях развития. На этом этапе они живут под водой и очень уязвимы; даже самая незначительная рана фатально нарушит рост головастика. И не всегда из кладки в 50 икринок стадию головастика проходят и 5 мальков.
Кожа скреллов имеет большое разнообразие цветов, от темно-синего до ярко-красного, с оттенками различных форм по всему телу. Она слегка просвечивает в некоторых местах, в основном на хвостах, и выделяет слой слизи, из-за чего скреллы на первый взгляд кажутся немного мокрыми, а кожа отражает свет.
Головы скреллов сравнительно проще человеческих. На месте носа имеются прорези, губы практически отсутствуют. Количество мышц лица примерно равно человеческому, хотя большинство из них расположено в нижней части, что снижает способность к мимике. Ушная раковина отсутствует, ее функция переходит в сложный внутренний канал. Их глаза больше человеческих, занимают половину лица и полностью черные из-за содержащегося в них пигмента. Их размер и положение дают скреллу более широкое поле зрения. Голосовые связки, сопровождаемые внутренними голосовыми мешочками, дают им очень большой диапазон высоты звука, достаточно высокий, чтобы быть частично не слышимым для людей.
Хвосты (Ки'рэи) различаются по размеру и более длинные у самок. Их первоначальной целью была защита жабр от внешних загрязнений и раздражителей, а так же вынашивание икры в защищённой и влажной среде. Позже скреллы стали украшать их тканями и различными изделиями из драгоценных металлов и камней.
Скреллы- вегетарианцы. Они не способны усваивать животный белок, который, фактически, является для них токсином и приводит к отравлениям. Традиционные блюда в значительной степени основаны на грибоподобных организмах, растущих на Кверрбалаке. Современная диета скреллов в пределах "Исхода" состоит из грибных и овощных блюд, в частности из сои, которая считается деликатесом.
Несмотря на чрезвычайно низкую устойчивость к алкоголю, у скреллов высокая устойчивость к большому количеству химических веществ, в результате чего флора их родного мира, в большинстве своём ядовитая для других видов, совершенно безвредна для скрелла. Стоит отметить, что скрелл в здравом уме никогда не будет пить алкоголь, ведь это настоящий токсин. Это же относится и к курению и приёму наркотиков. Мало того, что вы не извлечёте из этого никакой пользы, вы будете действовать поперёк мышления расы, результатом чего будет заслуженное общественное порицание. Не надо так...
Репродукция
Скреллы не имеют и НЕ МОГУТ иметь первичные и вторичные половые признаки, свойственные человеческим девушкам. Следовательно, ни о какой груди или половых органах между ног речи идти не может, юные ролеплееры. Половые органы представлены Ки'рэями и отверстиями, находящимися у их основания (у женских особей), к тому же, отверстие у основания среднего хвоста служит, в основном, для хранения гамет. Оплодотворение внутреннее. Мужские особи, используя свои хвосты, испускают семя непосредственно внутрь, после чего, спустя некоторое время, начинается кладка икры. Стоит заметить, что скреллы не являются "мокрыми и доступными". Практически во всех случаях акт происходит ради дачи потомства, и ТЕМ БОЛЕЕ не с людьми. Вам нужно будет реально обосновать свою позицию по вопросу межвидового союза (бэкстори, вашими отношениями до романса и так далее. Так что строчите квенты и готовьтесь к вопросам, если решили попробовать теплых половых органов). Из-за различий в количестве хромосом, скреллы НЕ МОГУТ быть оплодотворены людьми и никакая генетика это не исправит, ибо, как известно, генетические модификации нерастительных организмов, к тому же, такие обширные, приводят к бесплодию. Стоит упомянуть так же факт того, что из-за нежности и особенностей строения половой системы, изнасилование человеком, скорее всего, станет летальным, так как будет сопровождаться обильными кровопотерями и болевым шоком. Итак, после оплодотворения, откладывается порядка 50 икринок, которые, чаще всего, вынашиваются под хвостами, а после, ближе к моменту появления будущих скрелликов на свет, отправляются в водную среду.
Половые различия
Для большинства не-Скреллов окажется очень сложной задачей моментально определить различия между самцом и самкой. Часто скреллы не имеют различий как в форме тела, так и в общем внешнем виде. Основным различием является длинна хвостов, однако не разбирающийся в данном вопросе человек не сможет ответить наверняка, какого пола гуманоид перед ним стоит. Так же различия имеются и в голосе. У самок он немного выше, однако по этому фактору определить пол представителям других видов практически невозможно.
Для гуманоидов-амфибий различия между полом не имеют особого значения, за исключением вопроса об естественном оплодотворении.
Продолжительность жизни
Родные имена скреллов достаточно длинные и слишком сложные для представителей других рас, однако довольно часто встречаются и в пределах территорий человечества (Например, Quuuazao Zui'vixeaq. Кажется слишком простым? А как вам Qrix'vrezua'oihvaar'qa Zeix'ashaovah'qre?). Именно из-за сложности имён, скреллы часто берут сокращённые или очеловеченные версии (Например, Quoren Vra'vreaq является одновременно и сокращённым, и очеловеченным. И происходит от полного Qrix'vre'zou Hiiv'vrazui'vreaq), однако полностью человеческие им также не чужды и вполне реально увидеть скрелла с простым и понятным простому обывателю именем.
Касты
Одна из главных опор общества, кастовая система тысячелетиями существовала на Кверрбалаке. Решая проблемы неэффективности общества путем погружения его представителей в различные среды, приспособленные к конкретным потребностям, целям и ценностям, кастам удалось сформировать поколения специализированных скреллов, которые разработали свои собственные ценности и традиции. Таким образом, касты выступают в качестве субкультур в основной культуре, обуславливая жизнь от рождения до смерти с последующей передачей её своим детям. Касты - это скорее образ жизни, а не предопределенный путь, которым должен следовать каждый скрелл.
Кверр-Кэтиш - Высшая Каста считается лидирующей. Она являются лицом и душой общества скреллов. Будучи политиками, дипломатами, юристами, её представители являются единственнымы имеющими право выполнять роль Кверр-Скрии (правителей). Кверр-кэтиш - очень социальные существа, искушенные и организованные. Они имеют тенденцию быть довольно консервативными, хотя прогрессивные идеи постоянно растут внутри касты, поскольку общество застоя - умирающее общество. Они, как правило, являются самыми богатыми в городе-государстве, хотя их деньги, как правило, вкладываются в различные начинания как внутри, так и вне скрельского общества. Семейства Кверр-Кэтыш, как правило, довольно малы и обычно ограничены одной, иногда двумя связками. Они часто одеваются в одеяния из более мягких, блестящих материалов, длинные и плавные, которые часто сравниваются с одеждой древних китайских дворян человеческими учеными. Их кожа, как правило, ярко-зеленая.
Мэлиш-Кэтиш - Каста Разума. Если Кверр-Кэтиш - лицо общества скреллов, то Мэлиш-Кэтиш - это его мозг. Ученые всех направлений, именно они позволяют обществу расти, как технологически, так и идеологически. Очень любознательные, они относятся к числу наиболее прогрессивных представителей вида. Однако они не очень социальны, и их акцент на методическом мышлении делает их менее способными быстро действовать под давлением и выражать свои чувства публично. Они менее богаты, чем Кверр-Кэтиш, но статус вполне устраивает их. Семьи Мэлиш-Кэтиш обычно состоят из двух или трех связей. Представители касты часто носят одежду, изготовленную из тех же материалов, что и Кверр-Кэтиш, но более упрощенную, белые рубашки и черные брюки с возможными аксессуарами для украшения. Их кожа обычно бледно-зеленая, небесно-голубая или бледно-желтая.
Кэнин-Кэтиш - Каста Строителей - основная рабочая сила. Начиная производством товаров и предоставления услуг и заканчивая машиностроением и возведением построек, они занимают самую крупную и самую диверсифицированный сферу деятельности. Это самое сплоченное сообщество, как в внутри связок, так и вне их пределов. Они придерживаются довольно консервативных взглядов на мир, и их склад ума ослабляет большинство индивидуализма. Их семьи часто большие, с тремя или четырьмя связками. Они часто относятся к числу наименее богатых скреллов, но, похоже, их всё устаивает, поскольку их работа - это плоть и кровь цивилизации. Они обладают сильной умственной и физической стойкостью. Их одежда имеет скрытый смысл, так как личность скрелла этой касты часто демонстрируется через повязки на голову или украшения любого рода.
Талум-Кэтиш - Каста Творцов. Было бы ошибочно думать, что скреллы не уделяют много внимания искусству. Этой важной сферой деятельности скрельского общества занимаются представители Талум-Кэтиш: художники, повара и артисты. Представители этой касты часто бывают на публике и отличаются своей ярко выраженной индивидуальностью от остальных представителей вида. Им свойственно свободное мышление, зачастую расходящееся с мышлением консервативных каст. Они, как правило, имеют за жизнь наибольшее число партнёров, а, следовательно, и потомства. Их одежда часто представляет собой странное сочетание стилей Кверр-Кэтиш и Мэлиш-Кэтиш, так как они часто носят одежду из разноцветных рубашек, украшенную вышивкой, а их головные уборы сверкают золотом. Кожа, как правило, фиолетовая.
Рас'скинта-Кэтиш - Каста Воинов. Редко замечаемые за пределами Империи, они являются теми, кто обеспечивает безопасность и стабильность цивилизации скреллов как от внутренних, так и от внешних угроз. Каста воителей в большинстве случаев работает на различные города-государства либо в полиции, либо в качестве военнослужащего, хотя некоторые из них работают в охране или занимаются спортивными единоборствами. Они очень консервативны, глубоко преданы своему сообществу, мало заботятся о саморазвитии и личном удовлетворении. Их боевое обучение оставляет очень мало времени для снисходительности, и они обучены быть опытными тактиками и обладают организационными навыками, уступающими только Кверр-Кэтиш. Рас'скинта относятся к числу бедных каст, с большими семьями из трех или четырех связок. Они обладают сильной социальной сплоченностью. Представителей этой касты часто труднее всего обнаружить среди толпы, потому что они намеренно носят одежду, которой другие известны другие касты, когда они не работают. Однако они склонны придерживаться практичной и удобной одежды, которая просто надевается и не сковывает движения. Их кожа, как правило, зеленая, синяя, черная, коричневая или желтая.
Язык
Язык скреллов лучше всего можно описать как совокупность гудений, трелей и кваканий, а письменная его версия, как и разговорная, сложны для понимания не-скреллом. Основанный на логограммах, он содержит тысячи различных знаков, что приводит к вокальным омонимам, отличающимся только небольшими вариациями и высотой тона говорящего. Кроме того, скреллы испытывают затруднения в выражении эмоций при общении на человеческих языках, и языке тела что проходит только после многолетней практики общения.
Отношение к другим расам
Скреллы обычно имеют неоднозначную позицию, когда дело доходит до других видов. Столетия культурной однородности и политической гегемонии сделали их очень уверенными в себеи, в какой-то степени, гордыми, но они очень терпимы к другим культурам и цивилизациям, отчасти из-за их любопытства к тому, чего они не знают или не понимают. Тем не менее, они по-прежнему придерживаются патерналистских, этноцентрических взглядов на вселенную, очень заинтересованы во влиянии на другие общества, но опасаются вмешательства извне в свои собственные.
Из всех известных видов, дионеи являются ближайшими союзниками, даже друзьями скреллов. Как цивилизацию, которую они считают неугрожающей, дион часто приветствуют на территориях Империи, где между городами-государствами и гештальтами подписано множество соглашений и договоров. Уникальная биология этих существ вызвала большой интерес у скрельского научного сообщества, и многие компании и организации пытаются понять и воспроизвести странные свойства своих союзников.
Люди до сих пор и по сей день спорная тема для Скреллов. Многие скреллы считают это партнёрство потенциально опасным, поскольку человеческая культура во многих отношениях является анафемой для культуры гуманоидов-амфибий. Многие мыслители-паникеры считают, что это внешнее влияние может, в конечном счете, нанести ущерб сплоченности их общества, вызывая большие потрясения и изменения в обществе. Тем не менее, большинство скреллов согласны с тем, что сотрудничество с людьми лучше, чем соперничество или, что ещё хуже, открытый конфликт, поэтому оба вида поддерживают теплые, но осторожные отношения.
Унати и таяры считаются примитивными с точки зрения многих скреллов, и их относительное расстояние от границы делает их в невыгодыми для каких-либо отношений с подавляющим большинством секторов Империи. Редкий контакт, который обычно устанавливают виды, - это попытки скреллов просветить менее развитые расы, без какого-либо успеха или признания с обеих сторон.
Воксы с недоверием воспринимаются в скрельском обществе. У большинства ОСС (Оборонительных Сил Скреллов) есть приказы не допускать, чтобы корабли воксов бродили по территории Империи, и, несмотря на интерес к их таинственному прошлому, большинство предпочло бы избегать признания их существования в максимально возможной степени.
Занимаемые должности
Чаще на "Исходе" можно встретить скреллов-учёных или медицинских сотрудников. И дело тут не в заинтересованности представителей именно этих направлений в работе на человеческие организации. Некоторые касты предпочитают не покидать родные территории и, практически в ста процентах случаев, находят работу неподалёку от родной планеты. Однако, достаточное количество скреллов из Кэнин-Кэтиш и Рас'скинта-Кэтиш не отказалось бы работать на должностях, присущим их кастам, но политика "НТ" в отношении ксенорас этого не позволяет.
История
Как свободный ансамбль городов-государств, описать историю скреллов с тех пор, как они вышли на звезды, сложно. Тем не менее, стоит отметить, что, несмотря на отсутствие центрального правительства для контроля над секторами, города-государства редко вступают в открытый конфликт между собой. Споры и напряженность обычно разрешаются путем переговоров и дебатов или, в более крайних случаях, тайными операциями воинских частей.
Быстрый рост населения был одновременно благословением и проклятием для скреллов на протяжении тысячелетий, и, несмотря на попытки лидеров сократить его, он не замедлился, вынудив Империю быстро расширять свою территорию на протяжении веков. Это расширение, в настоящее время, является проблемой, поскольку они постоянно оказываются в окружении различных цивилизаций, которые соседствуют с их постоянно расширяющейся территорией, заставляя задуматься об изменениях в расширении владений и управлении численностью. Хотя точное число колоний неизвестно, их общая территория намного, намного больше по размерам и размаху, чем то, о чём известно человечеству и, даже по сей день, большая часть территорий остаётся в неизвестном для других видов пространстве.
Несмотря на их технологическое превосходство, научный прогресс замедлился, достигнув некоторой планки, без каких-либо серьезных прорывов в нынешнем столетии. Это происходит, главным образом, из-за особенностей научного процесса, в значительной степени обремененного обширными испытаниями и проблемами безопасности, а также из-за того, что новые технологические находки испытывают трудности с распространением по огромной территории, где отсутствуют централизованная организация и органы власти.
Культура
Хотя от столько прагматичного общества стоило бы ожидать обратного, скреллы придают огромное значение искусству и развлечениям. Существование Талум-Кэтиш как отдельной касты - это лишь одно из доказательств сему.
Из-за очевидных причин, связанных с их биологией, скреллы придают немалое значение музыке: почти невозможно встретить скрелла из Тэлум-Кэтиш, который не обладал бы средними вокальными данными. Хотя полностью описать историю развития музыки скреллов было бы невероятно трудоёмкой работой, можно выделить несколько особо важных моментов. Первое и первостепенное: скреллы отбросили принципы тональности, как в гармонии, так и в мелодичности столетия назад. Хотя артисты скреллов и стараются создавать музыку, приятную слуху, они отказываются от пут кодированных систем, давая себе больше свободы в творчестве, взамен на большие затраты труда и времени при создании произведений. Во-вторых - ритм. Хотя в нынешней музыке скреллов он всё ещё присутствует, он тоже прошел через период, когда его необходимость в музыке отрицалась. Последние несколько веков в тренде было немного, порою почти незаметно, менять ритм время от времени, что означает, что музыкальная фраза, начинающаяся как неспешная, может заканчиваться как очень быстрая. Процесс, как бы то ни было, не случайный. Голос также играет огромную роль в музыке скреллов. Из-за особенностей своей письменной речи, скреллы создали книгопечатание лишь на относительно поздних этапах своего развития, что означает, что информация должна была передаваться либо рукописным текстом, либо из уст в уста. По этой причине песни стали популярным способом передачи информации. У скреллов также есть огромное количество разнообразных музыкальных инструментов, по большей части электронных, которые, в большинстве случаев, служат сопровождением основному звучанию голоса.
Так же у них развит и спорт, как и изобразительное искусство в разных областях, некоторые из них являются уникальными, как, например, роспись озёр и скульптуры из ко'льмо, распространённого вида грибов.
Геймплей
!ВАЖНО! Скреллы не могут дышать в космосе под тем же давлением, что и люди. 21кПа им мало! Ставьте 44кПа - не ошибетесь.
Скреллы больше всего схожи с людьми, они имеют очень мало преимуществ или недостатков перед ними.
Головные уборы и шлемы могут доставлять им неудобства, впрочем, хвосты позволяют им носить их.
Скреллы умеют дышать под водой, однако это никак не поможет им в случае полного отсутствия кислорода, а озера и моря в космосе встречаются крайне редко.
Скреллам будет некомфортно в очень сухом климате. В влажной среде, напротив, они будут чувствовать себя лучше.
Скреллы обладают своим собственным языком. Чтобы общаться на нем, введите символы ,k перед сообщением.
Материалы и авторы
https://wiki.baystation12.net/Skrell - англоязычная вики, которую пришлось во многом редактировать и урезать.
Sholom - редактор.
PINEY - автор портрета.
Переводчик Google сомнительного качества.
Горящая задница редактора из-за постов кринжа и желание помочь.
Расы, доступные для управления игроками |
---|
Tajaran - Soghun - Skrell - Vox - Diona - IPC |