Chief Engineer: различия между версиями
м |
м |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
*Maintenance | *Maintenance | ||
}} | }} | ||
− | |||
'''Вы должны уметь разбираться в следующем: [[Guide to Engineering.|Guide to Engineering]], [[Guide to Hacking]], [[Guide to Constructions]].''' | '''Вы должны уметь разбираться в следующем: [[Guide to Engineering.|Guide to Engineering]], [[Guide to Hacking]], [[Guide to Constructions]].''' | ||
Строка 20: | Строка 19: | ||
У главного инженера есть три основных обязанности: запуск и поддержание в исправном состоянии двигателя, подключение солнечных батарей и управление подконтрольным техническим персоналом. Хотя многие главные инженеры предпочитают просто забрать свои магнитные ботинки и загадочно исчезнуть (обычно в космосе или в бутылке со спиртным), так поступать не стоит. Так как вся станция придёт в негодность без электричества (атмосферный отсек перестанет работать, тем самым прекратится циркуляция воздуха на станции), стоит лично проконтролировать запуск двигателя. | У главного инженера есть три основных обязанности: запуск и поддержание в исправном состоянии двигателя, подключение солнечных батарей и управление подконтрольным техническим персоналом. Хотя многие главные инженеры предпочитают просто забрать свои магнитные ботинки и загадочно исчезнуть (обычно в космосе или в бутылке со спиртным), так поступать не стоит. Так как вся станция придёт в негодность без электричества (атмосферный отсек перестанет работать, тем самым прекратится циркуляция воздуха на станции), стоит лично проконтролировать запуск двигателя. | ||
− | == Руководство к действию == | + | ===Руководство к действию=== |
Когда начинается раунд, нужно немедленно открыть шкафчик в своём офисе (расположенном в центре инженерного отсека) и возьмите магнитные ботинки и секретные чертежи. Это возможная цель [[Game Modes#Traitor|агентов Синдиката]], так что пока нет уверенности в том, что раунд проходит не в этом режиме, нельзя терять их не при каких обстоятельствах. | Когда начинается раунд, нужно немедленно открыть шкафчик в своём офисе (расположенном в центре инженерного отсека) и возьмите магнитные ботинки и секретные чертежи. Это возможная цель [[Game Modes#Traitor|агентов Синдиката]], так что пока нет уверенности в том, что раунд проходит не в этом режиме, нельзя терять их не при каких обстоятельствах. | ||
Строка 31: | Строка 30: | ||
Когда же все сделано, и три раза проверено, возьмите сигару из своего офиса и будьте важной птицей — ведь в ваших руках чуть ли не самая важная часть персонала. | Когда же все сделано, и три раза проверено, возьмите сигару из своего офиса и будьте важной птицей — ведь в ваших руках чуть ли не самая важная часть персонала. | ||
− | == Предатели и революционеры == | + | ===Предатели и революционеры=== |
Главный инженер является целью в обоих вышеуказанных режимах из-за нескольких причин: его магнитные ботинки могут быть целью агента Синдиката, отключение электроэнергии (обычно методом высвобождения сингулярности) может быть целью агента или революционеров. Вдобавок ко всему он начинает игру с доступом к ЕВЕ и мостику, а также начинает игру без какого-либо оружия. | Главный инженер является целью в обоих вышеуказанных режимах из-за нескольких причин: его магнитные ботинки могут быть целью агента Синдиката, отключение электроэнергии (обычно методом высвобождения сингулярности) может быть целью агента или революционеров. Вдобавок ко всему он начинает игру с доступом к ЕВЕ и мостику, а также начинает игру без какого-либо оружия. |
Версия от 10:34, 13 августа 2012
Профессия |
---|
Chief Engineer |
Сложность |
Средняя |
Доступ |
|
Вы должны уметь разбираться в следующем: Guide to Engineering, Guide to Hacking, Guide to Constructions.
Внимание! Не играйте главным инженером если вы не разбираетесь во всех тонкостях запуска и настройки сингулярности и солнечных батарей! В противном случае вы получите озлобленный персонал станции, сидящий в темноте в разгерметизированных отсеках разрушенной выпущенной сингулярностью станции. Будьте осторожны.
Старший инженер
Капитан начинает игру с ID карточкой полного доступа. глава службы безопасности начинает с личной армией и целом арсеналом оружия. Так что делает главного инженера, начинающего игру лишь с ассортиментом инструментов и парой магнитных ботинок, особенным? Факт того, что при желании хороший старший инженер может собрать по кусочкам станцию либо её уничтожить.
У главного инженера есть три основных обязанности: запуск и поддержание в исправном состоянии двигателя, подключение солнечных батарей и управление подконтрольным техническим персоналом. Хотя многие главные инженеры предпочитают просто забрать свои магнитные ботинки и загадочно исчезнуть (обычно в космосе или в бутылке со спиртным), так поступать не стоит. Так как вся станция придёт в негодность без электричества (атмосферный отсек перестанет работать, тем самым прекратится циркуляция воздуха на станции), стоит лично проконтролировать запуск двигателя.
Руководство к действию
Когда начинается раунд, нужно немедленно открыть шкафчик в своём офисе (расположенном в центре инженерного отсека) и возьмите магнитные ботинки и секретные чертежи. Это возможная цель агентов Синдиката, так что пока нет уверенности в том, что раунд проходит не в этом режиме, нельзя терять их не при каких обстоятельствах.
Второе, что вы должны сделать — это взять синий ящик с инструментами и сварочную маску из шкафчиков Инженеров. Возможно, кто-нибудь возьмёт космический скафандр и самостоятельно отправится в космос. Если этого не произошло, отдайте скафандр инженеру, которому вы доверяете и поручите ему подключать солнечные батареи.
Затем следует проследовать к двигателю и запустить сингулярность. Если вы старший инженер — вы должны знать как это делается и руководить командой инженеров. Находящиеся рядом инженеры должны помочь в расстановке, закреплении и сварке эмиттеров и генераторов поля.
После включения двигателя, необходимо подключить солнечные батареи (если они ещё не подключены). Они должны быть включены постоянно, даже если двигатель запущен и производит энергию, потому что если какой-нибудь идиот или агент Синдиката выпустит на свободу сингулярность и она каким-то образом не разрушит всю станцию, солнечные батареи будут обеспечивать станцию электричеством до прибытия спасательного шаттла, вызванного ИИ.
Когда же все сделано, и три раза проверено, возьмите сигару из своего офиса и будьте важной птицей — ведь в ваших руках чуть ли не самая важная часть персонала.
Предатели и революционеры
Главный инженер является целью в обоих вышеуказанных режимах из-за нескольких причин: его магнитные ботинки могут быть целью агента Синдиката, отключение электроэнергии (обычно методом высвобождения сингулярности) может быть целью агента или революционеров. Вдобавок ко всему он начинает игру с доступом к ЕВЕ и мостику, а также начинает игру без какого-либо оружия.
Если ожидаются агенты или революция, нужно взять RCD из ЕВЫ (или большое количество металла) и закрыть двери к солнечным батареям и двигателю. Двигатель и солнечные батареи будут исправно работать после их подключения, а блокирование проходов даст службе безопасности время для поимки предателей и революционеров, когда они будут пытаться высвободить сингулярность.
- Нынешний двигатель открыт со стороны космоса, что может быть опасно, например во время раунда Nuclear Emergency. Можно построить стену за сингулярностью, но это довольно сложное и затратное занятие.
Убедитесь что вы забрали запасные эмиттеры, если вам пришлось покинуть отсек из-за революции - при правильном размещении революционеры могут сделать несколько довольно-таки неприятных вещей с ними.
Злой главный инженер
Как главный инженер-предатель, вы можете, в зависимости от своих целей, изрядно попортить станции жизнь. Как вариант — просто обесточить станцию, не подключая двигатель и солнечные батареи, что потянет за собой полное отключение электричества через 15 минут. Можно запустить двигатель, а когда никого нет, отключить генераторы поля и выпустить сингулярность, которая будет сеять разрушение по всей своей извилистой и непредсказуемой траектории, к тому же ИИ (если он всё ещё не отключен) будет вынужден вызвать шаттл.
Нужно помнить, что сингулярность это лучшее место для сбрасывания трупов - затянутые туда тела никто не найдет.
- Однако, нужно так же помнить, что трупы могут повредить поле, а это освободит сингулярность.
Начинающим • Интересное • Профессии • Руководства |
---|
Гражданские профессии Бармен • Повар • Официант ┊ Священник • Библиотекарь ┊ Клоун • Мим ┊ Ассистент |
Представители закона Офицер службы безопасности • Смотритель • Детектив • Агент Внутренних Дел |
Обслуживающий и снабжающий персонал Инженер • Атмосферный техник ┊ Шахтёр • Грузчик ┊ Ботаник ┊ Уборщик |
Научно-исследовательский и медперсонал |
Главы отделов Капитан •
Глава персонала |
Профессии кремниевых форм жизни Искусственный интеллект • Киборг • Персональный Искусственный интеллект • MoMMI |
Неавторизованный персонал |