Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии
 
(не показано 269 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#ffeaea;"
 +
!style="background-color:#dd3e40;" width=200|Профессия
 +
!style="background-color:#dd3e40;" |Роль
 +
!style="background-color:#dd3e40;" width=100|Сложность
 +
 +
|-
 +
![[File:Jobpopky.png]]<br>Редактор Вики
 +
|'''Доступ:''' Wiki, Wiki-journal
 +
'''Подчинение:''' Хедвики
 +
 +
'''Обязанности:''' Улучшать и редактировать вики.
 +
 +
'''Guides:''' -
 +
!Средне
 +
 +
|-
 +
|}
 +
<p style="text-align:right;">— В конце концов, Хедвики, — сказал Попка, протягивая руку к редактированию статьи, — я работаю отнюдь не затем, чтобы исправлять промахи других викиврайтеров... Возможно, я переделываю плохую статью, но зато спасаю её суть. С этой статьей ничего подобного не повторится, — она слишком старая. Упеките её сейчас в архив, и она не развяжется с ней всю жизнь. Кроме того, нынче праздники, надо прощать плохие статьи. Случай столкнул нас со странной и забавной статьей, и исправить ее — само по себе награда.
 +
''<br/>'''''Попку Дай,  приключения Попку Дай по статьям википедии.''' </p>
 +
 +
 
{{Speech
 
{{Speech
 
  |name=Попка
 
  |name=Попка
 
  |text=Привет. Здесь я делаю статью, только никому не говори!  
 
  |text=Привет. Здесь я делаю статью, только никому не говори!  
  |image=[[File:jobsec.png|50px|right]]
+
  |image=[[File:Jobpopky.png|50px|right]]
 
  }}
 
  }}
 
  
 
{| style="margin: 0 10%; border-collapse: collapse; background: #fbfbfb; border: 1px solid #aaa; border-left: 10px solid orange; width: 75%; margin-top: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto;"
 
{| style="margin: 0 10%; border-collapse: collapse; background: #fbfbfb; border: 1px solid #aaa; border-left: 10px solid orange; width: 75%; margin-top: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto;"
 
| style="padding: 0.25em 0.5em; width: 120%;"|  
 
| style="padding: 0.25em 0.5em; width: 120%;"|  
<font size=4>'''В разработке…'''</font>
+
<font size=4>'''РАБОТА КИПИТ, ТЫ СЛЕПОЙ ИЛИ ЧТО?!!'''</font>
 
----
 
----
 
|-
 
|-
| style="padding: 0.25em 0.5em; width: 100%;"|[[File: jobeng.png|right|64px]] Данная статья помечена как неоконченная. Это означает, что статья находится на доработке, поэтому может быть неверна или неактуальна. <br />
+
| style="padding: 0.25em 0.5em; width: 100%;"|[[File: Jobpopky.png|right|64px]]Данный викиврайтер работает, это значит что он пишет статью и пытается сделать из неё что-то стоящее, не мешайте ему! <br />
 
{{Template: Community_portal_invitation}}
 
{{Template: Community_portal_invitation}}
 
{{#If: {{{url|}}} |<br /> Также вы можете прочитать эту статью на [{{{url}}} зарубежном вики-проекте].}}
 
{{#If: {{{url|}}} |<br /> Также вы можете прочитать эту статью на [{{{url}}} зарубежном вики-проекте].}}
 
|}
 
|}
 
 
{{Speech
 
{{Speech
  |name=Офицер
+
  |name=Офицер Джони
  |text=Не забывайте, что режимы должны быть интересными и весёлыми всем, а не только вам.
+
  |text=Не забывайте, что играя за антагониста, ваша игра должна быть интересной и весёлой всем, а не только вам!
 
  |image=[[File:jobsec.png|50px|right]]
 
  |image=[[File:jobsec.png|50px|right]]
 
  }}
 
  }}
Строка 29: Строка 48:
  
 
'''Режим игры''' определяет, какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить администраторы.
 
'''Режим игры''' определяет, какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить администраторы.
  Вне зависимости от режима, во время игры могут происходить [[Random_Events|случайные события]].
+
  Независимо от текущего режима, во время игры могут происходить [[Random_Events|случайные события]].
 
<br />
 
<br />
  
== В ротации ==
+
==В ротации==
  
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
+
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
|-
 
|-
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File: Gamemode_icon.gif|center|32x32px]]
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |[[File: Gamemode_icon.gif|center|32x32px]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">
+
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
 
 +
==='''Секрет'''===
  
=== '''Секрет''' ===
 
 
</div>
 
</div>
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
'''Суть режима:''' случайный выбор режима который входит в ротацию    
+
'''Суть режима:''' случайный выбор режима,входящего в ротацию. Ротация может быть изменена!
 +
 
  
'''Описание режима:''' постоянный режим который стоит на сервере. Случайный выбор из списка режимов в текущей ротации. Ротация может быть изменена!
+
'''Описание режима:''' самый распространенный режим на сервере, включен большую часть раундов.
  
  
 
'''Условия победы или поражения:'''  
 
'''Условия победы или поражения:'''  
  
*В зависимости от режима.
+
* В зависимости от режима.
  
 
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
Строка 66: Строка 87:
  
  
'''Описание режима:''' один или несколько членов экипажа получают роль предателя, в аплинке написаны цели которые нужно выполнить и инструменты для их выполнения. Экипаж должен помешать предателю выполнить свои цели и не дать тому покинуть станцию на шаттле эвакуации.  
+
'''Описание режима:''' один или несколько членов экипажа получают роль предателя, в их радио можно найти список контрактов, которые нужно выполнить и инструменты для их выполнения. Экипаж должен помешать предателю выполнить свои цели и не дать ему покинуть станцию на шаттле эвакуации.  
  
  
 
'''Условия победы или поражения:'''
 
'''Условия победы или поражения:'''
  
*Победа - выполнить все цели, покинуть станцию живым на шаттле отбытия
+
*Победа - агент выполнил все цели, покинул станцию живым на шаттле отбытия.
 
*Поражение - агент не смог выполнить поставленные задачи, но живым покинул станцию.
 
*Поражение - агент не смог выполнить поставленные задачи, но живым покинул станцию.
 
*Поражение - агент не смог выполнить поставленные задачи и был убить персоналом станции.
 
*Поражение - агент не смог выполнить поставленные задачи и был убить персоналом станции.
Строка 88: Строка 109:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
<div style="text-align: left;">'''Суть режима:''' взорвать станцию
+
<div style="text-align: left;">'''Суть режима:''' взорвать станцию.
  
  
'''Описание режима:''' в начале раунда из экипажа случайно выбираются игроки которые появляются на базе Синдиката, оперативников может быть от 2 до 5 в отряде. Задача оперативников подорвать станцию с помощью ядерного заряда, для активации нужен диск. Для подрыва станции у оперативников есть множество инструментов начиная с тяжёлых пушек, заканчивая боевыми химикатами. Целью экипажа является предотвратить взрыв станции и ликвидировать оперативников.
+
'''Описание режима:''' в начале раунда из экипажа случайно выбираются игроки, которые появляются на базе Синдиката, оперативников может быть от 2 до 5 в отряде. Задача оперативников подорвать станцию с помощью ядерного заряда, для активации нужен диск. Для подрыва станции у оперативников есть множество инструментов начиная с тяжёлых пушек, заканчивая боевыми химикатами. Целью экипажа является предотвратить взрыв станции и ликвидировать оперативников.
  
  
 
'''Условия победы или поражения:'''  
 
'''Условия победы или поражения:'''  
  
*Победа - уничтожение станции НаноТрейзен с помощью ядерного заряда.
+
* Победа - уничтожение станции с помощью ядерного заряда.
 
*Ничья - экипаж покинул станцию на шаттле без диска активации.
 
*Ничья - экипаж покинул станцию на шаттле без диска активации.
 
*Поражение - персонал покинул станцию вместе с диском активации или перебил весь отряд оперативников.
 
*Поражение - персонал покинул станцию вместе с диском активации или перебил весь отряд оперативников.
Строка 103: Строка 124:
  
 
|}
 
|}
 
+
'''Коммандо Синдиката:''' ваш старший брат. Они вооружены боевыми мехами "Mauler" и как правило не оставляют экипажу даже шанса на победу.
 
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
|-
 
|-
Строка 119: Строка 140:
  
  
'''Описание режима:''' один или несколько человек не те за кого себя выдают! Неизвестные ранее науке генокрады которые способны маскироваться под любой вид в галактике, начиная от человека, заканчивая мартышкой. Лучшей целью для мутанта будет беззащитная жертва которая решила прогуляться в технических тоннелях, тихое, тёмное, пустое одним словом отличное место чтобы поймать свою добычу. Задача экипажа станции вычислить среди экипажа существо и помешать существу убивать персонал.
+
'''Описание режима:''' один или несколько членов экипажа это не те, за кого они себя выдают! Эти неизвестные науке существа способны маскироваться под любого человека и не только. Свое пребывание на станции они называют Охотой, а каждого члена персонала - своей потенциальной жертвой. Перед экипажем стоит задача выследить существо и помешать ему убивать персонал.
  
  
 
'''Условия победы или поражения:'''
 
'''Условия победы или поражения:'''
  
*Победа - выполнение целей и покидание станции на шаттле эвакуации.
+
*Победа - выполнить цели и покинуть станцию на шаттле эвакуации.
*Поражение - не выполнить поставленные задачи и быть убитым членами экипажа.
+
* Поражение - не выполнить поставленные задачи и быть убитым членами экипажа.
  
 
{| colspan="2" |
 
{| colspan="2" |
Строка 142: Строка 163:
 
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
  
'''Суть режима''': выполнить задачи и не быть убитым
+
'''Суть режима''': выполнить задачи и не быть убитым.
  
  
'''Описание режима:''' маг из Федерации Магов появляется в своей небольшой резиденции и он получает задания, которые должен выполнить. Маг владеет многими видами заклинаний. Кстати не забывайте, что некоторые заклинания могут навредить и вам! Маг получив цели от Федерации, обычно это убийство члена экипажа или кража какого-то предмета, более может не ждать никакой помощи от Федерации. Экипаж должен предотвратить эту антинаучную чертовщину и помешать магу в выполнениях своих целей.
+
'''Описание режима:''' маг из Федерации Магов появляется в своей небольшой резиденции и получает задания, которые должен выполнить. Маг владеет многими видами заклинаний, разделенных на классы. Кстати не забывайте, что некоторые заклинания могут навредить и вам! Маг действует в одиночку, помощи ему ждать неоткуда, а в список его задач обычно входит убийство или кража. Экипаж должен предотвратить эту антинаучную чертовщину и помешать магу выполнить свои цели.
  
  
Строка 151: Строка 172:
 
'''Условия победы или поражения:'''
 
'''Условия победы или поражения:'''
  
* Победа - маг выполнил цели и покинул станцию на эвакуационном шаттле.  
+
*Победа - маг выполнил цели и покинул станцию на эвакуационном шаттле.
* Поражение - маг не смог выполнить свои задачи или был убит.
+
*Поражение - маг не смог выполнить свои задачи или был убит.
 
{| colspan="2" |
 
{| colspan="2" |
  
Строка 167: Строка 188:
 
|}
 
|}
 
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
'''Суть режима:''' призыв на станцию древнего Бога
+
'''Суть режима:''' призыв на станцию древнего Бога.
  
  
'''Описание режима:''' один или несколько членов экипажа оказываются культистами, теперь в его задачи входит вызов древнего Бога Нар-Си. Но один культист не сможет это сделать, ему потребуется помощь. Для этого культисту потребуется вербовать членов станции в свой культ, добровольно или принудительно, и поможет культисту в этом способность призывать руны. Не забудьте об книжном томе, вы сможете его использовать! Культисты умеют говорить на давно забытом оккультном языке который понимают только другие культисты. Задача экипажа станции помешать культу стать больше и призвать в галактику древнего Бога.
+
'''Описание режима:''' один или несколько членов экипажа оказываются культистами и теперь в их задачи входит вызов древнего Бога Нар-Си. Но в одиночку такое не провернуть. Чтобы подготовить почву для вызова своего бога, культистам потребуется вербовать к себе новых людей, добровольно или принудительно. Магия Культа Нар-Си используется путем рисования рун на полу. Для рисования рун культистам необходим Арканный Том, каждому культисту рекомендуется держать при себе копию этой книжки. Также культисты умеют говорить на давно забытом оккультном языке, который не понимают другие члены персонала, для пущей конспирации.  
  
  
Строка 192: Строка 213:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
<div style="text-align: left;">
+
<div style="text-align: left;">
  
'''Суть режима:''' выполнение целей
+
'''Суть режима:''' выполнение целей  
 
 
'''Описание режима:''' один из членов персонала оказался каким-то странным. Длинные клыки, бледноватая кожа и в глазах странный голод? Это вампир! Его глаза способны сразить наповал любую девушку или даже мужчину, когда вампир отпил крови из своей жертвы и та помнит это, она может это скрывать. Вампир способен подчинять людей своей воле делая из них своих рабов - траллов. Траллы жаждут служить своему хозяину и испить крови вампира, чтобы получить каплю силы и могущества хозяина. Экипаж должен помешать чудовищу превратить станцию в кровавый особняк, где тот будет хозяином. Священник, святая вода и старый добрый дробовик покажут, что тут не место для нежити.
 
  
 +
'''Описание режима:''' один из членов персонала оказался каким-то странным. Длинные клыки, бледноватая кожа и в глазах странный голод? Это вампир! Его глаза способны сразить наповал любую девушку или даже мужчину, когда вампир отпил крови из своей жертвы и та помнит это, она может это скрывать. Вампир способен подчинять людей своей воле делая из них своих рабов - трэллов. Трэллы жаждут служить своему хозяину и испить крови вампира, чтобы получить каплю силы и могущества хозяина. Экипаж должен помешать чудовищу превратить станцию в кровавый особняк, где тот будет хозяином. Священник, святая вода и старый добрый дробовик покажут, что тут не место для нежити.
  
 
'''Условия победы или поражения:'''
 
'''Условия победы или поражения:'''
Строка 221: Строка 241:
  
 
'''Суть режима:''' выполнение целей  
 
'''Суть режима:''' выполнение целей  
 +
  
  
 
'''Описание режима:''' на станции появляется один из ниндзя клана паука. Цели у ниндзи могут быть разные начиная от обычного убийства, до охраны определенного члена экипажа. Задача экипажа помешать в выполнении задачи, но что делать если его цель - защита?
 
'''Описание режима:''' на станции появляется один из ниндзя клана паука. Цели у ниндзи могут быть разные начиная от обычного убийства, до охраны определенного члена экипажа. Задача экипажа помешать в выполнении задачи, но что делать если его цель - защита?
 
  
 
'''Условия победы или поражения:'''
 
'''Условия победы или поражения:'''
Строка 247: Строка 267:
 
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
  
'''Суть режима:''' покинуть станцию живым
+
'''Суть режима:''' покинуть станцию живым  
 
 
  
 
'''Описание режима:''' один из членов экипажа прилетел на смену со странным паразитом который способен общаться со своим носителем и управлять его телом, или впрыснуть носителю химикаты. Паразит должен выжить любой ценой, но также с помощью своей марионетки он может продолжить потомство отложив личинку изо рта носителя. Члены экипажа должны помешать этому червяку копаться в их мозгах и уничтожить заразу.  
 
'''Описание режима:''' один из членов экипажа прилетел на смену со странным паразитом который способен общаться со своим носителем и управлять его телом, или впрыснуть носителю химикаты. Паразит должен выжить любой ценой, но также с помощью своей марионетки он может продолжить потомство отложив личинку изо рта носителя. Члены экипажа должны помешать этому червяку копаться в их мозгах и уничтожить заразу.  
 
  
 
'''Условия победы или поражения:'''
 
'''Условия победы или поражения:'''
Строка 273: Строка 291:
  
 
'''Суть режима:''' выкрасть, выкупить, отобрать, вот тут штуковину.  
 
'''Суть режима:''' выкрасть, выкупить, отобрать, вот тут штуковину.  
 +
  
  
 
'''Описание режима:''' ты Вокс, слушай внимательно меня. Ты получить задание на кражу, мне не интересно как ты получишь эту штуковину или этого людя. Ты должен его получить любой ценой, выторговывай, требуй, воруй! Мы смогли раздобыть для твоего пернатого отряда пушки, крутые навороченные скафандры, есть что понравится каждому из вас! Экипаж должен остановить эту напасть и не дать украсть имущество корпорации или сотрудника.
 
'''Описание режима:''' ты Вокс, слушай внимательно меня. Ты получить задание на кражу, мне не интересно как ты получишь эту штуковину или этого людя. Ты должен его получить любой ценой, выторговывай, требуй, воруй! Мы смогли раздобыть для твоего пернатого отряда пушки, крутые навороченные скафандры, есть что понравится каждому из вас! Экипаж должен остановить эту напасть и не дать украсть имущество корпорации или сотрудника.
 
  
 
'''Условия победы или поражения:'''
 
'''Условия победы или поражения:'''
Строка 295: Строка 313:
  
 
'''Суть режима:''' заразить как можно больше персонала  
 
'''Суть режима:''' заразить как можно больше персонала  
 +
  
  
 
'''Описание режима:''' добро пожаловать в рой. Ксеноморфы опасные существа которые сильнее обычного человека. Задача покинуть станцию на шаттле отбытия, при этом заразив как можно больше персонала. Экипаж должен бороться с заразой на станции.  
 
'''Описание режима:''' добро пожаловать в рой. Ксеноморфы опасные существа которые сильнее обычного человека. Задача покинуть станцию на шаттле отбытия, при этом заразив как можно больше персонала. Экипаж должен бороться с заразой на станции.  
 
  
 
'''Условия победы или поражения:'''  
 
'''Условия победы или поражения:'''  
Строка 320: Строка 338:
 
|}
 
|}
 
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
 +
  
  
 
'''Суть режима''': может чаю?  
 
'''Суть режима''': может чаю?  
 +
  
  
 
'''Описание режима:''' режим пустой. Во время режима бывают случайные события. Данный режим могут включить только администрация, например когда на сервере не достаточно игроков для других режимов.  
 
'''Описание режима:''' режим пустой. Во время режима бывают случайные события. Данный режим могут включить только администрация, например когда на сервере не достаточно игроков для других режимов.  
  
 +
'''Условия победы или поражения:'''
 +
 +
*Придумайте себе цель сами!
 +
 +
{| colspan="2" |
 +
 +
|}
 +
 +
== Не в ротации ==
 +
 +
</div>
 +
 +
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
 +
|-
 +
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File: rev.png|center|32x32px]]
 +
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">
 +
 +
=== '''[[Revolution|Революция]]''' ===
 +
</div>
 +
|-
 +
|}
 +
'''Суть режима''': поднять революцию против глав станции!
 +
 +
'''Описание режима:''' нескольким членам команды (от 1 до 3) надоело, что их эксплуатируют тупицы на командных должностях и они решили поднять мятеж. По одиночке, вы слабы - любой дуболом в каске и дубинке отделает вас так, что вы трижды будете жалеть о своем решении, поэтому вы должны использовать свои ораторские способности, дабы привлечь другой персонал к своему делу. Благодаря кое-каким предметам, вы отмечаете членов революции[[Файл:Hudrev.png]] ([[Файл:Hudrevhead.png]] помечены лидеры революции). Экипаж не должен дать революционерам убить глав станций.
  
 
'''Условия победы или поражения:'''
 
'''Условия победы или поражения:'''
  
* Придумайте себе цель сами!
+
* Победа - если все главы убиты или отсутствуют на станции, то '''Viva La Revolution!'''
 +
* Поражение - если все главы живы или главы революции убиты, арестованы.
 +
<div style="text-align: left;">
 +
'''Лоялисты:''' прямой ваш антипод. Они не против глав, они за них. Глав лоялистов не возможно завербовать в свои ряды, в отличии от обычных.
 +
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 +
|-
 +
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |[[File: Malf_AI.gif|center|32x32px]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
==='''[[AI Malfunction|Сбойный ИИ]]'''===
 +
</div>
 +
|-
 +
|}
 +
'''Суть режима''': [В РАЗРАБОТКЕ]
  
{| colspan="2" |
 
  
 +
'''Описание режима:''' [В РАЗРАБОТКЕ]
 +
 +
 +
'''Условия победы или поражения:'''
 +
 +
*[В РАЗРАБОТКЕ]
 +
</div>
 +
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 +
|-
 +
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |[[файл:Родина_мать_зовет.png]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
===Ренегат===
 +
</div>
 
|}
 
|}
 +
 +
 +
'''Суть режима''': выжить любой ценой
 +
 +
 +
'''Описание режима:''' вы смогли пронести на станцию пушку. Эта пушка - ваш инструмент чтобы выжить в этом дерьме. У вас нет цели кого-то убить или поднять мятеж, единственное что вы хотите - жить. Как правило, на вас уже кто-то открыл охоту, поэтому нужно быть настороже. Экипажу не нужно побеждать Ренегата, как правило он на их стороне.
 +
 +
 +
'''Условия победы или поражения:'''
 +
 +
*Победа - ренегат смог выжить до конца смены
 +
*Поражение - ренегат был убит во время смены
 +
{{GuideMenu}}

Текущая версия от 09:50, 1 февраля 2026

Профессия Роль Сложность
Jobpopky.png
Редактор Вики
Доступ: Wiki, Wiki-journal

Подчинение: Хедвики

Обязанности: Улучшать и редактировать вики.

Guides: -

Средне

— В конце концов, Хедвики, — сказал Попка, протягивая руку к редактированию статьи, — я работаю отнюдь не затем, чтобы исправлять промахи других викиврайтеров... Возможно, я переделываю плохую статью, но зато спасаю её суть. С этой статьей ничего подобного не повторится, — она слишком старая. Упеките её сейчас в архив, и она не развяжется с ней всю жизнь. Кроме того, нынче праздники, надо прощать плохие статьи. Случай столкнул нас со странной и забавной статьей, и исправить ее — само по себе награда.
Попку Дай, приключения Попку Дай по статьям википедии.


Jobpopky.png
 
Попка говорит:
"Привет. Здесь я делаю статью, только никому не говори!"

РАБОТА КИПИТ, ТЫ СЛЕПОЙ ИЛИ ЧТО?!!


Jobpopky.png
Данный викиврайтер работает, это значит что он пишет статью и пытается сделать из неё что-то стоящее, не мешайте ему!

Вы можете помочь проекту Onyxyeye@256x256.png Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — зайдите на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.

Jobsectg.png
 
Офицер Джони говорит:
"Не забывайте, что играя за антагониста, ваша игра должна быть интересной и весёлой всем, а не только вам!"


Режим игры определяет, какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить администраторы.

Независимо от текущего режима, во время игры могут происходить случайные события.


В ротации

Секрет

Суть режима: случайный выбор режима,входящего в ротацию. Ротация может быть изменена!


Описание режима: самый распространенный режим на сервере, включен большую часть раундов.


Условия победы или поражения:

  • В зависимости от режима.
Суть режима: выполнение контрактов.


Описание режима: один или несколько членов экипажа получают роль предателя, в их радио можно найти список контрактов, которые нужно выполнить и инструменты для их выполнения. Экипаж должен помешать предателю выполнить свои цели и не дать ему покинуть станцию на шаттле эвакуации.


Условия победы или поражения:

  • Победа - агент выполнил все цели, покинул станцию живым на шаттле отбытия.
  • Поражение - агент не смог выполнить поставленные задачи, но живым покинул станцию.
  • Поражение - агент не смог выполнить поставленные задачи и был убить персоналом станции.
Суть режима: взорвать станцию.


Описание режима: в начале раунда из экипажа случайно выбираются игроки, которые появляются на базе Синдиката, оперативников может быть от 2 до 5 в отряде. Задача оперативников подорвать станцию с помощью ядерного заряда, для активации нужен диск. Для подрыва станции у оперативников есть множество инструментов начиная с тяжёлых пушек, заканчивая боевыми химикатами. Целью экипажа является предотвратить взрыв станции и ликвидировать оперативников.


Условия победы или поражения:

  • Победа - уничтожение станции с помощью ядерного заряда.
  • Ничья - экипаж покинул станцию на шаттле без диска активации.
  • Поражение - персонал покинул станцию вместе с диском активации или перебил весь отряд оперативников.

Коммандо Синдиката: ваш старший брат. Они вооружены боевыми мехами "Mauler" и как правило не оставляют экипажу даже шанса на победу.

Суть режима: выполнить задачи и не быть убитым.


Описание режима: один или несколько членов экипажа это не те, за кого они себя выдают! Эти неизвестные науке существа способны маскироваться под любого человека и не только. Свое пребывание на станции они называют Охотой, а каждого члена персонала - своей потенциальной жертвой. Перед экипажем стоит задача выследить существо и помешать ему убивать персонал.


Условия победы или поражения:

  • Победа - выполнить цели и покинуть станцию на шаттле эвакуации.
  • Поражение - не выполнить поставленные задачи и быть убитым членами экипажа.

Суть режима: выполнить задачи и не быть убитым.


Описание режима: маг из Федерации Магов появляется в своей небольшой резиденции и получает задания, которые должен выполнить. Маг владеет многими видами заклинаний, разделенных на классы. Кстати не забывайте, что некоторые заклинания могут навредить и вам! Маг действует в одиночку, помощи ему ждать неоткуда, а в список его задач обычно входит убийство или кража. Экипаж должен предотвратить эту антинаучную чертовщину и помешать магу выполнить свои цели.


Условия победы или поражения:

  • Победа - маг выполнил цели и покинул станцию на эвакуационном шаттле.
  • Поражение - маг не смог выполнить свои задачи или был убит.

Суть режима: призыв на станцию древнего Бога.


Описание режима: один или несколько членов экипажа оказываются культистами и теперь в их задачи входит вызов древнего Бога Нар-Си. Но в одиночку такое не провернуть. Чтобы подготовить почву для вызова своего бога, культистам потребуется вербовать к себе новых людей, добровольно или принудительно. Магия Культа Нар-Си используется путем рисования рун на полу. Для рисования рун культистам необходим Арканный Том, каждому культисту рекомендуется держать при себе копию этой книжки. Также культисты умеют говорить на давно забытом оккультном языке, который не понимают другие члены персонала, для пущей конспирации.


Условия победы или поражения:

  • Победа - Нар-Си был вызван в мир смертных и члены культа смогли эвакуироваться на шаттле.
  • Поражение - членам культа не удалось вызвать Нар-Си.

Суть режима: выполнение целей

Описание режима: один из членов персонала оказался каким-то странным. Длинные клыки, бледноватая кожа и в глазах странный голод? Это вампир! Его глаза способны сразить наповал любую девушку или даже мужчину, когда вампир отпил крови из своей жертвы и та помнит это, она может это скрывать. Вампир способен подчинять людей своей воле делая из них своих рабов - трэллов. Трэллы жаждут служить своему хозяину и испить крови вампира, чтобы получить каплю силы и могущества хозяина. Экипаж должен помешать чудовищу превратить станцию в кровавый особняк, где тот будет хозяином. Священник, святая вода и старый добрый дробовик покажут, что тут не место для нежити.

Условия победы или поражения:

  • Победа - выполнение целей и покидание станции живым
  • Поражение - невыполнение целей или смерть вампира

Суть режима: выполнение целей


Описание режима: на станции появляется один из ниндзя клана паука. Цели у ниндзи могут быть разные начиная от обычного убийства, до охраны определенного члена экипажа. Задача экипажа помешать в выполнении задачи, но что делать если его цель - защита?

Условия победы или поражения:

  • Победа - если ниндзя выполнил цели и пережил смену, то он побеждает
  • Поражение - если ниндзя не смог выполнить цель или был убит, то он проигрывает.

Суть режима: покинуть станцию живым

Описание режима: один из членов экипажа прилетел на смену со странным паразитом который способен общаться со своим носителем и управлять его телом, или впрыснуть носителю химикаты. Паразит должен выжить любой ценой, но также с помощью своей марионетки он может продолжить потомство отложив личинку изо рта носителя. Члены экипажа должны помешать этому червяку копаться в их мозгах и уничтожить заразу.

Условия победы или поражения:

  • Победа - червь покинул станцию живым и невредимым
  • Поражение - паразиты были уничтожены.

Суть режима: выкрасть, выкупить, отобрать, вот тут штуковину.


Описание режима: ты Вокс, слушай внимательно меня. Ты получить задание на кражу, мне не интересно как ты получишь эту штуковину или этого людя. Ты должен его получить любой ценой, выторговывай, требуй, воруй! Мы смогли раздобыть для твоего пернатого отряда пушки, крутые навороченные скафандры, есть что понравится каждому из вас! Экипаж должен остановить эту напасть и не дать украсть имущество корпорации или сотрудника.

Условия победы или поражения:

  • Победа - воксы смогли получить, то что им было нужно и они вернулись на свою пиратскую базу целыми и невредимыми
  • Поражение - воксы не смогли получить, то что им было нужно получить или они убиты.

Суть режима: заразить как можно больше персонала


Описание режима: добро пожаловать в рой. Ксеноморфы опасные существа которые сильнее обычного человека. Задача покинуть станцию на шаттле отбытия, при этом заразив как можно больше персонала. Экипаж должен бороться с заразой на станции.

Условия победы или поражения:

  • Победа - если на шаттле эвакуации оказался хотя бы один ксеноморф и он долетел до ЦК, то экипаж проиграл
  • Поражение - все живые члены экипажа считаются победившими, либо же все ксеноморфы были убиты

Расширенный


Суть режима: может чаю?


Описание режима: режим пустой. Во время режима бывают случайные события. Данный режим могут включить только администрация, например когда на сервере не достаточно игроков для других режимов.

Условия победы или поражения:

  • Придумайте себе цель сами!

Не в ротации

Суть режима: поднять революцию против глав станции!

Описание режима: нескольким членам команды (от 1 до 3) надоело, что их эксплуатируют тупицы на командных должностях и они решили поднять мятеж. По одиночке, вы слабы - любой дуболом в каске и дубинке отделает вас так, что вы трижды будете жалеть о своем решении, поэтому вы должны использовать свои ораторские способности, дабы привлечь другой персонал к своему делу. Благодаря кое-каким предметам, вы отмечаете членов революции  (  помечены лидеры революции). Экипаж не должен дать революционерам убить глав станций.

Условия победы или поражения:

  • Победа - если все главы убиты или отсутствуют на станции, то Viva La Revolution!
  • Поражение - если все главы живы или главы революции убиты, арестованы.

Лоялисты: прямой ваш антипод. Они не против глав, они за них. Глав лоялистов не возможно завербовать в свои ряды, в отличии от обычных.

Суть режима: [В РАЗРАБОТКЕ]


Описание режима: [В РАЗРАБОТКЕ]


Условия победы или поражения:

  • [В РАЗРАБОТКЕ]
 

Ренегат


Суть режима: выжить любой ценой


Описание режима: вы смогли пронести на станцию пушку. Эта пушка - ваш инструмент чтобы выжить в этом дерьме. У вас нет цели кого-то убить или поднять мятеж, единственное что вы хотите - жить. Как правило, на вас уже кто-то открыл охоту, поэтому нужно быть настороже. Экипажу не нужно побеждать Ренегата, как правило он на их стороне.


Условия победы или поражения:

  • Победа - ренегат смог выжить до конца смены
  • Поражение - ренегат был убит во время смены

НачинающимИнтересноеПрофессииРуководства

Ролевая игра

Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхРуководство по заполнению окна Relations и созданию связейПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа

Режимы игры

Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультВампирВолшебникГенокрадКосмический Ниндзя

Инженерное дело

Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеТехнологии связиПродвинутое конструирование

Медицинские руководства

Медицина ХирургияВирусология ХимияМедицинский справочникРадиация

Научно-исследовательские проекты

ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаКсеноботаникаИнтегрированные схемы

Служба безопасности

Руководство службы безопасностиСвод космических законовОружие

Прочее

Как грамотно писатьПравильная работа с документамиОфициальные бланки документов НТКак готовить еду ОниксаРуководство по напиткам

Руководства для желающих помочь

Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты