Mechanic: различия между версиями
м (Откат правок ZLOFENIХ (обсуждение) к версии YaridaTheDragon) |
Krendelec (обсуждение | вклад) м |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{ | + | {{Архивировано}} |
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#FFFFDD;" | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#FFFFDD;" | ||
!style="background-color:orange;" width=200|Профессия | !style="background-color:orange;" width=200|Профессия | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
'''Обязанности:''' Сканировать машины, делать Flatpack'и, открывать Flatpack'и, сканировать предметы, ворваться на мостик и просканировать там все компьютеры, создавать предметы, взломать оружейную и просканировать всё оружие, создавать оружие. На самом деле - чинить и заменять машины/предметы ну или просто исчезнуть. | '''Обязанности:''' Сканировать машины, делать Flatpack'и, открывать Flatpack'и, сканировать предметы, ворваться на мостик и просканировать там все компьютеры, создавать предметы, взломать оружейную и просканировать всё оружие, создавать оружие. На самом деле - чинить и заменять машины/предметы ну или просто исчезнуть. | ||
− | '''Guides:''' [[Guide to Mechanic]], [[Guide to Constructions]], [[Guide to Advanced Construction | + | '''Guides:''' [[Guide to Mechanic]], [[Guide to Constructions]], [[Guide to Advanced Construction]], [[Guide to Engineering]], [[Engineering Items]] |
!Сложно | !Сложно | ||
|- | |- |
Текущая версия от 13:03, 6 мая 2019
Архивные данные |
Данная статья была перемещена в архив и, скорее всего, уже никогда не увидит свет. Вы всё ещё можете ознакомиться с её содержанием и содержимым, но помните о первом правиле архивов: Вы можете помочь проекту Onyx и сообществу SS13 в целом — зайдите на наш Портал сообщества. |
Профессия | Описание | Сложность |
---|---|---|
Механик |
Доступ: Engineering; Tech Storage; Construction Site; Maintenance; Research Division; Workshop; Telecommunications
Подчинение: Chief Engineer, Research Director Обязанности: Сканировать машины, делать Flatpack'и, открывать Flatpack'и, сканировать предметы, ворваться на мостик и просканировать там все компьютеры, создавать предметы, взломать оружейную и просканировать всё оружие, создавать оружие. На самом деле - чинить и заменять машины/предметы ну или просто исчезнуть. Guides: Guide to Mechanic, Guide to Constructions, Guide to Advanced Construction, Guide to Engineering, Engineering Items |
Сложно |
Смысл профессии механика - чинить то, что не сломано. Как член команды ответственный за технику на станции, вы должны чинить, заменять, и улучшать всё, до чего дотянется ваша рука, начиная с вашей мастерской заканчивая всей станцией. Вас также могут попросить сканировать и производить копии предметов сотрудникам станции, такие как: дополнительное оружие, ручные телепортаторы, батарейки или всё о чём вы пожелаете.
Мастерская
Самое важное место на станции для техники и людей, которые её используют, находится как раз у входа в инженерное крыло. Может быть тесновато, да, но ваша мастерская до краёв забита различными типами техники, с которой вы можете сделать почти всё относящееся к инженерии. Не дайте расположению мастерской вас обмануть, вы всё ещё обязаны подчиняться Старшему Инженеру и Директору Исследований, но у вас к тому же есть собственное место для серьёзной работы.
Ваши инструменты
Самый важный инструмент в вашем арсенале - Device Analyzer, удобная маленькая свистоперделка, которая позволит вам сканировать и исследовать всё, до чего дотянутся ваши грязные ручонки. Оно может сканировать много типов техники и все виды компьютеров, а также – всё, что может вместиться в Destructive Analyzer. При прибытии на станцию у вас его нет, но в каждом персональном шкафчике механиков есть один анализатор и две на стойке. Если вы потеряете все анализаторы, РнД может напечатать ещё, или же вы можете воспользоваться встроенным анализатором в КПК.
Я только делаю свою работу
Ваша главная директива - быть серой волной версии 2.0 чинить, заменять, и улучшать технику на станции. Бомбы, нарушение защитных полей сингулярности, всё это может причинить от мельчайшего до критического урона станции: как только инженеры починят дыры в обшивке только что уничтоженного отдела - ваша работа восстановить всё потерянное оборудование. Некоторые отделы, как Медбей, будут крайне благодарны улучшению их техники, так как это крайне эффективно повлияет на их работоспособность.
Если ты это построишь, они будут жаловаться
Для того чтобы создать новую технику выполните следующие лёгкие шаги: найдите копию техники, сканируйте её, распечатайте проект, загрузите её в ваш Flatpack Fabricator, и создайте её. Если копия техники отсутствует, вы можете использовать Circuit Imprinter и Protolathe чтобы создать её с нуля. А если вам и это не удалось, вы можете накричать на мимо проходящих учёных и расплакаться бармену в жилетку.
AutoCAD 2558
Схемы - неимоверно мощное оружие и только вы несёте за них ответственность. General Fabricator'ы могут быть нагружены схемами ограниченного/неограниченного использования, которые затем могут использоваться сотрудниками станции при создании различных предметов. Попробуйте сканировать редкие, но полезные предметы и раздавать их ассистентам. Если вы хотите чтобы та или иная техника была в малом количестве, старайтесь выдавать схемы на них в бумажном виде, их хватает только на одно использование при базовых компонентах Blueprint Printer’а. Прекрасный метод контроля производства.
Начинающим • Интересное • Профессии • Руководства |
---|
Гражданские профессии Бармен • Повар • Официант ┊ Священник • Библиотекарь ┊ Клоун • Мим ┊ Ассистент |
Представители закона Офицер службы безопасности • Смотритель • Детектив • Агент Внутренних Дел |
Обслуживающий и снабжающий персонал Инженер • Атмосферный техник ┊ Шахтёр • Грузчик ┊ Ботаник ┊ Уборщик |
Научно-исследовательский и медперсонал |
Главы отделов Капитан •
Глава персонала |
Профессии кремниевых форм жизни Искусственный интеллект • Киборг • Персональный Искусственный интеллект • MoMMI |
Неавторизованный персонал |