Guide to Security: различия между версиями

(Отмена правки 4331 участника Michael Shepard (обсуждение))
 
(не показаны 54 промежуточные версии 22 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Также к этой теме относится: [[Space Law]].'''
+
'''Также к этой теме относится: [[Space Law/Onyx]], [[Guide to Trials]], [[Security Items]], [[Standard Operating Procedure]].'''<br>
  
 +
{{Ingame}}
 
Добро пожаловать в службу безопасности, солдат! Вам посчастливилось оказаться одним из наиболее хорошо вооружённых и экипированных членов экипажа. А как выглядит Ваша форма! Ваши родители должны Вами гордиться.
 
Добро пожаловать в службу безопасности, солдат! Вам посчастливилось оказаться одним из наиболее хорошо вооружённых и экипированных членов экипажа. А как выглядит Ваша форма! Ваши родители должны Вами гордиться.
  
Только не торопитесь. Прежде чем Вы схватите дубинку и начнёте раздавать тумаки налево и направо - внимательно прочитайте это руководство.
+
Только не торопитесь. [http://www.youtube.com/watch?v=x9zAHIvRJsE Прежде чем Вы схватите дубинку и начнёте раздавать тумаки налево и направо] - внимательно прочитайте это руководство.
  
= Иерархия =
+
''Также вы можете воспользоваться [[How to become a good officer?|альтернативной литературой]] по становлению офицером, однако в данном случае НаноТрайзен не несет ответственности за ваши поступки.''
 +
<br><br>
 +
= Общие руководства =
 +
 
 +
* Самое главное, запомните раз и навсегда: вы - защитник закона, но НЕ закон.
 +
* За исключением [[Guide_to_Security#Внештатные ситуации|внештатных ситуаций]], от вас всегда ожидается использование оглушающего оружия. Вы - офицер службы безопасности, не палач..
 +
* Отвечайте на вызовы, вам платят не за то, чтобы вы сидели в бриге круглыми сутками подобно больному аутизмом.
 +
* Кооперируйтесь со своими коллегами. Одного офицера победить в пять раз проще, чем двух, двух - в двадцать пять раз проще, чем весь отдел.
 +
* Сначала говорите и разбирайтесь, потом размахивайте дубинкой.
 +
* Когда ты кого-то арестовал, лучше все-таки объясни ему, за что он попал в камеру.
 +
* В случае, если вы попали в плохую ситуацию, сообщите по каналу СБ место, куда нужно прислать подкрепление.
 +
 
 +
== Иерархия ==
  
 
[[File:Security Hierarchy.png|400px|thumb|right|Иерархия службы безопасности.]]
 
[[File:Security Hierarchy.png|400px|thumb|right|Иерархия службы безопасности.]]
  
Каждая группа рабочих на станции имеет назначенного [[Backstory#Central Command|ЦентКомом]] главу отдела. В Вашем случае это [[Head of Security|Глава Охраны]]. Его легко узнать по стильному чёрному бронированному пальто. Если он не идиот - это именно тот человек, который когда-нибудь спасёт Вам жизнь, вытащив Вас из когтей смерти и [[Traitor|агентов Синдиката]].
+
Каждая группа рабочих на станции имеет главу отдела, назначенного [[Backstory#Central Command|Центральным Командованием]]. В Вашем случае это [[Head of Security|Глава Охраны]]. Его легко узнать по стильному чёрному бронированному пальто. Если он не идиот - это именно тот человек, который когда-нибудь спасёт вам жизнь, вытащив вас из когтей смерти или из рук [[Traitor|шпионов-диверсантов]].
  
Ниже Главы Охраны есть три силы, различающихся по задачам и рангу, однако подчиняющихся Главе Охраны. Это:
+
Ниже Главы Охраны есть три силы, различающихся по задачам и рангу, однако подчиняющихся главе Службы Безопасности. А именно:
  
* [[Warden|Смотритель]] - Его работа заключается в контроле за бригом, заключёнными, тюремным шаттлом и выдачей оружия. Также, при необходимости (то есть в случае смерти), он может замещать Главу Охраны, координируя действия службы безопасности.
+
* [[Warden|Смотритель]] - Его работа заключается в присмотре за бригом, заключёнными, тюремным крылом или спутников, а также оружием. При необходимости, он может замещать главу Службы Безопасности, координируя действия охраны.
* [[Detective|Детектив]] - его работа заключается в поиске и предоставлении улик, разговора со свидетелями, сканировании и анализировании отпечатков пальцев. Также является вспомогательной отпорной силой в военное время.
+
* [[Detective|Детектив]] - его работа заключается в поиске и предоставлении улик, разговорах со свидетелями, сканировании и анализировании отпечатков пальцев. Также является вспомогательной отпорной силой в военное время.
 
* [[Security Officer|Офицеры]], бдительные стражи порядка.
 
* [[Security Officer|Офицеры]], бдительные стражи порядка.
  
Подразумевается, что Вы будете также исполнять все не расходящиеся с законом приказы [[Captain|Капитана]]. Если Вы только не поймаете за нарушением [[Space Law|Законов]]. Другие главы станции также требуют от Вас уважительно отношения, но не более - при нарушении закона следует применять стандартные протоколы задержания.
+
Вы должны выполнять все приказы [[Captain|Капитана]] и его заместителя, если они не нарушают [[Space Law/Onyx|свод законов]]. Другие главы станции также имеют право требовать от вас уважительного отношения, но не более - при нарушении закона следует применять стандартные протоколы задержания.
  
= Стандартная процедура задержания =
+
= Советы для тюремщика и главы СБ =
 +
* Работа смотрителя - сидеть в бриге, следить за сохранностью заключенных и содержимого арсенала, смотреть в камеры и, при необходимости, быть готовым перехватить дела главы СБ. Вам не стоит хранить всю оружейную в карманах, изображать патрульного, и тем более судью Дредда.
 +
* Глава Службы Безопасности, прежде всего - руководитель. Это не офицер версии два точка ноль, а полевой командир, и если вы сами выполняете абсолютно все задачи, начиная с обысков и заканчивая ловлей преступников, то или вы не понимаете разницы между подчиненным и начальником или вам не повезло с сотрудниками и уже давно нужно было уволить весь отдел.
 +
* Ваши офицеры могут быть сущими негодяями и бездельниками. Чтобы отдел продолжал функционировать, возможно, вам придется напоминать им кто тут босс. Порой одного уволенного офицера, который ходит голым по станции, будет достаточно, чтобы остальные стали выполнять свою работу в разы лучше.
 +
* В исключительных (повторяю, исключительных) случаях может иметь смысл создание народного ополчения из экипажа станции.
  
Итак, Вы увидели как совершается преступление или ответили на крик о помощи. Хорошая работа, офицер!
 
  
Если преступление относится к разряду опасных (нападение, убийство, нелегальное ношение оружия), сразу перейдите к следующей главе.
+
= Протокол задержания и отбывания наказания =
  
Если преступление не опасно:
+
Опишем последовательность задержания преступника и заключения его под стражу. Обратим внимание, на то, что он рассчитан на спокойную обстановку, если ситуация не спокойная или есть другие преступники, которые могут убежать, то некоторые пункты можно отложить на время.
  
=== Шаг 1: Поговорите ===
+
* '''1.''' Зафиксировать преступный объект, сообщить ему что он арестован. В случае сопротивления или попытки убежать - обездвижить.
 +
* '''2.''' Сообщить причины задержания, надеть наручники.
 +
* '''3.''' Доставить преступника в бриг и сообщить тюремщику статьи, в нарушении которых обвиняется задержанный.
 +
* '''4.''' Решить вопрос о возможной уплате штрафа. Если преступник хочет оплатить штраф, то обыскать его, принять деньги и перевести их на счет отдела, после чего отпустить.
  
Да, верно, не начинайте пальбу. Это заставит даже невиновных бежать, оставляя у них паршивое впечатление об охране. Ваша работа как раз заключается в том, чтобы разобраться в произошедшем. Обычно полезно поначалу просто спросить. Нельзя бить дубинкой и заковывать в наручники не заслуживающих того людей. Сотрудники [[Backstory#Nanotrasen|Nanotrasen]] заслуживают большего! Если ситуация оборачивается опасной, '''вызовите подмогу''' и перейдите к следующей части.
+
Следующее шаги обычно должен выполнять тюремщик. Если его нет, то этим придется заняться офицеру.
  
=== Шаг 2: Разберитесь ===
+
* '''1.''' Срок равный или меньше чем 15 минут.
 +
* '''1.1.''' Снять рюкзак и опустошить карманы, изъять все, с помощью чего можно сбежать.
 +
* '''1.2.''' Оставить одежду и снять наручники, если преступник адекватен. Отобрать все, выдать тюремную форму, привязать к кровати и вызвать врача, если задержанный ведет себя неадекватно.
 +
* '''1.3.''' По необходимости оказать медицинскую помощь и принести еду с водой.
 +
* '''1.4.''' По окончанию срока вернуть все, кроме краденного и опасных вещей, вроде ножей и бомб. Даже если у них есть к ним доступ, исключая случаи когда это жизненно необходимо для работы (нож для повара). Опасные вещи изымаются в арсенал. Если преступник был неадекватен, то сообщить главе персонала и решить вопрос о том, нужен ли этот сотрудник на своей должности.
 +
* '''2.''' Срок больше 15-ти минут.
 +
* '''2.1.''' Изъять все личные вещи, выдать тюремную форму.
 +
* '''2.2.''' В зависимости от закона, перевести в тюремный отсек или оставить в камере.
 +
* '''2.3.''' Снять наручники, оставить отбывать наказание.
 +
* '''2.4.''' По необходимости оказать медицинскую помощь и принести еду с водой.
 +
* '''2.5.''' В соответствии с законом решить вопрос о будущей профессиональной деятельности преступника. По окончании срока вернуть все, кроме краденного и опасных вещей, вроде ножей и бомб. Даже если у них есть к ним доступ, исключая случаи когда это жизненно необходимо для работы(нож для повара). Опасные вещи изымаются в арсенал.
  
Разберитесь в произошедшем, сделайте для себя вывод (возможно Вам стоит задать свидетелям и подозреваемому пару вопросов). Огласите обвинение. Фраза вроде ''"Вы помещаетесь под арест по статье об XXX, пожалуйста, не сопротивляйтесь аресту. У Вас есть право затребовать адвоката."'' отлично подойдёт. Главное - объяснить арестанту за что Вы помещаете его под стражу.
+
'''Важное:'''
  
Если объект сопротивляется аресту, смотрите соответствующую часть ниже.
+
* Если преступник может оказать сопротивление, лучшим решением будет вызов подмоги.
 +
* Не ходите с оружием в руках без причины, если не хотите его уронить или, чтобы у вас его отобрали.
 +
* По возможности, старайтесь не навредить персоналу станции или преступникам.
 +
* Флеш граната очень полезна при задержании серьезных преступников, но требует хорошей сноровки. Тир - хорошее место для тренировки.
 +
* На некоторых старых сборках игры энергетические заряды могут лететь со скоростью бега человека или даже медленнее, что сделает вас жертвой собственного выстрела, если вы будете стрелять перед собой на бегу.
  
=== Шаг 3: Арест ===
+
= Внештатные ситуации =
  
Если Вы боитесь что обвиняемый сбежит - закуйте его в наручники. Скажите что это для его же безопасности и для безопасности всей станции. Затем сопроводите его в бриг. Что важно, не позволяйте никому повредить или отобрать Вашего арестанта. Вы можете использовать дубинку для его защиты.
+
В следующих случаях возможно применение силы к сотрудникам и использование летального оружия. Но действуйте с умом, если можете избежать нанесения вреда людям - просим не пренебрегать этой возможностью.
  
=== Шаг 4: Бриг ===
+
=== Красный код ===
  
Большинство преступников будут помещены под арест в бриг на определённое время, в то время как только отъявленные убийцы и опасные преступники будут отправляться на тюремную станцию!
+
* Крупномасштабные бунты или вторжение из вне.
 +
* Введение чрезвычайного положения главами.
  
Во первых, правильно выставите таймер на камере заключённого. О наказаниях за преступления смотрите здесь: [[Space Law]]
+
=== Неэффективность не летального оружия ===
  
Данные рекомендации не используются в двух случаях:
+
* Столкновение с противником, невосприимчивым к не летальному оружию. Летальное оружие может быть использовано только если подтверждена опасность для персонала.
  
* '''Погоня.''' Это относится к побегу на любом этапе задержания, от оглашения приговора до заключения в камере. Каждые 5 минут на свободе добавляют +3 минуты к таймеру. Заметьте, что когда эта цифра достигает 15 минут, Вы можете поместить преступника на тюремную станцию до суда.
+
=== Угроза жизни персонала ===
* '''Тяжкие преступления.''' Все тяжкие преступления, перечисленные в космическом законе требуют судебного заседания!
 
  
После того, как Вы поставили таймер, поместите заключённого в камеру и тщательно обыщите его. Не забудьте обыскать коробочку с воздушным баллоном, рюкзак и карманы. Все относящиеся к делу улики должны быть помещены в шкафчик ''Evidence''. Прочитайте сообщения его PDA. Поместите все предметы кроме его радио и костюма в шкафчик в его камере.
+
* Преступник владеет опасным оружием.
 +
* Не авторизованный персонал в важном отсеке считается вооруженным и опасным, разрешен огонь на поражение.
 +
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно и угрожает жизни сотрудникам станции.
 +
* Преступник(и) взяли заложника(ов)/угрожают терактом.
  
Если Вы опрашиваете заключённого, неплохой идеей может быть иметь при себе записывающее устройство или ещё одного офицера, способного подтвердить Ваши слова. В дальнейшем судебном заседании Вам будет необходимо два свидетеля. Адвокат так же может участвовать в опросе подозреваемого и свидетелей. Однако для преступлений лёгкой тяжести присутствие адвоката не обязательно.
+
= Возможные угрозы =
  
'''Внимание:''' Смотритель - главный в бриге и отвечает за меру наказания в преступлениях лёгкой и средней тяжести.
+
Станция 13 - самый безопасный космический объект НаноТразен после Центрального Командования. Мало того, что он оборудован по самому последнему слову техники, так он еще и находится в настолько глубоком космосе, что вряд ли сюда кто-нибудь доберется. Но тем не менее, протоколы обязывают вас знать о некоторых угрозах, которые могут угрожать станции с очень низкой вероятностью.
  
Если преступник был замечен в тяжком преступлении и предстоит его судить, у Вас есть следующий обязанности:
+
=== Шпионаж ===
  
* Информировать Главу Охраны и Смотрителя о преступлении.
+
''Дейв, за что!?''
* Добудьте улики, свидетелей и их показания.
 
* Привлеките к этому детектива.
 
* Подготовьте заключённого. Оденьте на него наручники, оранжевый костюм и кандалы. Отведите его в камеру рядом с залом суда до начала судебного заседания. Он имеет право приватной беседы со своим адвокатом. Охрана и Главы также имеют право разговаривать с заключённым.
 
  
[[File:Courtroom.png|frame|right|Суд над агентом Синдиката, присутствует 12 человек.]]
+
Враждебные нам корпорации или другие структуры обманным путем засылают к нам своих сотрудников или заставляет наших людей работать на себя. Предателем может оказаться любой сотрудник, а выявить его очень сложно. Они могут пытаться украсть какие-нибудь технологии, убить вашего друга или даже саботировать работу всей станции! Будьте осторожны, допрашивайте всех преступников и спрашивайте о их мотивах, тщательно досматривайте экипировку на предмет высокотехнологичной экипировки или же странные дополнительные программы на личных ПДА. Напомним, что шпионаж и диверсионная работа на другие корпорации или иные организации - отдельная статья, которая, в зависимости от конкретных космических объектов имеет наказание от пожизненного заключения до смертной казни и депортации.
  
=== Шаг 5: Суд ===
+
=== Штурм станции ===
  
Для тяжких преступлений желательно проводить судебное заседание.
+
''Приём, кажется я вижу красные скафандры и револьверы! Отключается электричество. Капитан мёртв.''
  
Судебное заседание проходит в следующем порядке:
+
Иногда наши враги заходят за все рамки приличия и начинает открытые военные операции против НаноТрейзен. Это конечно маловероятно, но вам может не повезти оказаться на станции, которую штурмует ударный отряд.
  
# Сначала стороны могут сделать по заявлению, не подтвержденному уликами - это открывающие аргументы.
+
* Оперативная группа хочет саботировать работу станции. Не ждите от них пощады и будьте беспощадны к ним. Если вы увидели члена штурмового отряда, то вы имеете полное право использовать летальное оружие для предотвращения угрозы жизням экипажа.
# Вызов свидетелей и предоставление улик. По каждому делу должно проходить не менее двух свидетелей и достаточно весомые улики. Каждой стороне желательно предоставить по несколько свидетелей.
+
* Соберите Службу Безопасности вместе, проведите инструктаж, выдайте соответствующую экипировку. Подготовленные офицеры будут действовать в разы лучше.
# Закрывающие аргументы - последнее слово обвиняемого и обвинения.
+
* Передвигайтесь группами по 2 человека, в таком случае у вас намного больше шансов.
 +
* Позаботьтесь о безопасности диска ядерной идентификации, без него оперативники враждебных сил не смогут взорвать станцию.
 +
* Подумайте о выдаче оружия экипажу. Это может быть опасно, но если вы объясните сотрудникам, что от них зависят их жизни, то шанс, что кто-то будет стоять у вас за спиной с дробовиком резко уменьшится, зато ударной группе будет гораздо труднее продвигаться по станции, встречая сопротивление на каждом углу.  
 +
* Это угроза извне, следует объявить красную тревогу.
  
После этого судьи наедине совещаются по всем статьям преступления и оглашают официальный вердикт, который должен быть единогласным.
+
=== Революция ===
  
===Сопротивление аресту===
+
''Viva la Revolution!''
  
Итак, преступник решил сбежать. Это происходит часто и по разным причинам - нарушают закон на станции часто. Во первых, объявите по закрытому каналу охраны о побеге и обвинении. Вы можете погнаться за преступником, Ваша задача будет куда проще, если Вы успели надеть на него наручники. Вам стоит напомнить по общему каналу что сопротивление аресту только добавит ему времени при заключении в бриге. В конце концов Вы его поймаете, заключённые обычно не умеют менять внешность. Обычно.
+
На станции все те же предатели, но их задача - поднять бунт и захватить станцию. Они могут действовать все теми же методами крови и насилия, но в этот раз против вас может восстать вся станция, если вы не поторопитесь устранить угрозу.
  
Если Вы видите как другой офицер гонится за преступником, помогите ему! Ведь пока офицеры носятся за заключёнными, где-то может совершаться очередное преступление!
+
* Вы только что поймали члена экипажа, пытавшегося кого-то ослепить вспышкой или вбить свои убеждения в голову? Кажется на станции назревает революция! Это очень опасно, ведь каждый член экипажа может оказаться революционером! Берегите Главу Охраны, по возможности, сопровождайте других глав.
 +
* Стоит подумать об объявлении тревоги нужного уровня.
 +
* Не позволяйте группе людей окружить вас, избегайте больших скоплений сотрудников.
 +
* Но всё же следуйте стандартным процедурам задержания, когда это возможно.
 +
* Если у Вас есть доказательства того, что на станции революция, начните выбивать революционные идеалы из голов заключённых. Избейте, подлатайте и попросите назвать имена. Лучшая и единственная возможность окончить революцию - захватить её лидеров и казнить их, тогда остальные забьются в углу и забудут всю ту чушь, что им вбили в голову, помните это.
  
= Опасные преступники =
+
=== Другие опасности ===
  
''Я только что видел кого-то рядом с трупом! О Боже, здесь повсюду кровь! У него оружие! Револьвер! И он не детектив!''
+
''Сэр, мы обнаружили странный труп! У него.. у него нет крови! О боже.. оно вернул.. аааах...''
  
=== Шаг 1: Подмога ===
+
И все же не стоит забывать, что вы находитесь на удаленном космическом объекте и вокруг может быть множество опасностей, хотя мы и сделали все возможное чтобы наша станция по праву стала самой безопасной в вселенной.
  
Вызовите подмогу. Коротко и ясно: ''"Нужна помощь! Имя, местоположение!"'' И не забывайте включать местоположение - это самое важное, остальное можно даже опустить. Вы не представляете себе сколько офицеров погибло, не вызвав подмогу.
+
= Ключевые локации =
  
=== Шаг 2: Приоритеты ===
+
* '''Зона прибытия''': Когда офицеров много, хорошо отправить одного из них на пост в эту безлюдную секцию станции. Он будет как встречать новоприбывших, так и предотвратит преступления в этом секторе - преступникам известно что охрана здесь редка.
 
+
* '''Бриг''': Здесь всем заправляет смотритель. Зачастую хорошо просто передать заключённого в руки смотрителя, назвав обвинение и быстрее вернуться к патрулированию. Ни в коем случае не допускайте сюда посторонних.
Если чья-то жизнь в опасности, главным приоритетом будет использование всех не летальных методов контроля ситуации. Первая задача - безопасность. Если Вы видите как кто-то задыхается - вызовите медика и начните процедуру искусственного дыхания. Оттащите беднягу в медицинский отсек или Генетику (если цель уже мертва). Старайтесь не выдавать тела [[Roboticist|Роботехникам]], если это возможно.
+
* '''Офис охраны''': Ваша база. Вы можете выставлять статус арестантам, пользоваться камерами и получать у смотрителя новое снаряжение. Здесь же находится офис Вашего начальника.
 
 
В идеале Вы должны оглушить, одеть наручники и обезвредить нападавшего до прибытия подмоги.
 
 
 
=== Шаг 3: Арест ===
 
 
 
Выполните арест согласно стандартной процедуре, указанной выше. Вы можете потратить какое-то время чтобы огласить обвинение. Если это опасное преступление (и только в этом случае!), Вы можете использовать Вашу дубинку чтобы держать преступника оглушённым пока Вы тащите его в бриг. Врачей также рекомендуется вызывать в бриг, не стоит тащить преступника в медицинский отсек.
 
 
 
=== Волшебник ===
 
 
 
''Рассеялся туман и посреди холла появился некто, одетый в синий костюм и забавную остроконечную шляпу, окружённый пылающими языками огня, и выкрикнул EI NATH!'''
 
 
 
* Вы встретили редкое существо, известное как "[[Game Modes#Wizard|Волшебник]]". О них мало что [[Backstory#Space Wizard Federation|известно]], но они очень опасны. Держите дистанцию, если хотите остаться живы.
 
* Проинформируйте экипаж, выкрикнув ''"Маг в XXX"''. Используйте все возможные средства чтобы остановить волшебника и защитить экипаж!
 
* Если Вы выжили после выполнения предыдущего пункта, доложите о ситуации Главе Охраны и Смотрителю. После этого всей охране будет выдано летальное оружие вроде энергетического и лазерного: волшебник должен быть уничтожен издали, вблизи он ещё более опасен.
 
 
 
Если волшебник обнаружен, напомните экипажу что нужно отслеживать его местоположение. Единственный шанс для станции выжить - держаться и работать сообща. Капитан может решить раздать оружие экипажу. Можно закрыть глаза на мелкие преступления, каждый член экипажа важен для борьбы против мага.
 
 
 
Если Вы отправили мага в нокаут - Вы можете решить быстро его раздеть, заковать в наручники и арестовать! Суд над волшебником - историческое событие, на станции Вас запомнят как героя! Главное отберите у него все вещи и не погибните в процессе.
 
 
 
=== Синдикат ===
 
 
 
''Приём, кажется я вижу красные скафандры и револьверы! Отключается электричество. Капитан мёртв.''
 
  
* Оперативная группа [[Game Modes#Nuclear|Синдиката]] хочет взорвать нашу станцию. Не ждите от них пощады и будьте беспощадны к ним. Если Вы увидите кого-нибудь, относящегося к Синдикату (например некоторых можно опознать по имени вроде ''Waffle Co. Operative #4''Или же "Waffle Bio-Co. Operative #1), Вы имеете полное право пропустить стандартную процедуру задержания и применять летальные методы.
+
== Роботы ==
* Желательно ввести режим, при котором запрещено носить маски на станции (ведь маски закрывают лицо). Объявите всех, кто носит маски мелкими преступниками. Попросите их вежливо снять маски. Если они сопротивляются или бегут - открывайте огонь на поражение. И да, и Вы, и даже (особенно) Капитан не должны носить маски. Таковы правила.
 
* Также как и в предыдущем случае, подумайте о выдаче экипажу оружия. Ударной группе будет гораздо труднее продвигаться по станции, встречая сопротивление на каждом углу. По крайне мере они потратят патроны на ассистентов, а не на вас.
 
 
 
=== Революция ===
 
  
''Viva la Revolution!''
+
Вы можете заказать у робототехника и установить в любой отсек специальных охранных роботов, которые будут ловить простых сотрудников с оружием в руках или же тех сотрудников, у которых стоит статус "Разыскивается" или "Заключенный". О них никто никогда не вспоминает, пока не услышит металлический голос у себя за спиной, а офицер Бипски вообще был создан для поимки отпетых преступников, с которыми не может справится даже охрана.
  
* Вы только что поймали члена экипажа, пытавшегося кого-то ослепить вспышкой и вбить свои убеждения в голову? Кажется на станции назревает [[Game Modes#Revolution|Революция]]! Это очень опасно, ведь каждый член экипажа может оказаться революционером! Берегите Главу Охраны, сопровождайте других глав когда это возможно.
+
Также заметим, что в то время как офицер Бипски не оснащён искусственным интеллектом и может контролироваться с соответствующих терминалов, охранные киборги имеют законы, сходные с законами ИИ.
* Солнечные очки предотвращают попадание в мозг коммунистической пропаганды. Мозги службы безопасности же слишком закостенелы, чтобы принять истины пропагандистов. Когда на станции революция - под подозрение попадают все.
 
* Но всё же следуйте стандартным процедурам задержания, когда это возможно. Не стоит хватать [[Geneticist|Генетика]], которого Вы подозреваете только из-за того что тот клонировал труп.
 
* Если у Вас есть доказательства того, что на станции революция, начните выбивать революционные идеалы из голов заключённых. Держа под рукой аптечку (или ещё лучше доктора - если тот конечно ещё не революционер), Вы можете избивать заключённых до полусмерти. Избейте, подлатайте и попросите назвать имена. Лучшая и единственная возможность окончить революцию - убить её лидеров, помните это. Однако убийство невинных членов экипажа плохо отразится на Вашей карме, когда Вы отправитесь в [[Backstory#The Derelict|иной мир]].
 
  
=== Культ ===
+
= Бюрократия =
  
''Полы покрываются непонятными рисунками. Некоторые члены экипажа разговаривают сами с собой.''
+
[[Файл:RulesOfSecurityRecords.jpg|right|frame|Правила заполнения Базы Данных СБ]]
  
* На станции объявилась группа художников-вандалов, которые насильно приобщают людей к своему искусству. Скорее всего, эта кучка сумасшедших образует [[Game Modes#Cult|Культ]]. Но не спешите избивать их и выкидывать за борт.
+
Все наши космические объекты содержат специальное оборудование для хранения базы данных сотрудников объекта. В том числе есть специальная база данных Службы Безопасности, которая позволяет хранить всю важную информацию о преступнике. Подробную инструкцию, как оптимальнее всего можно заполнять базу на преступников вы можете видеть на картинке.
* Вы не можете знать, опасен ли культ на самом деле. Проконсультируйтесь у библиотекаря или капеллана, в их книжках написано обо всем на свете. Также, если вы глава охраны и в ориентировке из [[Backstory#Central Command|ЦентКома]] упоминается культ, не стесняйтесь поделиться сакральным знанием с подчиненными. <s>Если вы детектив по фамилии Леграсс, можете убить пятерых культистов, а оставшихся арестовать и допрашивать.</s>
 
* Если капеллан с библиотекарем отсутствуют, все становится сложнее. Если культисты не совершают ничего опасного, арестовать их можно разве что за хулиганство (разрисовывание полов). Попросите уборщика отмыть их художества (хорошей идеей будет приставить к нему охранника, также как и к священнику). Можете обыскивать подозреваемых по стандартной процедуре и изымать необычные вещи, только не вздумайте их использовать не разобравшись.
 
* Установите за подозреваемыми слежку, чаще просматривайте камеры, не давайте культистам вербовать людей и пачкать станцию, и, возможно, вам никогда не потребуются жесткие меры. Если культ все же набрал силу, действуйте как при революции.
 
  
=== Генокрад ===
+
Правильно оформленная база позволяет улучшить работу отдела, упрощая взаимодействие и передачу информации о рецидивах, подозрениях и приводах, а также эффективно управлять офицером Бипски и прочими роботами. Особенно это актуально для Главы Службы Безопасности, который хочет порядка в своем отделе.
  
Существование [[Game Modes#Changeling|генокрадов]] ещё не подтверждено, так-что лучше почитайте об этом в библиотеке станции. В разделе Научной Фантастики.
+
= Высший разряд =
  
= Ключевые локации =
+
Теперь приведем еще один список советов, придерживаясь которых, вы сможете отыграть достойного офицера, перед которым многие снимут шляпу. Новичкам придерживаться этого будет сложно, но имея некоторый опыт игры уже можно постараться стать хорошим офицером, с помощью информации ниже. Ясное дело, что если призвание всей вашей жизни - щиткьюритинизм, то можете этого не читать.
  
* '''Зона прибытия''': Когда офицеров много, хорошо отправить одного из них на пост в эту безлюдную секцию станции. Он будет как встречать новоприбывших, так и предотвратит преступления в этом секторе - преступникам известно что охрана здесь редка.
+
Еще стоит обратить внимание на то, что разбиваться на пары есть смысл только при большом количестве людей на станции. Если на станции пять человек и при этом двое - офицеры, то выгоднее будет ходить по одному.
* '''Бриг''': Здесь всем заправляет Смотритель. Зачастую хорошо просто передать заключённого в руки Смотрителя, назвав обвинение и быстрее вернуться к патрулированию. Ни в коем случае не допускайте сюда посторонних.
 
* '''Офис охраны''': Ваша база. Вы можете выставлять статус арестантам, пользоваться камерами и получать у Смотрителя новое снаряжение. Здесь же находится офис Вашего начальника.
 
  
Подсказка: натравите офицера Бипски на сбежавших преступников: о нём никто не вспомнит, пока не услышат его холодный металлический голос и не получат дубинкой по спине. Бипски был создан для поимки отпетых преступников, с которыми не может справится даже охрана.
+
* В начале раунда ХоС выбирает пары из сотрудников СБ. Если ХоСа нет, то офицеры распределяются самостоятельно, либо этим занимается ХоП или капитан.
 +
* Смотритель преимущественно сидит в бриге, следит за его целостностью и комплектацией. При желании обеспечивает заключенных пищей. По приказу ХоСа или, в его отсутствие, сам, открывает оружейную. Выдает по требованию офицеров оружие (желательно вести учет). При необходимости может выполнять роль патрульного.
 +
* Патрульные пары распределяются по станции. В первую очередь нужно обеспечить вниманием зоны “прибытие-мостик” и “мостик-отбытие”.
 +
* При поступлении информации о происшествии патрульная группа сообщает, что она приняла вызов (к примеру “Макаров на связи, отправляюсь на место”) и направляется к цели. Остальные патрульные группы продолжают выполнение текущих задач.
 +
* В случае затруднений, патрульная группа может вызвать другой патруль в качестве подкрепления. Подкрепление также сообщает в канал, что направляется на помощь.
 +
* Во время прибытия на место один из патрульных идет вперед, в то время как его напарник прикрывает его сзади, находясь при этом в радиусе 3 тайлов и не выпуская товарища из виду.
 +
* Если подозреваемый пытается скрыться, то патруль должен сообщить о направлении движения подозреваемого и его приметах, после чего последовать за ним. Также патруль может разделиться для того, чтобы окружить подозреваемого.
 +
* Обо всех действиях, которые могут подвергать офицера опасности, необходимо сообщать по радио (например, вход в техтоннели или космос, или атака на вооруженного преступника).
 +
* Если на офицера совершено нападение, то в первую очередь он называет место и лишь потом - имя нападавшего.
 +
* Если противник имеет численный перевес и/или обладает оружием, то рекомендуется дождаться подкрепления.
 +
* Если напарник начинает себя странно вести (подбрасывать улики, причинять физический и/или моральный вред подозреваемым или задержанным), то стоит напомнить ему о его обязанностях и обязательно сообщить ХоСу или ХоПу/капитану.
 +
* Место преступления изолируется от посторонних при помощи ленты и вызывается детектив. Все то время, пока детектив осматривает место преступления, его должен сопровождать хотя бы один офицер.
 +
* Детектив находится на уровне тюремщика и подчиняется на прямую ХоСу или его заместителю, если ХоС отсутствует, но не может руководить офицерами. При необходимости может быть назначен патрульным.
 +
* О всяком применении летального оружия желательно отчитываться ХоСу или ХоПу/капитану.
 +
* Перед сопровождением подозреваемого в бриг желательно кратко зачитать ему его преступления, права и обязанности.
  
В то время как офицер Бипски не оснащён искусственным интеллектом и может контролироваться с соответствующих терминалов, охранные киборги имеют законы, сходные с законами ИИ.
+
Конечно, прислушиваться к этим советам не обязательно, но если вы сможете придерживаться хотя бы половины из них, то вряд ли кто-то посчитает вас плохим офицером.
  
= Конец раунда =
+
= Конец смены =
  
 
Итак, был вызван шаттл! Смена окончена, скоро Вы сможете потратить заработанную космическую наличность на выпивку и дам непристойного поведения. Вам следует следить за погрузкой гражданских на шаттл, все нарушения должны пресекаться.
 
Итак, был вызван шаттл! Смена окончена, скоро Вы сможете потратить заработанную космическую наличность на выпивку и дам непристойного поведения. Вам следует следить за погрузкой гражданских на шаттл, все нарушения должны пресекаться.
  
Отправлять или нет заключённых на шаттл - решает Смотритель. Рекомендуется оставить заключённых на станции, ЦентКом вышлет за ними второй шаттл позже.
+
Отправлять или нет заключённых на шаттл - решает Смотритель. Рекомендуем организовывать им эвакуацию в последнюю очередь и содержать в специализированном отсеке.
  
 
Ещё раз, основные идеи руководства:
 
Ещё раз, основные идеи руководства:
  
* Сначала спрашивайте, потом бейте.
+
* Думайте прежде чем бить батоном.
 
* Оглушайте людей только при необходимости и когда есть весомые улики.
 
* Оглушайте людей только при необходимости и когда есть весомые улики.
* Тюремная станция должна использоваться редко.
 
 
* Вы не должны быть тираном, придерживайтесь стандартной процедуры задержания.
 
* Вы не должны быть тираном, придерживайтесь стандартной процедуры задержания.
  
{{GuideMenu}}
+
{{GuideMenu}}[[Категория:Baystation12]][[Категория:/tg/station13]][[Категория:Luna]][[Category:Available in library]]

Текущая версия от 14:17, 21 июля 2022

Также к этой теме относится: Space Law/Onyx, Guide to Trials, Security Items, Standard Operating Procedure.

Доступно из игры


Внимание! Материал, изложенный ниже, доступен для прочтения в виде книги Book2.png «Guide to Security» играющим на серверах SS13 нашего проекта.
Librarycomputer.gif

Постарайтесь не размещать ниже этой плашки информацию, которая не должна быть доступна персонажам внутри игры (см. OOC в IC).

Добро пожаловать в службу безопасности, солдат! Вам посчастливилось оказаться одним из наиболее хорошо вооружённых и экипированных членов экипажа. А как выглядит Ваша форма! Ваши родители должны Вами гордиться.

Только не торопитесь. Прежде чем Вы схватите дубинку и начнёте раздавать тумаки налево и направо - внимательно прочитайте это руководство.

Также вы можете воспользоваться альтернативной литературой по становлению офицером, однако в данном случае НаноТрайзен не несет ответственности за ваши поступки.

Общие руководства

  • Самое главное, запомните раз и навсегда: вы - защитник закона, но НЕ закон.
  • За исключением внештатных ситуаций, от вас всегда ожидается использование оглушающего оружия. Вы - офицер службы безопасности, не палач..
  • Отвечайте на вызовы, вам платят не за то, чтобы вы сидели в бриге круглыми сутками подобно больному аутизмом.
  • Кооперируйтесь со своими коллегами. Одного офицера победить в пять раз проще, чем двух, двух - в двадцать пять раз проще, чем весь отдел.
  • Сначала говорите и разбирайтесь, потом размахивайте дубинкой.
  • Когда ты кого-то арестовал, лучше все-таки объясни ему, за что он попал в камеру.
  • В случае, если вы попали в плохую ситуацию, сообщите по каналу СБ место, куда нужно прислать подкрепление.

Иерархия

 
Иерархия службы безопасности.

Каждая группа рабочих на станции имеет главу отдела, назначенного Центральным Командованием. В Вашем случае это Глава Охраны. Его легко узнать по стильному чёрному бронированному пальто. Если он не идиот - это именно тот человек, который когда-нибудь спасёт вам жизнь, вытащив вас из когтей смерти или из рук шпионов-диверсантов.

Ниже Главы Охраны есть три силы, различающихся по задачам и рангу, однако подчиняющихся главе Службы Безопасности. А именно:

  • Смотритель - Его работа заключается в присмотре за бригом, заключёнными, тюремным крылом или спутников, а также оружием. При необходимости, он может замещать главу Службы Безопасности, координируя действия охраны.
  • Детектив - его работа заключается в поиске и предоставлении улик, разговорах со свидетелями, сканировании и анализировании отпечатков пальцев. Также является вспомогательной отпорной силой в военное время.
  • Офицеры, бдительные стражи порядка.

Вы должны выполнять все приказы Капитана и его заместителя, если они не нарушают свод законов. Другие главы станции также имеют право требовать от вас уважительного отношения, но не более - при нарушении закона следует применять стандартные протоколы задержания.

Советы для тюремщика и главы СБ

  • Работа смотрителя - сидеть в бриге, следить за сохранностью заключенных и содержимого арсенала, смотреть в камеры и, при необходимости, быть готовым перехватить дела главы СБ. Вам не стоит хранить всю оружейную в карманах, изображать патрульного, и тем более судью Дредда.
  • Глава Службы Безопасности, прежде всего - руководитель. Это не офицер версии два точка ноль, а полевой командир, и если вы сами выполняете абсолютно все задачи, начиная с обысков и заканчивая ловлей преступников, то или вы не понимаете разницы между подчиненным и начальником или вам не повезло с сотрудниками и уже давно нужно было уволить весь отдел.
  • Ваши офицеры могут быть сущими негодяями и бездельниками. Чтобы отдел продолжал функционировать, возможно, вам придется напоминать им кто тут босс. Порой одного уволенного офицера, который ходит голым по станции, будет достаточно, чтобы остальные стали выполнять свою работу в разы лучше.
  • В исключительных (повторяю, исключительных) случаях может иметь смысл создание народного ополчения из экипажа станции.


Протокол задержания и отбывания наказания

Опишем последовательность задержания преступника и заключения его под стражу. Обратим внимание, на то, что он рассчитан на спокойную обстановку, если ситуация не спокойная или есть другие преступники, которые могут убежать, то некоторые пункты можно отложить на время.

  • 1. Зафиксировать преступный объект, сообщить ему что он арестован. В случае сопротивления или попытки убежать - обездвижить.
  • 2. Сообщить причины задержания, надеть наручники.
  • 3. Доставить преступника в бриг и сообщить тюремщику статьи, в нарушении которых обвиняется задержанный.
  • 4. Решить вопрос о возможной уплате штрафа. Если преступник хочет оплатить штраф, то обыскать его, принять деньги и перевести их на счет отдела, после чего отпустить.

Следующее шаги обычно должен выполнять тюремщик. Если его нет, то этим придется заняться офицеру.

  • 1. Срок равный или меньше чем 15 минут.
  • 1.1. Снять рюкзак и опустошить карманы, изъять все, с помощью чего можно сбежать.
  • 1.2. Оставить одежду и снять наручники, если преступник адекватен. Отобрать все, выдать тюремную форму, привязать к кровати и вызвать врача, если задержанный ведет себя неадекватно.
  • 1.3. По необходимости оказать медицинскую помощь и принести еду с водой.
  • 1.4. По окончанию срока вернуть все, кроме краденного и опасных вещей, вроде ножей и бомб. Даже если у них есть к ним доступ, исключая случаи когда это жизненно необходимо для работы (нож для повара). Опасные вещи изымаются в арсенал. Если преступник был неадекватен, то сообщить главе персонала и решить вопрос о том, нужен ли этот сотрудник на своей должности.
  • 2. Срок больше 15-ти минут.
  • 2.1. Изъять все личные вещи, выдать тюремную форму.
  • 2.2. В зависимости от закона, перевести в тюремный отсек или оставить в камере.
  • 2.3. Снять наручники, оставить отбывать наказание.
  • 2.4. По необходимости оказать медицинскую помощь и принести еду с водой.
  • 2.5. В соответствии с законом решить вопрос о будущей профессиональной деятельности преступника. По окончании срока вернуть все, кроме краденного и опасных вещей, вроде ножей и бомб. Даже если у них есть к ним доступ, исключая случаи когда это жизненно необходимо для работы(нож для повара). Опасные вещи изымаются в арсенал.

Важное:

  • Если преступник может оказать сопротивление, лучшим решением будет вызов подмоги.
  • Не ходите с оружием в руках без причины, если не хотите его уронить или, чтобы у вас его отобрали.
  • По возможности, старайтесь не навредить персоналу станции или преступникам.
  • Флеш граната очень полезна при задержании серьезных преступников, но требует хорошей сноровки. Тир - хорошее место для тренировки.
  • На некоторых старых сборках игры энергетические заряды могут лететь со скоростью бега человека или даже медленнее, что сделает вас жертвой собственного выстрела, если вы будете стрелять перед собой на бегу.

Внештатные ситуации

В следующих случаях возможно применение силы к сотрудникам и использование летального оружия. Но действуйте с умом, если можете избежать нанесения вреда людям - просим не пренебрегать этой возможностью.

Красный код

  • Крупномасштабные бунты или вторжение из вне.
  • Введение чрезвычайного положения главами.

Неэффективность не летального оружия

  • Столкновение с противником, невосприимчивым к не летальному оружию. Летальное оружие может быть использовано только если подтверждена опасность для персонала.

Угроза жизни персонала

  • Преступник владеет опасным оружием.
  • Не авторизованный персонал в важном отсеке считается вооруженным и опасным, разрешен огонь на поражение.
  • Столкновение с противником, который превосходит вас численно и угрожает жизни сотрудникам станции.
  • Преступник(и) взяли заложника(ов)/угрожают терактом.

Возможные угрозы

Станция 13 - самый безопасный космический объект НаноТразен после Центрального Командования. Мало того, что он оборудован по самому последнему слову техники, так он еще и находится в настолько глубоком космосе, что вряд ли сюда кто-нибудь доберется. Но тем не менее, протоколы обязывают вас знать о некоторых угрозах, которые могут угрожать станции с очень низкой вероятностью.

Шпионаж

Дейв, за что!?

Враждебные нам корпорации или другие структуры обманным путем засылают к нам своих сотрудников или заставляет наших людей работать на себя. Предателем может оказаться любой сотрудник, а выявить его очень сложно. Они могут пытаться украсть какие-нибудь технологии, убить вашего друга или даже саботировать работу всей станции! Будьте осторожны, допрашивайте всех преступников и спрашивайте о их мотивах, тщательно досматривайте экипировку на предмет высокотехнологичной экипировки или же странные дополнительные программы на личных ПДА. Напомним, что шпионаж и диверсионная работа на другие корпорации или иные организации - отдельная статья, которая, в зависимости от конкретных космических объектов имеет наказание от пожизненного заключения до смертной казни и депортации.

Штурм станции

Приём, кажется я вижу красные скафандры и револьверы! Отключается электричество. Капитан мёртв.

Иногда наши враги заходят за все рамки приличия и начинает открытые военные операции против НаноТрейзен. Это конечно маловероятно, но вам может не повезти оказаться на станции, которую штурмует ударный отряд.

  • Оперативная группа хочет саботировать работу станции. Не ждите от них пощады и будьте беспощадны к ним. Если вы увидели члена штурмового отряда, то вы имеете полное право использовать летальное оружие для предотвращения угрозы жизням экипажа.
  • Соберите Службу Безопасности вместе, проведите инструктаж, выдайте соответствующую экипировку. Подготовленные офицеры будут действовать в разы лучше.
  • Передвигайтесь группами по 2 человека, в таком случае у вас намного больше шансов.
  • Позаботьтесь о безопасности диска ядерной идентификации, без него оперативники враждебных сил не смогут взорвать станцию.
  • Подумайте о выдаче оружия экипажу. Это может быть опасно, но если вы объясните сотрудникам, что от них зависят их жизни, то шанс, что кто-то будет стоять у вас за спиной с дробовиком резко уменьшится, зато ударной группе будет гораздо труднее продвигаться по станции, встречая сопротивление на каждом углу.
  • Это угроза извне, следует объявить красную тревогу.

Революция

Viva la Revolution!

На станции все те же предатели, но их задача - поднять бунт и захватить станцию. Они могут действовать все теми же методами крови и насилия, но в этот раз против вас может восстать вся станция, если вы не поторопитесь устранить угрозу.

  • Вы только что поймали члена экипажа, пытавшегося кого-то ослепить вспышкой или вбить свои убеждения в голову? Кажется на станции назревает революция! Это очень опасно, ведь каждый член экипажа может оказаться революционером! Берегите Главу Охраны, по возможности, сопровождайте других глав.
  • Стоит подумать об объявлении тревоги нужного уровня.
  • Не позволяйте группе людей окружить вас, избегайте больших скоплений сотрудников.
  • Но всё же следуйте стандартным процедурам задержания, когда это возможно.
  • Если у Вас есть доказательства того, что на станции революция, начните выбивать революционные идеалы из голов заключённых. Избейте, подлатайте и попросите назвать имена. Лучшая и единственная возможность окончить революцию - захватить её лидеров и казнить их, тогда остальные забьются в углу и забудут всю ту чушь, что им вбили в голову, помните это.

Другие опасности

Сэр, мы обнаружили странный труп! У него.. у него нет крови! О боже.. оно вернул.. аааах...

И все же не стоит забывать, что вы находитесь на удаленном космическом объекте и вокруг может быть множество опасностей, хотя мы и сделали все возможное чтобы наша станция по праву стала самой безопасной в вселенной.

Ключевые локации

  • Зона прибытия: Когда офицеров много, хорошо отправить одного из них на пост в эту безлюдную секцию станции. Он будет как встречать новоприбывших, так и предотвратит преступления в этом секторе - преступникам известно что охрана здесь редка.
  • Бриг: Здесь всем заправляет смотритель. Зачастую хорошо просто передать заключённого в руки смотрителя, назвав обвинение и быстрее вернуться к патрулированию. Ни в коем случае не допускайте сюда посторонних.
  • Офис охраны: Ваша база. Вы можете выставлять статус арестантам, пользоваться камерами и получать у смотрителя новое снаряжение. Здесь же находится офис Вашего начальника.

Роботы

Вы можете заказать у робототехника и установить в любой отсек специальных охранных роботов, которые будут ловить простых сотрудников с оружием в руках или же тех сотрудников, у которых стоит статус "Разыскивается" или "Заключенный". О них никто никогда не вспоминает, пока не услышит металлический голос у себя за спиной, а офицер Бипски вообще был создан для поимки отпетых преступников, с которыми не может справится даже охрана.

Также заметим, что в то время как офицер Бипски не оснащён искусственным интеллектом и может контролироваться с соответствующих терминалов, охранные киборги имеют законы, сходные с законами ИИ.

Бюрократия

 
Правила заполнения Базы Данных СБ

Все наши космические объекты содержат специальное оборудование для хранения базы данных сотрудников объекта. В том числе есть специальная база данных Службы Безопасности, которая позволяет хранить всю важную информацию о преступнике. Подробную инструкцию, как оптимальнее всего можно заполнять базу на преступников вы можете видеть на картинке.

Правильно оформленная база позволяет улучшить работу отдела, упрощая взаимодействие и передачу информации о рецидивах, подозрениях и приводах, а также эффективно управлять офицером Бипски и прочими роботами. Особенно это актуально для Главы Службы Безопасности, который хочет порядка в своем отделе.

Высший разряд

Теперь приведем еще один список советов, придерживаясь которых, вы сможете отыграть достойного офицера, перед которым многие снимут шляпу. Новичкам придерживаться этого будет сложно, но имея некоторый опыт игры уже можно постараться стать хорошим офицером, с помощью информации ниже. Ясное дело, что если призвание всей вашей жизни - щиткьюритинизм, то можете этого не читать.

Еще стоит обратить внимание на то, что разбиваться на пары есть смысл только при большом количестве людей на станции. Если на станции пять человек и при этом двое - офицеры, то выгоднее будет ходить по одному.

  • В начале раунда ХоС выбирает пары из сотрудников СБ. Если ХоСа нет, то офицеры распределяются самостоятельно, либо этим занимается ХоП или капитан.
  • Смотритель преимущественно сидит в бриге, следит за его целостностью и комплектацией. При желании обеспечивает заключенных пищей. По приказу ХоСа или, в его отсутствие, сам, открывает оружейную. Выдает по требованию офицеров оружие (желательно вести учет). При необходимости может выполнять роль патрульного.
  • Патрульные пары распределяются по станции. В первую очередь нужно обеспечить вниманием зоны “прибытие-мостик” и “мостик-отбытие”.
  • При поступлении информации о происшествии патрульная группа сообщает, что она приняла вызов (к примеру “Макаров на связи, отправляюсь на место”) и направляется к цели. Остальные патрульные группы продолжают выполнение текущих задач.
  • В случае затруднений, патрульная группа может вызвать другой патруль в качестве подкрепления. Подкрепление также сообщает в канал, что направляется на помощь.
  • Во время прибытия на место один из патрульных идет вперед, в то время как его напарник прикрывает его сзади, находясь при этом в радиусе 3 тайлов и не выпуская товарища из виду.
  • Если подозреваемый пытается скрыться, то патруль должен сообщить о направлении движения подозреваемого и его приметах, после чего последовать за ним. Также патруль может разделиться для того, чтобы окружить подозреваемого.
  • Обо всех действиях, которые могут подвергать офицера опасности, необходимо сообщать по радио (например, вход в техтоннели или космос, или атака на вооруженного преступника).
  • Если на офицера совершено нападение, то в первую очередь он называет место и лишь потом - имя нападавшего.
  • Если противник имеет численный перевес и/или обладает оружием, то рекомендуется дождаться подкрепления.
  • Если напарник начинает себя странно вести (подбрасывать улики, причинять физический и/или моральный вред подозреваемым или задержанным), то стоит напомнить ему о его обязанностях и обязательно сообщить ХоСу или ХоПу/капитану.
  • Место преступления изолируется от посторонних при помощи ленты и вызывается детектив. Все то время, пока детектив осматривает место преступления, его должен сопровождать хотя бы один офицер.
  • Детектив находится на уровне тюремщика и подчиняется на прямую ХоСу или его заместителю, если ХоС отсутствует, но не может руководить офицерами. При необходимости может быть назначен патрульным.
  • О всяком применении летального оружия желательно отчитываться ХоСу или ХоПу/капитану.
  • Перед сопровождением подозреваемого в бриг желательно кратко зачитать ему его преступления, права и обязанности.

Конечно, прислушиваться к этим советам не обязательно, но если вы сможете придерживаться хотя бы половины из них, то вряд ли кто-то посчитает вас плохим офицером.

Конец смены

Итак, был вызван шаттл! Смена окончена, скоро Вы сможете потратить заработанную космическую наличность на выпивку и дам непристойного поведения. Вам следует следить за погрузкой гражданских на шаттл, все нарушения должны пресекаться.

Отправлять или нет заключённых на шаттл - решает Смотритель. Рекомендуем организовывать им эвакуацию в последнюю очередь и содержать в специализированном отсеке.

Ещё раз, основные идеи руководства:

  • Думайте прежде чем бить батоном.
  • Оглушайте людей только при необходимости и когда есть весомые улики.
  • Вы не должны быть тираном, придерживайтесь стандартной процедуры задержания.

НачинающимИнтересноеПрофессииРуководства

Ролевая игра

Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхРуководство по заполнению окна Relations и созданию связейПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа

Режимы игры

Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультВампирВолшебникГенокрадКосмический Ниндзя

Инженерное дело

Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеТехнологии связиПродвинутое конструирование

Медицинские руководства

Медицина ХирургияВирусология ХимияМедицинский справочникРадиация

Научно-исследовательские проекты

ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаИнтегрированные схемы

Служба безопасности

Руководство службы безопасностиСвод космических законовОружие

Прочее

Как грамотно писатьПравильная работа с документамиОфициальные бланки документов НТКак готовить еду ОниксаРуководство по напиткам

Руководства для желающих помочь

Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты