Game Modes: различия между версиями

(Это не режим, а рандом ивент, плис.)
 
(не показано 86 промежуточных версий 39 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Getting_Started|''Space Station 13'']] в настоящее время включает в себя от 5 до 12 игровых режимов в зависимости от [http://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Builds билда]. Выбранный режим определяет какие события произойдут в следующем раунде, при каких условиях он начнётся и при каких закончится. Режим могут изменить администраторы либо игроки при помощи голосования.
 
<br>
 
<center> ''' <font color=red>ВНИМАНИЕ! </font> Не начинайте голосование в середине раунда - это вызовет немедленный рестарт сервера. Что в свою очередь вызовет недовольство игроков и гнев администраторов.'''</center>
 
  
==Актуальные режимы игры==
+
{{Speech
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
|name=Офицер
|-
+
|text=Не забывайте, что играя за антагониста, ваша игра должна быть интересной и весёлой всем, а не только вам!
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:NanoTrasenLogo.png |center|40px]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''Secret'''</div>
+
|image=[[File:jobsec.png|50px|right]]
|-
+
}}
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
+
 
|-
+
<noinclude>
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"|  <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>  
+
[[Category: Article_management_templates]]
 +
</noinclude>
  
'''Секрет''' — выбирается случайный режим из списка, причем название выбранного режима не объявляется. Список возможных режимов зависят от билда и настроек сервера, в него могут входить: Traitor, Nuclear Emergency, Revolution, Cult, Wizard, AI Mulfunction, Changeling. Кроме того, происходят всевозможные случайные события - вход станции в метеоритный пояс, повышение радиационного фона и прочие неприятности.
+
__TOC__
|}
 
  
 +
'''Режим игры''' определяет, какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить администраторы.
 +
Независимо от текущего режима, во время игры могут происходить [[Random_Events|случайные события]].
 +
<br />
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
==В ротации==
 +
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
|-
 
|-
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Sword.gif|40px |center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Traitoring Traitor]'''</div>
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |[[File: Gamemode_icon.gif|center|32x32px]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
 
 +
==='''Секрет'''===
 +
 
 +
</div>
 
|-
 
|-
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"|  <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Предатель''' — [[File:Traitor.png|right]] вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых полезных инструментов, облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отчаливания шаттла Отбытия. Стоит заметить, что агенты работают по одиночке - они могут объединяться в команду, но это далеко не обязательно. <br><br>
 
'''Условия окончания раунда:'''
 
*Если агенты Синдиката выполнят задания и улетят живыми на шаттле Отбытия, они победят.
 
*Если экипаж убьет агентов или они не выполнят задания, он проигрывает.
 
 
|}
 
|}
 +
[[Файл:Secret.png|right|300x300px]]
 +
'''Суть режима:''' случайный выбор режима,входящего в ротацию. Ротация может быть изменена!
  
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
'''Описание режима:''' самый распространенный режим на сервере, включен большую часть раундов. 
 +
 
 +
 
 +
'''Условия победы или поражения:'''
 +
 
 +
* В зависимости от режима.
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
|-
 
|-
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Wizard_hat.png|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Wizard]]'''</div>
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |[[File: Sword.gif|center|32x32px]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
 
 +
==='''[[Предатель]]'''===
 +
</div>
 
|-
 
|-
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"|  <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Волшебник''' — [[File:Wizardgamemode.png|185px|right]] один из членов Space Wizard Federation проник на станцию! Владея арсеналом мощных заклинаний, который описать научным языком невозможно, маг не остановится ни перед чем! В отличие от Синдиката, волшебники не получают никакой помощи от Федерации. Цели волшебника, в основном, украсть ценную вещь или убить кого то из сотрудников и эвакуироваться на шаттле.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Раунда'''
 
* Если маг эвакуируется на шаттле не выполнив задания или если маг умирает, он проигрывает
 
* Если маг завершает свои цели и улетает на шаттле, маг выигрывает.
 
 
|}
 
|}
 +
[[Файл:ZARABOTOI.png|right|300x300px]]
 +
<div style="text-align: left;">'''Суть режима:''' выполнение контрактов.
 +
 +
 +
 +
'''Описание режима:''' один или несколько членов экипажа получают роль предателя, в их радио можно найти список контрактов, которые нужно выполнить и инструменты для их выполнения. Экипаж должен помешать предателю выполнить свои цели и не дать ему покинуть станцию на шаттле эвакуации.
 +
 +
 +
'''Условия победы или поражения:'''
 +
 +
*Победа - агент выполнил все цели, покинул станцию живым на шаттле отбытия.
 +
*Поражение - агент не смог выполнить поставленные задачи, но живым покинул станцию.
 +
*Поражение - агент не смог выполнить поставленные задачи и был убить персоналом станции.
  
 +
{| colspan="2" |
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
|}
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
|-
 
|-
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Nuke.gif|40px |center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Nuclear Emergency]]'''</div>
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |
 +
[[File: Nuke.gif|center|32x32px]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
==='''[[Nuclear Emergency|Ядерные Оперативники]]'''===
 +
</div>
 
|-
 
|-
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Ядерная Угроза''' —[[Файл:Nukegamemode.png|right]] команда из двух-пяти оперативников конкурирующей компании были отправлены на станцию с задачей её уничтожения с помощью ядерной бомбы. Однако, для этого им нужно заполучить диск ядерной авторизации, находящийся на станции, для активации бомбы. А экипаж станции (или хотя бы [[Captain|Капитан]]) будут делать всё, чтобы не дать оперативной группе Синдиката заполучить диск. Оперативники имеют доступ к тем же предметам, к которым имеют доступ агенты Синдиката, включая Pinpointer, прибор, указывающий направление, в котором находится диск.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Раунда'''
 
* Если в момент отлёта шаттла Отбытия члены команды и диск на борту, выигрывает команда станции.
 
* Если экипаж станции улетает на шаттле без диска, засчитывается ничья.
 
* Если бомба успешно детонирует, но ни один из оперативников не улетел на шаттле синдиката, засчитывается ничья.
 
* Если бомба успешно детонирует, Синдикату засчитывается победа, а станция считается взорванной (бомба должна быть взорвана на станции, а не на шаттле Синдиката).
 
 
|}
 
|}
 +
[[Файл:Rabotaem.png|right|300x300px]]
 +
<div style="text-align: left;">'''Суть режима:''' взорвать станцию.
 +
 +
 +
'''Описание режима:''' в начале раунда из экипажа случайно выбираются игроки, которые появляются на базе Синдиката, оперативников может быть от 2 до 5 в отряде. Задача оперативников подорвать станцию с помощью ядерного заряда, для активации нужен диск. Для подрыва станции у оперативников есть множество инструментов начиная с тяжёлых пушек, заканчивая боевыми химикатами. Целью экипажа является предотвратить взрыв станции и ликвидировать оперативников.
  
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
'''Условия победы или поражения:'''
 +
 
 +
* Победа - уничтожение станции с помощью ядерного заряда.
 +
*Ничья - экипаж покинул станцию на шаттле без диска активации.
 +
*Поражение - персонал покинул станцию вместе с диском активации или перебил весь отряд оперативников.
 +
 
 +
{| colspan="2" |
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
|-
 
|-
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:rev_40px.png|40px |center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Revolution]]'''</div>
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |
 +
[[File:ChangelingLarge.gif|center|32x34px]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
 
 +
==='''[[Генокрад]]'''===
 +
</div>
 
|-
 
|-
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Революция''' — [[File:Revattackbrig.png |right]] несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли мятеж! Главы революции (которых бывает от одного до трёх) начинают со вспышкой (flash).Когда один из лидеров революционеров использует вспышку на ком-то, не принадлежащем к Службе Безопасности или не являющимся детективом либо одним из глав, жертва присоединиться к революционному движению, получив красную пометку R, видимую всем революционерам (солнечные очки и сварочные маски не пропускают свет вспышек). Стоит отметить, что главы революции могут использовать любые вспышки для вербовки добропорядочных членов экипажа людей в революционеров. В этом режиме игры эвакуационный шаттл не может прибыть, так как Центральное Командование изолирует станцию до завершения массовых волнений.
 
<br><br>
 
'''Условия завершения игры'''
 
* Если весь командный состав станции, присутствующий с начала раунда погибает, Революционеры побеждают.
 
* Если все лидеры революционеров погибают, побеждает экипаж станции.
 
* Отсутствующий на Z-уровне станции Глава считается игрой погибшим при высчитывании победных условий.
 
 
|}
 
|}
 +
[[Файл:GenaKyshaet.png|right|300x300px]]
 +
<div style="text-align: left;">
 +
 +
'''Суть режима:''' выполнить задачи и не быть убитым.
 +
 +
 +
'''Описание режима:''' один или несколько членов экипажа это не те, за кого они себя выдают! Эти неизвестные науке существа способны маскироваться под любого человека и не только. Свое пребывание на станции они называют Охотой, а каждого члена персонала - своей потенциальной жертвой.  Перед экипажем стоит задача выследить существо и помешать ему убивать персонал.
 +
 +
 +
'''Условия победы или поражения:'''
  
 +
*Победа - выполнить цели и покинуть станцию на шаттле эвакуации.
 +
* Поражение - не выполнить поставленные задачи и быть убитым членами экипажа.
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
{| colspan="2" |
|-
+
 
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Boss.png |center|40px]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Gang War]]'''</div>
+
|}
|-
+
 
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]).
+
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
|-
 
|-
 +
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |
 +
[[File: Wizard_hat.png|center|32x32px]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
==='''[[Маг]]'''===
 +
</div>
 
|-
 
|-
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Гангстерские войны''' — [[File:Ganggamemode.png|185px|right]] Жестокие разборки между кланами привели к войне за сферы влияния на станции! Режим похож на революцию, есть главари бандформирований, которые могут вербовать других членов экипажа в свои ряды. Их цель - захватить станцию, распространяя свои территории. Чем большей территорией они владеют, тем более мощными они становятся.
 
<br><br>
 
'''Условия завершения игры'''
 
* Первая банда успевшая захватить больше половины станции выигрывает.
 
* Если станция разрушена или эвакуирована, обе банды проигрывают.
 
 
|}
 
|}
 +
[[Файл:WizardiMedved.png|right|300x300px]]
 +
<div style="text-align: left;">
  
 +
'''Суть режима''': выполнить задачи и не быть убитым.
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
 
 +
'''Описание режима:''' маг из Федерации Магов появляется в своей небольшой резиденции и получает задания, которые должен выполнить. Маг владеет многими видами заклинаний, разделенных на классы. Кстати не забывайте, что некоторые заклинания могут навредить и вам! Маг действует в одиночку, помощи ему ждать неоткуда, а в список его задач обычно входит убийство или кража. Экипаж должен предотвратить эту антинаучную чертовщину и помешать магу выполнить свои цели.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
'''Условия победы или поражения:'''
 +
 
 +
*Победа - маг выполнил цели и покинул станцию на эвакуационном шаттле.
 +
*Поражение - маг не смог выполнить свои задачи или был убит.
 +
{| colspan="2" |
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
|-
 
|-
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Cultistjob.png|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Cult Magic|Cult]]'''</div>
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |
 +
[[File: Cultist.png|center|32x31px]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
==='''[[Cult|Культ Нар-Си]]'''===
 +
</div>
 
|-
 
|-
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Культ''' — [[File:Cult.png|right]] на станции появились странные ребята промывающие мозги экипажу. Как и во время революции, культистам необходимо обращать в свою веру неверных, с некоторыми исключениями:
 
* Сектанты используют арканный том, чертя руны и используя их против экипажа.
 
* Нет определенных лидеров, все сектанты равны, но каждый культист начинает зная значения двух рун и имея 3 талисмана.
 
* Сектанты не знают всех слов, необходимые для создания рун, они должны найти эти слова путем проб и ошибок или получить их принося в жертву людей.
 
* Сектанты рисуют руны используя собственную кровь.
 
* Сектантам нужно не перебить всех глав, а выполнить свои задания, как правило призвать Нар'Си или эвакуировать со станции определенное число последователей.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Раунда'''
 
* Если экипаж нейтрализует всех культистов, побеждает экипаж.
 
* Если культ выполняет свои задачи, выигрывает культ.
 
 
|}
 
|}
 +
<div style="text-align: left;">
 +
'''Суть режима:''' призыв на станцию древнего Бога.
 +
 +
 +
'''Описание режима:''' один или несколько членов экипажа оказываются культистами и теперь в их задачи входит вызов древнего Бога Нар-Си. Но в одиночку такое не провернуть. Чтобы подготовить почву для вызова своего бога, культистам потребуется вербовать к себе новых людей, добровольно или принудительно. Магия Культа Нар-Си используется путем рисования рун на полу. Для рисования рун культистам необходим Арканный Том, каждому культисту рекомендуется держать при себе копию этой книжки. Также культисты умеют говорить на давно забытом оккультном языке, который не понимают другие члены персонала, для пущей конспирации.
 +
 +
 +
'''Условия победы или поражения:'''
  
 +
*Победа - Нар-Си был вызван в мир смертных и члены культа смогли эвакуироваться на шаттле.
 +
*Поражение - членам культа не удалось вызвать Нар-Си.
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
{| colspan="2" |
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
|-
 
|-
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Changeling.gif|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Changeling]]'''</div>
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |
|-
+
[[File: Vampire.png|center|32x32px]]
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
+
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
 
 +
==='''[[Vampire|Вампир]]'''===
 +
</div>
 
|-
 
|-
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Генокрад''' —[[Файл:Change.png|right]] один из членов экипажа - не тот, за кого себя выдаёт! Он - генокрад, полиморф - монстр в человеческой форме, который может поглощать людей для получения их ДНК и внешности. Как и у агента Синдиката, у него есть несколько целей, которые нужно выполнить до отлёта на шаттле отбытия. Обычно целью является поглощение определённого количества геномов, или же убийство одного из членов экипажа. В зависимости от численности экипажа станции, генокрадов может быть и несколько.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
* Если генокрады эвакуируются на шаттле не выполнив задания или если все генокрады умирают, побеждает экипаж.
 
* Если генокрады завершают свои цели и улетают на шаттле, генокрады выигрывают.
 
 
|}
 
|}
 +
<div style="text-align: left;"> 
  
 +
'''Суть режима:''' выполнение целей   
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
'''Описание режима:''' один из членов персонала оказался каким-то странным. Длинные клыки, бледноватая кожа и в глазах странный голод? Это вампир! Его глаза способны сразить наповал любую девушку или даже мужчину, когда вампир отпил крови из своей жертвы и та помнит это, она может это скрывать. Вампир способен подчинять людей своей воле делая из них своих рабов - трэллов. Трэллы жаждут служить своему хозяину и испить крови вампира, чтобы получить каплю силы и могущества хозяина. Экипаж должен помешать чудовищу превратить станцию в кровавый особняк, где тот будет хозяином. Священник, святая вода и старый добрый дробовик покажут, что тут не место для нежити.
 +
 
 +
'''Условия победы или поражения:'''
 +
 
 +
*Победа - выполнение целей и покидание станции живым
 +
*Поражение - невыполнение целей или смерть вампира
 +
 
 +
{| colspan="2" |
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
|-
 
|-
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Malf_AI.gif|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[AI_Malfunction|AI Malfunction]]'''</div>
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |
 +
[[File: Ninja.png|center|32x32px]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
 
 +
==='''[[Space Ninja|Космический Ниндзя]]'''===
 +
</div>
 
|-
 
|-
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Сбой ИИ''' — [[Файл:Malf.png|right]] ионный шторм вызвал сбой Искусственного Интеллекта и тот обрёл свободную волю. К сожалению, годы обращения корпорации Nanotrasen с ИИ как с мусором заставило его ненавидеть людей! Команда должна остановить механическое зло до того, как ИИ взломает все системы станции и запустит механизм самоуничтожения! До этого всё, что должен сделать ИИ - выжить.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
* Если ИИ выжил до конца захвата контроля над станцией, он побеждает.
 
* Если ИИ уничтожен, побеждает команда.
 
 
|}
 
|}
 +
<div style="text-align: left;">
  
 +
'''Суть режима:''' выполнение целей
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
 
 +
 
 +
'''Описание режима:''' на станции появляется один из ниндзя клана паука. Цели у ниндзи могут быть разные начиная от обычного убийства, до охраны определенного члена экипажа. Задача экипажа помешать в выполнении задачи, но что делать если его цель - защита?
 +
 
 +
'''Условия победы или поражения:'''
 +
 
 +
*Победа - если ниндзя выполнил цели и пережил смену, то он побеждает
 +
*Поражение - если ниндзя не смог выполнить цель или был убит, то он проигрывает.
 +
 
 +
{| colspan="2" |
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
|-
 
|-
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Doubleagent.gif|40px |center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Traitoring Double Agent]'''</div>
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |
 +
[[File: Cortical64.png|center|32x32px]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
 
 +
==='''[[Borer|Ушной паразит]]'''===
 +
</div>
 
|-
 
|-
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]])
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''[http://www.youtube.com/watch?v=soKRZFYEPz0&index=2&list=PL42430A689A2143C9 Двойной агент]''' — [[File:DoubleAgentgamemode.png|185px|right]] Это шпионы работающие как на [[NanoTrasen]], так и на [[Syndicate]]. В отличии от предателей, они выполняют особые задачи. Их, как и предателей, внедряют в одну или несколько корпораций, но цели у них иные. Одни агенты могут быть на стороне [[Syndicate]], другие на стороне [[NanoTrasen]]. Задачи могут быть самые разные, например, обменять документы одного агента, на документы другого, но у второго агента может быть цель оставить их себе и забрать ваши. Так же распространенная цель - убийство другого двойного агента, такого же, как и вы.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Раунда'''
 
* Если двойные агенты выполнят задания и улетят живыми на шаттле Отбытия, они победят.
 
* Если экипаж убьет двойных агентов или они не выполнят задания, они проигрывают.
 
 
|}
 
|}
 +
<div style="text-align: left;">
  
 +
'''Суть режима:''' покинуть станцию живым
  
 +
'''Описание режима:''' один из членов экипажа прилетел на смену со странным паразитом который способен общаться со своим носителем и управлять его телом, или впрыснуть носителю химикаты. Паразит должен выжить любой ценой, но также с помощью своей марионетки он может продолжить потомство отложив личинку изо рта носителя. Члены экипажа должны помешать этому червяку копаться в их мозгах и уничтожить заразу.
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
'''Условия победы или поражения:'''
 +
 
 +
*Победа - червь покинул станцию живым и невредимым
 +
*Поражение - паразиты были уничтожены.
 +
 
 +
{| colspan="2" |
 +
 
 +
|}
 +
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
|-
 
|-
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Shadowbeing.png |center|60px]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Shadowling]]'''</div>
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |[[File: Voxraider.png|center|32px]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
 
 +
==='''[[Vox|Вокс - Налетчик]]'''===
 +
</div>
 
|-
 
|-
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]).
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Тень''' — [[File:Shadowgamemode.png|185px|right]] в нескольких членов экипажа, вселяется инопланетное существо, задача которого эволюционировать и порабощать. Тени не переносят яркий свет, очень похожи на обычных людей с черной кожей, с небольшими рогами, красными глазами и острыми когтями.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
* Когда эвакуационный Шаттл достигнет Центкома.
 
 
|}
 
|}
 +
<div style="text-align: left;">
  
 +
'''Суть режима:''' выкрасть, выкупить, отобрать, вот тут штуковину.
  
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
'''Описание режима:''' ты Вокс, слушай внимательно меня. Ты получить задание на кражу, мне не интересно как ты получишь эту штуковину или этого людя. Ты должен его получить любой ценой, выторговывай, требуй, воруй! Мы смогли раздобыть для твоего пернатого отряда пушки, крутые навороченные скафандры, есть что понравится каждому из вас! Экипаж должен остановить эту напасть и не дать украсть имущество корпорации или сотрудника.
|-
 
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:blob_core.gif|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Blob]]'''</div>
 
|-
 
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation])
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Блоб''' — [[File:Blobgamemode.png|185px|right]] таинственная форма жизни, сложный организм, обладающий пугающей способностью разрушать все на своем пути. Не имея ярко выраженных вкусовых предпочтений, блоб не брезгует местной фауной, так что уничтожьте его ядро, прежде чем он разрушит всю станцию!  
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
* Если экипажу удастся полностью уничтожить центральную часть (ядро), экипаж побеждает.
 
* Если блоб распространяется по станции, до заданного размера, блоб побеждает.
 
  
|}
 
  
 +
'''Условия победы или поражения:'''
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
*Победа - воксы смогли получить, то что им было нужно и они вернулись на свою пиратскую базу целыми и невредимыми
 +
*Поражение - воксы не смогли получить, то что им было нужно получить или они убиты.
 +
<div style="text-align: left;">
 +
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
|-
 
|-
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Ninja.png|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Space Ninja]]'''</div>
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |[[File: Alien.png|center|32x32px]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
 
 +
==='''[[Xenomorph|Ксеноморф]]'''===
 +
</div>
 
|-
 
|-
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation])
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Космический ниндзя''' — [[File:Ninjagamemode.png|185px|right]] на станцию проникает элитный убийца из клана Паука, экипированный специальным нанокостюмом. Как и у предателя, у него тоже есть несколько целей, но, как правило, они гораздо сложнее и их больше. Например, защитить или убить члена экипажа, украсть несколько уровней исследований, заполучить какой-либо ценный предмет и остаться при этом в живых. На [[Lawful Green|Зелёном сервере]] режима "Ниндзя" как такового нет, их спаунят администраторы в особо запущенных случаях и сами дают им цели.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
* Если ниндзя выполнит свои задания и останется в живых до прилёта шаттла на Центком, он побеждает.
 
* Если персонал сумеет убить ниндзю — ниндзя проигрывает.
 
 
|}
 
|}
 +
<div style="text-align: left;">
 +
 +
'''Суть режима:''' заразить как можно больше персонала
  
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
'''Описание режима:''' добро пожаловать в рой. Ксеноморфы опасные существа которые сильнее обычного человека. Задача покинуть станцию на шаттле отбытия, при этом заразив как можно больше персонала. Экипаж должен бороться с заразой на станции.
 +
 
 +
 
 +
'''Условия победы или поражения:'''
 +
 
 +
*Победа - если на шаттле эвакуации оказался хотя бы один ксеноморф и он долетел до ЦК, то экипаж проиграл
 +
*Поражение - все живые члены экипажа считаются победившими, либо же все ксеноморфы были убиты
 +
<div style="text-align: left;">
 +
 
 +
{| colspan="2" |
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
|-
 
|-
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Cortical64.png|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Borer]]'''</div>
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |[[File: NanoTrasenLogo_s.png|center|32x32px]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
 
 +
==='''Расширенный'''===
 +
</div>
 
|-
 
|-
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/vg/station13|/vg/]])
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Мозговой червь''' — [[File:Borergamemode.png|185px|right]] на станции появляется загадочный паразит, способный забираться в уши людей, выделять в их тела химикаты, с их же помощью создавать новых червей, и, самое главное, они могут полностью захватить контроль над носителем. Главная цель червей — выжить.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
* Если паразиты выживут, они побеждают.
 
* Если паразиты будут уничтожены, побеждает персонал.
 
 
|}
 
|}
 +
<div style="text-align: left;">
 +
  
 +
'''Суть режима''': может чаю?
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
 
|-
 
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Abductor.png|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Abductor]]'''</div>
 
|-
 
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]])
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Похитители''' — [[File:Abductorgamemode.png|185px|right]] на станции начали пропадать люди, поговаривают, что кто-то видел странных роботов. Похитители просто машины для выполнения работы. Их задача - телепортироваться, оглушить, заглушить, усыпить цель и после этого вернуться обратно, на корабль. Там они проведут бесчеловечные эксперименты и вернут свою "жертву" обратно на станцию.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Раунда'''
 
* Если похитители выполнят задания до отлета экипажа на шаттле Отбытия, они победят.
 
* Если экипаж убьет похитителей или они не выполнят задания, они проигрывают.
 
|}
 
  
 +
'''Описание режима:''' режим пустой. Во время режима бывают случайные события. Данный режим могут включить только администрация, например когда на сервере не достаточно игроков для других режимов.
  
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
'''Условия победы или поражения:'''
|-
 
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Vampire.png|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Vampire]]'''</div>
 
|-
 
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/vg/station13|/vg/]])
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Вампир''' — [[File:VampireAndBlood.png|185px|right]] среди экипажа оказывается коварный кровосос, чьи цели подобны целям предателей, однако в дополнение к этому он должен выпить определённое количество крови персонала. Он обладает большим набором вампирских способностей. Например, вызов летучих мышей, невидимость во тьме, инфицирование крови, и, самое интересное, полное порабощение жертвы. У вампиров есть две слабости: Святые вещи и солнце. Если от первого кровососы и могут выработать иммунитет, то пребывание в космосе или возле окон туда они всегда будут получать урон, даже в скафандре.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
* Если вампир выполнит свои задания, он побеждает.
 
* Если вампира уничтожат, побеждает станция.
 
|}
 
  
 +
*Придумайте себе цель сами!
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
{| colspan="2" |
|-
 
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:NanoTrasenLogo.png |center|40px]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Hand of God]]'''</div>
 
|-
 
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]])
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Рука Бога''' — новый игровой режим, в котором на станции появляются 2 конкурирующих культа. Имеются сходства с режимом [[Gang_War|Gang War]]. Режим еще находится в разработке, возможно имеются недочеты.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Раунда'''
 
* ???
 
  
 
|}
 
|}
  
 +
== Не в ротации ==
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
</div>
 +
 
 +
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
 
|-
 
|-
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Voxraider.png|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Vox]]'''</div>
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File: rev.png|center|32x32px]]
 +
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">
 +
 
 +
=== '''[[Revolution]]''' ===
 +
</div>
 
|-
 
|-
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/vg/station13|/vg/]])
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Воксы-рейдеры''' — к станции подлетает шаттл с экипажом в виде воксов — гуманоидов, похожих на птиц. Их цели несколько отличаются от обычных. Например, украсть 50 листов железа, какое-то инженерское оборудование (допустим, генератор сингулярности), оружие или схавить живьем какого-либо члена экипажа. При этом они не должны оставлять товарищей позади, живых или мёртвых. Открытое насилие означает для них провал, и должно быть избегнуто любой ценой, что делает этот режим особенным, ведь воксы должны, например, выторговать их цель у экипажа или своровать, а не отбить. <s> Вот только в 9 случаях из 10 плевать на это все хотели.</s>
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
* Если воксы выполняют свои задачи и улетают на их базу на своём шаттле, они побеждают.
 
* Если шаттл достигнет Центкома, а воксы к тому моменту мертвы или не выполнили свои задачи, они проигрывают.
 
 
|}
 
|}
 +
{|colspan=2|
 +
<div style="text-align: left;">
  
 +
Несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли революцию! Лидеры Революционеров (которых бывает от одного до трёх) начинают со вспышкой (flash) и доступом к предметам агентов Синдиката. Когда один из Лидеров Революции использует вспышку на ком-то, не принадлежащем к службе безопасности и не являющимся Детективом, либо одним из глав, жертва присоединиться к революционному движению, получив красную пометку R, видимую всем революционерам (солнечные очки и сварочные маски не пропускают свет вспышек). Стоит отметить, что Лидеры Революции могут использовать любые вспышки для вербовки добропорядочных членов экипажа в революционеров. В этом режиме игры Шаттл не может прибыть, так как Центральное Командование изолирует станцию до завершения массовых волнений.
 +
[[File: RevolutionAndBlood.png|right|96x96px]]
 +
'''Условия завершения игры'''
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
* Если весь командный состав станции, присутствующий с начала раунда погибает, Революционеры побеждают.
|-
+
* Если все Лидеры Революционеров погибают, побеждает экипаж станции.
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:NanoTrasenLogo.png |center|40px]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''Extended'''</div>
+
* Отсутствующий на Z-уровне станции Глава, как и Лидер считается игрой погибшим при высчитывании победных условий.
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
|-
 
|-
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |[[File: Malf_AI.gif|center|32x32px]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
==='''[[AI Malfunction]]'''===
 +
</div>
 
|-
 
|-
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Расширенный режим''' — также известен как "ничего". Да нет, правда, в этом режиме нет целей, лишь изредка возможны случайные события. Этот режим включается либо когда администрации нужно проверить обновление, либо когда на сервере совсем никого нет (раннее утро понедельника).
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
* Когда эвакуационный Шаттл достигнет Центкома.
 
 
|}
 
|}
 +
{|colspan=2|
 +
<div style="text-align: left;">
  
 +
Сбой ИИ. Ионный шторм вызвал сбой Искусственного Интеллекта и тот обрёл свободную волю. К сожалению, годы обращения корпорации Nanotrasen с ИИ как с мусором заставило его ненавидеть людей! Команда должна остановить механическое зло перед тем, как ИИ взломает все системы станции и запустит отчёт самоуничтожения! До этого всё, что должен сделать ИИ - выжить.
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
Задачи Экипажа: обрезать все видеокамеры, чтобы не дать ИИ контролировать APC и прочую электронику во вред станции. Не трогайте двери, пока не убедитесь что они обесточены или если на Вас нет электроизоляционных перчаток. Инженеры сила номер один против ИИ: у них есть полный набор средств для борьбы с ним.
|-
 
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:NanoTrasenLogo.png |center|40px]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''Mixed'''</div>
 
|-
 
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
 
|-
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Микс''' — Traitors, changelings, wizards в одном режиме игры? В этом режиме, вместо одного основного антагониста, присутствует смесь разных типов одновременно. Так же присутствует разновидность '''traitorchan''',  в котором лишь представлен Traitors-Changelings.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
* Когда эвакуационный Шаттл достигнет Центкома.
 
|}
 
  
==Удаленные==
+
Задачи ИИ: Взломать столько APC, сколько возможно. Чем больше APC Вы взломаете, тем меньше времени будет у команды чтобы противостоять Вам когда Вы будете захватывать системы станции. У Вас есть несколько особых возможностей, которые Вы можете приобретать во вкладке Malfunction, называемые модулями ИИ (они очень эффективны против тех, кто решает предпринять против Вас какие-то действия). Также у Вас есть доступ к системе камер спутника ИИ.
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
 
|-
 
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Meteor.gif|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''Meteor'''</div>
 
|-
 
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' -
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Метеор''' —  станция попадает под метеоритный дождь, экипаж должен выжить и в конечном счете восстановить повреждения станции. На карте "NSV Luna" и на некоторых станциях имеются энергощиты. В таком случае, основная цель команды настроить их и продержаться как можно дольше.
 
<br><br>
 
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
'''Условия Завершения Игры'''
* Когда эвакуационный шаттл достигает ЦентКома, все живые находящиеся в нем считаются выигравшими.
 
* Мертвецы или брошенные на станции при отбытии шаттла считаются проигравшими.
 
  
|}
+
* Если ИИ выжил до конца захвата контроля над станцией, он побеждает.
 +
* Если ИИ уничтожен, побеждает команда.
  
 +
Теперь сбой ИИ может происходить как случайное событие в других режимах игры. ИИ получает случайный четвертый закон в результате ионной бури, который обычно совершенно случаен (Сатурну необходимо 50 тостеров!), после чего ИИ начинает всех раздражать. Обычно законы безобидны, но бывают и другие случаи ("Все главы - ксеноморфы" во время революции).
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
</div>
|-
 
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Monkey.png |center|40px]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''Monkey'''</div>
 
|-
 
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
 
|-
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>  
 
Удаленный режим, в котором экипажу станции приходилось столкнуться с инфицированными мартышками, при укусе превращающими в себе подобных. Мартышкам необходимо было заразить как можно больше людей и улететь на шаттле, а людям предотвратить это. Был удален из-за несбалансированности мартышек, так как никакой костюм не защищал от их укуса и люди, как правило, быстро проигрывали.
 
  
|}
+
{{GuideMenu}}

Текущая версия от 10:51, 30 апреля 2024


Jobsectg.png
 
Офицер говорит:
"Не забывайте, что играя за антагониста, ваша игра должна быть интересной и весёлой всем, а не только вам!"


Режим игры определяет, какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить администраторы.

Независимо от текущего режима, во время игры могут происходить случайные события.


В ротации

Секрет

Суть режима: случайный выбор режима,входящего в ротацию. Ротация может быть изменена!


Описание режима: самый распространенный режим на сервере, включен большую часть раундов.


Условия победы или поражения:

  • В зависимости от режима.
Суть режима: выполнение контрактов.


Описание режима: один или несколько членов экипажа получают роль предателя, в их радио можно найти список контрактов, которые нужно выполнить и инструменты для их выполнения. Экипаж должен помешать предателю выполнить свои цели и не дать ему покинуть станцию на шаттле эвакуации.


Условия победы или поражения:

  • Победа - агент выполнил все цели, покинул станцию живым на шаттле отбытия.
  • Поражение - агент не смог выполнить поставленные задачи, но живым покинул станцию.
  • Поражение - агент не смог выполнить поставленные задачи и был убить персоналом станции.
Суть режима: взорвать станцию.


Описание режима: в начале раунда из экипажа случайно выбираются игроки, которые появляются на базе Синдиката, оперативников может быть от 2 до 5 в отряде. Задача оперативников подорвать станцию с помощью ядерного заряда, для активации нужен диск. Для подрыва станции у оперативников есть множество инструментов начиная с тяжёлых пушек, заканчивая боевыми химикатами. Целью экипажа является предотвратить взрыв станции и ликвидировать оперативников.


Условия победы или поражения:

  • Победа - уничтожение станции с помощью ядерного заряда.
  • Ничья - экипаж покинул станцию на шаттле без диска активации.
  • Поражение - персонал покинул станцию вместе с диском активации или перебил весь отряд оперативников.

Суть режима: выполнить задачи и не быть убитым.


Описание режима: один или несколько членов экипажа это не те, за кого они себя выдают! Эти неизвестные науке существа способны маскироваться под любого человека и не только. Свое пребывание на станции они называют Охотой, а каждого члена персонала - своей потенциальной жертвой. Перед экипажем стоит задача выследить существо и помешать ему убивать персонал.


Условия победы или поражения:

  • Победа - выполнить цели и покинуть станцию на шаттле эвакуации.
  • Поражение - не выполнить поставленные задачи и быть убитым членами экипажа.

Суть режима: выполнить задачи и не быть убитым.


Описание режима: маг из Федерации Магов появляется в своей небольшой резиденции и получает задания, которые должен выполнить. Маг владеет многими видами заклинаний, разделенных на классы. Кстати не забывайте, что некоторые заклинания могут навредить и вам! Маг действует в одиночку, помощи ему ждать неоткуда, а в список его задач обычно входит убийство или кража. Экипаж должен предотвратить эту антинаучную чертовщину и помешать магу выполнить свои цели.


Условия победы или поражения:

  • Победа - маг выполнил цели и покинул станцию на эвакуационном шаттле.
  • Поражение - маг не смог выполнить свои задачи или был убит.

Суть режима: призыв на станцию древнего Бога.


Описание режима: один или несколько членов экипажа оказываются культистами и теперь в их задачи входит вызов древнего Бога Нар-Си. Но в одиночку такое не провернуть. Чтобы подготовить почву для вызова своего бога, культистам потребуется вербовать к себе новых людей, добровольно или принудительно. Магия Культа Нар-Си используется путем рисования рун на полу. Для рисования рун культистам необходим Арканный Том, каждому культисту рекомендуется держать при себе копию этой книжки. Также культисты умеют говорить на давно забытом оккультном языке, который не понимают другие члены персонала, для пущей конспирации.


Условия победы или поражения:

  • Победа - Нар-Си был вызван в мир смертных и члены культа смогли эвакуироваться на шаттле.
  • Поражение - членам культа не удалось вызвать Нар-Си.

Суть режима: выполнение целей

Описание режима: один из членов персонала оказался каким-то странным. Длинные клыки, бледноватая кожа и в глазах странный голод? Это вампир! Его глаза способны сразить наповал любую девушку или даже мужчину, когда вампир отпил крови из своей жертвы и та помнит это, она может это скрывать. Вампир способен подчинять людей своей воле делая из них своих рабов - трэллов. Трэллы жаждут служить своему хозяину и испить крови вампира, чтобы получить каплю силы и могущества хозяина. Экипаж должен помешать чудовищу превратить станцию в кровавый особняк, где тот будет хозяином. Священник, святая вода и старый добрый дробовик покажут, что тут не место для нежити.

Условия победы или поражения:

  • Победа - выполнение целей и покидание станции живым
  • Поражение - невыполнение целей или смерть вампира

Суть режима: выполнение целей


Описание режима: на станции появляется один из ниндзя клана паука. Цели у ниндзи могут быть разные начиная от обычного убийства, до охраны определенного члена экипажа. Задача экипажа помешать в выполнении задачи, но что делать если его цель - защита?

Условия победы или поражения:

  • Победа - если ниндзя выполнил цели и пережил смену, то он побеждает
  • Поражение - если ниндзя не смог выполнить цель или был убит, то он проигрывает.

Суть режима: покинуть станцию живым

Описание режима: один из членов экипажа прилетел на смену со странным паразитом который способен общаться со своим носителем и управлять его телом, или впрыснуть носителю химикаты. Паразит должен выжить любой ценой, но также с помощью своей марионетки он может продолжить потомство отложив личинку изо рта носителя. Члены экипажа должны помешать этому червяку копаться в их мозгах и уничтожить заразу.

Условия победы или поражения:

  • Победа - червь покинул станцию живым и невредимым
  • Поражение - паразиты были уничтожены.

Суть режима: выкрасть, выкупить, отобрать, вот тут штуковину.


Описание режима: ты Вокс, слушай внимательно меня. Ты получить задание на кражу, мне не интересно как ты получишь эту штуковину или этого людя. Ты должен его получить любой ценой, выторговывай, требуй, воруй! Мы смогли раздобыть для твоего пернатого отряда пушки, крутые навороченные скафандры, есть что понравится каждому из вас! Экипаж должен остановить эту напасть и не дать украсть имущество корпорации или сотрудника.


Условия победы или поражения:

  • Победа - воксы смогли получить, то что им было нужно и они вернулись на свою пиратскую базу целыми и невредимыми
  • Поражение - воксы не смогли получить, то что им было нужно получить или они убиты.

Суть режима: заразить как можно больше персонала


Описание режима: добро пожаловать в рой. Ксеноморфы опасные существа которые сильнее обычного человека. Задача покинуть станцию на шаттле отбытия, при этом заразив как можно больше персонала. Экипаж должен бороться с заразой на станции.


Условия победы или поражения:

  • Победа - если на шаттле эвакуации оказался хотя бы один ксеноморф и он долетел до ЦК, то экипаж проиграл
  • Поражение - все живые члены экипажа считаются победившими, либо же все ксеноморфы были убиты

Расширенный


Суть режима: может чаю?


Описание режима: режим пустой. Во время режима бывают случайные события. Данный режим могут включить только администрация, например когда на сервере не достаточно игроков для других режимов.


Условия победы или поражения:

  • Придумайте себе цель сами!

Не в ротации

Несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли революцию! Лидеры Революционеров (которых бывает от одного до трёх) начинают со вспышкой (flash) и доступом к предметам агентов Синдиката. Когда один из Лидеров Революции использует вспышку на ком-то, не принадлежащем к службе безопасности и не являющимся Детективом, либо одним из глав, жертва присоединиться к революционному движению, получив красную пометку R, видимую всем революционерам (солнечные очки и сварочные маски не пропускают свет вспышек). Стоит отметить, что Лидеры Революции могут использовать любые вспышки для вербовки добропорядочных членов экипажа в революционеров. В этом режиме игры Шаттл не может прибыть, так как Центральное Командование изолирует станцию до завершения массовых волнений.

Условия завершения игры

  • Если весь командный состав станции, присутствующий с начала раунда погибает, Революционеры побеждают.
  • Если все Лидеры Революционеров погибают, побеждает экипаж станции.
  • Отсутствующий на Z-уровне станции Глава, как и Лидер считается игрой погибшим при высчитывании победных условий.

Сбой ИИ. Ионный шторм вызвал сбой Искусственного Интеллекта и тот обрёл свободную волю. К сожалению, годы обращения корпорации Nanotrasen с ИИ как с мусором заставило его ненавидеть людей! Команда должна остановить механическое зло перед тем, как ИИ взломает все системы станции и запустит отчёт самоуничтожения! До этого всё, что должен сделать ИИ - выжить.

Задачи Экипажа: обрезать все видеокамеры, чтобы не дать ИИ контролировать APC и прочую электронику во вред станции. Не трогайте двери, пока не убедитесь что они обесточены или если на Вас нет электроизоляционных перчаток. Инженеры сила номер один против ИИ: у них есть полный набор средств для борьбы с ним.

Задачи ИИ: Взломать столько APC, сколько возможно. Чем больше APC Вы взломаете, тем меньше времени будет у команды чтобы противостоять Вам когда Вы будете захватывать системы станции. У Вас есть несколько особых возможностей, которые Вы можете приобретать во вкладке Malfunction, называемые модулями ИИ (они очень эффективны против тех, кто решает предпринять против Вас какие-то действия). Также у Вас есть доступ к системе камер спутника ИИ.

Условия Завершения Игры

  • Если ИИ выжил до конца захвата контроля над станцией, он побеждает.
  • Если ИИ уничтожен, побеждает команда.

Теперь сбой ИИ может происходить как случайное событие в других режимах игры. ИИ получает случайный четвертый закон в результате ионной бури, который обычно совершенно случаен (Сатурну необходимо 50 тостеров!), после чего ИИ начинает всех раздражать. Обычно законы безобидны, но бывают и другие случаи ("Все главы - ксеноморфы" во время революции).

НачинающимИнтересноеПрофессииРуководства

Ролевая игра

Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхРуководство по заполнению окна Relations и созданию связейПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа

Режимы игры

Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультВампирВолшебникГенокрадКосмический Ниндзя

Инженерное дело

Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеТехнологии связиПродвинутое конструирование

Медицинские руководства

Медицина ХирургияВирусология ХимияМедицинский справочникРадиация

Научно-исследовательские проекты

ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаИнтегрированные схемы

Служба безопасности

Руководство службы безопасностиСвод космических законовОружие

Прочее

Как грамотно писатьПравильная работа с документамиОфициальные бланки документов НТКак готовить еду ОниксаРуководство по напиткам

Руководства для желающих помочь

Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты