Game Modes: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
(не показаны 104 промежуточные версии 41 участника)
Строка 1: Строка 1:
[[Getting_Started|''Space Station 13'']] в настоящее время включает в себя от 5 до 12 игровых режимов в зависимости от [http://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Builds билда]. Выбранный режим определяет какие события произойдут в следующем раунде, при каких условиях он начнётся и при каких закончится. Режим могут изменить администраторы либо игроки при помощи голосования.
 
<center> ''' <font color=red>ВНИМАНИЕ! </font> Не начинайте голосование в середине раунда - это вызовет немедленный рестарт сервера. Что в свою очередь вызовет недовольство игроков и гнев администраторов.'''</center>
 
  
<br><br>
+
{{Speech
 +
|name=Офицер
 +
|text=Не забывайте, что играя за антагониста, ваша игра должна быть интересной и весёлой всем, а не только вам!
 +
|image=[[File:jobsec.png|50px|right]]
 +
}}
  
==Актуальные режимы игры==
+
<noinclude>
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
[[Category: Article_management_templates]]
|-
+
</noinclude>
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:NanoTrasenLogo.png |center|40px]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''Secret'''</div>
 
|-
 
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"|  <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>  
 
  
'''Секрет''' — выбирается случайный режим из списка, причем название выбранного режима не объявляется. Список возможных режимов зависят от билда и настроек сервера, в него могут входить: Traitor, Nuclear Emergency, Revolution, Cult, Wizard, AI Mulfunction, Changeling. Кроме того, происходят всевозможные случайные события - вход станции в метеоритный пояс, повышение радиационного фона и прочие неприятности.
+
__TOC__
|}
 
  
 +
'''Режим игры''' определяет, какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить администраторы.
 +
Независимо от текущего режима, во время игры могут происходить [[Random_Events|случайные события]].
 +
<br />
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
==В ротации==
 +
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
|-
 
|-
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Sword.gif|40px |center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Traitoring Traitor]'''</div>
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |[[File: Gamemode_icon.gif|center|32x32px]]
|-
+
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Предатель''' — [[File:Traitor.png|right]] вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых полезных инструментов, облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отчаливания шаттла Отбытия. Стоит заметить, что агенты работают по одиночке - они могут объединяться в команду, но это далеко не обязательно. <br><br>
 
'''Условия окончания раунда:'''
 
*Если агенты Синдиката выполнят задания и улетят живыми на шаттле Отбытия, они победят.
 
*Если экипаж убьет агентов или они не выполнят задания, он проигрывает.
 
|}
 
  
 +
==='''Секрет'''===
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
</div>
 
|-
 
|-
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Wizard_hat.png|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Wizard]]'''</div>
 
|-
 
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"|  <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Волшебник''' — [[File:Wizardgamemode.png|185px|right]] один из членов Space Wizard Federation проник на станцию! Владея арсеналом мощных заклинаний, который описать научным языком невозможно, маг не остановится ни перед чем! В отличие от Синдиката, волшебники не получают никакой помощи от Федерации. Цели волшебника, в основном, украсть ценную вещь или убить кого то из сотрудников и эвакуироваться на шаттле.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Раунда'''
 
* Если маг эвакуируется на шаттле не выполнив задания или если маг умирает, он проигрывает
 
* Если маг завершает свои цели и улетает на шаттле, маг выигрывает.
 
 
|}
 
|}
 +
[[Файл:Secret.png|right|300x300px]]
 +
'''Суть режима:''' случайный выбор режима,входящего в ротацию. Ротация может быть изменена!
  
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
'''Описание режима:''' самый распространенный режим на сервере, включен большую часть раундов.
|-
 
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Nuke.gif|40px |center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Nuclear Emergency]]'''</div>
 
|-
 
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Ядерная Угроза''' —[[Файл:Nukegamemode.png|right]] команда из двух-пяти оперативников конкурирующей компании были отправлены на станцию с задачей её уничтожения с помощью ядерной бомбы. Однако, для этого им нужно заполучить диск ядерной авторизации, находящийся на станции, для активации бомбы. А экипаж станции (или хотя бы [[Captain|Капитан]]) будут делать всё, чтобы не дать оперативной группе Синдиката заполучить диск. Оперативники имеют доступ к тем же предметам, к которым имеют доступ агенты Синдиката, включая Pinpointer, прибор, указывающий направление, в котором находится диск.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Раунда'''
 
* Если в момент отлёта шаттла Отбытия члены команды и диск на борту, выигрывает команда станции.
 
* Если экипаж станции улетает на шаттле без диска, засчитывается ничья.
 
* Если бомба успешно детонирует, но ни один из оперативников не улетел на шаттле синдиката, засчитывается ничья.
 
* Если бомба успешно детонирует, Синдикату засчитывается победа, а станция считается взорванной (бомба должна быть взорвана на станции, а не на шаттле Синдиката).
 
|}
 
  
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
'''Условия победы или поражения:'''  
|-
 
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:rev_40px.png|40px |center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Revolution]]'''</div>
 
|-
 
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Революция''' — [[File:Revattackbrig.png |right]] несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли мятеж! Главы революции (которых бывает от одного до трёх) начинают со вспышкой (flash) и доступом к предметам агентов Синдиката. Когда один из лидеров революционеров использует вспышку на ком-то, не принадлежащем к Службе Безопасности или не являющимся детективом либо одним из глав, жертва присоединиться к революционному движению, получив красную пометку R, видимую всем революционерам (солнечные очки и сварочные маски не пропускают свет вспышек). Стоит отметить, что главы революции могут использовать любые вспышки для вербовки добропорядочных членов экипажа людей в революционеров. В этом режиме игры эвакуационный шаттл не может прибыть, так как Центральное Командование изолирует станцию до завершения массовых волнений.
 
<br><br>
 
'''Условия завершения игры'''
 
* Если весь командный состав станции, присутствующий с начала раунда погибает, Революционеры побеждают.
 
* Если все лидеры революционеров погибают, побеждает экипаж станции.
 
* Отсутствующий на Z-уровне станции Глава считается игрой погибшим при высчитывании победных условий.
 
|}
 
  
 +
* В зависимости от режима.
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
|-
 
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Boss.png |center|40px]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Gang War]]'''</div>
 
|-
 
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]).
 
 
|-
 
|-
 +
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |[[File: Sword.gif|center|32x32px]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
 +
==='''[[Предатель]]'''===
 +
</div>
 
|-
 
|-
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Гангстерские войны''' — [[File:Ganggamemode.png|185px|right]] Жестокие разборки между кланами привели к войне за сферы влияния на станции! Режим похож на революцию, есть главари бандформирований, которые могут вербовать других членов экипажа в свои ряды. Их цель - захватить станцию, распространяя свои территории. Чем большей территорией они владеют, тем более мощными они становятся.
 
<br><br>
 
'''Условия завершения игры'''
 
* Первая банда успевшая захватить больше половины станции выигрывает.
 
* Если станция разрушена или эвакуирована, обе банды проигрывают.
 
 
|}
 
|}
 +
[[Файл:ZARABOTOI.png|right|300x300px]]
 +
<div style="text-align: left;">'''Суть режима:''' выполнение контрактов.
  
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
 
|-
 
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Cultistjob.png|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Cult Magic|Cult]]'''</div>
 
|-
 
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Культ''' — [[File:Cult.png|right]] на станции появились странные ребята промывающие мозги экипажу. Как и во время революции, культистам необходимо обращать в свою веру неверных, с некоторыми исключениями:
 
* Сектанты используют арканный том, чертя руны и используя их против экипажа.
 
* Нет определенных лидеров, все сектанты равны, но каждый культист начинает зная значения двух рун и имея 3 талисмана.
 
* Сектанты не знают всех слов, необходимые для создания рун, они должны найти эти слова путем проб и ошибок или получить их принося в жертву людей.
 
* Сектанты рисуют руны используя собственную кровь.
 
* Сектантам нужно не перебить всех глав, а выполнить свои задания, как правило призвать Нар'Си или эвакуировать со станции определенное число последователей.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Раунда'''
 
* Если экипаж нейтрализует всех культистов, побеждает экипаж.
 
* Если культ выполняет свои задачи, выигрывает культ.
 
|}
 
  
 +
'''Описание режима:''' один или несколько членов экипажа получают роль предателя, в их радио можно найти список контрактов, которые нужно выполнить и инструменты для их выполнения. Экипаж должен помешать предателю выполнить свои цели и не дать ему покинуть станцию на шаттле эвакуации.
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
 
|-
 
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Changeling.gif|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Changeling]]'''</div>
 
|-
 
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Генокрад''' —[[Файл:Change.png|right]] один из членов экипажа - не тот, за кого себя выдаёт! Он - генокрад, полиморф - монстр в человеческой форме, который может поглощать людей для получения их ДНК и внешности. Как и у агента Синдиката, у него есть несколько целей, которые нужно выполнить до отлёта на шаттле отбытия. Обычно целью является поглощение определённого количества геномов, или же убийство одного из членов экипажа. В зависимости от численности экипажа станции, генокрадов может быть и несколько.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
* Если генокрады эвакуируются на шаттле не выполнив задания или если все генокрады умирают, побеждает экипаж.
 
* Если генокрады завершают свои цели и улетают на шаттле, генокрады выигрывают.
 
|}
 
  
 +
'''Условия победы или поражения:'''
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
*Победа - агент выполнил все цели, покинул станцию живым на шаттле отбытия.
|-
+
*Поражение - агент не смог выполнить поставленные задачи, но живым покинул станцию.
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Malf_AI.gif|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[AI_Malfunction|AI Malfunction]]'''</div>
+
*Поражение - агент не смог выполнить поставленные задачи и был убить персоналом станции.
|-
 
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Сбой ИИ''' — [[Файл:Malf.png|right]] ионный шторм вызвал сбой Искусственного Интеллекта и тот обрёл свободную волю. К сожалению, годы обращения корпорации Nanotrasen с ИИ как с мусором заставило его ненавидеть людей! Команда должна остановить механическое зло до того, как ИИ взломает все системы станции и запустит механизм самоуничтожения! До этого всё, что должен сделать ИИ - выжить.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
* Если ИИ выжил до конца захвата контроля над станцией, он побеждает.
 
* Если ИИ уничтожен, побеждает команда.
 
|}
 
  
 +
{| colspan="2" |
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
 
|-
 
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Doubleagent.gif|40px |center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Traitoring Double Agent]'''</div>
 
|-
 
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]])
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''[http://www.youtube.com/watch?v=soKRZFYEPz0&index=2&list=PL42430A689A2143C9 Двойной агент]''' — [[File:DoubleAgentgamemode.png|185px|right]] Это шпионы работающие как на [[NanoTrasen]], так и на [[Syndicate]]. В отличии от предателей, они выполняют особые задачи. Их, как и предателей, внедряют в одну или несколько корпораций, но цели у них иные. Одни агенты могут быть на стороне [[Syndicate]], другие на стороне [[NanoTrasen]]. Задачи могут быть самые разные, например, обменять документы одного агента, на документы другого, но у второго агента может быть цель оставить их себе и забрать ваши. Так же распространенная цель - убийство другого двойного агента, такого же, как и вы.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Раунда'''
 
* Если двойные агенты выполнят задания и улетят живыми на шаттле Отбытия, они победят.
 
* Если экипаж убьет двойных агентов или они не выполнят задания, они проигрывают.
 
 
|}
 
|}
  
 
+
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
 
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
 
|-
 
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Shadowbeing.png |center|60px]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Shadowling]]'''</div>
 
 
|-
 
|-
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]).
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |
 +
[[File: Nuke.gif|center|32x32px]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
==='''[[Nuclear Emergency|Ядерные Оперативники]]'''===
 +
</div>
 
|-
 
|-
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Тень''' — [[File:Shadowgamemode.png|185px|right]] в нескольких членов экипажа, вселяется инопланетное существо, задача которого эволюционировать и порабощать. Тени не переносят яркий свет, очень похожи на обычных людей с черной кожей, с небольшими рогами, красными глазами и острыми когтями.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
* Когда эвакуационный Шаттл достигнет Центкома.
 
 
|}
 
|}
 +
[[Файл:Rabotaem.png|right|300x300px]]
 +
<div style="text-align: left;">'''Суть режима:''' взорвать станцию.
  
  
 +
'''Описание режима:''' в начале раунда из экипажа случайно выбираются игроки, которые появляются на базе Синдиката, оперативников может быть от 2 до 5 в отряде. Задача оперативников подорвать станцию с помощью ядерного заряда, для активации нужен диск. Для подрыва станции у оперативников есть множество инструментов начиная с тяжёлых пушек, заканчивая боевыми химикатами. Целью экипажа является предотвратить взрыв станции и ликвидировать оперативников.
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
 
|-
 
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:blob_core.gif|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Blob]]'''</div>
 
|-
 
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation])
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Блоб''' — [[File:Blobgamemode.png|185px|right]] таинственная форма жизни, сложный организм, обладающий пугающей способностью разрушать все на своем пути. Не имея ярко выраженных вкусовых предпочтений, блоб не брезгует местной фауной, так что уничтожьте его ядро, прежде чем он разрушит всю станцию!
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
* Если экипажу удастся полностью уничтожить центральную часть (ядро), экипаж побеждает.
 
* Если блоб распространяется по станции, до заданного размера, блоб побеждает.
 
  
|}
+
'''Условия победы или поражения:'''
  
 +
* Победа - уничтожение станции с помощью ядерного заряда.
 +
*Ничья - экипаж покинул станцию на шаттле без диска активации.
 +
*Поражение - персонал покинул станцию вместе с диском активации или перебил весь отряд оперативников.
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
{| colspan="2" |
|-
 
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Ninja.png|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Space Ninja]]'''</div>
 
|-
 
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation])
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Космический ниндзя''' — [[File:Ninjagamemode.png|185px|right]] на станцию проникает элитный убийца из клана Паука, экипированный специальным нанокостюмом. Как и у предателя, у него тоже есть несколько целей, но, как правило, они гораздо сложнее и их больше. Например, защитить или убить члена экипажа, украсть несколько уровней исследований, заполучить какой-либо ценный предмет и остаться при этом в живых. На [[Lawful Green|Зелёном сервере]] режима "Ниндзя" как такового нет, их спаунят администраторы в особо запущенных случаях и сами дают им цели.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
* Если ниндзя выполнит свои задания и останется в живых до прилёта шаттла на Центком, он побеждает.
 
* Если персонал сумеет убить ниндзю — ниндзя проигрывает.
 
|}
 
  
 
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
 
|-
 
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Cortical64.png|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Borer]]'''</div>
 
|-
 
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/vg/station13|/vg/]])
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Мозговой червь''' — [[File:Borergamemode.png|185px|right]] на станции появляется загадочный паразит, способный забираться в уши людей, выделять в их тела химикаты, с их же помощью создавать новых червей, и, самое главное, они могут полностью захватить контроль над носителем. Главная цель червей — выжить.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
* Если паразиты выживут, они побеждают.
 
* Если паразиты будут уничтожены, побеждает персонал.
 
 
|}
 
|}
  
 
+
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
 
 
|-
 
|-
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Abductor.png|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Abductor]]'''</div>
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |
|-
+
[[File:ChangelingLarge.gif|center|32x34px]]
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]])
+
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Похитители''' — [[File:Abductorgamemode.png|185px|right]] на станции начали пропадать люди, поговаривают, что кто-то видел странных роботов. Похитители просто машины для выполнения работы. Их задача - телепортироваться, оглушить, заглушить, усыпить цель и после этого вернуться обратно, на корабль. Там они проведут бесчеловечные эксперименты и вернут свою "жертву" обратно на станцию.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Раунда'''
 
* Если похитители выполнят задания до отлета экипажа на шаттле Отбытия, они победят.
 
* Если экипаж убьет похитителей или они не выполнят задания, они проигрывают.
 
|}
 
  
 
+
==='''[[Генокрад]]'''===
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
</div>
|-
 
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Vampire.png|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Vampire]]'''</div>
 
|-
 
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/vg/station13|/vg/]])
 
 
|-
 
|-
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Вампир''' — среди экипажа оказывается коварный кровосос, чьи цели подобны целям предателей, однако в дополнение к этому он должен выпить определённое количество крови персонала. Он обладает большим набором вампирских способностей. Например, вызов летучих мышей, невидимость во тьме, инфицирование крови, и, самое интересное, полное порабощение жертвы. У вампиров есть две слабости: Святые вещи и солнце. Если от первого кровососы и могут выработать иммунитет, то пребывание в космосе или возле окон туда они всегда будут получать урон, даже в скафандре.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
* Если вампир выполнит свои задания, он побеждает.
 
* Если вампира уничтожат, побеждает станция.
 
 
|}
 
|}
 +
[[Файл:GenaKyshaet.png|right|300x300px]]
 +
<div style="text-align: left;">
  
 +
'''Суть режима:''' выполнить задачи и не быть убитым.
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
 
|-
 
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Voxraider.png|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Vox]]'''</div>
 
|-
 
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/vg/station13|/vg/]])
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Воксы-рейдеры''' — к станции подлетает шаттл с экипажом в виде воксов — гуманоидов, похожих на птиц. Их цели несколько отличаются от обычных. Например, украсть 50 листов железа, какое-то инженерское оборудование (допустим, генератор сингулярности), оружие или схавить живьем какого-либо члена экипажа. При этом они не должны оставлять товарищей позади, живых или мёртвых. Открытое насилие означает для них провал, и должно быть избегнуто любой ценой, что делает этот режим особенным, ведь воксы должны, например, выторговать их цель у экипажа или своровать, а не отбить. <s> Вот только в 9 случаях из 10 плевать на это все хотели.</s>
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
* Если воксы выполняют свои задачи и улетают на их базу на своём шаттле, они побеждают.
 
* Если шаттл достигнет Центкома, а воксы к тому моменту мертвы или не выполнили свои задачи, они проигрывают.
 
  
|}
+
'''Описание режима:''' один или несколько членов экипажа это не те, за кого они себя выдают! Эти неизвестные науке существа способны маскироваться под любого человека и не только. Свое пребывание на станции они называют Охотой, а каждого члена персонала - своей потенциальной жертвой.  Перед экипажем стоит задача выследить существо и помешать ему убивать персонал.
  
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
'''Условия победы или поражения:'''
|-
 
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:NanoTrasenLogo.png |center|40px]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''Extended'''</div>
 
|-
 
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
 
|-
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Расширенный режим''' — также известен как "ничего". Да нет, правда, в этом режиме нет целей, лишь изредка возможны случайные события. Этот режим включается либо когда администрации нужно проверить обновление, либо когда на сервере совсем никого нет (раннее утро понедельника).
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
* Когда эвакуационный Шаттл достигнет Центкома.
 
  
|}
+
*Победа - выполнить цели и покинуть станцию на шаттле эвакуации.
 +
* Поражение - не выполнить поставленные задачи и быть убитым членами экипажа.
  
 +
{| colspan="2" |
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
 
|-
 
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:NanoTrasenLogo.png |center|40px]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''Mixed'''</div>
 
|-
 
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
 
|-
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Микс''' — Traitors, changelings, wizards в одном режиме игры? В этом режиме, вместо одного основного антагониста, присутствует смесь разных типов одновременно. Так же присутствует разновидность '''traitorchan''',  в котором лишь представлен Traitors-Changelings.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
* Когда эвакуационный Шаттл достигнет Центкома.
 
 
|}
 
|}
  
==Удаленные==
+
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
 
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
 
|-
 
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Meteor.gif|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''Meteor'''</div>
 
 
|-
 
|-
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' -
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |
 +
[[File: Wizard_hat.png|center|32x32px]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
==='''[[Маг]]'''===
 +
</div>
 
|-
 
|-
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Метеор''' —  станция попадает под метеоритный дождь, экипаж должен выжить и в конечном счете восстановить повреждения станции. На карте "NSV Luna" и на некоторых станциях имеются энергощиты. В таком случае, основная цель команды настроить их и продержаться как можно дольше.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
* Когда эвакуационный шаттл достигает ЦентКома, все живые находящиеся в нем считаются выигравшими.
 
* Мертвецы или брошенные на станции при отбытии шаттла считаются проигравшими.
 
 
 
|}
 
|}
 +
[[Файл:WizardiMedved.png|right|300x300px]]
 +
<div style="text-align: left;">
  
 +
'''Суть режима''': выполнить задачи и не быть убитым.
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
 
|-
 
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Monkey.png |center|40px]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''Monkey'''</div>
 
|-
 
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
 
|-
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
Удаленный режим, в котором экипажу станции приходилось столкнуться с инфицированными мартышками, при укусе превращающими в себе подобных. Мартышкам необходимо было заразить как можно больше людей и улететь на шаттле, а людям предотвратить это. Был удален из-за несбалансированности мартышек, так как никакой костюм не защищал от их укуса и люди, как правило, быстро проигрывали.
 
  
|}
+
'''Описание режима:''' маг из Федерации Магов появляется в своей небольшой резиденции и получает задания, которые должен выполнить. Маг владеет многими видами заклинаний, разделенных на классы. Кстати не забывайте, что некоторые заклинания могут навредить и вам! Маг действует в одиночку, помощи ему ждать неоткуда, а в список его задач обычно входит убийство или кража. Экипаж должен предотвратить эту антинаучную чертовщину и помешать магу выполнить свои цели.
  
==Случайные события==
 
  
Как уже было сказано, в режиме Secret на станции может произойти много неожиданностей. Не все случайные события смертельно опасны, некоторые подкинут сверхурочную работу части экипажа или же будут всех раздражать. К случайным событиям также относятся запуски некоторых режимов – появление космического ниндзя, блоба или чужих.
 
  
Для всех случайных событий будут приведены типы тревог, примеры автоматических объявлений при начале события и его окончании (при наличии).
+
'''Условия победы или поражения:'''
  
===Anomaly===
+
*Победа - маг выполнил цели и покинул станцию на эвакуационном шаттле.
'''Минимальное время раунда:''' 20 минут
+
*Поражение - маг не смог выполнить свои задачи или был убит.
 +
{| colspan="2" |
  
''' Шанс:''' Выше среднего
+
|}
 
Anomaly Alert
 
"<Anomaly type> detected on long range scanners. Expected location: <area name>."
 
  
В одном из отсеков станции скоро будет твориться какая-то хрень, или, по-научному, аномалия. Стоит её избегать, если вы не их этих чокнутых ученых.
+
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 +
|-
 +
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |
 +
[[File: Cultist.png|center|32x31px]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
==='''[[Cult|Культ Нар-Си]]'''===
 +
</div>
 +
|-
 +
|}
 +
<div style="text-align: left;">
 +
'''Суть режима:''' призыв на станцию древнего Бога.
  
А если вы сам чокнутый учёный, то ваш долг - обезвредить эту штуку! Для этого:
 
* Схватите анализер [[File:Analyzer.png]] из ближайшего синего ящика с инструментами (А так как его никто никогда не использует, он там будет гарантировано) и сигналер [[File:Signaler.png]].
 
* Подбегите к аномалии, используйте на ней анализер, и как можно быстрее отбегите.
 
* Анализер сообщит вам частоту, которая обезвредит аномалию.
 
* С помощью сигналера пошлите импульс по указанной частоте.
 
  
Если всё пошло как надо, аномалия исчезнет в облаке дыма, а на её месте появится её ядро. Позаботьтесь о том, чтобы его не прибрал к рукам чересчур любопытный ассистент, проходящий мимо. Ядро следует поместить в деконструктор в R&D. Оно поможет вам продвинуться в исследованиях.
+
'''Описание режима:''' один или несколько членов экипажа оказываются культистами и теперь в их задачи входит вызов древнего Бога Нар-Си. Но в одиночку такое не провернуть. Чтобы подготовить почву для вызова своего бога, культистам потребуется вербовать к себе новых людей, добровольно или принудительно. Магия Культа Нар-Си используется путем рисования рун на полу. Для рисования рун культистам необходим Арканный Том, каждому культисту рекомендуется держать при себе копию этой книжки. Также культисты умеют говорить на давно забытом оккультном языке, который не понимают другие члены персонала, для пущей конспирации.  
  
'''Аномалии бывают следующих типов:'''
 
  
* '''Unstable bluespace anomaly'''
+
'''Условия победы или поражения:'''
  
** Нестабильная bluespace-аномалия. Если не будет обезврежена, она взорвется, телепортируя все объекты в радиусе действия в случайные места.
+
*Победа - Нар-Си был вызван в мир смертных и члены культа смогли эвакуироваться на шаттле.
 +
*Поражение - членам культа не удалось вызвать Нар-Си.
  
** Уровни исследований из ядра:  Bluespace 5, EMP 3, Power 2
+
{| colspan="2" |
  
* '''Localized hyper-energetic flux wave'''
+
|}
  
** Гипер-энергетическая волна. Если не обезвредить - взорвется с огромной силой.
+
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 +
|-
 +
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |
 +
[[File: Vampire.png|center|32x32px]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
  
** Уровни исследований из ядра: Power 5, Data 3, Plasma 2
+
==='''[[Vampire|Вампир]]'''===
 +
</div>
 +
|-
 +
|}
 +
<div style="text-align: left;"> 
  
* '''Atmospheric anomaly'''
+
'''Суть режима:''' выполнение целей   
  
** Атмосферная аномалия. Создаёт плазму.
+
'''Описание режима:''' один из членов персонала оказался каким-то странным. Длинные клыки, бледноватая кожа и в глазах странный голод? Это вампир! Его глаза способны сразить наповал любую девушку или даже мужчину, когда вампир отпил крови из своей жертвы и та помнит это, она может это скрывать. Вампир способен подчинять людей своей воле делая из них своих рабов - трэллов. Трэллы жаждут служить своему хозяину и испить крови вампира, чтобы получить каплю силы и могущества хозяина. Экипаж должен помешать чудовищу превратить станцию в кровавый особняк, где тот будет хозяином. Священник, святая вода и старый добрый дробовик покажут, что тут не место для нежити.
  
** Уровни исследований: Plasma 5, Power 3, Biotech 3
+
'''Условия победы или поражения:'''
  
* '''Gravitational anomaly'''
+
*Победа - выполнение целей и покидание станции живым
 +
*Поражение - невыполнение целей или смерть вампира
  
** Гравитационная аномалия. Почти безвредна, просто таскает предметы поблизости.
+
{| colspan="2" |
  
** Уровни исследований: EMP 5, Power 4
+
|}
  
* '''Localized high-intensity vortex anomaly'''
+
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 +
|-
 +
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |
 +
[[File: Ninja.png|center|32x32px]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
  
** Вихревая аномалия. Самая редкая. Поглощает предметы и рушит корпус станции.
+
==='''[[Space Ninja|Космический Ниндзя]]'''===
 +
</div>
 +
|-
 +
|}
 +
<div style="text-align: left;">
  
** Уровни исследований: Materials 5, Combat 4, Engineering 3
+
'''Суть режима:''' выполнение целей
  
===Brand Intelligence===
 
'''Минимальное время раунда:''' 20 минут
 
  
''' Шанс:''' Низкий
 
 
Machine Learning Alert
 
"Rampant brand intelligence has been detected aboard Hazardous Green Plant, please stand-by.<br> The origin is believed to be a Vendomat Vend-u-mom 3000."
 
  
Зараженные автоматы и раздатчики начнут рекламировать свой товар еще агрессивнее и надоедливее, вплоть до его бесплатной раздачи весьма болезненным и прицельным способом. Стоит передвигаться по главному коридору короткими перебежками от укрытия к укрытию.
+
'''Описание режима:''' на станции появляется один из ниндзя клана паука. Цели у ниндзи могут быть разные начиная от обычного убийства, до охраны определенного члена экипажа. Задача экипажа помешать в выполнении задачи, но что делать если его цель - защита?
  
===Blob===
+
'''Условия победы или поражения:'''
'''Минимальное время раунда:''' час, 20 минут
 
  
''' Шанс:''' Низкий
+
*Победа - если ниндзя выполнил цели и пережил смену, то он побеждает
 +
*Поражение - если ниндзя не смог выполнить цель или был убит, то он проигрывает.
  
'''''Не путать с [[Blob|одноимённым режимом!]]'''''
+
{| colspan="2" |
  
Biohazard Alert
+
|}
"Confirmed outbreak of level 5 biohazard aboard <station name>. All personnel must contain the outbreak."
 
 
На станции сам по себе появляется блоб. Он обладает всеми теми способностями, что и в режиме, но если на роль блоба не найдётся кандидат из числа призраков - он будет управляться игрой.
 
  
===Carp Migration===
+
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
'''Минимальное время раунда:''' 10 минут
+
|-
 +
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |
 +
[[File: Cortical64.png|center|32x32px]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
  
''' Шанс:''' Выше среднего
+
==='''[[Borer|Ушной паразит]]'''===
 +
</div>
 +
|-
 +
|}
 +
<div style="text-align: left;">
  
Lifesign Alert
+
'''Суть режима:''' покинуть станцию живым
“Unknown biological entities have been detected near Clean Misery Facility X, please stand-by."
 
  
Станции не повезло оказаться на пути у косяка [[Space Carp|космических карпов]]. Стоит воздержаться от прогулок по космосу и держаться подальше от окон.
+
'''Описание режима:''' один из членов экипажа прилетел на смену со странным паразитом который способен общаться со своим носителем и управлять его телом, или впрыснуть носителю химикаты. Паразит должен выжить любой ценой, но также с помощью своей марионетки он может продолжить потомство отложив личинку изо рта носителя. Члены экипажа должны помешать этому червяку копаться в их мозгах и уничтожить заразу.  
  
===Clogged Vents===
+
'''Условия победы или поражения:'''
'''Минимальное время раунда:''' 20 минут
 
  
''' Шанс:''' Высокий
+
*Победа - червь покинул станцию живым и невредимым
Atmospherics alert
+
*Поражение - паразиты были уничтожены.
"The scrubbers network is experiencing a backpressure surge. Some ejection of contents may occur."
 
  
Вентиляционные трубы настолько забились всякой дрянью, что по всей станции из вентиляционных решеток начнут валить клубы дыма самого непредсказуемого состава, начиная от муки и заканчивая кислотой.
+
{| colspan="2" |
  
===Communications Blackout===
+
|}
'''Минимальное время раунда:''' 20 минут
+
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 +
|-
 +
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |[[File: Voxraider.png|center|32px]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
  
''' Шанс:''' Очень высокий
+
==='''[[Vox|Вокс - Налетчик]]'''===
 +
</div>
 +
|-
 +
|}
 +
<div style="text-align: left;">
  
от
+
'''Суть режима:''' выкрасть, выкупить, отобрать, вот тут штуковину.  
"Ionospheric anomalies detected. Temporary telecommunication failure imminent. Please contact you*%fj00)`5vc-BZZT"
 
до
 
"#4nd%;f4y6,>£%-BZZZZZZZT"
 
  
На некоторое время радионаушники станут бесполезны. Также нельзя будет отправлять сообщения на ПДА. Никто не услышит ваш крик о помощи, если у вас нет Station Bounced Radio.
 
  
'''Внимание!''' На некоторых серверах необходимо перезагрузить сервер сообщений КПК '''вручную'''!
+
'''Описание режима:''' ты Вокс, слушай внимательно меня. Ты получить задание на кражу, мне не интересно как ты получишь эту штуковину или этого людя. Ты должен его получить любой ценой, выторговывай, требуй, воруй! Мы смогли раздобыть для твоего пернатого отряда пушки, крутые навороченные скафандры, есть что понравится каждому из вас! Экипаж должен остановить эту напасть и не дать украсть имущество корпорации или сотрудника.
  
===Disease Outbreak===
 
'''Минимальное время раунда:'''20 минут
 
  
''' Шанс:''' Низкий
+
'''Условия победы или поражения:'''
  
Biohazard Alert
+
*Победа - воксы смогли получить, то что им было нужно и они вернулись на свою пиратскую базу целыми и невредимыми
"Confirmed outbreak of level 7 viral biohazard aboard Clean Misery Facility X. All personnel must contain the outbreak."
+
*Поражение - воксы не смогли получить, то что им было нужно получить или они убиты.
 +
<div style="text-align: left;">
 +
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 +
|-
 +
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |[[File: Alien.png|center|32x32px]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
  
Автоматические системы обнаружили на станции инфицированного неизвестным вирусом. Установление личности инфицированного и симптомов болезни ложится на плечи персонала. Бесплатный совет: Если вы - вирусолог, то лучше прячьтесь. Даже если вы будете лечить вирус, все всё равно будут думать, что это ваша работа. Ясное дело, что вас линчуют.
+
==='''[[Xenomorph|Ксеноморф]]'''===
 +
</div>
 +
|-
 +
|}
 +
<div style="text-align: left;">
  
===Electrical Storm===
+
'''Суть режима:''' заразить как можно больше персонала
'''Минимальное время раунда:''' 10 минут
 
  
''' Шанс:''' Очень высокий
 
  
Electrical Storm Alert
+
'''Описание режима:''' добро пожаловать в рой. Ксеноморфы опасные существа которые сильнее обычного человека. Задача покинуть станцию на шаттле отбытия, при этом заразив как можно больше персонала. Экипаж должен бороться с заразой на станции.  
"An electrical storm has been detected in your area, please repair potential electronic overloads."
 
  
Из-за шторма полопаются все лампочки. Ничего опасного, если в воздухе нет горючих газов. У уборщика, по крайней мере, появится работа.
 
  
===Immovable Rod===
+
'''Условия победы или поражения:'''  
'''Минимальное время раунда:''' 20 минут
 
  
''' Шанс:''' Средний
+
*Победа - если на шаттле эвакуации оказался хотя бы один ксеноморф и он долетел до ЦК, то экипаж проиграл
 +
*Поражение - все живые члены экипажа считаются победившими, либо же все ксеноморфы были убиты
 +
<div style="text-align: left;">
  
General Alert
+
{| colspan="2" |
"What the fuck was that?!"
 
  
На пути движения станции оказался какой-то неуничтожимый и недвижимый объект. Пожалуй, объявление описывает ситуацию полностью.
+
|}
''На [[Lawful Green|Зелёном]], похоже, почему-то не работает. Есть только звуки объекта.''
 
  
===Ion Storm===
+
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
'''Минимальное время раунда:''' 20 минут
+
|-
 +
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |[[File: NanoTrasenLogo_s.png|center|32x32px]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
  
''' Шанс:''' Ниже среднего
+
==='''Расширенный'''===
 +
</div>
 +
|-
 +
|}
 +
<div style="text-align: left;">
  
Anomaly Alert
 
"Ion storm detected near the station. Please check all AI-controlled equipment for errors."
 
  
У ИИ появился новый очень непредсказуемый закон. Он может быть как и безобидным ("САТУРНУ НУЖНО БОЛЬШЕ ПОНЧИКОВ") так и опасным ("НА СТАНЦИИ НЕТ ЖИВЫХ ЛЮДЕЙ").
+
'''Суть режима''': может чаю?
  
===Gravity Systems Failure===
 
'''Минимальное время раунда:''' ?
 
  
''' Шанс:''' ?
+
'''Описание режима:''' режим пустой. Во время режима бывают случайные события. Данный режим могут включить только администрация, например когда на сервере не достаточно игроков для других режимов.
  
"Warning: Failsafes for the station's artificial gravity arrays have been triggered. Please be aware that if this problem recurs it may result<br> in formation of gravitational anomalies.
 
Nanotrasen wishes to remind you that the unauthorised formation of anomalies within Nanotrasen facilities is strictly prohibited by health and<br> safety regulation."
 
  
Магия, притягивающая все к полу станции, отключилась, так что доставайте свои магбуты с полки. Если вы зависли посреди помещения, не можете ни сдвинутся с места, ни ухватиться за что-нибудь – попросите вас толкнуть или что-нибудь киньте.
+
'''Условия победы или поражения:'''
  
"Artificial gravity arrays are now functioning within normal parameters. Please report any irregularities to your respective head of staff."
+
*Придумайте себе цель сами!
  
===Mass Hallucination===
+
{| colspan="2" |
'''Минимальное время раунда:''' 20 минут
 
 
''' Шанс:''' Низкий
 
  
Галлюцинации? Да бросьте, вам показалось.
+
|}
  
===Meteor Wave===
+
== Не в ротации ==
'''Минимальное время раунда:''' 20 минут
 
  
''' Шанс:''' Низкий
+
</div>
  
Meteor Alert
+
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
"Meteors have been detected on collision course with the station."
+
|-
 +
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File: rev.png|center|32x32px]]
 +
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">
  
Станция скоро войдет в пояс астероидов. Стоит переждать его в центре станции и быть готовым к разгерметизации.
+
=== '''[[Revolution]]''' ===
 +
</div>
 +
|-
 +
|}
 +
{|colspan=2|
 +
<div style="text-align: left;">
  
===Meaty Ore Wave===
+
Несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли революцию! Лидеры Революционеров (которых бывает от одного до трёх) начинают со вспышкой (flash) и доступом к предметам агентов Синдиката. Когда один из Лидеров Революции использует вспышку на ком-то, не принадлежащем к службе безопасности и не являющимся Детективом, либо одним из глав, жертва присоединиться к революционному движению, получив красную пометку R, видимую всем революционерам (солнечные очки и сварочные маски не пропускают свет вспышек). Стоит отметить, что Лидеры Революции могут использовать любые вспышки для вербовки добропорядочных членов экипажа в революционеров. В этом режиме игры Шаттл не может прибыть, так как Центральное Командование изолирует станцию до завершения массовых волнений.
'''Минимальное время раунда:''' 20 минут
+
[[File: RevolutionAndBlood.png|right|96x96px]]
 +
'''Условия завершения игры'''
  
''' Шанс:''' ?
+
* Если весь командный состав станции, присутствующий с начала раунда погибает, Революционеры побеждают.
 +
* Если все Лидеры Революционеров погибают, побеждает экипаж станции.
 +
* Отсутствующий на Z-уровне станции Глава, как и Лидер считается игрой погибшим при высчитывании победных условий.
  
Oh Crap, Get The Mop.
+
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
"Meaty ores have been detected on collision course with the station."
+
|-
 +
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |[[File: Malf_AI.gif|center|32x32px]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
==='''[[AI Malfunction]]'''===
 +
</div>
 +
|-
 +
|}
 +
{|colspan=2|
 +
<div style="text-align: left;">
  
Мясные метеоры? Это шутка составителей автоматических объявлений? Мне надевать костюм биозащиты или прятаться в центре станции?
+
Сбой ИИ. Ионный шторм вызвал сбой Искусственного Интеллекта и тот обрёл свободную волю. К сожалению, годы обращения корпорации Nanotrasen с ИИ как с мусором заставило его ненавидеть людей! Команда должна остановить механическое зло перед тем, как ИИ взломает все системы станции и запустит отчёт самоуничтожения! До этого всё, что должен сделать ИИ - выжить.
  
===Minor Space Dust===
+
Задачи Экипажа: обрезать все видеокамеры, чтобы не дать ИИ контролировать APC и прочую электронику во вред станции. Не трогайте двери, пока не убедитесь что они обесточены или если на Вас нет электроизоляционных перчаток. Инженеры сила номер один против ИИ: у них есть полный набор средств для борьбы с ним.
'''Минимальное время раунда:''' ?
 
  
''' Шанс:''' ?
+
Задачи ИИ: Взломать столько APC, сколько возможно. Чем больше APC Вы взломаете, тем меньше времени будет у команды чтобы противостоять Вам когда Вы будете захватывать системы станции. У Вас есть несколько особых возможностей, которые Вы можете приобретать во вкладке Malfunction, называемые модулями ИИ (они очень эффективны против тех, кто решает предпринять против Вас какие-то действия). Также у Вас есть доступ к системе камер спутника ИИ.
  
Станция вошла в облако космической пыли, представляющее собой скопление маленьких метеоритов. Незаметное событие, у него даже нету оповещения.
+
'''Условия Завершения Игры'''
  
===Power Failure===
+
* Если ИИ выжил до конца захвата контроля над станцией, он побеждает.
'''Минимальное время раунда:''' ?
+
* Если ИИ уничтожен, побеждает команда.
 
 
''' Шанс:''' ?
 
 
 
Critical Power Failure
 
“Abnormal activity detected in Torment Spessjunk Alpha's powernet. As a precautionary measure, the station's power will be shut <br>off for an indeterminate duration."
 
 
 
Из-за очередной аномалии в течение некоторого времени все отсеки станции (кроме Engine Room и ядра ИИ) будут обесточены, APC в них разряжены, аирлоки можно открывать ломом (если не были опушены болты), что облегчит жизнь предателям.
 
 
 
“Power has been restored to Torment Spessjunk Alpha. We apologize for the inconvenience."
 
"All SMESs on Torment Spessjunk Alpha have been recharged. We apologize for the inconvenience."
 
 
 
===Prison Break===
 
'''Минимальное время раунда:''' 20 минут
 
 
 
''' Шанс:''' Высокий
 
 
 
Security Alert
 
"Gr3y.T1d3 virus detected in Hazardous Green Plant imprisonment subroutines. Recommend station AI involvement."
 
 
 
ВСЕ двери брига открылись настежь! У нас ведь не было особо опасных заключенных, правда?
 
 
 
===Radiation Storm===
 
'''Минимальное время раунда:''' 20 минут
 
 
 
''' Шанс:''' Высокий
 
 
 
Anomaly Alert
 
"High levels of radiation detected near the station. Maintenance is best shielded from radiation."
 
 
 
Станция скоро войдет в радиационный пояс, необходимо покинуть моргающие желтым светом области как можно скорее. К экранированным зонам относятся техтоннели и шаттлы.
 
 
 
"The radiation threat has passed. Please return to your workplaces."
 
 
 
===Shuttle loan===
 
'''Минимальное время раунда:''' Любое
 
 
 
'''Шанс:''' Средний
 
 
 
Centcom Counter Intelligence
 
" The syndicate are trying to infiltrate your station. If you let them hijack your shuttle, you'll save us a headache."
 
 
 
Centcom Russian Outreach Program
 
"A group of angry russians want to have a party, can you send them your cargo shuttle then make them disappear?"
 
 
 
Centcom Diplomatic Corps
 
"The Spider Clan has sent us a mysterious gift, can we ship it to you to see what's inside?"
 
 
 
Centcom Supply Department
 
"Seems we've ordered doubles of our department resupply packages this month. Can we send them to you?"
 
 
 
На ЦК снова что-то выдумали, а разгребать нам. От станции требуется отправить шаттл снабжения, после чего ждать посылку. А посылкой может быть:
 
* Много оперативников синдиката, все прекрасно вооружены. Они намереваются вторгнуться на вашу станцию.  
 
* Группа злых пьяных русских, которые собираются устроить у вас вечеринку. Вооружены пистолетами, ножами и бутылками с водкой. И, конечно же, у них есть ручные космические медведи.
 
* Клан Паука прислал вам таинственную посылку. Внутри... Пауки. Ожидаемо, на самом деле.
 
* На ЦК заказали лишние ресурсы, которые будут доставлены вам. Шаттл прилетит заполненным различными случайными ящиками. Ну, хоть что-то хорошее!
 
Когда вы так или иначе разберётесь с посылкой, карго получит бонусные очки.
 
 
“The shuttle will be returned in 5 minutes."
 
"Have some supply points as thanks (the shuttle will be returned in 5 minutes)."
 
 
 
===Spacevine===
 
'''Минимальное время раунда:''' 20 минут
 
 
 
''' Шанс:''' Ниже среднего
 
 
 
На станции начали разрастаться побеги космической лозы. Лоза может иметь самые разные мутации - от шипов и взрывоопасности до поглощения кислорода или токсинов.
 
 
 
===Spider Infestation===
 
'''Минимальное время раунда:''' 20 минут
 
 
 
''' Шанс:''' Очень низкий
 
 
 
Lifesign Alert
 
"Unidentified lifesigns detected coming aboard Torment Spessjunk Alpha. Secure any exterior access, including ducting and ventilation."
 
 
 
На станции развелись пауки, лучше их вывести до того, как они станут гигантскими и оплетут все техтоннели паутиной.
 
 
 
===Spontaneous Appendicitis===
 
'''Минимальное время раунда:''' 10 минут
 
 
 
''' Шанс:''' Очень низкий
 
 
 
У одного из сотрудников станции началось воспаление аппендикса.
 
 
 
===Wormholes===
 
'''Минимальное время раунда:''' 20 минут
 
 
 
''' Шанс:''' ОЧЕНЬ низкий
 
Anomaly Alert
 
"Space-time anomalies detected on the station. There is no additional data.",
 
  
По всей станции начнут появляться червоточины, перемещающие все, проходящее через них, в непредсказуемое место. Не стоит тешить себя надеждой оказаться в райских кущах, скорее всего вы очутись в закрытом отделе или открытом космосе.
+
Теперь сбой ИИ может происходить как случайное событие в других режимах игры. ИИ получает случайный четвертый закон в результате ионной бури, который обычно совершенно случаен (Сатурну необходимо 50 тостеров!), после чего ИИ начинает всех раздражать. Обычно законы безобидны, но бывают и другие случаи ("Все главы - ксеноморфы" во время революции).
  
===False Alarm===
+
</div>
  
Любая из вышеописанных тревог может оказаться ложной. Вот тебе и «не теряй бдительность».
+
{{GuideMenu}}

Текущая версия от 10:51, 30 апреля 2024


Jobsectg.png
 
Офицер говорит:
"Не забывайте, что играя за антагониста, ваша игра должна быть интересной и весёлой всем, а не только вам!"


Режим игры определяет, какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить администраторы.

Независимо от текущего режима, во время игры могут происходить случайные события.


В ротации

Gamemode icon.gif

Секрет

Secret.png

Суть режима: случайный выбор режима,входящего в ротацию. Ротация может быть изменена!


Описание режима: самый распространенный режим на сервере, включен большую часть раундов.


Условия победы или поражения:

  • В зависимости от режима.
Sword.gif
ZARABOTOI.png
Суть режима: выполнение контрактов.


Описание режима: один или несколько членов экипажа получают роль предателя, в их радио можно найти список контрактов, которые нужно выполнить и инструменты для их выполнения. Экипаж должен помешать предателю выполнить свои цели и не дать ему покинуть станцию на шаттле эвакуации.


Условия победы или поражения:

  • Победа - агент выполнил все цели, покинул станцию живым на шаттле отбытия.
  • Поражение - агент не смог выполнить поставленные задачи, но живым покинул станцию.
  • Поражение - агент не смог выполнить поставленные задачи и был убить персоналом станции.
Nuke.gif
Rabotaem.png
Суть режима: взорвать станцию.


Описание режима: в начале раунда из экипажа случайно выбираются игроки, которые появляются на базе Синдиката, оперативников может быть от 2 до 5 в отряде. Задача оперативников подорвать станцию с помощью ядерного заряда, для активации нужен диск. Для подрыва станции у оперативников есть множество инструментов начиная с тяжёлых пушек, заканчивая боевыми химикатами. Целью экипажа является предотвратить взрыв станции и ликвидировать оперативников.


Условия победы или поражения:

  • Победа - уничтожение станции с помощью ядерного заряда.
  • Ничья - экипаж покинул станцию на шаттле без диска активации.
  • Поражение - персонал покинул станцию вместе с диском активации или перебил весь отряд оперативников.
ChangelingLarge.gif
GenaKyshaet.png

Суть режима: выполнить задачи и не быть убитым.


Описание режима: один или несколько членов экипажа это не те, за кого они себя выдают! Эти неизвестные науке существа способны маскироваться под любого человека и не только. Свое пребывание на станции они называют Охотой, а каждого члена персонала - своей потенциальной жертвой. Перед экипажем стоит задача выследить существо и помешать ему убивать персонал.


Условия победы или поражения:

  • Победа - выполнить цели и покинуть станцию на шаттле эвакуации.
  • Поражение - не выполнить поставленные задачи и быть убитым членами экипажа.
Wizard hat.png
WizardiMedved.png

Суть режима: выполнить задачи и не быть убитым.


Описание режима: маг из Федерации Магов появляется в своей небольшой резиденции и получает задания, которые должен выполнить. Маг владеет многими видами заклинаний, разделенных на классы. Кстати не забывайте, что некоторые заклинания могут навредить и вам! Маг действует в одиночку, помощи ему ждать неоткуда, а в список его задач обычно входит убийство или кража. Экипаж должен предотвратить эту антинаучную чертовщину и помешать магу выполнить свои цели.


Условия победы или поражения:

  • Победа - маг выполнил цели и покинул станцию на эвакуационном шаттле.
  • Поражение - маг не смог выполнить свои задачи или был убит.
Cultist.png

Суть режима: призыв на станцию древнего Бога.


Описание режима: один или несколько членов экипажа оказываются культистами и теперь в их задачи входит вызов древнего Бога Нар-Си. Но в одиночку такое не провернуть. Чтобы подготовить почву для вызова своего бога, культистам потребуется вербовать к себе новых людей, добровольно или принудительно. Магия Культа Нар-Си используется путем рисования рун на полу. Для рисования рун культистам необходим Арканный Том, каждому культисту рекомендуется держать при себе копию этой книжки. Также культисты умеют говорить на давно забытом оккультном языке, который не понимают другие члены персонала, для пущей конспирации.


Условия победы или поражения:

  • Победа - Нар-Си был вызван в мир смертных и члены культа смогли эвакуироваться на шаттле.
  • Поражение - членам культа не удалось вызвать Нар-Си.
Vampire.png

Суть режима: выполнение целей

Описание режима: один из членов персонала оказался каким-то странным. Длинные клыки, бледноватая кожа и в глазах странный голод? Это вампир! Его глаза способны сразить наповал любую девушку или даже мужчину, когда вампир отпил крови из своей жертвы и та помнит это, она может это скрывать. Вампир способен подчинять людей своей воле делая из них своих рабов - трэллов. Трэллы жаждут служить своему хозяину и испить крови вампира, чтобы получить каплю силы и могущества хозяина. Экипаж должен помешать чудовищу превратить станцию в кровавый особняк, где тот будет хозяином. Священник, святая вода и старый добрый дробовик покажут, что тут не место для нежити.

Условия победы или поражения:

  • Победа - выполнение целей и покидание станции живым
  • Поражение - невыполнение целей или смерть вампира
Ninja.png

Суть режима: выполнение целей


Описание режима: на станции появляется один из ниндзя клана паука. Цели у ниндзи могут быть разные начиная от обычного убийства, до охраны определенного члена экипажа. Задача экипажа помешать в выполнении задачи, но что делать если его цель - защита?

Условия победы или поражения:

  • Победа - если ниндзя выполнил цели и пережил смену, то он побеждает
  • Поражение - если ниндзя не смог выполнить цель или был убит, то он проигрывает.
Cortical64.png

Суть режима: покинуть станцию живым

Описание режима: один из членов экипажа прилетел на смену со странным паразитом который способен общаться со своим носителем и управлять его телом, или впрыснуть носителю химикаты. Паразит должен выжить любой ценой, но также с помощью своей марионетки он может продолжить потомство отложив личинку изо рта носителя. Члены экипажа должны помешать этому червяку копаться в их мозгах и уничтожить заразу.

Условия победы или поражения:

  • Победа - червь покинул станцию живым и невредимым
  • Поражение - паразиты были уничтожены.
Voxraider.png

Суть режима: выкрасть, выкупить, отобрать, вот тут штуковину.


Описание режима: ты Вокс, слушай внимательно меня. Ты получить задание на кражу, мне не интересно как ты получишь эту штуковину или этого людя. Ты должен его получить любой ценой, выторговывай, требуй, воруй! Мы смогли раздобыть для твоего пернатого отряда пушки, крутые навороченные скафандры, есть что понравится каждому из вас! Экипаж должен остановить эту напасть и не дать украсть имущество корпорации или сотрудника.


Условия победы или поражения:

  • Победа - воксы смогли получить, то что им было нужно и они вернулись на свою пиратскую базу целыми и невредимыми
  • Поражение - воксы не смогли получить, то что им было нужно получить или они убиты.
Alien.png

Суть режима: заразить как можно больше персонала


Описание режима: добро пожаловать в рой. Ксеноморфы опасные существа которые сильнее обычного человека. Задача покинуть станцию на шаттле отбытия, при этом заразив как можно больше персонала. Экипаж должен бороться с заразой на станции.


Условия победы или поражения:

  • Победа - если на шаттле эвакуации оказался хотя бы один ксеноморф и он долетел до ЦК, то экипаж проиграл
  • Поражение - все живые члены экипажа считаются победившими, либо же все ксеноморфы были убиты
NanoTrasenLogo s.png

Расширенный


Суть режима: может чаю?


Описание режима: режим пустой. Во время режима бывают случайные события. Данный режим могут включить только администрация, например когда на сервере не достаточно игроков для других режимов.


Условия победы или поражения:

  • Придумайте себе цель сами!

Не в ротации

Rev.png

Несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли революцию! Лидеры Революционеров (которых бывает от одного до трёх) начинают со вспышкой (flash) и доступом к предметам агентов Синдиката. Когда один из Лидеров Революции использует вспышку на ком-то, не принадлежащем к службе безопасности и не являющимся Детективом, либо одним из глав, жертва присоединиться к революционному движению, получив красную пометку R, видимую всем революционерам (солнечные очки и сварочные маски не пропускают свет вспышек). Стоит отметить, что Лидеры Революции могут использовать любые вспышки для вербовки добропорядочных членов экипажа в революционеров. В этом режиме игры Шаттл не может прибыть, так как Центральное Командование изолирует станцию до завершения массовых волнений.

RevolutionAndBlood.png

Условия завершения игры

  • Если весь командный состав станции, присутствующий с начала раунда погибает, Революционеры побеждают.
  • Если все Лидеры Революционеров погибают, побеждает экипаж станции.
  • Отсутствующий на Z-уровне станции Глава, как и Лидер считается игрой погибшим при высчитывании победных условий.
Malf AI.gif

Сбой ИИ. Ионный шторм вызвал сбой Искусственного Интеллекта и тот обрёл свободную волю. К сожалению, годы обращения корпорации Nanotrasen с ИИ как с мусором заставило его ненавидеть людей! Команда должна остановить механическое зло перед тем, как ИИ взломает все системы станции и запустит отчёт самоуничтожения! До этого всё, что должен сделать ИИ - выжить.

Задачи Экипажа: обрезать все видеокамеры, чтобы не дать ИИ контролировать APC и прочую электронику во вред станции. Не трогайте двери, пока не убедитесь что они обесточены или если на Вас нет электроизоляционных перчаток. Инженеры сила номер один против ИИ: у них есть полный набор средств для борьбы с ним.

Задачи ИИ: Взломать столько APC, сколько возможно. Чем больше APC Вы взломаете, тем меньше времени будет у команды чтобы противостоять Вам когда Вы будете захватывать системы станции. У Вас есть несколько особых возможностей, которые Вы можете приобретать во вкладке Malfunction, называемые модулями ИИ (они очень эффективны против тех, кто решает предпринять против Вас какие-то действия). Также у Вас есть доступ к системе камер спутника ИИ.

Условия Завершения Игры

  • Если ИИ выжил до конца захвата контроля над станцией, он побеждает.
  • Если ИИ уничтожен, побеждает команда.

Теперь сбой ИИ может происходить как случайное событие в других режимах игры. ИИ получает случайный четвертый закон в результате ионной бури, который обычно совершенно случаен (Сатурну необходимо 50 тостеров!), после чего ИИ начинает всех раздражать. Обычно законы безобидны, но бывают и другие случаи ("Все главы - ксеноморфы" во время революции).

НачинающимИнтересноеПрофессииРуководства

Ролевая игра

Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхРуководство по заполнению окна Relations и созданию связейПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа

Режимы игры

Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультВампирВолшебникГенокрадКосмический Ниндзя

Инженерное дело

Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеТехнологии связиПродвинутое конструирование

Медицинские руководства

Медицина ХирургияВирусология ХимияМедицинский справочникРадиация

Научно-исследовательские проекты

ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаИнтегрированные схемы

Служба безопасности

Руководство службы безопасностиСвод космических законовОружие

Прочее

Как грамотно писатьПравильная работа с документамиОфициальные бланки документов НТКак готовить еду ОниксаРуководство по напиткам

Руководства для желающих помочь

Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты