Unathi Culture: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Источник: http://wiki.baystation12.net/Unathi_Culture)
 
(Перевёл. Ещё нужно допилить напильником и перепроверить на ошибки, т.к. я долго переводил, мог много чего не заметить.)
Строка 1: Строка 1:
[[Unathi]] are a species deeply rooted in family and tradition. Settlements are made up of many clans with an average being somewhere around five and seven at a time to thriving capitols that protect (for a tribute) the other settlements around it. They are part of a large trade network and even have space ports for foreign ships to dock at and unload their goods.
+
Культура [[Unathi|унати]] тесно связана с семьёй и традициями. Поселения состоят из множества кланов, в среднем около пяти или семи особей на каждый, которые объединяются чтобы защищать (за плату) остальные поселения поблизости. Они - часть большой торговой сети, и у них даже есть космопорты для чужеземных кораблей, чтобы обмениваться товарами.  
  
==History==
+
==История==
Moghes used to be very marshy, green, almost jungle-like. The Unathi precursors were for all intents and purposes, also Unathi, but were not as aggressive as their current counterparts due to being far more technologically advanced. This society had functioning road systems, personal transport, advanced computer systems, currency, fashion, arts, culture, and nuclear weapons. The level of technology was around early 2000's human technology.
+
Могс когда-то был болотистым, зелёным, почти планетой джунглей. У предшественников унати было много целей и намерений, как и у самих унати, но они были не такими агрессивными из-за большего технологического прогресса. У того общества были системы дорог, личного транспорта, продвинутые компьютерные технологии, валюта, мода, искусство, культура и ядерное оружие. По уровню развития они были близки к людям ранних двухтысячных годов.
  
Larger city states were still fractured as in modern Unathi society, but they lived in relative peace. Due to unknown causes, nuclear warheads were launched, causing a mass use of nuclear weapons.
+
Большие города-государства были разделены как и в современном обществе унати, но у них был мир, относительно. Неизвестно почему, но ядерные боеголовки были запущены, а потом и остальное ядерное оружие.
  
Bunkers, mostly near the equator, shielded some of the Unathi, preventing them from dying out as a species. However, this crippled their technology and left then with a harsh environment with little population, radiation, and lack of clean water and food. This paved the way for the current Unathi lifestyle.
+
Бункеры у экватора, укрыли некоторых унати, таким образом спасая их вид от вымирания. Однако, почти все технологии были разрушены и небольшая популяция унати остались в диком мире с радиацией и нехваткой чистой воды и еды. Так и зародился стиль жизни современных унати.  
  
The fact that the precursors were just Unathi is not well known, even among the Unathi. Common knowledge is that they were bipedal, and six to seven feet tall. Some scholars have theories as to what came before, but most of the history has been lost to history due to the changing priorities of survival.
+
Тот факт, что предшественниками были сами унати не очень известен, даже среди унати. Известно то, что они ходили на двух ногах и в высоту были около 1.8 - 2.1 метра. У некоторых учёных есть теории о том что было раньше, но вся история была утрачена, потому что тогда все сосредоточились на выживании.
==Way of Life==
 
Their homes are constructed out of sturdy sandstone and most, if not all, have special chambers that are called 'Sun Gardens'. They act much like living rooms do for humans; they are the face of the home. Guests will most often visit this room first, and if it is poorly kept or decorated, it reflets badly on the clan. Common decorations include wall trophies, carvings in the wall consisting of symbols or hieroglyphs detailing the clan's history (which may instead be supplemented by a mural), colorful rocks, and exotic or good-looking common plants. Wealthier homes will also have humid baths to enjoy, although most settlements have public, communal baths for all to enjoy.
 
  
Unathi of the heartland live by a simple mindset; If it isn't broke, don't try and fix it. Things are separated by need and want, with the former taking priority. In higher castes or wealthier clans, the gap is, of course, less intense. Women are treated as they are for the exact same reasons. They are property, but valuable property. They're the means to advance a clan's bloodline and also to mind every day necessities and needs when the expendable males are too busy. Females are often assigned to a male that is responsible for them (such as their father, or husband, or brother in the even both of the previous men are dead or away). Their caretaker will also be expected to bear the shame and punishment for the female if they error. Touching another male's female, even if it's consensual is bad without permission or transferred ownership. Not only with the female's caretaker call for a bane (a disagreement fight) as soon as possible, but the others in their clan and settlement will look very poorly on them.  
+
==Стиль Жизни==
 +
Унати строят свои дома из песчаного камня, и в большинстве домов, если даже не во всех, есть специальные камеры которые они называют "Солнечные Сады". Назначение у ник такое-же как и у человеческих гостиных; они задают тон всему дому. Гости скорее всего первым делом зайдут именно в такую комнату, и если она плохо убрана или плохо обставлена, то это не очень хорошо повлияет на репутацию клана. Обычные украшения включают в себя настенные трофеи, резные росписи на стенах, которые описывают историю клана (могут быть дополнены ещё и фресками), цветные камни и экзотические или просто красивые растения. А в богатых домах есть ещё и бани, несмотря на то что в большинстве поселений есть коллективные бани для всех.
  
Unathi society in the heartland is determined by a rigid caste system, which determines their social standing. Those who serve in the military are generally considered to be above the simple, working class - or peons, as they're called. Council members, like elders and village leaders, have authority over both previous castes, with warlords (the leader of a large settlement) above them and overlords (the leader of a capital) at the very top.  
+
В центральных районах у унати простое мышление: если это не поломано, то и не стоит это чинить. Вещи распределяются по нуждам и потребностям, которые в приоритете. С женщинами обращаются как с имуществом, но дорогим имуществом. Они важны для продолжения рода и также ежедневной хозяйственной работой по дому, пока мужчины занимаются важными делами. Женщины часто привязаны к самцу, который за них отвечает (например отец или муж, в случае если два предыдущих мертвы - брат). Их опекун также будет нести ответственность за действия женщины. Трогать женщину запрещено, даже если она на это согласна - для этого нужно разрешение хозяина. В случае конфликта не только хозяина женщины могут вызвать на поединок, но и пострадает репутация всего его клана.
  
Water is one of the most favored currencies in Unathi society, as they lack any kind of real paper money or treasury system. Their major way of buying and selling involves bartering, though forms of currency differ regionally.  
+
В центральных районах общество унати разделено на касты, которые определяют их место в обществе. Военные считаются выше обычных унати, рабочего класса - пеонов, как их ещё называют. Члены совета, такие как старейшины и местные лидеры, выше по классу чем две предыдущих касты. Самую верхушку иерархии занимают военачальники (лидеры больших поселений) и владыки (''overlords'', лидеры столиц)
  
The matriarchs of each clan take up the weaving of history skeins or history webs in their lodgings. Patterns of knots spun from grasses and flax grown in the area owned by the clan, detailing the events of the year. Destroying or otherwise damaging the skein of a clan's matriarch is analogous to attempting genocide of that clan, as it is the only recorded history they have.
+
Вода - одна из самых распространённых валют в обществе унати, поскольку у них нет реальных бумажных денег или какой-либо казны. Обычный процесс покупки-продажи чего либо включает в себя торги, так-как формы валюты в разных регионах отличаются.
  
Pets are not entirely unheard of in Unathi society, but they are based upon their worth as an assistant to their owner rather than a simple companion. Threshbeasts are common and easily tamed if the owner is responsible and smart. Putting down pets is much easier to Unathi simply because they are not fuzzy, adorable friends, but rather work beasts that would have their lives cut short the moment they bite someone they weren't ordered to.
+
Женщины в кланах плетут паутину истории клана. События помечаются с помощью специальных узлов из травы и льна, описывая все происшествия за год. Уничтожение паутины равно уничтожению клана, так как это единственные записи которые у них есть.
  
Relationships for Unathi are, suffice to say, not one of equality, but responsiblity. Males who request and admit attraction to a female will go to the male who is responsible for their well-being (Father, brother, or the head of their clan) and tell them this. Boasting or offering tributes to the female's caretaker may make this process go more smoothly. To ignore this ritual and directly try to claim said female would greatly upset her caretaker, and not only will their clan look poorly on them for attempting so, but they will likely be challenged to a bane.  
+
Питомцы не совсем неизвестны в обществе унати, но заводят их для существенной пользы, а не как простых домашних животных. Threshbeasts распространены и их легко приручить, если хватает смекалки и ответственности. Убийство питомцев воспринимается гораздо проще, так как они не милые зверушки, а рабочие животные, которые быстро покончат с жизнью если укусят кого не следует.
  
Because the Unathi are a species with such a focus on clan, same-sex relationships are frowned upon. Two males or females who wish to be wed will usually find themselves scorned. That being said, homosexual experimenting or casual relationships are an entirely different story. Members of the political caste may offer certain types of favors during under-the-table deals (or wife/daughter borrowing depending on their decision), and soldiers in the military caste often do it to unwind, celebrate, or bond together as comrades.
+
Отношения унати строятся не на равенстве, а на ответственности. Если самцу приглянулась самка, то он пойдёт и скажет её опекуну (отцу, брату или главе клана) об этом. Для того чтобы всё прошло удачно, обычно приносят дары опекуну и выхваляются своим состоянием. Если этого не сделать и сразу заявлять о отношениях с женщиной, это может оскорбить её хозяина и повлечь не только позор для клана, но может даже закончится поединком.
  
In the event that a Unathi becomes mortally ill, or finds themselves lacking the pride or honor to continue to live, or simply become tired of their existence undergo a ritualistic suicide and take the name of 'Guwani' (which is translated to Gladiator/Galdium). They will sell all of their possessions to travel and survive in the harsh Moghes deserts. The only things they keep are their weapons which they use to fight animals or other Unathi so that they may die in honorable combat. In the event that two of these Guwandi meet, they will first draw their weapons and adopt a passive stance, which is followed by them telling each other their stories in turn, as well as the reasons behind their choice of adopting the mantle of 'Guwandi' and how they wish their remains to be dealt with. When both sides understand the other, combat will begin with a mutual wish of luck that the more worthy of death lose with pride. The winner of the battle is responsible for taking care of the corpse in the way they were instructed to.
+
Поскольку общество унати держится на кланах, то любовные отношения между тем-же полом не поощряются. Два мужчины или две женщины которые захотят пожениться, скорее всего будут осыпаны презрением. Всё-же, гомосексуальные эксперименты или повседневные отношения - совсем другое дело. Члены касты политиков при нелегальных сделках могут предлагать друг-другу определённые услуги (или заимствование жены/дочери, зависимо от выбора), а солдаты в военной касте могут делать это ради отдыха, празднования или просто скреплять боевую товарищескую дружбу.
  
Renouncing the deathseeking life of Guwandi isn't easy. Some may wish to return after having been granted a second outlook, or hope, after they had spent time wandering and risking their life. Their clan may see their decision as cowardly and refuse to accept them, or be overjoyed they had learned a lesson in their time.
+
Если унати смертельно заболевает, или его честь затронута настолько, что он не может дальше жить, или ему просто надоело существование в бренном мире - совершает ритуальное самоубийство (больше похоже на изгнание) и получает имя "Гуанди" (что переводится как Гладиатор/''Galdium''). Они продают всё своё имущество и идут путешествовать по пустыням Могса. Всё что они берут с собой - оружие, для того чтобы сражаться с животными или другими унати, чобы иметь возможность помереть в честном бою. Если два Гуанди встречаются, сначала они расчехлят оружие, становясь в пассивную позицию и поочерёдно рассказывая друг-другу свои [https://www.youtube.com/watch?v=zaW4OTDqTAE истории из жизни], причины выбора такого пути и как они хотят чтобы обошлись с их останками. После того как оба выслушают друг-друга, взаимно пожелают удачи и начнут дуэль, в котором смерть важнее чем потеря чести. Выживший должен побеспокоиться с останками проигравшего так, как тот ему сказал до этого.
  
The different region of Moghes are split between the temperate and tropical poles, which are divded horizontally by the equator. All of them have their own unique dialect and accent to the Unathi tongue, but branch off of the same base language. Cultures also tend to vary much between the regions. Precursor ruins located at the poles consist of military bases and mass-driver faclities for unaided surface to air space take-off. Unathis that have settled there are either one of those who follows the Hand of the Vine, or the Fruitful Lights. The latter is made up of clans that have taken engineering as a family trade. Some follow the faith of the Precusors in secret, or some clans openly do. These Unathi may compete with their brethren in battles using battle rigs or jury-rigged exosuits to decide who gets to study the technology left behind and run the mass-drivers. While the other regions judge the Poles with suspicion or oddness, they have learned to coexist with them simply because they hold a monopoly on interplanetary trading.
+
Возвращение к жизни Гуанди нелегко. Ведь можно легко передумать после долгих странствий по пустыне с постоянным риском для жизни. Его клан скорее всего примет этот поступок как проявление подлости и откажется принимать его обратно, или-же наоборот может обрадоваться тому, что Гуанди получил жизненный урок за это время.
  
Unathi who follow the Hand of the Vine in the polar region tolerate the engineering clans tending to and studying the fauna, in hopes of learning ways to bring it to the rest of Moghes. Combat for them is often rare and short, usually taking place on patches of unfertile land so that the blessed soil is not tainted by the blood of their enemies. If a feud must end in bloodshed, these Unathi will generally avoid trying to make lethal blows, preferring to instead disable their opponents and leave them alive. These fights are usually sparked by inter-clan disagreements.
+
Разные регионы Могса разделены умеренными и тропическими поясами, которые которые идут параллельно экватору. В каждых есть свой уникальный диалект и акцент, но все они ответвления одного основного языка. Культура тоже различается в разных климатических зонах. Ближе к полюсам находятся руины предшественников, которые состоят из военных баз и электромагнитных катапульт для взлёта в космос. Унати которые поселились здесь в основном последователи Руки Лозы или Плодотворных Огней. Последние состоят из кланов, которые занимаются инженерным делом. Некоторые секретно следуют вере Предшественников, или-же некоторые кланы делают это в открытую. Они могут соревноваться между собой в боях, используя боевые экзокостюмы, чтобы решить кто будет изучать оставшиеся технологии и кто будет контролировать электромагнитные катапульты. Унати из других климатических поясов относятся к ним с подозрением, или просто считают их странными - они смирились с ними, потому что на них лежит вся межпланетная торговля.
  
Those who settle near the Equator are a very strict brand of Unathi. Orginally settled by exiles who moved south to carve their own way of life, the equator is highly irradiated in some parts due to the nuclear infighting that destroyed Precursor culture. Funnily enough, the ruins there consist of underground shelters to protect from bombardment. Clans and settlements will make homes of these shelters, digging for underground springs and using water purifiers. However, life in the region is not so easy for all. The majority of Unathi have a hard time. Most clans are large to the point of being their own tribe, very devoted to their worship of the ancestors as well as the Grand Strategem. They are also very territorial. Shelter and land rights are decided by vicious combat in designated grounds that are dangeruosly irraidated for the express purpose of testing the combatant's skills, experince and endurance. While those of the equator do trade with any caravan brave enough to stand the heat, sandstorms and radiation, it is often viewed as more trouble than it's worth. Most caravans do not even brave the journey to the south, what with the local legends floating about. Stories of Unathi who had been warped by the radiation into hulking, cannbialistic boogeymen. Monsters who were fond of dragging travelers and children who stay out and alone too late into the darkness so that they may gorge them on the scraps of their kills until they're one of them.
+
Последователи Руки Лозы в полярном регионе с терпимостью относятся к инженерным кланам, а сами изучают местную фауну с надеждой распространить её по всему Могсу. Сражения для них чаще всего редкость, да и проходят они быстро, поскольку они обычно оседают в бесплодных местах, почва которых не будет привлекать врагов. Если-же кровопролитие неизбежно, они стараются не наносить смертельных ударов, предпочитая вывести из строя врагов и оставить их в живых. Такие бои обычно случаются при разногласиях между кланами.
  
== Clothing, Armour, and Weapons ==
+
На экваторе живут очень строгие унати. Изначально заселённый изгнанниками, которые ушли на юг и хотели вести свой образ жизни, экватор сильно облучён радиацией в некоторых местах из-за ядерного противостояния, которое уничтожило всю культуру Предшественников. Иронично, руины состоят из подземных убежищ, которые должны защищать от бомбардировки. Кланы и поселения обустроят из них свои дома, докапываясь до подземных источников и используя водоочистители. Однако, жизнь здесь далеко не лёгкая для всех. Большинство унати не очень хорошо проводят своё время. Большинство кланов велики настолько, что сами и являются целыми племенами, преданно чтя своих предков также как и ''Grand Strategem''. Они также сильно привязаны к своей территории. Права на убежища и земли определяются жестокими боями в специально назначенных местах, которые чаще всего сильно облучены, чтобы испытать боевые навыки, опыт и выносливость воинов. На экваторе принимают любые караваны и торгуют с ними, но проблема в том что находится мало торговцев, готовые выдержать жару, песчаные бури и радиацию, большинство думают что это того не стоит. Большинство караванов даже и подумать не могут о путешествии на юг, о котором ходят местные легенды. Истории про унати которые из-за радиации превратились в нескладных, людоедских монстров. Твари, которые не прочь похищать путешественников и детей, которые остаются на улице допоздна, так чтобы есть их по кускам до тех пор, пока они не станут одними их них.
Unathi clothing is mostly loose-fitting garments, much like a Greek peplos. Footwear is usually uncommon, but many individuals choose to wear sandals when possible. Clothing is woven out of though fiber-bearing 'Velo' and other small, scrubby plants. Dyes are made of crushed minerals, clay, plant matter, or bone. Darker hues are less common, as they absorb light, and as such lighter and cooler colors are preferred, such as white. Work clothing usually lacks a top, and instead is a simple, tough skirt designed for mobility. Higher caste's clothing have strung beads of a gorgeous, showy color, and add more variety to the Velo-cloth's color, as well as provocative or sharp gaps in their skirts or tops.
 
  
Armor is is generally more bulky than what humans currently have, but is not fully covering. It's a mix of cloth and heavy plates covering vital areas, offering sturdy protection from at least one or two hits with some of the strongest light-based weapons available to Unathi. These sets of armor may also be decorated to reflect one's caste and clan. Symbols, family colors, kill markers, or small trophies are common.
+
== Одежда, Броня и Оружие ==
 +
Одежда унати в основном свободная, похожая на древнегреческие пеплосы. Обувь не распространена, но находится немало любителей носить сандалии, когда это возможно. Одежда соткана из плотных волокон "Velo" и других маленьких низкорослых растений. Краска для одежды делается из минералов, глины, из других растений или кости.Тёмные оттенки меньше распространены, так как они поглощают свет, а светлые оттенки более популярны, например белый. У рабочей одежды обычно нету верхней части, а только одна простая юбка чтобы обеспечить подвижность. Высшие касты носят чётки вызывающего цвета, и у них больше разнообразия в одежде, также как и более провокационные или строгие формы в юбках или одеянии.
  
Unathi melee weapons may seem very simple compared to human technology, but rest assured, they are very, very deadly, especially in the hands of a skilled swordsman. Some examples include vibroswords, which are blades that, when struck, vibrate extremely fast. This movement is subtle enough so that it's not noticable to the naked eye, but it can cleave straight through limbs, easily capable of severing a head or another appendage with one or two well-placed strikes. Infantry may also be equipped with energy axes. The blade is made of a very easy-to-heat metal with a high melting point, as well as a battery at the base of the staff that powers it. The head of the weapon is weighted and it is also intended to cleave off limbs, or at the very least inflict severe burns. Wounds from this type of weapon do not bleed, however, as the extreme heat cauterizes the wound before any such trauma can occur. This type of energy technology is also available in sword and halberd varieties.  
+
Броня гораздо более громоздкая чем у людей, но она защищает все участки тела. Это соединение из одежды и тяжёлых плит, которые покрывают важные участки тела, обеспечивая защиту как минимум от одного или двух выстрелов из самого мощного светового оружия, которые только есть у унати. Эти комплекты брони могут быть украшены для того чтобы обозначить принадлежность к клану или касте. Символы, фамильные цвета, пометки убийств или мелкие трофеи - обычное явление.
  
Another unique weapon design Unathi possess are pneumatic weapons, like hammers and maces. These weapons have a compressed air system, and both sides of the hammer's head are movable, which means when one side strikes, the other slams down with a brutal amount of compressed force onto the other to give the blow more power. This simple yet lethal system has earned them the name 'power hammers/maces'. Normal rules of mace swinging still apply, but the momentum and weight don't do all the work any longer.
+
Оружие ближнего боя унати может показаться примитивным по сравнению с человеческими технологиями, однако оно очень, очень смертельно, особенно в руках умелого фехтовальщика. У некоторых есть вибромечи, клинок которых при столкновении с целью очень быстро вибрирует. Эти вибрации может и незаметны для человеческого взора, однако с их помощью такой меч может спокойно отрубить конечность или голову за один-два метких удара. Пехота также может быть вооружена энерго-топорами. Лезвие которых сделано из быстро-нагреваемого металла, но с высокой температурой плавления и с батареей в рукоятке которая их питает. Оружие утяжелено у конца клинка, и оно может если и не отрубить конечность, то нанести значительные повреждения от ожогов. Раны от такого оружия не кровоточат, высокая температура прижигает рану слишком быстро. Такого рода технологии могут использоваться в варианте мечей и алебард.
  
Ranged weaponry is generally not Unathi specific. It is not used in honorable combat and is usually seen in the hands of those who are desperate or disgruntled, or even with the Unathi who live in the North. These types of weapons are imported from cities with space ports where people can buy and trade firearms. Laser weaponry is generally preferred, as the harsh sands of Moghes tend to wear down and break the moving parts of ballistic weapons. Crossbows and longbows made from sinew or dried entrails are tools used in hunting, and rarely you may find some scavenged from Precursor ruins that utilize radiation bolts. However, these types of ancient weapons are hard to procure, and are usually seen in the hands of those in higher castes. Should these rare bows be found in the hands of a outcast, someone will certainly be asking uncomfortable questions as to how they got their hands on such a thing.
+
Ещё один уникальный вид оружия, которым обладают унати - пневматическое оружие ближнего боя, как молоты и булавы. У них есть система сжатия воздуха, и обе стороны ударной части молота могут двигаться, что означает что одна сторона бьёт, а другая придаёт молоту ускорения за счёт выхлопа сжатого воздуха. Эта простая, но всё-же  смертельная система получила название "силовой молот/булава". Обычный способ ударов булавой всё-ещё годится, но импульс и вес уже не играют такой большой роли.
  
== Cuisine ==
+
Оружие дальнего боя в общем не их специфика. Оно не используется в честных поединках и обычно его можно увидеть в руках отчаянных или озлобленных, или у унати, которые живут на севере. Эти виды оружия ввезены из городов с космопортами, где можно купить или продать огнестрел. Обычно предпочитают лазерное оружие, так как пески Могса быстро приводят движущиеся части баллистического оружия в непригодность. Арбалеты и луки сделанные из сухожилий или сушёных внутренностей используются в охоте. Изредка в руинах предшественников можно найти луки и арбалеты стреляют радиационными болтами. Но всё-же за состоянием такого древнего оружия трудно ухаживать, и их обычно используют представители высших каст. Стоит такому луку появиться в руках изгнанника, как сразу возникнет множество вопросов, откуда у него такая ценность.  
Unathi dishes are mostly, or all made up of meat, eggs, and fish, as they are a carnivorous species. Vegetables in meals are often just for decoration or flavor, but by no means ever make up the majority of the dish. Desert flowers may also be placed on the plate to make it seem well presented, and are also edible. The tools Unathi use to eat are very unorthodox to humans. Important meals like dinner and breakfast are meant to be consumed while surrounded by family, and as such there are no designated utensils. Food will be cut and picked up in strips or portions with their claws, or even daggers that some often carry around.
 
  
Meals are, as expected, prepared by females, or by the hunting party that had killed and gathered the meaty animal. They'll often prefer to drag it in the front gate as a show of pride for their kill, and if they have time, cook it themselves. Otherwise, the duty falls to the women to handle cooking.
+
== Кухня ==
 +
Блюда у унати в основном состоят из мяса, яиц и рыбы, поскольку унати плотоядны. Овощи часто используются просто для украшения и вкуса, но ни в коем случае не составляет основу блюда. Пустынные цветы также могут быть уложены, чтобы выглядело красиво. Столовые приборы, которые используют унати, могут показаться людям весьма необычными. Важные блюда, как обед или завтрак нужно есть с семьёй. Поскольку у них нет личной посуды для каждого, унати разрезают еду на куски своими когтями или даже кинжалами, которые они часто с собой носят.
  
The fruits and vegetables used are either farmed where there's ample land to do so (which is usually outside of the settlement walls, or not far from it, where it may be quickly defended in the event of a raid or thief) or gathered by hunters from where it naturally grows in the desert. Fruits harvested from Oases are usually tangy and favored by higher castes as garnish or as a condiment, since they are quite rarely found.
+
Еда, как и предполагается приготовлена женщинами, или группой охотников, которые убили и освежевали мясистое животное. Они предпочитают подтащить тушу к главным городским воротам, дабы похвастаться добычей, и если будет время - приготовить самим. В иных случаях, эта обязанность падает на плечи самок.
  
Meat may be cooked, or left raw and bleeding, as it depends on an individual's taste and not worry of bacteria or infection. Eggs are most often left as they are, though they may also be hard boiled or poached as fancy sunny-side up and scrambled recipes are simply too messy to eat. Fish is more often than not prepared the same way as meat.
+
Фрукты и овощи выращивают на пригодных для этого территориям (которые как обычно находятся за пределами города, или недалеко от него, где можно быстро защититься от нападок воров или грабителей) или их собирают охотники, если в своих походах натыкаются на оазисы или другие места с менее сочными фруктами. Фрукты из оазисов обычно острые на вкус, их предпочитают использовать высшие касты как гарнир или приправу, ведь они очень редкие.  
  
== Technology ==
+
Мясо может быть приготовлено, или оставлено сырым, это зависит от личных вкусов и боязни заражения. Яйца обычно оставляют так как есть, но также могут их сварить или зажарить. Рыбу в основном не готовят, также как и мясо.
Though they are not as advanced as the other known races, the technology they do have is by no means sub-par. Unathi technicians know how to work with wiring, basic keypad coding, weapon development and maintenance, as well as armor repair, the production of water wells and purifiers, mining equipment and transport. However, artificial intelligence, advanced computers, synthesizers and other very advanced technology is beyond them, since it is entirely unneeded. Most, if not all of their technology comes from things carefully studied and reverse engineered from the many Precursors ruins their dot their homeworld. Disagreements may crop up between high caste leaders who live in the ruins as a privilege, and thus they get to decide who studies it and how they go about it, and the religious sects that worship the Precursors, who care for and cherish the technology.
 
  
Unathi space travel is still primitive compared to the other spacegoing species. They lack safe means of having their ships take off, and usually fire them out of extremely large, modified mass drivers to launch them into the atmosphere where their engines kick on and take them into space proper. Landing itself is even more dangerous, as Unathi have not developed a guaranteed way of returning home safely. Most of their space travel is spent drifting, with the precious engine fuel used to steady their course. Upon returning home, their objective is simply to try and land without managing to wreck their ship.
+
== Технологии ==
 +
Они не такие продвинутые как технологии остальных рас, технологии унати бесспорно уровнем ниже. Их техники знают принципы работать с проводкой, основы программирования, разработку оружия и уход за ним, также как и починка брони, производство водоочистителей и бурления скважин для воды, шахтёрское оборудование и транспорт. Но всё-же искусственный интеллект, продвинутая работа с компьютером, синтезаторы и другие более продвинутые технологии им не подвластны, потому что они им не нужны. Большинство, если не все технологии унати исходят из тщательно изученных и разработанных технологических остатков Предшественников, найденных в руинах. На этой почве могут возникать конфликты, так как в руинах живут представители высших каст, они распоряжаются тем, кто будет изучать технологии и что с этим делать, а вот религиозные секты которые славят Предшественников, волнуются об этом и лелеют древние технологии.
  
Moghes has almost no universal defense fleet; each capital has their own small force consisting of carrier ships to deal with pirates raiding their supply lines. Due to their concept of honor, ranged space combat is all but impossible for them. Instead, the carrier ships have a specialized bay that carries up to four smaller breacher ships that have the appearance of an oversized torpedo with a sharp, jagged head. These are fired from the bay a safe distance from the aggressor, and are designed to impact the hull and then disperse boarding parties into the enemy ship, taking it from within.
+
Космонавтика унати всё ещё примитивна, по сравнению с остальными, путешествующими по космосу видами. Им не хватает безопасности, ведь они обычно запускают корабли из модифицированных электромагнитных катапульт, которые швыряют корабль в космос и только тогда двигатели направляют полёт корабля. Посадка ещё опаснее, ибо унати не разработали надёжного способа приземления. Большинство времени их космические экспедиции дрейфуют, используя драгоценное топливо только для направления полёта. По возвращению домой, их задача - просто не разбиться и посадить корабль целым.
  
Many Unathi clans take engineering as a family craft, especially those near the poles of the planet, where fleets are launched from. Prior to the standardization of specially-tailored hardsuits, each of these families had their own designs which required Precursor technology. As a result, these suits were very rare. Through either bartering or espionage, NanoTrasen came into possession of several of these unique schematics and joined them together to create a higher-quality suit. Now, they sell them not only to the capitals for their breacher crews, but to exiles and pirates alike.
+
У Могса почти нет общего защитного флота, в каждой столице есть своя небольшая эскадра, состоящая из грузовых кораблей, которые обороняют город от пиратов. В связи с их понятием чести, перестрелки в космосе для них невозможны. Взамен, у грузовых кораблей есть небольшой док, который может переносить до четырёх кораблей поменьше, которые выглядят как увеличенные торпеды с острым, зазубренным носом. Их запускают из доков на безопасном расстоянии от противника, и пробивают обшивку вражеского корабля, запуская на него небольшие отряды, которые берут судно на абордаж.
  
== Military ==
+
Большинство кланов унати признаёт инженерское ремесло как своё семейное, особенно те, которые ближе к полюсам, откуда запускают корабли. Перед тем, как специальные хвостатые скафандры были стандартизированы, у каждой из этих семей были свои собственные конструкции, которые использовали технологии Предшественников. В итоге, эти скафандры были очень редкими. С помощью либо торговли, либо шпионажа НаноТразен добыла некоторые из их чертежей, и объединив их, создала очень высококачественный скафандр. Теперь НТ продаёт их не только городам-столицам, но и пиратам с изгнанниками заодно.
Battles for Unathi vary greatly depending on who is fighting who. The armed forces of most settlements stick to the honor codes regarding melee combat. When in an engagement with other armies, the formation will consist of battle lines. Shieldmen will be in front, and breakers behind and in between to try and overpower the defense of their enemy. Should these lines fall, the ones behind them will attempt to fill in the gaps. Located near the rear of the lines are officers and commanders, as well as the drummers who will convey and scream orders.
 
  
Combat also varies depending on the region of the settlements at war. Soldiers who hail from the equator will often break their lines to seek a single kill, whereas those who live in the temperate north will, if at all possible, try to make non-lethal blows or try and make their lethal blows quick and painless. Those nearer to the poles do not adhere so much to the melee code many Unathi follow, and have no qualms in using ranged or laser weapons in battles.
+
== Военное Дело ==
 +
Сражения у унати сильно зависят от того, кто с кем бьётся. Войска большинства поселений придерживаются понятий чести, тем самым предпочитая оружие ближнего боя. При битве таких армий, построение состоит из линий. Щитоносцы спереди, а тяжело-вооружённые солдаты стоят в средней и задней линиях. Стоит в каком-либо месте построению прорваться, как солдаты с задних линий тут-же попытаются восстановить формацию в первых и вторых рядах. Позади всего войска идут офицеры и командиры, а также барабанщики, которые служат рупором - выкрикивают приказы, полученные от высших по званию.
  
Fights with, or between outcasts or refugee groups are fought with a value on survival over killing their enemies. Rather than taking part in lines and formations, these groups fight their battles in a hit and run style, favoring terrain advantages and guerrilla warfare against both other outcasts or refugees, as well as the disciplined settlement militaries.
+
Сам бой также зависит от региона поселенцев. Солдаты из экватора часто будут выбегать из построения, ища какого-нибудь врага, быстро с ним расправляясь. Солдаты с умеренных северных регионов, насколько это возможно будут стараться не наносить смертельные ранения, или-же попытаются убить врага быстро и безболезненно. А те, кто ближе всего к ледникам могут вовсе и не соблюдать кодекс остальных унати, используя огнестрел.  
  
Unarmed combat styles for Unathi vary by clan and settlement, but most focus on the usage of claws as well as grappling to disable an enemy, headbutting, and an overall goal to expose the neck for biting.
+
Бои между изгнанниками или беженцами скорее основаны на выживании, чем на убийстве врагов. Вместо построений в линию, они используют тактику "Бей и Беги", используя окружение и ведя партизанский бой. Так могут сражаться не только беженцы и изгнанники, но даже и дисциплинированные пехотинцы из городов.
  
Most battles are fought by simple infantry, as mounted units are something uncommon. When they do show up, they are usually feared by their enemies, unless they have a lot of polearms in their possession. They function like typical human cavalry, using their mount to run into the enemy formation and swipe at heads or necks. They may also come equipped with lances instead, which are used to power through enemy defenses. Animals used as mounts are typically threshbeasts or specifically bred scale-cattle meant to be fast on their legs. However, raising and training these animals takes patience and a few years, which is why the sight of mounted infantry so rare.
+
Боевые искусства у унати зависят от клана и поселения, но в основном состоят из использования когтей, захватов, ударов головой. В общем цель такого боя состоит в том, чтобы пробить защиту и добраться до горла противника.
  
== Religion ==
+
Большинство сражений состоит из пехоты, так как кавалерия считается чем-то необычным. Когда такие появляются на поле боя, противники их боятся, но только не в том случае если у них есть копья. Назначение такое-же как и у человеческой пехоты - забежать в стан врага и бить по головам и шеям. Могут быть также вооружены копьями, которые используют чтобы пробивать защиту противника. Из животных как скакунов обычно используют ''threshbeasts'' или специально откормленный скот. Но на выращивание уходит много ресурсов и времени, вот именно поэтому кавалерия у унати - редкое явление.
The religions of Moghes are as equally diverse as it's natives. Much like perceptions of honor, the following of each faith is entirely regional, and none hold many more followers than the other.
 
  
Some Unathi, mostly those who live in the north, follow a faith dubbed the Hand of the Vine. They are semi-nomadic groups who believe that the event which caused the desertification of Moghes was not a tragedy, but an opportunity to shape the world in their image. They are dedicated to the spreading and breeding of all plant life, be it crops, brush, or flowers. Acolytes carry small bags with thousands of seeds, with the most common being a tough vine called 'Velo' that is well-suited to turning sand to soil. Followers like to refer to themselves as 'her hands', due to the belief nature is passive and feminine. As a result, females are treated with more respect, though are still expected to stay back and tend to existing gardens while men search for new horizons. Upon death, they are cremated and spread amongst plants, fertilizing them with their remains.
+
== Религия ==
 +
Религия Могса такая-же разнообразная, как и его жители. У большинства из них есть понятия чести; каждая религия абсолютно региональная, и у всех них одинаковое число последователей.
  
Another commonly practiced faith is centralized around the worship of the Precursors and their technology. They feel that these beings are of a higher intelligence, and respect them for all that they have done. It is not a religion in the true sense, as they do not feel the Precursors are gods, but rather they simply wish to preserve all that they have done and make sure that their technology, architecture, and scriptures are not lost to history. They revere the ruins and artifacts left behind by the Precursors, and arguments amongst the members of the faith who are higher caste are not uncommon when discussing how to go about researching or handling ancient artifacts.
+
Некоторые унати, а в основном те что живут на севере, придерживаются религии которую называют "Рука Лозы". Это полу-кочевые кучки унати, которые верят в то, что событие которое превратило Могс в пустыню не катастрофа, а возможность самим взрастить мир, по их идеалам. Они преданно распространяют любую растительность, будь то окультуренные растения, обычные кусты или цветы. Их паломники носят с собой небольшие мешки с множеством семян, самые распространённые из которых это жёсткая лоза с названием "Вело", которую отлично подходит для того чтобы превратить песок в грунт. Они предпочитают называть себя "её руки", из-за веры в то что природа пассивна и женственна. Как следствие, обращаются с женщинами с большим уважением, но всё-же считают что они должны сидеть и ухаживать за уже выросшими садами, пока мужчины путешествуют. После смерти их последователей кремируют и распыляют среди растений, удобряя почву своими остатками.
  
Yet a third faith, one practiced mostly by Unathi who live near the equator, is the Grand Strategem. In a region where survival and honor is held in high regard, the Strategem teaches that war shouldn't simply be a tool of destruction, but rather a tutor with many lessons to teach the soldiers that survive. The Grand Strategem speaks through victory and defeat, through tactics both solid and flawed. It is a manifestation of war itself, and its followers believe that every conflict has a lesson to be learned.
+
Ещё одна распространённая религия основывается на поклонении Предшественникам и их древним технологиям. Последователи этой религии верят, что Предшественники были высшим разумом, и уважают их за всё что они сделали. Это не Религия в каноничном понятии, так как Предшественников не представляют как богов, а просто хотят убедиться что их технология, архитектура и записи были не просто утраченной страницей в истории. Они почитают руины и артефакты, оставленные Предшественниками. Споры между последователями этой религии, которые состоят в высших кастах - не редкость, когда заходит разговор о том, как исследовать руины и что делать с артефактами.  
  
The last faith practiced on Moghes is called the Fruitful Lights, and focuses more on the creation of products and goods. They believe that the Precursors created them so that they may create more. Most of the followers of this faith are farmers, craftsmen, engineers and the like. There are no temples, only workshops, and the faith of an individual is judged by the product that he creates. A fisherman who hauls in a greater catch would be considered closer to the Precursors. They share a competition with the Hands of the Vine in the farming industry, and it has gotten to a pont where even espionage has been reported between the two. 'Religious' leaders are those who have mastered a craft, and their acolytes are the ones they are teaching it to. Men generally perform the more labor-based works, with females performing the arts and less physical tasks.
+
Третья вера исповедуется в основном теми унати, которые живут ближе к экватору, а именно ''Grand Strategem''. В местности, где на взгляды на жизнь в основном влияют выживание и честь, ''Strategem'' наставляет что война не должна быть просто инструментом для разрушения, а скорее испытанием для солдат, которое учит выживанию. ''Grand Strategem'' говорит через победы и поражения, через тактики как мягкие, так и через жестокие. Это проявление войны как таковой, и последователи этой религии верят, что в каждой схватке есть важный урок, который нужно усвоить.
  
==Disease==
+
Последняя распространённая вера на Могсе, названная "Плодотворные Огни", которая основывается на производстве полезных продуктов и прочих товаров. Её последователи верят, что Предшественники создали их, в свою очередь чтобы они могли созидать ещё больше. Большинство из последователей это фермеры, ремесленники, инженеры и им подобные. У них нет никаких храмов, только мастерские, а веру конкретного человека судят по вещам, которые он создаёт. Рыбак у которого улов больше, будет признан ближе к Предшественникам. Они состязаются с "Руками Лозы" в фермерском ремесле, и это зашло так далеко, что между ними был замечен шпионаж. Религиозными лидерами считаются те, кто освоили какое-либо ремесло, а их ученики - прислужники. Мужчины в основном занимаются тяжёлым ремеслом, а женщины - искусством и прочими делами, которые не требуют больших физических усилий.
"Black egg" Syndrom is a genetic defect found in some females in semi-rare cases, and even rarer in males (Though it manifests in it's own form of extreme impotency.). It is a case where laid eggs are both always coming in singles, and the egg itself has a black shell, is 3 times as thick as normal egg shells, and has a tarpy texture instead of a brittle one, in some cultures this may get the female branded and exiled as unfit for breeding, or declared unfit for breeding or other female duties and treated/casted like a male and trusted with their responsibilities, while the eggs are left to die. In others that do understand this condition, it is treatable by two methods, to either pry open the egg shell with sharp implements and effort. (Call Unathi Kreiger and give him a saw and crowbar) or genetic therapy, though the exact line of code that causes this hasn't been found.
 
  
==Date and Time==
+
==Болезни==
Unathi in general tend not to record global history like humans or Skrell have done. Rather, they focus on clan or territorial history, though most keep a basic calendar system to track days and years. Their seasons are Moto and Jua, which are the equivalent of Terran summer and winter respectively. Temperature changes are mostly felt nearer to the poles, but even in the desert the length of days will still be affected, becoming shorter or longer depending on the season. Each of the two seasons last roughly two hundred days, so when the two hundredth day of Jua passes, it would be considered a new year.  
+
Синдром "Чёрного Яйца" это генетический изъян, который иногда проявляется у женщин, и ещё реже у мужчин (у которых он проявляется в особой роли, а конкретно - импотенции). Это случай, когда отложенные яйца появляются поодиночке, и скорлупа окрашена в чёрный цвет. Скорлупа такого яйца в три раза тоньше чем у обычных яиц, а структура скорлупы больше тканевая, чем твёрдая. В некоторых культурах за такие яйца самку могут клеймить и изгнать, как непригодную для размножения, или-же может быть названной негодной для вообще всей женской работы, и будет считаться мужчиной; яйца в таких случаях оставляют умирать. В других же культурах, поймут положение и попытаются помочь, что можно сделать двумя способами: вскрыть яйцо чем-то острым, на что потребуются определённые усилия. (Позовите местного унати-Кригера и дайте ему пилу или лом) или генетической терапией, хотя нужные строчки кода, которые отвечают за болезнь, ещё не нашли.
  
For example, to predict or recall a certain date, an Unathi would phrase it in a way such as "The twelfth day of Jua, five years ago." or something similar.
+
==Дата и Время==
 +
У унати нет склонности записывать всеобщую историю как у людей или скреллов. Они сосредотачиваются на записи истории клана или территории, однако у большинства есть календари, чтобы следить за месяцами и годами. Их времена года называются Мото и Жуа, аналоги человеческих лета и зимы соответственно. Смены температуры чувствуются ближе к ледникам, но даже в пустыне сезон повлияет на длину дня. Каждый сезон идёт ровно двести дней, так-что новый год можно считать по происшествии двухсот дней Жуа.
  
Unsurprisingly, the Unathi keep time tracked loosely by sundials. These primitive yet effective clocks are split up into four quarters. Rather than use numeral digits like humans, they instead pay attention to the slant of the shadow. When it is facing zero degrees, then it is considered dawn, a new day, even if it is before sunrise. At ninety, breakfast should be over with and Unathi should be starting to prepare for their work day. One hundred and eighty degrees is midday, most commonly seen as a trading rush-hour or a time for large, friendly lunches. And when the slant is at two hundred and seven degrees, the work day begins to wind down and the Unathi return home to their clans for their evening meals.
+
Например, чтобы назвать какую-либо дату, унати скажет что-то вроде: "Двадцатый  день Жуа, три года назад", или что-то в этом роде.
 +
 
 +
Неудивительно, что унати используют солнечные часы. Эти примитивные, но всё-таки действенные часы разделены на четыре части. Вместо использования цифр как у людей, они смотрят на наклон тени. Если наклон равен нулю градусов, это означает что сейчас рассвет, новый день, даже если солнце ещё не вышло. Наклон под прямым углом значит что скоро завтрак, и унати начинают готовиться к дневной работе. Сто восемьдесят градусов - полдень, час-пик для торговли или время для дружеских обедов. И когда наклон приближается к двухсот семи градусам, рабочий день заканчивается и унати возвращаются домой, к своим кланам чтобы хорошенько поужинать.
  
 
{{Расы}}
 
{{Расы}}

Версия от 21:04, 18 ноября 2015

Культура унати тесно связана с семьёй и традициями. Поселения состоят из множества кланов, в среднем около пяти или семи особей на каждый, которые объединяются чтобы защищать (за плату) остальные поселения поблизости. Они - часть большой торговой сети, и у них даже есть космопорты для чужеземных кораблей, чтобы обмениваться товарами.

История

Могс когда-то был болотистым, зелёным, почти планетой джунглей. У предшественников унати было много целей и намерений, как и у самих унати, но они были не такими агрессивными из-за большего технологического прогресса. У того общества были системы дорог, личного транспорта, продвинутые компьютерные технологии, валюта, мода, искусство, культура и ядерное оружие. По уровню развития они были близки к людям ранних двухтысячных годов.

Большие города-государства были разделены как и в современном обществе унати, но у них был мир, относительно. Неизвестно почему, но ядерные боеголовки были запущены, а потом и остальное ядерное оружие.

Бункеры у экватора, укрыли некоторых унати, таким образом спасая их вид от вымирания. Однако, почти все технологии были разрушены и небольшая популяция унати остались в диком мире с радиацией и нехваткой чистой воды и еды. Так и зародился стиль жизни современных унати.

Тот факт, что предшественниками были сами унати не очень известен, даже среди унати. Известно то, что они ходили на двух ногах и в высоту были около 1.8 - 2.1 метра. У некоторых учёных есть теории о том что было раньше, но вся история была утрачена, потому что тогда все сосредоточились на выживании.

Стиль Жизни

Унати строят свои дома из песчаного камня, и в большинстве домов, если даже не во всех, есть специальные камеры которые они называют "Солнечные Сады". Назначение у ник такое-же как и у человеческих гостиных; они задают тон всему дому. Гости скорее всего первым делом зайдут именно в такую комнату, и если она плохо убрана или плохо обставлена, то это не очень хорошо повлияет на репутацию клана. Обычные украшения включают в себя настенные трофеи, резные росписи на стенах, которые описывают историю клана (могут быть дополнены ещё и фресками), цветные камни и экзотические или просто красивые растения. А в богатых домах есть ещё и бани, несмотря на то что в большинстве поселений есть коллективные бани для всех.

В центральных районах у унати простое мышление: если это не поломано, то и не стоит это чинить. Вещи распределяются по нуждам и потребностям, которые в приоритете. С женщинами обращаются как с имуществом, но дорогим имуществом. Они важны для продолжения рода и также ежедневной хозяйственной работой по дому, пока мужчины занимаются важными делами. Женщины часто привязаны к самцу, который за них отвечает (например отец или муж, в случае если два предыдущих мертвы - брат). Их опекун также будет нести ответственность за действия женщины. Трогать женщину запрещено, даже если она на это согласна - для этого нужно разрешение хозяина. В случае конфликта не только хозяина женщины могут вызвать на поединок, но и пострадает репутация всего его клана.

В центральных районах общество унати разделено на касты, которые определяют их место в обществе. Военные считаются выше обычных унати, рабочего класса - пеонов, как их ещё называют. Члены совета, такие как старейшины и местные лидеры, выше по классу чем две предыдущих касты. Самую верхушку иерархии занимают военачальники (лидеры больших поселений) и владыки (overlords, лидеры столиц)

Вода - одна из самых распространённых валют в обществе унати, поскольку у них нет реальных бумажных денег или какой-либо казны. Обычный процесс покупки-продажи чего либо включает в себя торги, так-как формы валюты в разных регионах отличаются.

Женщины в кланах плетут паутину истории клана. События помечаются с помощью специальных узлов из травы и льна, описывая все происшествия за год. Уничтожение паутины равно уничтожению клана, так как это единственные записи которые у них есть.

Питомцы не совсем неизвестны в обществе унати, но заводят их для существенной пользы, а не как простых домашних животных. Threshbeasts распространены и их легко приручить, если хватает смекалки и ответственности. Убийство питомцев воспринимается гораздо проще, так как они не милые зверушки, а рабочие животные, которые быстро покончат с жизнью если укусят кого не следует.

Отношения унати строятся не на равенстве, а на ответственности. Если самцу приглянулась самка, то он пойдёт и скажет её опекуну (отцу, брату или главе клана) об этом. Для того чтобы всё прошло удачно, обычно приносят дары опекуну и выхваляются своим состоянием. Если этого не сделать и сразу заявлять о отношениях с женщиной, это может оскорбить её хозяина и повлечь не только позор для клана, но может даже закончится поединком.

Поскольку общество унати держится на кланах, то любовные отношения между тем-же полом не поощряются. Два мужчины или две женщины которые захотят пожениться, скорее всего будут осыпаны презрением. Всё-же, гомосексуальные эксперименты или повседневные отношения - совсем другое дело. Члены касты политиков при нелегальных сделках могут предлагать друг-другу определённые услуги (или заимствование жены/дочери, зависимо от выбора), а солдаты в военной касте могут делать это ради отдыха, празднования или просто скреплять боевую товарищескую дружбу.

Если унати смертельно заболевает, или его честь затронута настолько, что он не может дальше жить, или ему просто надоело существование в бренном мире - совершает ритуальное самоубийство (больше похоже на изгнание) и получает имя "Гуанди" (что переводится как Гладиатор/Galdium). Они продают всё своё имущество и идут путешествовать по пустыням Могса. Всё что они берут с собой - оружие, для того чтобы сражаться с животными или другими унати, чобы иметь возможность помереть в честном бою. Если два Гуанди встречаются, сначала они расчехлят оружие, становясь в пассивную позицию и поочерёдно рассказывая друг-другу свои истории из жизни, причины выбора такого пути и как они хотят чтобы обошлись с их останками. После того как оба выслушают друг-друга, взаимно пожелают удачи и начнут дуэль, в котором смерть важнее чем потеря чести. Выживший должен побеспокоиться с останками проигравшего так, как тот ему сказал до этого.

Возвращение к жизни Гуанди нелегко. Ведь можно легко передумать после долгих странствий по пустыне с постоянным риском для жизни. Его клан скорее всего примет этот поступок как проявление подлости и откажется принимать его обратно, или-же наоборот может обрадоваться тому, что Гуанди получил жизненный урок за это время.

Разные регионы Могса разделены умеренными и тропическими поясами, которые которые идут параллельно экватору. В каждых есть свой уникальный диалект и акцент, но все они ответвления одного основного языка. Культура тоже различается в разных климатических зонах. Ближе к полюсам находятся руины предшественников, которые состоят из военных баз и электромагнитных катапульт для взлёта в космос. Унати которые поселились здесь в основном последователи Руки Лозы или Плодотворных Огней. Последние состоят из кланов, которые занимаются инженерным делом. Некоторые секретно следуют вере Предшественников, или-же некоторые кланы делают это в открытую. Они могут соревноваться между собой в боях, используя боевые экзокостюмы, чтобы решить кто будет изучать оставшиеся технологии и кто будет контролировать электромагнитные катапульты. Унати из других климатических поясов относятся к ним с подозрением, или просто считают их странными - они смирились с ними, потому что на них лежит вся межпланетная торговля.

Последователи Руки Лозы в полярном регионе с терпимостью относятся к инженерным кланам, а сами изучают местную фауну с надеждой распространить её по всему Могсу. Сражения для них чаще всего редкость, да и проходят они быстро, поскольку они обычно оседают в бесплодных местах, почва которых не будет привлекать врагов. Если-же кровопролитие неизбежно, они стараются не наносить смертельных ударов, предпочитая вывести из строя врагов и оставить их в живых. Такие бои обычно случаются при разногласиях между кланами.

На экваторе живут очень строгие унати. Изначально заселённый изгнанниками, которые ушли на юг и хотели вести свой образ жизни, экватор сильно облучён радиацией в некоторых местах из-за ядерного противостояния, которое уничтожило всю культуру Предшественников. Иронично, руины состоят из подземных убежищ, которые должны защищать от бомбардировки. Кланы и поселения обустроят из них свои дома, докапываясь до подземных источников и используя водоочистители. Однако, жизнь здесь далеко не лёгкая для всех. Большинство унати не очень хорошо проводят своё время. Большинство кланов велики настолько, что сами и являются целыми племенами, преданно чтя своих предков также как и Grand Strategem. Они также сильно привязаны к своей территории. Права на убежища и земли определяются жестокими боями в специально назначенных местах, которые чаще всего сильно облучены, чтобы испытать боевые навыки, опыт и выносливость воинов. На экваторе принимают любые караваны и торгуют с ними, но проблема в том что находится мало торговцев, готовые выдержать жару, песчаные бури и радиацию, большинство думают что это того не стоит. Большинство караванов даже и подумать не могут о путешествии на юг, о котором ходят местные легенды. Истории про унати которые из-за радиации превратились в нескладных, людоедских монстров. Твари, которые не прочь похищать путешественников и детей, которые остаются на улице допоздна, так чтобы есть их по кускам до тех пор, пока они не станут одними их них.

Одежда, Броня и Оружие

Одежда унати в основном свободная, похожая на древнегреческие пеплосы. Обувь не распространена, но находится немало любителей носить сандалии, когда это возможно. Одежда соткана из плотных волокон "Velo" и других маленьких низкорослых растений. Краска для одежды делается из минералов, глины, из других растений или кости.Тёмные оттенки меньше распространены, так как они поглощают свет, а светлые оттенки более популярны, например белый. У рабочей одежды обычно нету верхней части, а только одна простая юбка чтобы обеспечить подвижность. Высшие касты носят чётки вызывающего цвета, и у них больше разнообразия в одежде, также как и более провокационные или строгие формы в юбках или одеянии.

Броня гораздо более громоздкая чем у людей, но она защищает все участки тела. Это соединение из одежды и тяжёлых плит, которые покрывают важные участки тела, обеспечивая защиту как минимум от одного или двух выстрелов из самого мощного светового оружия, которые только есть у унати. Эти комплекты брони могут быть украшены для того чтобы обозначить принадлежность к клану или касте. Символы, фамильные цвета, пометки убийств или мелкие трофеи - обычное явление.

Оружие ближнего боя унати может показаться примитивным по сравнению с человеческими технологиями, однако оно очень, очень смертельно, особенно в руках умелого фехтовальщика. У некоторых есть вибромечи, клинок которых при столкновении с целью очень быстро вибрирует. Эти вибрации может и незаметны для человеческого взора, однако с их помощью такой меч может спокойно отрубить конечность или голову за один-два метких удара. Пехота также может быть вооружена энерго-топорами. Лезвие которых сделано из быстро-нагреваемого металла, но с высокой температурой плавления и с батареей в рукоятке которая их питает. Оружие утяжелено у конца клинка, и оно может если и не отрубить конечность, то нанести значительные повреждения от ожогов. Раны от такого оружия не кровоточат, высокая температура прижигает рану слишком быстро. Такого рода технологии могут использоваться в варианте мечей и алебард.

Ещё один уникальный вид оружия, которым обладают унати - пневматическое оружие ближнего боя, как молоты и булавы. У них есть система сжатия воздуха, и обе стороны ударной части молота могут двигаться, что означает что одна сторона бьёт, а другая придаёт молоту ускорения за счёт выхлопа сжатого воздуха. Эта простая, но всё-же смертельная система получила название "силовой молот/булава". Обычный способ ударов булавой всё-ещё годится, но импульс и вес уже не играют такой большой роли.

Оружие дальнего боя в общем не их специфика. Оно не используется в честных поединках и обычно его можно увидеть в руках отчаянных или озлобленных, или у унати, которые живут на севере. Эти виды оружия ввезены из городов с космопортами, где можно купить или продать огнестрел. Обычно предпочитают лазерное оружие, так как пески Могса быстро приводят движущиеся части баллистического оружия в непригодность. Арбалеты и луки сделанные из сухожилий или сушёных внутренностей используются в охоте. Изредка в руинах предшественников можно найти луки и арбалеты стреляют радиационными болтами. Но всё-же за состоянием такого древнего оружия трудно ухаживать, и их обычно используют представители высших каст. Стоит такому луку появиться в руках изгнанника, как сразу возникнет множество вопросов, откуда у него такая ценность.

Кухня

Блюда у унати в основном состоят из мяса, яиц и рыбы, поскольку унати плотоядны. Овощи часто используются просто для украшения и вкуса, но ни в коем случае не составляет основу блюда. Пустынные цветы также могут быть уложены, чтобы выглядело красиво. Столовые приборы, которые используют унати, могут показаться людям весьма необычными. Важные блюда, как обед или завтрак нужно есть с семьёй. Поскольку у них нет личной посуды для каждого, унати разрезают еду на куски своими когтями или даже кинжалами, которые они часто с собой носят.

Еда, как и предполагается приготовлена женщинами, или группой охотников, которые убили и освежевали мясистое животное. Они предпочитают подтащить тушу к главным городским воротам, дабы похвастаться добычей, и если будет время - приготовить самим. В иных случаях, эта обязанность падает на плечи самок.

Фрукты и овощи выращивают на пригодных для этого территориям (которые как обычно находятся за пределами города, или недалеко от него, где можно быстро защититься от нападок воров или грабителей) или их собирают охотники, если в своих походах натыкаются на оазисы или другие места с менее сочными фруктами. Фрукты из оазисов обычно острые на вкус, их предпочитают использовать высшие касты как гарнир или приправу, ведь они очень редкие.

Мясо может быть приготовлено, или оставлено сырым, это зависит от личных вкусов и боязни заражения. Яйца обычно оставляют так как есть, но также могут их сварить или зажарить. Рыбу в основном не готовят, также как и мясо.

Технологии

Они не такие продвинутые как технологии остальных рас, технологии унати бесспорно уровнем ниже. Их техники знают принципы работать с проводкой, основы программирования, разработку оружия и уход за ним, также как и починка брони, производство водоочистителей и бурления скважин для воды, шахтёрское оборудование и транспорт. Но всё-же искусственный интеллект, продвинутая работа с компьютером, синтезаторы и другие более продвинутые технологии им не подвластны, потому что они им не нужны. Большинство, если не все технологии унати исходят из тщательно изученных и разработанных технологических остатков Предшественников, найденных в руинах. На этой почве могут возникать конфликты, так как в руинах живут представители высших каст, они распоряжаются тем, кто будет изучать технологии и что с этим делать, а вот религиозные секты которые славят Предшественников, волнуются об этом и лелеют древние технологии.

Космонавтика унати всё ещё примитивна, по сравнению с остальными, путешествующими по космосу видами. Им не хватает безопасности, ведь они обычно запускают корабли из модифицированных электромагнитных катапульт, которые швыряют корабль в космос и только тогда двигатели направляют полёт корабля. Посадка ещё опаснее, ибо унати не разработали надёжного способа приземления. Большинство времени их космические экспедиции дрейфуют, используя драгоценное топливо только для направления полёта. По возвращению домой, их задача - просто не разбиться и посадить корабль целым.

У Могса почти нет общего защитного флота, в каждой столице есть своя небольшая эскадра, состоящая из грузовых кораблей, которые обороняют город от пиратов. В связи с их понятием чести, перестрелки в космосе для них невозможны. Взамен, у грузовых кораблей есть небольшой док, который может переносить до четырёх кораблей поменьше, которые выглядят как увеличенные торпеды с острым, зазубренным носом. Их запускают из доков на безопасном расстоянии от противника, и пробивают обшивку вражеского корабля, запуская на него небольшие отряды, которые берут судно на абордаж.

Большинство кланов унати признаёт инженерское ремесло как своё семейное, особенно те, которые ближе к полюсам, откуда запускают корабли. Перед тем, как специальные хвостатые скафандры были стандартизированы, у каждой из этих семей были свои собственные конструкции, которые использовали технологии Предшественников. В итоге, эти скафандры были очень редкими. С помощью либо торговли, либо шпионажа НаноТразен добыла некоторые из их чертежей, и объединив их, создала очень высококачественный скафандр. Теперь НТ продаёт их не только городам-столицам, но и пиратам с изгнанниками заодно.

Военное Дело

Сражения у унати сильно зависят от того, кто с кем бьётся. Войска большинства поселений придерживаются понятий чести, тем самым предпочитая оружие ближнего боя. При битве таких армий, построение состоит из линий. Щитоносцы спереди, а тяжело-вооружённые солдаты стоят в средней и задней линиях. Стоит в каком-либо месте построению прорваться, как солдаты с задних линий тут-же попытаются восстановить формацию в первых и вторых рядах. Позади всего войска идут офицеры и командиры, а также барабанщики, которые служат рупором - выкрикивают приказы, полученные от высших по званию.

Сам бой также зависит от региона поселенцев. Солдаты из экватора часто будут выбегать из построения, ища какого-нибудь врага, быстро с ним расправляясь. Солдаты с умеренных северных регионов, насколько это возможно будут стараться не наносить смертельные ранения, или-же попытаются убить врага быстро и безболезненно. А те, кто ближе всего к ледникам могут вовсе и не соблюдать кодекс остальных унати, используя огнестрел.

Бои между изгнанниками или беженцами скорее основаны на выживании, чем на убийстве врагов. Вместо построений в линию, они используют тактику "Бей и Беги", используя окружение и ведя партизанский бой. Так могут сражаться не только беженцы и изгнанники, но даже и дисциплинированные пехотинцы из городов.

Боевые искусства у унати зависят от клана и поселения, но в основном состоят из использования когтей, захватов, ударов головой. В общем цель такого боя состоит в том, чтобы пробить защиту и добраться до горла противника.

Большинство сражений состоит из пехоты, так как кавалерия считается чем-то необычным. Когда такие появляются на поле боя, противники их боятся, но только не в том случае если у них есть копья. Назначение такое-же как и у человеческой пехоты - забежать в стан врага и бить по головам и шеям. Могут быть также вооружены копьями, которые используют чтобы пробивать защиту противника. Из животных как скакунов обычно используют threshbeasts или специально откормленный скот. Но на выращивание уходит много ресурсов и времени, вот именно поэтому кавалерия у унати - редкое явление.

Религия

Религия Могса такая-же разнообразная, как и его жители. У большинства из них есть понятия чести; каждая религия абсолютно региональная, и у всех них одинаковое число последователей.

Некоторые унати, а в основном те что живут на севере, придерживаются религии которую называют "Рука Лозы". Это полу-кочевые кучки унати, которые верят в то, что событие которое превратило Могс в пустыню не катастрофа, а возможность самим взрастить мир, по их идеалам. Они преданно распространяют любую растительность, будь то окультуренные растения, обычные кусты или цветы. Их паломники носят с собой небольшие мешки с множеством семян, самые распространённые из которых это жёсткая лоза с названием "Вело", которую отлично подходит для того чтобы превратить песок в грунт. Они предпочитают называть себя "её руки", из-за веры в то что природа пассивна и женственна. Как следствие, обращаются с женщинами с большим уважением, но всё-же считают что они должны сидеть и ухаживать за уже выросшими садами, пока мужчины путешествуют. После смерти их последователей кремируют и распыляют среди растений, удобряя почву своими остатками.

Ещё одна распространённая религия основывается на поклонении Предшественникам и их древним технологиям. Последователи этой религии верят, что Предшественники были высшим разумом, и уважают их за всё что они сделали. Это не Религия в каноничном понятии, так как Предшественников не представляют как богов, а просто хотят убедиться что их технология, архитектура и записи были не просто утраченной страницей в истории. Они почитают руины и артефакты, оставленные Предшественниками. Споры между последователями этой религии, которые состоят в высших кастах - не редкость, когда заходит разговор о том, как исследовать руины и что делать с артефактами.

Третья вера исповедуется в основном теми унати, которые живут ближе к экватору, а именно Grand Strategem. В местности, где на взгляды на жизнь в основном влияют выживание и честь, Strategem наставляет что война не должна быть просто инструментом для разрушения, а скорее испытанием для солдат, которое учит выживанию. Grand Strategem говорит через победы и поражения, через тактики как мягкие, так и через жестокие. Это проявление войны как таковой, и последователи этой религии верят, что в каждой схватке есть важный урок, который нужно усвоить.

Последняя распространённая вера на Могсе, названная "Плодотворные Огни", которая основывается на производстве полезных продуктов и прочих товаров. Её последователи верят, что Предшественники создали их, в свою очередь чтобы они могли созидать ещё больше. Большинство из последователей это фермеры, ремесленники, инженеры и им подобные. У них нет никаких храмов, только мастерские, а веру конкретного человека судят по вещам, которые он создаёт. Рыбак у которого улов больше, будет признан ближе к Предшественникам. Они состязаются с "Руками Лозы" в фермерском ремесле, и это зашло так далеко, что между ними был замечен шпионаж. Религиозными лидерами считаются те, кто освоили какое-либо ремесло, а их ученики - прислужники. Мужчины в основном занимаются тяжёлым ремеслом, а женщины - искусством и прочими делами, которые не требуют больших физических усилий.

Болезни

Синдром "Чёрного Яйца" это генетический изъян, который иногда проявляется у женщин, и ещё реже у мужчин (у которых он проявляется в особой роли, а конкретно - импотенции). Это случай, когда отложенные яйца появляются поодиночке, и скорлупа окрашена в чёрный цвет. Скорлупа такого яйца в три раза тоньше чем у обычных яиц, а структура скорлупы больше тканевая, чем твёрдая. В некоторых культурах за такие яйца самку могут клеймить и изгнать, как непригодную для размножения, или-же может быть названной негодной для вообще всей женской работы, и будет считаться мужчиной; яйца в таких случаях оставляют умирать. В других же культурах, поймут положение и попытаются помочь, что можно сделать двумя способами: вскрыть яйцо чем-то острым, на что потребуются определённые усилия. (Позовите местного унати-Кригера и дайте ему пилу или лом) или генетической терапией, хотя нужные строчки кода, которые отвечают за болезнь, ещё не нашли.

Дата и Время

У унати нет склонности записывать всеобщую историю как у людей или скреллов. Они сосредотачиваются на записи истории клана или территории, однако у большинства есть календари, чтобы следить за месяцами и годами. Их времена года называются Мото и Жуа, аналоги человеческих лета и зимы соответственно. Смены температуры чувствуются ближе к ледникам, но даже в пустыне сезон повлияет на длину дня. Каждый сезон идёт ровно двести дней, так-что новый год можно считать по происшествии двухсот дней Жуа.

Например, чтобы назвать какую-либо дату, унати скажет что-то вроде: "Двадцатый день Жуа, три года назад", или что-то в этом роде.

Неудивительно, что унати используют солнечные часы. Эти примитивные, но всё-таки действенные часы разделены на четыре части. Вместо использования цифр как у людей, они смотрят на наклон тени. Если наклон равен нулю градусов, это означает что сейчас рассвет, новый день, даже если солнце ещё не вышло. Наклон под прямым углом значит что скоро завтрак, и унати начинают готовиться к дневной работе. Сто восемьдесят градусов - полдень, час-пик для торговли или время для дружеских обедов. И когда наклон приближается к двухсот семи градусам, рабочий день заканчивается и унати возвращаются домой, к своим кланам чтобы хорошенько поужинать.

Расы, доступные для управления игроками
Tajaran - Soghun - Skrell - Vox - Diona - IPC