Shadowling: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
м
 
(не показано 35 промежуточных версий 10 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
{{Архивировано}}
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:silver;"
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:silver;"
 
!style="background-color:brown;" width=200|Профессия
 
!style="background-color:brown;" width=200|Профессия
Строка 5: Строка 6:
  
 
|-
 
|-
![[File:Shadowbeing.png|60px]]<br>[[Shadowling|Тень]]
+
![[File:Shadowbeing.png|60px]]<br>[[Shadowling|Существо]]
|'''Доступ:''' такой же, как и у вашей жертвы.  
+
|'''Доступ:''' Такой же, как и у вашей жертвы.  
  
'''Подчинение:''' вашему Мастеру.
+
'''Подчинение:''' Вашему повелителю.
  
'''Обязанности:''' проникать в души людей.
+
'''Обязанности:''' Проникнуть в каждую душу.
  
 
!'''Очень сложно'''
 
!'''Очень сложно'''
 
|}
 
|}
Shadowlings are light-sensitive alien creatures from space. They are mainly defensive, but can 'enthrall' humans, which is basically a euphemism for enslavement of their minds. They start off disguised as a normal crewman (they can still enthrall like this!) but they have to take time to 'hatch' to unlock their full potential.
+
<p style="text-align:right;">''"Они уже более не помнили о Сердце небес, и поэтому они погибли. Это было не больше, чем проба, чем попытка (создать) человека. Правда, они говорили, но лицо их не имело выражения; их ноги и руки не имели силы; они не имели ни крови, ни сукровицы, они не имели ни пота, ни жира. Щеки их были сухими, их ноги и руки были сухими, а плоть их была трухлявой."''<br>'''''Пополь-Вух'''''</p>
  
While hatched, shadowlings will resemble humans with black skin, small horns, red eyes, and claws.
+
'''Важно: Спецроль отсутствует в актуальной версии сборки \TG\.'''
  
Until they ascend, of course.
+
Тот, кого вы видите во тьме - существо с красными глазами, сливающееся с окружающей темнотой, от которого исходят волны холода - кто-то говорит, что их зовут Жители Тени, Теневые ходоки или просто Тени.
  
==Shadowling Abilities==
+
Они обладают странной способностью 'затравливать' людей, пуская ледяной холод в их сердца и забирая частичку души, превращая их в своих рабов. Они выглядят точно так же как мы, но слова их пусты и холодны, в них нет духа.
Shadowlings have quite a few tricks up their sleeve, from vanishing to freezing the air around them. Below is a list of abilities that shadowlings can use.
+
 
 +
Они бродят среди нас до тех пор, пока не прийдёт пора 'слиться с тьмой'. Тогда они находят укромный тёмный уголок и на некоторое время принимают свой истинный облик существа, похожего на лужу мрака, с острыми когтями и рогами. После каждого превращения, Тени становятся всё сильнее и опасней. И в конце своего пути они 'возносятся'.
 +
 
 +
==Способности в Тени==
 +
Тени имеют несколько трюков в рукаве, начиная от невидимости и заканчивая замораживанием воздуха вокруг себя. Ниже список способностей Тени.
  
 
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
 
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Name
+
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Название
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Requirements
+
! style='background-color:#DDAADD;' width='70px'|Требуется
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Cooldown
+
! style='background-color:#DDAADD;' width='70px'|Перезарядка
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Description
+
! style='background-color:#DDAADD;' width='310px'|Описание
 
|-
 
|-
!Hatch
+
!Перерождение <br> (Hatch)
 
|N/A
 
|N/A
 
|N/A
 
|N/A
|In order to utilize their full potential, shadowlings need to go through a little-understood evolution process coined as "hatching". They will form a chrysalis around themselves, which is impenetrable, and begin the evolution. After a few minutes, they will burst from the chrysalis, evolved and with a plethora of new abilities. The chrysalis will quickly decay before vanishing entirely.
+
|Для того чтобы полностью использовать свой потенциал, теням необходимо пройти малопонятный процесс эволюции названный "перерождением". Они формируют непроницаемый кокон вокруг себя и начинают эволюционировать. Через несколько минут, они разрывают кокон, переродившиеся и с множеством новых способностей. Кокон быстро распадается, прежде чем исчезнет полностью.
 
|-
 
|-
!Enthrall
+
!Порабощение <br> (Enthrall)
 
|N/A
 
|N/A
|45 seconds
+
|45 секунд
|Of course, shadowlings are weak. They can easily be killed by a lightbulb. So, how does it fend off attackers? By enslaving them, like any good alien should! By getting close and rearranging the memories, motives, and physical form of the target, the target will become a "thrall", bound to the shadowling completely and utterly. Thralls can empower the shadowling with their own life force in addition to sharing a telepathic link with them and all other thralls.
+
|Конечно же шедоулинги слабы. Они с легкостью могут быть убиты простой лампочкой. Так как же им отбиваться от нападающих? Ответ прост: порабощая их, как и подобает делать хорошему пришельцу! Подобравшись поближе и перестроив воспоминания, мотивы и физическую форму цели, она становится "рабом", служа тени целиком и полностью. Рабы, кроме того, что они могут подпитывать тени своими собственными жизненными силами, также имеют возможность с помощью телепатической связи общаться с другими трэллами или шедоулингами.
 +
Они, как известно, могут в любой момент упасть замертво при необычных обстоятельствах.
  
 
They have been known to drop dead in unusual circumstances.
 
They have been known to drop dead in unusual circumstances.
 
|-
 
|-
!Hivemind Commune
+
!Телепатическая связь <br> (Hivemind Commune)
 
|N/A
 
|N/A
|2.5 seconds
+
|2.5 секунды
|Shadowlings and thralls share a telepathic link through which they can communicate silently, undetectably, and at zero cost or cooldown. There may be ways to discern this behavior, but it is unlikely and for now all you can do is simply let their words flow past you.
+
|Тени и их рабы соединяются вместе телепатической связью, которая позволяет им тихо, незаметно, и без перерыва общаться между собой. Подобного рода беседу невозможно заметить и единственное, что может выдать - это странное поведение.
 
|-
 
|-
!Glare
+
!Свирепый взгляд <br> (Glare)
|Hatch required
+
|Перерождение
|30 seconds
+
|30 секунд
|Glare is a basic single-target stun. By forcing the target's gaze into its own, the shadowling can mesmerize a target for quite some time in addition to muting them.
+
|Свирепый взгляд является основным способом оглушения одиночной цели. С помощью пристального взгляда в глаза цели, тень может на некоторое время загипнотизировать цель, что также делает её немой.
 
|-
 
|-
!Veil
+
!Вуаль <br> (Veil)
|Hatch required
+
|Перерождение
|25 seconds
+
|25 секунд
|Veil instantly puts out all light sources, mobile or otherwise, near the shadowling. They can easily be repaired, turned back on, or simply replaced. Rumor has it that some slime extracts have shown resistance to this, as well as fire-based light and glowshrooms.
+
|Вуаль моментально накрывает все источники света рядом с тенью, не важно, двигаются они или нет. Они могут быть легко восстановлены путем включения их обратно или же простой заменой. Поговаривают, что некоторые экстракты слаймов невосприимчивы к этому, так же как и огненные источники света или же светящиеся грибы (glowshrooms).
 
|-
 
|-
!Shadow Walk
+
!Уход в тень <br> (Shadow Walk)
|Hatch required
+
|Перерождение
|1 minute
+
|1 минута
|Shadow Walk lets the shadowling briefly enter the space between worlds to escape attackers. For four seconds, the shadowling will be invisible, move quickly, and be able to phase through all obstacles. Unlike the wizard's jaunting, holy water does not have an effect on this.  
+
|Уход в тень позволяет тени кратковременно перейти в пространство между мирами, чтобы сбежать от атакующих. На четыре секунды тень становится невидимым, быстрым и приобретает способность проходить сквозь все препятствия.  
 
|-
 
|-
!Flash Freeze
+
!Ледяная вспышка <br> (Flash Freeze)
|Hatch required
+
|Перерождение
|2 minutes
+
|2 минуты
|Flash Freeze is a formidable crowd control ability. Everyone within a short range will instantly have their body temperature reduced to freezing in addition to having it continuously lowered, similar to a cryogenic sting. Targets will also be briefly stunned.
+
|Ледяная вспышка является превосходным навыком для контроля толпы. У всех существ, находящихся в небольшом радиусе от тени, мгновенно понижается температуры тела в придачу с пониженной скоростью передвижения. Цели также будут кратковременно оглушены.
 
|-
 
|-
!Collective Mind
+
!Коллективный разум <br> (Collective Mind)
|Hatch required
+
|Перерождение
|30 seconds
+
|30 секунд
|Shadowlings can draw upon the power of their thralls to enter a state of almost unstoppable power. Collective Mind lets them gain that ability - they send out mental "hooks" that latch onto the minds of their thralls, mainly a head-count, if you will. If there's enough (currently it is believed to be 15 thralls) then they will gain various abilities in addition to the ability to ascend with enough.
+
|Тени могут, опираясь на силу своих рабов, войти в состояние, в котором их будет практически не остановить. Способность "коллективный разум" поможет им в этом. Тени запускают ментальные "крюки", которые впиваются в разумы своих рабов таким образом определяя их количество. И если их будет достаточно (должно быть 15), то тогда у тени, использовавшей коллективный разум, откроется множество новых способностей в дополнение к возможности возвыситься.
 
|-
 
|-
!Blindness Smoke
+
!Ослепляющий дым <br> (Blindness Smoke)
|Hatch required + 3 Thralls
+
|Перерождение <br>+ 3 раба
|1 minute
+
|1 минута
|By regurgitating a cloud of black smoke, shadowlings can disorient pursuers. This smoke will induce blindness in non-shadowlings, but heal shadowlings and thralls.
+
|Извергая облако черного дыма, тени могут дезориентировать преследователей. Этот дым вызывает слепоту у всех, кроме теней, а также лечит их и их рабов.
 
|-
 
|-
!Drain Thralls
+
!Опустошение трэллов <br> (Drain Thralls)
|Hatch required + 5 Thralls
+
|Перерождение<br> + 5 рабов
|10 seconds
+
|10 секунд
|The shadowling will drain the life of all nearby thralls to heal for 25 brute and 25 burn. Damage dealt to thralls is split between all affected by the ability.
+
|Тени высасывают жизненную силу из всех рабов поблизости для лечения 25 физического и 25 термического урона. Повреждения переносятся на всех рабов, разделяясь между теми, кого затронула данная способность.
 
|-
 
|-
!Sonic Screech
+
!Акустический визг <br> (Sonic Screech)
|Hatch required + 7 Thralls
+
|Перерождение<br> + 7 рабов
|30 seconds
+
|30 секунд
|The shadowling can let out a piercing screech. This will confuse and deafen nearby humans, damage windows, and stun silicons.
+
|Тень может издать пронзительный визг, который дезориентирует и оглушает всех людей и роботов неподалеку, а также разбивает окна поблизости.
 
|-
 
|-
!Spatial Relocation
+
!Пространственное перемещение <br> (Spatial Relocation)
|Hatch required + 10 Thralls
+
|Перерождение<br> + 10 рабов
 
|5 minutes
 
|5 minutes
|The shadowling instantly swaps places with any thrall in the world. Both parties are stunned for a brief duration.
+
|Тень мгновенно меняется местами с любым рабом в мире. Обе стороны оглушаются на короткий промежуток времени.
 
|-
 
|-
!Ascendance
+
!Возвышение <br> (Ascendance)
|Hatch required + 15 Thralls
+
|Перерождение<br> + 15 рабов
 
|N/A
 
|N/A
|Shadowlings gain the ability to 'ascend'. ''Very'' little is known about this process, only that they become nigh-invincible, they gain terrifying new powers, and it is a process similar to hatching but without the protection of a chrysalis.
+
|Тени получают способность "возвыситься". Очень мало известно об этом процессе, только то, что они после этого становятся почти непобедимыми, получают ужасающие новые силы, и этот процесс похож на перерождение, но без защиты коконом.
 
|-
 
|-
!colspan=4|Below is a list of abilities ascendant shadowlings are known to have used.
+
!colspan=4|Ниже представлен список способностей, которые узнают возвысившиеся тени.
 
|-
 
|-
!Annihilate
+
!Аннигилирование <br> (Annihilate)
|Ascendant only
+
|Возвышение
|30 seconds
+
|30 секунд
|Ascendants, with extremely high telekinetic abilities, can easily cause someone's entire body to explode simply by directing a lance of mental energy at them.
+
|Возвысившиеся обладают невероятно сильными телекинетическими способностями и могут запросто заставить чье-либо тело взорваться простым потоком направленной ментальной энергии на него.
 
|-
 
|-
!Hypnosis
+
!Гипноз <br> (Hypnosis)
|Ascendant only
+
|Возвышение
|45 seconds
+
|45 секунд
|Ascendants can enthrall from a range and with extremely increased speed. Basically, it's a ranged and instant version of enthrall.
+
|Возвысившиеся могут порабощать на расстоянии и с невероятно быстрой скоростью. По сути, это дальняя и мгновенная версия порабощения.
 
|-
 
|-
!Plane Shift
+
!Сдвиг плоскости <br> (Plane Shift)
|Ascendant only
+
|Возвышение
|N/A, toggleable
+
|N/A <br> Вкл/Выкл
|An upgraded version of Shadow Walk, ascendants can simply enter the space between worlds at will at no cost. They use them as passageways, able to move from place to place extremely quickly.  
+
|Улучшенная версия ухода в тень. Возвысившиеся могут запросто перейти в пространство между мирами без каких-либо затрат. Они используют его как проход, позволяющий им невероятно быстро передвигаться с места на место.
 
|-
 
|-
!Glacial Blast
+
!Ледяной взрыв <br> (Glacial Blast)
|Ascendant only
+
|Возвышение
|1 minute
+
|1 минута
|An upgraded version of Flash Freeze. It will stun for far longer, bring body temperatures to the point of no recovery, and almost instantly put people into near-critical condition from frost burns. Similar to its weak version, it does not affect thralls.
+
|Улучшенная версия ледяной вспышки. Эта способность имеет большее время оглушения, доводит температуру тела до точки не восстановления, и мгновенно вводит людей в почти критическое состояние от ледяных ожогов. В отличие от слабой версии этой способности, она не имеет никакого влияния на рабов.
 
|-
 
|-
!Vortex
+
!Вихрь <br> (Vortex)
|Ascendant only
+
|Возвышение
|2 minutes
+
|2 минуты
|Earlier it was mentioned that ascendants can use the space between worlds very easily. They can also do this offensively by simply tearing open a hole to this space. Anyone who steps into this hole will simply vanish into this space, never to be seen again. '''It is thought that this includes the ascendant, as they have been seen avoiding the portals they create.'''
+
|Ранее было отмечено, что возвысившиеся тени могут без труда манипулировать пространством между мирами. И с той же лёгкостью они могут использовать его и для нападения. Путем разрыва пространства, ими создаётся дыра и каждый, кто вступит в неё, исчезает на месте, без шансов на возвращение. Считается, что эти дыры имеют такой же эффект и на Возвысившихся, так как было замечено, что те избегают порталы, созданные ими.'''
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
==AAAAAAAAAA I'M A SHADOWLING WHAT DO==
+
==Королевство теней==
So you're a shadowling. Congratulations! Here's some pointers on how not to die from a lightbulb within thirty seconds.
+
Итак, вы тень. Поздравляем. Вот несколько советов которые помогут вам не умереть от лампочки в течении первых тридцати секунд.
===Starting Off===
+
 
You're disguised. You don't take any damage from lights and you are undetectable to any means short of godly intervention. You possess three abilities: Hatch, Enthrall, and Hivemind Commune. First off, send a message or two over the hivemind to see if you have any buddies - chances are high that you do. Assess your job's capabilities. Are you the captain? Feel free to grab some stun stuff to arrest people and then enthrall them - same goes if you're an officer or something. Are you an engineer? Build a stunprod and use that as well. Are you the clown? You're not clumsy, so use your banana peel to cablecuff people and do it too. Are you an assistant? Make use of the environment, using things like tables to stun or hinder people.
+
===Отличное начало===
 +
1)Вы замаскированы.  
 +
<br>2)Вы не получаете урон от света.
 +
<br>3)Никто, не знает о том, кто вы.  
  
There are multiple things to do from the start. Hatching immediately can work since you can easily enthrall people who rush into maintenance early for various goodies, or you can play it safe and try to get some thralls before that. It's up to you - you're the alien monster, after all.
+
Все замечательно, не правда ли?
===Post-Hatch===
 
So you've hatched. You have the rest of your abilities now - use them! Alert your fellow shadowlings (and thralls) that you're hatched over the hivemind, and make more thralls your first priority. You can't wear normal clothes, but you can still put on backpacks and headsets, which is an extremely good idea. If you're discovered by a group of people, use your defensive abilities to escape in addition to your thralls. If a single guy sees you, just glare at him, slap some cablecuffs on if you have them, take away his headset, and enthrall him. People who you enthrall '''cannot be turned back under any means''' and their new loyalty to you overrides all else. If you enthrall a nuclear operative somehow, they will serve you over their Syndicate friends. If you enthrall the captain, he will do much the same.
 
  
Your priority is to gain fifteen thralls. You have the Collective Mind ability which will, after a short time, give you a count of how many thralls you have as well as the needed amount for ascendance. If you get fifteen thralls, use the ability and it will give you the Ascendance ability in a new tab. Simply use that ability and you've won - no need to escape on the shuttle!
+
Так же у вас есть следующие способности:
===Свет и Вы===
+
<br>1)Hatch,  
После перерождения, свет становится вашим злейшим врагом. Вы получаете очень сильный урон находясь в нём, а также от вещей, которые работают на основе огня, вроде светошумовых гранат, горелок, и лазеров всех видов. Однако, есть и обратная сторона медали, тьма становится невероятно полезной штукой. Все повреждения, когда вы будете находится в ней, будут исцеляться. Если вы попадёте под эффект оглушения, то его длительность будет уменьшена. Также у вас появляется ночное и термальное виденья, поэтому избегать темноты - это самое худшее, что вы можете придумать . Используйте тьму как своего друга в тяжелые и легкие времена. Тьма всегда подставит вам плечо, чтобы выплакаться. Она ваш бро.
+
<br>2)Enthrall
 +
<br>3)Hivemind Commune.
  
==AAAAAAAAAA I'M A THRALL WHAT DO [[File:Shadowling_huds.png]]==
+
===Это тактика, Джон!===
So a shadowling mesmerized you by staring into your eyes (lewd) and now you're a thrall! What this means is that your primary goal and objective is to obey the shadowlings and help them at all costs. If you look in your tabs, you have a new one, Shadowling Abilities. In this tab is the Hivemind Commune ability, which lets you communicate on a silent channel with all other thralls and shadowlings. You're basically an [[Adamantine Golem]] in terms of where your loyalties lie -- utterly with the shadowlings. Loyalty implanted? Not anymore, the nanobots are dead. Wizard? Use your spells to help the shadowling. Traitor? Tough titty, if the shadowling wants your uplink you give it to him with zero questions asked. You have no free will.
+
0)Свяжитесь со своими сородичами через ваш сверхразум. Возможно вы не одни.
 +
<br>1)Оцените возможности вашей профессии.
 +
Далее есть множество вариантов того, как вы можете действовать. Мгновенное перерождение может сработать, поскольку вы сможете с легкостью порабощать людей, которые бегают по тех. туннелям, или вы можете играть осторожно и попробовать сначала заполучить парочку рабов. Всё зависит от вас - вы пришелец, в конце концов.
  
Keep in mind that many of the shadowling's abilities rely on damaging or manipulating you. Even by helping the shadowlings accomplish their one objective, you are sentencing yourself completely and utterly to death - there is no way around it. You may find yourself drained of half your life, used as bait, used as a bodyguard, or suddenly surrounded in the middle of a maintenance tunnel by Security officers who are trying to cave your chest in. Assume you're going to die because you are and there's no way around it.
+
===После перерождения===
 +
Итак, вы переродились. Теперь у вас открылись остальные способности - поэтому используйте их! Предупредите своих сородичей (и их рабов) через ваш сверхразум о том, что вы переродились, и начинайте порабощать остатки экипажа, так как это ваша первоочередная задача. Вы не можете носить нормальную одежду, но вы все еще можете носить рюкзаки и радио-гарнитуры. Если вас обнаружит группа людей, используйте ваши защитные способности чтобы сбежать самому и помочь своим рабам. Если на вас наткнётся всего один человек, то просто используйте на нём свой свирепый взгляд и поработите его. Порабощенные люди полностью преданы вам.
  
As of right now, thralls cannot currently see in the dark as shadowlings can. That means you have to use your lights in the dark areas, so make sure you don't accidentally make a Kentucky Fried Shadowling with your PDA light. You do have one advantage, however: stealth. Short of attempting to loyalty implant you, there is zero way of finding out that you're a thrall. Use this to your advantage to do things for your masters. Keep in touch often.
+
Вашей задачей обычно является получение пятнадцати рабов. У вас есть способность коллективного разума с помощью которой, после небольшого промежутка времени, вы сможете узнать количество ваших рабов и сколько еще нужно до возвышения. Если у вас имеется пятнадцать рабов, то используйте её и это даст вам способности возвышения, которые появятся в новой вкладке.
  
Finally, you also have a HUD indicator above your head. A more intimidating version can be seen above any shadowlings, hatched or not. Your indicator signals that you are a thrall - only other shadowlings and thralls can see this. If you're killing someone with that HUD indicator, expect a ban.
+
===Свет греет наши сердца===
 +
После перерождения, свет становится вашим злейшим врагом. Вы получаете очень сильный урон находясь на нём, а также от вещей, которые его излучают, вроде светошумовых гранат, горелок, ламп, и лазеров всех видов. Однако, есть и обратная сторона медали, тьма становится невероятно полезной штукой. Все повреждения, когда вы будете находится в ней, будут исцеляться. Эффект оглушения во тьме намного слабее, чем обычно. Так же у вас имеется ночное и термальное зрение.
  
[[File:shadowling_hud_big.png]]
+
==Рабовладение для начинающих==
 +
Итак, вы загипнотизированы тенью, и поэтому вы теперь его раб! Это означает то, что вашей основной целью и задачей является служение теням и помощь им всеми силами. Если вы обратите внимание на свои вкладки, то обнаружите одну новую, Shadowling Abilities. В ней находится способность Hivemind Commune, которая позволит вам общаться на бессловесном канале со всеми остальными рабами и тенями. Кстати, у вас больше нет собственной воли! Так что исполняйте приказы тени даже ценой собственной жизни.
  
'''This is the HUD indicator for shadowlings. These are your masters.'''
+
Запомните, что большинство способностей тени основываются на повреждении или манипулировании вами. Считайте, что вы в любом случае умрете и у вас нет ни малейшего шанса избежать этой участи.
  
[[File:thrall_hud_big.png]]
+
Рабы не могут видеть в темноте как их хозяева. Это означает, что вам придется использовать собственные источники освещения в тёмных местах, поэтому убедитесь, что вы не нанесете вреда вашему хозяину, хотя может не убеждаться, тогда вас ждет смерть. Никто не знает, что вы раб теней. Используйте это преимущество, чтобы служить вашим хозяевам. И оставайтесь на связи.
  
'''This is the HUD indicator for you and fellow thralls. You obey the shadowlings.'''
+
*Кстати о индикаторах над головами.
  
It is important to note that if you are enthralled by one shadowling, you obey ''all'' the shadowlings. This includes the others. If Shadowling Bumblefuck tells you that Shadowling Fumbleschmuck isn't your master, ignore him. No matter who enthralled you originally, you must obey all other shadowlings.
+
[[File:shadowling_hud_big.png]]
  
==AAAAAAAAAA THERE ARE SHADOWLINGS WHAT DO==
+
'''Это HUD индикатор для Теней. Это твои хозяева.'''
So the shouts over the radio weren't wizard, ops, or blob, but shadowlings? Your work is gonna be cut out for you, soldier. Shadowlings are terrifying foes and can do much in their power to avoid you. They can even extinguish lights, save for fire-based sources and yellow slime extracts, and even then they can extinguish those fires. Don't get caught alone or you'll live out the rest of your considerably shortened lifespan in mindless servitude.
 
  
===Things you SHOULD do===
+
[[File:thrall_hud_big.png]]
* Travel in groups
 
* Get burn-based weapons and lots of light sources (flares are good, so are slime extracts if xenobio is doing their job, and if all else fails botany can make torches)
 
* Carry flashbangs or flash powder grenades from security or the medbay
 
* Be extremely wary
 
* Avoid areas that seem unnaturally dark
 
* Don't fight anything alone
 
* Watch for suspicious activity
 
* Don't fight anything alone
 
* Be prepared for anything
 
* DON'T FUCKING FIGHT ANYTHING ALONE
 
  
===Things you SHOULDN'T do===
+
'''Это HUD индикатор для рабов. Ты подчиняешься Теням.'''
* Hoard the entire armory and secede from the station as your own force
 
* Run up to the shadowling and ask to be enthralled. Seriously, it's a dick move to everyone and the admins will ban your ass for it.
 
* Prowl the maintenance tunnels alone armed with your trusty screwdriver and PDA flashlight
 
* Refuse to talk or communicate - a silent vigilante, as proven by the mime, is the best vigilante
 
* Attack an ascendant
 
* Ask to be enthralled by an ascendant. They'll seriously just make you explode.
 
* Be near an ascendant
 
* Consider approaching an ascendant
 
* Look at an ascendant in a suggestive way
 
* Think about ascendants
 
  
===Is that a horrible wail in your pocket or are you just happy to see me?===
+
Важно отметить, что если ты раб, то ты должен подчиняться ''всем'' Теням. Но есть и исключения. Если Тень(А) говорит тебе, что тень(Б) не твой мастер, игнорируй его. Не важно чей раб ты изначально, ты должен подчиняться всем теням.
  
So you're in the maintenance tunnel with your group of vigilantes and ready to fight a shadowling. Suddenly you hear a horrible wail in your head and all the lights blow up. '''Not good.''' This means a shadowling has ascended. You're basically fucked over since all the shadowlings can ascend when one can.
+
==Бой с тенью для чайников==
 +
Итак, по радио кричат не о фокусниках, не о красных скафандрах, не о странной биомассе, а о ходячих тенях людей? <s>Скорее бункер.</s> Пора начинать паниковать. Тени - ужасные враги, а их силы позволяют им при встрече с тобой или скрыться, или уничтожить тебя. Они могут гасить свет, за исключением источников огня, но и их они могут потушить. Не ходи в одиночку или весь свой короткий остаток жизни ты проведёшь в беспрекословном рабстве.
  
===In Case of an Ascendant===
+
===Базовое руководство===
If you see an ascendant, it'll probably look something like this:
+
*Передвигайся в группе.
 +
*Бери с собой оружие на основе огня и побольше источников света. (Это не значит, что нужно ломать склад оружия, впрочем выбор за тобой.)
 +
*Носи светошумовые гранаты или напалм, который можно получить у СБ или у химиков.
 +
*Избегай мест которые кажутся неестественно темными. Да и вообще темных мест.
 +
*Думай прежде чем заходить в технические тоннели. Тени скрыться могут, а ты - нет.
 +
*Помни, что одинокий мститель - гарантированный раб теней.
  
[[File:Shadowling_ascendant.gif]]
+
===Это жуткий вой в твоём кармане или ты просто рад меня видеть?===
  
That guy just exploded.
+
Ты находишься в техническом тоннеле с группой дружинников и готов поджарить Тень. Внезапно ты слышишь ужасный вопль в своей голове, и все лампочки взрываются '''Это плохо.''' Это означает, что тень возвысилась. Теперь все Тени могут возвыситься, когда возвыситься хоть одна из них.
  
===RUN.===  
+
===Беги!===  
Run far and fast. There is no way to fight a shadowling ascendant. They are completely invulnerable to normal attacks, can phase through walls at zero cost, and possess a slew of abilities designed to make you and all you hold dear explode. They can make the air explode, they can make reality explode, they can make objects explode, they can make your corpse explode, they can make ''you'' explode, too, so run. They can instantly enthrall you, so run. Not that it'll do you any good since they move faster than you. They'll probably just make you explode like they did the seven guys before you it found. The now-exploded seven guys. Oh, and they also hit harder than an esword with their melee attacks.
+
Беги как можно дальше. Беги так, как ты никогда не бегал. Нет ни единого шанса победить в драке с Возвышенным. Они полностью невосприимчивы к обычным атакам, они могут без каких-либо затруднений передвигаться сквозь стены и они обладают множеством способностей, созданных для того, чтобы тебя и всё, что тебе дорого - разорвало на части. Они могут взорвать воздух, они могут взорвать реальность, они могут взрывать объекты, они могут взорвать твою тушу, они могут взорвать даже тебя, поэтому беги. Они могут мгновенно поработить тебя, поэтому беги. Не то, чтобы тебе хоть как-то это поможет, ибо они двигаются быстрее, так что скорее всего они просто взорвут тебя, как сделали это с семью парнями до этого. Не взорванными семью парнями. А, а еще они они бьют своими рукопашными атаками сильнее чем энергетический меч.
  
You're probably gonna explode, too, so just accept it and hope they're either merciful, somehow friendly, or want to enthrall you.
+
Ты скорее всего тоже будешь взорван, так что просто прими этот факт и надейся, что они или милостивы, или каким-либо образом дружелюбны, или они хотят тебя поработить.
  
Again, though, you'll probably just explode.
+
И снова, скорее всего, ты уже наверняка взорван.
  
 
{{JobMenu}}
 
{{JobMenu}}

Текущая версия от 20:44, 10 мая 2019

Архивные данные


Данная статья была перемещена в архив и, скорее всего, уже никогда не увидит свет. Вы всё ещё можете ознакомиться с её содержанием и содержимым, но помните о первом правиле архивов:

«А ну-ка не шумите мне здесь!»
Bookcase.png

Вы можете помочь проекту Onyxyeye@256x256.png Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — зайдите на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.

Профессия Роль Сложность
Shadowbeing.png
Существо
Доступ: Такой же, как и у вашей жертвы.

Подчинение: Вашему повелителю.

Обязанности: Проникнуть в каждую душу.

Очень сложно

"Они уже более не помнили о Сердце небес, и поэтому они погибли. Это было не больше, чем проба, чем попытка (создать) человека. Правда, они говорили, но лицо их не имело выражения; их ноги и руки не имели силы; они не имели ни крови, ни сукровицы, они не имели ни пота, ни жира. Щеки их были сухими, их ноги и руки были сухими, а плоть их была трухлявой."
Пополь-Вух

Важно: Спецроль отсутствует в актуальной версии сборки \TG\.

Тот, кого вы видите во тьме - существо с красными глазами, сливающееся с окружающей темнотой, от которого исходят волны холода - кто-то говорит, что их зовут Жители Тени, Теневые ходоки или просто Тени.

Они обладают странной способностью 'затравливать' людей, пуская ледяной холод в их сердца и забирая частичку души, превращая их в своих рабов. Они выглядят точно так же как мы, но слова их пусты и холодны, в них нет духа.

Они бродят среди нас до тех пор, пока не прийдёт пора 'слиться с тьмой'. Тогда они находят укромный тёмный уголок и на некоторое время принимают свой истинный облик существа, похожего на лужу мрака, с острыми когтями и рогами. После каждого превращения, Тени становятся всё сильнее и опасней. И в конце своего пути они 'возносятся'.

Способности в Тени

Тени имеют несколько трюков в рукаве, начиная от невидимости и заканчивая замораживанием воздуха вокруг себя. Ниже список способностей Тени.

Название Требуется Перезарядка Описание
Перерождение
(Hatch)
N/A N/A Для того чтобы полностью использовать свой потенциал, теням необходимо пройти малопонятный процесс эволюции названный "перерождением". Они формируют непроницаемый кокон вокруг себя и начинают эволюционировать. Через несколько минут, они разрывают кокон, переродившиеся и с множеством новых способностей. Кокон быстро распадается, прежде чем исчезнет полностью.
Порабощение
(Enthrall)
N/A 45 секунд Конечно же шедоулинги слабы. Они с легкостью могут быть убиты простой лампочкой. Так как же им отбиваться от нападающих? Ответ прост: порабощая их, как и подобает делать хорошему пришельцу! Подобравшись поближе и перестроив воспоминания, мотивы и физическую форму цели, она становится "рабом", служа тени целиком и полностью. Рабы, кроме того, что они могут подпитывать тени своими собственными жизненными силами, также имеют возможность с помощью телепатической связи общаться с другими трэллами или шедоулингами.

Они, как известно, могут в любой момент упасть замертво при необычных обстоятельствах.

They have been known to drop dead in unusual circumstances.

Телепатическая связь
(Hivemind Commune)
N/A 2.5 секунды Тени и их рабы соединяются вместе телепатической связью, которая позволяет им тихо, незаметно, и без перерыва общаться между собой. Подобного рода беседу невозможно заметить и единственное, что может выдать - это странное поведение.
Свирепый взгляд
(Glare)
Перерождение 30 секунд Свирепый взгляд является основным способом оглушения одиночной цели. С помощью пристального взгляда в глаза цели, тень может на некоторое время загипнотизировать цель, что также делает её немой.
Вуаль
(Veil)
Перерождение 25 секунд Вуаль моментально накрывает все источники света рядом с тенью, не важно, двигаются они или нет. Они могут быть легко восстановлены путем включения их обратно или же простой заменой. Поговаривают, что некоторые экстракты слаймов невосприимчивы к этому, так же как и огненные источники света или же светящиеся грибы (glowshrooms).
Уход в тень
(Shadow Walk)
Перерождение 1 минута Уход в тень позволяет тени кратковременно перейти в пространство между мирами, чтобы сбежать от атакующих. На четыре секунды тень становится невидимым, быстрым и приобретает способность проходить сквозь все препятствия.
Ледяная вспышка
(Flash Freeze)
Перерождение 2 минуты Ледяная вспышка является превосходным навыком для контроля толпы. У всех существ, находящихся в небольшом радиусе от тени, мгновенно понижается температуры тела в придачу с пониженной скоростью передвижения. Цели также будут кратковременно оглушены.
Коллективный разум
(Collective Mind)
Перерождение 30 секунд Тени могут, опираясь на силу своих рабов, войти в состояние, в котором их будет практически не остановить. Способность "коллективный разум" поможет им в этом. Тени запускают ментальные "крюки", которые впиваются в разумы своих рабов таким образом определяя их количество. И если их будет достаточно (должно быть 15), то тогда у тени, использовавшей коллективный разум, откроется множество новых способностей в дополнение к возможности возвыситься.
Ослепляющий дым
(Blindness Smoke)
Перерождение
+ 3 раба
1 минута Извергая облако черного дыма, тени могут дезориентировать преследователей. Этот дым вызывает слепоту у всех, кроме теней, а также лечит их и их рабов.
Опустошение трэллов
(Drain Thralls)
Перерождение
+ 5 рабов
10 секунд Тени высасывают жизненную силу из всех рабов поблизости для лечения 25 физического и 25 термического урона. Повреждения переносятся на всех рабов, разделяясь между теми, кого затронула данная способность.
Акустический визг
(Sonic Screech)
Перерождение
+ 7 рабов
30 секунд Тень может издать пронзительный визг, который дезориентирует и оглушает всех людей и роботов неподалеку, а также разбивает окна поблизости.
Пространственное перемещение
(Spatial Relocation)
Перерождение
+ 10 рабов
5 minutes Тень мгновенно меняется местами с любым рабом в мире. Обе стороны оглушаются на короткий промежуток времени.
Возвышение
(Ascendance)
Перерождение
+ 15 рабов
N/A Тени получают способность "возвыситься". Очень мало известно об этом процессе, только то, что они после этого становятся почти непобедимыми, получают ужасающие новые силы, и этот процесс похож на перерождение, но без защиты коконом.
Ниже представлен список способностей, которые узнают возвысившиеся тени.
Аннигилирование
(Annihilate)
Возвышение 30 секунд Возвысившиеся обладают невероятно сильными телекинетическими способностями и могут запросто заставить чье-либо тело взорваться простым потоком направленной ментальной энергии на него.
Гипноз
(Hypnosis)
Возвышение 45 секунд Возвысившиеся могут порабощать на расстоянии и с невероятно быстрой скоростью. По сути, это дальняя и мгновенная версия порабощения.
Сдвиг плоскости
(Plane Shift)
Возвышение N/A
Вкл/Выкл
Улучшенная версия ухода в тень. Возвысившиеся могут запросто перейти в пространство между мирами без каких-либо затрат. Они используют его как проход, позволяющий им невероятно быстро передвигаться с места на место.
Ледяной взрыв
(Glacial Blast)
Возвышение 1 минута Улучшенная версия ледяной вспышки. Эта способность имеет большее время оглушения, доводит температуру тела до точки не восстановления, и мгновенно вводит людей в почти критическое состояние от ледяных ожогов. В отличие от слабой версии этой способности, она не имеет никакого влияния на рабов.
Вихрь
(Vortex)
Возвышение 2 минуты Ранее было отмечено, что возвысившиеся тени могут без труда манипулировать пространством между мирами. И с той же лёгкостью они могут использовать его и для нападения. Путем разрыва пространства, ими создаётся дыра и каждый, кто вступит в неё, исчезает на месте, без шансов на возвращение. Считается, что эти дыры имеют такой же эффект и на Возвысившихся, так как было замечено, что те избегают порталы, созданные ими.

Королевство теней

Итак, вы тень. Поздравляем. Вот несколько советов которые помогут вам не умереть от лампочки в течении первых тридцати секунд.

Отличное начало

1)Вы замаскированы.
2)Вы не получаете урон от света.
3)Никто, не знает о том, кто вы.

Все замечательно, не правда ли?

Так же у вас есть следующие способности:
1)Hatch,
2)Enthrall
3)Hivemind Commune.

Это тактика, Джон!

0)Свяжитесь со своими сородичами через ваш сверхразум. Возможно вы не одни.
1)Оцените возможности вашей профессии. Далее есть множество вариантов того, как вы можете действовать. Мгновенное перерождение может сработать, поскольку вы сможете с легкостью порабощать людей, которые бегают по тех. туннелям, или вы можете играть осторожно и попробовать сначала заполучить парочку рабов. Всё зависит от вас - вы пришелец, в конце концов.

После перерождения

Итак, вы переродились. Теперь у вас открылись остальные способности - поэтому используйте их! Предупредите своих сородичей (и их рабов) через ваш сверхразум о том, что вы переродились, и начинайте порабощать остатки экипажа, так как это ваша первоочередная задача. Вы не можете носить нормальную одежду, но вы все еще можете носить рюкзаки и радио-гарнитуры. Если вас обнаружит группа людей, используйте ваши защитные способности чтобы сбежать самому и помочь своим рабам. Если на вас наткнётся всего один человек, то просто используйте на нём свой свирепый взгляд и поработите его. Порабощенные люди полностью преданы вам.

Вашей задачей обычно является получение пятнадцати рабов. У вас есть способность коллективного разума с помощью которой, после небольшого промежутка времени, вы сможете узнать количество ваших рабов и сколько еще нужно до возвышения. Если у вас имеется пятнадцать рабов, то используйте её и это даст вам способности возвышения, которые появятся в новой вкладке.

Свет греет наши сердца

После перерождения, свет становится вашим злейшим врагом. Вы получаете очень сильный урон находясь на нём, а также от вещей, которые его излучают, вроде светошумовых гранат, горелок, ламп, и лазеров всех видов. Однако, есть и обратная сторона медали, тьма становится невероятно полезной штукой. Все повреждения, когда вы будете находится в ней, будут исцеляться. Эффект оглушения во тьме намного слабее, чем обычно. Так же у вас имеется ночное и термальное зрение.

Рабовладение для начинающих

Итак, вы загипнотизированы тенью, и поэтому вы теперь его раб! Это означает то, что вашей основной целью и задачей является служение теням и помощь им всеми силами. Если вы обратите внимание на свои вкладки, то обнаружите одну новую, Shadowling Abilities. В ней находится способность Hivemind Commune, которая позволит вам общаться на бессловесном канале со всеми остальными рабами и тенями. Кстати, у вас больше нет собственной воли! Так что исполняйте приказы тени даже ценой собственной жизни.

Запомните, что большинство способностей тени основываются на повреждении или манипулировании вами. Считайте, что вы в любом случае умрете и у вас нет ни малейшего шанса избежать этой участи.

Рабы не могут видеть в темноте как их хозяева. Это означает, что вам придется использовать собственные источники освещения в тёмных местах, поэтому убедитесь, что вы не нанесете вреда вашему хозяину, хотя может не убеждаться, тогда вас ждет смерть. Никто не знает, что вы раб теней. Используйте это преимущество, чтобы служить вашим хозяевам. И оставайтесь на связи.

  • Кстати о индикаторах над головами.

Shadowling hud big.png

Это HUD индикатор для Теней. Это твои хозяева.

Thrall hud big.png

Это HUD индикатор для рабов. Ты подчиняешься Теням.

Важно отметить, что если ты раб, то ты должен подчиняться всем Теням. Но есть и исключения. Если Тень(А) говорит тебе, что тень(Б) не твой мастер, игнорируй его. Не важно чей раб ты изначально, ты должен подчиняться всем теням.

Бой с тенью для чайников

Итак, по радио кричат не о фокусниках, не о красных скафандрах, не о странной биомассе, а о ходячих тенях людей? Скорее бункер. Пора начинать паниковать. Тени - ужасные враги, а их силы позволяют им при встрече с тобой или скрыться, или уничтожить тебя. Они могут гасить свет, за исключением источников огня, но и их они могут потушить. Не ходи в одиночку или весь свой короткий остаток жизни ты проведёшь в беспрекословном рабстве.

Базовое руководство

  • Передвигайся в группе.
  • Бери с собой оружие на основе огня и побольше источников света. (Это не значит, что нужно ломать склад оружия, впрочем выбор за тобой.)
  • Носи светошумовые гранаты или напалм, который можно получить у СБ или у химиков.
  • Избегай мест которые кажутся неестественно темными. Да и вообще темных мест.
  • Думай прежде чем заходить в технические тоннели. Тени скрыться могут, а ты - нет.
  • Помни, что одинокий мститель - гарантированный раб теней.

Это жуткий вой в твоём кармане или ты просто рад меня видеть?

Ты находишься в техническом тоннеле с группой дружинников и готов поджарить Тень. Внезапно ты слышишь ужасный вопль в своей голове, и все лампочки взрываются Это плохо. Это означает, что тень возвысилась. Теперь все Тени могут возвыситься, когда возвыситься хоть одна из них.

Беги!

Беги как можно дальше. Беги так, как ты никогда не бегал. Нет ни единого шанса победить в драке с Возвышенным. Они полностью невосприимчивы к обычным атакам, они могут без каких-либо затруднений передвигаться сквозь стены и они обладают множеством способностей, созданных для того, чтобы тебя и всё, что тебе дорого - разорвало на части. Они могут взорвать воздух, они могут взорвать реальность, они могут взрывать объекты, они могут взорвать твою тушу, они могут взорвать даже тебя, поэтому беги. Они могут мгновенно поработить тебя, поэтому беги. Не то, чтобы тебе хоть как-то это поможет, ибо они двигаются быстрее, так что скорее всего они просто взорвут тебя, как сделали это с семью парнями до этого. Не взорванными семью парнями. А, а еще они они бьют своими рукопашными атаками сильнее чем энергетический меч.

Ты скорее всего тоже будешь взорван, так что просто прими этот факт и надейся, что они или милостивы, или каким-либо образом дружелюбны, или они хотят тебя поработить.

И снова, скорее всего, ты уже наверняка взорван.

НачинающимИнтересное • Профессии • Руководства

Гражданские профессии

БарменПоварОфициантСвященникБиблиотекарьКлоунМимАссистент

Представители закона

Офицер службы безопасностиСмотрительДетективАгент Внутренних Дел

Обслуживающий и снабжающий персонал

ИнженерАтмосферный техникШахтёр ГрузчикБотаникУборщик

Научно-исследовательский и медперсонал

ВрачХимикВирусологПсихиатрУчёныйРобототехник

Главы отделов

КапитанГлава персонала
Начальник службы безопасностиГлавный инженерДиректор по исследованиямГлавный врачНачальник склада

Профессии кремниевых форм жизни

Искусственный интеллектКиборгПерсональный Искусственный интеллектMoMMI

Неавторизованный персонал

Торговец