Head of Security: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(не показано 79 промежуточных версий 42 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Role
+
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
|Difficulty=Очень тяжело
+
!style="background-color:lightblue;" width=200|Профессия
|Access=
+
!style="background-color:lightblue;" |Описание
*Весь Медотсек
+
!style="background-color:lightblue;" width=100|Сложность
*Вся Охрана
 
*Токсины
 
*Мостик
 
*Телепортер
 
*Гидропоника
 
*Атмосферная
 
*Кладовка уборщика
 
*Кухня
 
*Бар
 
}}
 
  
== Описание работы ==
+
|-
Твои обязанности как Главы охраны включают надзор за бригом, мостиком и залом суда, а также за тем чтобы Офицеры безопасности все не испортили. Твоя работа не в том, чтобы охотиться на людей, (разве что это срочное дело в одном из многих мест куда обычные офицеры безопасности не могут пройти), так что обычно ты просто сидишь в офисе и позволяешь секьютронам и красным рубашкам делать все за тебя. Твой доступ к станции больше, чем у кого либо еще в охране, но меньше чем у других глав. Старайся особо не полагаться на него.
+
![[File:Jobhos.png]][[File:HoSSpace.png]]<br>[[Head of Security|Глава<br> Службы<br> Безопасности]]
 +
|'''Доступ''': Медбей, Отдел охраны, Отдел исследований, Инженерный отдел, Карго, ЕВА, Кабинет ХоПа и конференц-зал, Таймеры в бриге, Мостик, Техтоннели;
  
== Офис ==
+
'''Подчинение''': [[Captain|Капитан]]
Ты наинаешь в броне и с охуенно крутым шлемом, который защищает так же, как обычный  шлем (а может и лучше, я не знаю). В твоем офисе есть куча игрушек, таких как тепловизор, энергетический пистолет, запасная одежда, дубинка-шокер, коробка идентиффикацонных карт по какой-то странной причине, отслеживающие импланты и прочий хлам, который скорее всего тебе не понадобится.
+
 
 +
'''Обязанности''': Попытайтесь установить хотя бы видимость порядка в этом дурдоме.
 +
 
 +
'''Руководства''': [[Space Law/Onyx]], [[Guide to Security]], [[Standard Operating Procedure]], [[Guide to Trials]], [[Chain of Command]]
 +
!Очень сложно
 +
|}
 +
 
 +
<p style="text-align:right">''Я точно такой же начальник охраны, как ты — управляющий казино. Я — всего лишь актер, которому поручили играть эту роль, чтобы плохие мальчики думали, что казино по-прежнему бдительно охраняется легионерами, и не затевали тут беспорядков.''<br/>'''''Роберт Асприн, "Дважды Шутт"'''''</p>
 +
[[Файл:HoSRoomNEW.png|альт=|мини|500px|<s>Логово зверя</s> Обитель Закона и Порядка станции (теперь с видом на космос!)]]
 +
 
 +
 
 +
В ваши обязанности, как Главы охраны, входит руководство '''[[Security_Officer|Офицерами]]''' и Службой Безопасности в целом, надзор за бригом и мостиком, а также другими важными отсеками.
 +
*'''Ваша работа не в том, чтобы охотиться на людей''', разве что это срочное дело в одном из многих мест куда обычные офицеры безопасности не могут пройти, так что обычно вы просто сидите в офисе и позволяете охранным ботам, и красным рубашкам делать все за вас.
 +
Ваш доступ к станции больше, чем у кого либо еще в охране, но меньше чем у некоторых других глав. Старайтесь особо не полагаться на него.
 +
 
 +
==Прежде чем заступать...==
 +
 
 +
Вам стоит убедится, что вы знаете следующие вещи:
 +
*  [[Onyx_Rules| Космический закон.]]
 +
*  [[Guide_to_Security | Протоколы задержания]], [[Standard_Operating_Procedure | процедуры при объявлении тревог]] и [[Chain_of_Command | цепь командования станцией.]]
 +
*  [[Jobs#.D0.98.D0.BD.D1.84.D0.BE.D1.80.D0.BC.D0.B0.D1.86.D0.B8.D1.8F_.D0.BE.D0.B1_.D1.83.D0.B3.D1.80.D0.BE.D0.B7.D0.B0.D1.85 | Возможные угрозы и способы борьбы с ними.]]
 +
*  [[Guide_to_Paperworks | Правила заполнения базы данных Службы Безопасности.]]
 +
 
 +
Также не стоит забывать о навыках борьбы и стрельбы, которые наиболее важны на этой профессии.
  
 
== Бриг ==
 
== Бриг ==
Место где содержатся заключенные. Только люди с доступом охраны могут войти в него, это значит, что если у адвоката нет доступа, он не может забегать и вопить на тебя. Обычные члены команды все еще могут смотреть в камеры через окна позади. Но поскольку окна находятся под напряжением, через них не получится войти, если нет изолирующих перчаток. В бриге также есть особо прочные створки на всех окнах снаружи и внутри. Кнопка, закрывающая их есть у Смотрителя и у тебя в офисе.
+
[[Файл:SecurityRecordsConsole.png|альт=|справа|551x551пкс|Система охранных записей]]
 +
Место где содержатся заключенные. Только люди с доступом охраны могут войти в него. Обычные члены команды все еще могут смотреть в камеры через окна. Но поскольку они находятся под напряжением, выбить их не получится, если нет изолирующих перчаток. В бриге также есть особо прочные створки на всех окнах снаружи и внутри, на случай, если придется блокировать бриг. Кнопка закрывающая их, есть у '''[[Warden|Смотрителя]]''' и у вас в офисе.
  
Заключенные всегда пытаются убежать, так что сделай что-нибудь с дверями (портативные флэшеры), или привязывай их к кровати когда обыскиваешь их вещи (не забудь их потом отвязать, если только они не сверх опасны. И ПОСТАВЬ ЧЕРТОВО ВРЕМЯ НА ТАЙМЕРЕ, дверь не закроется пока ты это не сделаешь. Ради бога, [[Space_law|соизмеряй время и преступление]].  
+
Заключенные всегда пытаются убежать, так что если их стало слишком много, и есть опасность побега, сделайте что-нибудь с дверьми, например, установите портативные флешеры. Также, для повышения безопасности можно привязывать преступников к кровати, пока вы их обыскиваете, только не забудьте потом отвязать, если заключенный не опасен. Следите, чтобы у всех преступников было установлено время, соответствующее '''[[Onyx_Rules|космическому закону]]'''.
  
Если заключенный был признан слишком опасным, чтобы его отпускать, его можно казнить, или, если ты не варвар, отвезти на тюремную станцию. На тюремной станции столько же камер сколько в бриге, но в них нет окон и стоят настоящие гермостворки. Также там нет автоматических тайеров, так что не сажай кого-либо в тюрьму без хорошей причины.  Если ты желаешь казнить заключенного гуманным способом, можешь также использовать газовую камеру в левом нижнем углу. Попасть в тюрьму можно на шаттле, вызываемом в левом углу брига.
+
Если заключенный был признан слишком опасным, чтобы его отпускать, его можно казнить или отвести в тюремный отсек, если есть возможность его содержания там. Казнь проводится только с разрешения [[Captain|капитана]].
  
== Революции ==
+
==Бюрократия==
Глава охраны является целью для убийства в режиме революции. Но он так же один из самых опасных при открытом нападении. Важно быть сдержанным когда ты слышишь звуки флэшей и не выбегать наружу сразу же, чтобы бить всех по голове. Этого они и ждут, и ты будшь легкой целью, особенно если у них есть [[Syndicate_items|странное и мощное оружие]]. Как и любой другой глава персонала во время революции, ты должны быть в движении. Если оставаться долго на одном месте — даже если никто не ожидает что ты там будешь — то ты будешь намного более легкой целью для  нападения толпой или незаметного подрыва.
 
  
<strike>Снимай радио со всех обезвреженных революционеров и перебирайте частоты, заказывай невидимость для себя и других глав если найдешь скрытый канал.</strike> Не делай так. Это не только метагейминг, это еще и нелепо, и тебя запросто может убить новый офицер охраны который только что прибыл и не знает, в чем дело (а также иногда могут взорвать/забанить админы). Кроме того, это может не сработать если в радио нет секретного канала — радио можно сменить и иногда вместо них ревы получают ПДА как у предателей.
+
Наблюдения за работой Службы Безопасности на станциях предыдущего поколения показали эффективность заполнения документов о преступниках и учета наказаний. Специально, чтобы улучшить условия труда и уменьшить вероятность трагических ситуации, мы оснащаем последние станции системой охранных записей. В ее функции входит: личное досье каждого сотрудника, список преступлений за которые сотрудник не понес наказания, его статус и его предыдущие преступления за которые он понес наказание, вместе с заметками. Крайне рекомендуется использование данной системы для учета рецидивов преступлений и помощи в задержании и содержании преступников. Также эта система может быть полезной для взаимодействия с другими отсеками, особенно, с Главой персонала.
  
Чтобы разубедить обращенного революционера, бей его по голове как бездушное чудовище, которым ты на самом деле и являешься. Для этой цели хорошо подходит энергетический пистолет, но он наносит намного больше урона чем выключенный шокер, так что легко можно увлечься и убить уже приведенного в чувство человека. Оглушение возможного революционера всегда более эффективно чем попытка убить на месте. Это быстрее, и чем больше людей вам удастся вернуть на свою сторону, тем лучше.  
+
Вы можете взвалить эту обязанность на тюремщика, который оповещен о правилах заполнения базы, заниматься этим лично или заставить офицеров.
 +
 
 +
== Памятка ==
 +
*  Убедитесь, что каждый офицер знает, что ему делать и как себя вести. В связи с отсутствием лишних кадров, мы набираем в Службу Безопасности сотрудников прошедших минимальный уровень подготовки. Убедитесь, что офицеры знают как держать дубинку, и что они понимают, что от них требуется. Заставьте ваших подчиненных отчитываться и докладывать о ситуации - это может спасти их. Вдолбите им, что они не закон, а его представители. Увольняйте их, если потребуется.
 +
*  Убедитесь, что смотритель следит за заключенными и знает свое дело.
 +
*  Помните про охранных ботов. Они не бывают лишними.
 +
* Не забывайте общаться с другими главами! Если у вас нет подчиненных, то [[Head of Personnel|ХоП]] вам поможет.
 +
*  Проследите за заполнением базы СБ.
 +
* Старайтесь не ходить без оружия. Небольшая паранойя на вашей должности не помешает. Кроме вашего энергетического оружия на униформе, вы можете перестраховаться тазером в кобуре.
  
 
{{JobMenu}}
 
{{JobMenu}}
 
+
[[Category:/tg/station13]]
[[Category:Jobs]]
+
[[Category:Baystation12]]
 +
[[Category:Fernflower]]

Версия от 21:57, 26 марта 2024

Профессия Описание Сложность
JobHUESOS.pngHoSSpace.png
Глава
Службы
Безопасности
Доступ: Медбей, Отдел охраны, Отдел исследований, Инженерный отдел, Карго, ЕВА, Кабинет ХоПа и конференц-зал, Таймеры в бриге, Мостик, Техтоннели;

Подчинение: Капитан

Обязанности: Попытайтесь установить хотя бы видимость порядка в этом дурдоме.

Руководства: Space Law/Onyx, Guide to Security, Standard Operating Procedure, Guide to Trials, Chain of Command

Очень сложно

Я точно такой же начальник охраны, как ты — управляющий казино. Я — всего лишь актер, которому поручили играть эту роль, чтобы плохие мальчики думали, что казино по-прежнему бдительно охраняется легионерами, и не затевали тут беспорядков.
Роберт Асприн, "Дважды Шутт"

Логово зверя Обитель Закона и Порядка станции (теперь с видом на космос!)


В ваши обязанности, как Главы охраны, входит руководство Офицерами и Службой Безопасности в целом, надзор за бригом и мостиком, а также другими важными отсеками.

  • Ваша работа не в том, чтобы охотиться на людей, разве что это срочное дело в одном из многих мест куда обычные офицеры безопасности не могут пройти, так что обычно вы просто сидите в офисе и позволяете охранным ботам, и красным рубашкам делать все за вас.

Ваш доступ к станции больше, чем у кого либо еще в охране, но меньше чем у некоторых других глав. Старайтесь особо не полагаться на него.

Прежде чем заступать...

Вам стоит убедится, что вы знаете следующие вещи:

Также не стоит забывать о навыках борьбы и стрельбы, которые наиболее важны на этой профессии.

Бриг

Место где содержатся заключенные. Только люди с доступом охраны могут войти в него. Обычные члены команды все еще могут смотреть в камеры через окна. Но поскольку они находятся под напряжением, выбить их не получится, если нет изолирующих перчаток. В бриге также есть особо прочные створки на всех окнах снаружи и внутри, на случай, если придется блокировать бриг. Кнопка закрывающая их, есть у Смотрителя и у вас в офисе.

Заключенные всегда пытаются убежать, так что если их стало слишком много, и есть опасность побега, сделайте что-нибудь с дверьми, например, установите портативные флешеры. Также, для повышения безопасности можно привязывать преступников к кровати, пока вы их обыскиваете, только не забудьте потом отвязать, если заключенный не опасен. Следите, чтобы у всех преступников было установлено время, соответствующее космическому закону.

Если заключенный был признан слишком опасным, чтобы его отпускать, его можно казнить или отвести в тюремный отсек, если есть возможность его содержания там. Казнь проводится только с разрешения капитана.

Бюрократия

Наблюдения за работой Службы Безопасности на станциях предыдущего поколения показали эффективность заполнения документов о преступниках и учета наказаний. Специально, чтобы улучшить условия труда и уменьшить вероятность трагических ситуации, мы оснащаем последние станции системой охранных записей. В ее функции входит: личное досье каждого сотрудника, список преступлений за которые сотрудник не понес наказания, его статус и его предыдущие преступления за которые он понес наказание, вместе с заметками. Крайне рекомендуется использование данной системы для учета рецидивов преступлений и помощи в задержании и содержании преступников. Также эта система может быть полезной для взаимодействия с другими отсеками, особенно, с Главой персонала.

Вы можете взвалить эту обязанность на тюремщика, который оповещен о правилах заполнения базы, заниматься этим лично или заставить офицеров.

Памятка

  • Убедитесь, что каждый офицер знает, что ему делать и как себя вести. В связи с отсутствием лишних кадров, мы набираем в Службу Безопасности сотрудников прошедших минимальный уровень подготовки. Убедитесь, что офицеры знают как держать дубинку, и что они понимают, что от них требуется. Заставьте ваших подчиненных отчитываться и докладывать о ситуации - это может спасти их. Вдолбите им, что они не закон, а его представители. Увольняйте их, если потребуется.
  • Убедитесь, что смотритель следит за заключенными и знает свое дело.
  • Помните про охранных ботов. Они не бывают лишними.
  • Не забывайте общаться с другими главами! Если у вас нет подчиненных, то ХоП вам поможет.
  • Проследите за заполнением базы СБ.
  • Старайтесь не ходить без оружия. Небольшая паранойя на вашей должности не помешает. Кроме вашего энергетического оружия на униформе, вы можете перестраховаться тазером в кобуре.

НачинающимИнтересное • Профессии • Руководства

Гражданские профессии

БарменПоварОфициантСвященникБиблиотекарьКлоунМимАссистент

Представители закона

Офицер службы безопасностиСмотрительДетективАгент Внутренних Дел

Обслуживающий и снабжающий персонал

ИнженерАтмосферный техникШахтёр ГрузчикБотаникУборщик

Научно-исследовательский и медперсонал

ВрачХимикВирусологПсихиатрУчёныйРобототехник

Главы отделов

КапитанГлава персонала
Начальник службы безопасностиГлавный инженерДиректор по исследованиямГлавный врачНачальник склада

Профессии кремниевых форм жизни

Искусственный интеллектКиборгПерсональный Искусственный интеллектMoMMI

Неавторизованный персонал

Торговец