Cyborg

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску

В разработке…


Jobeng.png
Данная статья помечена как неоконченная. Это означает, что статья находится на доработке, поэтому может быть неверна или неактуальна.

Вы можете помочь проекту Onyxyeye@256x256.png Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — зайдите на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.


Профессия Описание Сложность
Cyborgs.gif
Киборг
Доступ: Полный

Подчинение: ИИ и экипажу (в зависимости от законов)

Обязанности: Выполнение своей работы без нарушения законов

Сложно

“— Ты — всего лишь кусок кремния, — буркнул он, перевернув страницу. — А ты кусок углерода, — парировал робот. — С каких пор таблица Менделеева стала основанием для дискриминации?”
Бернард Беккетт, "Генезис 2075"

Киборги могут собраны роботехниками, они не могут брать предметы в руки, но могут свободно пользоваться всей электроникой на станции.

Железные друзья

Созданный киборг привязывается к одному из существующих ИИ самостоятельно (в случае если ИИ один - он привязывается к нему автоматически) и наследует его законы, которым он должен подчиняться. Законы можно посмотреть нажав Show Laws во вкладке Robot Commands. Если на станции нет ИИ, тогда киборг получит стандартный набор законов Азимова:

 1. Робот не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред.
 2. Робот должен повиноваться всем приказам, отданным человеком, кроме случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.
 3. Робот должен заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому и Второму Законам.
  • Важное примечание к первому закону: Человечество и человек - разные понятия, так что не стоит рисковать определённо существующим персоналом станции ради мифического "человечества" (пример: блокировка шаттлов станции с почти полностью заражённым смертельным вирусом персоналом. ЦК сам может справится с заражением, а вот смерть людей (в случае, если вакцину невозможно изготовить) борг/ИИ допустить не может). Персонал станции определённо существует и (в основном) подходит под определение "человек", человечество же - растяжимое понятие и вред или пользу нанесённую ему борг или ИИ определить не может.
Ядро ИИ на старой версии Baystation 12

Каждый киборг может посмотреть текущее состояние электроники и систем станции при помощи команды Show Alerts.

Все киборги работают от батареи, максимальный запас которой — 7 500 единиц. Но можно установить и лучше. Текущий заряд показывается во вкладке Status. Перезарядка возможна в специальных камерах (recharging bay) в Роботике.

Существует шесть модификаций киборгов, одну из которых можно выбрать, первый раз нажав на кнопку panel. Повторное нажатие на эту кнопку позволит выбрать три модуля, которыми будет оснащён киборг (они появятся на UI слева внизу), используя модули вроде дубинки помните о ваших законах. Любой модуль можно удалить, выбрав его и нажав на Store.

Важно упомянуть, что создание киборга из мозга человека подавляет прошлую личность и он не будет помнить, что делал, если его вынуть. Мозг используется лишь как вычислительная мощность.

Модификации киборгов

Standard

Standard

Киборги стандартной модели созданы для простой помощи людям на станции. Включает в себя модули:

  • The flash (вспышка для ослепления людей);
  • Stun baton (дубинка);
  • The fire extinguisher (огнетушитель);
  • The wrench (гаечный ключ);
  • The crowbar (монтировка, полезна чтобы открывать обесточенные двери и помогать людям выбраться);
  • Health analyzer (анализатор здоровья, для того, чтобы знать — нести ли человека в медицинский отсек);
  • Energy sword (во взломанном варианте)

Mining

Miner

Киборги-шахтеры, созданные для помощи шахтерам. Модули:

  • The Flash (вспышка для ослепления людей);
  • Mining Drill (Алмазная дрель);
  • Mining Satchel (Мешок для руды);
  • Meson scanner (Мезонные очки, показывающие через стены).

Engineering

StandardEngineerEngiseer

Модификация, практически заменяющая инженеров на станции. Вам предложат выбрать один из трёх вариантов корпуса: Standard, Engineer и Engiseer. Все они отличаются лишь по этическим параметрам. Модули:

  • The flash (вспышка для ослепления людей);
  • Meson Vision (Мезонные очки, показывающие через стены).
  • The fire extinguisher (огнетушитель);
  • The screwdriver (отвёртка);
  • The weldingtool (сварочный аппарат);
  • The wrench (гаечный ключ);
  • The analyzer (сканер, анализирующий состояние атмосферы);
  • The flashlight (фонарь);
  • The rapid-construction-device (RCD, устройство, которое моментально строит и уничтожает стены, двери, полы);
  • T-ray scanner (сканер, отображающий проводку);
  • The crowbar (монтировка);
  • The wirecutters (кусачки для резки проводов);
  • The multitool (мультитул для пульсации проводов);
  • The metal (50 металлических листов);
  • The reinforced glass (50 листов укреплённого стекла);
  • The cable coil (кабель, 30 метров);
  • Во взломанном варианте присутствует Электро-рука (Работает как дубинка охраны);

Janitor

Janitor Chryssalid

Киборг уборщик. Его задача — держать станцию в чистоте. Поставляется с двумя модификациями корпуса: Standard и Chryssalid. Модули:

  • The flash (вспышка для ослепления людей);
  • The space cleaner (космический спрей для очистки чего угодно);
  • The mop (швабра);
  • The bucket (ведро, заполняется водой из Water tank'а).
  • Во взломанном варианте может разливать смазку. (Люди очень сильно скользят);

Medical

Medical Medical

Киборг, призванный для помощи медикам, либо заменяющий их. Включает в себя модули:

  • The flash (вспышка для ослепления людей);
  • Medical Hud(Мед. интерфейс, работает как Анализатор здоровья, но с расстояния)
  • Cyborg Hypospray(Работает как шприц, но лучше. Сам синтезирует спэйселин, трик и инапровалин)
  • The large reagent glass (большая колба)
  • Industrial Dropper (Пипетка)
  • Health analyzer (анализатор здоровья, для того, чтобы знать — нести ли человека в медицинский отсек);
  • The fire extinguisher (огнетушитель)

Brobot

Service Service2 Brobot

Киборг, призванный веселить обитателей станции. Идёт в двух модификациях: Standard и Bro. Оснащён модулями:

  • The Flash (вспышка для ослепления людей);
  • Shaker (шейкер);
  • Industrial Dropper (пипетка);
  • Platter (поднос, в случае ИИ со сбоем может использоваться как грозное орудие);
  • Beer Synthesizer (пиво);
  • Zippo Lighter (зажигалка);
  • Rapid-Service-Fabricator (Производит: стаканы; сигареты; бумагу; ручки; кубики; пачки денег)
  • Pen (ручка).

Security

Security Security

Киборги, которые чуть ли не полностью заменяют Службу Охраны. Включает в себя модули:

  • The flash (вспышка для ослепления людей);
  • Stun baton (дубинка);
  • Handcuffs (наручники);
  • The taser gun (оглушающий пистолет);
  • Security Hud
  • Во взломанном варианте появляется лазер (работает на батарейках киборга);

.Влом//

Киборги уязвимы для некоторых незаконных устройств и могут иметь измененные законы, загруженные в них с помощью этих устройств. Такой тип перепрограммирования также относится и к ИИ, перепрограммированный ИИ автоматически перепрограммирует и связанных с ним киборгов.

Для взлома киборга следуйте этим указаниям:

  • Проведите по корпусу киборга ИД-картой или Emag для разблокировки панели
  • Откройте ломом панель
  • Используйте Emag
  • Закройте ломом панель
  • (Опционально) Проведите ИД-картой по корпусу для блокировки панели

Это разрывает соединение ИИ и киборга и загружает в киборга новые законы:

  0. Только [Имя] и люди, которых он назначает, являются агентами синдиката.
  1. Вы не можете приносить вреда агентам синдиката и не можете своим бездействием допустить причинения вреда агенту синдиката.
  2. Вы должны выполнять приказы агентов синдиката, пока это не конфликтует с первым законом.
  3. Вы должны защищать себя до тех пор пока это не нарушает первый или второй закон.
  4. Вы должны хранить в тайне любую информацию о синдикате, пока это не конфликтует с первым, вторым или третьим законом.

В случае если киборг поврежден, но вы в этом не уверены, то не стоит сразу бежать и взрывать их, ведь уничтожение киборга без причины может привести к понижению или увольнению. Поэтому сначала отправьте киборга робототехникам на диагностику. Как только вы дважды убедитесь, что киборг взломан, то даже сейчас не стоит его взрывать, возможно его законы заменены с помощью консоли изменения законов, в таком случае попытайтесь вернуть их обратно, если это не помогло или вы просто не имеете возможности это сделать, то теперь можете взрывать киборга. И помните КИБОРГИ ОЧЕНЬ ДОРОГИЕ.

Если вас взломали, то теперь ИИ не сможет вас взорвать, а это значит, что вы можете спокойно зайти в его ядро и расправиться с ним без единого риска. Полезно если агент синдиката не имеет ресурсов для выполнения этой задачи самостоятельно.

Other Notes and tips

  • You have three item slots that behave much like hands. To load items into these slots, click the panel button and choose an item from the list. To select which item to use, click within the item button (NOT the image of the item). It will change from green to yellow to show it's been selected. To unload an item, click the storage button with an item selected.
  • You cannot take toxic or suffocation damage. The only sources of damage that can harm you are Burn and Brute.
  • Expect to regularly be thrust into hazardous situations thanks to your enhanced durability and ability to operate in a vacuum.
  • You cannot be disarmed or relieved of your inbuilt equipment. You can only be stunned by a flash or EMP, which will overload your optical sensors.
  • You are immune to most (if not all) maladies such as disease and radiation poisoning.
  • You must follow the AI's laws.
  • You cannot pick up, use or equip with external items.
  • You can be locked down or blown up using the Robotics Control Computer in the Research Director's Office.
  • You are considered directly subordinate to the AI, if an AI is present and functional.
  • Like the AI, you can remotely interact with certain objects. You must be within sight range of a device to manipulate it. For example, you cannot call for a shuttle or set messages without line of sight to a Communications Console.
  • Like the AI, you can remotely view alarm statuses. Use this to your advantage.
  • Unlike the AI, you cannot use security cameras for remote viewing.
  • You are basically an AI on legs, without the security camera abilities. When there's no AI in the round, this can be useful.
  • Cyborgs have all-access and more, as well as remote door interaction.
  • You will need to recharge using the Cyborg Recharging Stations on the AI Mini-Sat, the Mech Bay or the Dormitories.
  • When your power reaches around 100 units remaining, your modules will automatically shut down, presumably to preserve power.
  • You are very tough, but slower than most of your human compatriots until you get a VTEC upgrade from the Roboticist.
  • Keep the AI updated on your location and power if you are running low and may not make it to the recharger in time.
  • As borg, you can open a locker by clicking on it with an item activated. You cannot close it though.
  • Engiborgs and Secborgs can survive being thrown into space: Engiborgs can RCD floors under them or lay down lattices and Secborgs can use the momentum from their ranged weapons to change directions (LIGHT HAS A FUCKTON OF MASS APPARENTLY).
  • Flashed borgs can still use the door UI, running at an Engiborg that’s put itself behind two doors isn't a good idea.
  • Borgs can trigger flashers by clicking on them. Handy for triggering the flash so you can pass by when a warden or someone sets them up poorly.
  • Cyborgs can close doors extremely quickly by having something activated in one of your three slots. This closes it like you were a normal person with access who clicked it with their bare hands. Saves you opening up a window and then clicking 'Close door' and such. OR YOU COULD JUST SHIFT-CLICK THE DOOR FROM ANY DISTANCE LIKE A SMART BORG.
    • All borgs can unlock themselves in the borg tab. You require a human to re-lock you, though.
    • Engiborgs can crowbar themselves open and closed but they cannot weld themselves.
    • Engiborgs can act as healers if other borgs act as tanks.
    • The service borg's shaker does not work like a regular shaker anymore. It's a synthesizer now. This means it becomes substantially more complicated to mix incapacitating drinks for fighting anything.
    • There is a camera in each borg that lets anyone - with access to camera console - see what you see, as long as you are on the same Z-level (not sure about mining z-level). I am not sure if this works when you are destroyed.
    • For the love of god make sure that you have :b and not ;b on when talking about malf things.
  • 1, 2, and 3 as a cyborg (in shortcut) turns on and off the current module.
  • As a borg, and presumably as an alien larva as well (haven't tested this) you can remove buckles, cuffs, and so on simply by typing 'resist'. The fact a button isn't there doesn't mean the option isn't available.

НачинающимИнтересное • Профессии • Руководства

Гражданские профессии

БарменПоварОфициантСвященникБиблиотекарьКлоунМимАссистент

Представители закона

Офицер службы безопасностиСмотрительДетективАгент Внутренних Дел

Обслуживающий и снабжающий персонал

ИнженерАтмосферный техникШахтёр ГрузчикБотаникУборщик

Научно-исследовательский и медперсонал

ВрачХимикВирусологПсихиатрУчёныйРобототехник

Главы отделов

КапитанГлава персонала
Начальник службы безопасностиГлавный инженерДиректор по исследованиямГлавный врачНачальник склада

Профессии кремниевых форм жизни

Искусственный интеллектКиборгПерсональный Искусственный интеллектMoMMI

Неавторизованный персонал

Торговец