Captain

Материал из Chaotic Onyx
Версия от 02:51, 11 марта 2011; Ward Lee (обсуждение | вклад) (так-же -> также, запятые и т.д.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Профессия
Captain
Сложность
Максимум
Доступ
  • Everywhere


Капитанская каюта.

БЕРИТЕ ЭТУ ДОЛЖНОСТЬ ТОЛЬКО ЕСЛИ ЗНАЕТЕ ИГРУ НА ДОЛЖНОМ УРОВНЕ И МОЖЕТЕ ХОТЬ ЧУТЬ-ЧУТЬ РАЗБИРАТЬСЯ ВО ВСЕХ ПРОФЕССИЯХ НА СТАНЦИИ! Капитан - самая сложная и ответственная работа на станции. Под вашим руководством находится абсолютно весь персонал, все должны вам подчиняться. Вы располагаете картой с полным доступом на станции, ручным телепортом, личным раритетным пистолетом, стильной броней и прочими полезными вещицами, которые магнитом притягивают к вам агентов Синдиката и простых преступников. Важно знать, как быть хорошим капитаном и суметь выжить так, чтобы с вами выжили и остальные люди на станции. Для этого и написана эта статья.

Пособие для старта

Итак, вот вы и начали свою работу капитаном на станции. Первым делом ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно спрятать диск активации бомбы, ручной телепорт и вашу запасную карту. Так как с 90% вероятностью кто-то захочет раздобыть эти предметы. Когда вещи первой важности будут в относительной безопасности, можно заняться и собой. В вашей каюте есть антикварный пистолет в стеклянной витрине, использовать его стоит лишь в САМЫХ ЭКСТРЕННЫХ СИТУАЦИЯХ! К тому же рядом в шкафчике у вас есть и табельное оружие, захватите лучше его. В этом же шкафчике есть броня со шлемом, и даже капитанская фляжка. Брать фляжку не обязательно, но она может добавить деталей к ролеплею. Во время всей этой подготовки, да и вообще во время всего раунда стоит внимательно следить за чатом и самому принимать участие в разговорах. Разумеется, нужно поприветствовать персонал в начале смены, чтобы они знали, что на станции есть обеспечивающий их продуктивную работу капитан.

Угроза

На станции очень часто не так спокойно, как хотелось бы. В этой части статьи будут рассмотрены возможные угрозы и способы их решения.

Агенты Синдиката

Предателем может быть кто угодно. Это может быть глава персонала, тот пробежавший мимо ассистент, святой капеллан, милый клоун. Следите за поведением персонала, в особенности глав, но не скатывайтесь до паранойи.

Старайтесь не разгуливать по станции одному и без оружия. ХоС может стать вашим лучшим другом, однако не забывайте, что и он может вынашивать планы по вашему убийству. Ну и то, что у него есть и своя работа. Проверяйте мостик и свою каюту время от времени, туда могут залезть посторонние. Так же можете попросить ИИ запирать мостик, каюту и телепорт, пока вас там нет.

Все о волшебстве

Если на станцию напал волшебник, первое, что скорее всего произойдет - попытка убить ИИ или вас. Если маг добрался до ИИ, то у вас больше нет самого лучшего средства против магов. Однако у вас есть пушки. Раздайте оружие команде, организуйте преследование и старайтесь успокоить людей, чтобы они могли сообщить о нахождении волшебника, когда он ворвется к ним.

Если мага удалось оглушить – быстро снимайте с него одежду, не переставая осыпать его ударами, но помните, что волшебник может творить некоторые заклинания и без своих волшебных вещей.

Синдикат наносит ответный удар

Ядерный раунд - это момент, когда капитану страшнее всего. Ваша цель - не допустить, чтобы диск активации термоядерной бомбы попал в руки оперативникам Синдиката. Просто спрятать диск не будет хорошей идеей – у них есть устройство поиска, нужно носить диск именно с собой, вы последний рубеж. Поэтому окружите себя охраной и главами и готовьтесь к обороне. Пошлите пару людей с термоочками искать невидимых оперативников в округе. Иногда Синдикат может додуматься до применения секретных устройств вроде PowerSink, который будет высасывать энергию со станции, взрыве ИИ. Также возможна бомбардировка медицинского отсека (точнее аппарата клонирования у генетиков и аппаратуры Роботехников), могут выпустить сингулярность. Но помните - сперва труп, потом диск. Охраняйте его ценой своей жизни и жизней всех находящихся вокруг .

Революция

Когда происходит революция, вы обязательно будете целью революционеров. Единственные, кому вы можете доверять - это другие главы.

Вы не должны перемещаться по станции в одиночку, возле вас всегда должен кто-нибудь быть. Также вы можете встроить в ИИ закон, который гласит, что революционеры не являются людьми (возможно, революционеры попробуют сделать то же самое, но наоборот).

НЕ УБИВАЙТЕ РЕВОЛЮЦИОНЕРОВ!

Сначала оглушайте их, тогда, возможно, часть их них станут лояльными членами экипажа, однако если этого не произошло - возможно это глава революции. Суровые времена требуют суровых мер.

Когда ИИ атакует

Первое, что вы должны сделать, это найти резиновые перчатки и ящик с инструментами. Также организуйте поставку перчаток другим членам экипажа. Режьте все камеры, которые увидете, обрубайте провода контроля ИИ на APC.

В этом режиме сброс настроек не работает, вам нужно взять IntelliCard и загрузить на неё ИИ, после чего уничтожить карту. Либо просто убить ИИ.

Если с ума сошел киборг, то надейтесь, что он еще не разбил панель контроля киборгов. Устраните киборга любой ценой, так как у него есть полный доступ ко всей станции.

Управление командой

Когда на станции нет опасностей, просто управляйте командой. Помните, что вы – закон, и вас надо слушаться. Однако нужно быть толковым капитаном, чтобы все поняли вашу власть. Важные приказы или сообщения отправляйте через консоль в вашей каюте, так они точно не пройдут мимо ушей. Можете пройтись по нескольким важным отсекам вашей станции, посмотреть, как идёт работа. Капитан произведет больший результат на бездельников, чем обычная охрана, но всё же не стоит полностью эту охрану замещать. Если на станции случилась пара несчастий, но всё же есть шанс на устранение проблем – не нужно исключать этот шанс и сразу бежать к кнопке вызова шатла, лучше спросите обстановку у глав и устройте голосование. С точки зрения ролеплея вы можете вести капитанский журнал, который, если раунд был действительно интересен, можно будет даже поместить в статью историй.

Загрузка законов

Изменение Законов ИИ - это не шутки. Делайте это только если вы работаете на Синдикат, или же вы окончательный параноик.

Помните о приоритете. Закон 1 перекрывает законы 2, 3, 4, и так далее. Например, если закон 4 говорит о том, что ИИ должен убить всех революционеров, он просто не сработает. Гораздо лучше, если закон 4 говорит о том, что революционеры – не люди, и должны быть устранены. Тогда первый закон не помешает ИИ перестать выполнять их приказы.

ИИ может сообщить о том, что вы находитесь у терминала загрузки, тогда люди начнут подозревать вас и, в конце концов, превратятся в неуправляемую толпу. А вообще, лучше оставить работу с законами РД, но следите, чтобы он сам не натворил лишних дел.

Если вы загрузили закон One Human – ИИ станет выполнять только ваши приказы, даже если вы попросите его кого-то убить, однако, таким законом вы сразу выдадите себя, что при неаккуратности приведет к вашей скорой смерти.

Закрытый радиоканал

У вас есть закрытый радиоканал глав, к которому имеете доступ вы, глава персонала и исследовательский директор.

  • say ":h Здравствуйте!"

Это не будет передано в общий канал, однако если вы возле кого-то стоите, он будет слышать сообщение.

Полезные советы

Здесь собраны важные детали, упоминавшиеся в статье, для лучшего их запоминания.

  • В каюте на столе есть Nuclear Authentication Disk. Не оставляйте его там! В режиме ядерной угрозы он является целью оперативников Синдиката, а если оставить его на месте, то раунд может быстро закончится. Лучше отдайте его тому, у кого есть оружие. Оперативники могу использовать прибор Pinpointer для того, чтобы найти диск. Если сделать так, чтобы его было невозможно достать (выкинуть в космос, например), диск появится в каюте заново, а вы получите предупреждение от администраторов.
  • Ваш костюм, ручной телепортер и античный лазерный пистолет могут являться целью предателей. Их можно спрятать в ящике, что у вас в каюте, однако выкидывать их в космос крайне нежелательно, можно получить выговор от администрации.
  • Если вы потеряли свой ID, в вашей каюте есть запасной. Этот запасной ID является лакомым кусочком для любого члена экипажа, так что следите за ним внимательнее.
  • В вашем ящике есть энергетическое ружьё и шлем. Они могут вам понадобится.

НачинающимИнтересное • Профессии • Руководства

Гражданские профессии

БарменПоварОфициантСвященникБиблиотекарьКлоунМимАссистент

Представители закона

Офицер службы безопасностиСмотрительДетективАгент Внутренних Дел

Обслуживающий и снабжающий персонал

ИнженерАтмосферный техникШахтёр ГрузчикБотаникУборщик

Научно-исследовательский и медперсонал

ВрачХимикВирусологПсихиатрУчёныйРобототехник

Главы отделов

КапитанГлава персонала
Начальник службы безопасностиГлавный инженерДиректор по исследованиямГлавный врачНачальник склада

Профессии кремниевых форм жизни

Искусственный интеллектКиборгПерсональный Искусственный интеллектMoMMI

Неавторизованный персонал

Торговец