Alien

Версия от 08:56, 3 ноября 2022; Tamotari (обсуждение | вклад) ({{Архивировано}})
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Архивные данные


Данная статья была перемещена в архив и, скорее всего, уже никогда не увидит свет. Вы всё ещё можете ознакомиться с её содержанием и содержимым, но помните о первом правиле архивов:

«А ну-ка не шумите мне здесь!»
Bookcase.png

Вы можете помочь проекту Onyxyeye@256x256.png Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — зайдите на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.

Профессия Описание Сложность
AlienLarge.png
Чужой
Доступ: Любые не заблокированные вентиляционные отверстия или двери, которые вы можете расплавить.

Подчинение: Королева

Обязанности: Убивать всех в поле зрения, распространять улей.

Очень сложно

В космосе никто не услышит ваш крик.
Слоган фильма «Чужой»

Пришельцы, также известные как Чужие или Ксеноморфы, являются внеземной формой жизни, которая использует других живых существ в качестве хозяев для продолжения их жизненного цикла. С черными толстыми панцирями и острыми когтями, ростом более 2 метров, ксеноморфы крайне опасны. Они умны и способны говорить друг с другом с помощью телепатии. Ксеноморфы — паразитическая форма жизни, проживающая в колониях во главе с Королевами.

Стадии развития

Лицехват

Facehugger.png Паразитическая стадия репродукции ксеноморфа, которая выглядит как две сцепленные человеческие ладони с присоединенным мощным шипастым хвостом. У него есть хоботок, через который он засаживает эмбрионов и обеспечивает их кислородом пока душит жертву. Пальцеобразные придатки он использует для перемещения и для того, чтобы крепко цепляться к телу носителя. После помещения эмбрионов лицехват отпадает и умирает. Удаление лицехвата во время спаривания всегда фатально для жертвы либо из-за перелома шеи и отрывания лица, либо из-за сильной кислоты, содержащейся в крови чужого. Жертвы редко могут вспомнить про засаживание и даже про сам факт нападения на них, вероятно из-за удушья, вызванного хвостом лицехвата, обвивающимся вокруг шеи, а также психологической травмы. Немногое понятно о росте, мотивации и чувствах ксеноморфов, но известно, что лицехваты могут различать живых и неживых гуманоидов, таких как трупы или киборги, а также что они нацелены на репродукцию ценой собственной жизни. Ксеноморфы часто используют стаи лицехватов, чтобы сбивать крупную добычу или сгруппированных хорошо вооруженных людей.

Личинка

Alien Larva.pngТакже известна как "грудогрыз" из-за способа, которым она выбирается из тела носителя, личинка - третья известная стадия в репродукции вида после эмбрионов, находящихся в теле жертвы. Во время развития внутри тела носителя эмбрионы ксеноморфов присоединяются к кровеносным сосудам жертвы для поглощения питательных веществ и завершения своей нестабильной генетической структуры, используя ДНК носителя. По неизвестным науке причинам шанс на успех равен 100%, и в результате всегда появляется следующая форма, называемая "грудолом". Она мала по сравнению со взрослой, не имеет конечностей и змеевидна. У нее проявляется инстинкт сохранения сразу после прогрызания грудной клетки и разрывания на куски носителя. Оставленный в покое вырвавшийся грудолом далее вырастает во взрослую особь. Предполагается, что в этой стадии ксеноморф наиболее уязвим из-за своего малого размера и отсутствия многих органов чувств, но имейте в виду — личинка все равно смертоносна. В конце концов, ее острые зубы могут прогрызть грудину.

Охотник

Jobalien.pngЭта форма обычно завершает жизненный цикл любого ксеноморфа. Есть множество видов охотников, некоторые из которых, собственно, и не охотятся, но по очевидным причинам человекоподобная форма встречается на станциях чаще всего. Охотник щеголяет удлинённым черепом со скрытыми и в основном бесполезными глазами, защищенными полупрозрачным куполом. Он обладает скрытыми органами чувств, наиболее заметные из которых - эхолокация (что объясняет его почти постоянное шипение) и электровосприятие, хотя основным его чувством, предполагаемо, является обоняние. Экспериментально доказано, что запах феромонов является основным средством связи ксеноморфов, и наиболее эффективно передается через липкую траву, которую взрослые особи распространяют по станции. Неизвестно, откуда берется эта материя, поскольку ксеноморфы отказываются производить ее в неволе. Первичный субпродукт травы - плазма в необычном состоянии, множество корпораций очень заинтересованы в установлении связи между ксеноморфами и этим веществом в целях производства. Как и у лицехвата, кровь охотника очень токсична, ходят слухи, что она способна разъесть даже корпус космической станции, хотя это, скорее всего, слухи.

Взрослый ксеноморф — живое оружие, с внешним скелетом достаточно крепким, чтобы поглотить или перенаправить большинство травм и экстремальных температур, серповидными когтями и многоуровневой системой челюстей, способной испускать кислотный состав (предположительно, из желудка). Некоторые виды охотников снабжены гребнем, и у большинства есть тяжелый хвост с защитными ребрами. Ксеноморфы в этой стадии полуразумны и способны решать разные задачи, использовать стайные тактики, разнообразные средства для скрытности и психологической манипуляции. Сообщают, что в при достаточном количестве плазмы ксеносы могут простейшим образом общаться с разумными видами, но свидетельств слишком мало, чтобы доверять таким абсурдным замечаниям.

Королева

Alien Queen.pngОчень немногие ксеноморфы подвергаются превращению в королеву. Это происходит только в особых случаях, лишь когда улей в этом нуждается. Только королевы способны откладывать яйца, из которых вылупляются лицехваты. Будучи намного больше охотников, они также намного медленнее, но и намного крепче. Даже учитывая разницу в размерах, королева ксеноморфов способна перенести намного больше повреждений. Скорее всего королеву можно найти в местах с большой концентрацией плазмы, окруженную охотниками и стаями свежевылупившихся лицехватов. Они значительно умнее охотников и крайне покровительственно относятся к своим отпрыскам. Хотя королевы медлительны, у них есть все приспособления и виды естественного оружия предыдущих видов охотников, больший гребень, защищающий оболочку мозга, и большие внутренние запасы плазмы, которую они могут использовать для создания стен из смолы, откладывания яиц, разрушения укрепления людей, и даже малопонятные естественные средства создания маскировки. О королевах мало информации, как, впрочем и о других ксеноморфах.

Отыгрыш с точки зрения чужих

  • То, что вы стали чужим, не убирает правило про отыгрыш роли, просто ваша роль "немного" изменилась.
  • Старайтесь общаться с другими пришельцами как пришельцы, так же не употребляйте ООС в чате чужих.
  • Ради бога, соблюдайте иерархию гнезда. Если вы защитник улья - защищайте улей. Если вы рабочий - стройте улей! Королева не должна бегать по всей станции рассаживая яйца: во-первых станция полна опасностей для вас и ваших детишек, во-вторых вы живете для обеспечения жизни вашего рода, а не вырезания всей станции и в третьих - вы же все таки королева, бегать по всюду не ваш статус!
  • Как в статье упоминалось ранее - если вас заразили, никогда не заканчивайте жизнь самоубийством. Хотя бы попросите товарища пустить вам пулю в лоб, это будет намного интереснее, с точки зрения рп. А ещё лучше — дайте ещё одному милому грудоломчику появиться на свет! В конце концов, это даёт призракам шанс поиграть ещё. Не забывайте, что человек не знает, что его заразили, так как не помнит момент нападения лицехвата, и большая часть персонала станции мало что знает о Чужих.

Как играть

А ХОП-ТО ТРЕЙТОР!!!11


Представленная ниже часть статьи может содержать (и содержит!) спойлеры.

Если вы предпочитаете аутировать самостоятельно доходить до постижения Зловещих Тайн Космоса, то настоятельно рекомендуем не читать вышеупомянутый фрагмент.
Вы можете помочь проекту   Onyx и сообществу   SS13 в целом — зайдите на наш   Портал сообщества.


Множество людей любит чужих - играть за них, сражаться против них, или когда они их ласкают. К счастью для нас, любителей, случайные события с чужими и/или услышанные молитвы случаются довольно часто. К сожалению, многие не понимают, что им надо делать, когда они появляются в качестве чужого. Это руководство описывает основы и хитрости игры за ксеноморфа, чтобы вы не бомбардировал ООС вопросом "А как играть за чужих?".

Это руководство всеобъемлющее, следовательно, длинное. Для него нет краткого пересказа, так что крепись, солдат.

Пролог

Чужие могут появиться на станции тремя путями. Первый способ — случайное событие, когда ЦентКом сообщает, что неизвестные формы жизни обнаружены на борту станции. Это значит, что в немногих случайных местах на станции появились яйца и лицехваты. Они могут выскочить практически где угодно, даже рядом с вами (если это так, ваше лицо уже наверняка изнасиловали).

Второй способ — их вызвали админы. Это может быть принудительно запущенным случайным событием с точно таким же объявлением от ЦентКома, ИЛИ они могут просто спрятать на станции несколько лицехватов и яиц, злобно хихикая про себя и ожидая, пока бедный ничего не подозревающий ассистент не получит склизкий инопланетный удар в лицо.

Третий и самый вероятный - шахтер принес на станцию (под видом игрушки) лицехвата, намереваясь заразить весь корабль, ну или хотя бы себя, что является явным выходом из роли и нарушением инстинкта самосохранения.

«Черт, мое лицо изнасиловали ксеноморфы!»

Как не породить чужого

В настоящее время, если вас ухватили за лицо, это еще не значит, что вы заражены. Есть по крайней мере небольшой шанс что вы не взорветесь в скором времени, забрызгав холодный металлический пол станции своими кишками в момент рождения личинки. Удачи.

Если вы все же были заражены, появятся симптомы. Вы почувствуете себя плохо, горло пересохнет, вы будете много кашлять. Все это значит, что у вас будет малыш! Можете искать помощи у медиков, но, скорее всего, вы не получите ее вовремя, пока они топчутся, пытаясь запихнуть вас в клонирующую машину или просканировать прежде, чем вы взорветесь. Может вам повезет, и ваш мозг будет вырван из тела, так что вы сможете стать СТАЛЬНЫМ ЧЕЛОВЕКОМ. Персонал также может убить вас на месте, чтобы предотвратить распространение заразы. Кто знает?

Если вам помогли - отлично, поздравляем, вы обеспечили себе скучную игру до конца раунда. Или нет.

Как породить чужого

Если же вы не хотите помощи, можете сделать несколько вещей, чтобы убедиться, что ваш крошка-чужой сможет вырасти в радости и безопасности.

Лучшее что вы можете сделать — расположиться у незаваренной вентиляционной решетки в месте, где никто вас не увидит. На втором месте - найти незаселенную часть станции с ограниченным доступом, вроде Инженерного или Атмосферного Отсека, куда никто не пойдет без надобности.

Для пущей уверенности, отключите камеры поблизости. ИИ не заметит вашу посылку, пока вся станция не покроется травой.

С точки зрения метагейма, оптимально будет обеспечить продолжение жизни личинки, потому что вы все равно умрете. Если личинка выживет и даст потомство, у вас больше шансов снова войти в игру (новорожденной личинкой), чем если вы будете пытаться заставить людей клонировать вас.

Хотя метагейм в целом не одобряется, намеренно дать личинке родиться — это не прямой грифинг, это не наказуемо, особенно если много людей уже убиты и хотели бы переродиться в виде ксеноморфа. Тем более, что ваш персонаж, ещё раз, не знает, что его заразили, а если даже и мог догадаться, то с хорошим шансом будет пытаться это отрицать.

В данном руководстве в первую очередь рассматривается игра за первого ксеноморфа на станции. Если империя чужих во главе с Королевой уже живёт и процветает, всё намного проще.

Итак, ты хочешь играть Чужим?

Фаза первая

  Личинка (Larva), она же "грудолом" или "грудогрыз".

Вы только что появились и слабы как черт знает что. Раскрыть себя — самое глупое, что можно сделать. Пока чужих мало, если о них узнают, им не жить. Вам не жить. Особенно на стадии личинки! Над окном чата находится ваше окно статуса. В нем есть вкладки. Нажмите на вкладку Alien, это покажет все ваши особые способности. Личинка не может атаковать и не имеет никаких специальных сил кроме ползания по вентиляции (Crawl Through Vents) и прятанья (Hide). Если в момент, когда вы вырвались из носителя, кто-то находился рядом, вы наверняка попали. Включайте на полную громкость Yakety Sax и сматывайтесь. Найти вентиляционный люк — ваш лучший и, вероятно, единственный шанс выжить.

Если вы не попали в хорошее место, найдите ближайшую вентиляционную шахту и полезайте в нее. "Хорошее место" — это любое место, где вы вряд ли будете найдены и имеете легкий доступ к вентиляции. Если там темно, это еще лучше, ведь если кто-нибудь войдет, он не заметит вас, пока не подойдёт близко: люди без фонаря видят в темноте лишь на одну клетку. В таком месте вы можете уползти в вентиляцию быстрее, чем вошедший включит фонарь. Полазайте по вентиляции в режиме Hide и поищите такое место.

Вообще, полюбите способность Hide, желательно включить ее сразу и не выключать. Скрываясь, личинка сможет пролезать под столами и стульями, залезать в пустую скорлупу яиц королевы. Но там сейчас важнее всего, что при перемещении по вентиляции вы не будете сразу же вылезать из люка. Если по какой-либо причине ваше убежище было обнаружено, смело ползите по вентиляции в новое. Вы ведь хорошо исследовали станцию и уже подыскали такое, верно?..

Если вы застряли в комнате без вентиляции и с дверьми, которые не можете открыть, надейтесь на лучшее. Возможно, никто не узнает, что вы там, что весьма вероятно, если это какое-то малопосещаемое место.

Когда пройдет достаточно времени, личинка эволюционирует во взрослую особь. У вас есть три возможных пути.


Фаза вторая

Итак, у нас три варианта.

  Охотник (Hunter) Охотник — один из самых сильных и быстрых видов чужих. Они способны охотиться вдали от улья, становиться невидимыми, и очень быстро ползают по вентиляционным шахтам.

  Страж (Sentinel) Задача стражей — защита улья: они смертельны как в ближнем бою, так и на расстоянии, но не так быстры и подвижны, как охотники.

  Рабочий (Drone) Рабочие заняты в улье. Они генерируют плазму очень быстро, умеют строить стены из смолы. Самое главное: это единственный класс, способный эволюционировать в Королеву! Если вы — первый чужой на станции, что и предполагается в данном руководстве, нужно обязательно становиться Рабочим.

Первые шаги в качестве взрослой особи

Попридержите коней, не стоит бежать убивать людей, и нет только прямо сейчас. Убивать кого-то, будучи чужим — вообще последнее дело. Самое последнее. С точки зрения РП это значит, что его невозможно будет заразить, а это совершенно невыгодно. Что вы за чужой такой, что упускаете лишний шанс на размножение? С точки зрения метагейма это значит, что какому-то призраку не хватит места поиграть Чужим. Помните, что с другой стороны экрана такой же игрок, как и вы, и что, убив его, вы не улучшите ему игру, впрочем, и себе тоже, а вот заразив жертву — доставите море специфического удовольствия всем сторонам.

У взрослого чужого есть намного больше новых специальных умений. Наиболее важная на начальном этапе — Посадить Траву (Plant Weeds). Зачем нужна трава?

Чужие работают на плазме. Ваше тело содержит плазму, ваши особые возможности требуют её для работы: плазму нужно найти и поглотить. Плазма может быть распылена в воздухе, но это весьма ненадёжный способ её получения. Основным источником будет являться трава выделяемая вами трава. Разумеется, можно (и нужно!) совмещать, но если вы не посадите траву, то не сможете накопить нужное количество, так что сажайте и копите. Если вы растратили плазму до того, как посадить траву, вы крупно попали. Даже если вы найдёте ещё где-то распылённую в воздухе плазму, это вызовет потерю времени.

Итак, мы накопили сотни плазмы. Что дальше?

Если королева уже есть, лучше остаться обычной взрослой особью и что-нибудь натворить. На то есть веские причины сделать это: королевы медлительны и не могут ползать по вентиляции, так что с охотникам гораздо проще находить новых носителей.

Если вы первый чужой на станции (или один из первых), надо обязательно эволюционировать в королеву (что может сделать только рабочий). Без королевы не получится порождать новых лицехватов и расширять выводок, то есть, чужие не будут являться серьёзной угрозой. В этом случае лучшим выбором будет просто сидеть тихо и копить 500 единиц плазмы для эволюции. Чем быстрее, тем лучше. Вероятно, к этому времени о вашем присутствии уже станет известно, так что сидите в относительно безопасном месте и не рыпайтесь.

Крайне важно правильно выбрать такое "безопасное место": эволюционировав, вы станете очень медленным и неспособным ползать по вентиляции. Кроме того, до появления личной армии лицехватов вы будете очень уязвимым. Где же построить хорошее гнездо? Лазайте по вентиляции, смотрите, где находятся люди. Если вы знаете, что генетика или лаборатория токсинов больше не используются и обезьяны все еще живы, ради Бога, гнездитесь там.

Если ваше гнездо найдут раньше времени, вам крышка. Отличный способ отвлечь людей от основного гнезда — выпрыгнуть из вентиляции в случайном месте и посадить там траву. Команда посходит с ума при виде травы, так что часто оно того стоит, хотя такой трюк замедляет путь к Королеве.

Итак, построив гнездо, сидим тихо и копим 500 плазмы для перехода на следующую стадию.

Фаза третья, опциональная

  Королева (Queen)

Итак, вы королева. Замечательно. Вы получаете как несколько модных бонусов, так и недостатки по сравнению с обычными чужими. Давайте их рассмотрим.

Недостатки

  1. Вы медлительны. Очень медлительны. Как улитка.
  2. Вы не можете ползать по вентиляции.
  3. У вас практически нулевая подвижность по сравнению с другими в игре.
  4. Сила вашей атаки в ближнем бою — полный отстой.
  5. Вы очень сильно выделяетесь.

В общем, на первый взгляд, всё очень плохо.

Преимущества

У вас как у Королевы есть много особых способностей. Рассмотрим их.

  1. Вы накапливаете плазму в четыре раза быстрее, чем обычный чужой (20 единиц в секунду против 5). А плазма — это хорошо.
  2. Ваша главная способность — откладывать яйца. Ваша первая цель — отложить яйцо. Вы начинаете с 250 единицами плазмы, хоть и потратили 500 на эволюцию, и очень быстро накопите ещё. Если в какой-то момент у вас скопилась плазма и вы не знаете, что с ней делать — отложите ещё одно яйцо. А потом ещё одно. Откладывание яиц увеличивает стаю лицехватов и является вашим лучшим оружием против людей, так что откладывайте столько яиц, сколько сможете.
  3. Вы можете открыть любую дверь, которая не требует ID, но на дверь с замком или с опущенными затворами придется плевать разъедающей кислотой. Кислота — ваша карта с полным доступом. Если вы застряли где-либо, хотите куда-то попасть (например в комнаты с обезьянами или баками с плазмой), используйте кислоту. Это займет время, так что плюйте пораньше и откладывайте яйца, пока ждете.
  4. Если вас заметили, используйте невидимость (Invisibility). Она работает не так, как у Волшебника, а как временное маскирующее устройство Синдиката. Хорошей идеей будет всегда иметь при себе хотя-бы 50 единиц плазмы, чтобы в случае опасности будет шанс спрятаться или выиграть время, чтобы подготовиться к плевкам.
  5. Если по какой-то причине вам придется защищаться, щелкните правой кнопкой мыши на цели и выберите плевок (Spit), либо просто выберите эту команду в меню. Не пытайтесь завалить людей в ближнем бою, это только для любителей умирать. Это же относится и к обычным чужим. Многочисленны плевки просто замечательны, они работают как Магическая Стрела волшебника, включая самонаведение и оглушение.
  6. У вас много здоровья, что уменьшает вероятность случайно умереть, если на гнездо нападут.
  7. Некоторые считают, что вы выглядите сексуально.
  8. Вы можете приласкать кого-либо своей серповидной рукой, кликнув на нем пустой рукой с намерением помощи (Help). Это не поможет ни вам, ни кому-то еще, но зато какой отыгрыш!..
  9. Еще одна особая вещь, которую вы можете делать - проглатывать людей, взяв их за шею (Grab) и перетащив на себя, в не зависимости от их состояния. Они останутся у вас в животе, пока не переварятся. Этого не стоит делать по двум причинам.
    1. Во-первых, по указанным выше причинам лучше их просто заразить.
    2. Во-вторых, поедание живых людей может привести к смертельному несварению (см. ниже в гайде по сопротивлению чужим).

На второй взгляд, если не совершать глупых ошибок, всё очень даже хорошо.

Стратегия по размножению

  1. Как только вы обезвредили кого-то (скорее всего, оглушив плевками), либо как только кого-то обезвредили для вас, подойдите и снимите с него все вещи. ВСЕГДА снимайте радио в первую очередь. Если они сообщат о вашем местонахождении, а у вы пока не готовы к крупномасштабному столкновению, вы попали. Далее снимайте оружие, баллоны и рюкзаки, и затем всё остальное.
  2. Тащите обезвреженных людей в сердце улья. Убедитесь, что когда они смогут подняться, в пределах одного прыжка будет лицехват. Вообще, лицехват — ваше лучшее и и главное оружие.
  3. Помните также про обезьян. Обезьяны и люди, в которых они, возможно, были превращены — жизнеспособная цель для лицехвата, и чудесный способ быстро увеличить выводок, не охотясь на этих надоедливых людешек с баллонами. С точки зрения метагейма, это также позволит некоторому количеству людей снова войти в игру без дополнительных убийств (не выводя кого-то при этом из игры), так что больше призраков смогут снова поиграть, а это всегда хорошо. Тот же принцип относится к игрокам AFK.
  4. Как только вас стало больше одного, начинайте активно общаться с другими особями и, скопив армию лицехватов, готовьтесь начать распределение по всей станции. Если другие игроки-чужие особенно агрессивны, скорее всего, распределение уже началось и без вас.
  5. Помните, я сказал, что вы чертовски слабы? Так и есть. Поодиночке чужие — в принципе слабаки, а королева еще слабее. Один ловкий ассистент с коробкой инструментов может быстро положить конец вашему захвату, так что не дайте этому случиться. Сидите тихо и выстраивайте стену из яиц и лицехватов между вами и любым местом, откуда могут появится люди.

Общие советы по игре за чужих

  • Ксеноморфам не нужен воздух, чтобы дышать. Можете свободно прогуливаться снаружи станции и создавать неплохие безопасные места для высадки травы и накопления плазмы. Хорошо подойдут солнечные батареи или тестовый полигон лаборатории токсинов, если только на нем не проходят испытания. Также можно плевать разъедающей кислотой на окна и решетки (или просто разбивать их), так что любое окно — потенциальный вход на станцию. Однако, если вы отлетели от станции, вам не повезло. Кроме того, очевидно, непонятные причины появления новых прорезанных кислотой входов делают менее непонятными причины исчезновения экипажа, и могут привести к тревоге. Будьте благоразумны.
  • Вентиляционная шахта в атмосферной ведет в безопасную комнату размером 3х3 с единственным баком внутри. Идите туда, если больше совсем некуда идти, там на 99% безопасно. Достать там вас смогут только бомбой, даже ИИ не видит эту комнату.
  • Разбивайте лампы! Люди видят в темноте всего на одну клетку, когда вы можете видеть всё очень хорошо. У лицехватов зрение ещё лучше. Разбейте все лампы, и люди будут бояться заходить в темные места, впрочем, и не зря. Только не разбивайте лампы если воздух наполнен биотоксином (или плазмой), иначе вы подвергаете свой род вымиранию!
    • С другой стороны, в некоторых случаях имеет смысл оставить лампы целыми, чтобы внезапно нападать на проходящих мимо.
  • Немного метагейма: если кто-то случайно умер до того, как породить великолепного малыша, а генетика ещё работает, оттащите несчастную жертву туда, где её сможет найти персонал. Но только если уверены, что сможете сделать это так, чтобы вас не убили. На кого угодно, кто ещё жив, может запрыгнуть еще один лицехват.
    • Если же заражённый совершил самоубийство просто чтобы остановить личинку, оттащите его на съедение королеве, чтобы и клонировать его тоже не смогли. И сообщите в adminhelp.
  • Если у вас, мало здоровья, ешьте людей. Но только не увлекайтесь, ведь кто-то должен стать суррогатной мамой для новых малышей! Если не хотите повторить судьбу большей части ваших жертв, не забудьте предварительно забрать у вашего ужина оружие.
  • Вы можете подбирать вещи среднего или большего размера, вроде коробок и рюкзаков, но не можете подбирать маленькие. Таким образом, если кто-то почему-то оставил на полу включённый энергетический меч (а активация делает его "громоздкой" вещью), вы можете стать чужим-мечником. Ещё это можно использовать, чтобы подбирать рюкзаки и бросать их для перемещения в космосе. Оружие из рюкзаков получается, увы, не очень хорошее.

Как победить чужих

Вот черт, сказали заваривать вентиляцию, а что теперь?!

Успокойся уже. В конце концов, человек ты, или тварь дрожащая? Первый вариант правильный.

  • Уже заварили вентиляционные люки? Это правда хороший совет.
  • Сделайте так, чтобы чужие никогда не смогли построить улей. Если вовремя уничтожить первых вторженцев, заражение не сможет укорениться. Если же медлить слишком долго, уничтожить Чужих станет невозможно. Используйте всё, до чего сможете дотянуться. Пояса шахидов, огнемёты, секретная обезьянью технику — ещё раз, что угодно. Жгите траву, убивайте лицехватов.
    • Секретная обезьянья техника заключается в том, что, обнаружив лицехвата, вы кидаете в него ближайшей обезьяной (по крайней мере одна всегда есть в баре), заставляя напрыгнуть на нее. После чего, поборов жалость, забиваете несчастное животное насмерть, не давая личинке появиться на свет.
    • Заметка: КИДАНИЕ ВЕЩЕЙ В ЛИЦЕХВАТОВ ТОЛЬКО ЗЛИТ ИХ.
  • Никакое энергетическое оружие не берет этих тварей, так что полагайтесь на дробовики, огнетушители, огнемёты, прочее подобное.
  • Если идёте штурмовать гнездо, идите все вместе и в скафандрах: в гнезде чужих как правило космический холод.
  • Убивайте друзей для веселья и выгоды! Их можно клонировать или кибернизировать, дав шанс поиграть ещё, но если у них уже есть "начинка", для них всё кончено.
  • Определенные члены экипажа могут попытаться наладить мирный контакт с чужими, или активно искать возможности заразиться. Убедитесь, что команда знает об опасностях общения с ксеноморфами, проведите инструктаж.


Но мы все безнадежно тупы и некомпетентны. Чужие повсюду! Что теперь?

  • Стреляйте во всё, что не имеет форму человека.
  • Стреляйте во все то, что имеет форму человека, но помогает ксеноморфам.
  • Стреляйте в обезьянок для пущей уверенности, ЦентКом всё равно пришлёт новых в случае необходимости.
  • Старайтесь, чтобы между вами и ксеноморфами была прозрачная преграда. Используйте светошумовые гранаты и другие средства задержания чтобы не подпускать их. Помните, что их плевки ядовиты и парализуют! Они их обязательно будут использовать.
  • Оставайтесь рядом с другими людьми. Не ходите в одиночку, не позволяйте другим ходить в одиночку. Вообще, чем больше в вашей компании вооружённых людей, тем меньшую опасность представляют для вас чужие.
  • Если заметили гнездо, не идите туда в одиночку!
  • Если видите личинку — гонитесь за ней.
    • Но не в самое гнездо, чёрт побери!
  • Серьезно подумайте о вызове шаттла. А ещё лучше — спецназа.

Все кроме меня умерли! Что делать?

  • Если у вас есть оружие, используйте все. Даже если вы никого не видите, стреляйте в пустой коридор. Чужие могут становиться невидимыми! Они у вас за спиной прямо сейчас, я гарантирую!
  • Можно подумать, что если ксеноморфы могут быть невидимыми, то они как ниндзя. Можно подумать, что ниндзя не поймают вас, если вы горите. Неправильно. Ксеноморфы любят гореть и мерзнуть, это их распространенный фетиш. Так вы их только привлечете.
  • Если прибыл шаттл, забирайтесь в него, заваривайте двери, убедитесь, что с вами никто не зашел, но всё равно сомневайтесь в этом, и прячьтесь получше. У ЦентКома есть план действий на такие случаи, они спасут вас и вашего котика.
  • Если ксеноморф пытается съесть вас живьем, это хорошо. Доставайте любое оружие и начинайте ворочаться внутри как бешеный младенец-убийца. Если вы сможете пробить оболочку желудка, то просто РАЗОРВЁТЕ чужого, выбираясь наружу, как будто личинка. НУ КАК ТЕБЕ ТВОИ ЖЕ МЕТОДЫ, А, КСЕНОМОРФ?!
  • Если шаттл не прибыл, напишите полную презрения предупреждающую книгу и выбрасывайтесь в космос. Если вы слишком трусливы для такого славного поступка, вырубите сами себя и ждите, пока вас не съедят. А лучше — пытайтесь вызвать шаттл.

Начинающим • Интересное • ПрофессииРуководства

Интересные и полезные статьи

Игровые историиРисунки и комиксыКарта станцииЗал Славы

Вселенная игры

ПредысторияПредыстория Baystation 12

Существа

ТаярянеСогхуныСкреллыВоксыКосмические КарпыЧужие