/// Syndicate Items Onyx /// Черновик для переработки страницы.

Ваш лучший друг на ближайший раунд.

Аплинк - это кто?

Аплинк - устройство, позволяющее предателям и оперативникам Синдиката приобретать различные предметы, упрощающие жизнь покупателю (и усложняющие её всем остальным). Перед покупкой имеет смысл взвесить все "за" и "против" и определиться, что именно вам нужно, ведь каждый аплинк содержит в себе ограниченное количество телекристаллов, выполняющих в нём роль валюты. А способов получить больше, увы, не так уж и много, основной из них - выполнение контрактов.

Погружаемся в даркнет

Игрок может выбрать, какой именно тип аплинка он получит, став предателем. Делается это в Character Setup, вкладка Roles, пункт Antag Setup. Различные типы имеют свои плюсы и минусы, а так же используются по-разному:

  • ПДА - аплинк появляется в ПДА персонажа. Для доступа нужно зайти в раздел Messenger, выбрать опцию Set Ringtone и ввести код. Если код был успешно забыт - его можно посмотреть с помощью команды Notes во вкладке IC. Содержит 12 ТК.
  • Радио - аплинк появляется в наушнике персонажа. Для доступа нужно ввести определённую частоту. Содержит 12 ТК.
  • Имплант - аплинк появляется в импланте внутри тела персонажа. Для доступа нужно использовать определённый эмоут (например, "say *smile"). Содержит всего лишь 5 ТК, но по понятным причинам может оказаться полезнее, чем остальные варианты.
  • Аплинк - абсолютно не замаскированный аплинк, появляющийся у персонажа в рюкзаке. С первого взгляда похож на радиоприёмник, но будьте уверены - это никого не обманет. Для использования не требуются никакие особые махинации. Главная его особенность - он содержит аж 15 ТК. Именно этот вариант получают парни в красных скафандрах.
  • Телекристаллы - строго говоря, это даже не аплинк. Персонаж получает горстку чистых телекристаллов, но не может применить их по прямому назначению. Впрочем, можно попробовать найти товарища по цеху, который согласится подарить вам аплинк-имплант. Или просто лопать их в руках, ведь это весело!

Что-то ещё?

  • Использование аплинка - прямое доказательство причастности персонажа к Синдикату, так что не стоит показывать всем подряд, как лихо вы достаёте из своего наушника бомбы и пушки. А ещё желательно блокировать свой аплинк после использования.
  • Синдикат периодически объявляет скидки на случайные предметы. Иногда они действительно выгодные - кто же не хочет прикупить световой меч всего за 4 ТК?
  • Телекристаллы в чистой форме можно поместить в аплинк, пополнив счёт. Это может пригодиться, если к вам в руки попал чужой аплинк и вы по счастливой случайности имеете к нему доступ.

Снаряжение

Это сводная таблица предметов, доступных предателям и оперативникам Синдиката на серверах Chaotic Onyx и Eos Orbital Station. О том, какую экипировку и какие члены экипажа могут опознать, можно узнать в Knowledge.

Доступно из игры


Внимание! Материал, изложенный ниже, доступен для прочтения в виде книги   «Оснащение агентов Синдиката» играющим на серверах SS13 нашего проекта.

Постарайтесь не размещать ниже этой плашки информацию, которая не должна быть доступна персонажам внутри игры (см. OOC в IC).

Боеприпасы (Ammunition)

TC Price Name Description Notes Nuke Only
1   .45 Magazine Пистолетный магазин с патронами .45. Содержит 7 патронов.
1   9mm Magazine Пистолетный магазин с патронами 9мм. Содержит 10 патронов.
1   10mm Magazine Магазин для C20-r с патронами 10мм. Содержит 20 патронов.
1   Darts Пустые выстрелы для дротикомета. Содержит 5 выстрелов.
2   .357 Speedloader Ускоритель заряжания с патронами .357. Содержит 6 патронов.
2   5.56mm Magazine Винтовочный магазин с патронами 5.56мм. Содержит 25 патронов. Подходит как для SA-75, так и для L6 SAW.
3 5.56mm Magazine Box Патронная коробка с патронами 5.56мм. Содержит 60 патронов. Подходит только для L6 SAW.
2   Darts Один выстрел для реактивного гранатомёта.
3   14.5mm Коробка патронов 14.5мм. Содержит 7 патронов.
4   14.5mm ADPS Коробка бронебойных патронов 14.5мм. Содержит 3 патрона. Практически полностью игнорируют любую броню, попадание в голову будет летальным в абсолютном большинстве случаев.
2   7.62 Magazine Винтовочный магазин с патронами 7.62мм. Содержит 15 патронов.
2   Shotgun Shells box Коробка с патронами 12 калибра с дробью. Содержит 20 патронов.
2   Shotgun Slugs box Коробка с пулевыми патронами 12 калибра. Содержит 20 патронов.
2   .45 SMG Magazine Магазин для ПП с патронами .45. Содержит 16 патронов.
3   .50 AE Magazine Пистолетный магазин с патронами .50.
3   .50 AE Speedloader Ускоритель заряжания с патронами .50.
1   .38 Speedloader Ускоритель заряжания с патронами .38. Содержит 6 патронов.
3   Flechette Magazine Магазин с флашеттами. Содержит 9 флашетт.
Только для оперативников? Снаряжение Цена Описание Заметки


Развлечение
Нет   Random item 1, плюс цена вещи в пределах доступных кристаллов. Вы получаете случайный предмет. Стоимость не превышает количество доступных кристаллов на момент покупки.
Нет   Modified Money Cannon 48. Пушка, которая стреляет деньгами, заряженными в неё. Чем большую сумму вы засунете, тем с большей силой она выстрелит этими деньгами. Используйте это.
Нет    Useless balloons 130. Лучший способ выразить своё отношение к НаноТрейзен!. Предлагает 3 выбора - воздушный шар Синдиката с надписью FUK NT!11!, воздушный шар НаноТразен и случайный выбор одного из этих шаров.
Нет   Random Items Все доступные кристаллы. Случайные предметы, на все доступные деньги. Вы можете получить абсолютно любые вещи на все деньги. Более выгодный выбор, чем случайный предмет..
Устройства и инструменты
Нет   Encrypted Radio Channel Key. 1 Ключ шифрования, дающий доступ к частоте Синдиката. Эффективный способ коммуникации между агентами и оперативниками Синдиката, ключ шифрования вставляется в наушник, на частоте разговаривать через :t. Лишние ключи можно отвертить с помощь отвертки, кликнув по радио-наушнику.
Нет   Operations Funding 8 Чемодан с 10.000-ми кредитов. Пригодится для подкупа и хорошо сочитается с денежной пушкой.
Нет   Duct Tape 8 Рулон изоленты. Превращает "ПОМОГИТЕ" в сексуальное "ммм". Изолента - эффективный способ продолжения нападения, пригодится как в целях крафта, так и в целях заложников.
Нет   Fully Loaded Toolbox 8 Тулбокс с полным комплектом инструментов, сварочными очками и даже изолированными перчатками. Урон чуть больше, чем у обычного тулбокса. Расцветка может вызвать OOC подозрение.
Нет   Cleaning Kit 15 Сумка, содержащая в себе разбрызгиватели со спейс клинером и стерилизином, три гранаты с очистителем, мыло, набор мешков для трупов, ведро с водой, швабру, мусорный мешок. Весьма эффективный набор для очистки следов от убийства/избиения.
Нет   Explosive Handcuffs 16 Пара взрывающихся наручников, внешне неотличимых от обычных. Имеет два режима активации: через пару секунд при надевании или сразу после снятия. Взрыв слабый.
Нет   Handheld Shield Diffuser 16 Маленькое устройство, рассеивающее энергические щиты поблизости. Очень ситуативное устройство. Вы ведь умеете действовать исходя из ситуации?
Нет   Heavy Armor Vest and Helmet 16 Сумка, в которой лежит бронекостюм и бронешлем. Бронекостюм в полном обвесе, включая карманы на 4 слота в нем.
Нет   C-4 16 Блок взрывчатки с таймером. Взрывает один тайл стены, двери или чего-либо без повреждений пола и разгерметизации. Прекрасный способ сделать новую дверь. Устанавливается кликом на стены, окна, пол и шлюзы.
Нет   Morfic Clerical Kit 16 Сумка, в которой лежит всё, что нужно для подделки документов. В комплект входит штамп - способный имитировать любую печать на станции, ручка - имитирующая подпись, оберточная бумага, ручной этикетировщик и теггер назначения.
Нет   Binary Translator Key 20 Чип для гарнитуры, позволяющий прослушку канала ИИ и боргов, НО не разговор в него. Очень удобен, когда есть ИИ и охранные борги, так как вы становитесь в курсе всех действий охраны.
Нет   Suit Sensors Jamming Device 20 Чип, позволяющий в определенном радиусе заменять сигнал сенсоров костюма на выбранный. Позволяет как заглушить сигнал о смерти, так и наоборот, вызвать ложное срабатывание.
Нет   Thermal Imaging Glasses 24 Очки, позволяющие видеть живность/киборгов/ИИ сквозь стены. По не поддающимся физическому объяснению причинам также позволяют видеть все действия и предметы, которые производит или несет человек.
Нет   Door Hacking Tool 24 Выглядит и работает как обычный мультитул, но если использовать на нём отвёртку, то становится устройством для взлома. Клик им по двери позволяет начать процесс взлома (около 30 секунд), после которого при клике им по взломанной двери будет открываться такое же меню, как у ИИ/киборгов, позволяющая полностью контролировать шлюз. Последние несколько взломанных дверей сохраняются в памяти устройства, что позволяет ему мгновенно взламывать ранее взломанные двери. Повторное использование отвёртки вернёт его в режим обычного мультитула.


Нет   Cryptographic Sequencer 24 Единственный и неповторимый емаг. Позволяет выжигать электронику шкафов и дверей одним кликом, делая их открытыми для всех, а также взламывать консоли, киборгов и прочую электронику. После нескольких использований перегорает и становится бесполезным для всех, кроме ученых, которые могут поднять уровень Illegal Technology.
Нет    Small Package Bomb 25 Бомба, замаскированная под посылку. Идёт в комплекте с детонатором. Небольшой взрыв способный создать разгерметизацию.
Нет   Space Suit 28 Сумка, в которой лежит скафандр, шлем, противогаз и двойной баллон с кислородом. Скафандр, мягко говоря, узнаваем.
Нет   Radio Interceptor 30 На вид обычный радиоприемник, позволяет прослушивать ту частоту, на которую настроен. Не влазит в карман.
Нет   Camera MIU 32 Круто выглядящая маска, при активации в надетом состоянии позволяет камере выйти из тела и летать по станции, видя всё, что видят камеры (и ИИ). Универсальное устройство подходящее для разных целей. С его помощью можно найти слепые зоны камер и ИИ.
Да   Teleporter Circuit Board 40 Плата для консоли телепортера. Guide to Constructions, может когда-нибудь ей найдётся применение?
Нет    Large Package Bomb 50 Бомба, замаскированная под посылку. Идёт в комплекте с детонатором. Как малая бомба, но взрывается куда сильнее её.
Нет   Hacked Supply Beacon 52 Выдается маяк, который можно разместить из инвентаря. После размещения его нужно прикрутить ключом на тайл с узелком провода, после чего включить и отбежать. Примерно через 30 секунд падает капсула с суперматерией внутри. При вызове на гетто-уровень капсула прошибет верхний уровень станции. Дырка маленькая, но всё, что в ней - гибнет. Вплоть до мехов. Можно использовать как орудие убийства.
Нет   Hacked AI Upload Module 52 Карта для изменения законов ИИ. Клик по ней позволяет ввести законы, после чего клик картой по консоли аплоуда меняет законы ИИ. Подсказка: консоль можно собрать самому.
Нет   Flashdark 65 Темнарик? Фонарик наоборот? Флешдарк поглощает свет и выпускает тьму в помещение, осязая в темный мрак. Устройство настоящего ниндзи, что предпочитает убить свою цель быстро - атакуя из самой тьмы.
Нет   Powersink 85 Большое продвинутое устройство, высасывающее энергию в больших обьёмах. Инженеры легко обнаруживают его, поэтому рекомендуется использовать устройство в первые минуты смены, когда суперматерия еще не запущена.
Гранаты
Нет   Smoke Grenade 4 Одна дымовая граната. Таймер на 2 секунды.
Нет   Photon Disruption Grenade 4 Граната, уничтожающая световые частицы. После таймера в 2 секунды погружает определенный радиус в абсолютную темноту.
Нет   EMP Grenade 8 (4 для оперативников) Вырубает всю электронику, включая протезы и органы. Очки охраны слепят их при ЭМИ-взрыве.
Да   Fragmentation Grenade 10 Осколочная граната. Имеет неплохую зону поражения. НЕ помещается в гранатомёт.
Да   Fragmentation Shell 10 Осколочный снаряд Слабее чем осколочная граната, однако помещается в гранатомёт.
Нет   5xSmoke Grenade 16 Пять дымовых. Дешевле, чем по отдельности! Таймер на 2 секунды.
Нет   5xPhoton Disruption Grenade 16 Пять антисветовых. Дешевле, чем по отдельности! Таймер на 2 секунды.
Да   Fragmentation Bomb 24 Осколочная бомба. Имеет большую зону поражения. Также как и осколочная граната не влезает в гранатомёт. Бомбу нельзя кинуть на дальнее растояние из-за её веса.
Нет   5xEMP Grenade 24 Пять ЭМИ. Дешевле, чем по отдельности! Таймер на 2 секунды.
Да   Supermatter Grenade 25 Граната суперматерии. После активации начинает притягивать все вокруг. После определенного промежутка граната взрывается.
Да   5xFragmentation Grenade 40 Пять осколочных гранат.
Да   5xFragmentation Shells 40 Пять осколочных снарядов для гранатомёта (можно кидать и собственноручно).
Да   5xSupermatter Grenades 60 Пять гранат суперматерии. Хорошо сочитаются с гранатомётом.
Модули для РИГов
Нет   Thermal scanner (РИГ) 16 Модуль термального сканера для РИГа. Модифицирует визор, позволяя видеть живых существ через препятствия.
Нет   Net projector (РИГ) 20 Модуль для РИГа. Добавляет генератор энергетических сетей, которыми можно оглушать людей
Нет    Electrowarfare Suite and Voice Synthesiser (РИГ) 24 Сумка с двумя модулями. Комплекс радио-электронной борьбы, и синтезатор голоса. Синтезатор голоса позволяет маскироваться под имя любого человека, которого вы выберете.
Нет   Maneuvering Jets (РИГ) 32 Маневренные движки для РИГа. Есть стабилизация, как на джетпаке.
Нет   Power Sink (РИГ) 48 Модуль для РИГа. Более слабый, но портативный аналог Power Sink'a.
Нет   Mounted Energy Gun (РИГ) 48 Оружейный модуль для РИГа. Полноценная энергетическая пушка, питающаяся от общей батареи.
Нет   Mounted Laser Cannon (РИГ) 64 Оружейный модуль для РИГа. Тяжелая лазерная пушка. Питается от общей батареи.
Особо заметное и опасное вооружение
Да   Grenade Launcher 12 Настоящий гранатомёт, Изначально заправлен дымовой, световой, двумя перцовыми и двумя ЕМП гранатами.
Нет   Small Energy Gun 16 Миниатюрная версия стандартной энергетической пушки. Помещается в карманы. Энергетического пистолета хватает на пять выстрелов.
Да   Flechette Rifle 20 Автоматическая пушка гаусса. Три режима стрельбы. Прошивает любую броню, но не очень эффективна против целей без брони. Кроме особых боеприпасов, требует зарядки батарей.
Нет   Dart Gun 20 Дротикомёт, стреляющий дротиками, вмещающими реагенты. В комплекте поставляется полный магазин дротиков без химикатов. Для стрельбы нужно вставить в дротикомёт пробирку с нужными реагентами, после чего каждый выстрел будет их расходовать.
Нет   Energy Crossbow 24 Мечта убийцы. Выстрелы не показываются в чате, самовосстанавливающийся боезапас, почти бесшумен, урон наносит токсинами, что убивает жертву не сразу. В карман не помещается. Весьма удобен для медленного убийства жертвы.
Да   Assault Rifle 28 Автомат на 20 патронов калибра 5.56, достойная скорострельность и урон. Режимы стрельбы: полу-автоматический, по три, и по пять патронов.
Нет   Ion Pistol 32 (15 для оперативников) Ионный пистолет, сжигающий электронику, шлюзы, энергетическое оружие, термалы. Эффективно против киборгов и мехов. Если у человека есть механические органы, то попадание выведет их из строя.
Нет   Energy Gun 32 Тактический тазер службы безопасности на десять выстрелов. . Имеет те же режимы, что и обычная энергетическая пушка на станции.
Нет   Exosuit(APLU) Rigged Laser 32 Мощный лазер, монтирующийся на мехатроника РИПЛИ. Пригодится шахтерам, а роботеху проще собрать боевого меха.
Нет   Silenced Holdout Pistol 32 Пистолет с съемным глушителем в комплекте 9мм калибра. Слабый, но компактный. Без глушителя помещается в карман.
Нет   Holdout Revolver 38 Револьвер .38 калибра. Самый компактный среди своих собратьев, но всё такой же смертельный против людей без брони.
Да   Rocket Launcher 40 Ракетница. Простой и надёжный способ бороться с мехами и пехотой, сохраняя дистанцию. В комплекте идёт только пусковая труба. Ракеты докупаются отдельно.
Нет   Sawnoff Shotgun 45 Обрезанный дробовик стандартного калибра. Влезает в рюкзак.
Нет   Machine Pistol 45 (10 для оперативников) Узи. Магазин на 16 патронов, стреляет очередями по 3 или 5 патронов либо одиночными. Оружие массового поражения против безоружных, по броне наносит слабый урон.
Нет   Revolver .44 48 (5 для оперативников) Револьвер 44 калибра, достойное оружие. В упор роняет на землю с первой пули.
Нет   Combat Shotgun 52 Стандартный дробовик службы безопасности. На средних дистанциях выбивает мозги, ученые могут сделать к нему шоковые патроны, если вы не хотите жертв.
Нет   Submachine Gun 52 (20 для оперативников) Автомат на 20 патронов 10мм калибра, позволяет изрешетить человека за несколько секунд. Такие-же автоматы находятся на базе оперативников Синдиката.
Нет   Revolver .357 56 (14 для оперативников) И еще один револьвер, на этот раз 357 калибра. Настоящая ручная пушка.
Нет   Energy Sword 60 Световой меч. Плазменное лезвие в магнитном поле может отражать энергетические выстрелы в стороны. Для отражения активируйте режим блока. Из двух световых мечей можно сделать дуалсабер.  
Нет   Advanced Energy Gun 60 Энергоружье с внутренним реактором, который его перезаряжает. Каждую секунду восстанавливается один заряд. Бесконечный еган, по своей сути.. При продолжительном огне перегревается, облучая пользователя радиацией и получая шанс взорваться при каждом выстреле.
Да   Anti-Material Rifle 78 Чемоданчик с винтовкой и несколькими патронами, заряжается по одному патрону за раз. Мощность поражает, пробивает стены, броню, двери, отрывает руки и ноги. Можно заказать усиленные патроны.
Нет   Pulse Carbine 88 (45 для оперативников) Лазерный карабин сверхтехнологичного качества. Стреляет одиночными лучами, либо очередями по 2. Высокая мощность, точность и умещается в сумке.
Импланты
Нет   Freedom Implant 4 Позволяет мгновенно освободится от наручников несколько раз (1-2, реже 3). Активируется эмоутом, который вы выбираете при имплантировании. Бесполезно для оперативников Синдиката, которых обычно убивают на месте.
Нет   Adrenaline Implant 15 При активации, вкалывает вам дозу адреналина. Активируется эмоутом *pale. Действует один раз.
Нет   Neural Imprinting Implant 20 Имплант нейронного программирования. Позволяет задать живому существу определённые команды, или сообщения, которым он будет следовать. Для использования, вколите имплант в блок настройки. В его интерфейсе, задайте команды текстом. После этого, извлеките готовый имплант имплантером. Целевое существо должно быть под действием наркотика MindBreaker, один инъектор которого есть в комплекте. Этот имплант действует на всех разумных членов экипажа. Используйте это.
Нет   Compressed Matter Implant 25 Имплант сжатия материи. Способен вместить в себя любой по размеру предмет, который вы сможете взять в руки. Для активации, разблокируйте защиту импланта, нажав на него. После этого, кликните им на любой предмет. После вкалывания, при активации выбранным вами эмоутом, вам в руки упадёт предмет, который вы спрятали. Вы можете вколоть себе несколько имплантов, вмещая несколько вещей.
Нет   Explosive Implant 30 Взрывной имплант. Для настройки, введите имплант в блок настройки. В блоке, вы можете выбрать характер взрыва (Уничтожение части тела, куда был вколот имплант, уничтожение тела, или полноценный взрыв, разрушающий всё вокруг. Для активации, вы выбираете кодовую фразу. Услышанная в пределах экрана, или по радио фраза, мгновенно взрывает имплант. Если имплант будет обнаружен при хирургическом вмешательстве, то в радио будет сказана кодовая фраза, которую вы тоже можете задать. Отличный "последний аргумент". Вы можете ввести несколько имплантов, в разные части тела.
Нет   Uplink Implant 65 Имплант с полноценным аплинком, который активируется заданным вами эмоутом. В этом аплинке будет всего 63 кристалла. Не забывайте об этом.
Медицина
Нет   Box of Sin-Pockets 8 Коробка с шестью целебными беляшами. Голодный оперативник - медленный оперативник, медленный оперативник - мёртвый оперативник.
Нет   Modified Stasis Bag 20 Модифицированный стазис-мешок. Охлаждает находящееся внутри тело, тем самым отсрачивая все процессы в организме. Имеет внешние отличия, что может вызвать подозрения.
Нет   Combat Defibrillator 24 Компактный дефибриллятор. Помещающется на поясе, способен откачивать людей в броне и скафандрах. Батареи хватит на десять использований. Не отображается на спрайте. Можно кратковременно кнокать людей, нажимая на харме.


Нет   Combat medical kit 26 Коробка с лекарствами в таблетках, и шиной для переломов. Из лекарств - Бикардин, Дермалин, Дексалин, Диловен, Трамадол, и Антибиотики.
Нет   Surgery Kit 28 Полный хирургический набор. Все инструменты в наборе - образцы высоких технологий. Их можно получить только после долгой работы в РнД.
Услуги
Нет   Ion Storm Announcement 6 Аннонсирует в общий радио-канал приближение ионного шторма. Радио должно работать.
Нет   Complete Suit Sensor Jamming 12 Искажение показаний всех сенсоров на костюмах. Действует в течении десяти минут, искажая жизненные показания с датчиков. На импланты слежения не распространяется.
Нет   Crew Arrival Announcement 14 Оповещение о прибытии члена экипажа. Для имени и должности, использует данные карты, которая на вас надета. Подкорректируйте данные, чтобы создать ложное оповещение. Радио должно работать.
Нет   Radiation Storm Announcement 22 Оповещение о приближении радиационного шторма. Идеальный способ загнать персонал в технические тоннели.
Нет   Central Command Announcement 30 Сообщение с ЦК, с текстом и заголовком, который задаёте вы. Кроме шуток. Это хороший способ пустить ход событий по-своему. Думайте, как это можно использовать.
Нет   Complete Suit Sensor Shutdown 29 Полностью вырубает все датчики жизненных показателей на десять минут. Не взаимодействует с датчиками имплантов.
Снаряжение для маскировки и стелса.
Нет   No-Slip Shoes 4 Ботинки в честь протеста против клоуна. Обычные ботинки, которые не скользят на бананах, смазке, и воде.
Нет   Balaclava 4 Обычная балаклава. Скрывает личность.
Нет   Bug Kit 8 Набор жучков с камерами и микрофонами. Просматриваются со специального ПДА, идущего в комплекте. Жучки можно как и оставлять лежать на полу, так и подкладывать людям.
Нет   Agent ID card 12 ID карта, способная копировать доступ с карты, к которой была приложена. Вызывает подозрение.
Нет   Chameleon Hologram 18 Миниатюрный прибор, способный менять свой внешний вид на практически любой предмет на станции. Голограмма прозрачнее оригинального предмета. При использовании голограмм крупных объектов способна блокировать перемещение.
Нет   Smuggler's Satchel 20 Небольшая сумка, помещающаяся под полы. Вмещает в себя до пяти предметов среднего размера.
Нет   Chameleon Mask/Voice Changer 20 Маска, способная маскироваться под любую другую маску и имитировать голос другого человека. Чтобы поменять голос, нужно правой кнопкой мыши включить модуль, после чего задать имя человека, под чей голос маска будет мимикрировать.
Нет   Chameleon Kit 20 Рюкзак с полным набором одежды, обуви, маски, очков и "револьвера". Револьвер может сделать пять десятков ненастоящих выстрелов. Он способен мимикрировать под любое оружие.
Нет   Chameleon Thermal Imaging Glasses 31 Полноценные термальные очки. В вкладке сверху-справа, можно настроить мимикрию очков под любые другие очки.
Нет   Chameleon-Projector 32 Карманный прибор, способный превратить вас в маленькую голограмму предмета, к которому вы до этого прикоснулись проектором. Маскировка спадает при использовании оружия и предметов, и также при потери сознания. Постарайтесь просканировать что-то визуально маленькое. Окурок, например. В маскировке можно двигаться, но не открывать шлюзы.
Нет   Contortionist's Jumpsuit 75 Костюм, позволяющий ползать по вентиляции. Для использования придётся снять рюкзак, шлем, пояс и освободить руки.
Скрытное и неприметное оружие.
Нет   Subversive Soap 1 Мыло для диверсий. Постарайтесь его не уронить. Во всех смыслах. Пахнет страхом. Если у вас заняты руки, то оно появится у вас под ногами. Может пригодиться в погоне.
Нет   Random Toxin - Beaker 8 Коробка с шприцом и пробиркой. В пробирке находится случайный токсин. Советую проверить его, прежде чем использовать.
Нет   Concealed Cane Sword 8 Трость с складным ножом в ней. Чтобы собрать её обратно, примените лезвие на палку.
Нет   Cigarette kit 8 Набор пачек сигарет с веществами и эффектами. Осмотрите пачки. На них буду первые буквы веществ или эффектов, которые находятся в сигаретах этой пачки.
Нет   Disguised Syringe Gun 10 Пять дротиков, шприцов, и дротикомёт встроенный в сигарету. Прежде чем выстрелить, оттяните пружину на дротикомёте.


Нет   Detomatix PDA cartridge 16 Картридж, с помощью которого можно взрывать чужие ПДА, и открывать шлюзы на шаттле оперативников Синдиката. Можно взорвать четыре чужих ПДА.
Нет   Sleepy Pen 20 Ручка, которая будучи вколотой человеку, усыпляет его. Одноразовая. Усыпляет мгновенно, но на небольшое время.
Нет   Paralytic Pen 20 Ручка, которая будучи вколотой человеку, парализует его, не позволяя встать, использовать наушник и громко говорить. Одноразовая. Срабатывает мгновенно, действует пару минут.
Телекристаллы
Нет   Tele-crystals 1-5-10-25-50-Все Выдаёт кристаллы в физической форме. Их можно добавить обратно, сунув в ПДА или гарнитуру. При кооперации с другими агентами, можно передавать лишние кристаллы им.


НачинающимИнтересноеПрофессииРуководства

Ролевая игра

Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхРуководство по заполнению окна Relations и созданию связейПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа

Режимы игры

Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультВампирВолшебникГенокрадКосмический Ниндзя

Инженерное дело

Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеТехнологии связиПродвинутое конструирование

Медицинские руководства

Медицина ХирургияВирусология ХимияМедицинский справочникРадиация

Научно-исследовательские проекты

ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаИнтегрированные схемы

Служба безопасности

Руководство службы безопасностиСвод космических законовОружие

Прочее

Как грамотно писатьПравильная работа с документамиОфициальные бланки документов НТКак готовить еду ОниксаРуководство по напиткам

Руководства для желающих помочь

Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты