Guide to Mining/tg
Введение
Шахтерское ремесло может показаться скучным, однако на астероиде или лавалэнде вполне себе есть чем заняться. Учитывая, что большую часть времени вы будете проводить в открытом космосе, ваша работа чрезвычайно безопасное занятие, если, конечно, вы не заблудитесь в шахте или умрете в лапах кровожадного обитателя астероида, либо ваш напарник окажется предателем. Просто следуйте рекомендациям и помните, что вы можете копать больше, чем один таил одновременно. Так же вы можете взять в одну руку кирку, в другую активную руку мешок для руды и просто идти в скалу. Вы автоматически будете пробуриваться сквозь горную породу.
Шахтерский отсек находится прямо под складом, так что найти его будет не трудно.
Экипировка
В вашу экипировку входят:
- RIG-скафандр, для работы на астероиде. Содержит необходимые сервомоторы, климат-контроль и фонарь в шлеме. Не забудьте его включить!
- Дыхательная маска и раздатчик кислородных баллонов обеспечат вам дыхание.
- Мезонные очки — очки для просмотра коренных составляющих пород, которые вам надо будет разрабатывать. Создано нашим специальным институтом геологов.
- Шахтерский сканер — незаменимая вещь в поисках руды, в том числе и гибтонита. Используйте его как можно чаще, чтобы не нарваться на неприятный сюрприз.
- Кирка — инструмент для раскалывания горной породы. Не беспокойтесь, сплав на кирке соответствующий нашему веку, да и неплохая зарядка для мышц! Возможно, ученые смогут вас обеспечить более совершенным снаряжением.
- Лопата — инструмент для добычи песка, с легкостью помещается в рюкзак.
- Фонарь — дополнительный источник света, дабы не терять добытую руду из виду, да и кто знает что там прячется в темноте?
- Шахтёрская сумка — не пробуйте засовывать руду в простой рюкзак! Это не рационально. Ведь есть сумка для руды! Наши сумки изготовлены специально для переноски руды. На наших специальных ящиках есть специальная выемка, для сброски руды в ящик.
- Ящик для руды — рекомендуется использовать его для разработки пород. Вместительный. Много сил для переноски не требует.
- Шахтерский ваучер — просто вставьте его в шахтерский вендомат и вы получите на выбор:
- Прото-кинетический Акселератор — кинетический отбойник, пробивающий горную породу буквально на два шага вперед. Работает исключительно в вакууме, требует перезарядку после каждого выстрела. Новые отбойники, однако, перезаряжаются сами и выдаются в начале смены, хоть и требуют две руки для стрельбы.
- Резонатор — мгновенно разрушает горную породу, создавая поле, которое детонирует спустя 5 секунд, нанося серьезные повреждения живым существам находившемся в поле, поэтому соблюдайте меры предосторожности. Так же как и акселератор работает исключительно в вакууме.
- Шахтерский дрон — собирает добытую руду, разгружает ее, если кликнуть по нему шахтерским сканером. Кликанье по нему пустой рукой переключает режим между сбором руды и защиты от окружающей среды.
Экипировка, доступная после долгой и кропотливой работы наших ученых:
- АРПУ Рипли очень поможет в добыче ресурсов. Рипли снабженный буром и ящиком для руды (при помощью Hydraulic Clamp) может добывать руду из трех квадратов одновременно и автоматически подбирать любые полезные ископаемые. Может быть улучшен установкой алмазного бура для ускорения добычи ресурсов. Так же его можно укрепить, нацепив на него слой брони из шкур голиафов.
- Дрель — новейшая разработка, призванная помочь шахтерам в добыче полезных ресурсов.
- Алмазная дрель — сверхсекретная разработка с использованием алмазного бурового наконечника делают вашу работу просто сказкой.
- Отбойный молоток, это мощнейший сервомотор и прочнейшая буровая головка, способные пронзать породу.
- Плазменный резак — компактное устройство, нагревающее слои камня до температуры испарения.
«Рипли» АРПУ
Если робототехники достаточно компетентны, то в первую очередь они создадут АРПУ Рипли для добычи руды. Эта машина обычно снабжена буром и гидравлическим зажимом. Не смотря на то, что хороший робототехник быстро объяснит все преимущества данного устройства, если спросить, Рипли обеспечивает дополнительное освещение, жизнеобеспечение, защиту и ускоренную добычу руды. Для получения доступа в меню АРПУ нажмите на вкладку «Exosuit Interface», после чего на «View Stats». Помимо всего прочего, вы можете обвесить его шкурами голиафов, сделав мех ещё прочнее.
Список наград за шахтерские очки
Итак, вы добыли необходимую руду, сложили ее в ящик и выгрузили его в ore redemption machine. Вам остается только подождать некоторое время, вставить свой айди, зачислить очки за добытую руду и оставить свою карту там. После чего вы можете получить следующие награды:
- Stimpack MediPen - 50 pts - Дешевый стимулятор, позволяющий бегать даже в громоздком скафандре. Лучше не злоупотреблять ими;
- MediPen Bundle - 200 pts - Целая коробка стимуляторов! По какой то странной причине содержат ещё и 5 шприцов с эпинефрином;
- Chili 100pts — острый суп чилли. Горячий, как плазма;
- Cigar 100pts — сигара премиум класса;
- Whiskey 150pts — бутылка отличного виски;
- Soap 150pts — мыло на случай, если неряшливый шахтер испачкает пол своей кровью;
- Jaunter 600pts — одноразовое устройство, создает червоточину, отправляющую вас к случайному маяку на станции; На случай, если всё очень плохо;
- Gar Mesons 200pts — мезонки очки Камины. Тут больше нечего добавить;
- Hivelord stabilizer - 400 pts - Используйте это на останках хайвлорда или легиона, чтобы они не портились;
- Alien Toy 500pts — игрушка-мордопрыг, почти как настоящая;
- Laser Pointer 500pts — лазерная указка;
- Sonic Jackhammer 500pts — отбойный молоток. Что-то получше вашей обычной кирки;
- Point Card 500pts — отличный способ передать кредиты коллеге;
- Mining Drone 500pts — шахтерский дрон, такой же как в ваучере;
- Brute trauma treatment kit - 600 pts - аптечка на случай, если стандартных аптечек вам не хватило;
- Kinetic Accelerator 1000pts — кинетический акселератор, так же можно получить через ваучер;
- Brass Knuckles 2000pts — золотой кастет. Не эффективен против о*Lazarus Injector 1000pts — устройство, воскрешающее животных, после чего оно становится на вашей стороне, однако все так же может нападать на других; При взломе емагом, воскрешенный станет агрессивным ко всем.
- Space Cash 5000pts — money, money, money.
- Silver-plated Pickaxe - 1000 pts - серебрянная кирка, не очень полезная;
- Diamond Pickaxe - 2000 pts - нужна разве что если вы считаете все эти отбойники ничтожным хламом для неженок;
- Hardsuit Jetpack - 2000 pts - реактивный ранец, который монтируется на ваш скафандр;
- Super Resonator - 2400 - как обычный резонатор, но создаёт до 5 полей сразу;
- Super-Kinetic Accelerator - как обычный отбойник, но обладает увеличенными уроном и дальностью, а так же меньшей перезарядкой.
Лавалэнд
Итак, похоже, что Нанотрейзан выработала все ресурсы астероида «Каллипсо- №17». Станция была свёрнута и перенесена на молодую планету, покрытую лавой, которую мы называем Лаваленд. С виду, он подобен астероиду: Всё те же пещеры и твари, но стоит сразу отметить несколько "новшеств":
- Лава. Один шаг - и вы объяты множеством языков пламени.
- Провалы. Неизвестно, что на дне этих бездонных ям, но всё, что туда попадает - пропадает бесследно.
- Пепельные штормы. Мало того, что они ухудшают видимость, они ещё и проникают сквозь скафандр, нанося вам большой урон от ожогов. От них можно спрятаться внутри помещения.
- Твари. Дикая природа, как ни странно, не изменилась. Просто у некоторых монстров сменились названия и внешний вид. Впрочем, можно отметить появившиеся рассадники монстров - "Шпили Некрополиса".
- Местные жители. Местные аборигены - агрессивные ящеры, именуемые Пепельными Ходоками. О них наверняка известно только то, что они недоверчивы и неконтактны. Они считают Лавалэнд священными охотничьими угодьями, а монстров - их священной добычей. Их гнёзда строятся вокруг Шпилей, которым они приносят в жертву трупы, оставляя их у основания. Тело поглощается и один из призраков может стать таким же ящером.
Дикая природа
В то время как восточная часть астероида почти самая безопасная, однако там трудно найти что-то ценнее, чем железная руда. Западная часть таит в себе несметные богатства, которые охраняют жуткие существа, одолев которых вы сможете улучшить ваш костюм, либо получить ценные ресурсы. Лавалэнд же, в отличии от астероида, населён монстрами повсеместно. Постарайтесь просто держаться от них подальше, пока не поймете как с ними нужно "налаживать контакт", так как ваш хладный труп вряд ли обнаружат, не то, что заметят ваше исчезновение со станции, поэтому старайтесь ходить с напарником, который вытащит вашу задницу из когтей голиафа, ну или просто будет пытаться вылечить аптечкой ваш труп, как повезет с напарником.
Невероятно раздражающие малоопасные (по сравнению с другими животными) существа, напоминающие рой пчел. Атакует, посылая на вас часть роя, которая, отделяясь от основного, летит в вашу сторону и наносит колющий урон, при этом умирая от любого удара. С легкостью забиваются киркой, если зажать их в угол. После смерти оставляют после себя ядро, которое, при поедании восстанавливает здоровье до 100%, излечивает все болезни и выводит из организма все химические вещества. Ядро - скоропортящийся продукт, так что не имеет смысла ими запасаться.
На Лавалэнде обитают Легионы - существа, обладающие такой же механикой, но представляют из себя нечто, бывшее некогда человеком, походящее на жуткую пепельную статую с множеством черепов, которые отделяются от неё и атакуют врагов. Их ядра называются сердцами.
Воистину страшное существо, которое с лёгкостью вас задавит, если вы не знаете, как с ним справляться. Имеет большой запас здоровья и может атаковать щупальцами, однако очень медлителен и туп, позволяя заманить его в поле резонатора, либо забить его прото-кинетическим акселератором по тактике "ударил-отступил". Главное - это во время увернуться от его щупалец, так как они не сразу сбивают с ног; после того как вы увернетесь голиаф будет какое-то время "перезаряжать" свою способность, позволяя подойти к нему достаточно близко для нанесения удара. Чрезвычайно опасны в комбинации с василисками, которые не дадут вам убежать от щупалец голиафа. После победы над ним оставляет свою шкуру, которым можно укрепить шахтёрский костюм вплоть до трёх раз, повышая защиту от brute урона в два раза.
Голиафы Лавалэнда идентичны обычным, но их, в отличии от их сородичей, можно разделать и получить мясо, которое можно приготовить в лаве.
Территориальные животные, которые не будут атаковать, если не подходить к ним слишком близко. Стреляют замораживающими лучами, на ближней дистанции атакуют своими острыми как бритва когтями. Старайтесь просто их избегать, либо максимально быстро сократить дистанцию, чтобы нанести первый удар киркой либо отбойным молотком (что крайне опасно: даже алмазная кирка слабо помогает в бою), так же стимулирующие таблетки помогают сопротивляться урону от холода. После смерти оставляют алмазы.
На Лавалэнде обитают создания, называемые "Наблюдатели". Они идентичны обычным, но их надо разделать, чтобы получить алмазы.
Самые безобидные существа и крайне редкие. Питаются рудой, при виде человека убегают, зарываясь в землю. Убить их довольно несложно, достаточно просто бросить руду перед ними и пока животное будет питаться рудой, вы можете спокойно забить его киркой. Умирая, оставляет после себя золото и всю съеденную руду. Прекрасно смотрится в вольере, если его воскресить при помощи lazarus Injector, только не забудьте поставить доступ на стеклянную дверь, если не хотите, чтобы этот чудесный экземпляр ползал по коридорам.
Мирные существа, встречающиеся на Лавалэнде, которые полностью оправдывают своё название. Они слизывают с пола кишки и различные останки, после чего их можно подоить, как корову. Вместо молока они выделяют питательную жидкость. Чаще всего они обитают в гнёздах ящеров, где останков всегда в достатке.
Возможно, одно из самых страшных существ, которых вы можете встретить на Лавалэнде. К счастью, их, как правило, всего двое. В их арсенале присутствуют такие способности, как огненное дыхание, огненный дождь и пикирование на вас с воздуха. Если вы сумеете его победить - в качестве награды вы получите несколько шкур змеев, из которых можно сделать прекрасный плащ, огромное количество костей и фиал с кровью дракона.
Мерзкий нарост, уходящий корнями куда то далеко под землю. В больших количествах порождает различных тварей. После разрушения оставляет сундук, который следует сразу схватить и утащить куда подальше, так как шпиль обрушится в бездонную пропасть вместе со всем, что было рядом.
Выплавка
Чтобы не отнимать времени на перевозку ресурсов на ЦК — был построен небольшой плавильный завод прямо на вашей станции. На нем вы и будете переплавлять полезные ископаемые. Активируется рычагом, который двигается по часовой стрелке. Ящик с рудой должен быть на загрузочной площадке, будь она внешней или внутренней. Машина автоматически начнет грузить руду в плавильню. Дождитесь, пока руда погрузится в печь, и после начните оперировать компьютером по ее переплавке. В нем вы и помечаете руду, которую желаете переплавить. Да, наша машина фильтрует руду. Выбрали руду - поставьте ее на плавку. Не рекомендуется экспериментировать в переплавке разных видов руд. Максимум, что получится - шлак. Так-же нашими учеными было выведено, что биотоксин в смеси с металлом - образует защитные пластины, из которых состоят крепчайшие стены NanoTrasen. Готовый материал поступит в сортировочную машину, которая автоматически собирает материал в минимальный размер. По 50 единиц, если быть точнее, руды на одну такую сжатую пластину или слиток. Но машина не будет выдавать наружу неполные пачки, потому необходимо будет в ручную остатки материала высылать наружу.
Руда
Стена | Руда | Продукт | Монета | Дверь | Название | Использование |
---|---|---|---|---|---|---|
Железо | Из железной руды можно делать листовой металл. Нужен многим отделам, без металла ничего не создается! | |||||
Песок | Песок буквально валяется у вас под ногами. Из него можно выплавлять стекло. | |||||
Золото | Расценки в космосе его стали ниже, но все так-же ценится. Благодаря своей электропроводности - может пригодится ученым и роботехникам. | |||||
Серебро | Пригодится ученым умам для создания новых гениальных изобретений, никогда не виданных вами ранее! | |||||
Плазма | Биотоксин в твердом состоянии. То - для чего вы здесь. Необходим ученым. | |||||
Алмаз | Крайне редкий и крайне ценный минерал. | |||||
Уран | Нужен ученым для экспериментов. Роботехники тоже могут попросить у вас уран. Так же из него выходят вкусные коктейли. | |||||
Бананиум | Редчайшая, ценнейшая и забавнейшая руда. Про нее слышали лишь в байках и фольклоре, но вдруг вам повезет? ХОНК! | |||||
Гибтонит | Взрывоопасная руда, может быть использована для взрыва горной породы или для иных целей. Добывая руду любым инструментом, вы запускаете цепную реакцию(плазменный резак запускает моментальную реакцию) и если не остановить реакцию при помощи шахтерского сканера во время, гибтонит взорвется. Если реакция остановлена, то вы можете добыть его как обычную руду, подберите его (нужны обе свободные руки) и используйте как взрывчатку. Чем ближе гибтонит к моменту взрыва в момент обезвреживания, тем сильнее будет взрыв после его реактивации. Гибтонит невозможно переплавить. |
Сплавы
Руда | Продукт | Название | Использование |
---|---|---|---|
Укрепленное железо | Используется для постройки ядра ИИ и укрепленных стен. | ||
Укрепленное стекло | Оно прочнее, чем обычное стекло. |
Отправка руды
Одна из причин почему «NSS Exodus» еще существует, это переправка руды на Центральное Коммандование. Но так же можно распределять ресурсы между персоналом станции:
- Железо и стекло необходимо всем. Особенно - инженерам.
- Ученые просто жаждут урана, плазмы и золота. В обмен на них, они могут дать вам бомбы или более продвинутые инструменты для добычи руды!
- Робототехнику нужны алмазы, уран, серебро и золото для создания различных мехов. Жаль, что Рипли является единственным хорошим механизмом для добычи полезных ископаемых.
- Вирусолог, химик и ксенобиолог будут рады дополнительной плазме.
- Если вы дадите клоуну бананиум, то вы получите преданного и, на самом деле, грозного союзника.
- Бармену может потребоваться немного урана или железа, чтобы приготовить редкие коктейли.
Тайны Астероида
На астероиде можно наткнуться на небольшие строения, обычно из плазмы или укреплённых стен. Пророй себе путь через вход, или используй инструменты чтобы сломать стену и оценить находку! Могут попасться самые разные вещи начиная от магических артефактов, заканчивая лицехватом алиенов. Стена из плазмы не всегда означает что внутри алиен, так что всегда нужно проверять. Если Вы не уверенны, оповестите своих друзей-шахтёров перед тем как пройти.
Если вы всё-таки найдёте лицехвата, не спешите его использовать по назначению; админы такое не очень одобряют. Если-же у вас специальная роль, вы сможете найти ему применение. Однако, не спешите брать его в руки, засуньте его в шкафчик - как откроете дверь, он будет прыгать на доступных жертв.
Ещё несколько полезных находок:
- Загадочный медбот. Он чёрный, и лечит гораздо лучше остальных.
- A grinder. The limits depend on your ability to use it yourself.
- Броня Культа, более подвижная чем шахтёрский скафандр, но её нельзя улучшить. А ещё, она может привлечь внимание СБ.
- Книги Заклинаний. А именно smoke, knock и blind. В руках хорошего шахтёра, могут натворить много чего.
- Нанотехнологичная Сабля. Один из самых редких предметов, которые только можно найти. Меч будущего во всей красе.
- Creature (Существо). Можно найти в комнатах культа. Если у вас есть емаг, можете взломать инжектор и получить сильного союзника.
- Камень Душ: Если вы трейтор, может пригодиться для подчинения себе душ других людей, если-же нет - вам вряд-ли придётся его использвать.
- Отбойный Молоток: Ломает стены. ВСЕ СТЕНЫ. Правда, силушка для него потребуется немалая.
Тайны Лавалэнда
На Лавалэнде дело обстоит немного иначе. Тут можно наткнутся на различнейшие постройки. Основными являются:
- Корабль Подмэнов. Из себя он представляет одну большую гидропонику. В носовой части этого корабля установлены 4 капсулы. Нажав на них, призрак автоматически появится в качестве Подмэна. На корабле нет ни одного фонаря или лампы, так что большую часть времени Подмэны находятся внутри.
- Корабль големов. Это большой шахтёрский корабль, потерпевший крушение, населённый големами. Их создал
какой то ксенобиологвеликий учёный — Освободитель. Напоследок он молвил големам мудрые слова: "Да-да, делайте че хотите". Он же дал големам возможность строить каркасы для своих новых сородичей, которые можно сделать из 10 листов железа. Нажавший на такой каркас призрак станет големом. Корабль оснащён всем, что необходимо шахтёрской базе. - Логово ящеров. Обиталище Пепельных ходоков. Зачастую завалено мусором, кишками и внутренностями. В углу этого места находится большой шпиль, их гнездо, которому ящеры и приносят свои жертвы.
- Шаттл заключенных. Этих восьмерых заключенных переводили в новую сверх-охраняемую тюрьму, но их шаттл потерпел крушение. Чтобы стать одним из них, по аналогии с предыдущими примерами, призрак должен нажать на капсулу. Всё, что есть у зеков - несколько кирок с фонарями и снаряжение с трупов охраны. Маловато для восьми человек. Кроме того, никто не исключал шанс появления шаттла в лаве...
И это ещё не всё. Вы можете повстречать место крушения НЛО, качалку, разные биокупола и многое другое! Всё же, гораздо приятнее находить что-то самому, не так ли?
Советы
- Всегда берите с собой хотя-бы двух людей на вылазку за минералами. Вместе вы будете не только работать быстрее, но и будете защищены от генокрадов и трейторов (ведь шанс что эти два человека окажутся ими одновременно очень мал).
- Вы можете просматривать содержимое шахтёрской сумки также как и у рюкзака.
- Для Durand-ов требуется уран и серебро, которых на астероиде достаточно. Для Gygax-ов нужны алмазы, которые в основном попадаются редко. Так что если Вы нашли как минимум пять алмазов, сделайте себе алмазный дрелль, накопайте дохрена металла, урана, серебра и у вас появится возможность поиграть в Durand Stantion 13.
- Ctrl-Z (без включённых горячих клавиш) или просто Z (с горячими клавишами) автоматически передёргивает боевой/шахтёрский дробовик. Не нужно теперь кликать между выстрелами!
- При работе в одиночку, лучше прихватить с собой резонатор. Акселератор не наносит так много повреждений, его тяжелее использовать, и он требует находиться близко к цели, увеличивая шанс быть оглушённым. Однако резонатором можно быстро поставить поле (или больше, если вы сегодня не в хорошем положении духа) и отбежать почти без риска быть оглушённым и без повреждений.
- Шахтёрские дроны могут отлично отвлекать врагов. А Вы просто бьёте их по голове дрелью (врагов, не дронов). Они достаточно прочные, но голиафы смогут запросто сломать, если вы не будете действовать быстро. Плюс они подбирают все полезные остатки.
- Акселератор может уничтожить решетки под напряжением, и вам не понадобятся изоляционные перчатки.
- Находясь в космосе, акселератор может за один удар убить космического карпа.
- Lazarus-инжектор сделает воскрешённых мобов дружественными по отношению к другим людям, нападать они будут только на NPC мобов. И Голиафов нельзя таскать вручную после воскрешения.
- ХоП наверняка будет рад, если вы воскресите его Ian-а и может наградить вас за это.
- Если вы подозреваете что на станции будут твориться неладные вещи, лучше сделайте себе запасной выход, чтобы не быть пойманным в ловушку на шахтёрском астероиде.
- Принять стимуляторов перед тем как относить материалы в РнД - хорошая идея.
- Шахтёрский дрон можно починить сварочной горелкой, но не во время боя - его успеют сломать быстрее.
- Упростите себе жизнь:
- Улучшение шахтёрского РИГ-а: пластины Голиафа добавляют +10% к защите в ближнем бою каждый раз, применяя их на РИГ. Если вы просто занимаетесь своим делом и копаете минералы, вам лучше добавлять пластины на нагрудник. При максимальном улучшении, вы сможете сразить голиафа без особых заморочек и почти не получив повреждений. Пластины можно добавлять до 80%-ного улучшения. По прочности такой костюм может посоревноваться с бронёй СБ.
- Комбинезон Охраны: пластины могут быть добавлены куда угодно, кроме головы. Можете выпросить парочку у ХоПа.
- Augmentations : Augs are VERY useful for miners, as healing with a welder is ultimately easier. Plus they work differently than armor when it comes to protection, instead reducing all brute damage taken by an augmented body part by 5 (4 for burn). Downside : EMP vulnerability.
- Совместив всё это, вы становитесь почти неуязвимым к оружию ближнего боя, разве что клинок Ниндзя достаточно опасен, чтобы хоть поцарапать вас. В прочем, огнестрел всё ещё может повредить вам, или-же вас могут связать и стащить ваши доспехи.
- Акселераторы можно использовать как бесконечный двигатель в космосе, просто выстрелите и летите в противоположном направлении.