Революция - популярный режим игры, действие которого происходит на борту Космической Станции 13. В ней некоторые члены экипажа (Главные Революционеры) начинают раунд с целью вербовки прочих членов экипажа (используя флешки) и убийства Глав, находящихся на станции.

Да Здравствует Революция!

Во время Революции, обязанностью Главных Революционеров является беспорядочное беганье по станции с целью вербовки новых собратьев-членов команды и поиск изобретательного и эффективного способа убийства Капитана, Главы Охраны, Главы Персонала, Главного Инженера и Исследовательского Директора. Если революционеры всё же ухитрятся убить всех глав, присутствующих с начала раунда (это означает что главы, которые прибыли на станцию после начала раунда, не учитываются), они выиграют. Если все остальные убивают Главных Революционеров, то выигрывает персонал станции. Довольно легко, не правда ли?

Советы и подсказки

Главы Персонала

Вы балансируете на грани жизни и смерти. Если вы получаете доклады о случайных нападениях с участием флешек, то вы можете с полной уверенностью утверждать что на станции революция. Это не означает "Спрятаться в чулане и надеяться что они не найдут меня", и это определённо не значит "Пускай ИИ сам с этим разберётся" или "Выбрасывайте их в космос, кто нибудь из них обязательно окажется революционером". Находить революционеров среди мирного (с виду) персонала не так уж и сложно, и должно быть довольно легко, если лидеры революционеров на тот момент еще не имеют свыше 20 и больше сторонников.

Всегда помните, хороший удар чем-нибудь тяжёлым по голове имеет 50% шанс превратить революционера обратно в нормальное состояние, показывая при этом сообщение в духе "Похоже что Вася Пупкин вспомнил о истинной верности". Естественно, это не подразумевает "Эй, а давайте дубасить всех по голове пока не найдём нужных нам людей!". Если вы подозреваете кого нибудь в лояльности к революционерам, то это не самый лучший вариант; лучше притащите их в бриг для проверки и молитесь, что вы ошибаетесь. Если вы становитесь свидетелем того, как кто то из вашего персонала делает что-то нехорошее, то, вероятно, можете считать его или Революционером, или Главой Революционного движения, или просто подлым сукиным сыном, так что можете его избить! Если вы несколько раз избили подозреваемого, и он так и не обратился, заберите его в Медицинский отсек чтобы его вылечили и принесите свои извинения, отметив при этом в своих заметках или охранных досье про его невиновность. Если он опять облажается, выкиньте его в космос или выбейте всю дурь вместе с мозгами; вполне возможно что он является Главой Революционеров!

Помните, прятаться, забаррикадировавшись где-либо и сделав себя невозможной целью - паршивая идея, к тому же вы можете схлопотать бан.

Персонал Станции

Для персонала не столь важного Революционные раунды протекают как же, как и прочие раунды с Предателями из Синдиката; если вы видите как кто-то пытается убить Главу, попытайтесь остановить его или позовите охрану. В противном случае, старайтесь вести себя как ни в чём не бывало в силу своих возможностей. До того момента как не будете ослеплены флешкой...

Главные Революционеры

Вам предстоит трудная работёнка. Если вы инженер, то вам будет намного легче, особенно если Главный Инженер настолько глуп, чтобы вместе с обычными инженерами строить двигатель. Просто огрейте его чем-нибудь тяжёлым по голове, оставляйте его без сознания пока не заработает двигатель, а потом позвольте сингулярности сделать свою работу. Для всех остальных уничтожение Глав представляет собой более трудную задачу. По крайней мере вам даются приспособления агентов Синдиката, что служит весьма неплохим подспорьем.

Первым делом, вам стоит использовать свою флешку на прочих людях. Соблюдайте осторожность, но не мешкайте. Если вы видите придурка с солнечными очками или сварочной маской, то вам не стоит обращать их; то же самое относится к сотрудниках Охраны. И если вас раскрыли, бегите со всех ног! Вашими основными целями для обращения являются Роботехник, Генетик, Учёные, и Квартимейстер; у Роботехников всегда можно взять новую флешку, Генетики могут дать тебе суперспособности и заблокировать работу камеры клонирования, Учёные изготовят бомбу, а Квартирмейстеры обладают неприступным убежищем в котором можно укрыться (не говоря уже о том, что они могут заказать вам больше флешек и прочих высококачественных изделий для вас при наличии E-mag'а). Ваша персона очень важна, и до того как поднимется широкомасштабное восстание вам нужно скрываться. Держите вашу личность в секрете, и общайтесь с другими не-революционерами только при необходимости (или когда вам нужно использовать на них флешку).

Новообращённые Революционеры

Итак, вы на станции, и какой то придурок, стоящий возле вас, просто так ослепил вас при помощи какой-то штуковины. Что за х... — ДА ЗДРАВСТВУЕТ РЕВОЛЮЦИЯ! Теперь ваша новая работа это поиск пути для безопасного уничтожения Главы и (желательно), чтобы вас при этом не поймали. Запомните, если вы в качестве обращённого революционера убили хотя бы одного Главу, то считайте что ваша работа выполнена. И не думайте что ваша игра окончена если вас схватят; большинство служителей закона (которым не плевать на свою работу, имейте в виду) попытаются обратить вас в нормального человека или просто поместят под стражу.

Баги

  • Если клонировать обращённого революционера, то его иконка из красной превратится в голубую.
  • Превратить в обезьяну, а потом обратить в революционера обычного человека возможно?! Но они всё равно должны умереть до конца раунда.
  • Если выйти из игры, а затем зайти снова (или в случае если игра вылетела), после того как вы превратитесь в революционера или вы являетесь Главой Революционеров, то вы не сможете видеть, кто из ваших товарищей по команде революционер.

НачинающимИнтересноеПрофессииРуководства

Ролевая игра

Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхРуководство по заполнению окна Relations и созданию связейПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа

Режимы игры

Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультВампирВолшебникГенокрадКосмический Ниндзя

Инженерное дело

Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеТехнологии связиПродвинутое конструирование

Медицинские руководства

Медицина ХирургияВирусология ХимияМедицинский справочникРадиация

Научно-исследовательские проекты

ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаИнтегрированные схемы

Служба безопасности

Руководство службы безопасностиСвод космических законовОружие

Прочее

Как грамотно писатьПравильная работа с документамиОфициальные бланки документов НТКак готовить еду ОниксаРуководство по напиткам

Руководства для желающих помочь

Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты