Head of Security: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Строка 15: Строка 15:
  
 
== Описание работы ==
 
== Описание работы ==
Твои обязанности как Главы охраны включают надзор за бригом, мостиком и залом суда, а также за тем чтобы Офицеры безопасности все не испортили. Твоя работа не в том, чтобы охотиться на людей, (разве что это срочное дело в одном из многих мест куда обычные офицеры безопасности не могут пройти), так что обычно ты просто сидишь в офисе и позволяешь секьютронам и красным рубашкам делать все за тебя. Твой доступ к станции больше, чем у кого либо еще в охране, но меньше чем у других глав. Старайся особо не полагаться на него.
+
Твои обязанности как Главы охраны включают надзор за бригом, мостиком и залом суда, а также за тем чтобы [[Security_Officer|Офицеры безопасности]] все не испортили. Твоя работа не в том, чтобы охотиться на людей, (разве что это срочное дело в одном из многих мест куда обычные офицеры безопасности не могут пройти), так что обычно ты просто сидишь в офисе и позволяешь секьютронам и красным рубашкам делать все за тебя. Твой доступ к станции больше, чем у кого либо еще в охране, но меньше чем у других глав. Старайся особо не полагаться на него.
  
 
== Офис ==
 
== Офис ==
Ты наинаешь в броне и с охуенно крутым шлемом, который защищает так же,  как обычный  шлем (а может и лучше, я не знаю). В твоем офисе есть куча игрушек, таких как тепловизор, энергетический пистолет,  запасная одежда, дубинка-шокер, коробка идентиффикацонных карт по какой-то странной причине, отслеживающие импланты и прочий хлам, который скорее всего тебе не понадобится.
+
Ты начинаешь в броне и с охуенно крутым шлемом, который защищает так же,  как обычный  шлем (а может и лучше, я не знаю). В твоем офисе есть куча игрушек, таких как тепловизор, энергетический пистолет,  запасная одежда, дубинка-шокер, коробка идентификацонных карт по какой-то странной причине, отслеживающие импланты и прочий хлам, который скорее всего тебе не понадобится.
  
 
== Бриг ==
 
== Бриг ==
 
Место где содержатся заключенные. Только люди с доступом  охраны могут войти в него, это значит, что если у адвоката нет доступа, он не может забегать и вопить на тебя. Обычные члены команды все еще могут смотреть в камеры через окна позади. Но поскольку окна находятся под напряжением, через них не получится войти, если нет изолирующих перчаток. В бриге также есть особо прочные створки на всех окнах снаружи и внутри. Кнопка, закрывающая их есть у Смотрителя и у тебя в офисе.
 
Место где содержатся заключенные. Только люди с доступом  охраны могут войти в него, это значит, что если у адвоката нет доступа, он не может забегать и вопить на тебя. Обычные члены команды все еще могут смотреть в камеры через окна позади. Но поскольку окна находятся под напряжением, через них не получится войти, если нет изолирующих перчаток. В бриге также есть особо прочные створки на всех окнах снаружи и внутри. Кнопка, закрывающая их есть у Смотрителя и у тебя в офисе.
  
Заключенные всегда пытаются убежать, так что сделай что-нибудь с дверями (портативные флэшеры), или привязывай их к кровати когда обыскиваешь их вещи (не забудь их потом отвязать, если только они не сверх опасны. И ПОСТАВЬ ЧЕРТОВО ВРЕМЯ НА ТАЙМЕРЕ, дверь не закроется пока ты это не сделаешь. Ради бога, [[Space_law|соизмеряй время и преступление]].  
+
Заключенные всегда пытаются убежать, так что сделай что-нибудь с дверями (портативные флэшеры), или привязывай их к кровати когда обыскиваешь их вещи (не забудь их потом отвязать, если только они не сверх опасны. И ПОСТАВЬ ЧЕРТОВО ВРЕМЯ НА ТАЙМЕРЕ, дверь не закроется пока ты это не сделаешь. Ради бога, [[Space_Law|соизмеряй время и преступление]].  
  
 
Если заключенный был признан слишком опасным, чтобы его отпускать, его можно казнить, или, если ты не варвар, отвезти на тюремную станцию. На тюремной станции столько же камер сколько в бриге, но в них нет окон и стоят настоящие гермостворки. Также там нет автоматических тайеров, так что не сажай кого-либо в тюрьму без хорошей причины.  Если ты желаешь казнить заключенного гуманным способом, можешь также использовать газовую камеру в левом нижнем углу. Попасть в тюрьму можно на шаттле, вызываемом в левом углу брига.
 
Если заключенный был признан слишком опасным, чтобы его отпускать, его можно казнить, или, если ты не варвар, отвезти на тюремную станцию. На тюремной станции столько же камер сколько в бриге, но в них нет окон и стоят настоящие гермостворки. Также там нет автоматических тайеров, так что не сажай кого-либо в тюрьму без хорошей причины.  Если ты желаешь казнить заключенного гуманным способом, можешь также использовать газовую камеру в левом нижнем углу. Попасть в тюрьму можно на шаттле, вызываемом в левом углу брига.
  
 
== Революции ==
 
== Революции ==
Глава охраны является целью для убийства в режиме революции. Но он так же один из самых опасных при открытом нападении. Важно быть сдержанным когда ты слышишь звуки флэшей и не выбегать наружу сразу же, чтобы бить всех по голове. Этого они и ждут, и ты будшь легкой целью, особенно если у них есть [[Syndicate_items|странное и мощное оружие]]. Как и любой другой глава персонала во время революции, ты должны быть в движении. Если оставаться долго на одном месте — даже если никто не ожидает что ты там будешь — то ты будешь намного более легкой целью для  нападения толпой или незаметного подрыва.  
+
Глава охраны является целью для убийства в режиме революции. Но он так же один из самых опасных при открытом нападении. Важно быть сдержанным когда ты слышишь звуки флэшей и не выбегать наружу сразу же, чтобы бить всех по голове. Этого они и ждут, и ты будшь легкой целью, особенно если у них есть [[Syndicate_Items|странное и мощное оружие]]. Как и любой другой глава персонала во время революции, ты должны быть в движении. Если оставаться долго на одном месте — даже если никто не ожидает что ты там будешь — то ты будешь намного более легкой целью для  нападения толпой или незаметного подрыва.  
  
 
<strike>Снимай радио со всех обезвреженных революционеров и перебирайте частоты, заказывай невидимость для себя и других глав если найдешь скрытый канал.</strike> Не делай так. Это не только метагейминг, это еще и нелепо, и тебя запросто может убить новый офицер охраны который только что прибыл и не знает, в чем дело (а также иногда могут взорвать/забанить админы). Кроме того, это может не сработать если в радио нет секретного канала — радио можно сменить и иногда вместо них ревы получают ПДА как у предателей.
 
<strike>Снимай радио со всех обезвреженных революционеров и перебирайте частоты, заказывай невидимость для себя и других глав если найдешь скрытый канал.</strike> Не делай так. Это не только метагейминг, это еще и нелепо, и тебя запросто может убить новый офицер охраны который только что прибыл и не знает, в чем дело (а также иногда могут взорвать/забанить админы). Кроме того, это может не сработать если в радио нет секретного канала — радио можно сменить и иногда вместо них ревы получают ПДА как у предателей.

Версия от 01:27, 27 января 2011


Профессия
Head of Security
Сложность
Очень тяжело
Доступ
  • Весь Медотсек
  • Вся Охрана
  • Токсины
  • Мостик
  • Телепортер
  • Гидропоника
  • Атмосферная
  • Кладовка уборщика
  • Кухня
  • Бар


Описание работы

Твои обязанности как Главы охраны включают надзор за бригом, мостиком и залом суда, а также за тем чтобы Офицеры безопасности все не испортили. Твоя работа не в том, чтобы охотиться на людей, (разве что это срочное дело в одном из многих мест куда обычные офицеры безопасности не могут пройти), так что обычно ты просто сидишь в офисе и позволяешь секьютронам и красным рубашкам делать все за тебя. Твой доступ к станции больше, чем у кого либо еще в охране, но меньше чем у других глав. Старайся особо не полагаться на него.

Офис

Ты начинаешь в броне и с охуенно крутым шлемом, который защищает так же, как обычный шлем (а может и лучше, я не знаю). В твоем офисе есть куча игрушек, таких как тепловизор, энергетический пистолет, запасная одежда, дубинка-шокер, коробка идентификацонных карт по какой-то странной причине, отслеживающие импланты и прочий хлам, который скорее всего тебе не понадобится.

Бриг

Место где содержатся заключенные. Только люди с доступом охраны могут войти в него, это значит, что если у адвоката нет доступа, он не может забегать и вопить на тебя. Обычные члены команды все еще могут смотреть в камеры через окна позади. Но поскольку окна находятся под напряжением, через них не получится войти, если нет изолирующих перчаток. В бриге также есть особо прочные створки на всех окнах снаружи и внутри. Кнопка, закрывающая их есть у Смотрителя и у тебя в офисе.

Заключенные всегда пытаются убежать, так что сделай что-нибудь с дверями (портативные флэшеры), или привязывай их к кровати когда обыскиваешь их вещи (не забудь их потом отвязать, если только они не сверх опасны. И ПОСТАВЬ ЧЕРТОВО ВРЕМЯ НА ТАЙМЕРЕ, дверь не закроется пока ты это не сделаешь. Ради бога, соизмеряй время и преступление.

Если заключенный был признан слишком опасным, чтобы его отпускать, его можно казнить, или, если ты не варвар, отвезти на тюремную станцию. На тюремной станции столько же камер сколько в бриге, но в них нет окон и стоят настоящие гермостворки. Также там нет автоматических тайеров, так что не сажай кого-либо в тюрьму без хорошей причины. Если ты желаешь казнить заключенного гуманным способом, можешь также использовать газовую камеру в левом нижнем углу. Попасть в тюрьму можно на шаттле, вызываемом в левом углу брига.

Революции

Глава охраны является целью для убийства в режиме революции. Но он так же один из самых опасных при открытом нападении. Важно быть сдержанным когда ты слышишь звуки флэшей и не выбегать наружу сразу же, чтобы бить всех по голове. Этого они и ждут, и ты будшь легкой целью, особенно если у них есть странное и мощное оружие. Как и любой другой глава персонала во время революции, ты должны быть в движении. Если оставаться долго на одном месте — даже если никто не ожидает что ты там будешь — то ты будешь намного более легкой целью для нападения толпой или незаметного подрыва.

Снимай радио со всех обезвреженных революционеров и перебирайте частоты, заказывай невидимость для себя и других глав если найдешь скрытый канал. Не делай так. Это не только метагейминг, это еще и нелепо, и тебя запросто может убить новый офицер охраны который только что прибыл и не знает, в чем дело (а также иногда могут взорвать/забанить админы). Кроме того, это может не сработать если в радио нет секретного канала — радио можно сменить и иногда вместо них ревы получают ПДА как у предателей.

Чтобы разубедить обращенного революционера, бей его по голове как бездушное чудовище, которым ты на самом деле и являешься. Для этой цели хорошо подходит энергетический пистолет, но он наносит намного больше урона чем выключенный шокер, так что легко можно увлечься и убить уже приведенного в чувство человека. Оглушение возможного революционера всегда более эффективно чем попытка убить на месте. Это быстрее, и чем больше людей вам удастся вернуть на свою сторону, тем лучше.

НачинающимИнтересное • Профессии • Руководства

Гражданские профессии

БарменПоварОфициантСвященникБиблиотекарьКлоунМимАссистент

Представители закона

Офицер службы безопасностиСмотрительДетективАгент Внутренних Дел

Обслуживающий и снабжающий персонал

ИнженерАтмосферный техникШахтёр ГрузчикБотаникУборщик

Научно-исследовательский и медперсонал

ВрачХимикВирусологПсихиатрУчёныйРобототехник

Главы отделов

КапитанГлава персонала
Начальник службы безопасностиГлавный инженерДиректор по исследованиямГлавный врачНачальник склада

Профессии кремниевых форм жизни

Искусственный интеллектКиборгПерсональный Искусственный интеллектMoMMI

Неавторизованный персонал

Торговец