Guide to Robotics: различия между версиями
-7XX- (обсуждение | вклад) м (→Floorbot) |
-7XX- (обсуждение | вклад) м (→Securitron) |
||
Строка 331: | Строка 331: | ||
=== Securitron === | === Securitron === | ||
− | [[File:Securitron.png]] | + | [[File:Securitron.png|32px]] |
''[https://www.youtube.com/watch?v=9bys_q25_Dw Я — закон!]'' | ''[https://www.youtube.com/watch?v=9bys_q25_Dw Я — закон!]'' | ||
− | * [[File:Signaler.png]] Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления. | + | <div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> |
− | * [[File:Helmet.png]] Соедините со шлемом охранника. | + | '''Securitron: сборка''' |
− | * [[File:Welder.png]] Спаяйте горелкой полученную сборку. | + | <div class="mw-collapsible-content"> |
− | * [[File:Proximitysensor.png]] Добавьте сенсор чувствительности. | + | Соедините компоненты в следующем порядке: |
− | * [[File:Pen.png]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой. | + | * [[File:Signaler.png|32px]] Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления. |
− | * [[Файл:Cyborg_arm.png]] Затем левую или правую руку робота. | + | * [[File:Helmet.png|32px]] Соедините со шлемом охранника. |
− | * [[File:Baton.png]] Закончите, добавив дубинку. | + | * [[File:Welder.png|32px]] Спаяйте горелкой полученную сборку. |
+ | * [[File:Proximitysensor.png|32px]] Добавьте сенсор чувствительности. | ||
+ | * [[File:Pen.png|32px]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой. | ||
+ | * [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Затем левую или правую руку робота. | ||
+ | * [[File:Baton.png|32px]] Закончите, добавив дубинку. | ||
+ | </div></div> | ||
Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал. Изначально настроен на поимку людей без ID-карты или же с оружием на руках. Не стоит проявлять к нему агрессию, потому что и в этом случае он погонится за вами, расценивая ваши действия как преступление. | Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал. Изначально настроен на поимку людей без ID-карты или же с оружием на руках. Не стоит проявлять к нему агрессию, потому что и в этом случае он погонится за вами, расценивая ваши действия как преступление. |
Версия от 00:10, 23 сентября 2019
Итак, вы хотите научиться собирать роботов и огромных мехов?
Тогда этот гайд для вас. Начнём же с самого простого:
Киборги
Киборги являются венцом творения любого робототехника. Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни или пытаться убить всех людей, когда ИИ безумен. Каждый киборг обязан следовать законам ИИ и подчиняться ему, если он привязан к одному из ИИ, и может выбирать себе ИИ-хозяина (если их несколько).
Внимание! Иногда к вам будут приходить добровольцы с просьбой о том, чтобы вы их убили и кибернитизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, стоит:
- Обзавестись диктофоном (Tape Recorder/universal recorder, один уже есть в вашем отделе), чтобы записать просьбу о превращении в киборга.
- Можно еще попросить добровольца оповестить всю станцию о своем желании, если лень идти к автолату за диктофоном.
- А лучше использовать оба варианта: и запись просьбы, и оповещение всего персонала станции о желании данного индивида.
- Имеется смысл в начале смены составить документ "согласия на кибернетизацию", оформить который можете оформить самостоятельно, либо обратиться к Главе исследований при его наличии. Документ может включать в себя абсолютно любую форму указания информации, но рекомендуется в обязательном порядке ставить несколько подписей: главы отдела, проводящего последующую операцию и оперируемого. Это будет являться ещё одним гарантом законности ваших последующих манипуляций, да и в случае чего прибавит бумажной работы главным бюрократам станции.
- Также не лишним будет отправить добровольца к медикам. Ведь кибернетизация — это тот же суицид.
Киборг не имеет человеческой памяти и личности.
Подготовка к сборке
Перечень необходимых деталей для создания киборга.
Сборка киборга
Перечень необходимых действий для создания киборга.
- Возьмите туловище киборга и поместите в него заряженную батарею и моток проводов.
- В голову киборга вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.
- Теперь пора собирать корпус: присоедините все ранее подготовленные ,,,,, детали, начиная с туловища, к эндоскелету.
- С помощью ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит номер.
- На сборке TG вместо ручки вы должны использовать мультитул на собранном корпусе киборга без вставленного с мозгом MMI, чтобы открыть меню отладки (дебага, debug menu). Именно в этом меню можно задать киборгу имя, назначить мастера-ИИ, включить/отключить синхронизацию с законами ИИ (LawSync) или включить блокировку киборга, чтобы он не убежал от вас после создания.
- Настал черёд самого важного — мозга. Вставьте живой мозг в незанятый Man-Machine Interface, чтобы получить MMI с установленным мозгом, затем установите его в практически завершённого киборга. Поздравляю, борг сделан, вы восхитительны! … I-I… li-ived… aga-a-ain…
Получение мозга осуществляется через заимствование у медиков или через у конкретных пациентов через операцию лично. Последовательность действий по удалении мозга на разных билдах различается, инструкцию по хирургии нашего (Chaotic Onyx) билда можно посмотреть в Guide to Surgery. Учтите, что если мозг уже умер (на анализаторе здоровья показывается нулевая мозговая активность) или начал гнить, то в MMI вставлять его смысла нет.
Если Man-Machine Interface отказывается вставляться, выдавая вам "This MMI does not seem to fit.", то это значит, что у владельца мозга висит джобка (jobban, блокировка на игру за какую-то роль) на профессию киборга. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на MMI картой с доступом робототехника и достаньте мозг. MMI можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать повару.
Обслуживание киборгов
Перечень необходимых действий для обслуживания киборгов. Подробно.
Замены батареи киборга
Починка киборга
Починка киборга от ожогов:
Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:
Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:
- ID-картой разблокировать панель;
- Ломом вскрыть панель;
- Ослабить провода отвёрткой;
- Заменить обгоревшие провода, используя моток проводов (многократно при больших повреждениях);
- Закрепить провода отвёрткой;
- Ломом закрыть панель;
- ID-картой заблокировать панель.
Починка киборга от физического урона:
- просто используйте горелку на киборге, чтобы залатать его бронеплиту.
Замена компонентов киборга
Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:
Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:
- Анализатором роботов узнайте, какие компоненты повреждены/уничтожены и нуждаются в замене.
- ID-картой разблокировать панель;
- Ломом вскрыть панель;
- Достать батарейку;
- Ломом отсоединить требующий замены компонент;
- Установить новый компонент в киборга.
- Установить батарейку обратно или заменить её;
- Ломом закрыть панель;
- ID-картой заблокировать панель.
Установки/замена модулей киборга
Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:
Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:
Прекращение активности киборга
Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие-либо действия. Иначе говоря, умер… опять. Однако киборги — машины, не люди, поэтому починить их не составит труда (возможно даже в полевых условиях).
Возобновление активности (воскрешение) киборга
Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:
Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:
- Починить корпус от физических и ожоговых повреждений (см. выше);
- Разблокировать панель ID картой;
- Вскрыть панель ломом;
- Заменить батарейку на всякий случай;
- Вставить модуль под названием robot emergency restart module (создается в Exosuit Fabricator, раздел Robotic Upgrade Modules);
- Закрыть панель ломом;
- Заблокировать панель ID картой.
Готово, киборгу дан третий (а то и четвёртый, и так далее) шанс на жизнь функционирование. Теперь он может продолжить заниматься делами робота.
Демонтаж киборга
Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:
- , , , , , или (зависит от билда).
Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:
- Разблокировать панель ID картой;
- Вскрыть панель ломом;
- Вытащить батарейку;
- Ослабить провода отвёрткой;
- Перерезать провода до тех пора, пока отвечающий за lockdown не станет включенным.
- Открутить мозг гаечным ключом. В билдах, основанных на Baystation, стоит использовать лом.
Киборг распадётся на детали, и в обязательно некоторые из них будут безнадёжно уничтожены, и их придется заменить.
Синты
Помимо киборгов, вы также можете создавать синтов. Они гораздо более человекоподобны, а мозг при перемещении в синтетическое тело не теряет личность и память, что делает замену органического тела на синтетическое идеальным способом спасти критически раненого человека в ситуации, когда медицина уже бессильна. Кроме того, синты не нуждаются в питании (вместо этого они как и киборги заряжают свою батарею в специальных зарядных станциях ) и им не страшна радиация. В то же время врачи мало чем смогут помочь повреждённому синту (разве что оттащить его в отдел робототехники), чинить их - ваша задача.
Примечание: синты, как собранные вами, так и прибывающие на станцию, не будут иметь человеческих внутренних органов, а только микробатарею в теле и MMI с мозгом в голове.
Подготовка к сборке синта
Перечень необходимых деталей для создания синта.
- Некоторые части киборга, изготавливаемые в фабрикаторе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:
- Полный набор синтетических конечностей (левая и правая руки с кистями, левая и правая ноги со ступнями). Напечатать их можно на принтере в хирургической комнате в отделе робототехники. Принтер заряжается металлом;
- 2 вспышки;
- 1 моток проводов;
- 1 заряженная батарея (чем больше заряд, тем лучше). Учтите, что после сборки синта вы не сможете использовать обычные батареи для замены, вам понадобятся микробатареи;
- Живой мозг разумного существа, помещённый в интерфейс MMI.
Сборка синта
Перечень необходимых действий для создания синта.
- ++ Возьмите туловище киборга и поместите в него заряженную батарею и моток проводов.
- + 2В голову киборга вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.
- Соедините тело с головой. Выберите необходимую расу (зависит от того, для представителя какой из них вы собираете тело) и введите имя будущего синта. Лучше выбирать имя существа, для которого делаете синтетическое тело, но по его желанию (или по вашему) можно поставить другое.
- Положите тело на операционный стол и присоедините к нему все синтетические конечности. Для этого сначала прикрепите конечность к телу, а затем соедините связки зажимом . Если не соединить связки в руке, то синт будет ронять предметы, а если в ноге, то постоянно падать.
- Открутите технический люк на голове отвёрткой и откройте его монтировкой. Поместите MMI с мозгом в голову, после чего закройте люк монтировкой и закрутите отвёрткой.
Обслуживание синтов
Перечень необходимых действий для обслуживания синтов . Подробно.
Внешний ремонт
Если урон только внешний, его легко можно починить. Используйте анализатор роботов , чтобы точно выявить повреждённые конечности и степень повреждений. Обычно для всего урона меньше 30 достаточно внешнего ремонта.
Для вмятин:
- Не забудьте надеть сварочную маску.
- Включите сварочный аппарат, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.
Для ожогов:
Внутренний ремонт
При слишком сильных повреждениях внешнего ремонта будет недостаточно для починки. В таком случае нужно провести внутренний ремонт.
Важно: для проведения процедуры внутреннего ремонта синт должен лежать на операционном столе . Иначе вы не сможете вскрыть технический люк.
Прицельтесь на нужной конечности и следуйте инструкции:
Починка органов
Удаление органов
Прицельтесь на нужной конечности:
- Открутите люк при помощи отвёртки.
- Откройте люк при помощи лома.
- Разъедините нужный орган (если их несколько, вы сможете выбрать) при помощи мультитула. (Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)
- Удалите выбранный орган при помощи зажима.
- Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.
TODO: описать пути смерти/разборки синтов.
Прочие пластиковые приятели
Будучи робототехником, вы служите другой, но от того не менее важной цели: созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приведены ниже.
Панель любого робота можно разблокировать с помощью вашей ID-карты или ID-карты работника того отдела, к которому относится робот, чтобы получить доступ к его настройкам. По умолчанию в роботах включены только самые важные функции - не стесняйтесь активировать все остальные, это повысит эффективность маленького помощника.
Medibot
Лечит всех поблизости.
Medibot: сборка
Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление разблокировано подходящей карточкой. Попросите медиков активировать его, чтобы он начал патрулировать станцию.
Cleanbot
Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж (в отличие от этих уродов-уборщиков).
Cleanbot: сборка
Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из отдела робототехники.
Farmbot
Незаменимый помощник ботаников! Его адские грабли заметут все существующие сорняки, а его блестящее ведерко польёт все, что только можно!
Medibot: сборка
Floorbot
Чинит дыры в полу.
Floorbot: сборка
Не забывайте заправлять плиткой. В последнее время в него встроили множество полезнейших функций, начиная от застройки космоса или постройки прямой дороги через космос, и заканчивая автоматическим поиском плитки.
Securitron
Securitron: сборка
Соедините компоненты в следующем порядке:
Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал. Изначально настроен на поимку людей без ID-карты или же с оружием на руках. Не стоит проявлять к нему агрессию, потому что и в этом случае он погонится за вами, расценивая ваши действия как преступление.
ED-209
Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.
Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и более грозно выглядит.
Чтобы сделать:
- Создайте каркас киборга в фабрикаторе.
- Используйте металлический лист на каркасе робота, чтобы армировать его.
- Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.
- Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.
- Добавьте шлем охранника.
- Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.
- Вставьте провода.
- Присоедините тазер. (Именно не тактический тазер, который входит в стандартную комплектацию на Onyx, а тазер из старых версий, который можно заказать в карго)
- Закрепите тазер при помощи отвёртки.
- Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!
Мехи
Роботехник может делать не только киборгов, синтов и роботов, но и механизированные экзоскелеты! Их сборка обойдётся вам дороже, нежели сборка тех же киборгов или ботов, зато пользы выходит в разы больше. На данный момент существует двенадцать видов экзоскелетов, но собираются только семь. Для того, чтобы войти в экзоскелет, перетащите спрайт своего персонажа на сам экзоскелет. Для выхода выберите пункт Eject Exosuit.
В каждом мехе есть встроенные баллоны с кислородом для пилота, осветительные фонари и возможность привязать мех к ДНК пилота - в таком случае никто другой не сможет в него залезть. В зависимости от модели меха имеются и другие встроенные функции.
Мехи, так же как и киборги с синтами, имеют внутреннюю батарейку, от которой получают питание, и её так же надо подзаряжать. Обычные зарядные станции не подойдут; используйте специально сделанные для мехов напольные зарядные станции . Две такие есть в хранилище мехов рядом с отделом робототехники, а также на аванпосте шахтёров.
В качестве пилота меха может быть использован мозг в MMI или позитронный мозг, однако у них есть недостатки:
- Мозг в MMI не может использовать ";" для того чтобы говорить в общий канал, поэтому придется вручную включать рацию в мехе (возможно создать усовершенствованный MMI-интерфейс со встроенной рацией)
- Над ними нельзя установить удаленный контроль как над киборгом, следовательно нельзя уничтожить через консоль.
- Мозгу нужен кислород.
- У мозга нет доступа, так как нет ID карты (доступ можно выставить в настройках меха).
- Мозг не имеет законов как ИИ и киборги, поэтому не рекомендуется вставлять в меха мозг предателя и прочей нечисти.
- Вытащить MMI или позитронный мозг уже невозможно вплоть до уничтожения самого меха.
В данном разделе все мехи будут делиться на три группы:
- Класс рабочих мехов;
- Класс боевых мехов;
- Класс модифицированных боевых мехов.
Класс рабочих мехов
A.P.L.U. Ripley
Рипли — медленный, средне-защищенный экзоскелет. В основном используется шахтёрами для добычи ценных материалов. Как и любой другой мех, он способен поддерживать жизнь пилота почти в любых условиях благодаря встроенной системе подачи кислорода.
Сборка экзоскелета:
- Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов;
- Присоедините их к ходовой части;
- Прикрутите ключом;
- Завинтите отверткой;
- Добавьте провода;
- Удалите лишние провода кусачками;
- Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);
- Привинтите ее отверткой;
- Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);
- Привинтите ее отверткой;
- Добавьте металл;
- Закрутите ключом;
- Приварите сваркой;
- Добавьте укрепленный металл;
- Закрутите ключом;
- Приварите сваркой;
- Добавьте Hydraulic Clamp (опционально);
- Добавьте Drill (опционально);
- Добавьте шахтёрский сканер (опционально).
После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.
Fire-fighter
Огнеборец — аналог Рипли, способный выдержать больше повреждений и более экстремальные температуры.
- Изготовьте fire-fighter chassis в устройстве по сбору экзоскелетов
- Изготовьте все детали для Рипли, кроме шасси (основы) в устройстве по сбору экзоскелетов.
- Присоедините их к ходовой части.
- Добавьте костюм пожарного.
- Прикрутите ключом.
- Завинтите отверткой.
- Добавьте провода.
- Удалите лишние провода кусачками.
- Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).
- Привинтите ее отверткой.
- Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).
- Привинтите ее отверткой.
- Добавьте укрепленный металл.
- Закрутите ключом.
- Приварите сваркой.
- Добавьте укрепленный металл дважды.
- Закрутите ключом.
- Приварите сваркой.
Odysseus
Одиссей — быстрый, медицинский экзоскелет. Снабжен "Mounted Sleeper" и "Syringe Gun". В "Mounted Sleeper", который работает так же, как и стационарный, может быть помещен любой член экипажа.
Чтобы собрать Одиссея:
- Соберите все части Одиссея в устройстве по сбору экзоскелетов.
- Присоедините их к ходовой части.
- Прикрутите ключом.
- Завинтите отверткой.
- Добавьте провода.
- Удалите лишние провода кусачками.
- Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).
- Привинтите ее отверткой.
- Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).
- Привинтите ее отверткой.
- Добавьте металл.
- Закрутите ключом.
- Приварите сваркой.
- Присоедините укрепленный металл.
- Закрутите ключом.
- Приварите сваркой.
- Добавьте Mounted Sleeper (Опционально)
- Добавьте Syringe Gun (Опционально)
Класс боевых мехов
Gygax
Гигакс - экзоскелет боевого класса. Возможно подключение летального и не летального типов. По сравнению с другими боевыми экзоскелетами, имеет среднюю скорость и броню. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, поэтому является вторым по дороговизне сборки.
- Создайте все части Гигакса в устройстве по сборке деталей.
- Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
- Закрутите ключом.
- Привинтите отверткой.
- Добавьте провода.
- Удалите лишние провода кусачками.
- Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
- Завинтите отверткой.
- Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
- Завинтите отверткой.
- Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
- Завинтите отверткой.
- Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).
- Завинтите отверткой.
- Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).
- Завинтите отверткой.
- Добавьте металл.
- Прикрутите ключом.
- Приварите сваркой.
- Добавьте пластины брони.
- Прикрутите ключом.
- Приварите сваркой.
Durand
Дюранд — боевой мех с высоким показателем прочности брони, но в противовес этому имеет низкую скорость передвижения. В сборке участвует серебро, поэтому является третьим по дороговизне сборки.
- Соберите все части Дюранда в устройстве по сборке деталей.
- Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
- Закрутите ключом.
- Привинтите отверткой.
- Добавьте провода.
- Удалите лишние провода кусачками.
- Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
- Завинтите отверткой.
- Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
- Завинтите отверткой.
- Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
- Завинтите отверткой.
- Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).
- Завинтите отверткой.
- Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).
- Завинтите отверткой.
- Добавьте металл.
- Прикрутите ключом.
- Приварите сваркой.
- Добавьте пластины брони.
- Прикрутите ключом.
- Приварите сваркой.
H.O.N.K.
Хонк так же относится к классу боевых экзоскелетов. Имеет средние показатели скорости и брони, а также эксклюзивное вооружение в подобной стилистике.
- Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.
- Присоедините все части к ходовой.
- Используйте клоунский гудок.
- Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
- Гудок.
- Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
- Гудок.
- Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
- Гудок.
- Вставьте батарейку (только сборка TG).
- Гудок (только сборка TG).
- Добавьте клоунскую маску.
- Гудок.
- Добавьте клоунские ботинки.
- Гудок.
ХОНК! (Зачем я собрал это чудовище?)
Phazon
Фазон - передовая разработка в области мехов боевого класса. Один из быстрых (наравне с Гигаксом), но с самым низким показателем брони из боевой линейки. Имеет способность проходить сквозь любые объекты путём активации уникальной функции. Несмотря на то, что плазму для сборки меха достать довольно просто, вся сложность заключается в платах, на изучение которых уходит очень много времени, а также в ядре аномалии. Самый ресурсозатратный мех.
- Соберите все части Фазона в устройстве по сбору экзоскелетов.
- Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
- Закрутите ключом.
- Привинтите отверткой.
- Добавьте провода.
- Удалите лишние провода кусачками.
- Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
- Завинтите отверткой.
- Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
- Завинтите отверткой.
- Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
- Завинтите отверткой.
- Добавьте фазовый сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).
- Завинтите отверткой.
- Добавьте супер-конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).
- Завинтите отверткой.
- Добавьте телекристалл (исследуется в исследовательском отделе).
- Добавьте провода.
- Завинтите отверткой.
- Вставьте батарейку (только сборка TG);
- Привинтите ее отверткой (только сборка TG);
- Добавьте 5 листов укрепленного металла.
- Закрутите ключом.
- Закрепите сваркой.
- Добавьте листы брони Фазона.
- Закрутите ключом.
- Закрепите сваркой.
- Добавьте ядро аномалии.
Класс модифицированных боевых мехов
Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на самой станции и их сборка невозможна.
Доступные игрокам
Dark Gygax
Дарк Гигакс — первый мех из данной линейки, который может быть получен внутриигровыми способами (только в режиме Nuclear Emergency). От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием:
- Гранатомёт (светошумовые гранаты) (SGL-6 Grenade Launcher);
- Карабин (FNX-99 "Hades" Carbine);
- Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
- Телепортер;
Mauler
Маулер — второй мех из данной линейки, так же доступный в режиме Nuclear Emergency Считается самостоятельной модификацией дюранда. Корпус Маулера имеет чёрную покраску и внешние красные огоньки. Имеет следующую комплекцию:
- легкий пулемёт Ultra AC 2
- дробовик LBX AC 10 "Scattershot"
- Ракетомёт;
- Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
- Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).
Недоступные игрокам
Данные мехи доступны только администраторам.
Death-Ripley
Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску. При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения человеков (Kill Clamp) и ещё пять пустых слотов для подключения дополнительного оборудования. По сравнению с Рипли, показатели брони возросли, но скорость осталась та же.
Линейка модификаций Дюранда
Модификации отличаются только цветом и комплекцией снаряжения. Показатели брони и скорости идентичны. Все остальные способности, присущие только этой линейке (джетпак, дымовые шашки и зум) тоже идентичны.
Marauder
Корпус Марадёра имеет голубоватый оттенок, внешние огоньки зелёного цвета. Имеет следующую комплекцию:
- Тяжёлая импульсная винтовка (Heavy Pulse Rifle);
- Ракетомёт;
- Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
- Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).
Seraph
Корпус Серафа серый, внешние огоньки красного цвета. Имеет следующую комплекцию:
- LBX AC 10 "Scattershot"
- Ракетомёт;
- Телепортер;
- Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
- Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).
Обслуживание мехов
Замена батареи
- Убедитесь что панель загрузки ID закрыта.
- Используйте свой ID или PDA с ID на мехе.
- Гаечный ключ
- Лом
- Отвертка
- Замените батарею
- Отвертка
- Лом
- Гаечный ключ
- ID
Процесс замены батареи на tg-билде немного отличается от процесса выше:
- Инициируйте протокол по обслуживанию в меню меха во вкладке "Permissions & Logging".
- Выйдите из меха и проведите по нему ID-картой с необходимым доступом роботехника (или выше).
- Повторно инициируйте протокол.
- Открутите гайки гаечным ключом;
- Снимите крышку ломом;
- Открутите и вытащите батарею отвёрткой (она выпадет на тайтл, на котором стоит мех);
- Поставьте нужную батарею;
- Закрепите батарею отвёрткой;
- Закройте крышку ломом;
- Закрутите гайки гаечным ключом на крышке меха;
- С помощью доступа отмените протокол обслуживания;
- В меню меха так же отмените протокол.
Ремонт
Наденьте сварочный шлем или сварочные очки, чтобы не ослепнуть и кликайте на меха включенным сварочным аппаратом.
Оборудование экзоскелетов
Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для установки его на экзоскелет просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет.
Оружие меха