Guide to Robotics: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
м (→‎Киборги: : картиночку забыл вставить.)
м (→‎Киборги: : мелкофиксы.)
Строка 101: Строка 101:
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small>
 
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small>
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].
+
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Circuitboard.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].
 
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small>
 
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small>
 
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;
 
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;
Строка 110: Строка 110:
 
</div></div>
 
</div></div>
  
=== Вторая смерть? ===
+
=== Прекращение активности киборга ===
 
Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие-либо действия. Иначе говоря, умер… опять. Однако киборги — машины, не люди, поэтому починить их не составит труда (возможно даже в полевых условиях).
 
Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие-либо действия. Иначе говоря, умер… опять. Однако киборги — машины, не люди, поэтому починить их не составит труда (возможно даже в полевых условиях).
  
 
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
 
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
'''Воскрешение киборга'''
+
'''Возобновление активности (воскрешение) киборга'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small>
 
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small>
Строка 130: Строка 130:
  
 
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
 
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
'''Разбор киборга'''
+
'''Демонтаж киборга'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small>
 
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small>

Версия от 22:48, 22 сентября 2019

Итак, вы хотите научиться собирать роботов и огромных мехов?
Тогда этот гайд для вас. Начнём же с самого простого:

Киборги

Standard cyborg.png

Киборги являются венцом творения любого робототехника. Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни или пытаться убить всех людей, когда ИИ безумен. Каждый киборг обязан следовать законам ИИ и подчиняться ему, если он привязан к одному из ИИ, и может выбирать себе ИИ-хозяина (если их несколько).

Внимание! Иногда к вам будут приходить добровольцы с просьбой о том, чтобы вы их убили и кибернитизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, стоит:

  • Обзавестись диктофоном (Tape Recorder/universal recorder, один уже есть в вашем отделе), чтобы записать просьбу о превращении в киборга.
  • Можно еще попросить добровольца оповестить всю станцию о своем желании, если лень идти к автолату за диктофоном.
  • А лучше использовать оба варианта: и запись просьбы, и оповещение всего персонала станции о желании данного индивида.
  • Имеется смысл в начале смены составить документ "согласия на кибернетизацию", оформить который можете оформить самостоятельно, либо обратиться к Главе исследований при его наличии. Документ может включать в себя абсолютно любую форму указания информации, но рекомендуется в обязательном порядке ставить несколько подписей: главы отдела, проводящего последующую операцию и оперируемого. Это будет являться ещё одним гарантом законности ваших последующих манипуляций, да и в случае чего прибавит бумажной работы главным бюрократам станции.
  • Также не лишним будет отправить добровольца к медикам. Ведь кибернетизация — это тот же суицид.

Киборг не имеет человеческой памяти и личности.

Подготовка к сборке

Перечень необходимых деталей для создания киборга.

  • По одной части киборга, изготавливаемые в Exofab.png изготовителе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:
    • Cyborg endoskeleton.png эндоскелет, Cyborg body.png туловище, Cyborg head.png голова, Cyborg arm.png левая и Cyborg arm2.png правая руки, Cyborg leg2.png левая и Cyborg leg.png правая ноги.
  • Flash.png 2 вспышки (годятся даже испорченные).
  • CableCoils.png 1 моток проводов.
  • Power cell.png 1 заряженная батарея (чем больше заряд, тем лучше).
  • MMI.png 1 живой человеческий мозг, помещённый в интерфейс MMI.

Сборка киборга

Перечень необходимых действий для создания киборга.

  1. Возьмите Cyborg body.png туловище киборга и поместите в него Power cell.png заряженную батарею и CableCoils.png моток проводов.
  2. В Cyborg head.png голову киборга вставьте две Flash.png вспышки, по штуке в каждую глазницу.
  3. Теперь пора собирать корпус: присоедините все ранее подготовленные Cyborg head.png,Cyborg body.png,Cyborg arm.png,Cyborg arm2.png,Cyborg leg.png,Cyborg leg2.png детали, начиная с туловища, к Cyborg endoskeleton.png эндоскелету.
  4. С помощью Pen.png ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит номер.
    • На сборке TG вместо Pen.png ручки вы должны использовать Multitool.png мультитул на собранном корпусе киборга без вставленного с мозгом MMI.png MMI, чтобы открыть меню отладки (дебага, debug menu). Именно в этом меню можно задать киборгу имя, назначить мастера-ИИ, включить/отключить синхронизацию с законами ИИ (LawSync) или включить блокировку киборга, чтобы он не убежал от вас после создания.
  5. Настал черёд самого важного — мозга. Вставьте живой Brain.png мозг в незанятый MMI empty.png Man-Machine Interface, чтобы получить MMI MMI.png с установленным мозгом, затем установите его в практически завершённого Standard cyborg.png киборга. Поздравляю, борг сделан, вы восхитительны! … I-I… li-ived… aga-a-ain…

Получение Brain.png мозга осуществляется через заимствование у медиков или через у конкретных пациентов через операцию лично. Последовательность действий по удалении мозга на разных билдах различается, инструкцию по хирургии нашего (Chaotic Onyx) билда можно посмотреть в Guide to Surgery. Учтите, что если мозг уже умер (на анализаторе здоровья показывается нулевая мозговая активность) или начал гнить, то в MMI вставлять его смысла нет.

Если Man-Machine Interface отказывается вставляться, выдавая вам "This MMI does not seem to fit.", то это значит, что у владельца мозга висит джобка (jobban, блокировка на игру за какую-то роль) на профессию киборга. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на MMI картой с доступом робототехника и достаньте мозг. MMI можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать повару.

Обслуживание киборгов

Замены батареи киборга

Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:

  • Id card.gif, Crowbar.png, Power cell.png (севшая), Power cell.png, Crowbar.png, Id card.gif (+ CyborgRecharger.png).

Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:

  1. Id card.gif ID-картой разблокировать панель;
  2. Crowbar.png Ломом вскрыть панель;
  3. Power cell.png Достать батарейку;
  4. Power cell.png Вставить новую;
  5. Crowbar.png Ломом закрыть панель;
  6. Id card.gif ID-картой заблокировать панель.
  • CyborgRecharger.pngЕсли батарейка не была заряжена до установки, оттащите киборга к зарядной станции и поместите его внутрь. Зарядка начнётся автоматически.

Починка киборга

Починка киборга от ожогов:
Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:

  • Id card.gif, Crowbar.png, Screwdriver tool.png, CableCoils.png, Screwdriver tool.png, Crowbar.png, Id card.gif.

Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:

  1. Id card.gif ID-картой разблокировать панель;
  2. Crowbar.png Ломом вскрыть панель;
  3. Screwdriver tool.png Ослабить провода отвёрткой;
  4. CableCoils.png Заменить обгоревшие провода, используя моток проводов (многократно при больших повреждениях);
  5. Screwdriver tool.png Закрепить провода отвёрткой;
  6. Crowbar.png Ломом закрыть панель;
  7. Id card.gif ID-картой заблокировать панель.

Починка киборга от физического урона:

  • просто используйте Welder.png горелку на киборге, чтобы залатать его бронеплиту.

Замена компонентов киборга

Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:

  • Robotanalyzer.png, Id card.gif, Crowbar.png, Power cell.png, Crowbar.png (компонент), установить компонент, Power cell.png, Crowbar.png, Id card.gif.

Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:

  • Robotanalyzer.png Анализатором роботов узнайте, какие компоненты повреждены/уничтожены и нуждаются в замене.
  • Id card.gif ID-картой разблокировать панель;
  • Crowbar.png Ломом вскрыть панель;
  • Power cell.png Достать батарейку;
  • Crowbar.png Ломом отсоединить требующий замены компонент;
  • Установить новый компонент в киборга.
  • Power cell.png Установить батарейку обратно или заменить её;
  • Crowbar.png Ломом закрыть панель;
  • Id card.gif ID-картой заблокировать панель.

Установки/замена модулей киборга

Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:

  • Id card.gif, Crowbar.png, Circuitboard.png, Crowbar.png, Id card.gif.

Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:

  1. Id card.gif ID-картой разблокировать панель;
  2. Crowbar.png Ломом вскрыть панель;
  3. Circuitboard.png Вставить плату с нужным модулем в киборга (старую плату доставать не нужно);
  4. Crowbar.png Ломом закрыть панель;
  5. Id card.gif ID-картой заблокировать панель.

Прекращение активности киборга

Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие-либо действия. Иначе говоря, умер… опять. Однако киборги — машины, не люди, поэтому починить их не составит труда (возможно даже в полевых условиях).

Возобновление активности (воскрешение) киборга

Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:

  • Id card.gif, Crowbar.png, Power cell.png (на всякий), Robotics reset module circuit.png robot emergency restart module, Crowbar.png, Id card.gif.

Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:

  • Починить корпус от физических и ожоговых повреждений (см. выше);
  • Id card.gif Разблокировать панель ID картой;
  • Crowbar.png Вскрыть панель ломом;
  • Power cell.png Заменить батарейку на всякий случай;
  • Robotics reset module circuit.png Вставить модуль под названием robot emergency restart module (создается в Exosuit Fabricator, раздел Robotic Upgrade Modules);
  • Crowbar.png Закрыть панель ломом;
  • Id card.gif Заблокировать панель ID картой.

Готово, киборгу дан третий (а то и четвёртый, и так далее) шанс на жизнь функционирование. Теперь он может продолжить заниматься делами робота.

Демонтаж киборга

Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:

  • Id card.gif, Crowbar.png, Power cell.png, Screwdriver tool.png, Wirecutters.png, Wrench.png или Crowbar.png (зависит от билда).

Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:

  • Id card.gif Разблокировать панель ID картой;
  • Crowbar.png Вскрыть панель ломом;
  • Power cell.png Вытащить батарейку;
  • Screwdriver tool.png Ослабить провода отвёрткой;
  • Wirecutters.png Перерезать провода до тех пора, пока отвечающий за lockdown не станет включенным.
  • Wrench.png Открутить мозг гаечным ключом. В билдах, основанных на Baystation, стоит использовать Crowbar.png лом.

Киборг распадётся на детали, и в обязательно некоторые из них будут безнадёжно уничтожены, и их придется заменить.

Синты

Synth.png

Помимо Standard cyborg.png киборгов, вы также можете создавать синтов. Они гораздо более человекоподобны, а Brain.png мозг при перемещении в синтетическое тело не теряет личность и память, что делает замену органического тела на синтетическое идеальным способом спасти критически раненого человека в ситуации, когда медицина уже бессильна. Кроме того, синты не нуждаются в питании (вместо этого они как и киборги заряжают свою Power cell.png батарею в специальных зарядных станциях CyborgRecharger.png) и им не страшна радиация. В то же время врачи мало чем смогут помочь повреждённому синту (разве что оттащить его в отдел робототехники), чинить их - ваша задача.

Примечание: синты, как собранные вами, так и прибывающие на станцию, не будут иметь человеческих внутренних органов, а только микробатарею в Damage zone.png теле и MMI.png MMI с мозгом в голове.

Подготовка к сборке синта

Перечень необходимых деталей для создания синта.

  • Некоторые части киборга, изготавливаемые в Exofab.png фабрикаторе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:
    • Cyborg body.png туловище, Cyborg head.png голова;
  • Полный набор синтетических конечностей (левая и правая руки с кистями, левая и правая ноги со ступнями). Напечатать их можно на Autolathe.pngпринтере в хирургической комнате в отделе робототехники. Принтер заряжается Metal.pngметаллом;
  • Flash.png 2 вспышки;
  • CableCoils.png 1 моток проводов;
  • Power cell.png 1 заряженная батарея (чем больше заряд, тем лучше). Учтите, что после сборки синта вы не сможете использовать обычные батареи для замены, вам понадобятся микробатареи;
  • MMI.png Живой мозг разумного существа, помещённый в интерфейс MMI.

Сборка синта

Перечень необходимых действий для создания синта.

  1. Cyborg body.png+Power cell.png+CableCoils.png Возьмите туловище киборга и поместите в него заряженную батарею Power cell.png и моток проводов.
  2. Cyborg head.png+ 2Flash.pngВ голову киборга вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.
  3. Соедините тело с головой. Выберите необходимую расу (зависит от того, для представителя какой из них вы собираете тело) и введите имя будущего синта. Лучше выбирать имя существа, для которого делаете синтетическое тело, но по его желанию (или по вашему) можно поставить другое.
  4. Положите тело на операционный стол и присоедините к нему все синтетические конечности. Для этого сначала прикрепите конечность к телу, а затем соедините связки зажимом Hemostat.png. Если не соединить связки в руке, то синт будет ронять предметы, а если в ноге, то постоянно падать.
  5. Открутите технический люк на голове отвёрткой и откройте его монтировкой. Поместите MMI с мозгом в голову, после чего закройте люк монтировкой и закрутите отвёрткой.
  • Synth.pngСинт готов!

Обслуживание синтов

Внешний ремонт

Если урон только внешний, его легко можно починить. Используйте анализатор роботов Robotanalyzer.png, чтобы точно выявить повреждённые конечности и степень повреждений. Обычно для всего урона меньше 30 достаточно внешнего ремонта.

Для вмятин:

  1. WeldingHelmet.png Не забудьте надеть сварочную маску.
  2. Welder.png Включите сварочный аппарат, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.

Для ожогов:

  1. CableCoils.png Возьмите моток проводов, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.

Внутренний ремонт

При слишком сильных повреждениях внешнего ремонта будет недостаточно для починки. В таком случае нужно провести внутренний ремонт.
Важно: для проведения процедуры внутреннего ремонта синт должен лежать на операционном столе OpTable.gif. Иначе вы не сможете вскрыть технический люк.
Прицельтесь на нужной конечности и следуйте инструкции:

  1. Screwdriver tool.png Открутите люк при помощи отвертки.
  2. Crowbar.png Откройте люк при помощи лома.
  3. Для починки вмятин используйте сварку Welder.png, а для ожогов моток проводов CableCoils.png.
  4. Crowbar.pngScrewdriver tool.png Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.

Починка органов

Прицельтесь на нужной конечности:

  1. Screwdriver tool.png Открутите люк при помощи отвёртки.
  2. Crowbar.png Откройте люк при помощи лома.
  3. Nanopaste.png Исправьте повреждения при помощи нанопасты.
  4. Crowbar.pngScrewdriver tool.png Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.

Удаление органов

Прицельтесь на нужной конечности:

  1. Screwdriver tool.png Открутите люк при помощи отвёртки.
  2. Crowbar.png Откройте люк при помощи лома.
  3. Multitool.png Разъедините нужный орган (если их несколько, вы сможете выбрать) при помощи мультитула. (Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)
  4. Hemostat.png Удалите выбранный орган при помощи зажима.
  5. Crowbar.pngScrewdriver tool.png Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.

Присоединение органов

Прицельтесь на нужной конечности:

  1. Screwdriver tool.png Открутите люк при помощи отвёртки.
  2. Crowbar.png Откройте люк при помощи лома.
  3. Кликните по синту держа нужный орган в руке.
  4. Screwdriver tool.png Закрепите нужный орган отвёрткой.
  5. Crowbar.pngScrewdriver tool.png Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.

Прочие пластиковые приятели

Будучи робототехником, вы служите другой, но от того не менее важной цели: созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приведены ниже.
Панель любого робота можно разблокировать с помощью вашей ID-карты или ID-карты работника того отдела, к которому относится робот, чтобы получить доступ к его настройкам. По умолчанию в роботах включены только самые важные функции - не стесняйтесь активировать все остальные, это повысит эффективность маленького помощника.

Medibot

Medibot.png

Лечит всех поблизости.

Соедините компоненты в следующем порядке:

  • Cyborg arm.png Левая или правая рука робота.
  • First Aid Regular.png Пустая аптечка любого цвета.
  • Pen.png Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
  • Health Analyzer.png Анализатор здоровья.
  • Proximitysensor.png Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).

Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление разблокировано подходящей карточкой. Попросите медиков активировать его, чтобы он начал патрулировать станцию.


Cleanbot

Cleanbot.png

Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж (в отличие от этих уродов-уборщиков).

Собирать в следующем порядке:

  • Bucketblue.png Синее ведёрко (3D-принтер в помощь).
  • Proximitysensor.png Сенсор чувствительности.
  • Pen.pngНеобязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
  • Cyborg arm.png Левая или правая рука робота.

Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из отдела робототехники.


Farmbot

Farmbot.png

Незаменимый помощник ботаников! Его адские грабли заметут все существующие сорняки, а его блестящее ведерко польёт все, что только можно!

Собирать в следующем порядке:

  • Watertank.png Бак с водой (Watertank).
  • Cyborg arm.png Левая или правая рука робота.
  • Plant analyzer.png Анализатор растений.
  • Bucketblue.png Синее ведёрко (3D-принтер в помощь).
  • Minihoe.png Грабли.
  • Proximitysensor.png Сенсор чувствительности.

Floorbot

Floorbot.png

Чинит дыры в полу.

Собирать в таком порядке:

  • Btoolbox.png Пустой синий ящик из под инструментов.
  • Floor Tiles.png 10 плиток пола.
  • Proximitysensor.png Сенсор чувствительности.
  • Pen.png Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
  • Cyborg arm.png Левая или правая рука робота.

Не забывайте заправлять плиткой. В последнее время в него встроили множество полезнейших функций, начиная от застройки космоса или постройки прямой дороги через космос, и заканчивая автоматическим поиском плитки.

Securitron

Securitron.png

Я — закон!

  • Signaler.png Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.
  • Helmet.png Соедините со шлемом охранника.
  • Welder.png Спаяйте горелкой полученную сборку.
  • Proximitysensor.png Добавьте сенсор чувствительности.
  • Pen.png Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
  • Cyborg arm.png Затем левую или правую руку робота.
  • Baton.png Закончите, добавив дубинку.

Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал. Изначально настроен на поимку людей без ID-карты или же с оружием на руках. Не стоит проявлять к нему агрессию, потому что и в этом случае он погонится за вами, расценивая ваши действия как преступление.

ED-209

ED-209.png

Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.

Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и более грозно выглядит.

Чтобы сделать:

  • Cyborg endoskeleton.png Создайте каркас киборга в фабрикаторе.
  • Metal.png Используйте металлический лист на каркасе робота, чтобы армировать его.
  • Armor.png Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.
  • Welder.png Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.
  • Helmet.png Добавьте шлем охранника.
  • Proximitysensor.png Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.
  • CableCoils.png Вставьте провода.
  • Taser.png Присоедините тазер. (Именно не тактический тазер, который входит в стандартную комплектацию на Onyx, а тазер из старых версий, который можно заказать в карго)
  • Screwdriver tool.png Закрепите тазер при помощи отвёртки.
  • Power cell.png Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!

Мехи

Роботехник может делать не только киборгов, синтов и роботов, но и механизированные экзоскелеты! Их сборка обойдётся вам дороже, нежели сборка тех же киборгов или ботов, зато пользы выходит в разы больше. На данный момент существует двенадцать видов экзоскелетов, но собираются только семь. Для того, чтобы войти в экзоскелет, перетащите спрайт своего персонажа на сам экзоскелет. Для выхода выберите пункт Eject Exosuit.

В каждом мехе есть встроенные баллоны с кислородом для пилота, осветительные фонари и возможность привязать мех к ДНК пилота - в таком случае никто другой не сможет в него залезть. В зависимости от модели меха имеются и другие встроенные функции.
Мехи, так же как и киборги с синтами, имеют внутреннюю батарейку, от которой получают питание, и её так же надо подзаряжать. Обычные зарядные станции не подойдут; используйте специально сделанные для мехов напольные зарядные станции MechRecharger.gif. Две такие есть в хранилище мехов рядом с отделом робототехники, а также на аванпосте шахтёров.

В качестве пилота меха может быть использован мозг в MMI или позитронный мозг, однако у них есть недостатки:

  • Мозг в MMI не может использовать ";" для того чтобы говорить в общий канал, поэтому придется вручную включать рацию в мехе (возможно создать усовершенствованный MMI-интерфейс со встроенной рацией)
  • Над ними нельзя установить удаленный контроль как над киборгом, следовательно нельзя уничтожить через консоль.
  • Мозгу нужен кислород.
  • У мозга нет доступа, так как нет ID карты (доступ можно выставить в настройках меха).
  • Мозг не имеет законов как ИИ и киборги, поэтому не рекомендуется вставлять в меха мозг предателя и прочей нечисти.
  • Вытащить MMI или позитронный мозг уже невозможно вплоть до уничтожения самого меха.

В данном разделе все мехи будут делиться на три группы:

  • Класс рабочих мехов;
  • Класс боевых мехов;
  • Класс модифицированных боевых мехов.

Класс рабочих мехов

A.P.L.U. Ripley

Ripley new.png

Рипли — медленный, средне-защищенный экзоскелет. В основном используется шахтёрами для добычи ценных материалов. Как и любой другой мех, он способен поддерживать жизнь пилота почти в любых условиях благодаря встроенной системе подачи кислорода.

Сборка экзоскелета:

  • Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов;
  • Присоедините их к ходовой части;
  • Wrench.png Прикрутите ключом;
  • Screwdriver tool.pngЗавинтите отверткой;
  • CableCoils.png Добавьте провода;
  • Wirecutters.png Удалите лишние провода кусачками;
  • Circuitboard.png Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);
  • Screwdriver tool.png Привинтите ее отверткой;
  • Circuitboard.png Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);
  • Screwdriver tool.png Привинтите ее отверткой;
  • Metal.png Добавьте металл;
  • Wrench.png Закрутите ключом;
  • Welder.png Приварите сваркой;
  • Metal r.png Добавьте укрепленный металл;
  • Wrench.png Закрутите ключом;
  • Welder.png Приварите сваркой;
  • Hydraulic clamp.png Добавьте Hydraulic Clamp (опционально);
  • Exosuit drill.png Добавьте Drill (опционально);
  • Mech scaner.png Добавьте шахтёрский сканер (опционально).

После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.

Fire-fighter

Firefighter.png

Огнеборец — аналог Рипли, способный выдержать больше повреждений и более экстремальные температуры.

  • Изготовьте fire-fighter chassis в устройстве по сбору экзоскелетов
  • Изготовьте все детали для Рипли, кроме шасси (основы) в устройстве по сбору экзоскелетов.
  • Присоедините их к ходовой части.
  • Firesuit.pngДобавьте костюм пожарного.
  • Wrench.png Прикрутите ключом.
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • CableCoils.png Добавьте провода.
  • Wirecutters.png Удалите лишние провода кусачками.
  • Circuitboard.png Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Привинтите ее отверткой.
  • Circuitboard.png Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Привинтите ее отверткой.
  • Metal r.png Добавьте укрепленный металл.
  • Wrench.png Закрутите ключом.
  • Welder.png Приварите сваркой.
  • Metal r.png Добавьте укрепленный металл дважды.
  • Wrench.png Закрутите ключом.
  • Welder.png Приварите сваркой.

Odysseus

Odysseus.png

Одиссей — быстрый, медицинский экзоскелет. Снабжен "Mounted Sleeper" и "Syringe Gun". В "Mounted Sleeper", который работает так же, как и стационарный, может быть помещен любой член экипажа.

Чтобы собрать Одиссея:

  • Соберите все части Одиссея в устройстве по сбору экзоскелетов.
  • Присоедините их к ходовой части.
  • Wrench.png Прикрутите ключом.
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • CableCoils.png Добавьте провода.
  • Wirecutters.png Удалите лишние провода кусачками.
  • Circuitboard.png Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).
  • Screwdriver tool.png Привинтите ее отверткой.
  • Circuitboard.png Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).
  • Screwdriver tool.png Привинтите ее отверткой.
  • Metal.png Добавьте металл.
  • Wrench.png Закрутите ключом.
  • Welder.png Приварите сваркой.
  • Metal r.png Присоедините укрепленный металл.
  • Wrench.png Закрутите ключом.
  • Welder.png Приварите сваркой.
  • Sleeper.gif Добавьте Mounted Sleeper (Опционально)
  • Sgun.png Добавьте Syringe Gun (Опционально)

Класс боевых мехов

Gygax

Gygax.png

Гигакс - экзоскелет боевого класса. Возможно подключение летального и не летального типов. По сравнению с другими боевыми экзоскелетами, имеет среднюю скорость и броню. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, поэтому является вторым по дороговизне сборки.

  • Exofab.png Создайте все части Гигакса в устройстве по сборке деталей.
  • Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
  • Wrench.png Закрутите ключом.
  • Screwdriver tool.png Привинтите отверткой.
  • CableCoils.png Добавьте провода.
  • Wirecutters.png Удалите лишние провода кусачками.
  • Circuitboard.png Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Circuitboard.png Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Circuitboard.png Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Scanning Module.gif Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Capacitor.png Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Metal.png Добавьте металл.
  • Wrench.png Прикрутите ключом.
  • Welder.png Приварите сваркой.
  • Gygax armor plates.png Добавьте пластины брони.
  • Wrench.png Прикрутите ключом.
  • Welder.png Приварите сваркой.

Durand

Durand.png

Дюранд — боевой мех с высоким показателем прочности брони, но в противовес этому имеет низкую скорость передвижения. В сборке участвует серебро, поэтому является третьим по дороговизне сборки.

  • Exofab.png Соберите все части Дюранда в устройстве по сборке деталей.
  • Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
  • Wrench.png Закрутите ключом.
  • Screwdriver tool.png Привинтите отверткой.
  • CableCoils.pngДобавьте провода.
  • Wirecutters.png Удалите лишние провода кусачками.
  • Circuitboard.png Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Circuitboard.png Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Circuitboard.png Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Scanning Module.gif Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Capacitor.png Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Metal.png Добавьте металл.
  • Wrench.png Прикрутите ключом.
  • Welder.png Приварите сваркой.
  • Durand armor plates.pngДобавьте пластины брони.
  • Wrench.png Прикрутите ключом.
  • Welder.png Приварите сваркой.
Honk.png На данный момент недоступные к сборке мехи Phazon.png

H.O.N.K.

Honk.png

Хонк так же относится к классу боевых экзоскелетов. Имеет средние показатели скорости и брони, а также эксклюзивное вооружение в подобной стилистике.

  • Exofab.png Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.
  • Присоедините все части к ходовой.
  • Используйте клоунский гудок.
  • Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  • Гудок.
  • Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  • Гудок.
  • Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
  • Гудок.
  • Вставьте батарейку (только сборка TG).
  • Гудок (только сборка TG).
  • Добавьте клоунскую маску.
  • Гудок.
  • Добавьте клоунские ботинки.
  • Гудок.

ХОНК! (Зачем я собрал это чудовище?)


Phazon

Phazon.png

Фазон - передовая разработка в области мехов боевого класса. Один из быстрых (наравне с Гигаксом), но с самым низким показателем брони из боевой линейки. Имеет способность проходить сквозь любые объекты путём активации уникальной функции. Несмотря на то, что плазму для сборки меха достать довольно просто, вся сложность заключается в платах, на изучение которых уходит очень много времени, а также в ядре аномалии. Самый ресурсозатратный мех.

  • Соберите все части Фазона в устройстве по сбору экзоскелетов.
  • Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
  • Wrench.png Закрутите ключом.
  • Screwdriver tool.png Привинтите отверткой.
  • CableCoils.png Добавьте провода.
  • Wirecutters.png Удалите лишние провода кусачками.
  • Circuitboard.png Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Circuitboard.png Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Circuitboard.png Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Scanning Module.gif Добавьте фазовый сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Capacitor.png Добавьте супер-конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Tele crystal.png Добавьте телекристалл (исследуется в исследовательском отделе).
  • CableCoils.png Добавьте провода.
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Power cell.png Вставьте батарейку (только сборка TG);
  • Screwdriver tool.png Привинтите ее отверткой (только сборка TG);
  • Metal r.png Добавьте 5 листов укрепленного металла.
  • Wrench.png Закрутите ключом.
  • Welder.png Закрепите сваркой.
  • Phazon armor.png Добавьте листы брони Фазона.
  • Wrench.png Закрутите ключом.
  • Welder.png Закрепите сваркой.
  • Добавьте ядро аномалии.

Класс модифицированных боевых мехов

Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на самой станции и их сборка невозможна.

Доступные игрокам

Dark Gygax

Dark Gygax.png

Дарк Гигакс — первый мех из данной линейки, который может быть получен внутриигровыми способами (только в режиме Nuclear Emergency). От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием:

  • SGL-6 grenade launcher.png Гранатомёт (светошумовые гранаты) (SGL-6 Grenade Launcher);
  • FNX-99 -Hades- carbine.png Карабин (FNX-99 "Hades" Carbine);
  • Energy relay.png Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
  • Mecha teleporter.png Телепортер;

Mauler

Mauler.png

Маулер — второй мех из данной линейки, так же доступный в режиме Nuclear Emergency Считается самостоятельной модификацией дюранда. Корпус Маулера имеет чёрную покраску и внешние красные огоньки. Имеет следующую комплекцию:

  • Ultra AC 2.png легкий пулемёт Ultra AC 2
  • LBX AC 10 -Scattershot-.png дробовик LBX AC 10 "Scattershot"
  • SRM-8 missile rack.png Ракетомёт;
  • Energy relay.png Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
  • Armor booster module.png Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).

Недоступные игрокам

Данные мехи доступны только администраторам.

Death-Ripley

DRIPLEY.png

Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску. При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения человеков (Kill Clamp) и ещё пять пустых слотов для подключения дополнительного оборудования. По сравнению с Рипли, показатели брони возросли, но скорость осталась та же.

Линейка модификаций Дюранда

Модификации отличаются только цветом и комплекцией снаряжения. Показатели брони и скорости идентичны. Все остальные способности, присущие только этой линейке (джетпак, дымовые шашки и зум) тоже идентичны.

Marauder

Marauder.png

Корпус Марадёра имеет голубоватый оттенок, внешние огоньки зелёного цвета. Имеет следующую комплекцию:

  • EZ-13 MK2 heavy pulse rifle.png Тяжёлая импульсная винтовка (Heavy Pulse Rifle);
  • SRM-8 missile rack.png Ракетомёт;
  • Energy relay.png Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
  • Armor booster module.png Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).

Seraph

Seraph.png

Корпус Серафа серый, внешние огоньки красного цвета. Имеет следующую комплекцию:

  • LBX AC 10 -Scattershot-.png LBX AC 10 "Scattershot"
  • SRM-8 missile rack.png Ракетомёт;
  • Mecha teleporter.png Телепортер;
  • Energy relay.png Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
  • Armor booster module.png Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).


Обслуживание мехов

Замена батареи

  • Убедитесь что панель загрузки ID закрыта.
  • Id card.gif Используйте свой ID или PDA с ID на мехе.
  • Wrench.png Гаечный ключ
  • Crowbar.png Лом
  • Screwdriver tool.png Отвертка
  • Power cell.png Замените батарею
  • Screwdriver tool.png Отвертка
  • Crowbar.png Лом
  • Wrench.png Гаечный ключ
  • Id card.gif ID


Процесс замены батареи на tg-билде немного отличается от процесса выше:

Инициация\отмена протокола в мехе.
Инициация\отмена протокола снаружи меха.
  • Инициируйте протокол по обслуживанию в меню меха во вкладке "Permissions & Logging".
  • Id card.gif Выйдите из меха и проведите по нему ID-картой с необходимым доступом роботехника (или выше).
  • Повторно инициируйте протокол.
  • Wrench.png Открутите гайки гаечным ключом;
  • Crowbar animated.gif Снимите крышку ломом;
  • Screwdriver animated.gif Открутите и вытащите батарею отвёрткой (она выпадет на тайтл, на котором стоит мех);
  • Power cell.png Поставьте нужную батарею;
  • Screwdriver animated.gif Закрепите батарею отвёрткой;
  • Crowbar animated.gif Закройте крышку ломом;
  • Wrench.png Закрутите гайки гаечным ключом на крышке меха;
  • Id card.gif С помощью доступа отмените протокол обслуживания;
  • В меню меха так же отмените протокол.

Ремонт

Наденьте WeldingHelmet.png сварочный шлем или сварочные очки, чтобы не ослепнуть и кликайте на меха включенным Welder.png сварочным аппаратом.

Оборудование экзоскелетов

Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для установки его на экзоскелет просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет.

Модуль Описание Совместимость с экзоскелетами.
Exosuit drill.png Drill/Дрель. Дрель может уничтожить большинство объектов за пару секунд. Если вы решите посверлить человека, прихватите швабру и мешок для его остатков. При использовании для добычи ресурсов, цель бурения и два соседних куска горной породы будут выкопаны. А если у экзоскелета еще есть и манипулятор, в который взят ящик с рудой, то все выкопанное сразу попадет туда. Вот так чудо для шахтеров. Любой экзоскелет.
Mecha diamond drill.png Diamond Drill/Алмазная дрель. Та же дрель, только вот справляется гораздо быстрее. Любой экзоскелет.
Hydraulic clamp.png Hydraulic Clamp/Манипулятор. Манипулятор, который позволяет вам загружать и выгружать в грузовой отсек разнообразные объекты. Люди в их список входят. Только на Ripley
Cable layer.png Cable Layer/Моток проводов. Кладет кабель. Очень нужная вещь. Любой экзоскелет.
Mech scaner.png Exosuit Scaner/Шахтёрский сканер. Тот же улучшенный сканер, но для мехов. Только на Ripley
Exosuit extinguisher.png Extinguisher/Огнетушитель. Огнетушитель для экзоскелетов. Как ни странно, заправляется он от бака с водой. Watertank.png Любой экзоскелет.
Mecha teleporter.png Teleporter/Телепортер. Телепортер для экзоскелетов. Может телепортировать экзоскелет в любую точку в радиусе видимости, скорее всего ЭТО вам никогда не удастся исследовать.

Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 10, Electromagnetic Spectrum Research 5).

Любой экзоскелет.
Mecha teleporter.png Gravitational Catapult/Гравитационная катапульта. Эта штука позволит вам разбрасывать все вокруг или перемещать предметы на отдалении. Может пригодиться в специфичных обстоятельствах.

Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 2; Electromagnetic Spectrum Research 3; Engineering 3).

Любой экзоскелет
Wormhole generator.gif Wormhole Generator/Генератор черных дыр. При использовании эта штуковина создаст черную дыру, которая выкинет любой попавший в нее объект недалеко от себя.

Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 4).

Любой экзоскелет
Mounted RCD.png Mounted RCD/Встроенный RCD. RCD для экзоскелета. Правда, вместо картриджей использует энергию экзоскелета. Любой экзоскелет.
Armor booster module.png Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)/Усилитель брони ближнего боя. Не хотите, что бы стайка ассистентов развалила ваш экзоскелет огнетушителями? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию. Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.
Armor booster module.png Armor Booster Module (Ranged Weaponry)/Усилитель брони дальнего боя. Не хотите, что бы отряд нерадивых краснозадых раскромсал ваш экзоскелет из лазеров? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию. Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.
Repair droid.png Repair Droid/Ремонтные дроны. Автоматические ремонтные дроны. Ищут и ремонтируют все повреждения на вашем экзоскелете. Самое то после битвы с ассистентами. Любой экзоскелет.
Energy relay.png Energy Relay/Энергетическое реле. Высасывает энергию из любого источника питания вокруг экзоскелета, правда, весьма неэффективно. Любой экзоскелет.
Energy relay.png Plasma Converter/Конвертер плазмы. Использует плазму, что бы зарядить экзоскелета. Осторожно, Гринпис предупреждает: использование загрязняет окружающую среду. Любой экзоскелет.
Energy relay.png ExoNuclear Reactor/Ядерный реактор. Использует уран, что бы зарядить экзоскелет. Делает радиационный фон вокруг схожим с фоном ЧАЭС. Любой экзоскелет.
Sgun.png Syringe Gun/Шприцемет. Эта штука может синтезировать разные вещества, а потом стрелять ими в людей. Только Odysseus.
Sleeper.gif Mounted Sleeper/Встроенный слипер. С помощью этой штуки вы можете погрузить в себя человека и исцелить его, как на обычном слипере. Спи, моя зайка, усни. Только Odysseus


Оружие меха

Оружие Описание Можно присоединить к
CH-LC -Solaris- laser cannon.png CH-PS "Immolator" Laser Стреляет лазерными болтами, идентичными ручному лазеру. Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
CH-LC -Solaris- laser cannon.png CH-LC "Solaris" Laser Cannon Стреляет тяжелыми лазерными болтами, идентичен лазерной пушке из РнД. Durand, Gygax, Нonker, Phazon и Marauder
MKIV ion heavy cannon.png mkIV Ion Heavy Cannon Стреляет ионными болтами, идентичен ионной винтовке Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
EZ-13 MK2 heavy pulse rifle.png eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle Стреляет тяжёлыми импульсными энергии, разрушает практически все, во что попадет. Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
PBT -Pacifier- mounted taser.png PBT "Pacifier" Mounted Taser Стреляет стансферами, идентичен тазеру СБ Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
LBX AC 10 -Scattershot-.png LBX AC 10 "Scattershot" Стреляет пулями среднего размера, аналогичный среднекалиберному пистолету урон. Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
Ultra AC 2.png Ultra AC 2 Стреляет слабыми пулями, наносит аналогичный пистолету-пулемёту урон. Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
SRM-8 missile rack.png SRM-8 Missile Rack Стреляет ракетами, которые взрываются при контакте. Не стреляйте вплотную к стене. Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
SGL-6 grenade launcher.png SGL-6 Grenade Launcher Стреляет светошумовыми гранатами. Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
FNX-99 -Hades- carbine.png FNX-99 "Hades" Carbine Стреляет боеприпасами типа "Dragonfire", создавая длинный шквал огня. Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
Banana mortar.png Banana Mortar Стреляет банановыми кожурками. H.O.N.K.
Mousetrap mortar.png Mousetrap Mortar Стреляет готовыми к действию мышеловками. H.O.N.K.
HoNkER BlAsT 5000.png HoNkER BlAsT 5000 Создает громкий звук гудка, который оглушает и парализовывает людей в широком радиусе действия. H.O.N.K.


НачинающимИнтересноеПрофессииРуководства

Ролевая игра

Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхРуководство по заполнению окна Relations и созданию связейПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа

Режимы игры

Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультВампирВолшебникГенокрадКосмический Ниндзя

Инженерное дело

Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеТехнологии связиПродвинутое конструирование

Медицинские руководства

Медицина ХирургияВирусология ХимияМедицинский справочникРадиация

Научно-исследовательские проекты

ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаИнтегрированные схемы

Служба безопасности

Руководство службы безопасностиСвод космических законовОружие

Прочее

Как грамотно писатьПравильная работа с документамиОфициальные бланки документов НТКак готовить еду ОниксаРуководство по напиткам

Руководства для желающих помочь

Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты