Guide to Integrated Circuits: различия между версиями
Pos13 (обсуждение | вклад) (Подготовка статьи к отображению во внутриигровых книгах.) |
Nod404 (обсуждение | вклад) (Убрал раздел с онлайн-библиотекой устройств для интегральных схем, так как ссылки на сайты не рабочие.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Заготовка}} | {{Заготовка}} | ||
− | + | {{Ingame}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
= Основы [[Файл:Intergrated_printer.png]] = | = Основы [[Файл:Intergrated_printer.png]] = | ||
[[Файл:IPrinter gui.jpg|500px|right|thumb| Интерфейс принтера для печатных плат. Сверху - количество материала и информация об апгрейдах, в середине - категории.]] | [[Файл:IPrinter gui.jpg|500px|right|thumb| Интерфейс принтера для печатных плат. Сверху - количество материала и информация об апгрейдах, в середине - категории.]] |
Версия от 19:07, 6 августа 2021
В разработке… |
Данная статья помечена как неоконченная. Это означает, что статья находится на доработке, поэтому является неверной или неактуальной. Вы можете помочь проекту Onyx и сообществу SS13 в целом — зайдите на наш Портал сообщества. |
Доступно из игры |
Внимание! Материал, изложенный ниже, доступен для прочтения в виде книги «Guide to Integrated Circuits» играющим на серверах SS13 нашего проекта. Постарайтесь не размещать ниже этой плашки информацию, которая не должна быть доступна персонажам внутри игры (см. OOC в IC). |
Основы
И так, для того чтобы начать создавать какие-либо кремниевые изделия и заставить их делать за вас всю работу, рекомендуется напечатать или взять в отделе исследований такую вещь как Integrated Circuits Printer , а так-же опционально:
- (Advanced Designs upgrade disc) - Диск, открывающий продвинутые электросхемы.
- (Circuit Cloner upgrade disc) - Диск, открывающий мгновенную печать.
Просто вставьте их в принтер, и вам откроются новые возможности. Ах да, и не забудьте заправить принтер металлом .
Необходимые инструменты
Для того чтобы вдохнуть жизнь в эту разобранную груду металла вам понадобятся инструменты, их можно найти во вкладке Tools:
- Прокладчик проводов (Circuit Wirer) - самый главный инструмент, предназначен для соединения / разьединения разьемов на печатных платах. Кликните по нему, чтобы изменить режим работы.
- Устройство для отладки (Circuit Debugger) - предназначен для выставления постоянного значения в переменной. Кликни по нему, чтобы выбрать тип переменной. Может так-же подавать импульсы на различные входы.
- Анализатор схем (Circuit Analyzer) - предназначен для сканирования вашего гениального творения и преобразования его в код, который можно сохранить себе на память и напечатать на принтере в следующих раундах.
- Декоратор (Assembly Detailer) - предназначен для покраски корпуса в различные цвета.
Корпуса
Вот уже весь отсек забит платами, инструментами и прочим дерьмом. Куда же это все ставить? Для этих целей есть целый ряд корпусов, на любой вкус и цвет. Только не забудьте засунуть туда батарейку.
Виды корпусов
Сборка и настройка
Для того, чтобы вставлять платы в корпус, сначала его нужно открыть отверткой
Любой корпус, кроме передвижного, можно прикрутить к полу с помощью ключа
В меню корпуса вы увидите список действий с платой: [Rename] - переименовать. [Copy ref] - скопировать <REF> имя обьекта. [Remove] - вытащить. ↑ ↓ ⤒ ⤓ - перемещение платы вверх и вниз соответственно.
При настройке необходимо помнить, что:
- Активатор с пометкой <PULSE OUT> создает импульс при успешном выполнении операции.
- Активатор с пометкой <PULSE IN> служит для активации интегральной схемы (Например, в сумматоре при импульсе на вход compute происходит суммирование входов).
Переменные
- Используя Отладчик можно задавать переменным постоянные значения. Кликни по нему, чтобы выбрать тип переменной.
- Переменные с типом <NUM> могут содержать только числовое значение.
- Переменные с типом <INDEX> могут содержать только положительные целые числа
- Переменные с типом <COLOR> могут содержать только HEX (закодированый шестнадцатеричный цвет) (прим. #A9A9A9 - серый).
- Переменные с типом <REF> могут содержать только имя обьекта (прим. Ushat Pomoev).
- Переменные с типом <TEXT> могут содержать только текстовую строку.
- Переменные с типом <LIST> могут содержать только список с различными переменными.
- Переменные с типом <BOOL> могут содержать значения true или false. Их так-же можно задать числовым значением.
- Переменные с типом <ANY> могут содержать любые значения.
Интегральные схемы
Собственно то, из чего ты и будешь собирать свою армию дронов-убийц. Количество схем настолько огромно, что из них можно даже собрать свой процессор! Подразделяются на категории, о которых ниже.
Power / Passive
Reagents
Интегральная схема | Описание | Стоимость изготовления | Сложность | Активатор | Входы | Выходы |
---|
Output
Интегральная схема | Описание | Стоимость изготовления | Сложность | Активатор | Входы | Выходы |
---|
Arithmetic
Converter
Text
Data Transfer
Filters
Интегральная схема | Описание | Стоимость изготовления | Сложность | Активатор | Входы | Выходы |
---|
Input
Lists
Logic
Manipulation
Memory
Интегральная схема | Описание | Стоимость изготовления | Сложность | Активатор | Входы | Выходы |
---|
Smart
Интегральная схема | Описание | Стоимость изготовления | Сложность | Активатор | Входы | Выходы |
---|
Time
Интегральная схема | Описание | Стоимость изготовления | Сложность | Активатор | Входы | Выходы |
---|
Trig
Интегральная схема | Описание | Стоимость изготовления | Сложность | Активатор | Входы | Выходы |
---|