Geneticist: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Новая страница: « Welcome to Genetics! You now have the power to play God. Is someone dead? Nuts to that, stuff 'em in the Cloner and bake for 3 minutes, and they're back up and tool...»)
 
(Отмена правки 32689, сделанной OnIYaS (обсуждение))
Метка: отмена
 
(не показано 57 промежуточных версий 30 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
{{Архивировано}}
  
Welcome to Genetics! You now have the power to play God. Is someone dead? Nuts to that, stuff 'em in the Cloner and bake for 3 minutes, and they're back up and toolboxing! Someone giving you shit? Knock them out, turn 'em into a monkey, feed them to a fatass. Tired of being a puny waste of a scientist? Research superpowers, and punch your way to victory!
+
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;"
 +
!style="background-color:#DDA0DD;" width=200|Профессия
 +
!style="background-color:#DDA0DD;" |Роль
 +
!style="background-color:#DDA0DD;" width=100|Сложность
  
Genetics is a great way to keep the station up and running if everyone's dying off, or to just pass the time searching out new genetic defects and/or superpowers. While bringing someone back to life is relatively easy once you get the hang of it, the latter can be increasingly complex to get your head around. That's what this handy guide, written by Mattrawr, is for!
+
|-
 +
![[File:Jobgen.png]]<br>[[Geneticist|Генетик]]
 +
|'''Доступ:''' Medbay; Morgue; Genetics
  
 +
'''Подчинение:''' [[Chief Medical Officer]]
  
Raising the Dead
+
'''Обязанности:''' Изучать гены, клонировать умерших, усовершенствовать живых
  
Guides
+
'''Guides:''' [[Guide to Genetics]]
First Aid
+
!Средне
Doctoring
+
|}
Genetics Guide
 
  
Jobs
+
<p style="text-align:right">''Бог – это эхо наших собственных дел.''<br/>'''''Выписка из учебника по генетике'''''</p>
Doctor
 
Genetics Researcher
 
Contents
 
[hide]
 
  
    * 1 DNA
+
[[File:DeadGene.PNG|frame|right|<s>Потерянное поколение.</s>]]
          o 1.1 Unique Enzymes
 
          o 1.2 Unique Identifier
 
                + 1.2.1 Facial Hair Styles
 
                + 1.2.2 Hair Styles
 
          o 1.3 Structural Enzymes
 
                + 1.3.1 Species
 
                + 1.3.2 Disabilities
 
                + 1.3.3 Powers
 
    * 2 Modifying DNA
 
          o 2.1 The Genetics Modifier
 
          o 2.2 The Genetics Modifier Console
 
                + 2.2.1 Occupant Status
 
                + 2.2.2 DNA Values
 
                + 2.2.3 Modifying DNA Values
 
                + 2.2.4 Using Buffers
 
                + 2.2.5 Radiation Emitter Settings
 
                + 2.2.6 Injecting Rejuvenators
 
                + 2.2.7 Locking
 
    * 3 Cloning
 
  
DNA
+
= Приятно познакомиться, Бог =
Medical Research
 
  
DNA is divided into three parts - the Unique Enzymes, the Unique Identifier, and the Structural Enzymes. Each part is made up of a block, or sequence of three-digit hexadecimal numbers (each a sub-block.)
+
'''Кто такой Бог? Какова его роль? Что он может?'''
Unique Enzymes
 
  
These serve no purpose other than tying an identity to a subject. They cannot be directly modified, but can be transferred from person to person.
+
Человечество задавалось этими вопросами с самой колыбели своего существования, и... если вы считаете, что Бог - это создатель всей жизни в галактике, то у нас для вас радостные новости: работая в нашей корпорации НаноТразен, вы сможете почувствовать себя самим Богом! Сначала богом мелких паразитов, потом и более крупных животных, а после и представителей "расовых меньшинств", и то когда пройдете восьмилетнее обучение у наших лучших специалистов, но зато какие возможности перед вами откроются в будущем!
Unique Identifier
 
  
The Unique Identifier determines the subject's appearance, such as hair color, skin color, eye color, and gender.
+
== Генетика как она есть ==
Control Block Effects Comments
 
1 Hair Red
 
2 Hair Blue
 
3 Hair Green
 
4 Facial Hair Red
 
5 Facial Hair Blue
 
6 Facial Hair Green
 
7 Skin Tone Higher is whiter.
 
8 Eyes Red
 
9 Eyes Blue
 
10 Eyes Green
 
11 Gender Above 0x802 is female, below 0x803 is male.
 
12 Facial Hair Style See facial hair table
 
13 Hair Style See hair table
 
Facial Hair Styles
 
  
Facial hair style is determined by the value of block 12.
+
По сути же, генетик - один из самых полезных людей в случае чрезвычайной ситуации на станции, ну или при обнаружении [http://lurkmore.to/Неведомая_ёбаная_хуйня НЕХ]. В первом случае генетик сможет быстро восстановить человеческие ресурсы, потерянные в битве с возникшей внештатной ситуацией, при помощи своего суперсовременного оборудования для клонирования: оно позволяет поставить клонирование людей чуть ли не на конвейерную ленту, а продукцию на выходе вы не сможете отличить от оригинала!
Minimum Value Maximum Value Style
 
0x001 0x153 Clean shaven
 
0x154 0x2BC Elvis
 
0x2BD 0x41A Van Dyke
 
0x41B 0x578 Neckbeard
 
0x579 0x6D6 Chaplin
 
0x6D7 0x834 Watson
 
0x835 0x992 Abe
 
0x993 0xAF0 Chinstrap
 
0xAF1 0xC4E Hipster
 
0xC4F 0xDAC Goatee
 
0xDAD 0xFFF Hogan
 
Hair Styles
 
  
Hair style is determined by the value of block 13.
+
Также, генетик имеет возможность "улучшать" экипаж с помощью открытых им суперсил, но здесь стоит заметить что исследование новых сил не подходит под юрисдикцию медицинского отсека, а потому на этом фронте вашим командующим будет уже [[Research_Director|Директор по исследованиям]]. Поскольку в целях безопасности настоятельно не рекомендуется испытывать новые гены на себе, корпорация предоставляет вам целый вольер, набитый специально отобранными мартышками: их гены абсолютно чисты от каких-либо дефектов, а потому вы можете использовать их для своих экспериментов и быть полностью уверенным, что любой косяк это исключительно ваша вина.
Minimum Value Maximum Value Style
 
0x001 0x2BC Bald
 
0x2BD 0x4E2 Cut Hair
 
0x4E3 0x7D0 Long Hair
 
0x7D1 0xABE Short Hair
 
0xABF 0xCB2 Mohawk
 
0xCB3 0x992 Balding
 
0xFA1 0xFFF Fag
 
Structural Enzymes
 
  
Structural Enzymes determine someone's species, disabilities, and superpowers. This is the stuff that's really fun to mess with.
+
'''Запомните, согласно уставу корпорации, вы не имеете права колоть кому-либо модифицированные гены''' без разрешения [[Research_Director|Директора по исследованиям]], [[Captain|Капитана]], или [[Head of Personnel|Главы персонала]], а также согласия на проведение генной терапии от человека, с которым она будет происходить, и его непосредственного начальника.  
 +
Данное нарушение расценивается как превышение должностных полномочий и карается [[Space Law/Onyx|законом]].
  
Blocks 2, 4, 6, 8, 10, 11, 12, and 13 are randomized at the start of each round. Four control disabilities, four control superpowers. Block 14 is always species - the other blocks (1, 3, 5, 7, and 9) likely control the diseases which aren't in the random block mix up. The blocks were randomized due to Genetics basically becoming a hotbed of beggars or other troublemakers coming and getting powers (or powering themselves) and then just going on a massive rampage. It got old quick.
+
===А что это?===
Species
 
  
This is the simplest and most useful attribute to tweak. Block 14 determines the species. To change a subject to a monkey, change block 14 to a value greater than 0x802. To change a subject into a human, change block 14 to a value less than 0x803. There's not much point in doing this - it used to revive people, but that got canned when the Cloning Lab was added. Humans turned into monkeys generally die very quickly from radiation poisoning for some reason also, so don't count on humiliating someone by turning them into a monkey this way.
+
Генетик в своем роде уникальная профессия, у вас будет сразу два начальника - [[Chief_Medical_Officer|Старший медицинский офицер]] и [[Research_Director|Директор исследований]], и вдвое больше ответственности - ведь вам придется работать на два отдела, но в этом есть и свои плюсы: вдвое больше премиальных (если вы конечно будете работать вдвое усерднее), а еще возможность поиграть в Бога. Это явно того стоит.
Disabilities
 
  
Not to be confused with diseases and viruses.
+
'''Но с чем же мне придётся работать?''' Естественно, что только с лучшим оборудованием которое у нас есть, ну почти. У вас будет: два новеньких модификатора генов; целый вольер с подопытными обезьянами, оборудованный по последнему слову техники; свои шкафчики для: белья, медикаментов, пациентов и много других; а также ультрасовременный под для клонирования, который сделает вашу работу незабываемо легкой - НаноТразен заботится обо всех своих сотрудниках. <br><br>
Disabilities are each determined by a particular block within the Structural Enzymes, though four of them are randomized. In all cases, a disability is present if the value of the control block is greater than 0x802. For simplicity's sake, one can change sub-block 1 to a value below 3 to disable a disease, or above 3 to enable.
 
Powers
 
  
Powers operate in a manner quite similar to disabilities, with an added element of probability. If the value of the control block is greater than or equal to the minimum value, there is a chance of developing the power. All of the powers are randomized into the aforementioned blocks, making them much harder to find now.
+
==Советы==
Power Min. Value Probability
+
* Если клонирование изменило ваш внешний вид, положите своё старое тело в сканер ДНК, запишите UI/UE в инжектор и вколите его себе. После этого к вам вернётся ваша старая внешность.
Hulk 0xDAC 15%
+
* Если у кого-то имплант в теле, его можно уничтожить, превратив тело в мартышку и обратно.
X-ray vision 0xBEA 50%
+
* Клонер изначально создаёт клонов со 190 ед. генетического урона и 99% повреждением мозга. До 40% генетического урона могут быть вылечены введением уникальных генов. Клонер тратит 2,5 минуты на изготовление клона. Извлечение клона на 40%, и последующее лечение его в криотрубе ускоряет процесс на несколько секунд, но это не значит, что вы можете клонировать двух человек одновременно.. Извлечение клона на 40%, отключение АПЦ или взлом клонера Е-Магом, а затем лечение клона в криокамере даёт ускорение процесса в 2 раза, и позволяет клонировать до 3-х человек одновременно.
Fire Resistance 0xBEA 30%
+
* Отключение питания клонера выбрасывает клона, вне зависимости от состояния. Это можно использовать для быстрого клонирования: клонируйте человека на 25%, положите в крио, повторите с другим телом, и клонируйте третьего, пока одна из криокамер не освободится, повторите всё сначала.
Telekinesis 0xDAC 15%
+
* Превращение клона в мартышку вылечит его.
Modifying DNA
+
* The Genetics DNA altering console can spit out injectors for UEs and UIs as well as SEs. This means that, if you get a willing volunteer or even just human a monkey, you can run around the station changing everyone into the same person (if you do this without being antag or having people’s con-sent, you will get banned).
The Genetics Modifier, left, and the Genetics Modifier Access Console, right
+
* Вы можете вставлчть диски в компьютер клонирования, чтобы сохранить UI, UE и SE сканированных людей.
The Genetics Modifier
+
* Водка хорошо выводит радиацию из крови.
 +
* Генетические силы могут проявить изменения SE. Большинство людей вводят себе инжектор раз за разом, для получения сил. Но есть другой способ: положите человека в сканер, измените длительность и мощность излучения на 1/1, и облучайте случайные блоки. Таким образом, вы измените много блоков, и почти не получите радиации. Тем не менее, такой способ может вызвать случайные болезни, так что убедитесь что у вас есть чистый SE. Так же обратите внимание на значения блоков.
 +
** Используйте "безопасный" блок и излучение 1/1. Безопасный блок - блок со значением 333-4bb. Тогда вам не слишком часто придётся сбрасывать SE.
 +
* Радиация, а также радиационные штормы и мутаген имеют очень, ОЧЕНЬ небольшой шанс на положительные последствия. Скорее вы получите болезнь, чем суперсилу.
 +
* Для улучшенного сканера самым оптимальным режимом является длительность излучения 4.
  
This is where the magic happens. Before you can edit anything, you have to have something to edit, and this is where you'll put it. A subject can enter the modifier willingly by right clicking on it and selecting 'move inside,' or you can force them in by grabbing them and clicking on the modifier. Once the subject is inside, you can begin tweaking the very essence of their being.
+
'''Трудитесь на благо вашей Корпорации и она позаботится о вас. © НаноТразен'''
  
If you want to take them out, right click on the modifier and select 'eject.'
+
{{JobMenu}}
The Genetics Modifier Console
+
[[Category:/tg/station13]]
 
+
[[Category:Baystation12]]
The Genetics Modifier Console is what you'll actually use to modify the subject's DNA. Clicking on the console with a subject present in the modifier will pop up a menu displaying a bunch of information on the subject and numerous commands.
+
[[Category:Fernflower]]
Genetics Modifier Console main menu
 
Occupant Status
 
 
 
Health is rather self explanatory. Less obvious, but just as significant, is the radiation level. If this level is above 75, the subject will spontaneously mutate. This inevitably results in disabilities accumulating in the subject, as the programmers are assholes and specifically made it have a high probability of changing nothing but the disease blocks. Try to keep the radiation level as low as possible. If it reaches above 40% or so, take the subject out and let it lower back to safe levels before proceeding.
 
DNA Values
 
 
 
Just below the occupant status is a listing of the subject's complete DNA. You can check it against the tables above to determine what, if any, diseases or powers the subject possesses.
 
Modifying DNA Values
 
 
 
To modify DNA values, click 'Modify Unique Identifier' or 'Modify Structural Enzymes.' This will bring up a screen showing the current value of the section of DNA and the selected block and sub-block. To modify a block, move the cursor over it and select the desired sub-block. Pressing 'radiation' will cause the selected sub-block to change in a nearly-random fashion. Please note that there is a slight chance of modifying other blocks as well, which may introduce undesired changes to the DNA.
 
Using Buffers
 
 
 
Clicking 'View/Edit/Transfer Buffer' will bring up a screen displaying the contents, if any, of the three buffers. Buffers provide a convenient means of backing up or transferring DNA. To save a portion of the DNA of the subject to a buffer, click UI, UI+UE, or SE next to 'Save:'. UI will store the Unique Identifier, UI+UE will store the Unique Identifier and Unique Enzymes, and SE will store the structural enzymes. Once a buffer is filled, you can transfer it to another subject, clear it, or transfer it to a syringe. Unfortunately, there is a cooldown time between creating syringes, so you can't make a shit ton of monkey syringes and run around stabbing everyone too early on in the round. Try something else, champ.
 
View/Edit/Transfer Buffer menu
 
Radiation Emitter Settings
 
 
 
These settings are very, very important. If they're incorrectly configured, you'll find your subject develops diseases more often than you'd like. Every time you apply radiation, there is a chance of a random mutation being introduced. The probability of this happening is determined by subtracting the radiation duration divided by two from twenty. This means, for example, that with a radiation duration of 10, there is a (20-10/2)%, or 15%, chance of a random DNA block changing. With a radiation duration of 1, there is a full 20% chance of a random block changing. When a block does change, the radiation strength determines whether it will be guaranteed to be debilitating or only highly likely to be debilitating. The probability of the change being guaranteed to be bad is determined by adding twenty to the radiation strength.
 
 
 
All this essentially means you want to set the radiation duration as high as safely possible and the radiation strength as low as possible. Unfortunately, the subject's radiation level increases by the sum of the duration and strength every time you apply radiation.
 
 
 
To be safe, one might set both values to one. That shit's for pussies, though. Crank it to eleven!
 
Injecting Rejuvenators
 
 
 
This will inject the subject with rejuvenators. I think you can figure this out for yourself.
 
Locking
 
 
 
If you've just stuffed the captain into the modifier, you probably don't want him waltzing out before you finish stealing his DNA and turning him into a monkey with Tourette's. Locking the modifier will prevent him from exiting or being ejected.
 
Cloning
 
 
 
The shiny new cloning lab is found where the Chemist's old abode used to be - on the left side of Medical Research. It replaces the old method of bringing people back to life by turning them into a monkey and back again - now you scan someone's DNA into the machine and grow a clone of them. There are several things to bear in mind when using the machine;
 
 
 
    * You can only scan and clone someone who is currently logged in (otherwise, the machine will state "Mental Interface Failure")
 
    * You can only start growing a clone if the subject has died
 
    * Only humans may be cloned
 
 
 
Put someone into the scanner (looks identical to the genetics scanner) and scan their DNA. The DNA can be backed up to a disk - there are some boxes full of disks in the same room, which can be switched between write protected and unprotected. Disks can hold one buffer of DNA, similar to the Genetics Machine except portable (the Genetics Machine itself can use these disks too!). Once the DNA has been scanned into the machine, when the subject perishes for whatever reason you can start the clone growing process. Clones take a while to grow and have a good chance of ending up with a random genetic disability (but never powers).
 
 
 
If the person pops out with something terrible like blindness or seizures, the fix is rather easy - take their old dead body, and pop it in the DNA Modifier Console. Save their SE to a buffer, and make an injector out of it. Inject them with their old SE, and they'll be right as rain!
 

Текущая версия от 22:41, 27 июля 2020

Архивные данные


Данная статья была перемещена в архив и, скорее всего, уже никогда не увидит свет. Вы всё ещё можете ознакомиться с её содержанием и содержимым, но помните о первом правиле архивов:

«А ну-ка не шумите мне здесь!»
Bookcase.png

Вы можете помочь проекту Onyxyeye@256x256.png Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — зайдите на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.


Профессия Роль Сложность
Jobgen.png
Генетик
Доступ: Medbay; Morgue; Genetics

Подчинение: Chief Medical Officer

Обязанности: Изучать гены, клонировать умерших, усовершенствовать живых

Guides: Guide to Genetics

Средне

Бог – это эхо наших собственных дел.
Выписка из учебника по генетике

Потерянное поколение.

Приятно познакомиться, Бог

Кто такой Бог? Какова его роль? Что он может?

Человечество задавалось этими вопросами с самой колыбели своего существования, и... если вы считаете, что Бог - это создатель всей жизни в галактике, то у нас для вас радостные новости: работая в нашей корпорации НаноТразен, вы сможете почувствовать себя самим Богом! Сначала богом мелких паразитов, потом и более крупных животных, а после и представителей "расовых меньшинств", и то когда пройдете восьмилетнее обучение у наших лучших специалистов, но зато какие возможности перед вами откроются в будущем!

Генетика как она есть

По сути же, генетик - один из самых полезных людей в случае чрезвычайной ситуации на станции, ну или при обнаружении НЕХ. В первом случае генетик сможет быстро восстановить человеческие ресурсы, потерянные в битве с возникшей внештатной ситуацией, при помощи своего суперсовременного оборудования для клонирования: оно позволяет поставить клонирование людей чуть ли не на конвейерную ленту, а продукцию на выходе вы не сможете отличить от оригинала!

Также, генетик имеет возможность "улучшать" экипаж с помощью открытых им суперсил, но здесь стоит заметить что исследование новых сил не подходит под юрисдикцию медицинского отсека, а потому на этом фронте вашим командующим будет уже Директор по исследованиям. Поскольку в целях безопасности настоятельно не рекомендуется испытывать новые гены на себе, корпорация предоставляет вам целый вольер, набитый специально отобранными мартышками: их гены абсолютно чисты от каких-либо дефектов, а потому вы можете использовать их для своих экспериментов и быть полностью уверенным, что любой косяк это исключительно ваша вина.

Запомните, согласно уставу корпорации, вы не имеете права колоть кому-либо модифицированные гены без разрешения Директора по исследованиям, Капитана, или Главы персонала, а также согласия на проведение генной терапии от человека, с которым она будет происходить, и его непосредственного начальника. Данное нарушение расценивается как превышение должностных полномочий и карается законом.

А что это?

Генетик в своем роде уникальная профессия, у вас будет сразу два начальника - Старший медицинский офицер и Директор исследований, и вдвое больше ответственности - ведь вам придется работать на два отдела, но в этом есть и свои плюсы: вдвое больше премиальных (если вы конечно будете работать вдвое усерднее), а еще возможность поиграть в Бога. Это явно того стоит.

Но с чем же мне придётся работать? Естественно, что только с лучшим оборудованием которое у нас есть, ну почти. У вас будет: два новеньких модификатора генов; целый вольер с подопытными обезьянами, оборудованный по последнему слову техники; свои шкафчики для: белья, медикаментов, пациентов и много других; а также ультрасовременный под для клонирования, который сделает вашу работу незабываемо легкой - НаноТразен заботится обо всех своих сотрудниках.

Советы

  • Если клонирование изменило ваш внешний вид, положите своё старое тело в сканер ДНК, запишите UI/UE в инжектор и вколите его себе. После этого к вам вернётся ваша старая внешность.
  • Если у кого-то имплант в теле, его можно уничтожить, превратив тело в мартышку и обратно.
  • Клонер изначально создаёт клонов со 190 ед. генетического урона и 99% повреждением мозга. До 40% генетического урона могут быть вылечены введением уникальных генов. Клонер тратит 2,5 минуты на изготовление клона. Извлечение клона на 40%, и последующее лечение его в криотрубе ускоряет процесс на несколько секунд, но это не значит, что вы можете клонировать двух человек одновременно.. Извлечение клона на 40%, отключение АПЦ или взлом клонера Е-Магом, а затем лечение клона в криокамере даёт ускорение процесса в 2 раза, и позволяет клонировать до 3-х человек одновременно.
  • Отключение питания клонера выбрасывает клона, вне зависимости от состояния. Это можно использовать для быстрого клонирования: клонируйте человека на 25%, положите в крио, повторите с другим телом, и клонируйте третьего, пока одна из криокамер не освободится, повторите всё сначала.
  • Превращение клона в мартышку вылечит его.
  • The Genetics DNA altering console can spit out injectors for UEs and UIs as well as SEs. This means that, if you get a willing volunteer or even just human a monkey, you can run around the station changing everyone into the same person (if you do this without being antag or having people’s con-sent, you will get banned).
  • Вы можете вставлчть диски в компьютер клонирования, чтобы сохранить UI, UE и SE сканированных людей.
  • Водка хорошо выводит радиацию из крови.
  • Генетические силы могут проявить изменения SE. Большинство людей вводят себе инжектор раз за разом, для получения сил. Но есть другой способ: положите человека в сканер, измените длительность и мощность излучения на 1/1, и облучайте случайные блоки. Таким образом, вы измените много блоков, и почти не получите радиации. Тем не менее, такой способ может вызвать случайные болезни, так что убедитесь что у вас есть чистый SE. Так же обратите внимание на значения блоков.
    • Используйте "безопасный" блок и излучение 1/1. Безопасный блок - блок со значением 333-4bb. Тогда вам не слишком часто придётся сбрасывать SE.
  • Радиация, а также радиационные штормы и мутаген имеют очень, ОЧЕНЬ небольшой шанс на положительные последствия. Скорее вы получите болезнь, чем суперсилу.
  • Для улучшенного сканера самым оптимальным режимом является длительность излучения 4.

Трудитесь на благо вашей Корпорации и она позаботится о вас. © НаноТразен

НачинающимИнтересное • Профессии • Руководства

Гражданские профессии

БарменПоварОфициантСвященникБиблиотекарьКлоунМимАссистент

Представители закона

Офицер службы безопасностиСмотрительДетективАгент Внутренних Дел

Обслуживающий и снабжающий персонал

ИнженерАтмосферный техникШахтёр ГрузчикБотаникУборщик

Научно-исследовательский и медперсонал

ВрачХимикВирусологПсихиатрУчёныйРобототехник

Главы отделов

КапитанГлава персонала
Начальник службы безопасностиГлавный инженерДиректор по исследованиямГлавный врачНачальник склада

Профессии кремниевых форм жизни

Искусственный интеллектКиборгПерсональный Искусственный интеллектMoMMI

Неавторизованный персонал

Торговец