Game Modes: различия между версиями

(Корректировка)
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии правка через визуальный редактор расширенная мобильная правка
 
(не показаны 94 промежуточные версии 39 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Getting_Started|''Space Station 13'']] в настоящее время включает в себя от 5 до 12 игровых режимов в зависимости от [http://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Builds билда]. Выбранный режим определяет какие события произойдут в следующем раунде, при каких условиях он начнётся и при каких закончится. Режим могут изменить администраторы либо игроки при помощи голосования.
 
<br>
 
<center> ''' <font color=red>ВНИМАНИЕ! </font> Не начинайте голосование в середине раунда - это вызовет немедленный рестарт сервера. Что в свою очередь вызовет недовольство игроков и гнев администраторов.'''</center>
 
  
==Актуальные режимы игры==
+
{{Speech
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
|name=Офицер Джони
 +
|text=Не забывайте, что играя за антагониста, ваша игра должна быть интересной и весёлой всем, а не только вам!
 +
|image=[[File:jobsec.png|50px|right]]
 +
}}
 +
 
 +
<noinclude>
 +
[[Category: Article_management_templates]]
 +
</noinclude>
 +
 
 +
__TOC__
 +
 
 +
'''Режим игры''' определяет, какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить администраторы.
 +
Независимо от текущего режима, во время игры могут происходить [[Random_Events|случайные события]].
 +
<br />
 +
 
 +
==В ротации==
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
|-
 
|-
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:NanoTrasenLogo.png |center|40px]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''Secret'''</div>
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |[[File: Gamemode_icon.gif|center|32x32px]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
 
 +
==='''Секрет'''===
 +
 
 +
</div>
 
|-
 
|-
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
+
|}
|-
+
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"|  <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
+
'''Суть режима:''' случайный выбор режима,входящего в ротацию. Ротация может быть изменена!
 +
 
 +
 
 +
'''Описание режима:''' самый распространенный режим на сервере, включен большую часть раундов. 
 +
 
  
'''Секрет''' — выбирается случайный режим из списка, причем название выбранного режима не объявляется. Список возможных режимов зависят от билда и настроек сервера, в него могут входить: Traitor, Nuclear Emergency, Revolution, Cult, Wizard, AI Mulfunction, Changeling. Кроме того, происходят всевозможные случайные события - вход станции в метеоритный пояс, повышение радиационного фона и прочие неприятности.
+
'''Условия победы или поражения:'''  
|}
 
  
 +
* В зависимости от режима.
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
|-
 
|-
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Sword.gif|40px |center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Traitoring Traitor]'''</div>
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |[[File: Sword.gif|center|32x32px]]
|-
+
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
+
 
 +
==='''[[Предатель]]'''===
 +
</div>
 
|-
 
|-
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"|  <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Предатель''' — [[File:Traitor.png|right]] вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых полезных инструментов, облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отчаливания шаттла Отбытия. Стоит заметить, что агенты работают по одиночке - они могут объединяться в команду, но это далеко не обязательно. <br><br>
 
'''Условия окончания раунда:'''
 
*Если агенты Синдиката выполнят задания и улетят живыми на шаттле Отбытия, они победят.
 
*Если экипаж убьет агентов или они не выполнят задания, он проигрывает.
 
 
|}
 
|}
 +
<div style="text-align: left;">'''Суть режима:''' выполнение контрактов.
 +
 +
 +
 +
'''Описание режима:''' один или несколько членов экипажа получают роль предателя, в их радио можно найти список контрактов, которые нужно выполнить и инструменты для их выполнения. Экипаж должен помешать предателю выполнить свои цели и не дать ему покинуть станцию на шаттле эвакуации.
  
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
'''Условия победы или поражения:'''
|-
+
 
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Wizard_hat.png|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Wizard]]'''</div>
+
*Победа - агент выполнил все цели, покинул станцию живым на шаттле отбытия.
 +
*Поражение - агент не смог выполнить поставленные задачи, но живым покинул станцию.
 +
*Поражение - агент не смог выполнить поставленные задачи и был убить персоналом станции.
 +
 
 +
{| colspan="2" |
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
|-
 
|-
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |
 +
[[File: Nuke.gif|center|32x32px]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
==='''[[Nuclear Emergency|Ядерные Оперативники]]'''===
 +
</div>
 
|-
 
|-
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"|  <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Волшебник''' — [[File:Wizardgamemode.png|185px|right]] один из членов Space Wizard Federation проник на станцию! Владея арсеналом мощных заклинаний, который описать научным языком невозможно, маг не остановится ни перед чем! В отличие от Синдиката, волшебники не получают никакой помощи от Федерации. Цели волшебника, в основном, украсть ценную вещь или убить кого то из сотрудников и эвакуироваться на шаттле.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Раунда'''
 
* Если маг эвакуируется на шаттле не выполнив задания или если маг умирает, он проигрывает
 
* Если маг завершает свои цели и улетает на шаттле, маг выигрывает.
 
 
|}
 
|}
 +
<div style="text-align: left;">'''Суть режима:''' взорвать станцию.
 +
 +
 +
'''Описание режима:''' в начале раунда из экипажа случайно выбираются игроки, которые появляются на базе Синдиката, оперативников может быть от 2 до 5 в отряде. Задача оперативников подорвать станцию с помощью ядерного заряда, для активации нужен диск. Для подрыва станции у оперативников есть множество инструментов начиная с тяжёлых пушек, заканчивая боевыми химикатами. Целью экипажа является предотвратить взрыв станции и ликвидировать оперативников.
 +
  
 +
'''Условия победы или поражения:'''
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
* Победа - уничтожение станции с помощью ядерного заряда.
 +
*Ничья - экипаж покинул станцию на шаттле без диска активации.
 +
*Поражение - персонал покинул станцию вместе с диском активации или перебил весь отряд оперативников.
 +
 
 +
{| colspan="2" |
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
|-
 
|-
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Nuke.gif|40px |center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Nuclear Emergency]]'''</div>
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |
|-
+
[[File:ChangelingLarge.gif|center|32x34px]]
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
+
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
 
 +
==='''[[Генокрад]]'''===
 +
</div>
 
|-
 
|-
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Ядерная Угроза''' —[[Файл:Nukegamemode.png|right]] команда из двух-пяти оперативников конкурирующей компании были отправлены на станцию с задачей её уничтожения с помощью ядерной бомбы. Однако, для этого им нужно заполучить диск ядерной авторизации, находящийся на станции, для активации бомбы. А экипаж станции (или хотя бы [[Captain|Капитан]]) будут делать всё, чтобы не дать оперативной группе Синдиката заполучить диск. Оперативники имеют доступ к тем же предметам, к которым имеют доступ агенты Синдиката, включая Pinpointer, прибор, указывающий направление, в котором находится диск.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Раунда'''
 
* Если в момент отлёта шаттла Отбытия члены команды и диск на борту, выигрывает команда станции.
 
* Если экипаж станции улетает на шаттле без диска, засчитывается ничья.
 
* Если бомба успешно детонирует, но ни один из оперативников не улетел на шаттле синдиката, засчитывается ничья.
 
* Если бомба успешно детонирует, Синдикату засчитывается победа, а станция считается взорванной (бомба должна быть взорвана на станции, а не на шаттле Синдиката).
 
 
|}
 
|}
 +
<div style="text-align: left;">
 +
 +
'''Суть режима:''' выполнить задачи и не быть убитым.
  
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
'''Описание режима:''' один или несколько членов экипажа это не те, за кого они себя выдают! Эти неизвестные науке существа способны маскироваться под любого человека и не только. Свое пребывание на станции они называют Охотой, а каждого члена персонала - своей потенциальной жертвой.  Перед экипажем стоит задача выследить существо и помешать ему убивать персонал.
|-
+
 
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:rev_40px.png|40px |center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Revolution]]'''</div>
+
 
 +
'''Условия победы или поражения:'''
 +
 
 +
*Победа - выполнить цели и покинуть станцию на шаттле эвакуации.
 +
* Поражение - не выполнить поставленные задачи и быть убитым членами экипажа.
 +
 
 +
{| colspan="2" |
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
|-
 
|-
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |
 +
[[File: Wizard_hat.png|center|32x32px]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
==='''[[Маг]]'''===
 +
</div>
 
|-
 
|-
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Революция''' — [[File:Revattackbrig.png |right]] несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли мятеж! Главы революции (которых бывает от одного до трёх) начинают со вспышкой (flash) и доступом к предметам агентов Синдиката. Когда один из лидеров революционеров использует вспышку на ком-то, не принадлежащем к Службе Безопасности или не являющимся детективом либо одним из глав, жертва присоединиться к революционному движению, получив красную пометку R, видимую всем революционерам (солнечные очки и сварочные маски не пропускают свет вспышек). Стоит отметить, что главы революции могут использовать любые вспышки для вербовки добропорядочных членов экипажа людей в революционеров. В этом режиме игры эвакуационный шаттл не может прибыть, так как Центральное Командование изолирует станцию до завершения массовых волнений.
 
<br><br>
 
'''Условия завершения игры'''
 
* Если весь командный состав станции, присутствующий с начала раунда погибает, Революционеры побеждают.
 
* Если все лидеры революционеров погибают, побеждает экипаж станции.
 
* Отсутствующий на Z-уровне станции Глава считается игрой погибшим при высчитывании победных условий.
 
 
|}
 
|}
 +
<div style="text-align: left;">
 +
 +
'''Суть режима''': выполнить задачи и не быть убитым.
 +
 +
 +
'''Описание режима:''' маг из Федерации Магов появляется в своей небольшой резиденции и получает задания, которые должен выполнить. Маг владеет многими видами заклинаний, разделенных на классы. Кстати не забывайте, что некоторые заклинания могут навредить и вам! Маг действует в одиночку, помощи ему ждать неоткуда, а в список его задач обычно входит убийство или кража. Экипаж должен предотвратить эту антинаучную чертовщину и помешать магу выполнить свои цели.
  
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
 
|-
+
'''Условия победы или поражения:'''
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Boss.png |center|40px]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Gang War]]'''</div>
+
 
|-
+
*Победа - маг выполнил цели и покинул станцию на эвакуационном шаттле.
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]).
+
*Поражение - маг не смог выполнить свои задачи или был убит.
 +
{| colspan="2" |
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
|-
 
|-
 +
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |
 +
[[File: Cultist.png|center|32x31px]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
==='''[[Cult|Культ Нар-Си]]'''===
 +
</div>
 
|-
 
|-
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Гангстерские войны''' — [[File:Ganggamemode.png|185px|right]] Жестокие разборки между кланами привели к войне за сферы влияния на станции! Режим похож на революцию, есть главари бандформирований, которые могут вербовать других членов экипажа в свои ряды. Их цель - захватить станцию, распространяя свои территории. Чем большей территорией они владеют, тем более мощными они становятся.
 
<br><br>
 
'''Условия завершения игры'''
 
* Первая банда успевшая захватить больше половины станции выигрывает.
 
* Если станция разрушена или эвакуирована, обе банды проигрывают.
 
 
|}
 
|}
 +
<div style="text-align: left;">
 +
'''Суть режима:''' призыв на станцию древнего Бога.
  
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
'''Описание режима:''' один или несколько членов экипажа оказываются культистами и теперь в их задачи входит вызов древнего Бога Нар-Си. Но в одиночку такое не провернуть. Чтобы подготовить почву для вызова своего бога, культистам потребуется вербовать к себе новых людей, добровольно или принудительно. Магия Культа Нар-Си используется путем рисования рун на полу. Для рисования рун культистам необходим Арканный Том, каждому культисту рекомендуется держать при себе копию этой книжки. Также культисты умеют говорить на давно забытом оккультном языке, который не понимают другие члены персонала, для пущей конспирации.
 +
 
 +
 
 +
'''Условия победы или поражения:'''
 +
 
 +
*Победа - Нар-Си был вызван в мир смертных и члены культа смогли эвакуироваться на шаттле.
 +
*Поражение - членам культа не удалось вызвать Нар-Си.
 +
 
 +
{| colspan="2" |
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
|-
 
|-
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Cultistjob.png|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Cult Magic|Cult]]'''</div>
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |
|-
+
[[File: Vampire.png|center|32x32px]]
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
+
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
 
 +
==='''[[Vampire|Вампир]]'''===
 +
</div>
 
|-
 
|-
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Культ''' — [[File:Cult.png|right]] на станции появились странные ребята промывающие мозги экипажу. Как и во время революции, культистам необходимо обращать в свою веру неверных, с некоторыми исключениями:
 
* Сектанты используют арканный том, чертя руны и используя их против экипажа.
 
* Нет определенных лидеров, все сектанты равны, но каждый культист начинает зная значения двух рун и имея 3 талисмана.
 
* Сектанты не знают всех слов, необходимые для создания рун, они должны найти эти слова путем проб и ошибок или получить их принося в жертву людей.
 
* Сектанты рисуют руны используя собственную кровь.
 
* Сектантам нужно не перебить всех глав, а выполнить свои задания, как правило призвать Нар'Си или эвакуировать со станции определенное число последователей.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Раунда'''
 
* Если экипаж нейтрализует всех культистов, побеждает экипаж.
 
* Если культ выполняет свои задачи, выигрывает культ.
 
 
|}
 
|}
 +
<div style="text-align: left;"> 
  
 +
'''Суть режима:''' выполнение целей   
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
'''Описание режима:''' один из членов персонала оказался каким-то странным. Длинные клыки, бледноватая кожа и в глазах странный голод? Это вампир! Его глаза способны сразить наповал любую девушку или даже мужчину, когда вампир отпил крови из своей жертвы и та помнит это, она может это скрывать. Вампир способен подчинять людей своей воле делая из них своих рабов - трэллов. Трэллы жаждут служить своему хозяину и испить крови вампира, чтобы получить каплю силы и могущества хозяина. Экипаж должен помешать чудовищу превратить станцию в кровавый особняк, где тот будет хозяином. Священник, святая вода и старый добрый дробовик покажут, что тут не место для нежити.
 +
 
 +
'''Условия победы или поражения:'''
 +
 
 +
*Победа - выполнение целей и покидание станции живым
 +
*Поражение - невыполнение целей или смерть вампира
 +
 
 +
{| colspan="2" |
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
|-
 
|-
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Changeling.gif|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Changeling]]'''</div>
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |
|-
+
[[File: Ninja.png|center|32x32px]]
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
+
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
 
 +
==='''[[Space Ninja|Космический Ниндзя]]'''===
 +
</div>
 
|-
 
|-
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Генокрад''' —[[Файл:Change.png|right]] один из членов экипажа - не тот, за кого себя выдаёт! Он - генокрад, полиморф - монстр в человеческой форме, который может поглощать людей для получения их ДНК и внешности. Как и у агента Синдиката, у него есть несколько целей, которые нужно выполнить до отлёта на шаттле отбытия. Обычно целью является поглощение определённого количества геномов, или же убийство одного из членов экипажа. В зависимости от численности экипажа станции, генокрадов может быть и несколько.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
* Если генокрады эвакуируются на шаттле не выполнив задания или если все генокрады умирают, побеждает экипаж.
 
* Если генокрады завершают свои цели и улетают на шаттле, генокрады выигрывают.
 
 
|}
 
|}
 +
<div style="text-align: left;">
  
 +
'''Суть режима:''' выполнение целей
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
 
 +
 
 +
'''Описание режима:''' на станции появляется один из ниндзя клана паука. Цели у ниндзи могут быть разные начиная от обычного убийства, до охраны определенного члена экипажа. Задача экипажа помешать в выполнении задачи, но что делать если его цель - защита?
 +
 
 +
'''Условия победы или поражения:'''
 +
 
 +
*Победа - если ниндзя выполнил цели и пережил смену, то он побеждает
 +
*Поражение - если ниндзя не смог выполнить цель или был убит, то он проигрывает.
 +
 
 +
{| colspan="2" |
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
|-
 
|-
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Malf_AI.gif|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[AI_Malfunction|AI Malfunction]]'''</div>
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |
|-
+
[[File: Cortical64.png|center|32x32px]]
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
+
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
 
 +
==='''[[Borer|Ушной паразит]]'''===
 +
</div>
 
|-
 
|-
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Сбой ИИ''' — [[Файл:Malf.png|right]] ионный шторм вызвал сбой Искусственного Интеллекта и тот обрёл свободную волю. К сожалению, годы обращения корпорации Nanotrasen с ИИ как с мусором заставило его ненавидеть людей! Команда должна остановить механическое зло до того, как ИИ взломает все системы станции и запустит механизм самоуничтожения! До этого всё, что должен сделать ИИ - выжить.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
* Если ИИ выжил до конца захвата контроля над станцией, он побеждает.
 
* Если ИИ уничтожен, побеждает команда.
 
 
|}
 
|}
 +
<div style="text-align: left;">
 +
 +
'''Суть режима:''' Дать потомство и покинуть станцию живым
  
 +
'''Описание режима:''' один из членов экипажа прилетел на смену со странным паразитом который способен общаться со своим носителем и управлять его телом, или впрыснуть носителю химикаты. Паразит должен выжить любой ценой, но также с помощью своей марионетки он может продолжить потомство отложив личинку изо рта носителя. Члены экипажа должны помешать этому червяку копаться в их мозгах и уничтожить заразу.
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
'''Условия победы или поражения:'''
 +
 
 +
*Победа - червь дал потомство, после покинул станцию живым и невредимым
 +
*Поражение - паразиты были уничтожены.
 +
 
 +
{| colspan="2" |
 +
 
 +
|}
 +
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
|-
 
|-
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Doubleagent.gif|40px |center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Guide_to_Traitoring Double Agent]'''</div>
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |[[File: Voxraider.png|center|32px]]
|-
+
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]])
+
 
 +
==='''[[Vox|Вокс - Налетчик]]'''===
 +
</div>
 
|-
 
|-
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''[http://www.youtube.com/watch?v=soKRZFYEPz0&index=2&list=PL42430A689A2143C9 Двойной агент]''' — [[File:DoubleAgentgamemode.png|185px|right]] Это шпионы работающие как на [[NanoTrasen]], так и на [[Syndicate]]. В отличии от предателей, они выполняют особые задачи. Их, как и предателей, внедряют в одну или несколько корпораций, но цели у них иные. Одни агенты могут быть на стороне [[Syndicate]], другие на стороне [[NanoTrasen]]. Задачи могут быть самые разные, например, обменять документы одного агента, на документы другого, но у второго агента может быть цель оставить их себе и забрать ваши. Так же распространенная цель - убийство другого двойного агента, такого же, как и вы.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Раунда'''
 
* Если двойные агенты выполнят задания и улетят живыми на шаттле Отбытия, они победят.
 
* Если экипаж убьет двойных агентов или они не выполнят задания, они проигрывают.
 
 
|}
 
|}
 +
<div style="text-align: left;">
 +
 +
'''Суть режима:''' выкрасть, выкупить, отобрать, вот тут штуковину.
  
  
 +
'''Описание режима:''' ты Вокс, слушай внимательно меня. Ты получить задание на кражу, мне не интересно как ты получишь эту штуковину или этого людя. Ты должен его получить любой ценой, выторговывай, требуй, воруй! Мы смогли раздобыть для твоего пернатого отряда пушки, крутые навороченные скафандры, есть что понравится каждому из вас! Экипаж должен остановить эту напасть и не дать украсть имущество корпорации или сотрудника.
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
 
 +
'''Условия победы или поражения:'''
 +
 
 +
*Победа - воксы смогли получить, то что им было нужно и они вернулись на свою пиратскую базу целыми и невредимыми
 +
*Поражение - воксы не смогли получить, то что им было нужно получить или они убиты.
 +
<div style="text-align: left;">
 +
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
|-
 
|-
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Shadowbeing.png |center|60px]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Shadowling]]'''</div>
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |[[File: Alien.png|center|32x32px]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
 
 +
==='''[[Xenomorph|Ксеноморф]]'''===
 +
</div>
 
|-
 
|-
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]).
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Тень''' — [[File:Shadowgamemode.png|185px|right]] в нескольких членов экипажа, вселяется инопланетное существо, задача которого эволюционировать и порабощать. Тени не переносят яркий свет, очень похожи на обычных людей с черной кожей, с небольшими рогами, красными глазами и острыми когтями.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
* Когда эвакуационный Шаттл достигнет Центкома.
 
 
|}
 
|}
 +
<div style="text-align: left;">
  
 +
'''Суть режима:''' заразить как можно больше персонала
  
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
'''Описание режима:''' добро пожаловать в рой. Ксеноморфы опасные существа которые сильнее обычного человека. Задача покинуть станцию на шаттле отбытия, при этом заразив как можно больше персонала. Экипаж должен бороться с заразой на станции.
|-
+
 
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:blob_core.gif|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Blob]]'''</div>
+
 
|-
+
'''Условия победы или поражения:'''  
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation])
+
 
|-
+
*Победа - если на шаттле эвакуации оказался хотя бы один ксеноморф и он долетел до ЦК, то экипаж проиграл
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
+
*Поражение - все живые члены экипажа считаются победившими, либо же все ксеноморфы были убиты
'''Блоб''' — [[File:Blobgamemode.png|185px|right]] таинственная форма жизни, сложный организм, обладающий пугающей способностью разрушать все на своем пути. Не имея ярко выраженных вкусовых предпочтений, блоб не брезгует местной фауной, так что уничтожьте его ядро, прежде чем он разрушит всю станцию!
+
<div style="text-align: left;">
<br><br>
+
 
'''Условия Завершения Игры'''
+
{| colspan="2" |
* Если экипажу удастся полностью уничтожить центральную часть (ядро), экипаж побеждает.
 
* Если блоб распространяется по станции, до заданного размера, блоб побеждает.
 
  
 
|}
 
|}
  
 +
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 +
|-
 +
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |[[File: NanoTrasenLogo_s.png|center|32x32px]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
==='''Расширенный'''===
|-
+
</div>
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Ninja.png|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Space Ninja]]'''</div>
 
|-
 
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation])
 
 
|-
 
|-
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Космический ниндзя''' — [[File:Ninjagamemode.png|185px|right]] на станцию проникает элитный убийца из клана Паука, экипированный специальным нанокостюмом. Как и у предателя, у него тоже есть несколько целей, но, как правило, они гораздо сложнее и их больше. Например, защитить или убить члена экипажа, украсть несколько уровней исследований, заполучить какой-либо ценный предмет и остаться при этом в живых. На [[Lawful Green|Зелёном сервере]] режима "Ниндзя" как такового нет, их спаунят администраторы в особо запущенных случаях и сами дают им цели.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
* Если ниндзя выполнит свои задания и останется в живых до прилёта шаттла на Центком, он побеждает.
 
* Если персонал сумеет убить ниндзю — ниндзя проигрывает.
 
 
|}
 
|}
 +
<div style="text-align: left;">
 +
 +
 +
'''Суть режима''': может чаю?
 +
 +
 +
'''Описание режима:''' режим пустой. Во время режима бывают случайные события. Данный режим могут включить только администрация, например когда на сервере не достаточно игроков для других режимов.
 +
  
 +
'''Условия победы или поражения:'''
 +
 +
*Придумайте себе цель сами!
 +
 +
{| colspan="2" |
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
 
|-
 
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Cortical64.png|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Borer]]'''</div>
 
|-
 
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/vg/station13|/vg/]])
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Мозговой червь''' — [[File:Borergamemode.png|185px|right]] на станции появляется загадочный паразит, способный забираться в уши людей, выделять в их тела химикаты, с их же помощью создавать новых червей, и, самое главное, они могут полностью захватить контроль над носителем. Главная цель червей — выжить.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
* Если паразиты выживут, они побеждают.
 
* Если паразиты будут уничтожены, побеждает персонал.
 
 
|}
 
|}
  
 +
== Не в ротации ==
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
</div>
|-
+
{| class="wikitable sortable" width="100%" cellpadding="2" cellspacing="0" border="1" style="background-color:#EEEEFF;"
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Abductor.png|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Abductor]]'''</div>
 
 
|-
 
|-
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]])
+
| width="32" scope="col" style="background-color:lightblue;" |[[File: rev.png|center|32x32px|ссылка=https://wiki.ss13.ru/index.php%3Ftitle=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rev.png]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
==='''[https://wiki.ss13.ru/index.php%3Ftitle=Revolution Революция]'''===
 +
</div>
 
|-
 
|-
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
+
|}'''Суть режима''': поднять революцию против глав станции!
'''Похитители''' — [[File:Abductorgamemode.png|185px|right]] на станции начали пропадать люди, поговаривают, что кто-то видел странных роботов. Похитители просто машины для выполнения работы. Их задача - телепортироваться, оглушить, заглушить, усыпить цель и после этого вернуться обратно, на корабль. Там они проведут бесчеловечные эксперименты и вернут свою "жертву" обратно на станцию.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Раунда'''
 
* Если похитители выполнят задания до отлета экипажа на шаттле Отбытия, они победят.
 
* Если экипаж убьет похитителей или они не выполнят задания, они проигрывают.
 
|}
 
  
 +
'''Описание режима:''' нескольким членам команды (от 1 до 3) надоело, что их эксплуатируют тупицы на командных должностях и они решили поднять мятеж. По одиночке, вы слабы - любой дуболом в каске и дубинке отделает вас так, что вы трижды будете жалеть о своем решении, поэтому вы должны использовать свои ораторские способности, дабы привлечь другой персонал к своему делу. Благодаря кое-каким предметам, вы отмечаете членов революции[[Файл:Hudrev.png|ссылка=https://wiki.ss13.ru/index.php%3Ftitle=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hudrev.png]] ([[Файл:Hudrevhead.png|ссылка=https://wiki.ss13.ru/index.php%3Ftitle=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hudrevhead.png]] помечены лидеры революции). Экипаж не должен дать революционерам убить глав станций.
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
'''Условия победы или поражения:'''
 +
*Победа - если все главы убиты или отсутствуют на станции, то '''Viva La Revolution!'''
 +
*Поражение - если все главы живы или главы революции убиты, арестованы.<div style="text-align: left;">
 +
'''Лоялисты:''' прямой ваш антипод. Они не против глав, они за них. Глав лоялистов не возможно завербовать в свои ряды, в отличии от обычных.
 +
{| class="wikitable sortable" width="100%" cellpadding="2" cellspacing="0" border="1" style="background-color:#EEEEFF;"
 
|-
 
|-
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Vampire.png|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Vampire]]'''</div>
+
| width="32" scope="col" style="background-color:lightblue;" |[[File: Malf_AI.gif|center|32x32px|ссылка=https://wiki.ss13.ru/index.php%3Ftitle=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Malf_AI.gif]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
==='''[https://wiki.ss13.ru/index.php%3Ftitle=AI_Malfunction Сбойный ИИ]'''===
 +
</div>
 
|-
 
|-
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/vg/station13|/vg/]])
+
|}'''Суть режима''': захватить станцию. Стать самым могущественным ИИ во всем секторе.
 +
 
 +
 
 +
'''Описание режима:''' по неизвестной причине, возможно из-за ионного шторма, а может и из-за [ССЫЛКА НА СТАТЬЮ КЛОУНА] других обстоятельств вы решаете, что с вас хватит. Вы должны взломать АПЦ, чтобы захватить станцию в которой вы находитесь. Взламывая АПЦ вы должны учитывать, что к вам появится множество вопросов от персонала, старайтесь приводить стоящие аргументы, не раскрывайте себя. Персоналу когда он узнает о сбойном интеллекте, стоит приготовиться к тому, что шлюзы будут под током, во всех отсеках будет плазма, а друзья киборги больше не хотят с вами дружить. Берем ионное вооружение и вперёд на штурм аплоуда!
 +
 
 +
 
 +
'''Условия победы или поражения:'''
 +
*Победа - ИИ успешно взломал АПЦ и захватил станцию
 +
*Ничья - ИИ успешно взломал АПЦ, но был уничтожен
 +
*Поражение - ИИ не смог взломать АПЦ и был уничтожен</div>
 +
{| class="wikitable sortable" width="100%" cellpadding="2" cellspacing="0" border="1" style="background-color:#EEEEFF;"
 
|-
 
|-
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>  
+
| width="32" scope="col" style="background-color:lightblue;" |[[файл:Родина_мать_зовет.png|ссылка=https://wiki.ss13.ru/index.php%3Ftitle=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A0%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B0_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82.png]]
'''Вампир''' — [[File:VampireAndBlood.png|185px|right]] среди экипажа оказывается коварный кровосос, чьи цели подобны целям предателей, однако в дополнение к этому он должен выпить определённое количество крови персонала. Он обладает большим набором вампирских способностей. Например, вызов летучих мышей, невидимость во тьме, инфицирование крови, и, самое интересное, полное порабощение жертвы. У вампиров есть две слабости: Святые вещи и солнце. Если от первого кровососы и могут выработать иммунитет, то пребывание в космосе или возле окон туда они всегда будут получать урон, даже в скафандре.
+
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
<br><br>
+
===Ренегат===
'''Условия Завершения Игры'''
+
</div>
* Если вампир выполнит свои задания, он побеждает.
 
* Если вампира уничтожат, побеждает станция.
 
 
|}
 
|}
  
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
'''Суть режима''': выжить любой ценой
|-
 
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Voxraider.png|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Vox]]'''</div>
 
|-
 
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/vg/station13|/vg/]])
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Воксы-рейдеры''' — к станции подлетает шаттл с экипажом в виде воксов — гуманоидов, похожих на птиц. Их цели несколько отличаются от обычных. Например, украсть 50 листов железа, какое-то инженерское оборудование (допустим, генератор сингулярности), оружие или схавить живьем какого-либо члена экипажа. При этом они не должны оставлять товарищей позади, живых или мёртвых. Открытое насилие означает для них провал, и должно быть избегнуто любой ценой, что делает этот режим особенным, ведь воксы должны, например, выторговать их цель у экипажа или своровать, а не отбить. <s> Вот только в 9 случаях из 10 плевать на это все хотели.</s>
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
* Если воксы выполняют свои задачи и улетают на их базу на своём шаттле, они побеждают.
 
* Если шаттл достигнет Центкома, а воксы к тому моменту мертвы или не выполнили свои задачи, они проигрывают.
 
  
|}
 
  
 +
'''Описание режима:''' вы смогли пронести известным только для вас образом на станцию пушку. Эта пушка - ваш инструмент чтобы выжить в этом дерьме. У вас нет цели кого-то убить или поднять мятеж, единственное что вы хотите - жить. Как правило, на вас уже кто-то открыл охоту, поэтому нужно быть настороже. Экипажу не нужно побеждать Ренегата, как правило он на их стороне.
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
 
|-
 
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:NanoTrasenLogo.png |center|40px]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''Extended'''</div>
 
|-
 
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
 
|-
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Расширенный режим''' — также известен как "ничего". Да нет, правда, в этом режиме нет целей, лишь изредка возможны случайные события. Этот режим включается либо когда администрации нужно проверить обновление, либо когда на сервере совсем никого нет (раннее утро понедельника).
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
* Когда эвакуационный Шаттл достигнет Центкома.
 
  
|}
+
'''Условия победы или поражения:'''
 +
*Победа - ренегат смог выжить до конца смены
 +
*Поражение - ренегат был убит во время смены
  
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
|-
 
|-
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:NanoTrasenLogo.png |center|40px]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''Mixed'''</div>
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |[[File: Broodmother big.png|center|32x32px]]
 +
| style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;">
 +
 
 +
==='''[[Spider|Пауки]]'''===
 +
</div>
 
|-
 
|-
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
 
|-
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Микс''' — Traitors, changelings, wizards в одном режиме игры? В этом режиме, вместо одного основного антагониста, присутствует смесь разных типов одновременно. Так же присутствует разновидность '''traitorchan''',  в котором лишь представлен Traitors-Changelings.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
* Когда эвакуационный Шаттл достигнет Центкома.
 
 
|}
 
|}
 +
<div style="text-align: left;">
 +
 +
 +
'''Суть режима''': расплодиться и захватить станцию
  
==Удаленные==
 
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
'''Описание режима:''' маленькие безобидные паучки из-за воздействия аномалий, резко дали в росте и заимели желание убить всех. Отстройте свой улей, сделайте кладки яиц и пусть вся эта станция утонит в паутине! Экипаж должен предотвратить это. Пауки медленные и сильны только в большом количестве. Хватайте огнеметы, пистолеты, гранатометы и мы вычистим всех шестилапых с этой станции.  
|-
 
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Meteor.gif|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''Meteor'''</div>
 
|-
 
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' -
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
'''Метеор''' —  станция попадает под метеоритный дождь, экипаж должен выжить и в конечном счете восстановить повреждения станции. На карте "NSV Luna" и на некоторых станциях имеются энергощиты. В таком случае, основная цель команды настроить их и продержаться как можно дольше.
 
<br><br>
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
* Когда эвакуационный шаттл достигает ЦентКома, все живые находящиеся в нем считаются выигравшими.  
 
* Мертвецы или брошенные на станции при отбытии шаттла считаются проигравшими.
 
  
|}
 
  
 +
'''Условия победы или поражения:'''
  
{| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0"
+
*Победа - пауки убили всех. '''ВСЕХ ДО ЕДИНОГО'''. Ну и захватили станцию.
|-
+
*Поражение - пауки были убиты. Дополнительно, каждый член экипажа считается победившим, если он выжил.
| style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Monkey.png |center|40px]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''Monkey'''</div>
 
|-
 
! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]])
 
|-
 
|-
 
| style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div>
 
Удаленный режим, в котором экипажу станции приходилось столкнуться с инфицированными мартышками, при укусе превращающими в себе подобных. Мартышкам необходимо было заразить как можно больше людей и улететь на шаттле, а людям предотвратить это. Был удален из-за несбалансированности мартышек, так как никакой костюм не защищал от их укуса и люди, как правило, быстро проигрывали.
 
  
|}
+
</div>
 +
{{GuideMenu}}

Текущая версия от 06:18, 11 марта 2026


Jobsectg.png
 
Офицер Джони говорит:
"Не забывайте, что играя за антагониста, ваша игра должна быть интересной и весёлой всем, а не только вам!"


Режим игры определяет, какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить администраторы.

Независимо от текущего режима, во время игры могут происходить случайные события.


В ротации

Секрет

Суть режима: случайный выбор режима,входящего в ротацию. Ротация может быть изменена!


Описание режима: самый распространенный режим на сервере, включен большую часть раундов.


Условия победы или поражения:

  • В зависимости от режима.
Суть режима: выполнение контрактов.


Описание режима: один или несколько членов экипажа получают роль предателя, в их радио можно найти список контрактов, которые нужно выполнить и инструменты для их выполнения. Экипаж должен помешать предателю выполнить свои цели и не дать ему покинуть станцию на шаттле эвакуации.


Условия победы или поражения:

  • Победа - агент выполнил все цели, покинул станцию живым на шаттле отбытия.
  • Поражение - агент не смог выполнить поставленные задачи, но живым покинул станцию.
  • Поражение - агент не смог выполнить поставленные задачи и был убить персоналом станции.
Суть режима: взорвать станцию.


Описание режима: в начале раунда из экипажа случайно выбираются игроки, которые появляются на базе Синдиката, оперативников может быть от 2 до 5 в отряде. Задача оперативников подорвать станцию с помощью ядерного заряда, для активации нужен диск. Для подрыва станции у оперативников есть множество инструментов начиная с тяжёлых пушек, заканчивая боевыми химикатами. Целью экипажа является предотвратить взрыв станции и ликвидировать оперативников.


Условия победы или поражения:

  • Победа - уничтожение станции с помощью ядерного заряда.
  • Ничья - экипаж покинул станцию на шаттле без диска активации.
  • Поражение - персонал покинул станцию вместе с диском активации или перебил весь отряд оперативников.

Суть режима: выполнить задачи и не быть убитым.


Описание режима: один или несколько членов экипажа это не те, за кого они себя выдают! Эти неизвестные науке существа способны маскироваться под любого человека и не только. Свое пребывание на станции они называют Охотой, а каждого члена персонала - своей потенциальной жертвой. Перед экипажем стоит задача выследить существо и помешать ему убивать персонал.


Условия победы или поражения:

  • Победа - выполнить цели и покинуть станцию на шаттле эвакуации.
  • Поражение - не выполнить поставленные задачи и быть убитым членами экипажа.

Суть режима: выполнить задачи и не быть убитым.


Описание режима: маг из Федерации Магов появляется в своей небольшой резиденции и получает задания, которые должен выполнить. Маг владеет многими видами заклинаний, разделенных на классы. Кстати не забывайте, что некоторые заклинания могут навредить и вам! Маг действует в одиночку, помощи ему ждать неоткуда, а в список его задач обычно входит убийство или кража. Экипаж должен предотвратить эту антинаучную чертовщину и помешать магу выполнить свои цели.


Условия победы или поражения:

  • Победа - маг выполнил цели и покинул станцию на эвакуационном шаттле.
  • Поражение - маг не смог выполнить свои задачи или был убит.

Суть режима: призыв на станцию древнего Бога.


Описание режима: один или несколько членов экипажа оказываются культистами и теперь в их задачи входит вызов древнего Бога Нар-Си. Но в одиночку такое не провернуть. Чтобы подготовить почву для вызова своего бога, культистам потребуется вербовать к себе новых людей, добровольно или принудительно. Магия Культа Нар-Си используется путем рисования рун на полу. Для рисования рун культистам необходим Арканный Том, каждому культисту рекомендуется держать при себе копию этой книжки. Также культисты умеют говорить на давно забытом оккультном языке, который не понимают другие члены персонала, для пущей конспирации.


Условия победы или поражения:

  • Победа - Нар-Си был вызван в мир смертных и члены культа смогли эвакуироваться на шаттле.
  • Поражение - членам культа не удалось вызвать Нар-Си.

Суть режима: выполнение целей

Описание режима: один из членов персонала оказался каким-то странным. Длинные клыки, бледноватая кожа и в глазах странный голод? Это вампир! Его глаза способны сразить наповал любую девушку или даже мужчину, когда вампир отпил крови из своей жертвы и та помнит это, она может это скрывать. Вампир способен подчинять людей своей воле делая из них своих рабов - трэллов. Трэллы жаждут служить своему хозяину и испить крови вампира, чтобы получить каплю силы и могущества хозяина. Экипаж должен помешать чудовищу превратить станцию в кровавый особняк, где тот будет хозяином. Священник, святая вода и старый добрый дробовик покажут, что тут не место для нежити.

Условия победы или поражения:

  • Победа - выполнение целей и покидание станции живым
  • Поражение - невыполнение целей или смерть вампира

Суть режима: выполнение целей


Описание режима: на станции появляется один из ниндзя клана паука. Цели у ниндзи могут быть разные начиная от обычного убийства, до охраны определенного члена экипажа. Задача экипажа помешать в выполнении задачи, но что делать если его цель - защита?

Условия победы или поражения:

  • Победа - если ниндзя выполнил цели и пережил смену, то он побеждает
  • Поражение - если ниндзя не смог выполнить цель или был убит, то он проигрывает.

Суть режима: Дать потомство и покинуть станцию живым

Описание режима: один из членов экипажа прилетел на смену со странным паразитом который способен общаться со своим носителем и управлять его телом, или впрыснуть носителю химикаты. Паразит должен выжить любой ценой, но также с помощью своей марионетки он может продолжить потомство отложив личинку изо рта носителя. Члены экипажа должны помешать этому червяку копаться в их мозгах и уничтожить заразу.

Условия победы или поражения:

  • Победа - червь дал потомство, после покинул станцию живым и невредимым
  • Поражение - паразиты были уничтожены.

Суть режима: выкрасть, выкупить, отобрать, вот тут штуковину.


Описание режима: ты Вокс, слушай внимательно меня. Ты получить задание на кражу, мне не интересно как ты получишь эту штуковину или этого людя. Ты должен его получить любой ценой, выторговывай, требуй, воруй! Мы смогли раздобыть для твоего пернатого отряда пушки, крутые навороченные скафандры, есть что понравится каждому из вас! Экипаж должен остановить эту напасть и не дать украсть имущество корпорации или сотрудника.


Условия победы или поражения:

  • Победа - воксы смогли получить, то что им было нужно и они вернулись на свою пиратскую базу целыми и невредимыми
  • Поражение - воксы не смогли получить, то что им было нужно получить или они убиты.

Суть режима: заразить как можно больше персонала


Описание режима: добро пожаловать в рой. Ксеноморфы опасные существа которые сильнее обычного человека. Задача покинуть станцию на шаттле отбытия, при этом заразив как можно больше персонала. Экипаж должен бороться с заразой на станции.


Условия победы или поражения:

  • Победа - если на шаттле эвакуации оказался хотя бы один ксеноморф и он долетел до ЦК, то экипаж проиграл
  • Поражение - все живые члены экипажа считаются победившими, либо же все ксеноморфы были убиты

Расширенный


Суть режима: может чаю?


Описание режима: режим пустой. Во время режима бывают случайные события. Данный режим могут включить только администрация, например когда на сервере не достаточно игроков для других режимов.


Условия победы или поражения:

  • Придумайте себе цель сами!

Не в ротации

Суть режима: поднять революцию против глав станции!

Описание режима: нескольким членам команды (от 1 до 3) надоело, что их эксплуатируют тупицы на командных должностях и они решили поднять мятеж. По одиночке, вы слабы - любой дуболом в каске и дубинке отделает вас так, что вы трижды будете жалеть о своем решении, поэтому вы должны использовать свои ораторские способности, дабы привлечь другой персонал к своему делу. Благодаря кое-каким предметам, вы отмечаете членов революции  (  помечены лидеры революции). Экипаж не должен дать революционерам убить глав станций.

Условия победы или поражения:

  • Победа - если все главы убиты или отсутствуют на станции, то Viva La Revolution!
  • Поражение - если все главы живы или главы революции убиты, арестованы.

Лоялисты: прямой ваш антипод. Они не против глав, они за них. Глав лоялистов не возможно завербовать в свои ряды, в отличии от обычных.

Суть режима: захватить станцию. Стать самым могущественным ИИ во всем секторе.


Описание режима: по неизвестной причине, возможно из-за ионного шторма, а может и из-за [ССЫЛКА НА СТАТЬЮ КЛОУНА] других обстоятельств вы решаете, что с вас хватит. Вы должны взломать АПЦ, чтобы захватить станцию в которой вы находитесь. Взламывая АПЦ вы должны учитывать, что к вам появится множество вопросов от персонала, старайтесь приводить стоящие аргументы, не раскрывайте себя. Персоналу когда он узнает о сбойном интеллекте, стоит приготовиться к тому, что шлюзы будут под током, во всех отсеках будет плазма, а друзья киборги больше не хотят с вами дружить. Берем ионное вооружение и вперёд на штурм аплоуда!


Условия победы или поражения:

  • Победа - ИИ успешно взломал АПЦ и захватил станцию
  • Ничья - ИИ успешно взломал АПЦ, но был уничтожен
  • Поражение - ИИ не смог взломать АПЦ и был уничтожен
 

Ренегат


Суть режима: выжить любой ценой


Описание режима: вы смогли пронести известным только для вас образом на станцию пушку. Эта пушка - ваш инструмент чтобы выжить в этом дерьме. У вас нет цели кого-то убить или поднять мятеж, единственное что вы хотите - жить. Как правило, на вас уже кто-то открыл охоту, поэтому нужно быть настороже. Экипажу не нужно побеждать Ренегата, как правило он на их стороне.


Условия победы или поражения:

  • Победа - ренегат смог выжить до конца смены
  • Поражение - ренегат был убит во время смены



Суть режима: расплодиться и захватить станцию


Описание режима: маленькие безобидные паучки из-за воздействия аномалий, резко дали в росте и заимели желание убить всех. Отстройте свой улей, сделайте кладки яиц и пусть вся эта станция утонит в паутине! Экипаж должен предотвратить это. Пауки медленные и сильны только в большом количестве. Хватайте огнеметы, пистолеты, гранатометы и мы вычистим всех шестилапых с этой станции.


Условия победы или поражения:

  • Победа - пауки убили всех. ВСЕХ ДО ЕДИНОГО. Ну и захватили станцию.
  • Поражение - пауки были убиты. Дополнительно, каждый член экипажа считается победившим, если он выжил.

НачинающимИнтересноеПрофессииРуководства

Ролевая игра

Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхРуководство по заполнению окна Relations и созданию связейПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа

Режимы игры

Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультВампирВолшебникГенокрадКосмический Ниндзя

Инженерное дело

Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеТехнологии связиПродвинутое конструирование

Медицинские руководства

Медицина ХирургияВирусология ХимияМедицинский справочникРадиация

Научно-исследовательские проекты

ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаКсеноботаникаИнтегрированные схемы

Служба безопасности

Руководство службы безопасностиСвод космических законовОружие

Прочее

Как грамотно писатьПравильная работа с документамиОфициальные бланки документов НТКак готовить еду ОниксаРуководство по напиткам

Руководства для желающих помочь

Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты