Geneticist: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Отмена правки 32689, сделанной OnIYaS (обсуждение))
Метка: отмена
 
(не показано 50 промежуточных версий 27 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Role
+
{{Архивировано}}
|Difficulty=Hard
 
|Access=
 
*[[Medical Research]]
 
*[[Medical Bay]]
 
*[[Chemical Lab]]
 
}}
 
  
Добро пожаловать в Генетику! Ты получил силу, что бы играть в Бога. Кто-то мертв? Это же великолепно, засунь его, запихни его в  [[Cloner]] и подожди 3 минуты, и он снова в строю и готов работать! Кто-то насолил вам? Вырубите его, превратите его в [[monkey|обезьяну]], откормите его дор жирдяйства. Устали быть мелким ничтожным учёным? Исследуйте [[superpowers|суперспособности]], и пробейте свой путь к победе!
+
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;"
 +
!style="background-color:#DDA0DD;" width=200|Профессия
 +
!style="background-color:#DDA0DD;" |Роль
 +
!style="background-color:#DDA0DD;" width=100|Сложность
  
Генетики — отличный способ сохранить население станции, особенно если постоянно кто-то умирает, или просто убивать время за поиском новых [[defects|болезней]] и/или [[superpowers|суперспособностей]]. Воскрешение мертвых — относительно легкая и непыльная работёнка, надо лишь приноровиться, чего не скажешь о изменении генов. Именно для того, чтобы понять особенности генетики, был написан (и переведен) этот гайд!
 
 
{{RaisingTheDead}}
 
==ДНК==
 
[[File:genetics.JPG|198px|right|thumb|Medical Research]]
 
ДНК разделена на три части - Уникальные Энзимы (Unique Enzymes), Уникальный Идентификатор (Unique Identifier) и Структурные Энзимы (Structural Enzymes). Каждая часть состоит из блока, или последовательности трехзначных [http://ru.wikipedia.org/wiki/Шестнадцатеричная_система_счисления шестнадцатеричных] чисел (каждая цифра является суб-блоком).
 
 
===Уникальные Энзимы (Unique Enzymes)===
 
Единственное их предназначение - привязка личности к субъекту. Их нельзя напрямую модифицировать, но можно пересаживать от субъекта субъекту.
 
 
===Уникальный Идентификатор (Unique Identifier)===
 
Уникальный Идентификатор определяет внешний вид субъекта, такие признаки как цвет волос, кожи, глаз и пол.
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
 
! Контрольный блок !! Эффект !! Комментарии
 
|-
 
!1
 
| Красные волосы
 
|-
 
!2
 
| Голубые волосы
 
|-
 
!3
 
| Зеленые волосы
 
|-
 
!4
 
| Красная растительность на лице
 
|-
 
!5
 
| Синяя растительность на лице
 
|-
 
!6
 
| Зеленая растительность на лице
 
|-
 
!7
 
| Цвет кожи
 
| Чем больше, тем светлее.
 
 
|-
 
|-
!8
+
![[File:Jobgen.png]]<br>[[Geneticist|Генетик]]
| Красные глаза
+
|'''Доступ:''' Medbay; Morgue; Genetics
|-
 
!9
 
| Голубые глаза
 
|-
 
!10
 
| Зеленые глаза
 
|-
 
!11
 
| Пол
 
| Выше 0x802 - женский, ниже 0x803 - мужской.
 
|-
 
!12
 
| Facial Hair Style
 
| See facial hair table
 
|-
 
!13
 
| Hair Style
 
| See hair table
 
|}
 
  
====Facial Hair Styles====
+
'''Подчинение:''' [[Chief Medical Officer]]
Facial hair style is determined by the value of block 12.
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
 
! Minimum Value !! Maximum Value !! Style
 
|-
 
!0x001
 
| 0x153
 
| Clean shaven
 
|-
 
!0x154
 
| 0x2BC
 
| Elvis
 
|-
 
!0x2BD
 
| 0x41A
 
| Van Dyke
 
|-
 
!0x41B
 
| 0x578
 
| Neckbeard
 
|-
 
!0x579
 
| 0x6D6
 
| Chaplin
 
|-
 
!0x6D7
 
| 0x834
 
| Watson
 
|-
 
!0x835
 
| 0x992
 
| Abe
 
|-
 
!0x993
 
| 0xAF0
 
| Chinstrap
 
|-
 
!0xAF1
 
| 0xC4E
 
| Hipster
 
|-
 
!0xC4F
 
| 0xDAC
 
| Goatee
 
|-
 
!0xDAD
 
| 0xFFF
 
| Hogan
 
|}
 
 
 
====Hair Styles====
 
Hair style is determined by the value of block 13.
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
 
! Minimum Value !! Maximum Value !! Style
 
|-
 
!0x001
 
| 0x2BC
 
| Bald
 
|-
 
!0x2BD
 
| 0x4E2
 
| Cut Hair
 
|-
 
!0x4E3
 
| 0x7D0
 
| Long Hair
 
|-
 
!0x7D1
 
| 0xABE
 
| Short Hair
 
|-
 
!0xABF
 
| 0xCB2
 
| Mohawk
 
|-
 
!0xCB3
 
| 0x992
 
| Balding
 
|-
 
!0xFA1
 
| 0xFFF
 
| Fag
 
|-
 
|}
 
 
 
===Структурные Энзимы (Structural Enzymes)===
 
Структурные энзимы определяют вид, увечья и суперсилы. Возиться с ними по-настоящему весело.
 
 
 
Блоки 2, 4, 6, 8, 10, 11, 12 и 13 рандомизируются в начале каждого раунда. Четыре контролируют увечья, четыре контролируют суперсилы. Блок 14 всегда определяет вид - остальные блоки (1, 3, 5, 7 и 9) скорее всего контролируют заболевания, которые не входят в пул случайной выборки. Рандомизация блоков была введена из-за превращения Отсека Генетики в рассадник попрошаек и других смутьянов, выпрашивающих (или получающих самостоятельно) суперсилы и затем устраивающих глобальные буйства. Это скоро всем наскучило.
 
  
====Вид====
+
'''Обязанности:''' Изучать гены, клонировать умерших, усовершенствовать живых
Это самое простое и пригодное к изменению свойство. Вид контролируется блоком 14. Чтобы превратить субъекта в обезьяну, измените значение блока 14 на величину, большую, чем 0x802. Чтоы превратить субъекта в человека, измените значение блока 14 на величину, меньшую, чем 0x802.<br>
 
Особого смысла (кроме получения извращенного удовольствия) в этом нет - раньше это использовалось для оживления людей, но с появлением Лаборатории Клонирования потеряло прежний смысл. К тому же, люди, превращенные в обезьян, в большинстве своем быстро погибают от радиационного заражения, поэтому не расчитывайте унизить кого-нибудь, превратив его в обезьяну. Однако, возможно нейтрализовать токсины с помощью анти-токсических препаратов.
 
  
====Увечья====
+
'''Guides:''' [[Guide to Genetics]]
Их не следует путать с болезнями и вирусами.<br>
+
!Средне
Каждое увечье определяется отдельным блоком структурных энзимов, четыре из которых рандомизируются. В каждом случае, увечье присутствует, если значение контрольного блока больше 0x802. Для простоты, можно заменить суб-блок 1 на значение меньшее 3, чтобы отключить увечье или большее 3, чтобы включить.
 
 
 
====Суперсилы====
 
Суперсилы работают подобно увечьям, но с дополнительный элементом вероятности. Если значение контрольного блока больше или равно минимальной величины, существует вероятность развития суперсилы. Суперсилы рандомизируются в указанных выше блоках, так что найти их совсем не просто.
 
 
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
 
! Суперсила !! Мин. значение !! Вероятность
 
|-
 
| Могучий Халк
 
| 0xDAC
 
| 15%
 
|-
 
| Рентгеновское зрение
 
| 0xBEA
 
| 50%
 
|-
 
| Устойчивость к огню
 
| 0xBEA
 
| 30%
 
|-
 
| Телекинез
 
| 0xDAC
 
| 15%
 
|-
 
 
|}
 
|}
  
==Modifying DNA==
+
<p style="text-align:right">''Бог – это эхо наших собственных дел.''<br/>'''''Выписка из учебника по генетике'''''</p>
[[Image:DNA.JPG|thumb|The Genetics Modifier, left, and the Genetics Modifier Access Console, right]]
 
===The Genetics Modifier===
 
This is where the magic happens. Before you can edit anything, you have to have something to edit, and this is where you'll put it. A subject can enter the modifier willingly by right clicking on it and selecting 'move inside,' or you can force them in by grabbing them and clicking on the modifier. Once the subject is inside, you can begin tweaking the very essence of their being.
 
  
If you want to take them out, right click on the modifier and select 'eject.'
+
[[File:DeadGene.PNG|frame|right|<s>Потерянное поколение.</s>]]
  
===The Genetics Modifier Console===
+
= Приятно познакомиться, Бог =
The Genetics Modifier Console is what you'll actually use to modify the subject's DNA. Clicking on the console with a subject present in the modifier will pop up a menu displaying a bunch of information on the subject and numerous commands.
 
[[Image:DNA console main.JPG|thumb|Genetics Modifier Console main menu]]
 
  
====Occupant Status====
+
'''Кто такой Бог? Какова его роль? Что он может?'''
Health is rather self explanatory. Less obvious, but just as significant, is the radiation level. If this level is above 75, the subject will spontaneously mutate. This inevitably results in disabilities accumulating in the subject, as the programmers are assholes and specifically made it have a high probability of changing nothing but the disease blocks. Try to keep the radiation level as low as possible. If it reaches above 40% or so, take the subject out and let it lower back to safe levels before proceeding.
 
  
====DNA Values====
+
Человечество задавалось этими вопросами с самой колыбели своего существования, и... если вы считаете, что Бог - это создатель всей жизни в галактике, то у нас для вас радостные новости: работая в нашей корпорации НаноТразен, вы сможете почувствовать себя самим Богом! Сначала богом мелких паразитов, потом и более крупных животных, а после и представителей "расовых меньшинств", и то когда пройдете восьмилетнее обучение у наших лучших специалистов, но зато какие возможности перед вами откроются в будущем!
Just below the occupant status is a listing of the subject's complete DNA. You can check it against the tables above to determine what, if any, diseases or powers the subject possesses.
 
  
====Modifying DNA Values====
+
== Генетика как она есть ==
To modify DNA values, click 'Modify Unique Identifier' or 'Modify Structural Enzymes.' This will bring up a screen showing the current value of the section of DNA and the selected block and sub-block. To modify a block, move the cursor over it and select the desired sub-block. Pressing 'radiation' will cause the selected sub-block to change in a nearly-random fashion. Please note that there is a slight chance of modifying other blocks as well, which may introduce undesired changes to the DNA.
 
  
====Using Buffers====
+
По сути же, генетик - один из самых полезных людей в случае чрезвычайной ситуации на станции, ну или при обнаружении [http://lurkmore.to/Неведомая_ёбаная_хуйня НЕХ]. В первом случае генетик сможет быстро восстановить человеческие ресурсы, потерянные в битве с возникшей внештатной ситуацией, при помощи своего суперсовременного оборудования для клонирования: оно позволяет поставить клонирование людей чуть ли не на конвейерную ленту, а продукцию на выходе вы не сможете отличить от оригинала!
Clicking 'View/Edit/Transfer Buffer' will bring up a screen displaying the contents, if any, of the three buffers. Buffers provide a convenient means of backing up or transferring DNA. To save a portion of the DNA of the subject to a buffer, click UI, UI+UE, or SE next to 'Save:'. UI will store the Unique Identifier, UI+UE will store the Unique Identifier and Unique Enzymes, and SE will store the structural enzymes. Once a buffer is filled, you can transfer it to another subject, clear it, or transfer it to a syringe. Unfortunately, there is a cooldown time between creating syringes, so you can't make a shit ton of monkey syringes and run around stabbing everyone too early on in the round. Try something else, champ.
 
[[Image:DNA console buffer.JPG|thumb|View/Edit/Transfer Buffer menu]]
 
  
====Radiation Emitter Settings====
+
Также, генетик имеет возможность "улучшать" экипаж с помощью открытых им суперсил, но здесь стоит заметить что исследование новых сил не подходит под юрисдикцию медицинского отсека, а потому на этом фронте вашим командующим будет уже [[Research_Director|Директор по исследованиям]]. Поскольку в целях безопасности настоятельно не рекомендуется испытывать новые гены на себе, корпорация предоставляет вам целый вольер, набитый специально отобранными мартышками: их гены абсолютно чисты от каких-либо дефектов, а потому вы можете использовать их для своих экспериментов и быть полностью уверенным, что любой косяк это исключительно ваша вина.
These settings are very, very important. If they're incorrectly configured, you'll find your subject develops diseases more often than you'd like. Every time you apply radiation, there is a chance of a random mutation being introduced. The probability of this happening is determined by subtracting the radiation duration divided by two from twenty. This means, for example, that with a radiation duration of 10, there is a (20-10/2)%, or 15%, chance of a random DNA block changing. With a radiation duration of 1, there is a full 20% chance of a random block changing. When a block does change, the radiation strength determines whether it will be guaranteed to be debilitating or only highly likely to be debilitating. The probability of the change being guaranteed to be bad is determined by adding twenty to the radiation strength.
 
  
All this essentially means you want to set the radiation duration as high as safely possible and the radiation strength as low as possible. Unfortunately, the subject's radiation level increases by the sum of the duration and strength every time you apply radiation.
+
'''Запомните, согласно уставу корпорации, вы не имеете права колоть кому-либо модифицированные гены''' без разрешения [[Research_Director|Директора по исследованиям]], [[Captain|Капитана]], или [[Head of Personnel|Главы персонала]], а также согласия на проведение генной терапии от человека, с которым она будет происходить, и его непосредственного начальника.
 +
Данное нарушение расценивается как превышение должностных полномочий и карается [[Space Law/Onyx|законом]].
  
To be safe, one might set both values to one. That shit's for pussies, though. Crank it to eleven!
+
===А что это?===
  
====Injecting Rejuvenators====
+
Генетик в своем роде уникальная профессия, у вас будет сразу два начальника - [[Chief_Medical_Officer|Старший медицинский офицер]] и [[Research_Director|Директор исследований]], и вдвое больше ответственности - ведь вам придется работать на два отдела, но в этом есть и свои плюсы: вдвое больше премиальных (если вы конечно будете работать вдвое усерднее), а еще возможность поиграть в Бога. Это явно того стоит.
This will inject the subject with rejuvenators. I think you can figure this out for yourself.
 
  
====Locking====
+
'''Но с чем же мне придётся работать?''' Естественно, что только с лучшим оборудованием которое у нас есть, ну почти. У вас будет: два новеньких модификатора генов; целый вольер с подопытными обезьянами, оборудованный по последнему слову техники; свои шкафчики для: белья, медикаментов, пациентов и много других; а также ультрасовременный под для клонирования, который сделает вашу работу незабываемо легкой - НаноТразен заботится обо всех своих сотрудниках. <br><br>
If you've just stuffed the captain into the modifier, you probably don't want him waltzing out before you finish stealing his DNA and turning him into a monkey with Tourette's. Locking the modifier will prevent him from exiting or being ejected.
 
  
==Cloning==
+
==Советы==
The shiny new cloning lab is found where the Chemist's old abode used to be - on the left side of [[Medical Research]]. It replaces the old method of bringing people back to life by turning them into a monkey and back again - now you scan someone's DNA into the machine and grow a clone of them. There are several things to bear in mind when using the machine;
+
* Если клонирование изменило ваш внешний вид, положите своё старое тело в сканер ДНК, запишите UI/UE в инжектор и вколите его себе. После этого к вам вернётся ваша старая внешность.
* You can only scan and clone someone who is currently logged in (otherwise, the machine will state "Mental Interface Failure")
+
* Если у кого-то имплант в теле, его можно уничтожить, превратив тело в мартышку и обратно.
* You can only start growing a clone if the subject has died
+
* Клонер изначально создаёт клонов со 190 ед. генетического урона и 99% повреждением мозга. До 40% генетического урона могут быть вылечены введением уникальных генов. Клонер тратит 2,5 минуты на изготовление клона. Извлечение клона на 40%, и последующее лечение его в криотрубе ускоряет процесс на несколько секунд, но это не значит, что вы можете клонировать двух человек одновременно.. Извлечение клона на 40%, отключение АПЦ или взлом клонера Е-Магом, а затем лечение клона в криокамере даёт ускорение процесса в 2 раза, и позволяет клонировать до 3-х человек одновременно.
* Only humans may be cloned
+
* Отключение питания клонера выбрасывает клона, вне зависимости от состояния. Это можно использовать для быстрого клонирования: клонируйте человека на 25%, положите в крио, повторите с другим телом, и клонируйте третьего, пока одна из криокамер не освободится, повторите всё сначала.
Put someone into the scanner (looks identical to the genetics scanner) and scan their DNA. The DNA can be backed up to a disk - there are some boxes full of disks in the same room, which can be switched between write protected and unprotected. Disks can hold one buffer of DNA, similar to the Genetics Machine except portable (the Genetics Machine itself can use these disks too!). Once the DNA has been scanned into the machine, when the subject perishes for whatever reason you can start the clone growing process. Clones take a while to grow and have a good chance of ending up with a random genetic disability (but never powers).
+
* Превращение клона в мартышку вылечит его.
 +
* The Genetics DNA altering console can spit out injectors for UEs and UIs as well as SEs. This means that, if you get a willing volunteer or even just human a monkey, you can run around the station changing everyone into the same person (if you do this without being antag or having people’s con-sent, you will get banned).
 +
* Вы можете вставлчть диски в компьютер клонирования, чтобы сохранить UI, UE и SE сканированных людей.
 +
* Водка хорошо выводит радиацию из крови.
 +
* Генетические силы могут проявить изменения SE. Большинство людей вводят себе инжектор раз за разом, для получения сил. Но есть другой способ: положите человека в сканер, измените длительность и мощность излучения на 1/1, и облучайте случайные блоки. Таким образом, вы измените много блоков, и почти не получите радиации. Тем не менее, такой способ может вызвать случайные болезни, так что убедитесь что у вас есть чистый SE. Так же обратите внимание на значения блоков.
 +
** Используйте "безопасный" блок и излучение 1/1. Безопасный блок - блок со значением 333-4bb. Тогда вам не слишком часто придётся сбрасывать SE.
 +
* Радиация, а также радиационные штормы и мутаген имеют очень, ОЧЕНЬ небольшой шанс на положительные последствия. Скорее вы получите болезнь, чем суперсилу.
 +
* Для улучшенного сканера самым оптимальным режимом является длительность излучения 4.
  
If the person pops out with something terrible like blindness or seizures, the fix is rather easy - take their old dead body, and pop it in the DNA Modifier Console. Save their SE to a buffer, and make an injector out of it. Inject them with their old SE, and they'll be right as rain!
+
'''Трудитесь на благо вашей Корпорации и она позаботится о вас. © НаноТразен'''
  
[[Category:Guides]]
 
[[Category:Medical]]
 
 
{{JobMenu}}
 
{{JobMenu}}
 +
[[Category:/tg/station13]]
 +
[[Category:Baystation12]]
 +
[[Category:Fernflower]]

Текущая версия от 22:41, 27 июля 2020

Архивные данные


Данная статья была перемещена в архив и, скорее всего, уже никогда не увидит свет. Вы всё ещё можете ознакомиться с её содержанием и содержимым, но помните о первом правиле архивов:

«А ну-ка не шумите мне здесь!»
Bookcase.png

Вы можете помочь проекту Onyxyeye@256x256.png Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — зайдите на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.


Профессия Роль Сложность
Jobgen.png
Генетик
Доступ: Medbay; Morgue; Genetics

Подчинение: Chief Medical Officer

Обязанности: Изучать гены, клонировать умерших, усовершенствовать живых

Guides: Guide to Genetics

Средне

Бог – это эхо наших собственных дел.
Выписка из учебника по генетике

Потерянное поколение.

Приятно познакомиться, Бог

Кто такой Бог? Какова его роль? Что он может?

Человечество задавалось этими вопросами с самой колыбели своего существования, и... если вы считаете, что Бог - это создатель всей жизни в галактике, то у нас для вас радостные новости: работая в нашей корпорации НаноТразен, вы сможете почувствовать себя самим Богом! Сначала богом мелких паразитов, потом и более крупных животных, а после и представителей "расовых меньшинств", и то когда пройдете восьмилетнее обучение у наших лучших специалистов, но зато какие возможности перед вами откроются в будущем!

Генетика как она есть

По сути же, генетик - один из самых полезных людей в случае чрезвычайной ситуации на станции, ну или при обнаружении НЕХ. В первом случае генетик сможет быстро восстановить человеческие ресурсы, потерянные в битве с возникшей внештатной ситуацией, при помощи своего суперсовременного оборудования для клонирования: оно позволяет поставить клонирование людей чуть ли не на конвейерную ленту, а продукцию на выходе вы не сможете отличить от оригинала!

Также, генетик имеет возможность "улучшать" экипаж с помощью открытых им суперсил, но здесь стоит заметить что исследование новых сил не подходит под юрисдикцию медицинского отсека, а потому на этом фронте вашим командующим будет уже Директор по исследованиям. Поскольку в целях безопасности настоятельно не рекомендуется испытывать новые гены на себе, корпорация предоставляет вам целый вольер, набитый специально отобранными мартышками: их гены абсолютно чисты от каких-либо дефектов, а потому вы можете использовать их для своих экспериментов и быть полностью уверенным, что любой косяк это исключительно ваша вина.

Запомните, согласно уставу корпорации, вы не имеете права колоть кому-либо модифицированные гены без разрешения Директора по исследованиям, Капитана, или Главы персонала, а также согласия на проведение генной терапии от человека, с которым она будет происходить, и его непосредственного начальника. Данное нарушение расценивается как превышение должностных полномочий и карается законом.

А что это?

Генетик в своем роде уникальная профессия, у вас будет сразу два начальника - Старший медицинский офицер и Директор исследований, и вдвое больше ответственности - ведь вам придется работать на два отдела, но в этом есть и свои плюсы: вдвое больше премиальных (если вы конечно будете работать вдвое усерднее), а еще возможность поиграть в Бога. Это явно того стоит.

Но с чем же мне придётся работать? Естественно, что только с лучшим оборудованием которое у нас есть, ну почти. У вас будет: два новеньких модификатора генов; целый вольер с подопытными обезьянами, оборудованный по последнему слову техники; свои шкафчики для: белья, медикаментов, пациентов и много других; а также ультрасовременный под для клонирования, который сделает вашу работу незабываемо легкой - НаноТразен заботится обо всех своих сотрудниках.

Советы

  • Если клонирование изменило ваш внешний вид, положите своё старое тело в сканер ДНК, запишите UI/UE в инжектор и вколите его себе. После этого к вам вернётся ваша старая внешность.
  • Если у кого-то имплант в теле, его можно уничтожить, превратив тело в мартышку и обратно.
  • Клонер изначально создаёт клонов со 190 ед. генетического урона и 99% повреждением мозга. До 40% генетического урона могут быть вылечены введением уникальных генов. Клонер тратит 2,5 минуты на изготовление клона. Извлечение клона на 40%, и последующее лечение его в криотрубе ускоряет процесс на несколько секунд, но это не значит, что вы можете клонировать двух человек одновременно.. Извлечение клона на 40%, отключение АПЦ или взлом клонера Е-Магом, а затем лечение клона в криокамере даёт ускорение процесса в 2 раза, и позволяет клонировать до 3-х человек одновременно.
  • Отключение питания клонера выбрасывает клона, вне зависимости от состояния. Это можно использовать для быстрого клонирования: клонируйте человека на 25%, положите в крио, повторите с другим телом, и клонируйте третьего, пока одна из криокамер не освободится, повторите всё сначала.
  • Превращение клона в мартышку вылечит его.
  • The Genetics DNA altering console can spit out injectors for UEs and UIs as well as SEs. This means that, if you get a willing volunteer or even just human a monkey, you can run around the station changing everyone into the same person (if you do this without being antag or having people’s con-sent, you will get banned).
  • Вы можете вставлчть диски в компьютер клонирования, чтобы сохранить UI, UE и SE сканированных людей.
  • Водка хорошо выводит радиацию из крови.
  • Генетические силы могут проявить изменения SE. Большинство людей вводят себе инжектор раз за разом, для получения сил. Но есть другой способ: положите человека в сканер, измените длительность и мощность излучения на 1/1, и облучайте случайные блоки. Таким образом, вы измените много блоков, и почти не получите радиации. Тем не менее, такой способ может вызвать случайные болезни, так что убедитесь что у вас есть чистый SE. Так же обратите внимание на значения блоков.
    • Используйте "безопасный" блок и излучение 1/1. Безопасный блок - блок со значением 333-4bb. Тогда вам не слишком часто придётся сбрасывать SE.
  • Радиация, а также радиационные штормы и мутаген имеют очень, ОЧЕНЬ небольшой шанс на положительные последствия. Скорее вы получите болезнь, чем суперсилу.
  • Для улучшенного сканера самым оптимальным режимом является длительность излучения 4.

Трудитесь на благо вашей Корпорации и она позаботится о вас. © НаноТразен

НачинающимИнтересное • Профессии • Руководства

Гражданские профессии

БарменПоварОфициантСвященникБиблиотекарьКлоунМимАссистент

Представители закона

Офицер службы безопасностиСмотрительДетективАгент Внутренних Дел

Обслуживающий и снабжающий персонал

ИнженерАтмосферный техникШахтёр ГрузчикБотаникУборщик

Научно-исследовательский и медперсонал

ВрачХимикВирусологПсихиатрУчёныйРобототехник

Главы отделов

КапитанГлава персонала
Начальник службы безопасностиГлавный инженерДиректор по исследованиямГлавный врачНачальник склада

Профессии кремниевых форм жизни

Искусственный интеллектКиборгПерсональный Искусственный интеллектMoMMI

Неавторизованный персонал

Торговец