Abductor: различия между версиями
м (Откат правок ZLOFENIХ (обсуждение) к версии Michael Shepard) |
Pritcher. (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Устарело}} | ||
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:silver;" | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:silver;" | ||
!style="background-color:brown;" width=200|Профессия | !style="background-color:brown;" width=200|Профессия |
Версия от 13:38, 16 января 2019
A long time ago in a galaxy far, far away... |
Данная статья помечена как устаревшая, её содержание может быть неверным или неактуальным. Если она не будет актуализирована или не появится веского повода для снятия этой плашки, то вскоре она будет перемещена в Священный архив. При желании вы можете помочь проекту Onyx и сообществу SS13 в целом — загляните на наш Портал сообщества. |
Профессия | Роль | Сложность |
---|---|---|
Похититель |
Доступ: нету. Телепортация, впрочем, все равно лучше любой капитанской карты.
Подчинение: ваш корабль. Обязанности: похищать людей, проводить опыты над ними. |
Сложно |
Похитители - технологически развитые пришельцы, установившие себе целью каталогизирование всех видов живых существ в мире. К сожалению, их опыты очень плохо сказываются на гуманоидах.
Правда где-то там
Похитители не разговаривают, но могут общаться со своими коллегами телепатически. Речь автоматически конвертируется в телепатию.
Итак, во время очередной смены ты понял, что ты один из них. Вот твое руководство к действию:
Агенты - руки всей операции. Твоя работа, будучи одним из них - телепортироваться, оглушить, заглушить, усыпить цель и после этого телепортироваться обратно на корабль. Твоя единственная работа - захват цели и обеспечение безопасности ученого.
Ученый - мозг всей операции. Он вступает в игру после того, как агент сделает свое дело. Он помечает цель, телепортирует её и телепортируется сам, после чего играет с "пациентом" в больницу.
Важно: Если ты играешь за ученого, то не забудь пометить своего напарника и синхронизировать его броню с базой данных.
Цели
Ваша общая цель - похитить и провести эксперименты на определенном числе персонала станции. Для экспериментов вам нужно поймать живого человека, провести операцию, а затем воспользоваться машиной для экспериментов.
Вивисекция
Оборудование корабля
Агент
Задачи
Ты - руки команды, ты тот, кто проведет большую часть времени на станции. Телепортируйся на станцию, захвати человека и удостоверься в том, что зона безопасна для телепортирования твоего напарника.
Экипировка
Ученый
Задачи
Ты - помощник Агента. Используй консоль наблюдения для планирования, следи за броней агента и проводи эксперименты. А еще тебе придется быть на станции, чтобы забирать людей, которых обезвредил Агент.
Экипировка
В случае, если ты оказался похищенным
Итак, тебя похитили пришельцы и ставят над тобой эксперименты? Кто бы мог подумать! У тебя каша в голове и ты чувствуешь, что с твоим телом явно что-то не так. Постарайся выполнить поставленные перед тобой задачи и кто знает, быть может, ты найдешь ответы на свои вопросы.
Железы
Наименование | Эффект |
---|---|
Healing Gland | Часто и эффективно лечит похищенного. |
Spider Gland | Заставляет похищенного производить паучьи феромоны и создавать паучат. |
Slime Gland | Создаёт дружелюбных похищенному слаймов. |
EMP Gland | Похищенный излучает сильный ЭМ импульс. |
Species Gland | Изменяет расу похищенного. |
Egg Gland | Заставляет похищенного класть яйца заполненные кислотой. |
Stretch Gland | Позволяет похищенному ползать по вентиляции. |
Mindshock Gland | Похищаемый излучает сильные пси-волны, которые приводят окружающих в замешательство. |
Viral Gland | Делает похищенного носителем тяжелого вирусного заболевания (похищенный не подвергается воздействию). |
Bloody Gland | Орошает кровью все вокруг, наносит небольшой урон похищаемому. |
Bodysnatcher Gland | Превращает похищенного в кокон, из которого он, в итоге, выходит Похитителем. |
Plasma Gland | Взрывает похищаемого в облаке плазмы. |