Tesla Guide: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
(не показано 10 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
Генератор Тесла альтернативный источник энергии [[Singularity_Engine/tg|Сингулярному]] двигателю.
+
{{Устарело}}
  
 
== Как это работает ==  
 
== Как это работает ==  
  
 
===Генератор Тесла===
 
===Генератор Тесла===
Генератор Тесла работает так же как и сингулярность, за исключением того что он делает шары энергии.  
+
Генератор Тесла создаёт энергетические шары.
  
===Энерго-шары===
+
===Энергетические шары===
Большие летающие шары - это чистое электричество, которое может сдерживать только поле. Когда вы выстреливаете в шар из ускорителя частиц, шар дает энергию как и сингулярность, но когда он достигает 300 энергии, генерируется малый шар, который находится на орбите большого. Они будут давать энергию когда по шару будет попадать ускоритель, и это может происходить столько раз, сколько вы этому позволите. Шар так же генерирует небольшое количество энергии сам, что позволяет появляться новым шарам.
+
Большие летающие шары - это сгустки электричества, их может сдерживать только поле. Когда шар получает порцию частиц из ускорителя, он выстреливает молнии во все, что видит, растет и вскорости делится. Новый шар меньшего размера образуется на орбите первого. Расти, выстреливать молнии и делиться он может неограниченное число раз, при условии постоянного снабжения ускоренными частицами.
  
Осторожно, чем больше маленьких шаров на орбите большого, тем больше импульсов они будут давать. Хороший инженер может использовать это для генерирование огромных количеств энергии, а плохой может уничтожить всю станцию.
+
Как вы уже поняли, если каждый шар вырабатывает энергию и стремится разрядиться, то чем больше шаров - тем больше энергии, а настоящие инженеры ведь знают, что энергии не бывает много!
  
An energy ball will shoot bolts of electricity off at conductors, which it prioritizes in this order:
+
Шары будут разряжаться в проводники - а при таком напряжении проводит все - в следующем порядке.
*Tesla coils:
+
*Катушки Тесла, о них далее
*Mobs
+
*Заземлители
*Machines.
+
*Живые существа
It will also strike the closest distance-wise of the list after it goes through these criteria.
+
*Машины
 +
Так же выбор цели основан на расстоянии до нее.
  
 
===Катушки Тесла===
 
===Катушки Тесла===
Катушки Тесла взаимодействуют с импульсами. Они забирают половину энергии импульса, передавая эту энергию в сеть в которую включены, и потом отправлять оставшуюся половину в провод, который следует критериям выше. Это можно использовать что бы отправлять эту энергию в ту же сеть, для получения большего количества энергии.
+
Катушки Тесла принимают разряды энергетических шаров. Половину энергии разряда они "усваивают" и посылают по подключенному (вы же подключили его?) проводу, вторую же половину они передают дальше путем образования электрической дуги, тут они "думают" так же, как и энергетические шары. Да, вам нужно вылавливать катушками и эти разряды, вы же не хотите терять энергию и космонавтов, которые проходили мимо?
  
== THE GOOSE IS LOOSE ==
+
===Заземлители===
Если шар выйдет за поле [[Traitor|каким то образом]], он будет проходить сквозь все - стены, окна. И будет бить электричеством по проводам, существам, и так далее. Прямое попадание по космонавту моментально убьет его. Вы превратитесь в прах если столкнетесь с самим шаром. Машины, в которые попадет импульс получат ЕМп-повреждения или взорвутся.
+
Ещё одна важная конструкция, необходимая для безопасности. В частности, на случай, если шар окажется на свободе. Вместо того, что бы со всей яростью бить разрядами живых существ и машины рядом, он будет выстреливать молнии именно в них.  
  
 +
== Настройка двигателя ==
  
 +
*Шаг 1: Привинтите гаечным ключом катушки Тесла (tesla coil) и заземлители (grounding rod).
 +
*Шаг 2: Уберите генератор сингулярности. '''Это очень важно!! Вы <u>НЕ ХОТИТЕ</u> что бы и сингулярность, и тесла сбежали!'''
 +
*Шаг 3: Включите эмиттеры.
 +
**Шаг 3.5: Используйте вашу ID-карту, что бы заблокировать их.
 +
*Шаг 4: Включите генераторы поля.
 +
*Шаг 5: Настройте Генератор частиц [[Singularity Engine/tg#Ускоритель частиц / Particle Accelerator|так же]], как и при работе с сингулярностью.
 +
*Шаг 6: Включите Генератор частиц и поставьте мощность на 2. Можете можете вернуть на 0, когда энергетический шар наберёт силу, а можете и не трогать её - сам по себе шар не сбежит из-за этого, но станет гораздо более мощным и разрушительным. Как следствие, он сможет давать гораздо больше энергии, но так же и гораздо больше убийств, если всё же выберется.
 +
 +
== ОН<strike>а</strike>И НА СВОБОД<strike>а</strike>Е ==
 +
Если шар покинет поле, то вы получите примерно то же, что и при покидании этого поля сингулярностью. Грубо говоря - не дайте ему выйти за пределы поля. В отличии от сингулярности, он не поглощает стены. Он проходит сквозь них и высвобождает энергию, следуя все тем же приоритетам. Если в вас попадет разряд - вы, скорее всего, умрете. Нет, вы умрете. Если вы коснетесь шара - вы умрете обязательно. Машины и прочую технику разряды заставляют сходить с ума или вовсе взрываться.
 +
 +
 +
{{GuideMenu}}
 
[[Category:Guides]]
 
[[Category:Guides]]

Текущая версия от 12:40, 27 мая 2019


A long time ago in a galaxy far, far away...


Данная статья помечена как устаревшая, её содержание может быть неверным или неактуальным.

Если она не будет актуализирована или не появится веского повода для снятия этой плашки, то вскоре она будет перемещена в Священный архив.

При желании вы можете помочь проекту Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — загляните на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.
Morgue.png


Как это работает

Генератор Тесла

Генератор Тесла создаёт энергетические шары.

Энергетические шары

Большие летающие шары - это сгустки электричества, их может сдерживать только поле. Когда шар получает порцию частиц из ускорителя, он выстреливает молнии во все, что видит, растет и вскорости делится. Новый шар меньшего размера образуется на орбите первого. Расти, выстреливать молнии и делиться он может неограниченное число раз, при условии постоянного снабжения ускоренными частицами.

Как вы уже поняли, если каждый шар вырабатывает энергию и стремится разрядиться, то чем больше шаров - тем больше энергии, а настоящие инженеры ведь знают, что энергии не бывает много!

Шары будут разряжаться в проводники - а при таком напряжении проводит все - в следующем порядке.

  • Катушки Тесла, о них далее
  • Заземлители
  • Живые существа
  • Машины

Так же выбор цели основан на расстоянии до нее.

Катушки Тесла

Катушки Тесла принимают разряды энергетических шаров. Половину энергии разряда они "усваивают" и посылают по подключенному (вы же подключили его?) проводу, вторую же половину они передают дальше путем образования электрической дуги, тут они "думают" так же, как и энергетические шары. Да, вам нужно вылавливать катушками и эти разряды, вы же не хотите терять энергию и космонавтов, которые проходили мимо?

Заземлители

Ещё одна важная конструкция, необходимая для безопасности. В частности, на случай, если шар окажется на свободе. Вместо того, что бы со всей яростью бить разрядами живых существ и машины рядом, он будет выстреливать молнии именно в них.

Настройка двигателя

  • Шаг 1: Привинтите гаечным ключом катушки Тесла (tesla coil) и заземлители (grounding rod).
  • Шаг 2: Уберите генератор сингулярности. Это очень важно!! Вы НЕ ХОТИТЕ что бы и сингулярность, и тесла сбежали!
  • Шаг 3: Включите эмиттеры.
    • Шаг 3.5: Используйте вашу ID-карту, что бы заблокировать их.
  • Шаг 4: Включите генераторы поля.
  • Шаг 5: Настройте Генератор частиц так же, как и при работе с сингулярностью.
  • Шаг 6: Включите Генератор частиц и поставьте мощность на 2. Можете можете вернуть на 0, когда энергетический шар наберёт силу, а можете и не трогать её - сам по себе шар не сбежит из-за этого, но станет гораздо более мощным и разрушительным. Как следствие, он сможет давать гораздо больше энергии, но так же и гораздо больше убийств, если всё же выберется.

ОНаИ НА СВОБОДаЕ

Если шар покинет поле, то вы получите примерно то же, что и при покидании этого поля сингулярностью. Грубо говоря - не дайте ему выйти за пределы поля. В отличии от сингулярности, он не поглощает стены. Он проходит сквозь них и высвобождает энергию, следуя все тем же приоритетам. Если в вас попадет разряд - вы, скорее всего, умрете. Нет, вы умрете. Если вы коснетесь шара - вы умрете обязательно. Машины и прочую технику разряды заставляют сходить с ума или вовсе взрываться.


НачинающимИнтересноеПрофессииРуководства

Ролевая игра

Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхРуководство по заполнению окна Relations и созданию связейПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа

Режимы игры

Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультВампирВолшебникГенокрадКосмический Ниндзя

Инженерное дело

Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеТехнологии связиПродвинутое конструирование

Медицинские руководства

Медицина ХирургияВирусология ХимияМедицинский справочникРадиация

Научно-исследовательские проекты

ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаКсеноботаникаИнтегрированные схемы

Служба безопасности

Руководство службы безопасностиСвод космических законовОружие

Прочее

Как грамотно писатьПравильная работа с документамиОфициальные бланки документов НТКак готовить еду ОниксаРуководство по напиткам

Руководства для желающих помочь

Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты