Guide to Xenobiology: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
м (Откат правок ZLOFENIХ (обсуждение) к версии Messiah14)
(Отабил гайд по ксенобиологии)
Строка 3: Строка 3:
 
Так как космическая станция 13 находится в глубоком космосе, где можно встретить ранее не открытые виды живых существ, на ней обязательно должен присутствовать ксенобиолог. В следующих статьях вы можете узнать об отдельных ветвях этой науки, основанной на двух типах существ:
 
Так как космическая станция 13 находится в глубоком космосе, где можно встретить ранее не открытые виды живых существ, на ней обязательно должен присутствовать ксенобиолог. В следующих статьях вы можете узнать об отдельных ветвях этой науки, основанной на двух типах существ:
  
[[Файл:Slimeorange.png]]
+
<tabs>
'''[[Xenobiology/Slimes|Слаймы]]''' - живая субстанция, которая любит людей. '''(/tg/station, Baystation12)'''<br><br>
+
<tab name="Slimes">
[[Файл:Metroid.gif]]
+
Основная работа ксенобиолога заключается в размножение слизней с целью выведения новых видов и получении из них экстракта.  
'''[[Xenobiology/Metroids|Метройды]]''' - летающие зеленые медузы с тремя глазами, не представляют почти никакой угрозы. '''(Ныне не используются)'''.
+
[[File:Xenobiology.png|280px|right|thumb|Отдел ксенобиологии]]
  
 +
==Рабочее место==
 +
 +
'''Оборудование:'''
 +
 +
1) ''Машинка для переработки макак'', из 5 трупов макак делает манки куб.
 +
 +
2) ''Слайм процессор'', извлекает из трупов слаймов ядра, а из трупов макак делает ведерко.
 +
 +
3) ''Хранилище ядер слаймов'', так же содержит слаймосканеры, им можно сканировать слаймов и определять его состояние и возможность мутации, там рандомный шанс от 25% до 35%, для быстрой эволюции оставляй слаймов с высоким шансом, для фарма определенных экстрактов с низким.
 +
 +
4) ''Миксер'', нужен для выделения из плазмы на столе жидкой плазмы.
 +
 +
'''Так же в ксено находятся:'''
 +
 +
1) ''2 шкафа с биокостюмами''. Они почти бесполезны в работе со слаймами и к тому же замедляют, я советую их одевать, только в случае, если пидорасы из соседнего отсека выпустили токсины или вирусолог "случайно" выпустил вирус.
 +
 +
2) ''Манкикубы с первыми 10 макаками''. Как использовать: достаешь из красного куба белый кубик, нажимаешь на него рукой, он становится коричневым, после этого мочишь его водой из огнетушителя или раковины, и он превращается в макаку.
 +
 +
3) ''Коробки со шприцами''. Шприцы нужны для того, чтобы колоть химикаты в ядра слаймов.
 +
 +
4) ''Огнетушители и бочка с водой''. Огнетушитель - твой лучший и единственный друг, он спасет тебя и от слаймов, и от мудаков, которые вероятно захотят ворваться в твой отдел и скормить тебя же слаймам. Что-бы убить слайма, нужно выключить безопасный режим огнетушителя и поливать его водой, удары по слайму почти бесполезны. Бочка же нужна для дозаправки огнетушителя.
 +
 +
5) Так же в дальней камере ксено лежит ''электропак и игнайтеры'', но это больше для пыток людей нежели для работы.
 +
 +
==Приготовления:==
 +
Первым делом вам нужно ''накормить слаймов''. Сделайте 2 макаки, скиньте их в мусорки у вольеров со слаймами и идите собирать вещи из списка ниже.
 +
 +
'''Список желательных вещей для успешной работы отдела:'''
 +
 +
1) Вам почти наверняка понадобиться ''медбот'', ибо слаймы иногда без причины могут вас покусать, отбиться от них не составит труда, но полезно иметь в лаборатории бота, который сможет вылечить в критической ситуации. Попросите его сделать роботехов или РД, в обмен предложите им ведерки, обычно робототехникам их не хватает, а вы можете их сделать из мертвых мартышек, которых у вас будет множество.
 +
 +
2) Вам потребуется ''сахар'' для некоторых ядер, его можно попросить у повара или химика, но сахар не критичен, можно и забить.
 +
 +
3) Возьмите ''ломик и гаечный ключ'', они нужны для перемещения вашего оборудования. Таскать трупы слаймов вам придется много, поэтому машины желательно передвинуть гаечным ключом поближе к камерам.
 +
 +
4) Так же неплохо было бы раздобыть ''спреер'' или хотя бы ''баллончик сб'', для различных веселых и не очень применений.
 +
 +
Собрав все вещи по списку, возвращайтесь к себе в отдел, там возьмите ''огнетушитель'', а лучше 2, ибо первый может внезапно кончится в самый неподходящий момент. Перемолотите плазму в блендере и заберите из него колбу, возьмите 2 шприца из коробки и повторно покормите слаймов, чтобы они поделились.
 +
 +
==Собери их всех!==
 +
 +
{{Спойлер}}
 +
 +
Существует несколько различных типов слизней, при этом экстракт каждого вида слизней имеет свои особенности.
 +
 +
У вас же изначально есть всего лишь два серых слизня, но вы довольно легко сможете быстро вывести из них новые виды.
 +
 +
Хорошо накормленная взрослая особь со временем делится на четырёх маленьких с шансом в 30% на получение новой разновидности.
 +
 +
То есть, вероятность получения хотя бы одного слизня нового вида в результате деления ~76%.
 +
 +
Все возможные типы слизней приведены в таблице:
 +
 +
[[File:Slime_geneology.png]]
 +
 +
 +
== Рекомендации по разведению слаймов: ==
 +
 +
Крайне полезно разводить один из видов ''тёмно-фиолетовых'' слизней, поскольку из их экстракта можно получить плазму, которой в самом начале у вас не очень много. (Хотя вы можете попросить шахтёров добывать плазму для вас)
 +
 +
К тому же вам просто необходимо держать у себя ''серых слизней'', так как только из их экстракта вы можете легко и быстро получать новых обезьян, необходимых вам в качестве корма.
 +
 +
== Полезные советы: ==
 +
 +
1) Держите в вольере ''не более 1 слайма'', остальных перевозите или убивайте.
 +
 +
2) ''Открывайте'' рукой первую ''стеклянную дверь'', когда перевозите слаймов между вольерами, ''обе двери'', когда таскаете трупы, и ''вторую дверь'', когда убиваете слаймов, чтобы они не выбегали из вольера.
 +
 +
3) ''Имейте всегда в запасе'' макак или серые экстракты.
 +
 +
4) Со слаймами ''можно подружиться'', скажите "Hello номер слайма" или "Hello slimes", если они ответят то они и слаймы созданные из этих слаймов никогда вас не атакуют.
 +
 +
5) ''Всегда носите огнетушитель'', если слайм на вас залез сбросьте его ''дизармом''.
 +
 +
6) ''Макак лучше держать в кубах'', пока они не потребуются, иначе слаймы захотят съесть именно ту макаку в коридоре, а не в вольере с ним.
 +
 +
7) ''Изучайте слаймов'' сканером и ''выбирайте оптимальных'' для ваших целей.
 +
 +
8) Желательно иметь ''напарника'', одному таскать трупики весьма уныло.
 +
 +
9) ''Вы можете таскать сразу 3 трупа'': граб в 2 руки и пул.
 +
 +
==Контроль популяции==
 +
'''ЗАПОМНИТЕ, ЭТО [[File:Extinguisher.png]] ВАШ ЛУЧШИЙ ДРУГ И ПОМОЩНИК, ВСЕГДА НОСИТЕ ЕГО С СОБОЙ.'''
 +
 +
Никогда не забывайте контролировать численность слизней. Их должно быть не менее одного, но и не более шести.
 +
 +
Если все слизни умрут - вам не с чем будет работать. Если их будет слишком много - вы не сможете их контролировать должным образом.
 +
 +
==Чёрт, они все умерли==
 +
 +
Всё не так плохо,  если у вас есть хотя бы одни экстракт серой особи. С его помощью можно начать всё заново.
 +
 +
У вас его нет? Тогда всё, ваша работа закончена, можете идти в бар и плакаться там бармену.
 +
 +
== 1-6 маленьких слизней ==
 +
 +
Если вам нужно больше экстрактов, то закиньте одну из обезьян в "мусорку", расположенную рядом с камерой с нужным вам слизнем, и ждите когда он её поглотит, вырастет и начнёт процесс деления.
 +
 +
Крайне не рекомендуется отправлять в камеру к слизню сразу двух обезьян, поскольку он, поглотив одну из них, может начать игнорировать вторую.
 +
 +
==Время убить одного (или более)==
 +
Итак, взрослый слизень только-что разделился? Значит настало время отбирать новые, полезные для вас виды и уничтожать не нужные. (Это самая опасная часть вашей работы)
 +
В идеале, вы должны начать действовать точно в тот момент, как только взрослая особь разделится на несколько маленьких.
 +
Выберите те виды слизней, которые вы хотели бы в дальнейшем разводить и перетащите их в свободные камеры.
 +
Если вам нужен экстракт какой-либо из особей, то просто перетащите данную особь в маленький шлюз возле вольера и там залейте её водой из огнетушителя.
 +
Так как слизни только что разделились - они не голодны и, следовательно они не будут пытаться вас поглотить (Кончено, если вы не станете БИТЬ их огнетушителем).
 +
Хотя слизни всё ещё могут попытаться нанести вам физический ущерб, если вы будете слишком долго находится рядом с ними.
 +
После того как вы разместите всех нужных вам слизней в камерах, уничтожьте оставшихся особей, не нужных вам для дальнейшей работы и приступайте к разведению новых видов.
 +
==Голодные и злые==
 +
Вы прозевали тот самый момент, когда можно было безопасно перетаскивать слизней и они смотрят на вас как на мешок, наполненный вкусной питательной жидкостью?
 +
Есть и другой метод изъятия слизняков из камер. Так как они могут просачиваться сквозь тонкие стеклянные двери - можно пойти на определённую хитрость.
 +
Для этого нам понадобится всего лишь одна макака. Просто хватайте её и заталкивайте в шлюз перед клеткой со слизнями. Один из них обязательно нападёт на макаку, просочится сквозь дверь и начнёт её поглощать.
 +
Воспользовавшись тем, что слизень занят поглощением, вы можете делать с ним что угодно (Переместить в другой вольер или умертвить).
 +
 +
==Извлечение экстракта==
 +
Для того что бы получить экстракт вы должны схватить мёртвого слизня и положить его в Slime Processor, после того как вы это сделали активируйте процессор .
 +
После извлечения вы можете измельчить экстракт, положить его на хранение, либо использовать его, введя в него из шприца какой-либо реагент.
 +
 +
==Разновидности слаймов==
 +
{{Спойлер}}
 +
Основные реагенты, которые вам понадобятся для работы с экстрактами: кровь, плазма, вода и сахар.
 +
 +
Далее приведён список всех возможных реакций экстрактов на введение в них реагентов:
 +
 +
'''Grey Slime'''
 +
[[File:slimegrey.png|32px]]
 +
* При введении плазмы создаёт одного серого слизня. Помогает начать всё сначала, если вы умудрились остаться без слизней.
 +
* При введении крови создаёт три обезьяньих куба. Держите постоянно одного такого, для фарма макак.
 +
* После введения воды, шприцом можно извлечь из использованного слайма эпинефрин
 +
 +
'''Green Slime'''
 +
[[File:slimegreen.png|32px]]
 +
* При введении плазмы создаёт одну единицу специального токсина. При введении этого токсина в какого либо человека вызывает мутацию, в результате которой человек мутирует в слизнечеловека. Это очень полезно для ксенобиологов, так как слизни больше не будут нападать на тех, кому будет введён данный токсин. Сам токсин будет находится в использованном экстракте, извлеките его с помощью шприца, и уберите все вредные примеси, иначе цель получит токсический урон.(Учтите что для ИИ и киборгов такие "мутанты" больше не будете является людьми, что может повлечь в итоге неприятные последствия, ).
 +
 +
'''Blue Slime'''
 +
[[File:slimeblue.png|32px]]
 +
* При введении плазмы создаётся небольшое количество ледяного масла. Оно полезно при пожарах, при введении в себя понижает температуру, но не переборщите, ибо так можно и замерзнуть насмерть.
 +
* При введении крови уменьшает вероятность мутации слайма
 +
'''Orange Slime'''
 +
[[File:slimeorange.png|32px]]
 +
* При введении плазмы поджигает небольшую область, а также увеличивает давление воздуха. Неплохой выбор, чтобы убить кого-нибудь в замкнутом пространстве.
 +
* При введении крови создаёт небольшое количество вещества, используемого в перцовых балончиках. Если у вас есть распылитель, то вы сможете использовать его для временного выведения из строя своих противников
 +
 +
'''Oil Slime'''
 +
[[File:slimeoil.png|32px]]
 +
* При введении плазмы через некоторое время взрывается, в хорошем радиусе.
 +
 +
'''Black Slime'''
 +
[[File:slimeblack.png|32px]]
 +
* Создаёт одну единицу специального токсина, превращающего при введении любого человека, в маленького слизня. Слаймы под управлением человека весьма робастны, они быстро и больно кусаются и ползают по вентиляции. Питаясь людьми или мартышками слайм накапливает заряд и нутрименты, заряд позволяет вывести из строя человека при укусе его, накопленные нутриементы позволяют вырасти в большого слайма, а потом и разделиться.
 +
 +
'''Adamantine Slime'''
 +
[[File:slimeadamantine.png|32px]]
 +
* При введении плазмы создает руну, если на нее встанет призрак и вы ее используете, то призрак превратится в голема с единственным законом подчиняться создателю.
 +
 +
'''Red Slime'''
 +
[[File:slimered.png|32px]]
 +
* При введении плазмы в экстракте образуется мутаген, при применении которого на слайма увеличивается вероятность его мутации при делении.
 +
* Экстракт заставляет некоторых слизней впадать в состояние бешенства при введении крови, применяйте осторожно они могут атаковать и вас. (Полезно для трейторов/веселья)
 +
* При использовании воды, из ядра выделяется мутаген скорости скорости, который можно использовать на некоторые объекты(например скутер), устраивая RED GOEZ FASTA!!!
 +
 +
'''Dark Blue Slime'''
 +
[[File:slimedarkblue.png|32px]]
 +
* При введении в экстракт плазмы - создаёт волну холода. Полезно для борьбы с красными слизнями и тушения пожаров.
 +
* При введении воды в экстракт образует химический коктейль, который может при использовании сделать любую одежду огнестойкой и имеет три использования
 +
 +
'''Purple Slime'''
 +
[[File:slimepurple.png|32px]]
 +
* При введении плазмы спаунит стероиды, их используешь на слайма (живого) и при переработке получаешь больше ядер, примерно 3, полезно для редких слаймов и для фарма мартышек и плазмы.
 +
* В результате введения в экстракт сахара получается высокотоксичное желе, повар будет рад.
 +
 +
'''Dark Purple Slime'''
 +
[[File:slimedarkpurple.png|32px]]
 +
* При введении в экстракт плазмы - создаёт несколько листов твердой плазмы.
 +
 +
'''Yellow Slime'''
 +
[[File:slimeyellow.png|32px]]
 +
* При введении плазмы экстракт превратится в батарею с зарядом 10К.
 +
* При введении крови создаёт сильный электромагнитный импульс. Полезно для борьбы с синтетиками.
 +
* Экстракт начинает светится при введении воды.
 +
 +
'''Pink Slime'''
 +
[[File:slimepink.png|32px]]
 +
* При введении плазмы создаёт бутылку с химическим веществом, позволяющим сделать маленького слизня не агрессивным.
 +
 +
'''Light Pink Slime'''
 +
[[File:slimelightpink.png|32px]]
 +
* При введении плазмы создаёт бутылку с химическим веществом, позволяющим сделать взрослого слизня не агрессивным.
 +
 +
'''Metal Slime'''
 +
[[File:slimemetal.png|32px]]
 +
* Создаёт из экстракта несколько листов металла и армированного метала при введении плазмы.
 +
 +
'''Silver Slime'''
 +
[[File:slimesilver.png|32px]]
 +
* Экстракт создаёт небольшое количество разнообразной еды при введении плазмы. Притом это может быть что угодно, от безобидного пончика до ксенобургера.
 +
* Экстракт создаёт небольшое количество разных напитков при введении в него воды. Полезно, если вы хотите устроить вечеринку или открыть свой бар в научном отсеке.
 +
 +
'''Gold Slime'''
 +
[[File:slimegold.png|32px]]
 +
* Экстракт порождает несколько случайных враждебных мобов при введении плазмы.
 +
* И не агрессивных при введении крови.
 +
* При введении воды создает дружелюбного gruthen, которого можно использовать для производства молока в обмен на сырое мясо
 +
 +
'''Bluespace Slime'''
 +
[[File:slimebluespace.png|32px]]
 +
* Экстракт телепортирует вас и всё что находится в нескольких тайлах рядом с вами(И не прибито к полу гвоздями) к случайному телепортационному маяку. Для достижения данного эффекта в экстракт нужно ввести плазму.
 +
* Создает блюспейскристал при введении крови, ученые из телесайнса будут вам благодарны.
 +
 +
'''Pyrite Slime'''
 +
[[File:slimepyrite.png|32px]]
 +
* Экстракт, при введении плазмы, создаёт много краски различных цветов. Не забудьте отдать парочку таких экстрактов клоуну.
 +
 +
'''Sepia Slime'''
 +
[[File:slimesepia.png|32px]]
 +
* При введении плазмы создаёт останавливает время(не работает)
 +
* При введении крови создаёт покрытие пола, которое замедляет время вокруг него
 +
* При введении воды создает камеру и пленку к ней
 +
'''Cerulean Slime'''
 +
[[File:slimecerculean.png|32px]]
 +
* При введении плазмы создаёт бутылку с мощным хим.веществом, которое, при использовании с другими экстрактами утраивает их эффективность.
 +
</tab>
 +
<tab name="Metroids">
 +
{{Устарело}}
 +
[[Файл:Xenobiolab.png|right|thumb|Ксенобиология.]]
 +
== Ознакомление ==
 +
 +
Первое с чего стоит начать это осмотреть свою лабораторию. Привыкнуть к ней, полюбить ее, потому что возможно это будет вашей могилой, если вы не прочтете полностью это руководство.
 +
В правом верхнем углу находится вольер с обезьянками, которых мы используем для кормежки наших "детищ".
 +
Левее загона находятся ящики с костюмами от биологической угрозы, хирургический стол, скальпель, циркулярная пила, кляп и смирительная рубашка. Ниже загона с мартышками находятся порты для того, чтобы соединять баллоны с газом, для закачки газа какого-либо в вольер с метройдами, а рядом находится мусорка, которая выводит прямиком в космос.
 +
В нижней части лаборатории находится вольер с первоначально 2-мя метроидами, дубинка, кнопка для контроля шлюзов, который позволяет закрывать загон от ненужных глаз, а так же чтобы не сбежали сами метроиды, сливной бочок (в простонародье мусорка, которая ведет в космос, а которой говорилось выше) для спуска еды метроидам, и кубики японские, которые позволяют небольшой каплей воды превращать коричневый пушистый куб в съедобную мартышку.
 +
Однако важная часть вашей лаборатории это тот самый загон с желеобразными зелеными шариками энергии. По обе стороны находятся генераторы поля, в центре находится шлюз для контроля передвижения ксеноморфов, а в вольере находятся звезды нашего шоу, метроиды!
 +
 +
=== Контроль популяции ===
 +
 +
Вам следует всегда иметь 1-ого метроида в вольере. Больше 1-ого - и вы не сможете их контролировать правильно, меньше - и работа ваша будет окончена, так как заказать метроидов у квартирмейстера невозможно.
 +
 +
==== Нет метроидов ====
 +
 +
Все кончено.
 +
 +
==== Один метроид ====
 +
 +
Включить щиты, мы под обстрелом! Конечно метроиды, как одна из примитивных форм жизни не смогли бы украсть из отсека ваших коллег, RnD, большую пушку, так что стоит не закрывать шлюзы, никто вас не застрелит. Если вам вдруг понадобятся ядра метроидов, спускайте в вольер парочку мартышек, чтобы метройд наелся, вырос и поделился.
 +
 +
==== Два и более метроидов ====
 +
 +
Самое время убить одного или двух метроидов, только не переусердствуйте, оставьте одного метроида, для продолжения рода. Но для начала надо дождаться, что бы метроид проголодался. После этого надо спустить в вольер, количество мартышек, равное количеству метроидов, плюс один, чтобы эти милейшие создания после очередной кормёжки не запрыгнули на вас. В момент начала кормёжки, необходимо запастись огнетушителем, с выключенным предохранителем, пройти в вольер и начать морозить пеной из огнетушителя метероида, было бы хорошо выторговать в обмен на результаты экспериментов температурную пушку, с помощью которой охота на метроидов станет безобидным сафари.
 +
Если все же мартышка была диетической, и, к несчастью, он запрыгнул на вас, то сообщите персоналу, что ваш хладный труп будет дожидаться спасательной команды в ксенобиологии.
 +
 +
=== Эксперименты с ядрами ===
 +
 +
==== Добыча ====
 +
Перетащите мертвого метроида на хирургический стол с помощью мотива Grab. Далее используйте инструменты в таком порядке: скальпель, скальпель, циркулярная пила, циркулярная пила, циркулярная пила.
 +
==== Подготовка ====
 +
Теперь вам нужно оборудование с которым вы можете начать работать поэтому попросите у кого-нибудь, одолжите или украдите...</nowiki>
 +
*Шприц (Syringe) — Чтобы брать кровь и переливать жидкости внутрь и изнутри ядер. Лучше всего брать три штуки. Можно добыть в Autolath или у медиков.
 +
*Вода (Water) — Реактив. Лучшим вариантом будет либо взять её из автомата с газировкой, либо (оптимально) украсть из ассистентской большую канистру с водой.
 +
*Сахар (Sugar) — Реактив. Брать у химиков.
 +
*Пустой химический стакан (Empty beaker) — Чтобы держать жидкости и выливать неудавшиеся эксперименты. Лучше два.
 +
*Обозначитель (Label maker) — Чтобы хоть как-то пометить наклейками эти ядра метройдов, чтобы можно было различать их разновидности.
 +
 +
=== Эта занимательная биохимия! ===
 +
 +
Наипростейший путь, чтобы определить какого вида это ядро, нужно использовать самую легкую реакцию на каждом из ядер. Поэтому стоит осмотреть анаграмму, как и что.
 +
 +
[[Файл:Xenobioflowchart.png]]
 +
 +
 +
=== Коротко о сути ===
 +
Ядра метроидов бывают шести типов. Пять из них полезные и шестой — пустышка, или, иначе говоря, бесполезный кусок мяса. Именно "пустышки" и стоит отдать вашим коллегам в РнД, так жаждущим поднять уровень исследований в области биологии.</nowiki>
 +
Сами ядра пяти типов выступают в роли катализатора химических реакций. Ядро каждого из пяти типов по разному реагирует на инъекции различных веществ. Вколов нужные ингредиенты в ядро - вы запустите в нем химическую реакцию, после чего, сменив режим шприца на Draw, сможете вытянуть из ядра результирующее вещество.</nowiki>
 +
К примеру чтобы получить Frost Oil нужно:</nowiki>
 +
* Получить ядро первого типа.
 +
* Вколоть в него воду. Вы услышите звук бурления.
 +
* Сменить режим шприца на Draw.
 +
* Вытянуть шприцом вещество из ядра.
 +
Вуаля!
 +
 +
Таким образом ксенобиология — это не только одноразовый источник профита для отдела исследований, но и ценнейший поставщик жидкой плазмы, универсальных энзимов, вирусов, цианистого калия и большого количества веселья как для вас, так и для всей станции в целом.
 +
 +
=== Формулы ===
 +
 +
Формулы тех реакций, которые проходят в ядрах метроидов.
 +
 +
==== Первый тип ====
 +
 +
{| class="wikitable sortable" width="100%"
 +
!Препарат
 +
!Эффект
 +
!Формула
 +
|-
 +
|Condensed Capaicin
 +
|Поднимает температуру тела. Так же может быть изготовлен, с помощью перца чили.
 +
|Sugar
 +
|-
 +
|Frost Oil
 +
|Понижает температуру тела. Так же может быть изготовлен, с помощью ледяного перца.
 +
|Water
 +
|-
 +
|Glycerol
 +
|Глицерол, поможет в создания нитроглицерина.
 +
|Blood
 +
|}
 +
 +
==== Второй тип ====
 +
 +
{| class="wikitable sortable" width="100%"
 +
!Препарат
 +
!Эффект
 +
!Формула
 +
|-
 +
|Explosion
 +
|Взрывается, но не сильно.
 +
|Blood
 +
|-
 +
|Metroid Jam
 +
|Не давайте это повару. Серьезно, эта штука — смертельный яд.
 +
|Water
 +
|-
 +
|Synthetic Flesh
 +
|Синтетическое мясо, только не говорите откуда его получили! Пригодится хирургу.
 +
|Sugar
 +
|}
 +
 +
==== Третий тип ====
 +
 +
{| class="wikitable sortable" width="100%"
 +
!Препарат
 +
!Эффект
 +
!Формула
 +
|-
 +
|Universal Enzyme
 +
|Очень полезная вещь, используется на кухне.
 +
|Blood, Water
 +
|-
 +
|Plasma
 +
|Жидкая плазма. Вашим коллегам это понравится. И вам тоже.
 +
|Sugar, Blood. ''1/2''
 +
|-
 +
|Virus
 +
|Создает кровь, зараженную вирусом. Вдобавок, в крови содержится небольшое количество цианистого калия - самого опасного яда в игре. Можно отсеять яд от крови при помощи аппаратуры в кабинете химика.
 +
|Sugar, Acid
 +
|}
 +
 +
==== Четвертый тип ====
 +
 +
{| class="wikitable sortable" width="100%"
 +
!Препарат
 +
!Эффект
 +
!Формула
 +
|-
 +
|Teleport
 +
|Телепортирует к случайному маячку на станции. Полезная вещь если вас заблокировал ИИ, а метеройды уже начали побег
 +
|PAcid, Mutagen, Plasma ''2/2/1''
 +
|-
 +
|Crit
 +
|Запах этого вещества прорывает ткань вселенной, призывая к вам Существо. Далеко не всегда оно попытается убить вас, но стоит быть на стороже.
 +
|Acid, Blood, plasma, mutagen
 +
|-
 +
|Bork {{Зеленый несоответствие}}
 +
|Вещество прибывшее из К-пространства, которое согласно одной теории образовалось на станции 6-Z.I.A.N., на межгалактической кухне. Критическая масса еды, вызвала тотальное искажение пространства, так что эта станция одновременное является анчоусом, спагетти и лицом Моргана Джеймса.  Борк работает маячком в К-пространстве, который после использования открывает односторонний портал, через который вам в руки, а клоунам в лицо, прилетает знаменитая ШестиЗианская еда.
 +
|Sugar, Water
 +
|}
 +
 +
==== Пятый тип ====
 +
 +
{| class="wikitable sortable" width="100%"
 +
!Препарат
 +
!Эффект
 +
!Формула
 +
|-
 +
|Chloral Hydrate
 +
|Хлорал, мать его, гидрат. Сильнейшее снотворное.
 +
|Blood, Water ''1/2''
 +
|-
 +
|Retro
 +
|80-е!
 +
|Sugar
 +
|-
 +
|Foam
 +
|Пена неизвестного происхождения
 +
|Acid
 +
|}
 +
</tab>
 +
</tabs>
 
{{GuideMenu}}
 
{{GuideMenu}}
 +
[[Category:/tg/station13]]
 +
[[Category:Baystation12]]
 +
[[Category:Fernflower]]

Версия от 03:41, 23 декабря 2016

Ксенобиология - отделение ученых, которые изучают всякую космическую живность, которую предварительно поднимают с поверхностей планет или отскребают от стёкл летательных аппаратов. Это могут быть самые разнообразные существа: одни станут вам верным другом, которого вы будете тыкать палкой, не боясь, что он вас укусит, а другой не даст подойти к себе близко без чего-нибудь тяжелого у вас в руках.

Так как космическая станция 13 находится в глубоком космосе, где можно встретить ранее не открытые виды живых существ, на ней обязательно должен присутствовать ксенобиолог. В следующих статьях вы можете узнать об отдельных ветвях этой науки, основанной на двух типах существ:

Основная работа ксенобиолога заключается в размножение слизней с целью выведения новых видов и получении из них экстракта.

Отдел ксенобиологии

Рабочее место

Оборудование:

1) Машинка для переработки макак, из 5 трупов макак делает манки куб.

2) Слайм процессор, извлекает из трупов слаймов ядра, а из трупов макак делает ведерко.

3) Хранилище ядер слаймов, так же содержит слаймосканеры, им можно сканировать слаймов и определять его состояние и возможность мутации, там рандомный шанс от 25% до 35%, для быстрой эволюции оставляй слаймов с высоким шансом, для фарма определенных экстрактов с низким.

4) Миксер, нужен для выделения из плазмы на столе жидкой плазмы.

Так же в ксено находятся:

1) 2 шкафа с биокостюмами. Они почти бесполезны в работе со слаймами и к тому же замедляют, я советую их одевать, только в случае, если пидорасы из соседнего отсека выпустили токсины или вирусолог "случайно" выпустил вирус.

2) Манкикубы с первыми 10 макаками. Как использовать: достаешь из красного куба белый кубик, нажимаешь на него рукой, он становится коричневым, после этого мочишь его водой из огнетушителя или раковины, и он превращается в макаку.

3) Коробки со шприцами. Шприцы нужны для того, чтобы колоть химикаты в ядра слаймов.

4) Огнетушители и бочка с водой. Огнетушитель - твой лучший и единственный друг, он спасет тебя и от слаймов, и от мудаков, которые вероятно захотят ворваться в твой отдел и скормить тебя же слаймам. Что-бы убить слайма, нужно выключить безопасный режим огнетушителя и поливать его водой, удары по слайму почти бесполезны. Бочка же нужна для дозаправки огнетушителя.

5) Так же в дальней камере ксено лежит электропак и игнайтеры, но это больше для пыток людей нежели для работы.

Приготовления:

Первым делом вам нужно накормить слаймов. Сделайте 2 макаки, скиньте их в мусорки у вольеров со слаймами и идите собирать вещи из списка ниже.

Список желательных вещей для успешной работы отдела:

1) Вам почти наверняка понадобиться медбот, ибо слаймы иногда без причины могут вас покусать, отбиться от них не составит труда, но полезно иметь в лаборатории бота, который сможет вылечить в критической ситуации. Попросите его сделать роботехов или РД, в обмен предложите им ведерки, обычно робототехникам их не хватает, а вы можете их сделать из мертвых мартышек, которых у вас будет множество.

2) Вам потребуется сахар для некоторых ядер, его можно попросить у повара или химика, но сахар не критичен, можно и забить.

3) Возьмите ломик и гаечный ключ, они нужны для перемещения вашего оборудования. Таскать трупы слаймов вам придется много, поэтому машины желательно передвинуть гаечным ключом поближе к камерам.

4) Так же неплохо было бы раздобыть спреер или хотя бы баллончик сб, для различных веселых и не очень применений.

Собрав все вещи по списку, возвращайтесь к себе в отдел, там возьмите огнетушитель, а лучше 2, ибо первый может внезапно кончится в самый неподходящий момент. Перемолотите плазму в блендере и заберите из него колбу, возьмите 2 шприца из коробки и повторно покормите слаймов, чтобы они поделились.

Собери их всех!

А ХОП-ТО ТРЕЙТОР!!!11


HopBatman.gif
Operative2x.png
Представленная ниже часть статьи может содержать (и содержит!) спойлеры.

Если вы предпочитаете аутировать самостоятельно доходить до постижения Зловещих Тайн Космоса, то настоятельно рекомендуем не читать вышеупомянутый фрагмент.
Вы можете помочь проекту Onyxyeye@256x256.png Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — зайдите на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.


Существует несколько различных типов слизней, при этом экстракт каждого вида слизней имеет свои особенности.

У вас же изначально есть всего лишь два серых слизня, но вы довольно легко сможете быстро вывести из них новые виды.

Хорошо накормленная взрослая особь со временем делится на четырёх маленьких с шансом в 30% на получение новой разновидности.

То есть, вероятность получения хотя бы одного слизня нового вида в результате деления ~76%.

Все возможные типы слизней приведены в таблице:

Slime geneology.png


Рекомендации по разведению слаймов:

Крайне полезно разводить один из видов тёмно-фиолетовых слизней, поскольку из их экстракта можно получить плазму, которой в самом начале у вас не очень много. (Хотя вы можете попросить шахтёров добывать плазму для вас)

К тому же вам просто необходимо держать у себя серых слизней, так как только из их экстракта вы можете легко и быстро получать новых обезьян, необходимых вам в качестве корма.

Полезные советы:

1) Держите в вольере не более 1 слайма, остальных перевозите или убивайте.

2) Открывайте рукой первую стеклянную дверь, когда перевозите слаймов между вольерами, обе двери, когда таскаете трупы, и вторую дверь, когда убиваете слаймов, чтобы они не выбегали из вольера.

3) Имейте всегда в запасе макак или серые экстракты.

4) Со слаймами можно подружиться, скажите "Hello номер слайма" или "Hello slimes", если они ответят то они и слаймы созданные из этих слаймов никогда вас не атакуют.

5) Всегда носите огнетушитель, если слайм на вас залез сбросьте его дизармом.

6) Макак лучше держать в кубах, пока они не потребуются, иначе слаймы захотят съесть именно ту макаку в коридоре, а не в вольере с ним.

7) Изучайте слаймов сканером и выбирайте оптимальных для ваших целей.

8) Желательно иметь напарника, одному таскать трупики весьма уныло.

9) Вы можете таскать сразу 3 трупа: граб в 2 руки и пул.

Контроль популяции

ЗАПОМНИТЕ, ЭТО Extinguisher.png ВАШ ЛУЧШИЙ ДРУГ И ПОМОЩНИК, ВСЕГДА НОСИТЕ ЕГО С СОБОЙ.

Никогда не забывайте контролировать численность слизней. Их должно быть не менее одного, но и не более шести.

Если все слизни умрут - вам не с чем будет работать. Если их будет слишком много - вы не сможете их контролировать должным образом.

Чёрт, они все умерли

Всё не так плохо, если у вас есть хотя бы одни экстракт серой особи. С его помощью можно начать всё заново.

У вас его нет? Тогда всё, ваша работа закончена, можете идти в бар и плакаться там бармену.

1-6 маленьких слизней

Если вам нужно больше экстрактов, то закиньте одну из обезьян в "мусорку", расположенную рядом с камерой с нужным вам слизнем, и ждите когда он её поглотит, вырастет и начнёт процесс деления.

Крайне не рекомендуется отправлять в камеру к слизню сразу двух обезьян, поскольку он, поглотив одну из них, может начать игнорировать вторую.

Время убить одного (или более)

Итак, взрослый слизень только-что разделился? Значит настало время отбирать новые, полезные для вас виды и уничтожать не нужные. (Это самая опасная часть вашей работы) В идеале, вы должны начать действовать точно в тот момент, как только взрослая особь разделится на несколько маленьких. Выберите те виды слизней, которые вы хотели бы в дальнейшем разводить и перетащите их в свободные камеры. Если вам нужен экстракт какой-либо из особей, то просто перетащите данную особь в маленький шлюз возле вольера и там залейте её водой из огнетушителя. Так как слизни только что разделились - они не голодны и, следовательно они не будут пытаться вас поглотить (Кончено, если вы не станете БИТЬ их огнетушителем). Хотя слизни всё ещё могут попытаться нанести вам физический ущерб, если вы будете слишком долго находится рядом с ними. После того как вы разместите всех нужных вам слизней в камерах, уничтожьте оставшихся особей, не нужных вам для дальнейшей работы и приступайте к разведению новых видов.

Голодные и злые

Вы прозевали тот самый момент, когда можно было безопасно перетаскивать слизней и они смотрят на вас как на мешок, наполненный вкусной питательной жидкостью? Есть и другой метод изъятия слизняков из камер. Так как они могут просачиваться сквозь тонкие стеклянные двери - можно пойти на определённую хитрость. Для этого нам понадобится всего лишь одна макака. Просто хватайте её и заталкивайте в шлюз перед клеткой со слизнями. Один из них обязательно нападёт на макаку, просочится сквозь дверь и начнёт её поглощать. Воспользовавшись тем, что слизень занят поглощением, вы можете делать с ним что угодно (Переместить в другой вольер или умертвить).

Извлечение экстракта

Для того что бы получить экстракт вы должны схватить мёртвого слизня и положить его в Slime Processor, после того как вы это сделали активируйте процессор . После извлечения вы можете измельчить экстракт, положить его на хранение, либо использовать его, введя в него из шприца какой-либо реагент.

Разновидности слаймов

А ХОП-ТО ТРЕЙТОР!!!11


HopBatman.gif
Operative2x.png
Представленная ниже часть статьи может содержать (и содержит!) спойлеры.

Если вы предпочитаете аутировать самостоятельно доходить до постижения Зловещих Тайн Космоса, то настоятельно рекомендуем не читать вышеупомянутый фрагмент.
Вы можете помочь проекту Onyxyeye@256x256.png Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — зайдите на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.


Основные реагенты, которые вам понадобятся для работы с экстрактами: кровь, плазма, вода и сахар.

Далее приведён список всех возможных реакций экстрактов на введение в них реагентов:

Grey Slime Slimegrey.png

  • При введении плазмы создаёт одного серого слизня. Помогает начать всё сначала, если вы умудрились остаться без слизней.
  • При введении крови создаёт три обезьяньих куба. Держите постоянно одного такого, для фарма макак.
  • После введения воды, шприцом можно извлечь из использованного слайма эпинефрин

Green Slime Slimegreen.png

  • При введении плазмы создаёт одну единицу специального токсина. При введении этого токсина в какого либо человека вызывает мутацию, в результате которой человек мутирует в слизнечеловека. Это очень полезно для ксенобиологов, так как слизни больше не будут нападать на тех, кому будет введён данный токсин. Сам токсин будет находится в использованном экстракте, извлеките его с помощью шприца, и уберите все вредные примеси, иначе цель получит токсический урон.(Учтите что для ИИ и киборгов такие "мутанты" больше не будете является людьми, что может повлечь в итоге неприятные последствия, ).

Blue Slime Slimeblue.png

  • При введении плазмы создаётся небольшое количество ледяного масла. Оно полезно при пожарах, при введении в себя понижает температуру, но не переборщите, ибо так можно и замерзнуть насмерть.
  • При введении крови уменьшает вероятность мутации слайма

Orange Slime Slimeorange.png

  • При введении плазмы поджигает небольшую область, а также увеличивает давление воздуха. Неплохой выбор, чтобы убить кого-нибудь в замкнутом пространстве.
  • При введении крови создаёт небольшое количество вещества, используемого в перцовых балончиках. Если у вас есть распылитель, то вы сможете использовать его для временного выведения из строя своих противников

Oil Slime Slimeoil.png

  • При введении плазмы через некоторое время взрывается, в хорошем радиусе.

Black Slime Slimeblack.png

  • Создаёт одну единицу специального токсина, превращающего при введении любого человека, в маленького слизня. Слаймы под управлением человека весьма робастны, они быстро и больно кусаются и ползают по вентиляции. Питаясь людьми или мартышками слайм накапливает заряд и нутрименты, заряд позволяет вывести из строя человека при укусе его, накопленные нутриементы позволяют вырасти в большого слайма, а потом и разделиться.

Adamantine Slime Slimeadamantine.png

  • При введении плазмы создает руну, если на нее встанет призрак и вы ее используете, то призрак превратится в голема с единственным законом подчиняться создателю.

Red Slime Slimered.png

  • При введении плазмы в экстракте образуется мутаген, при применении которого на слайма увеличивается вероятность его мутации при делении.
  • Экстракт заставляет некоторых слизней впадать в состояние бешенства при введении крови, применяйте осторожно они могут атаковать и вас. (Полезно для трейторов/веселья)
  • При использовании воды, из ядра выделяется мутаген скорости скорости, который можно использовать на некоторые объекты(например скутер), устраивая RED GOEZ FASTA!!!

Dark Blue Slime Slimedarkblue.png

  • При введении в экстракт плазмы - создаёт волну холода. Полезно для борьбы с красными слизнями и тушения пожаров.
  • При введении воды в экстракт образует химический коктейль, который может при использовании сделать любую одежду огнестойкой и имеет три использования

Purple Slime Slimepurple.png

  • При введении плазмы спаунит стероиды, их используешь на слайма (живого) и при переработке получаешь больше ядер, примерно 3, полезно для редких слаймов и для фарма мартышек и плазмы.
  • В результате введения в экстракт сахара получается высокотоксичное желе, повар будет рад.

Dark Purple Slime Slimedarkpurple.png

  • При введении в экстракт плазмы - создаёт несколько листов твердой плазмы.

Yellow Slime Slimeyellow.png

  • При введении плазмы экстракт превратится в батарею с зарядом 10К.
  • При введении крови создаёт сильный электромагнитный импульс. Полезно для борьбы с синтетиками.
  • Экстракт начинает светится при введении воды.

Pink Slime Slimepink.png

  • При введении плазмы создаёт бутылку с химическим веществом, позволяющим сделать маленького слизня не агрессивным.

Light Pink Slime Slimelightpink.png

  • При введении плазмы создаёт бутылку с химическим веществом, позволяющим сделать взрослого слизня не агрессивным.

Metal Slime Slimemetal.png

  • Создаёт из экстракта несколько листов металла и армированного метала при введении плазмы.

Silver Slime Slimesilver.png

  • Экстракт создаёт небольшое количество разнообразной еды при введении плазмы. Притом это может быть что угодно, от безобидного пончика до ксенобургера.
  • Экстракт создаёт небольшое количество разных напитков при введении в него воды. Полезно, если вы хотите устроить вечеринку или открыть свой бар в научном отсеке.

Gold Slime Slimegold.png

  • Экстракт порождает несколько случайных враждебных мобов при введении плазмы.
  • И не агрессивных при введении крови.
  • При введении воды создает дружелюбного gruthen, которого можно использовать для производства молока в обмен на сырое мясо

Bluespace Slime Slimebluespace.png

  • Экстракт телепортирует вас и всё что находится в нескольких тайлах рядом с вами(И не прибито к полу гвоздями) к случайному телепортационному маяку. Для достижения данного эффекта в экстракт нужно ввести плазму.
  • Создает блюспейскристал при введении крови, ученые из телесайнса будут вам благодарны.

Pyrite Slime Slimepyrite.png

  • Экстракт, при введении плазмы, создаёт много краски различных цветов. Не забудьте отдать парочку таких экстрактов клоуну.

Sepia Slime Slimesepia.png

  • При введении плазмы создаёт останавливает время(не работает)
  • При введении крови создаёт покрытие пола, которое замедляет время вокруг него
  • При введении воды создает камеру и пленку к ней

Cerulean Slime Slimecerculean.png

  • При введении плазмы создаёт бутылку с мощным хим.веществом, которое, при использовании с другими экстрактами утраивает их эффективность.


A long time ago in a galaxy far, far away...


Данная статья помечена как устаревшая, её содержание может быть неверным или неактуальным.

Если она не будет актуализирована или не появится веского повода для снятия этой плашки, то вскоре она будет перемещена в Священный архив.

При желании вы можете помочь проекту Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — загляните на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.
Morgue.png


Ксенобиология.

Ознакомление

Первое с чего стоит начать это осмотреть свою лабораторию. Привыкнуть к ней, полюбить ее, потому что возможно это будет вашей могилой, если вы не прочтете полностью это руководство. В правом верхнем углу находится вольер с обезьянками, которых мы используем для кормежки наших "детищ". Левее загона находятся ящики с костюмами от биологической угрозы, хирургический стол, скальпель, циркулярная пила, кляп и смирительная рубашка. Ниже загона с мартышками находятся порты для того, чтобы соединять баллоны с газом, для закачки газа какого-либо в вольер с метройдами, а рядом находится мусорка, которая выводит прямиком в космос. В нижней части лаборатории находится вольер с первоначально 2-мя метроидами, дубинка, кнопка для контроля шлюзов, который позволяет закрывать загон от ненужных глаз, а так же чтобы не сбежали сами метроиды, сливной бочок (в простонародье мусорка, которая ведет в космос, а которой говорилось выше) для спуска еды метроидам, и кубики японские, которые позволяют небольшой каплей воды превращать коричневый пушистый куб в съедобную мартышку. Однако важная часть вашей лаборатории это тот самый загон с желеобразными зелеными шариками энергии. По обе стороны находятся генераторы поля, в центре находится шлюз для контроля передвижения ксеноморфов, а в вольере находятся звезды нашего шоу, метроиды!

Контроль популяции

Вам следует всегда иметь 1-ого метроида в вольере. Больше 1-ого - и вы не сможете их контролировать правильно, меньше - и работа ваша будет окончена, так как заказать метроидов у квартирмейстера невозможно.

Нет метроидов

Все кончено.

Один метроид

Включить щиты, мы под обстрелом! Конечно метроиды, как одна из примитивных форм жизни не смогли бы украсть из отсека ваших коллег, RnD, большую пушку, так что стоит не закрывать шлюзы, никто вас не застрелит. Если вам вдруг понадобятся ядра метроидов, спускайте в вольер парочку мартышек, чтобы метройд наелся, вырос и поделился.

Два и более метроидов

Самое время убить одного или двух метроидов, только не переусердствуйте, оставьте одного метроида, для продолжения рода. Но для начала надо дождаться, что бы метроид проголодался. После этого надо спустить в вольер, количество мартышек, равное количеству метроидов, плюс один, чтобы эти милейшие создания после очередной кормёжки не запрыгнули на вас. В момент начала кормёжки, необходимо запастись огнетушителем, с выключенным предохранителем, пройти в вольер и начать морозить пеной из огнетушителя метероида, было бы хорошо выторговать в обмен на результаты экспериментов температурную пушку, с помощью которой охота на метроидов станет безобидным сафари.

Если все же мартышка была диетической, и, к несчастью, он запрыгнул на вас, то сообщите персоналу, что ваш хладный труп будет дожидаться спасательной команды в ксенобиологии.

Эксперименты с ядрами

Добыча

Перетащите мертвого метроида на хирургический стол с помощью мотива Grab. Далее используйте инструменты в таком порядке: скальпель, скальпель, циркулярная пила, циркулярная пила, циркулярная пила.

Подготовка

Теперь вам нужно оборудование с которым вы можете начать работать поэтому попросите у кого-нибудь, одолжите или украдите...</nowiki>

  • Шприц (Syringe) — Чтобы брать кровь и переливать жидкости внутрь и изнутри ядер. Лучше всего брать три штуки. Можно добыть в Autolath или у медиков.
  • Вода (Water) — Реактив. Лучшим вариантом будет либо взять её из автомата с газировкой, либо (оптимально) украсть из ассистентской большую канистру с водой.
  • Сахар (Sugar) — Реактив. Брать у химиков.
  • Пустой химический стакан (Empty beaker) — Чтобы держать жидкости и выливать неудавшиеся эксперименты. Лучше два.
  • Обозначитель (Label maker) — Чтобы хоть как-то пометить наклейками эти ядра метройдов, чтобы можно было различать их разновидности.

Эта занимательная биохимия!

Наипростейший путь, чтобы определить какого вида это ядро, нужно использовать самую легкую реакцию на каждом из ядер. Поэтому стоит осмотреть анаграмму, как и что.

Xenobioflowchart.png


Коротко о сути

Ядра метроидов бывают шести типов. Пять из них полезные и шестой — пустышка, или, иначе говоря, бесполезный кусок мяса. Именно "пустышки" и стоит отдать вашим коллегам в РнД, так жаждущим поднять уровень исследований в области биологии.</nowiki> Сами ядра пяти типов выступают в роли катализатора химических реакций. Ядро каждого из пяти типов по разному реагирует на инъекции различных веществ. Вколов нужные ингредиенты в ядро - вы запустите в нем химическую реакцию, после чего, сменив режим шприца на Draw, сможете вытянуть из ядра результирующее вещество.</nowiki> К примеру чтобы получить Frost Oil нужно:</nowiki>

  • Получить ядро первого типа.
  • Вколоть в него воду. Вы услышите звук бурления.
  • Сменить режим шприца на Draw.
  • Вытянуть шприцом вещество из ядра.

Вуаля!

Таким образом ксенобиология — это не только одноразовый источник профита для отдела исследований, но и ценнейший поставщик жидкой плазмы, универсальных энзимов, вирусов, цианистого калия и большого количества веселья как для вас, так и для всей станции в целом.

Формулы

Формулы тех реакций, которые проходят в ядрах метроидов.

Первый тип

Препарат Эффект Формула
Condensed Capaicin Поднимает температуру тела. Так же может быть изготовлен, с помощью перца чили. Sugar
Frost Oil Понижает температуру тела. Так же может быть изготовлен, с помощью ледяного перца. Water
Glycerol Глицерол, поможет в создания нитроглицерина. Blood

Второй тип

Препарат Эффект Формула
Explosion Взрывается, но не сильно. Blood
Metroid Jam Не давайте это повару. Серьезно, эта штука — смертельный яд. Water
Synthetic Flesh Синтетическое мясо, только не говорите откуда его получили! Пригодится хирургу. Sugar

Третий тип

Препарат Эффект Формула
Universal Enzyme Очень полезная вещь, используется на кухне. Blood, Water
Plasma Жидкая плазма. Вашим коллегам это понравится. И вам тоже. Sugar, Blood. 1/2
Virus Создает кровь, зараженную вирусом. Вдобавок, в крови содержится небольшое количество цианистого калия - самого опасного яда в игре. Можно отсеять яд от крови при помощи аппаратуры в кабинете химика. Sugar, Acid

Четвертый тип

Препарат Эффект Формула
Teleport Телепортирует к случайному маячку на станции. Полезная вещь если вас заблокировал ИИ, а метеройды уже начали побег PAcid, Mutagen, Plasma 2/2/1
Crit Запах этого вещества прорывает ткань вселенной, призывая к вам Существо. Далеко не всегда оно попытается убить вас, но стоит быть на стороже. Acid, Blood, plasma, mutagen
Bork

(Данный факт не соответствует сборке зеленого сервера. Прочтите форум или проверьте игру для уточнения. !)

Вещество прибывшее из К-пространства, которое согласно одной теории образовалось на станции 6-Z.I.A.N., на межгалактической кухне. Критическая масса еды, вызвала тотальное искажение пространства, так что эта станция одновременное является анчоусом, спагетти и лицом Моргана Джеймса. Борк работает маячком в К-пространстве, который после использования открывает односторонний портал, через который вам в руки, а клоунам в лицо, прилетает знаменитая ШестиЗианская еда. Sugar, Water

Пятый тип

Препарат Эффект Формула
Chloral Hydrate Хлорал, мать его, гидрат. Сильнейшее снотворное. Blood, Water 1/2
Retro 80-е! Sugar
Foam Пена неизвестного происхождения Acid

НачинающимИнтересноеПрофессииРуководства

Ролевая игра

Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхРуководство по заполнению окна Relations и созданию связейПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа

Режимы игры

Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультВампирВолшебникГенокрадКосмический Ниндзя

Инженерное дело

Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеТехнологии связиПродвинутое конструирование

Медицинские руководства

Медицина ХирургияВирусология ХимияМедицинский справочникРадиация

Научно-исследовательские проекты

ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаКсеноботаникаИнтегрированные схемы

Служба безопасности

Руководство службы безопасностиСвод космических законовОружие

Прочее

Как грамотно писатьПравильная работа с документамиОфициальные бланки документов НТКак готовить еду ОниксаРуководство по напиткам

Руководства для желающих помочь

Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты