Golem: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
м (→‎Типы големов: вирусологии, лол)
(Обновление до актуальной информации)
 
(не показано 6 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#ffeaea;"
+
{{Заготовка}}
!style="background-color:#dd3e40;" width=200|Профессия
+
{{Navigation_Lore}}
!style="background-color:#dd3e40;" |Роль
+
 
!style="background-color:#dd3e40;" width=100|Сложность
+
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#ecfaff"
 +
!style="background-color:#67deed;" width=200|Профессия
 +
!style="background-color:#67deed;" |Роль
 +
!style="background-color:#67deed;" width=100|Сложность
  
 
|-
 
|-
 
![[File:Adamantine Golem.png‎|50px]]<br>[[Golem|Golem]]
 
![[File:Adamantine Golem.png‎|50px]]<br>[[Golem|Golem]]
|'''Доступ:''' Нет
+
|'''Доступ:''' Отсутствует.
'''Подчинение:''' Ваш создатель, если есть
+
'''Подчинение:''' Ваш Создатель.
  
'''Обязанности:''' Служи своему создателю
+
'''Обязанности:''' Служи своему Создателю.
  
 
!Сложно
 
!Сложно
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
'''Големы''' — это души мертвых, заключенные в камне. Память о прошлой жизни остается для них навсегда потерянной, но их знания, хитрость и характер остается вместе с ними. Жизнь големов посвящена служению их создателю, и они выполнят любой приказ, что он может им дать. Обычно, големы не враги станции, но в плохих руках, они могут быть невероятно разрушительны, из-за своей природной сопротивляемости урону.
+
<p style="text-align:right;">''Голем должен работать. У голема должен быть хозяин.<br/>'''''Терри Пратчетт, "Ноги из глины"'''''</p>
  
Их выносливость и послушание делает их идеальными телохранителями, охранниками и инженерами. Тайна, окружающая их создание, может заинтересовать ученых, но из-за их медлительности, узколобости и редкости, големы редко встречаются среди медиков или глав.
+
'''Големы''' — это души мертвых, заключенные в камне. Память о прошлой жизни остается для них навсегда потерянной, но их знания и характер остаются вместе с ними. Жизнь големов посвящена служению их создателю, и они выполнят любой приказ, что он может им дать. Обычно, големы не враги станции, однако в плохих руках могут стать невероятно разрушительной силой, благодаря своей природной живучести.
  
==Создание голема==
+
'''Приказы''' и '''жизнь''' Создателя - наивысшая ценность голема. Защищайте и уберегайте своего хрупкого, смертного Создателя, дабы дух его не покинул тела.
'''Адамантиевые големы''' спавнятся при взаимодействии с зеленой Адамантиевой руной (green Adamantine rune). Адамантиевые руны становятся зелеными, когда призрак находится над ними. Такое состояние руны считается "активным". Если над руной нет призрака, то ее цвет будет аквамариновым, и все попытки взаимодействия с ней не произведут никакого эффекта.
 
  
*Чтобы создать Адамантиевую руну, необходимо ввести пять кубиков плазмы в экстракт адамантиевого слизня. Слизневые экстракты можно добыть с помощью [[Guide to Xenobiology|ксенобиологии]]. Чтобы стать големом, вы должны быть призраком, без возможности вернуться в свое прежнее тело (суицидник, или гибнутый), и стоять над руной.
+
Рассказывают о том, как  големы  затапливали дома, потому что никто не сказал им прекратить таскать воду в дом, или отмывали блюда, пока они не становились  тонкими как бумага. Тупые  штуковины. Но полезные, если не спускать с них глаз.
  
'''Минеральные големы''' создаются из завершенных оболочек.
+
Выносливость и послушание делает из них идеальных телохранителей, и охранников. Также они могут пригодиться инженерам. Тайна, окружающая их создание, может заинтересовать ученых, но из-за их медлительности, узколобости и редкости, сами големы редко встречаются среди учёных или медиков.
  
*Для создания оболочки необходимо ввести одну единицу железа в адамантиевый экстракт. После этого на оболочке нужно использовать 10 листов любого минерала, после чего она будет завершена и призраки получат сообщение о доступной оболочке. После её использования они появятся големом из материала оболочки. Големы, созданные таким путём, служат тому кто завершил оболочку.
+
==Создание голема==
 +
'''Големы''' появляются при взаимодействии с завершённой оболочкой големов(Golem Shell).
 +
 
 +
* Для создания оболочки големов необходимо ввести пять единиц плазмы в экстракт адамантиевого метроида. Экстракты метроидов можно добыть в [[Guide to Xenobiology|ксенобиологии]].  
 +
* После чего надо использовать 10 единиц любого материала, после чего призракам будет выслано оповещение. '''Первый голем всегда будет адамантовым вне зависимости от используемого материала.'''
  
 
==Особенности==
 
==Особенности==
  
Големы огнеупорны, устойчивы к космосу, и вообще живучи как скала. Они иммунны к жаре, холоду, электричеству, кровотечению и болезням. В обмен на это, им приходится мириться с медлительностью, невозможностью носить какую-либо одужду, такую как униформы, маски, перчатки или скафандры. Но големам это и не требуется. Им не нужны кислородные маски, чтобы использовать кислородные баллоны, а слоты карманов, пояса, ID-карты и скафандров можно использовать как обычно. Кроме того, големам также разрешается носить шляпы и рюкзаки, что может быть использовано на тот случай, если Создателю захочется назначить голема к конкретному отделу. Их броня невероятно прочна, так что Культисты и Предатели испытают заметные трудности, пытаясь пробиться через них с помощью своих  [[Syndicate_Items#Energy_Sword|своих]] [[Cult|мечей]]. Однако, кожа Голема считается броней, так что есть определенный шанс, что атака пройдет прямо сквозь нее, так что големам все еще стоит опасаться таких вещей. Особенно, если их хрупкий, смертный мастер поблизости.
+
Големы прочны и живучи как скала. Даже самый убойный разряд тока не сможет им навредить, как, собственно, радиация и токсины. Они имунны к болезням, не чувствуют боли(но по неясной причине кричат в моменты, когда могли бы её почувствовать), не страдают от удушья и кровотечений, т.к. не имеют системы кровообращения и внутренних органов, за исключением своеобразного мозга.<br>
 +
Как и другие расы, могут носить одежду, халаты, пояса, маски, шляпы и рюкзаки, что может быть использовано на тот случай, если Создателю захочется назначить голема к конкретному отделу. RIG и EVA костюмы големы использовать не могут.<br>
 +
Големы могут находиться в космосе без скафандра лишь некоторое время, значительно большее, чем другие организмы, однако отсутствие давления со временем будет разрушать их тело. Они также могут спасать горящих членов экипажа из огненного ада, именуемого пожаром, но не из-за огнеупорности (высокие температуры оплавят камень), а благодаря невосприимчивости боли.<br>
 +
Несмотря на свою связь с человеческой душой, големы не считаются людьми в глазах ИИ. Будьте осторожны, атакуя персонал, ИИ не проявит ни малейшей жалости при вашем уничтожении. <br>
 +
Минеральные создания могут быть оглушены так же, как и люди. И, не взирая на свою прочность, получают урон от физических повреждений, поэтому големам всё ещё стоит опасаться оружия.  
  
Големы могут без опаски путешествовать в космосе, или ходить посреди огненного ада, но им все еще требуются кислородные баллоны, и, в некоторых случаях, джетпак. Несмотря на свою связь с душами людей, Големы не считаются людьми в глазах ИИ. Будьте осторожны, атакуя персонал, ИИ не проявит ни малейшей жалости при вашем уничтожении. Големы могут быть оглушены так же, как и люди, но из-за их толстой кожи против них не работает шприцемёт. Во время крита голем получает физический урон, а не от удушья. Их встроенная маска может быть как их спасением, так и смертью — у Голема нет никаких проблем при использовании кислородного баллона, однако его невозможно спасти с помощью искусственного дыхания (их лицо считается маской, которую невозможно снять).
+
== Виды големов ==
  
===Типы големов===
+
==== Таблица всех видов големов и их особенностей: ====
 
 
Големы получают особенности в зависимости от своего материала:
 
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
|-
+
!Внешний вид
! || Материал|| Описание
+
!Материал
 +
!Описание
 
|-
 
|-
| [[File:Adamantine_Golem.png]]  
+
|[[Файл:Adamantine golem.png|центр]]
! Adamantine
+
|Adamantine
| Адамантиевые големы обладают голосовыми связками, которые позволяют им создавать сообщения для других големов. Они создаются с помощью ксенобиологии и доступны в ограниченном числе на шаттле свободных големов.  
+
|Обладает уникальным органом позволяющим
 +
резонировать со всеми големами имеющими резонатор.
 
|-
 
|-
| [[File:Iron_golem.png]]
+
|[[Файл:Iron golem 2.png|центр]]
! Iron
+
|Iron
| Железные големы самые обыкновенные и не имеют особенностей.
+
|Железный голем не имеет каких либо дополнительных свойств.
 
|-
 
|-
| [[File:Silver_golem.png]]
+
|[[Файл:Silver golem 2.png|центр]]
! Silver
+
|Silver
| Серебряные големы тяжелее остальных, поэтому у них выше шанс оглушения при ударе.
+
|Серебрянный голем имеет более тяжёлые удары и
 +
иммунитет к магии культа.
 
|-
 
|-
| [[File:Gold_golem.png]]
+
|[[Файл:Golden golem.png|центр]]
! Gold
+
|Gold
| Золотые големы быстрее, но менее бронированные чем обычные. Да, золото - тяжелый металл, но големы волшебные, а поэтому про логику можно забыть.  
+
|Золотые големы более уязвимы к физическому урону но  
 +
обладают повышенной скоростью.
 
|-
 
|-
| [[File:Uranium_golem.png]]
+
|[[Файл:Uranium golem 2.png|центр]]
! Uranium
+
|Uranium
| Урановые големы излучают радиацию, отравляя всех органиков вокруг себя. Големы к радиации невосприимчивы.
+
|Урановый голем при получении урона создаёт малое радиационное
 +
излучение.
 
|-
 
|-
| [[File:Titanium_golem.png]]
+
|[[Файл:Titanium golem 2.png|центр]]
! Titanium
+
|Titanium
| Титановые големы получают меньше урона от ожогов и могут игнорировать пепельный шторм на [[Lavaland|Лаваленде]].
+
|Титановый голем неуязвим к теплу.
 
|-
 
|-
| [[File:Plasma_golem.png]]
+
|[[Файл:Plastitanium golem 2.png|центр]]
! Plasma
+
|Plastitanium
| Плазменные големы под контролем хаоса: Они могут самовоспламенятся. Если они слишком сильно нагреются, то могут взорваться! Они не получают урона от огня, но, как было упомянуто, взорвутся при слишком  высокой температуре. Отличные суицидники-камикадзе.  
+
|Пластитановый голем разновидность титанового, неуязвим к лаве.
 
|-
 
|-
| [[File:Diamond_golem.png]]
+
|[[Файл:Plasma golem 2.png|центр]]
! Diamond
+
|Plasma
| Алмазные големы очень хорошо бронированы, поэтому получают меньше урона.
+
|Плазмовый голем взрывоопасен, может сам себя поджигать.
 
|-
 
|-
| [[File:Plasteel_golem.png]]
+
|[[Файл:Diamond golem 2.png|центр]]
! Plasteel
+
|Diamond
| Пласталевые големы ещё медленней обычных, но они наносят очень много урона при ударе и менее восприимчивы к оглушению.
+
|Алмазный голем невероятно прочный.
 
|-
 
|-
| [[File:Plastitanium_golem.png]]
+
|[[Файл:Plasteel golem 2.png|центр]]
! Plastitanium
+
|Plasteel
| Пластитаниумные големы иммунны к ожогам и пепельным штормам. Более того, они способны ходить по лаве.
+
|Пласталевый голем обладают магнитным телом и игнорируют гравитацию,
 +
обладают сильнейшими ударами.
 
|-
 
|-
| [[File:Sand_golem.png]]
+
|[[Файл:Sand golem 2.png|центр]]
! Sand
+
|Sand
| Песчаные големы неуязвимы для пуль и очень устойчивы к физическому урону, но они получают тройной урон от ожогов. После смерти рассыпаются в груду песка.
+
|Песчаный голем неуязвим к физическим атакам, уязвим к лазерным и огненным
 +
Если перед смертью горел, то оставляет стекло.
 
|-
 
|-
| [[File:Glass_golem.png]]
+
|[[Файл:Glass golem 2.png|центр]]
! Glass
+
|Glass
| Стеклянные големы отражают лазеры и устойчивы к уроном от ожогов, но наносимый им физический урон становится тройным. После смерти рассыпаются на осколки.
+
|Стеклянные големы крайне хрупки но неуязвимы к лазерам.
 +
При смерти остаётся только горстка осколков.
 
|-
 
|-
| [[File:Bluespace_golem.png]]
+
|[[Файл:Bluespace golem 2.png|центр]]
! Bluespace Polycrystals
+
|Bluespace Polycrystals
| Блюспейс големы очень нестабильны и будут случайно телепортироваться от любого удара. При этом они могут самостоятельно запустить случайную телепортацию, которая обладает более широким радиусом.
+
|Блюспейс големы крайне нестабильны при любом полученном уроне
 +
могут телепортироваться в неизвестном направлении.
 
|-
 
|-
| [[File:Wood_golem.png]]
+
|[[Файл:Wooden golem.png|центр]]
! Wood
+
|Wood
| Деревянные големы результат сотрудничества между подменами и големами. Они не имунны к огню и легко загораются, но они питаются и регенерируют на свету, но голодают и погибают в темноте.
+
|Деревянный голем имеет регенерацию от света,
 +
искусственный свет тоже подходит.
 
|-
 
|-
| [[File:Alloy_golem.png]]
+
|[[Файл:Alien golem.png|центр]]
! Alien Alloy
+
|Alien Alloy
| Големы из инопланетного сплава созданы из материала, снятого с разбитых кораблей [[Abductor|похитителей]], что даёт им повышенную скорость и регенерацию. Однако из-за чужеродности материала они не способны разговаривать. Вместо этого они общаются телепатическими сообщениями, которые слышат только другие големы или похитители.
+
|Инопланетные големы, крайне быстры и прочны, но их могут слышать
 +
только такие же големы.
 
|-
 
|-
| [[File:Bananium_golem.png]]
+
|[[Файл:Plastic golem.png|центр]]
! Bananium
+
|Plastic
| Бананиумные големы - то, чем мечтает стать каждый клован. Они '''ХОНК'''ают постоянно, вне завимимости от их воли; у них очень высокий и смешной голос, а когда они повреждены - кровоточат банановой кожурой. Делайте их на страх и риск своего рассудка.
+
|Пластмассовый голем может перемещаться по вентиляции.
 
|-
 
|-
| [[File:Plastic_golem.png]]
+
|[[Файл:Cult golem.png|центр]]
! Plastic
+
|Runic Metal
| Пластиковые големы очень эластичны и могут ползать по вентиляции, если у них при себе нет вещей. Из-за родства материалов, могут проходить через пластиковые ленты.
+
|Рунический голем тесно связан с культом крови имеет две способности:
 +
 
 +
# Потусторонний взгляд, замедляет цель и вгоняет её в ступор на пару секунд.
 +
# Сдвиг фазы – позволяет перейти в астральную форму и недолго передвигаться минуя любые препятствия.
 
|-
 
|-
| [[File:Runic_golem.png]]
+
|[[Файл:Silk golem.png|центр]]
! Runic Metal
+
|Cloth
| Рунные големы связаны с культом и черпают свои силы из того же источника, что и культисты, но они не всегда их союзники. Благодаря способности Jaunt они могут проходить сквозь стены, способность Abyssal Gaze ослепляет и морозит свою жертву, а способность Dominate позволяет подчинять себе животных и монстров.
+
|Создаются из медицинских бинтов. Тканевый голем фактически бессмертен, после смерти оставляет
 +
горючую кучку бинтов, если не поджечь то через некоторое время голем восстанавливается.
 
|-
 
|-
| [[File:Cloth_golem.png]]
+
|[[Файл:Bronze golem.png|центр]]
! Cloth или Medical Gauze
+
|Bronze
| Тканевые големы очень легко воспламеняются и горят. Но если они умрут не от огня, после смерти от них останется куча бинтов, которая через время снова превратится в здорового голема. Бинты могут быть уничтожены или сожжены.
+
|Бронзовый голем при получении урона генерирует крайне высокий звук.
 +
|-
 +
|[[Файл:Cardboard golem.png|центр]]
 +
|Cardboard
 +
|Картонный голем быстр, но не прочен, используя картон может создать ещё одного голема.
 +
|-
 +
|[[Файл:Boss of the gym.png|центр]]
 +
|Leather
 +
|Кожаный голем. Имеет усиленную хватку и более режущие атаки.
 +
|-
 +
|[[Файл:M-hydrogen golem.png|центр]]
 +
|Metal Hydrogen
 +
|Сделанные из металлизированного водорода данные големы иммунны к
 +
магии, огню, жару, но уязвимы к холоду и космосу.
 
|}
 
|}
 
==Свободные големы==
 
 
Некоторые исследовательские станции были беспечны с приказами, отданными големам, что привело к появлению кораблей свободных големов. Некоторые из них потерпели крушение на [[Lavaland|Лаваленде]]. Эти големы свободны и не имеют хозяина. Обычно они миролюбивы, если их не тревожить.
 
 
Свободные големы начинают с '''Golem Creation Disk''' - диском, который содержит дизайн для автолата, который открывает производство '''Golem Shell''', без необходимости в слизнях.
 
  
 
[[Category:Jobs]]
 
[[Category:Jobs]]

Текущая версия от 17:59, 6 июля 2023

В разработке…


Jobeng.png
Данная статья помечена как неоконченная. Это означает, что статья находится на доработке, поэтому может быть неверна или неактуальна.

Вы можете помочь проекту Onyxyeye@256x256.png Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — зайдите на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.


Вселенная Space Station 13
Главное Предыстория
Расы
Human.png
Человек
Существа
Фракции


Профессия Роль Сложность
Adamantine Golem.png
Golem
Доступ: Отсутствует.

Подчинение: Ваш Создатель.

Обязанности: Служи своему Создателю.

Сложно

Голем должен работать. У голема должен быть хозяин.
Терри Пратчетт, "Ноги из глины"

Големы — это души мертвых, заключенные в камне. Память о прошлой жизни остается для них навсегда потерянной, но их знания и характер остаются вместе с ними. Жизнь големов посвящена служению их создателю, и они выполнят любой приказ, что он может им дать. Обычно, големы не враги станции, однако в плохих руках могут стать невероятно разрушительной силой, благодаря своей природной живучести.

Приказы и жизнь Создателя - наивысшая ценность голема. Защищайте и уберегайте своего хрупкого, смертного Создателя, дабы дух его не покинул тела.

Рассказывают о том, как  големы  затапливали  дома, потому что никто не сказал им прекратить таскать воду в дом, или отмывали блюда, пока они не становились  тонкими как бумага. Тупые  штуковины. Но полезные, если не спускать с них глаз.

Выносливость и послушание делает из них идеальных телохранителей, и охранников. Также они могут пригодиться инженерам. Тайна, окружающая их создание, может заинтересовать ученых, но из-за их медлительности, узколобости и редкости, сами големы редко встречаются среди учёных или медиков.

Создание голема

Големы появляются при взаимодействии с завершённой оболочкой големов(Golem Shell).

  • Для создания оболочки големов необходимо ввести пять единиц плазмы в экстракт адамантиевого метроида. Экстракты метроидов можно добыть в ксенобиологии.
  • После чего надо использовать 10 единиц любого материала, после чего призракам будет выслано оповещение. Первый голем всегда будет адамантовым вне зависимости от используемого материала.

Особенности

Големы прочны и живучи как скала. Даже самый убойный разряд тока не сможет им навредить, как, собственно, радиация и токсины. Они имунны к болезням, не чувствуют боли(но по неясной причине кричат в моменты, когда могли бы её почувствовать), не страдают от удушья и кровотечений, т.к. не имеют системы кровообращения и внутренних органов, за исключением своеобразного мозга.
Как и другие расы, могут носить одежду, халаты, пояса, маски, шляпы и рюкзаки, что может быть использовано на тот случай, если Создателю захочется назначить голема к конкретному отделу. RIG и EVA костюмы големы использовать не могут.
Големы могут находиться в космосе без скафандра лишь некоторое время, значительно большее, чем другие организмы, однако отсутствие давления со временем будет разрушать их тело. Они также могут спасать горящих членов экипажа из огненного ада, именуемого пожаром, но не из-за огнеупорности (высокие температуры оплавят камень), а благодаря невосприимчивости боли.
Несмотря на свою связь с человеческой душой, големы не считаются людьми в глазах ИИ. Будьте осторожны, атакуя персонал, ИИ не проявит ни малейшей жалости при вашем уничтожении.
Минеральные создания могут быть оглушены так же, как и люди. И, не взирая на свою прочность, получают урон от физических повреждений, поэтому големам всё ещё стоит опасаться оружия.

Виды големов

Таблица всех видов големов и их особенностей:

Внешний вид Материал Описание
Adamantine golem.png
Adamantine Обладает уникальным органом позволяющим

резонировать со всеми големами имеющими резонатор.

Iron golem 2.png
Iron Железный голем не имеет каких либо дополнительных свойств.
Silver golem 2.png
Silver Серебрянный голем имеет более тяжёлые удары и

иммунитет к магии культа.

Golden golem.png
Gold Золотые големы более уязвимы к физическому урону но

обладают повышенной скоростью.

Uranium golem 2.png
Uranium Урановый голем при получении урона создаёт малое радиационное

излучение.

Titanium golem 2.png
Titanium Титановый голем неуязвим к теплу.
Plastitanium golem 2.png
Plastitanium Пластитановый голем разновидность титанового, неуязвим к лаве.
Plasma golem 2.png
Plasma Плазмовый голем взрывоопасен, может сам себя поджигать.
Diamond golem 2.png
Diamond Алмазный голем невероятно прочный.
Plasteel golem 2.png
Plasteel Пласталевый голем обладают магнитным телом и игнорируют гравитацию,

обладают сильнейшими ударами.

Sand golem 2.png
Sand Песчаный голем неуязвим к физическим атакам, уязвим к лазерным и огненным

Если перед смертью горел, то оставляет стекло.

Glass golem 2.png
Glass Стеклянные големы крайне хрупки но неуязвимы к лазерам.

При смерти остаётся только горстка осколков.

Bluespace golem 2.png
Bluespace Polycrystals Блюспейс големы крайне нестабильны при любом полученном уроне

могут телепортироваться в неизвестном направлении.

Wooden golem.png
Wood Деревянный голем имеет регенерацию от света,

искусственный свет тоже подходит.

Alien golem.png
Alien Alloy Инопланетные големы, крайне быстры и прочны, но их могут слышать

только такие же големы.

Plastic golem.png
Plastic Пластмассовый голем может перемещаться по вентиляции.
Cult golem.png
Runic Metal Рунический голем тесно связан с культом крови имеет две способности:
  1. Потусторонний взгляд, замедляет цель и вгоняет её в ступор на пару секунд.
  2. Сдвиг фазы – позволяет перейти в астральную форму и недолго передвигаться минуя любые препятствия.
Silk golem.png
Cloth Создаются из медицинских бинтов. Тканевый голем фактически бессмертен, после смерти оставляет

горючую кучку бинтов, если не поджечь то через некоторое время голем восстанавливается.

Bronze golem.png
Bronze Бронзовый голем при получении урона генерирует крайне высокий звук.
Cardboard golem.png
Cardboard Картонный голем быстр, но не прочен, используя картон может создать ещё одного голема.
Boss of the gym.png
Leather Кожаный голем. Имеет усиленную хватку и более режущие атаки.
M-hydrogen golem.png
Metal Hydrogen Сделанные из металлизированного водорода данные големы иммунны к

магии, огню, жару, но уязвимы к холоду и космосу.