Правила

Версия от 01:24, 14 декабря 2016; Viol (обсуждение | вклад) (Лаконизация. По жалобам и предложениям - в Дискорд.)
Важно!

Описанные здесь правила относительны и могут меняться в зависимости от направленности серверов, но если вы будете соблюдать их, у вас будет меньше вероятность получить бан. На сервере Yellow Recruit могут действовать свои правила, или может не быть правил вообще, если его текущий хозяин так скажет. И да, запомните главное правило насчёт правил - они относительны. Иногда можно пожертвовать правилами ради интересной игры, но только с позволения администрации сервера.

ВНИМАНИЕ!
Не путайте игровые каналы!
 IC ("In character") - то, что говорит ваш персонаж.
За общение IC отвечает команда say (например: say "Привет!"). В этом канале категорически запрещены смайлики и выход из роли. "Общий канал" является каналом радиосвязи, а не каналом чата.
 OOC ("Out of character") - общение вне роли.
За общение OOC отвечает команда OOC (например: ooc "Я новичок в этой игре. Что мне нужно знать из того, что не написано в вики?"). Здесь можно задать вопросы по механике игры или обсудить что-то, к ней не относящееся (всё же, для этого предпочтительнее зайти в конференцию). В OOC абсолютно запрещено обсуждать события текущего раунда.


Правила нашего сервера:

0. Play4Fun

Описание
   Играйте ради веселья. Чужого и собственного. Не слишком расстраивайтесь, если вас убили в процессе раунда - проигрывать весело. При совершении любого действия, постарайтесь помнить о том, что за других персонажей играют такие же люди, а на сервере все собрались для того, чтобы хорошо провести время.
   Выполняйте базовые обязанности. Взяли должность инженера, будьте любезны, настройте двигатель и подачу энергии. Играете генетиком - клонируйте людей. Это особенно касается важных должностей, вроде тех же инженеров, ведь без питания станция работать не будет вообще. Минимум механики необходим для интересной игры.
   Не злоупотребляйте багами. Намеренное использование недочетов в коде в своих интересах. В виду того, что порой не вполне очевидно, что есть баг, а что сойдет за фичу, обыкновенно караются только сильно вредящие игре багоюзеры.
   Не используйте несколько аккаунтов. Это сильно затрудняет работу администрации, и наказывается достаточно серьезно, вплоть до вечной блокировки. Если вы хотите перейти на другой аккаунт, согласуйте это с администрацией сервера.


1. Не выходите из роли.

Сферический грифер, требующий вакуума.
Описание
   Помните о том, что действие игры происходит на космической станции с несчастливым номером в далёком будущем. Персонажам стоит вести себя соответственно, они - лучшие сотрудники антигуманной корпорации, а не наши современники. Мы - космопанк, а не космоопера. Львиную долю удовольствия даёт вживание в антураж и возможность ненадолго вырваться из привычного мира. Играя на сцене, помните о других актёрах, не срывайте масок и не слишком пристально вглядывайтесь в картонные декорации.
Запрещён Метагейм - то есть, использование вашим персонажем отсутствующим у него знаний. Различайте свои знания как игрока и информацию, доступную персонажу. Большинство сотрудников станции никогда не слышали о чейнджлингах и космических волшебниках; ассистент, скорее всего, не справится со сложным оборудованием в RnD, а охранник может не суметь провести операцию. Опирайтесь на бэкстори на данной вики и здравый смысл, имейте должное объяснение умениям или знаниям своего персонажа. Экипаж знает, что на станции могут быть предатели и агенты Синдиката, безумные культисты всякие инопланетные формы жизни, а так же прочие агенты SWF. Единственное что экипаж не знает, так это арсенал их возможностей, и что же именно от них ожидать, кроме таких очевидных вещей, как красные скафандры и револьверы в лицо. И уж точно экипаж не знает, как называют генокрадов, как активировать аплинк в ПДА, и что руны кровью на полу могут еще обладать магическими свойствами.

Каждая спецроль знает о существовании и возможностях других спецролей, за исключения обращенных в эту роль. То есть, предатель может узнавать с первого взгляда генокрада или мага, и предупреждать о них экипаж, а обращенный флешкой революционер или культист - нет.

Запрещён Повергейм - то есть, превышение вашим персонажем своих физических возможностей. Хрупкий медик, скорее всего, сломается и расплачется из-за допроса с пристрастием. Инженер, потерявший руку, будет не в особом восторге от перспективы драки с ассистентом. Клоун с достаточно небольшой вероятностью обезоружит всю службу охраны голыми руками. Разумеется, всё зависит от контекста, но не забывайте о физических ограничениях.
Не рекомендован Манчкинизм - то есть, откровенная игра на победу. Миму, собравшему себе карту капитана, бронежилет, два энергоружья и изолирующие перчатки хорошо бы иметь стоящее объяснение своим действиям. Детективу не может расстреливать первого попавшегося ему оболтуса с бумажкой, на которой он ляпает что-то собственной кровью. Играйте с людьми, а не механикой.



2. Не нарушайте атмосферу.

Poster retarded assistant.png
Нарушение Описание
OOC in IC
   Господь упаси вас спросить IC что-то в духе "Как в этой игре писать красным?" или же сказать "(( Я афк пацаны, скоро буду ))"
Использование в IC сленга, незнакомого персонажу
   Ваша речь должна соответствовать отыгрышу роли, а не вашему обычному поведению в чатах.

Примеры: Morgan James says, "ХоП - трейтор!"

Использование ООС-сленга ("трейтор", "ООС") запрещено всегда, даже если нет возможности писать в OOC.

Morgan James says, "Капитан, бегите за мной в бриг! При обыске я обнаружил у Сокаля емаг!"

Где "емаг" - сленг агентов и оперативников Синдиката, незнакомый обычным сотрудникам.

Morgan James says, "ИИ, да у тебя же баттхерт!"

Где "баттхерт" - сленг имиджборд. Вариант "сленг стал популярен среди масс и дожил до XXVI века" не рассматривается.
Отыгрыш, идущий вразрез с сеттингом и/или предысторией
   При создании персонажей и отыгрыше помните:
  • Во вселенной данной игры планета Земля есть, но она давным-давно покинута людьми.
  • Если вы играете за ИИ, старайтесь придерживаться машинной логики, даже если вы отыгрываете ИИ-персоналию с необычной манерой речи, и прочитайте эту статью.
  • Соответствуйте своей должности. Не забывайте, что ваш начальник это, черт возьми, ваш начальник. Об этом уже говорилось немного выше, но все же. Не берите главу, если вы еще не освоили игру на должном уровне. Понимайте законы при игре за СБ.
  • При использовании flavor текста (описания персонажа) запрещено писать историю, характер и прочее. Только внешность, и отдельно поставленные ООС заметки, если вам это так нужно. Характер персонажа не написан у него на лбу, создавайте его своими речью и действиями, а не парой строчек в описании.
Гриф
Помните о том, что за других персонажей тоже играют люди. Если в раунде вам не досталась роль антагониста, то вам запрещено убивать экипаж без видимой причины с их стороны или провокации, даже если у вашего персонажа есть на то объяснение. Запрещено оставлять без связи с внешним миром - например, заперев в техническим тоннеле без идентификационной карте или заварив в шкафу. Запрещено полностью нарушать функциональность станции, например, перерезая проводку, или выпуская сингулярность. Все действия игрока без спецроли, повлекшие за собой жертвы, могут приравниваться к грифу. Подумайте, весело ли будет игроку, оказавшемуся в том или ином положении, перед тем, как делать что-то с его персонажем.
Использование нестандартных имён персонажей
   Что важно знать при выборе имени:
  • Кириллица в именах персонажей ЗАПРЕЩЕНА. Это связано с техническими особенностями игры.
  • Имя должно соответствовать стандарту: Имя Фамилия. Пример: Morgan James. Никаких сокращений (Morgan. J) и кличек (Morgan "Griefietty" James).
  • Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Не следует называть его в честь какой-нибудь знаменитости (напр. Albert Einstein или Adolf Hitler) или каким-нибудь нелепым именем (напр. Moon Luck). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры.
Безграмотность
   Старайтесь допускать как можно меньше ошибок, и говорить на приятном для чтения языке, без слов вроде "плз", "спс", и прочих "прив". Язык сервера - русский, и независимо от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.


Виды наказания

Мера наказания Пример сообщения Описание
Лишение голоса You have been muted from OOC. Вы не можете писать в один или несколько каналов до конца раунда.
Предупреждение You have been warned by administrator! Два предупреждения подряд — автоматический бан.
Блокировка на профессию You have been jobbaned from Captain! Не позволяет вам играть за определённые профессии.
Блокировка You have been banned by administrator! Reason: Griefing. Не позволяет вам заходить в игру на определённый срок.
Перманентная блокировка You have been banned by administrator! This is permanent ban. Изолирует вас от сервера навсегда.

Важно!

  • Сроки наказаний могут увеличиваться за рецидивы. Рецидивом считается повторное нарушение одного и того же правила в течении трех месяцев. После трех нарушений подряд может встать вопрос о перманентной блокировке.
  • Рецидивом может считаться повторное нарушение не только на одном сервере, но и на всех серверах Анимуса. Более того, перманентные баны могут переноситься с сервера на сервер. Если перманентный бан был выдан с веской причиной, то администрация оставляет за собой право распространить его на другие сервера без объяснения причин. Вы можете оспорить это решение на форуме.

Временные изменения в правилах

Иногда на сервере могут действовать иные правила, или же просто увеличение размера наказания за некоторые нарушения. Администрация должна написать вам автоматическое оповещение, которые бы отображалось при вашем заходе в игру, что бы эти изменения вступили в силу. Разумеется, обратной силы подобные вещи не имеют.

Виды изменений
  • Технические - в результате запланированного теста, срочного апдейта, или же непреднамеренных ошибок в работе игры, правила сервера могут игнорироваться вообще. Администрация должна оповестить вас об этом, для того чтобы вы имели право на отступление от правил. Не вздумайте делать это без разрешения администрации, и уж тем более при некритических багах.
  • Ивент - в зависимости от сути происходящего события, корректировки могут быть совершенно разные. Всю необходимую информацию администрация должна предоставить вам на форуме.
  • Изменения на один раунд - они могут касаться только размеров наказания, и происходить это должно с одобрения главы сервера. Например, если в прошлых раундах были бесконечные войны отделов, администрация может утроить наказание каждому, кто нарушит правила будучи вовлеченым в такого рода события.
  • Крестовый Поход - в случае совсем уж запущенной ситуации на сервере, и по одобрению лидирующего администратора, правила сервера могут быть изменены до определенной даты. Это касается как и размеров наказаний, так и дополнительных пунктов. В случае необходимости, срок действия может быть продлен или уменьшен. И да прибудет с нами Бог.

Что ещё мне нужно знать

  • То, что в ООС совершенно нельзя писать о событиях текущего раунда, как бы у вас не горело желание поделится с людьми тем, кто вас убил, где это случилось, как, и насколько вы хорошо знавали матушку своего убийцы. Почему-то даже после прочтения всех правил выше, это не является очевидным для новичков.
  • Все что было на ЦК - остается на ЦК.
  • Некоторые статьи этой вики могут противоречить, или вступать в конфликт с тем, что написано в правилах. При этом, правила всегда имеют больший приоритет. Это может быть связанно с устаревшей информацией.
  • Прочитайте Руководство к отыгрышу. Напомним, данный сервер является ролевым, так что именно эта статья поможет вам дольше продержаться, не получив бан.
  • Предыстория поможет при этом самом отыгрыше не сесть в лужу.
  • Часть администраторов "прячется" из adminwho из-за застенчивости, часть, заходя в игру, просматривает лог за последние часы. Поэтому, если видите нарушение правил, пишите об этом в adminhelp всегда.
  • Нарушение всегда будет рассматриваться в контексте событий, которые были до него. Вам может показаться, например, что если офицеры СБ открыли по вам огонь лазерами, то вас не накажут за ответный летальный огонь. Но зачастую будет иначе. Разберем это на двух простых примерах.

1) Инженер решил взломать арсенал. У него могут быть на это причины, и администрация за такое обычно не наказывает, но начиная осознанно нарушать закон, он будет отвечать за все убийства, сделанные в процессе. Взлом арсенала заметил варден, и открыл по нашему герою огонь из лазера. Инженер берет лазер с соседней полки, и убивает вардена. Вполне возможно, что иного выхода у него просто могло не быть, и отступить в космос он не успел бы. Но это не имеет значения. Он сам создал эту ситуацию, он осознанно начал провоцировать службу охраны, а значит получит свою блокировку за убийство.

2) Речь о самообороне идет скорее тогда, когда эту ситуацию создает ваш противник. Например, повар начал ломиться в атмосферный отсек, угрожая атмосферному технику дробовиком. Волею судеб у атмосферного техника оказался пистолет, он стреляет в повара один раз, и приказывает ему проваливать. Получив пулю, повар чует смертельную битву, и продолжает свой крестовый поход на земли Атмосии. Закономерно он получает еще свинца, и на этот раз уже летальную дозу, после чего начинает жаловаться администрации на своего противника. Это реальная ситуация, и в ней атмосферный техник не получил ничего. Он защищался от неадекватного идиота с оружием, у которого просто не было причин все это делать.

Разумеется, у вашего персонажа могут быть веские причины нарушать закон и создавать подобные ситуации. В сомнительных ситуациях, проконсультируйтесь с администрацией.

  • Ещё раз прочитай эти чёртовы правила!


Начинающим • ПрофессииРуководстваИнтересное
Начинающим

Об игреОсобенности управленияГорячие клавишиНастройка персонажаПравилаСлучайные событияЧастые вопросыЗнания персонажейРадиоканалыКПКИконки HUD'аСоветы и подсказкиТерминологияAdminhelp