Правила: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
м (TM)
(Поправки в правилах.)
Строка 5: Строка 5:
 
'''2'''. Касательно убийств. С одной стороны, возможно из-за Вас убитый не сможет играть в течение нескольких часов. С дргой стороны так устроена игра. Трудно обобщить все обстоятельства приемлемого убийства, но всё же есть несколько общих правил:
 
'''2'''. Касательно убийств. С одной стороны, возможно из-за Вас убитый не сможет играть в течение нескольких часов. С дргой стороны так устроена игра. Трудно обобщить все обстоятельства приемлемого убийства, но всё же есть несколько общих правил:
  
:'''1'''. Самозащита всегда приемлема. Иногда вызвать охрану недостаточно, и Вас душат чтобы забрать Ваш ID с необходимым доступом... Вот только очевидная опасность и паранойя это разные вещи.
+
:'''1'''. Самозащита всегда приемлема. Иногда вызвать охрану недостаточно, и Вас душат чтобы забрать Ваш ID с необходимым доступом... Вот только очевидная опасность и паранойя это разные вещи. Хотя куда лучше оглушить противника и вызвать охрану, ведь вам могут приписать убийство.
  
 
:'''2'''. Синдикат опасен! Ведь это отпетые преступники, разрушающие станцию, грабящие и убивающие всех как космические викинги. А вот убийство невинного, прикрываясь тем, что он якобы принадлежит Синдикату - куда хуже чем быть членом Синдиката. За такое убийство последует возмездие не только от всей команды, но и от Богов...
 
:'''2'''. Синдикат опасен! Ведь это отпетые преступники, разрушающие станцию, грабящие и убивающие всех как космические викинги. А вот убийство невинного, прикрываясь тем, что он якобы принадлежит Синдикату - куда хуже чем быть членом Синдиката. За такое убийство последует возмездие не только от всей команды, но и от Богов...
Строка 12: Строка 12:
  
 
:'''4'''. В общем, лучше отвести кого-то в бриг, чем убить, но не всегда позволяют обстоятельства, к тому же порой безопасность команды куда важнее безопасности предателя (если его вина неоспорима).
 
:'''4'''. В общем, лучше отвести кого-то в бриг, чем убить, но не всегда позволяют обстоятельства, к тому же порой безопасность команды куда важнее безопасности предателя (если его вина неоспорима).
 +
 +
:'''5'''. Представителям службы безопасности нельзя убивать преступников, кроме как по решению суда. В противном случае ждите последствий. Однако на критические ситуации вроде революции, массовых волнений и прочего это правило не распространяется.
  
 
'''3'''. У службы безопасности есть тенденция портить всем игру. И требования к охране куда выше, чем к представителям других профессий. Если Вы не можете справится с ответственностью, попросите назначить Вас на другую работу. Помните, ошибки представителей службы безопасности, капитана, главы персонала и прочих наказываются куда строже чем обычно.
 
'''3'''. У службы безопасности есть тенденция портить всем игру. И требования к охране куда выше, чем к представителям других профессий. Если Вы не можете справится с ответственностью, попросите назначить Вас на другую работу. Помните, ошибки представителей службы безопасности, капитана, главы персонала и прочих наказываются куда строже чем обычно.
  
'''4'''. Не пишите [[Terminology|IC в OOC]]. В худшем случае Вы испортите раунд, в лучшем - будете всех раздражать.
+
'''4'''. Не пишите [[Terminology]]. В худшем случае Вы испортите раунд, в лучшем - будете всех раздражать.
  
'''5'''. [[Terminology|Метагейм]] запрещён. Как пример - вызов шаттла в самом начале раунда для того, чтобы узнать режим игры. Это неприемлемо и быстро настроит всех против Вас.
+
'''5'''. [[Terminology]] запрещён. Как пример - вызов шаттла в самом начале раунда для того, чтобы узнать режим игры. Это неприемлемо и быстро настроит всех против Вас.
  
 
{{TutorialMenu}}
 
{{TutorialMenu}}

Версия от 11:35, 13 февраля 2011

Есть всего несколько правил, которые Вы обязаны соблюдать, играя в игру Space Station 13.

1. Don't be a dick. Это конечно расплывчатое понятие, но в большинстве случаев будет очевидно когда Вы нарушаете это правило.

2. Касательно убийств. С одной стороны, возможно из-за Вас убитый не сможет играть в течение нескольких часов. С дргой стороны так устроена игра. Трудно обобщить все обстоятельства приемлемого убийства, но всё же есть несколько общих правил:

1. Самозащита всегда приемлема. Иногда вызвать охрану недостаточно, и Вас душат чтобы забрать Ваш ID с необходимым доступом... Вот только очевидная опасность и паранойя это разные вещи. Хотя куда лучше оглушить противника и вызвать охрану, ведь вам могут приписать убийство.
2. Синдикат опасен! Ведь это отпетые преступники, разрушающие станцию, грабящие и убивающие всех как космические викинги. А вот убийство невинного, прикрываясь тем, что он якобы принадлежит Синдикату - куда хуже чем быть членом Синдиката. За такое убийство последует возмездие не только от всей команды, но и от Богов...
3. "Я сумасшедший!". Эта паршивая попытка прикрыть игрой роли безнаказанное вырезание всей станции.
4. В общем, лучше отвести кого-то в бриг, чем убить, но не всегда позволяют обстоятельства, к тому же порой безопасность команды куда важнее безопасности предателя (если его вина неоспорима).
5. Представителям службы безопасности нельзя убивать преступников, кроме как по решению суда. В противном случае ждите последствий. Однако на критические ситуации вроде революции, массовых волнений и прочего это правило не распространяется.

3. У службы безопасности есть тенденция портить всем игру. И требования к охране куда выше, чем к представителям других профессий. Если Вы не можете справится с ответственностью, попросите назначить Вас на другую работу. Помните, ошибки представителей службы безопасности, капитана, главы персонала и прочих наказываются куда строже чем обычно.

4. Не пишите Terminology. В худшем случае Вы испортите раунд, в лучшем - будете всех раздражать.

5. Terminology запрещён. Как пример - вызов шаттла в самом начале раунда для того, чтобы узнать режим игры. Это неприемлемо и быстро настроит всех против Вас.

Начинающим • ПрофессииРуководстваИнтересное
Начинающим

Об игреОсобенности управленияГорячие клавишиНастройка персонажаПравилаСлучайные событияЧастые вопросыЗнания персонажейРадиоканалыКПКИконки HUD'аСоветы и подсказкиТерминологияAdminhelp