Также к этой теме относится: Space Law/Onyx, Guide to Trials, Security Items, Standard Operating Procedure.
Добро пожаловать в службу безопасности, солдат! Вам посчастливилось оказаться одним из наиболее хорошо вооружённых и экипированных членов экипажа. А как выглядит Ваша форма! Ваши родители должны Вами гордиться.

Только не торопитесь. Прежде чем Вы схватите дубинку и начнёте раздавать тумаки налево и направо - внимательно прочитайте это руководство.

Альтернативный гайд за авторством Redru

Общие руководства

  • Самое главное, запомните раз и навсегда: вы - защитник закона, но НЕ закон.
  • За исключением внештатных ситуаций, от вас всегда ожидается использование оглушающего оружия. Вы - офицер службы безопасности, не палач..
  • Отвечайте на вызовы, вам платят не за то, чтобы вы сидели в бриге круглыми сутками подобно больному аутизмом.
  • Кооперируйтесь со своими коллегами. Одного офицера победить в пять раз проще, чем двух, двух - в двадцать пять раз проще, чем весь отдел.
  • Сначала говорите и разбирайтесь, потом размахивайте дубинкой.
  • Когда ты кого-то арестовал, лучше все-таки объясни ему, за что он попал в камеру.
  • В случае, если вы попали в плохую ситуацию, сообщите по каналу СБ место, куда нужно прислать подкрепление.

Иерархия

 
Иерархия службы безопасности.

Каждая группа рабочих на станции имеет главу отдела, назначенного Центральным Командованием. В Вашем случае это Глава Охраны. Его легко узнать по стильному чёрному бронированному пальто. Если он не идиот - это именно тот человек, который когда-нибудь спасёт вам жизнь, вытащив вас из когтей смерти и агентов Синдиката.

Ниже Главы Охраны есть три силы, различающихся по задачам и рангу, однако подчиняющихся главе Службы Безопасности. А именно:

  • Смотритель - Его работа заключается в присмотре за бригом, заключёнными, тюремным крылом или спутников, а также оружием. При необходимости, он может замещать главу Службы Безопасности, координируя действия охраны.
  • Детектив - его работа заключается в поиске и предоставлении улик, разговорах со свидетелями, сканировании и анализировании отпечатков пальцев. Также является вспомогательной отпорной силой в военное время.
  • Офицеры, бдительные стражи порядка.

Вы должны выполнять все приказы Капитана и его заместителя, если они не нарушают свод законов. Другие главы станции также имеют право требовать от вас уважительного отношения, но не более - при нарушении закона следует применять стандартные протоколы задержания.

Советы для тюремщика и главы СБ

  • Работа смотрителя - сидеть в бриге, следить за сохранностью заключенных и содержимого арсенала, смотреть в камеры и, при необходимости, быть готовым перехватить дела главы СБ. Вам не стоит хранить всю оружейную в карманах, изображать патрульного, и тем более судью Дредда.
  • Глава Службы Безопасности, прежде всего - руководитель. Это не офицер версии два точка ноль, а полевой командир, и если вы сами выполняете абсолютно все задачи, начиная с обысков и заканчивая ловлей преступников, то или вы не понимаете разницы между подчиненным и начальником или вам не повезло с сотрудниками и уже давно нужно было уволить весь отдел.
  • Ваши офицеры могут быть сущими негодяями и бездельниками. Чтобы отдел продолжал функционировать, возможно, вам придется напоминать им кто тут босс. Порой одного уволенного офицера, который ходит голым по станции, будет достаточно, чтобы остальные стали выполнять свою работу в разы лучше.
  • В исключительных (повторяю, исключительных) случаях может иметь смысл создание народного ополчения из экипажа станции.


Протокол задержания и отбывания наказания

Опишем последовательность задержания преступника и заключения его под стражу. Обратим внимание, на то, что он рассчитан на спокойную обстановку, если ситуация не спокойная или есть другие преступники, которые могут убежать, то некоторые пункты можно отложить на время.

  • 1. Зафиксировать преступный объект, сообщить ему что он арестован. В случае сопротивления или попытки убежать - обездвижить.
  • 2. Сообщить причины задержания, надеть наручники.
  • 3. Доставить преступника в бриг и сообщить тюремщику статьи, в нарушении которых обвиняется задержанный.
  • 4. Решить вопрос о возможной уплате штрафа. Если преступник хочет оплатить штраф, то обыскать его, принять деньги и перевести их на счет отдела, после чего отпустить.

Следующее шаги обычно должен выполнять тюремщик. Если его нет, то этим придется заняться офицеру.

  • 1. Срок равный или меньше чем 15 минут.
  • 1.1. Снять рюкзак и опустошить карманы, изъять все, с помощью чего можно сбежать. Одежду оставить.
  • 1.2. Отставить одежду и снять наручники, если преступник адекватен. Отобрать все, выдать тюремную форму, привязать к кровати и вызвать врача, если задержанный ведет себя неадекватно.
  • 1.3. По необходимости оказать медицинскую помощь и принести еду с водой.
  • 1.4. По окончанию срока вернуть все, кроме краденного и опасных вещей, вроде ножей и бомб. Даже если у них есть к ним доступ, исключая случаи когда это жизненно необходимо для работы (нож для повара). Опасные вещи изымаются в арсенал. Если преступник был неадекватен, то сообщить главе персонала и решить вопрос о том, нужен ли этот сотрудник на своей должности.
  • 2. Срок больше 15-ти минут.
  • 2.1. Изъять все личные вещи, выдать тюремную форму.
  • 2.2. В зависимости от закона, перевести в тюремный отсек или оставить в камере.
  • 2.3. Снять наручники, оставить отбывать наказание.
  • 2.4. По необходимости оказать медицинскую помощь и принести еду с водой.
  • 2.5. В соответствии с законом решить вопрос о будущей профессиональной деятельности преступника. По окончании срока вернуть все, кроме краденного и опасных вещей, вроде ножей и бомб. Даже если у них есть к ним доступ, исключая случаи когда это жизненно необходимо для работы(нож для повара). Опасные вещи изымаются в арсенал.

Важное:

  • Если преступник может оказать сопротивление, лучшим решением будет вызов подмоги.
  • Не ходите с оружием в руках без причины, если не хотите его уронить или, чтобы у вас его отобрали.
  • По возможности, старайтесь не навредить персоналу станции или преступникам.
  • Флеш граната очень полезна при задержании серьезных преступников, но требует хорошей сноровки. Тир - хорошее место для тренировки.
  • На некоторых старых сборках игры энергетические заряды могут лететь со скоростью бега человека или даже медленнее, что сделает вас жертвой собственного выстрела, если вы будете стрелять перед собой на бегу.

Внештатные ситуации

В следующих случаях возможно применение силы к сотрудникам и использование летального оружия. Но действуйте с умом, если можете избежать нанесения вреда людям - просим не пренебрегать этой возможностью.

Красный код

  • Крупномасштабные бунты или вторжение из вне.
  • Введение чрезвычайного положения главами.

Неэффективность не летального оружия

  • Столкновение с противником, невосприимчивым к не летальному оружию. Летальное оружие может быть использовано только если подтверждена опасность для персонала.

Угроза жизни персонала

  • Преступник владеет опасным оружием.
  • Не авторизованный персонал в важном отсеке считается вооруженным и опасным, разрешен огонь на поражение.
  • Столкновение с противником, который превосходит вас численно и угрожает жизни сотрудникам станции.
  • Преступник(и) взяли заложника(ов)/угрожают терактом.

Возможные угрозы

Станция 13 (Исследовательское судно Луна) - самый безопасный космический объект НаноТразен после Центрального Командования. Мало того, что он оборудован по самому последнему слову техники, так он еще и находится в настолько глубоком космосе, что вряд ли сюда кто-нибудь доберется. Но тем не менее, протоколы обязывают вас знать о некоторых угрозах, которые могут угрожать станции с очень низкой вероятностью.

Предатель

Дейв, за что!?

Враждебная нам корпорация Синдикат обманным путем засылает к нам своих сотрудников или заставляет наших людей работать на себя. Предателем может оказаться любой сотрудник, а выявить его очень сложно. Они могут пытаться украсть какие-нибудь технологии, убить вашего друга или даже саботировать работу всей станции! Будьте осторожны, допрашивайте всех преступников и спрашивайте о их мотивах, тщательно досматривайте экипировку на предмет вещей синдиката или же странные дополнительные программы на личных ПДА. Напомним, что сотрудничество с синдикатом - отдельная статья, которая, в зависимости от конкретных космических объектов имеет наказание от пожизненного заключения до смертной казни и депортации.

Синдикат

Приём, кажется я вижу красные скафандры и револьверы! Отключается электричество. Капитан мёртв.

Иногда Синдикат заходит за все рамки приличия и начинает открытые военные операции против нас. Это конечно маловероятно, но вам может не повезти оказаться на станции, которую штурмует ударный отряд Синдиката.

  • Оперативная группа Синдиката хочет саботировать работу станции. Не ждите от них пощады и будьте беспощадны к ним. Если вы увидели члена отряда синдиката, то вы имеете полное право использовать летальное оружие для предотвращения угрозы жизням экипажа.
  • Соберите Службу Безопасности вместе, проведите инструктаж, выдайте соответствующую экипировку. Подготовленные офицеры будут действовать в разы лучше.
  • Передвигайтесь группами по 2 человека, в таком случае у вас намного больше шансов.
  • Позаботьтесь о безопасности диска ядерной идентификации, без него оперативники Синдиката не смогут взорвать станцию.
  • Подумайте о выдаче оружия экипажу. Это может быть опасно, но если вы объясните сотрудникам, что от них зависят их жизни, то шанс, что кто-то будет стоять у вас за спиной с дробовиком резко уменьшится, зато ударной группе будет гораздо труднее продвигаться по станции, встречая сопротивление на каждом углу.
  • Это угроза извне, следует объявить красную тревогу.

Революция

Viva la Revolution!

Надеюсь, что вы не сильно удивлнны, что тут опять замешан Синдикат? На станции все те же предатели, но их задача - поднять бунт и захватить станцию. Они могут действовать все теми же методами крови и насилия, но в этот раз против вас может восстать вся станция, если вы не поторопитесь устранить угрозу.

  • Вы только что поймали члена экипажа, пытавшегося кого-то ослепить вспышкой или вбить свои убеждения в голову? Кажется на станции назревает революция! Это очень опасно, ведь каждый член экипажа может оказаться революционером! Берегите Главу Охраны, по возможности, сопровождайте других глав.
  • Стоит подумать об объявлении тревоги нужного уровня.
  • Не позволяйте группе людей окружить вас, избегайте больших скоплений сотрудников.
  • Но всё же следуйте стандартным процедурам задержания, когда это возможно.
  • Если у Вас есть доказательства того, что на станции революция, начните выбивать революционные идеалы из голов заключённых. Избейте, подлатайте и попросите назвать имена. Лучшая и единственная возможность окончить революцию - захватить её лидеров и казнить их, тогда остальные забьются в углу и забудут всю ту чушь, что им вбили в голову, помните это.

Другие опасности

Сэр, мы обнаружили странный труп! У него.. у него нет крови! О боже.. оно вернул.. аааах...

И все же не стоит забывать, что вы находитесь на удаленном космическом объекте и вокруг может быть множество опасностей, хотя мы и сделали все возможное чтобы наша станция по праву стала самой безопасной в вселенной.

Ключевые локации

  • Зона прибытия: Когда офицеров много, хорошо отправить одного из них на пост в эту безлюдную секцию станции. Он будет как встречать новоприбывших, так и предотвратит преступления в этом секторе - преступникам известно что охрана здесь редка.
  • Бриг: Здесь всем заправляет смотритель. Зачастую хорошо просто передать заключённого в руки смотрителя, назвав обвинение и быстрее вернуться к патрулированию. Ни в коем случае не допускайте сюда посторонних.
  • Офис охраны: Ваша база. Вы можете выставлять статус арестантам, пользоваться камерами и получать у смотрителя новое снаряжение. Здесь же находится офис Вашего начальника.

Роботы

Вы можете заказать у робототехника и установить в любой отсек специальных охранных роботов, которые будут ловить простых сотрудников с оружием в руках или же тех сотрудников, у которых стоит статус "Разыскивается" или "Заключенный". О них никто никогда не вспоминает, пока не услышит металлический голос у себя за спиной, а офицер Бипски вообще был создан для поимки отпетых преступников, с которыми не может справится даже охрана.

Также заметим, что в то время как офицер Бипски не оснащён искусственным интеллектом и может контролироваться с соответствующих терминалов, охранные киборги имеют законы, сходные с законами ИИ.

Бюрократия

 
Правила заполнения Базы Данных СБ

Все наши космические объекты содержат специальное оборудование для хранения базы данных сотрудников объекта. В том числе есть специальная база данных Службы Безопасности, которая позволяет хранить всю важную информацию о преступнике. Подробную инструкцию, как оптимальнее всего можно заполнять базу на преступников вы можете видеть на картинке.

Правильно оформленная база позволяет улучшить работу отдела, упрощая взаимодействие и передачу информации о рецидивах, подозрениях и приводах, а также эффективно управлять офицером Бипски и прочими роботами. Особенно это актуально для Главы Службы Безопасности, который хочет порядка в своем отделе.

Высший разряд

Теперь приведем еще один список советов, придерживаясь которых, вы сможете отыграть достойного офицера, перед которым многие снимут шляпу. Новичкам придерживаться этого будет сложно, но имея некоторый опыт игры уже можно постараться стать хорошим офицером, с помощью информации ниже. Ясное дело, что если призвание всей вашей жизни - щиткьюритинизм, то можете этого не читать.

Еще стоит обратить внимание на то, что разбиваться на пары есть смысл только при большом количестве людей на станции. Если на станции пять человек и при этом двое - офицеры, то выгоднее будет ходить по одному.

  • В начале раунда ХоС выбирает пары из сотрудников СБ. Если ХоСа нет, то офицеры распределяются самостоятельно, либо этим занимается ХоП или капитан.
  • Смотритель преимущественно сидит в бриге, следит за его целостностью и комплектацией. При желании обеспечивает заключенных пищей. По приказу ХоСа или, в его отсутствие, сам, открывает оружейную. Выдает по требованию офицеров оружие (желательно вести учет). При необходимости может выполнять роль патрульного.
  • Патрульные пары распределяются по станции. В первую очередь нужно обеспечить вниманием зоны “прибытие-мостик” и “мостик-отбытие”.
  • При поступлении информации о происшествии патрульная группа сообщает, что она приняла вызов (к примеру “Макаров на связи, отправляюсь на место”) и направляется к цели. Остальные патрульные группы продолжают выполнение текущих задач.
  • В случае затруднений, патрульная группа может вызвать другой патруль в качестве подкрепления. Подкрепление также сообщает в канал, что направляется на помощь.
  • Во время прибытия на место один из патрульных идет вперед, в то время как его напарник прикрывает его сзади, находясь при этом в радиусе 3 тайлов и не выпуская товарища из виду.
  • Если подозреваемый пытается скрыться, то патруль должен сообщить о направлении движения подозреваемого и его приметах, после чего последовать за ним. Также патруль может разделиться для того, чтобы окружить подозреваемого.
  • Обо всех действиях, которые могут подвергать офицера опасности, необходимо сообщать по радио (например, вход в техтоннели или космос, или атака на вооруженного преступника).
  • Если на офицера совершено нападение, то в первую очередь он называет место и лишь потом - имя нападавшего.
  • Если противник имеет численный перевес и/или обладает оружием, то рекомендуется дождаться подкрепления.
  • Если напарник начинает себя странно вести (подбрасывать улики, причинять физический и/или моральный вред подозреваемым или задержанным), то стоит напомнить ему о его обязанностях и обязательно сообщить ХоСу или ХоПу/капитану.
  • Место преступления изолируется от посторонних при помощи ленты и вызывается детектив. Все то время, пока детектив осматривает место преступления, его должен сопровождать хотя бы один офицер.
  • Детектив находится на уровне тюремщика и подчиняется на прямую ХоСу или его заместителю, если ХоС отсутствует, но не может руководить офицерами. При необходимости может быть назначен патрульным.
  • О всяком применении летального оружия желательно отчитываться ХоСу или ХоПу/капитану.
  • Перед сопровождением подозреваемого в бриг желательно кратко зачитать ему его преступления, права и обязанности.

Конечно, прислушиваться к этим советам не обязательно, но если вы сможете придерживаться хотя бы половины из них, то вряд ли кто-то посчитает вас плохим офицером.

Конец раунда

Итак, был вызван шаттл! Смена окончена, скоро Вы сможете потратить заработанную космическую наличность на выпивку и дам непристойного поведения. Вам следует следить за погрузкой гражданских на шаттл, все нарушения должны пресекаться.

Отправлять или нет заключённых на шаттл - решает Смотритель. Рекомендуется оставить заключённых на станции, предварительно снабдив их пропитанием. ЦентКом вышлет за ними второй шаттл позже.

Ещё раз, основные идеи руководства:

  • Думайте прежде чем бить батоном.
  • Оглушайте людей только при необходимости и когда есть весомые улики.
  • Вы не должны быть тираном, придерживайтесь стандартной процедуры задержания.

НачинающимИнтересноеПрофессииРуководства

Ролевая игра

Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхРуководство по заполнению окна Relations и созданию связейПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа

Режимы игры

Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультВампирВолшебникГенокрадКосмический Ниндзя

Инженерное дело

Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеТехнологии связиПродвинутое конструирование

Медицинские руководства

Медицина ХирургияВирусология ХимияМедицинский справочникРадиация

Научно-исследовательские проекты

ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаИнтегрированные схемы

Служба безопасности

Руководство службы безопасностиСвод космических законовОружие

Прочее

Как грамотно писатьПравильная работа с документамиОфициальные бланки документов НТКак готовить еду ОниксаРуководство по напиткам

Руководства для желающих помочь

Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты