Вы - лучшие из лучших, элита. Ваша миссия — уничтожить исследовательскую станцию конкурирующей корпорации, вас отправляют на космическую станцию 13! Помните, одиночки не выживают в этом режиме!

Подготовка к операции

 
Суть режима вкратце.

Ваша цель — взорвать станцию. Не забудьте сделать следующее перед вылетом: узнать код авторизации, экипироваться, заказать предметы. Только после этого приступайте к заданию.

Этот проклятый код

Сначала — запомните код ядерной авторизации, который лежит на бумажке на вашем корабле. В каждом раунде он свой. Выберите Commands -> Add Note, впишите код. В любое время вы сможете посмотреть его нажав на команду Notes.

Экипировка для космоса

После этого вам стоит экипироваться для космического путешествия. Снимите броню и оденьте два красных скафандра. Снимите рюкзак (перетащив в руку), поместив на его место джетпак. Оденьте кислородную маску, взяв ее в руку и щелкнув на слоте маски активной рукой с маской, включите подачу кислорода, взяв его свободной рукой, кликнув на нем и нажав на требуемую строку. Затем подберите карту агента Синдиката. Оденьте изолирующие перчатки. Не трогайте бомбы, если вы не умеете с ними работать.

После того как вы полностью снаряжены, проверьте то, что внутри вашего рюкзака и выбросьте то, что вы не будете использовать.

Эта пушка — лучшая

Теперь вооружитесь. Ваш Desert Eagle - мощное оружие, однако он требует много боеприпасов(у вас есть 2 обоймы в рюкзаке и 1 в стволе) и не стреляет сквозь стекло (в отличии, скажем, от энергетического оружия). Это ваше основное оружие, не потеряйте. Энергетическое оружие (всего 3 штуки на шаттле) стреляет сквозь окна в режиме убийства и легко отправляет людей в нокдаун. Также обязательно возьмите указатель (pin pointer), который показывает на диск ядерной авторизации, необходимый для запуска бомбы. Военный PDA может пригодится если вы захотите сбежать после того, как запустите бомбу.

Почти квартирмейстер

Наконец, у вас есть модуль связи. Тут вам нужно попридержать коней и немного подумать. Что вам понадобится? Что экипаж станции сможет использовать против вашей команды? А что нужно вашей команде? У карт агентов низкий уровень доступа, поэтому вам может пригодится криптографический секвенсер, ведь вам вряд-ли стоит беспокоится о том, что экипаж обнаружит взломанные двери. Каждый в команде должен быть оснащён таким. Если вы выбрали скрытное прохождение, вам будут полезны изменяющие голос маски и костюмы-хамелеоны. Худшая идея — снарядиться маскирующим устройством. У экипажа есть термальная оптика, а у вас - нет, и, если с павшего оперативника снимут устройство (обязательно снимут), то вы не сможете ничего поделать. Бомбы чрезвычайно полезны, если использовать их с умом. Энергетические арбалеты также могут быть неплохим оружием (в отличии от энергетических мечей с их ближним боем). И наконец — power sink устройство, которое используется многими поколениями оперативников: высасывает энергию из станции, позволяя в итоге открыть любую дверь лишь монтировкой.

Штурм станции 13

Теперь вы хорошенько снаряжены и готовы к действиям. Но успех обеспечивают не ваши скафандры и продвинутая техника, а тактика и работа в команде.

Как туда попасть

Шаттл не находится близко к станции. Один из оперативников должен управлять шаттлом с консоли для того, чтобы подвести его ближе к станции.

Никогда не забывайте закрывать взрывоустойчивые двери. Только PDA со специальным картриджем может открыть эту дверь. У оперативников в начале раунда есть такой PDA, не дайте завладеть им экипажу станции!

Дельта, запрашиваю помощь, приём

У вас есть особая зашифрованная частота, при помощи которой вы можете общаться с членами своей команды. Учтите, что после того, как вы выдвинетесь на станцию, гарнитурой может кто-то завладеть — не выдавайте своих секретов.

Эффективный способ — кодовые имена или слова. Учтите, что члены экипажа могут также переодеться в красные скафандры. Пароли на подходе к вашему шаттлу также могут оказаться полезны.

Диск ядерной авторизации

Вам нужен этот диск, который может охраняться капитаном, главой охраны, клоуном... Действуйте быстро.

Можете взорвать стену каюты капитана, однако не повредите диск. Если же диск у кого-то, кто находится в охраняемом месте вроде брига — пусть часть команды устроит перестрелку там, где находится владелец диска, чтобы цель попала в засаду, где его уже поджидает парочка оперативников... Импровизируйте!

Алгоритм запуска

После того, как вы заполучили диск, сообщите своей команде и бегите к шаттлу. Там вас будет ждать бомба.

  • Клик правой кнопкой, разблокируйте интерфейс (Make deployable).
  • Щёлкните пустой рукой.
  • Поместите в слот диск ядерной авторизации.
  • Введите код.
  • Выставите время.
  • Выставите Armed.
  • Открепите бомбу.
  • Бегите вместе с бомбой на станцию.
  • Закрепите бомбу где-нибудь на станции.
  • Выньте диск.
  • Не дайте команде найти бомбу и диск (своруйте их указатель).
  • Вернитесь всей командой на шаттл.
  • Убирайтесь подальше от станции.

НачинающимИнтересноеПрофессииРуководства

Ролевая игра

Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхРуководство по заполнению окна Relations и созданию связейПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа

Режимы игры

Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультВампирВолшебникГенокрадКосмический Ниндзя

Инженерное дело

Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеТехнологии связиПродвинутое конструирование

Медицинские руководства

Медицина ХирургияВирусология ХимияМедицинский справочникРадиация

Научно-исследовательские проекты

ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаИнтегрированные схемы

Служба безопасности

Руководство службы безопасностиСвод космических законовОружие

Прочее

Как грамотно писатьПравильная работа с документамиОфициальные бланки документов НТКак готовить еду ОниксаРуководство по напиткам

Руководства для желающих помочь

Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты