Guide to Xenobiology

Версия от 14:11, 15 октября 2018; Pritcher. (обсуждение | вклад) (P.S. Добавил шапку "устарело" на метроидов. Лучше уж так.)

Ксенобиология - отделение ученых, которые изучают всякую космическую живность, которую предварительно поднимают с поверхностей планет или отскребают от стёкл летательных аппаратов. Это могут быть самые разнообразные существа: одни станут вам верным другом, которого вы будете тыкать палкой, не боясь, что он вас укусит, а другой не даст подойти к себе близко без чего-нибудь тяжелого у вас в руках.

Так как космическая станция 13 находится в глубоком космосе, где можно встретить ранее не открытые виды живых существ, на ней обязательно должен присутствовать ксенобиолог. В следующих статьях вы можете узнать об отдельных ветвях этой науки, основанной на двух типах существ:

Основная работа ксенобиолога заключается в размножение слизней, выведении новых видов и получении из них экстрактов.

Отдел ксенобиологии


Рабочее место

Оборудование:

1) Консоль управления слизнями, ваш главный инструмент. Позволяет осматриваться в отсеке, подбирать указанных слизней и опускать в нужное место. Используется для кормления обезьянами. Запас обезьян можно восполнить, вставляя в консоль обезьяновые кубы, или утилизируя мертвых (Однако это не так эффективно как при помощи следующей машины).

2) Переработчик обезьян, перерабатывает мертвых обезьян в обезьяновые кубы. Изначально дает только один куб за 4 трупа, но улучшение переработчика продвинутыми деталями из РнД, позволят получить в разы больше кубов при меньших затратах.

3) Обработчик Слизней, извлекает из умерщвленных слизней экстракты. Умеет автоматически подбирать слизней рядом с собой. Улучшенные детали позволяют обрабатывать быстрее, и давать большее количество экстрактов. Может сделать ведро из трупа обезьяны.

4) Умное хранилище экстрактов слизней, специализированный холодильник для удобного хранения и выдачи экстрактов. Изначально хранит в себе два сканера слизней.

5) Измельчитель Все-в-Одном, перемалывает помещенные в него ингредиенты и минералы. Полезен для подготовки твердой плазмы к инъекции в экстракт.

6) Холодильник, охлаждает воздух в морозильной камере. Переместите слизней в неё для быстрого и эффективного убоя. Входить в камеру без специального снаряжения опасно для жизни!

Так же в отсеке находятся:

1) 2 шкафа с костюмами биозащиты, внутри находится костюм биозащиты, и весьма полезная сумка биоматериалов, которая позволяет подобрать сразу кучу экстрактов, удобно их переносить и быстро перемещать в хранилище.

2) 2 коробки с обезьяньими кубами, в сумме 10 штук. Загрузите их в консоль. Полейте водой (можно из огнетушителя), если хотите покормить слизней "с рук".

3) Коробки со шприцами и пробирками, Шприц нужен для того, чтобы вколоть реагенты в экстракт и, тем самым, активировать его эффект.

4) Огнетушители и бочка с водой, Разозленные, вырвавшиеся слизни весьма опасны. Их укусы повреждают клетки организма и не лечатся аптечками первой помощи. Однако они очень уязвимы к низким температурам. Воспользуйтесь огнетушителем, и покажите наглецу, что нельзя кусать кормящую руку!


С чего начать?

1) Загрузите в консоль обезьяновые кубики.

2) Можете передвинуть машины обработки куда вам будет удобнее, например, хранилище и обработчик слизней ближе к консолям, а утилизатор обезьян ближе к вольерам. Используйте гаечный ключ.

3) Попросите улучшенных запчастей у RnD. Серьезно, это экономит огромное количество обезьян.

4) Измельчите и спрячьте в рюкзак плазму (могут и украсть).

5) Возьмите сумку из шкафчика.


Ладно, что дальше?

1) Поместите в вольер со слизнем две обезьяны (и еще одну, если слизень изголодался до вашего прибытия).

2) Дождитесь пока слизень насытится, повзрослеет и размножится.

3) Перенесите консолью нужных слизней в разные вольеры, ненужных в морозилку.

4) Дождитесь когда расходные слизни перестанут двигаться, и перенесите их в обработчик слизней.

5) Дождитесь пока обработчик засосет всех слизней, активируйте его.

6) Когда обработчик выдаст экстракты, перенесите их в хранилище, при помощи сумки биоматериала.

7) Вытащите съеденных обезьян, и переместите их в утилизатор. Активируйте утилизатор, пока он не обработает все трупы.

8) Загрузите обезьяновые кубы в консоль.

Повторяйте пока не надоест! А затем приступайте к экспериментам с экстрактами.


Чёрт, они все умерли

Всё не так плохо, если у вас есть хотя бы одни экстракт серой особи. С его помощью можно начать всё заново.

У вас его нет? Тогда всё, ваша работа закончена, можете идти в бар и плакаться там бармену.


Разговоры по душам

Слизни разбирают некоторые слова человеческой речи, которую слышат.

Для того чтобы слизень отозвался, в вашей фразе должен быть произнесен его номер. Либо "slimes", если вы хотите обратиться ко всем окружающим слизням, например:

"Hello, slimes."

"Hi, 123!"

На приветствия "hi" и "hello" они приветствуют в ответ. Однако не ждите, что они станут разговаривать с вами сразу, это все-таки слизни.

Если вы являетесь другом слизня, он может начать начать ходить за вами, услышав команду "follow". Если ваш авторитет выше чем его текущего лидера, то он перестанет считать его таковым, и будет следовать за вами.

Они не будут слушаться вас, если не считают вас своим другом. И помните, что голодный слизень плохой товарищ.

Чтобы слизень перестал шататься по отсеку, прикажите ему "stay". Он будет сидеть на месте, пока не случится чего-то интересное.

Если слизень начал безобразничать и нападать на персонал, крикните ему "stop", пока пыл вашего любимого питомца (и, возможно, вашу голову) не охладили огнетушители разгневанной толпы. Однако, если слизень начал драться в целях самообороны или умирая от голода, он на вас слегка обидится, что может подорвать ваш авторитет.

Слизни могут даже придти вам на помощь в конфликтной ситуации, скажите "attack" и имя противника, и слизень кинется помогать вам в бою. Но он откажется нападать на других своих друзей или слизней, и даже обидится на такой нонсенс.


Собери их всех!

А ХОП-ТО ТРЕЙТОР!!!11


HopBatman.gif
Operative2x.png
Представленная ниже часть статьи может содержать (и содержит!) спойлеры.

Если вы предпочитаете аутировать самостоятельно доходить до постижения Зловещих Тайн Космоса, то настоятельно рекомендуем не читать вышеупомянутый фрагмент.
Вы можете помочь проекту Onyxyeye@256x256.png Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — зайдите на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.


Существует 22 типа слизней, при этом экстракт каждого вида имеет свои особенности.

Изначально у вас есть два серых слизня, но вы легко сможете вывести из них новые виды.

Хорошо накормленная взрослая особь со временем делится на четырёх маленьких с шансом в 30% на получение новой разновидности.

То есть, вероятность получения хотя бы одного слизня нового вида в результате деления ~76%.

Типы слизней и пути их развития приведены на схеме ниже:

Slime geneology.png


Эффекты экстрактов

А ХОП-ТО ТРЕЙТОР!!!11


HopBatman.gif
Operative2x.png
Представленная ниже часть статьи может содержать (и содержит!) спойлеры.

Если вы предпочитаете аутировать самостоятельно доходить до постижения Зловещих Тайн Космоса, то настоятельно рекомендуем не читать вышеупомянутый фрагмент.
Вы можете помочь проекту Onyxyeye@256x256.png Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — зайдите на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.


Большая часть экстрактов для активации требует следующие реагенты, вводимые шприцем: плазму, кровь или воду. Но иногда встречаются и другие.

Slimegrey.pngGrey Slime

  • Плазма. Создаёт одного серого слизня. Помогает начать всё сначала, если вы умудрились остаться без слизней.
  • Кровь. Создаёт три обезьяновых куба.
  • Вода. Создает внутри экстракта эпинефрин. Можно извлечь шприцем.

Slimegreen.pngGreen Slime

  • Плазма. Создаёт специальный мутаген, который можно извлечь шприцем. При инъекции в человека, превращает его в желейного человека. Слизни не будут рассматривать таких людей в качестве пищи.
  • Радий. Создает внутри экстракта нестабильный мутаген. Можно извлечь шприцем.

Slimeblue.pngBlue Slime

  • Плазма. Создаёт небольшое количество ледяного масла.
  • Кровь. Создает зелье, уменьшающее вероятность мутации слизня.
  • Вода. Создает пену.

Slimeorange.pngOrange Slime

  • Плазма. Выбрасывает в воздух горячую газообразную плазму, которая сразу начинает гореть при наличии кислорода.
  • Кровь. Создаёт небольшое количество вещества, используемого в перцовых баллончиках. Если у вас есть распылитель, то вы сможете использовать его для временного выведения из строя своих противников.
  • Вода. Создает химическую смесь, которая сразу реагирует и выпускает дым.

Slimeoil.pngOil Slime

  • Плазма. Через некоторое время заставит экстракт взрываться, в хорошем радиусе.
  • Вода. Создает внутри экстракта немного кукурузного масла.

Slimeblack.pngBlack Slime

  • Плазма. Создает мутаген, который превращает, при введении, любого человека в маленького слизня.

Slimeadamantine.pngAdamantine Slime

  • Плазма. Создает адамантиновый слиток.

Slimered.pngRed Slime

  • Плазма. Создает зелье с мутагеном, при применении которого, увеличивается вероятность мутации слизня при делении.
  • Кровь. Слизни вокруг впадают в бешенство, и пытаются атаковать любого, до кого смогут добраться.
  • Вода. Создает зелье скорости, которое при нанесении уменьшает эффект замедления объектов (например, неудобного скафандра или галош уборщика). Можно использовать на каталках (например, уборщика или охраны). RED GOEZ FASTA!!!

Slimedarkblue.pngDark Blue Slime

  • Плазма. Выбрасывает в воздух холодный фреон.
  • Вода. Создает зелье, которое может быть нанесено на одежду, что сделает её огнеупорной. Может быть использовано 3 раза.

Slimepurple.pngPurple Slime

  • Плазма. Создает зелье со стероидами, которое позволяет получить от переработки слизня втрое больше экстрактов.
  • Сахар. Экстракт создает высокотоксичное желе, повар будет рад.

Slimedarkpurple.pngDark Purple Slime

  • Плазма. Создаёт несколько кусков твердой плазмы.

Slimeyellow.pngYellow Slime

  • Плазма. Экстракт превратится в само заряжающуюся батарею высокой ёмкости.
  • Кровь. Создаёт сильный электромагнитный импульс. Полезно для борьбы с роботами.
  • Вода. Экстракт начинает светиться. Сдавив его можно увеличить яркость.

Slimepink.pngPink Slime

  • Плазма. Создаёт зелье, позволяющее приручить слизня, сделав его не агрессивным питомцем (И даже дать ему имя!).
  • Кровь. Создает зелье, позволяющее сменить пол (не работает для бесполых).

Slimelightpink.pngLight Pink Slime

  • Плазма. Создаёт зелье, позволяющее существу обрести человеческий разум (в него сможет вселиться призрак).

Slimemetal.pngMetal Slime

  • Плазма. Создает 15 листов металла и 5 листов плазменной стали.
  • Вода. Создает 15 листов стекла и 5 листов укрепленного листа.

Slimesilver.pngSilver Slime

  • Плазма. Создаёт небольшое количество разнообразной еды.
  • Вода. Создаёт небольшое количество разных напитков.

Slimegold.pngGold Slime

  • Плазма. Создает возле себя несколько случайных враждебных мобов.
  • Кровь. Создает не агрессивных мобов.
  • Вода. Создает необычных зверей или gruthen/gubbuck (с небольшой вероятностью), которого можно использовать для производства молока в обмен на gibs (останки), которые он съедает автоматически. Чтобы подоить gruthen/gubbuck, нужно взять емкость и нажать на животное

Slimebluespace.pngBluespace Slime

  • Плазма. Создает кусок синекосмического кристалла.
  • Кровь. Создает покрытие пола, на котором люди очень быстро передвигаются.

Slimepyrite.pngPyrite Slime

  • Плазма. Создаёт краски различных цветов.
  • Кровь. Создаёт мелки различных цветов.

Slimesepia.pngSepia Slime

  • Плазма. Останавливает время время вокруг небольшой области. Эффект не действует на пользователя. ZA WARUDO!
  • Кровь. Создаёт покрытие пола, которое замедляет время того, что находится на нем.
  • Вода. Создает фотокамеру и пленку к ней.

Slimecerculean.pngCerulean Slime

  • Плазма. Создает зелье, которое позволяет повысить число использований экстракта (не более чем до пяти за раз).
  • Кровь. Создает одноразовый лист лазурного чертежа, позволяющий создать новую область или переименовать созданную. Если переименовать отсек в 'Xenobiology Lab', там сможет работать консоль управления слизнями.


A long time ago in a galaxy far, far away...


Данная статья помечена как устаревшая, её содержание может быть неверным или неактуальным.

Если она не будет актуализирована или не появится веского повода для снятия этой плашки, то вскоре она будет перемещена в Священный архив.

При желании вы можете помочь проекту Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — загляните на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.
Morgue.png



A long time ago in a galaxy far, far away...


Данная статья помечена как устаревшая, её содержание может быть неверным или неактуальным.

Если она не будет актуализирована или не появится веского повода для снятия этой плашки, то вскоре она будет перемещена в Священный архив.

При желании вы можете помочь проекту Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — загляните на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.
Morgue.png


Ксенобиология.

Ознакомление

Первое с чего стоит начать это осмотреть свою лабораторию. Привыкнуть к ней, полюбить ее, потому что возможно это будет вашей могилой, если вы не прочтете полностью это руководство. В правом верхнем углу находится вольер с обезьянками, которых мы используем для кормежки наших "детищ". Левее загона находятся ящики с костюмами от биологической угрозы, хирургический стол, скальпель, циркулярная пила, кляп и смирительная рубашка. Ниже загона с мартышками находятся порты для того, чтобы соединять баллоны с газом, для закачки газа какого-либо в вольер с метроидами, а рядом находится мусорка, которая выводит прямиком в космос. В нижней части лаборатории находится вольер с первоначально 2-мя метроидами, дубинка, кнопка для контроля шлюзов, который позволяет закрывать загон от ненужных глаз, а так же чтобы не сбежали сами метроиды, сливной бочок (в простонародье мусорка, которая ведет в космос, а которой говорилось выше) для спуска еды метроидам, и кубики японские, которые позволяют небольшой каплей воды превращать коричневый пушистый куб в съедобную мартышку. Однако важная часть вашей лаборатории это тот самый загон с желеобразными зелеными шариками энергии. По обе стороны находятся генераторы поля, в центре находится шлюз для контроля передвижения ксеноморфов, а в вольере находятся звезды нашего шоу, метроиды!

Контроль популяции

Вам следует всегда иметь 1-ого метроида в вольере. Больше 1-ого - и вы не сможете их контролировать правильно, меньше - и работа ваша будет окончена, так как заказать метроидов у квартирмейстера невозможно.

Нет метроидов

Все кончено.

Один метроид

Включить щиты, мы под обстрелом! Конечно метроиды, как одна из примитивных форм жизни не смогли бы украсть из отсека ваших коллег, РнД, большую пушку, так что стоит не закрывать шлюзы, никто вас не застрелит. Если вам вдруг понадобятся ядра метроидов, спускайте в вольер парочку мартышек, чтобы метройд наелся, вырос и поделился.

Два и более метроидов

Самое время убить одного или двух метроидов, только не переусердствуйте, оставьте одного метроида, для продолжения рода. Но для начала надо дождаться, пока метроид проголодается. После этого надо спустить в вольер, количество мартышек, равное количеству метроидов, плюс один, чтобы эти милейшие создания после очередной кормёжки не запрыгнули на вас. В момент начала кормёжки, необходимо запастись огнетушителем, с выключенным предохранителем, пройти в вольер и начать морозить пеной из огнетушителя метероида, было бы хорошо выторговать в обмен на результаты экспериментов температурную пушку, с помощью которой охота на метроидов станет безобидным сафари.

Если все же мартышка была диетической, и, к несчастью, он запрыгнул на вас, то сообщите персоналу, что ваш хладный труп будет дожидаться спасательной команды в ксенобиологии.

Эксперименты с ядрами

Добыча

Перетащите мертвого метроида на хирургический стол с помощью мотива Grab. Далее используйте инструменты в таком порядке: скальпель, скальпель, циркулярная пила, циркулярная пила, циркулярная пила.

Подготовка

Теперь вам нужно оборудование с которым вы можете начать работать поэтому попросите у кого-нибудь, одолжите или украдите...</nowiki>

  • Шприц (Syringe) — Чтобы брать кровь и переливать жидкости внутрь и изнутри ядер. Лучше всего брать три штуки. Можно добыть в Autolathe или у медиков.
  • Вода (Water) — Реактив. Лучшим вариантом будет либо взять её из автомата с газировкой, либо (оптимально) украсть из ассистентской большую канистру с водой.
  • Сахар (Sugar) — Реактив. Брать у химиков.
  • Пустой химический стакан (Empty beaker) — Чтобы держать жидкости и выливать неудавшиеся эксперименты. Лучше два.
  • Обозначитель (Label maker) — Чтобы хоть как-то пометить наклейками эти ядра метройдов, чтобы можно было различать их разновидности.

Эта занимательная биохимия!

Наипростейший путь, чтобы определить какого вида это ядро, нужно использовать самую легкую реакцию на каждом из ядер. Поэтому стоит осмотреть анаграмму, как и что.

Xenobioflowchart.png


Коротко о сути

Ядра метроидов бывают шести типов. Пять из них полезные и шестой — пустышка, или, иначе говоря, бесполезный кусок мяса. Именно "пустышки" и стоит отдать вашим коллегам в РнД, так жаждущим поднять уровень исследований в области биологии.</nowiki> Сами ядра пяти типов выступают в роли катализатора химических реакций. Ядро каждого из пяти типов по разному реагирует на инъекции различных веществ. Вколов нужные ингредиенты в ядро - вы запустите в нем химическую реакцию, после чего, сменив режим шприца на Draw, сможете вытянуть из ядра результирующее вещество.</nowiki> К примеру чтобы получить Frost Oil нужно:</nowiki>

  • Получить ядро первого типа.
  • Вколоть в него воду. Вы услышите звук бурления.
  • Сменить режим шприца на Draw.
  • Вытянуть шприцом вещество из ядра.

Вуаля!

Таким образом ксенобиология — это не только одноразовый источник профита для отдела исследований, но и ценнейший поставщик жидкой плазмы, универсальных энзимов, вирусов, цианистого калия и большого количества веселья как для вас, так и для всей станции в целом.

Формулы

Формулы тех реакций, которые проходят в ядрах метроидов.

Первый тип

Препарат Эффект Формула
Condensed Capaicin Поднимает температуру тела. Так же может быть изготовлен, с помощью перца чили. Sugar
Frost Oil Понижает температуру тела. Так же может быть изготовлен, с помощью ледяного перца. Water
Glycerol Глицерол, поможет в создания нитроглицерина. Blood

Второй тип

Препарат Эффект Формула
Explosion Взрывается, но не сильно. Blood
Metroid Jam Не давайте это повару. Серьезно, эта штука — смертельный яд. Water
Synthetic Flesh Синтетическое мясо, только не говорите откуда его получили! Пригодится хирургу. Sugar

Третий тип

Препарат Эффект Формула
Universal Enzyme Очень полезная вещь, используется на кухне. Blood, Water
Plasma Жидкая плазма. Вашим коллегам это понравится. И вам тоже. Sugar, Blood. 1/2
Virus Создает кровь, зараженную вирусом. Вдобавок, в крови содержится небольшое количество цианистого калия - самого опасного яда в игре. Можно отсеять яд от крови при помощи аппаратуры в кабинете химика. Sugar, Acid

Четвертый тип

Препарат Эффект Формула
Teleport Телепортирует к случайному маячку на станции. Полезная вещь если вас заблокировал ИИ, а метеройды уже начали побег PAcid, Mutagen, Plasma 2/2/1
Crit Запах этого вещества прорывает ткань вселенной, призывая к вам Существо. Далеко не всегда оно попытается убить вас, но стоит быть на стороже. Acid, Blood, plasma, mutagen
Bork

(Данный факт не соответствует сборке зеленого сервера. Прочтите форум или проверьте игру для уточнения. !)

Вещество прибывшее из К-пространства, которое согласно одной теории образовалось на станции 6-Z.I.A.N., на межгалактической кухне. Критическая масса еды, вызвала тотальное искажение пространства, так что эта станция одновременное является анчоусом, спагетти и лицом Моргана Джеймса. Борк работает маячком в К-пространстве, который после использования открывает односторонний портал, через который вам в руки, а клоунам в лицо, прилетает знаменитая ШестиЗианская еда. Sugar, Water

Пятый тип

Препарат Эффект Формула
Chloral Hydrate Хлорал, мать его, гидрат. Сильнейшее снотворное. Blood, Water 1/2
Retro 80-е! Sugar
Foam Пена неизвестного происхождения Acid

НачинающимИнтересноеПрофессииРуководства

Ролевая игра

Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхРуководство по заполнению окна Relations и созданию связейПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа

Режимы игры

Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультВампирВолшебникГенокрадКосмический Ниндзя

Инженерное дело

Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеТехнологии связиПродвинутое конструирование

Медицинские руководства

Медицина ХирургияВирусология ХимияМедицинский справочникРадиация

Научно-исследовательские проекты

ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаИнтегрированные схемы

Служба безопасности

Руководство службы безопасностиСвод космических законовОружие

Прочее

Как грамотно писатьПравильная работа с документамиОфициальные бланки документов НТКак готовить еду ОниксаРуководство по напиткам

Руководства для желающих помочь

Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты