РнД (не путайте с РД) состоит из ученых эксперементирующих с разными обьектами находящимися на станции путем запихивания их в Destructive Analyzer, который уничтожает обьект исследуя его методом реверс-инжениринга. Server Computer позволит вам использовать полученные технологии из уничтоженных обьектов для постройки усовершенствованных версий оригинального предмета и даже получить новые инструменты или лазерные пушки!
По сути, это значит что ученому в современном мире совершенно не нужно разбираться с чем он работает, он просто плавит вещи и играется с полученными в результате игрушками. Разве это не замечательная жизнь?
Заметьте что в этой гайде приведены только самые распространенные вещи создающиеся с помощью технологий. В РнД можно делать еще много, много всякого.
Деконструкция происходить с помощью Destructive Analyzer:
Синхронизируйте Destructive Analyzer с research computer если он не синхронизирован.
Вставьте предмет.
Используйте консоль.
Консоль покажет вам технологический уровень предмета. Если уровень технологии предмета соответствует или выше вашему уровню технологии, это повысит уровень технологии на 1. Предмет можно извлечь если вы передумали из Destructive Analyzer.
Надежность
Есть отвратительная вещь которая не позволит вам исследовать предмет который вы построили. Большинство предметов имеют надежность 100, не некоторые могут иметь меньше. Если надежность слишком низкая, вы не получите технологии при разборке предмета. Да и предмет скорее всего не будет работать. Вы можете улучшить Destructive Analyzer и снизить необходимый уровень надежности требуемый для получения технологии: он может работать с надежностью предмета 99 - 3 * rating, где rating сумма уровней запчастей.
К примеру, DA с Pico Manipulator (level 3), High-Power Micro-Laser (level 2) и Advanced Scanning Module (level 2) может исследовать предметы с надежностью 78: 99 - 3 * (3 + 2 + 2) = 78
Технологии
Materials Research
Производство новых, улучшенных материалов.
Важная технология. Используется очень часто. Чем выше уровень, тем меньше материала будут потреблять mech fabricators. может быть улучшена до уровня 8.
Engineering Research
Исследование новых инженерных технологий.
Используется не часто, но важна. Улучшается до уровня 6. Все предметы открываются на уровне 4, некоторые редко использующиеся платы требуют уровень 5.
Plasma Research
Исследование мистической субстанции известной как Плазма.
не очень полезно. Улучшается до уровня 4, но это бессмысленно. Уровень 3 нужен для plasma cutter и плат Freezer/Heater, PACMAN, chem dispenser boards.
Power Manipulation Technology
Разные технологии для производства и хранения электричества.
Нужно для power cells, capacitors и некоторых lasers. Улучшается до уровня 7, ну вам хватит и уровня 5, ибо новые предметы после него не появляются.
'Blue-space' Research
Исследование подпространства известного как "blue-space".
Довольно специфическое, но открывает bluespace beakers at 2 и bags of holding at 4. Химики возможно захотят эти колбы, ну и конечно все хотят сумку.
Biological Technology
Исследования загадок жизни и органических субстанций.
На самом деле, не очень полезно, уровень 3 открывает платы для мед.оборудования. уровень 3 так же открывает floral somatoray, который очень полезен для ботаников.
Combat Systems Research
Производство вооружения и систем защиты.
Название говорит само за себя, открывает разное оружие, и security hud на уровне 2 так же large grenade cases на уровне 3. Вам так же понадобится уровень 2 для постройки gygax и durand.
Electromagnetic Spectrum Research
Исследования в области электромагнетики. Без понятия как это работает.
Используется для производства micro-lasers, scanning modules и прочей лабуды. Полезно вплоть до уровня 5.
Data Theory Research
Разработки в области Компьютерных технологий, хранения и обработки данных, Искусственного Интеллекта..
Используется для ВСЕХ плат кроме одной. Intelicard требует уровень 4, некоторые предметы требуют уровень 2. Для плат нужен уровень 4, кроме Messaging Monitor Console board которое требует уровень 5.
Illegal Technologies Research
Исследование технологий запрещенных в Nanotrassen.
Уровень 2 нужен для T.Y.R.A.N.T. AI module. Уровень 3 нужен для cyborg illegal equipment module upgrades(Нелегальные модули улучшений для киборгов). Это все.
Circuit board (Gygax Weapon Control and Targeting module)
style="background:#E2FFA8;" |
4
4
Gygax non-weapon circuit boards
style="background:#E2FFA8;" |
4
Circuit board (Durand Weapon Control and Targeting module)
style="background:#E2FFA8;" |
4
4
Durand non-weapon circuit boards
style="background:#E2FFA8;" |
4
H.O.N.K. circuit boards
style="background:#E2FFA8;" |
4
Odysseus circuit boards
style="background:#E2FFA8;" |
3
Intellicard
style="background:#E2FFA8;" | 4
4
Chameleon-projector
style="background:#E2FFA8;" |
4
4
Flash and synthetic flash
style="background:#E2FFA8;" |
1
2
EMP flashlight
style="background:#E2FFA8;" |
4
5
Laser pointer
style="background:#E2FFA8;" |
2
Multitool
style="background:#E2FFA8;" |
1
1
pAI card
style="background:#E2FFA8;" |
2
Power sink
style="background:#E2FFA8;" |
3
5
Tracking beacon
style="background:#E2FFA8;" |
1
Syndicate encryption key/headset
style="background:#E2FFA8;" |
3
Binary encryption key/headset
style="background:#E2FFA8;" |
3
T-ray scanner
style="background:#E2FFA8;" |
1
1
Health analyzer
style="background:#E2FFA8;" |
1
1
Analyzer
style="background:#E2FFA8;" |
1
1
Mass-spectrometer
style="background:#E2FFA8;" |
2
2
Advanced mass-spectrometer
style="background:#E2FFA8;" |
2
4
Mind batterer
style="background:#E2FFA8;" |
3
3
3
Bruise pack
style="background:#E2FFA8;" |
1
Ointment
style="background:#E2FFA8;" |
1
Glass
style="background:#E2FFA8;" | 1
Reinforced glass
style="background:#E2FFA8;" | 1
Leather
style="background:#E2FFA8;" | 2
Diamond
style="background:#E2FFA8;" | 6
Uranium
style="background:#E2FFA8;" | 5
Solid plasma
style="background:#E2FFA8;" | 2
2
Gold
style="background:#E2FFA8;" | 4
Silver
style="background:#E2FFA8;" | 3
Bananium
style="background:#E2FFA8;" | 4
Metal
style="background:#E2FFA8;" | 1
Plasteel
style="background:#E2FFA8;" | 2
Wood
style="background:#E2FFA8;" | 1
1
Cardboard
style="background:#E2FFA8;" | 1
Grass tile
style="background:#E2FFA8;" |
1
Wood tile
style="background:#E2FFA8;" |
1
Airlock painter
style="background:#E2FFA8;" |
1
'Safeguard' AI Module
style="background:#E2FFA8;" | 4
3
'OneHuman' AI Module
style="background:#E2FFA8;" | 6
3
'ProtectStation' AI Module
style="background:#E2FFA8;" | 4
3
'Quarantine' AI Module
style="background:#E2FFA8;" | 4
2
3
'OxygenIsToxicToHumans' AI Module
style="background:#E2FFA8;" | 4
2
3
Freeform AI Module
style="background:#E2FFA8;" | 4
4
'Reset' AI Module
style="background:#E2FFA8;" | 4
3
'Purge' AI Module
style="background:#E2FFA8;" | 6
3
'Asimov' AI Module
style="background:#E2FFA8;" | 4
3
'Asimov++' Core AI Module
style="background:#E2FFA8;" | 4
3
'P.A.L.A.D.I.N.' Core AI Module
style="background:#E2FFA8;" | 6
3
Custom Core AI Module
style="background:#E2FFA8;" | 4
3
'T.Y.R.A.N.T.' Core AI Module
style="background:#E2FFA8;" | 6
3
2
'Robocop' Core AI Module
style="background:#E2FFA8;" |
4
'Antimov' Core AI Module
style="background:#E2FFA8;" |
4
'Freeform' Core AI Module
style="background:#E2FFA8;" | 6
3
Hacked AI Module
style="background:#E2FFA8;" | 6
3
7
Cryptographic sequencer
style="background:#E2FFA8;" |
2
2
Agent card
style="background:#E2FFA8;" |
3
Match
style="background:#E2FFA8;" | 1
Plastic explosives
style="background:#E2FFA8;" |
2
Flamethrower
style="background:#E2FFA8;" |
1
1
Large chem grenade
style="background:#E2FFA8;" | 3
3
Classic EMP grenade
style="background:#E2FFA8;" | 2
3
Flashbang
style="background:#E2FFA8;" | 2
1
Viscerator delivery grenade
style="background:#E2FFA8;" | 3
4
4
Carp delivery grenade
style="background:#E2FFA8;" | 3
4
4
Syndicate minibomb
style="background:#E2FFA8;" | 3
4
4
Handcuffs
style="background:#E2FFA8;" | 1
Kitchen knife
style="background:#E2FFA8;" | 1
Butcher's cleaver
style="background:#E2FFA8;" | 1
Energy sword
style="background:#E2FFA8;" |
3
4
Chain of command
style="background:#E2FFA8;" |
4
Power cell
style="background:#E2FFA8;" |
1
High-capacity power cell
style="background:#E2FFA8;" |
2
Super-capacity power cell
style="background:#E2FFA8;" |
5
Hyper-capacity power cell
style="background:#E2FFA8;" |
6
Potato battery
style="background:#E2FFA8;" |
1
Charged slime core [Yellow]
style="background:#E2FFA8;" |
2
4
Rapid-construction-device (RCD)
style="background:#E2FFA8;" | 2
4
Compressed matter cartridge
style="background:#E2FFA8;" | 2
Scroll of teleportation
style="background:#E2FFA8;" |
4
Lesser scroll of teleportation
style="background:#E2FFA8;" |
2
Riot shield
style="background:#E2FFA8;" | 2
Energy combat shield
style="background:#E2FFA8;" | 4
3
4
Singularity hammer
style="background:#E2FFA8;" |
4
5
Mjölnir
style="background:#E2FFA8;" |
5
5
Bag of holding
style="background:#E2FFA8;" |
4
Toolbox
style="background:#E2FFA8;" |
1
Suspicious looking toolbox
style="background:#E2FFA8;" |
1
1
Stun baton
style="background:#E2FFA8;" |
2
Locator [for implants]
style="background:#E2FFA8;" |
1
Hand tele
style="background:#E2FFA8;" |
3
1
Wrench
style="background:#E2FFA8;" | 1
1
Wirecutters
style="background:#E2FFA8;" | 1
1
Welding tool
style="background:#E2FFA8;" |
1
Industrial welding tool
style="background:#E2FFA8;" |
2
Upgraded welding tool
style="background:#E2FFA8;" |
3
Experimental welder
style="background:#E2FFA8;" |
4
3
Crowbar
style="background:#E2FFA8;" |
1
Dual energy sword
style="background:#E2FFA8;" |
3
4
Igniter
style="background:#E2FFA8;" |
1
Infrared emitter
style="background:#E2FFA8;" |
2
Mousetrap
style="background:#E2FFA8;" |
1
Proximity sensor
style="background:#E2FFA8;" |
1
Remote signaling device
style="background:#E2FFA8;" |
1
Timer
style="background:#E2FFA8;" |
1
Voice analyzer
style="background:#E2FFA8;" |
1
Optical Meson Scanner
style="background:#E2FFA8;" |
2
2
Night Vision Goggles
style="background:#E2FFA8;" |
2
Optical Material Scanner
style="background:#E2FFA8;" |
3
3
Optical Thermal Scanner
style="background:#E2FFA8;" |
3
Optical Meson Scanner [Syndicate item]
style="background:#E2FFA8;" |
3
4
Medical HUD
style="background:#E2FFA8;" |
2
3
HUDSunglasses
style="background:#E2FFA8;" |
2
3
Welding mask
style="background:#E2FFA8;" | 2
2
Gas mask [Syndicate item]
style="background:#E2FFA8;" |
4
Brown shoes [Syndicate item]
style="background:#E2FFA8;" |
3
Chameleon jumpsuit
style="background:#E2FFA8;" |
3
Bluespace tomato seeds
style="background:#E2FFA8;" |
3
Gatfruit seeds
style="background:#E2FFA8;" |
3
Log
style="background:#E2FFA8;" | 1
Nettle
style="background:#E2FFA8;" |
1
Death nettle
style="background:#E2FFA8;" |
3
Plant analyzer
style="background:#E2FFA8;" |
1
1
Pickaxe
style="background:#E2FFA8;" | 1
1
Silver pickaxe
style="background:#E2FFA8;" | 3
Mining drill
style="background:#E2FFA8;" | 2
2
3
Sonic jackhammer
style="background:#E2FFA8;" | 3
2
2
Golden pickaxe
style="background:#E2FFA8;" | 4
Plasma cutter
style="background:#E2FFA8;" | 4
3
3
Diamond pickaxe
style="background:#E2FFA8;" | 6
4
Diamond mining drill
style="background:#E2FFA8;" | 6
5
4
Shovel
style="background:#E2FFA8;" | 1
1
Uranium ore
style="background:#E2FFA8;" | 5
Iron ore
style="background:#E2FFA8;" | 1
Sand
style="background:#E2FFA8;" | 1
Plasma ore
style="background:#E2FFA8;" | 2
Silver ore
style="background:#E2FFA8;" | 3
Gold ore
style="background:#E2FFA8;" | 4
Diamond ore
style="background:#E2FFA8;" | 6
Bananium ore
style="background:#E2FFA8;" | 4
Brain
style="background:#E2FFA8;" |
3
Alien brain
style="background:#E2FFA8;" |
7
Man-Machine Interface
style="background:#E2FFA8;" |
3
Radio-enabled Man-Machine Interface
style="background:#E2FFA8;" |
4
Slime core
style="background:#E2FFA8;" |
4
Slime egg
style="background:#E2FFA8;" |
4
Pen [Syndicate item]
style="background:#E2FFA8;" | 2
5
Ammunition box (9mm)
style="background:#E2FFA8;" |
2
Ammunition box (10mm)
style="background:#E2FFA8;" |
2
Ammunition box (.45)
style="background:#E2FFA8;" |
2
Ammunition box (12mm)
style="background:#E2FFA8;" |
2
Magazine (9mm)
style="background:#E2FFA8;" |
2
Magazine (10mm)
style="background:#E2FFA8;" |
2
Magazine (12mm)
style="background:#E2FFA8;" |
2
Magazine (.50ae)
style="background:#E2FFA8;" |
2
Magazine (.75)
style="background:#E2FFA8;" |
2
Laser gun
style="background:#E2FFA8;" |
3
2
Laser cannon
style="background:#E2FFA8;" | 3
3
4
Xray laser gun
style="background:#E2FFA8;" | 3
5
2
2
Laser tag gun
style="background:#E2FFA8;" |
1
2
Energy gun
style="background:#E2FFA8;" |
3
2
Advanced energy gun
style="background:#E2FFA8;" | 5
3
3
Ion rifle
style="background:#E2FFA8;" |
2
4
Floral somatoray
style="background:#E2FFA8;" | 2
3
3
Stun revolver
style="background:#E2FFA8;" | 3
2
3
Energy crossbow
style="background:#E2FFA8;" |
2
2
5
Temperature gun
style="background:#E2FFA8;" | 4
3
3
2
Submachine gun
style="background:#E2FFA8;" | 2
4
Uzi
style="background:#E2FFA8;" | 2
5
8
C-20r SMG
style="background:#E2FFA8;" | 2
5
8
L6 SAW
style="background:#E2FFA8;" | 1
5
2
Tommy gun
style="background:#E2FFA8;" | 1
5
2
Silenced pistol
style="background:#E2FFA8;" | 2
2
8
Gyropistol
style="background:#E2FFA8;" |
3
Stechkin pistol
style="background:#E2FFA8;" | 2
2
2
Detective revolver
style="background:#E2FFA8;" | 2
2
Mateba
style="background:#E2FFA8;" | 2
2
Russian Revolver
style="background:#E2FFA8;" | 2
2
Shotgun
style="background:#E2FFA8;" | 2
4
Combat shotgun
style="background:#E2FFA8;" | 2
5
Double-barreled shotgun
style="background:#E2FFA8;" | 1
3
Projectile gun
style="background:#E2FFA8;" | 2
2
Chem sprayer
style="background:#E2FFA8;" | 3
3
3
Retractor
style="background:#E2FFA8;" | 1
1
Hemostat
style="background:#E2FFA8;" | 1
1
Cautery
style="background:#E2FFA8;" | 1
1
Surgical drill
style="background:#E2FFA8;" | 1
1
Scalpel
style="background:#E2FFA8;" | 1
1
Circular saw
style="background:#E2FFA8;" | 1
1
Surgical drapes
style="background:#E2FFA8;" |
1
Bluespace crystal
style="background:#E2FFA8;" | 3
4
Artificial bluespace crystal
style="background:#E2FFA8;" |
2
Global positioning system
style="background:#E2FFA8;" |
2
2
Telepad beacon
style="background:#E2FFA8;" |
3
Drone shell
style="background:#E2FFA8;" |
4
2
Icon
Item
Materials
Engineering
Plasma
Power
Bluespace
Biological
Combat
EMP
Data
Illegal
Постройка
Смотри тут как строить машины из предметов которые ты исследовал.
Тут ты сможешь применить новые технологии которые ты исследовал. Ничего интересного сначала ты построить не сможешь, но с развитием технологий будут появляться все более крутые вещи. Некоторые высокотехнологичные вещи могут глючить иногда, сунув их обратно в Analyzer ты сможешь узнать что случилось и устранить проблему, получив более совершенное устройство.Так же ты откроешь новые вещи для Exosuit Fabricator.
Улучшение машин
Все машины состоят из запчастей. Есть улучшенные версии многих запчастей. Можно получить с помощью исследований. Эти инструкции покажут как построить самый простой, ну к примеру, Exosuit Fabricator. Но если ты построишь Exosuit Fabricator используя улучшенные версии обычных запчастей, ты получишь разные преимущества:
Улучшенные Matter bin позволят загрузить больше материала.
Улучшенные Beaker позволят загрузить больше реагентов.
Как только ты откроешь усовершенствованные компоненты, люди на станции скорее всего попросят тебя улучшить их машины. Это просто.
Открой с помощью Screwdriver.
Затем используй Crowbar.
Вытащи плату и вставь снова.
Вставь запчасти которые ты хочешь использовать.
Закрути с помощью Screwdriver.
Или ты можешь использовать RPED (Rapid Part Exchange Device):
Загрузи запчасти в RPED.
Прикрути к нужной машине.
Нажми на RPED.
Открути.
Протолат
Protolathe использует материалы вроде метала, стекла и минералов, каждый лист дает 3750 единиц когда его помещают в протолат. Он позволяет вам делать стандартные предметы, шахтерское оборудование, батареи и т.п. Оружие тоже можно построить но тогда будет нужен firing pin из оружейной или из карго, если вы захотите пострелять.
Floral Somatoray дополнительно требует 20 Radium
Protolathe Manufacturing List
Icon
Item
Material
Enginee ring
Plasma
Power
Blue space
Bio
Combat
EMP
Data
Illegal
Reliab ility
Intellicard AI Transportation System
style="background:#E2FFA8;" | 4
4
100
1000
100
Personal Artificial Intelligence Card
style="background:#E2FFA8;" |
2
100
500
500
Bluespace Rapid Part Exchange Device
style="background:#E2FFA8;" | 5
3
3
3
15000
5000
2500
Design Storage Disk
style="background:#E2FFA8;" |
1
100
30
10
Technology Data Storage Disk
style="background:#E2FFA8;" |
1
100
30
10
Basic Capacitor
style="background:#E2FFA8;" |
1
100
50
50
Basic Scanning Module
style="background:#E2FFA8;" |
1
100
50
20
Micro Manipulator
style="background:#E2FFA8;" | 1
1
100
30
Basic Micro-Laser
style="background:#E2FFA8;" |
1
100
10
20
Basic Matter Bin
style="background:#E2FFA8;" | 1
100
80
Advanced Capacitor
style="background:#E2FFA8;" |
3
100
50
50
Advanced Scanning Module
style="background:#E2FFA8;" |
3
100
50
20
Nano Manipulator
style="background:#E2FFA8;" | 3
2
100
30
High-Power Micro-Laser
style="background:#E2FFA8;" |
3
100
10
20
Advanced Matter Bin
style="background:#E2FFA8;" | 3
100
80
Super Capacitor
style="background:#E2FFA8;" | 4
5
71
50
50
20
Phasic Scanning Module
style="background:#E2FFA8;" | 3
5
72
50
20
10
Pico Manipulator
style="background:#E2FFA8;" | 5
2
73
30
Ultra-High-Power Micro-Laser
style="background:#E2FFA8;" | 5
5
70
10
20
10
Super Matter Bin
style="background:#E2FFA8;" | 5
75
80
GPS Device
style="background:#E2FFA8;" | 2
3
3
100
500
1000
Subspace Ansible
style="background:#E2FFA8;" | 2
1
2
2
100
80
20
Hyperwave Filter
style="background:#E2FFA8;" |
2
2
100
40
10
Subspace Amplifier
style="background:#E2FFA8;" | 2
1
2
2
100
10
30
15
Subspace Treatment Disk
style="background:#E2FFA8;" | 2
1
1
2
100
10
20
Subspace Analyzer
style="background:#E2FFA8;" | 2
1
2
2
100
10
15
Ansible Crystal
style="background:#E2FFA8;" | 2
1
2
100
1000
20
20
Subspace Transmitter
style="background:#E2FFA8;" | 3
2
3
100
100
10
15
Basic Power Cell
style="background:#E2FFA8;" |
1
100
700
50
High-Capacity Power Cell
style="background:#E2FFA8;" |
2
100
700
60
Super-Capacity Power Cell
style="background:#E2FFA8;" | 2
3
75
700
70
Hyper-Capacity Power Cell
style="background:#E2FFA8;" | 4
5
70
400
70
150
150
Light Replacer
style="background:#E2FFA8;" | 4
3
100
1500
3000
150
Mass-Spectrometer
style="background:#E2FFA8;" |
2
2
76
30
20
Advanced Mass-Spectrometer
style="background:#E2FFA8;" |
2
4
74
30
20
Man-Machine Interface
style="background:#E2FFA8;" |
3
2
76
1000
500
Radio-enabled Man-Machine Interface
style="background:#E2FFA8;" |
4
2
74
1200
500
Bluespace Beaker
style="background:#E2FFA8;" | 6
2
76
3000
3000
500
Cryostasis Beaker
style="background:#E2FFA8;" | 2
76
3000
Advanced Energy Gun
style="background:#E2FFA8;" | 5
3
3
76
5000
1000
500
Stun Revolver
style="background:#E2FFA8;" | 3
2
3
100
4000
Laser Cannon
style="background:#E2FFA8;" | 3
3
4
100
10000
1000
2000
Rapid Syringe Gun
style="background:#E2FFA8;" | 3
3
2
3
100
5000
1000
Temperature Gun
style="background:#E2FFA8;" | 4
3
3
2
100
500
500
3000
Floral Somatoray
style="background:#E2FFA8;" | 2
3
3
100
2000
500
Large Grenade
style="background:#E2FFA8;" | 2
3
79
3000
Submachine Gun
style="background:#E2FFA8;" | 3
4
100
8000
2000
1000
Xray Laser Gun
style="background:#E2FFA8;" | 5
4
5
6
100
4000
5000
10000
Ion Rifle
style="background:#E2FFA8;" | 4
5
4
100
6000
4000
1000
Ammunition Box (9mm)
style="background:#E2FFA8;" | 3
4
100
3750
100
Submachine Gun Magazine (9mm)
style="background:#E2FFA8;" | 3
4
100
3750
100
Stun Shell
style="background:#E2FFA8;" | 3
3
100
4000
Sonic Jackhammer
style="background:#E2FFA8;" | 3
2
2
100
2000
500
500
Mining Drill
style="background:#E2FFA8;" | 2
2
3
100
6000
1000
Plasma Cutter
style="background:#E2FFA8;" | 4
3
3
79
1500
500
500
500
Diamond Pickaxe
style="background:#E2FFA8;" | 6
100
3000
Diamond Mining Drill
style="background:#E2FFA8;" | 6
4
4
79
3000
1000
3750
Optical Meson Scanners
style="background:#E2FFA8;" |
2
2
100
50
50
Tracking Beacon
style="background:#E2FFA8;" |
1
100
20
10
Bag of Holding
style="background:#E2FFA8;" | 6
4
80
3000
250
1500
Artificial Bluespace Crystal
style="background:#E2FFA8;" | 6
4
100
1500
1500
Health Scanner HUD
style="background:#E2FFA8;" |
2
3
100
50
50
Security HUD
style="background:#E2FFA8;" |
2
3
100
50
50
Welding Gas Mask
style="background:#E2FFA8;" | 2
2
100
4000
2000
Advanced Optical Meson Scanner
style="background:#E2FFA8;" |
4
4
100
100
100
Night Vision Goggles
style="background:#E2FFA8;" |
4
100
100
100
1000
Magnetic Boots
style="background:#E2FFA8;" | 4
5
4
100
4500
1500
2500
Rapid Part Exchange Device
style="background:#E2FFA8;" | 3
3
100
15000
5000
Circuit Imprinter
Circuit Imprinter требует кислоту, стекло и иногда золото и алмазы. Золото нужна для модулей и плат ИИ. Также можно построить платы для mech suits и генераторов.