/// Changeling /// Черновик для переработки страницы.

Профессия Роль Сложность
ChangelingLarge.gif
Генокрад
Доступ: Вы получите доступ ваших жертв.

Подчинение: Легион не подчиняется никому.

Обязанности: Воровать гены, жизнь и облики людей.

Guides: Вы его читаете

Сложно

...Он только крепнет; а делаясь сильнее, приобретает возможность творить еще больше зла. Этот вампир, живущий среди нас, сам по себе имеет силу двадцати человек; он хитрее смерти, потому что его хитрость — плод веков; все люди, к которым он может приблизиться, в его власти; он больше чем зверь, так как он — дьявол во плоти; он может в предоставленных ему пределах появляться где и когда угодно, в любой свойственной ему форме; <...> он может временами исчезать и неожиданно появляться. Каким же образом мы можем вступить с ним в борьбу и начать наше дело? Как мы найдем его местопребывание? А найдя, как мы сможем его уничтожить? Друзья мои, это очень трудно; мы затеваем ужасное дело, и могут произойти вещи, которые заставят нас содрогнуться.
Брэм Стокер, "Дракула"

Вы - новая особь? Ну что же. Давно мы не видели новичков. Приветствую тебя, охотник. Отныне, вне зависимости от твоей истории, или судеб твоих жертв, имя тебе - Легион. И ты, или вы, в зависимости от твоего, или вашего, мироощущения, отныне волен делать то, что желаешь. Желаете. Или выполнять наши поручения. Или сотрудничать с крупнейшими преступными организациями. Одиночный охотник? Вершина эволюции? Определенно. Люди дают нам разные имена: чейнджлинг, перевертыш, генокрад, но мы их называем только пищей. Вне зависимости от выбранного тобой имени, или же от твоих дальнейших решений, я обучу тебя. Охоте. Выживанию.


Закулисье перед сменой

Генокрад убил одного из членов экипажа до отправки на станцию и принял его облик. У него было время для того, чтобы "освоиться" в новой шкуре.

Даже если генокрад не убил никого на самой станции, он всё равно совершил убийство до начала смены для того, чтобы выполнить свои задачи.

Жалящий охотник

Первым вопросом, который ты, скорее всего, задашь, будет: "А что я могу?", на что я тебе отвечу, что ты можешь многое.
Ваше тело имеет все свойства, присущие человеческому, но на самом деле оно - лишь оболочка. Твоя личность, воспоминания и умения заключены в важнейшем органе - биоструктуре. Считай её нашим аналогом человеческого мозга. Именно поэтому нам не страшны никакие травмы тела, мы не можем потерять память вследствие них и сохраняем её при смене тела. Но умрёт биоструктура - умрёте вы. Старайся всеми силами защитить свою от людских (или вообще чьих-то посторонних) рук. Ты можешь перемещать её в разные части тела, эта способность тебе всегда доступна. В крайнем случае, если конечность с биоструктурой оказалась отделена от тела, вы можете её покинуть, но будьте осторожны - сама по себе биоструктура практически беззащитна. Поскорее отыщи себе новое тело, подойдёт даже труп.
Для жизни в этом враждебном мире тебе необходимо поглощать ДНК. Предпочтительно, людей. Они, конечно же, от этого погибают, но ведь ты - охотник, а они - жертвы. Это нормально, пусть вас (тебя?) не мучает совесть. Если она ещё осталась, конечно же.

Поглощение

Как это сделать? Довольно просто, на самом деле. Схвати его. Крепче, говорю! А теперь за глотку, и убей. Инстинкты подскажут тебе, как выпустить твое жало, твой хоботок, через который ты поглотишь его гены. Главное - не допустить движения твоей жертвы во время процесса, который может затянуться на некоторое время. В худшем случае она может повредить твой чувствительный хоботок, успеть сообщить имя твоего тела другим жертвам, или даже напасть на тебя и нанести какие-то увечья. Так что тщательно продумай, как будешь действовать, или же принимайся за эту работу только когда жертва без сознания. Если ты, надеюсь, по чисто случайной ошибке поглотишь своего собрата - ты получишь его очки, на которые ты сможешь приобрести способности.
И да, поглощение ДНК из любого существа не оставит ему никаких шансов на выживание, а в случае людей ещё и покалечит жертве лицо, но его друзья легко смогут определить, что это не обычный труп. Совмещай это со своими способностями для получения выгоды.

Превращение

Поглощая генетический материал своих жертв, ты получаешь возможность приобретать их облик. Облик, заложенный в их генах. Если идиоты красили волосы, или заменили себе конечность на железную, то ты не сможешь это воспроизвести. Процесс весьма болезненный и занимает некоторое время, кроме того, внешне это выглядит как раздирание твоего старого тела на кровавые ошмётки, а потому легко замечается людьми и их железными слугами. В принципе, при должной тренировке, ты можешь превратиться в любое живое существо, но это потребует столетий прилежного обучения, а пока можешь начать тренироваться на людях. Выбирай новый облик с умом, ведь ты не сможешь слишком часто его менять. Помимо этого, ты получаешь ещё и память, знания человека, чьи ДНК поглотил. Не забывай проверять память своих жертв - вдруг они знали что-то, что ты сможешь использовать для своей выгоды.

Общение с другими охотниками

Ты никогда не узнаешь другого охотника, если он себя не выдаст, или не скажет свое имя тебе сам. Но ты можешь попытаться поговорить с ними. Исторически, мы используем специальный язык ",g", но издаем звуки на частотах, не воспринимаемых ни человеком, ни какой-либо железякой, так что можешь быть спокоен: тебя не обнаружат по говору охотников. Сказанное тобой услышат все находящиеся на станции собратья-охотники, но они не узнают имени твоего тела, а лишь кодовое обозначение, взятое из человеческого фонетического алфавита и присвоенное тебе. У всех охотников есть своё индивидуальное обозначение, поэтому разумно будет с твоей стороны назвать имя и профессию твоей жертвы для облегчения командной работы.

Стазис

Альфа и Омега нашей вечной жизни. Скольких бы ты не поглотил, и сколько бы раз ты не менял тела, твои раны останутся твоими ранами. Но природа, Бог, учёные Синдиката, или еще какой-то сумрачный гений, наделили нас великолепной способностью: впадать в стазис, во время которого все наши раны излечиваются. Говоря "все раны", мы имеем в виду все раны. Вплоть до возрождения мозга и отращивания конечностей. Не волнуйся, это занимает всего несколько минут, в зависимости от тяжести твоих ранений, а не несколько лет, и всё это время ты внешне и по всем отслеживающим устройствам будешь выглядеть мёртвым. И не сможешь двигаться, хотя будешь видеть все вокруг и сможешь говорить. Это момент твоей наибольшей слабости, так что будь предусмотрителен и заранее подбирай места для твоего отдыха. Помни, что твои ранения излечатся только когда ты пробудишься, а до того момента никто не заметит изменений, выбирай момент с умом.

Твоя миссия

На эту станцию ты внедрился не просто так. У тебя есть свод заданий, которые необходимо выполнить к концу смены. Ты уже чётко его запомнил и никак не забудешь, поэтому иногда сверяйся со списком, чтобы не возникло неловкой ситуации. Как ты достигнешь этих целей - исключительно твой выбор. Нам важно лишь то, что дело было сделано. Считай этот раздел своим брифингом по возможным предстоящим заданиям.

Поглотить определённое количество геномов

Классика. Такое задание получает каждый охотник на станции. Необходимое количество геномов может разниться, но суть одна и та же. Геном - это, говоря простым языком, совокупность генов людей. У каждого человека он уникален, и при поглощении ДНК из человека ты получаешь один геном, принадлежащий ему (а теперь тебе). По факту, надо поглотить ДНК из стольких людей, сколько геномов нужно заполучить. И да, нам абсолютно не важно, чьи это будут геномы.

Убить члена персонала

Скорее всего тебе поручили и это тоже. Здесь так же нет никаких сложностей - просто прикончи выбранную цель. Даже поглощать ДНК не обязательно (но ты ведь не упустишь такую возможность, правда?). В теории нет сложностей. На практике всё зависит от того, кто тебе попадётся в качестве жертвы. Это может быть хоть один из дураков, хоть капитан. Продумывай свою тактику убийства, импровизируй, если нужно, можешь даже соединить усилия с другим охотником (вполне возможно ему надо убить того же человека).

Украсть ценный предмет

Люди хранят самые разные вещи на этой станции. И бесполезные, и такие, которым цены не найдётся. Ты ведь тоже считаешь, что стоит их проучить? Именно. Вывези одну из таких вещей со станции, её название мы тебе сообщим. Твоя изначальная маскировка не имеет доступа к месту, где хранится заветный предмет? Печально, импровизируй! Если вещица окажется в твоём рюкзаке при покидании станции, мы будем довольны. Предмет, подлежащий вывозу, мы обычно берём из удобного списка, лучше заранее с ним ознакомься и будь готов. Будь осторожен: людям определённо не понравится совершённое тобой, и они скорее всего попытаются тебя поймать и наказать. По их закону или нет.

Спастись со станции

Вероятно, ты пробудешь в этой дыре достаточно долгое время. Тебе надоест станция, но не бойся - успешное спасение с неё входит в твой список дел. Как это сделать? Рано или поздно люди сами начнут покидать это место, ты точно не пропустишь это событие. Тебе всего лишь надо будет улететь вместе с ними, сев на их спасательный шаттл или на одну из спасательных капсул. Только есть один нюанс: ты должен сбежать свободным. Это значит не быть связанным в отделе охраны на шаттле. Не забудь свой украденный предмет!

Дополнение

Маловероятно, но иногда мы можем давать вам большее, чем эти четыре задания, обычно, если посчитаем вас достойным. Новые задания могут быть как одного типа с описанными выше, так и абсолютно другими. Главный совет для тебя от нас - будь готов ко всему.
И ещё учти, что наша работа по управлению всеми вами, особями, трудна, а мы не идеальны, поэтому может быть случится так, что у другого охотника будет задание убить того, под кого ты замаскировался перед сменой, или украсть тот же предмет, что нужен тебе. Такие ситуации, конечно, нежелательны, но если она случилась, то старайся её разрешить. Как-нибудь. И да, ты тоже можешь получить в цели человека, чьё тело уже забрал охотник. Ошибки случаются.

Генетические войны

Ты - генокрад, а значит, ты можешь преобразовывать свое тело для достижения необходимых тебе результатов. Каждая мутация, позволяющая тебе использовать новые навыки, обойдётся тебе в некоторое количество свободных генов, или, как их иногда называют, очков мутации. Впрочем, это сленг молодого поколения, мы же обходимся старыми наименованиями.
Свой путь ты начнёшь, имея десять свободных генов, а при поглощении каждого человека получишь ещё по два. При поглощении собрата, как уже было сказано, ты получаешь все его гены (пожалуйста, не делай это без вынужденной необходимости или обоюдного согласия). Использование твоих мутаций требует разного количества энзимов, или химикатов, вырабатываемых в твоих железах. Ты почувствуешь, сколько энзимов сейчас в тебе, и сколько требуется для успешной работы твоих "особых навыков".
И ещё, запомни: если твои скрытые мутации, вроде отравленных жал, не действуют на человека, то это не человек. Это такой же охотник как и ты. Или вы? Определись уже.

Мутации

Таким цветом в описаниях отмечается эффект от мутации Recursive Enhancement.

Доступные по умолчанию

Название Описание Расход химикатов
  Evolution Menu
Меню Эволюции
Открывает меню, через которое можно узнать подробную информацию о мутациях и приобретать их за свободные гены.
Используется через вкладку Changeling.
0
  Hive Channel & Hive Absorb
Передача и Поглощение Улья
Мутации, позволяющие нам отправлять ДНК в воздух, и поглощать эту ДНК из воздуха соответственно, приобретая возможность принимать внешность владельца. Помогает при кооперации с другими охотниками вроде нас.
Такое поглощение ДНК не идёт в счётчик задания на поглощение геномов.
Используется через вкладку Changeling.
20 / 40
  Relocate Biostructure
Переместить Биоструктуру
Позволяет тебе переместить свою биоструктуру в любую часть тела.
Можно использовать, находясь в мёртвом теле.
Используется через вкладку Changeling.
0
  Detach Limb
Отсоединить Конечность
Позволяет отсоединить одну из наших конечностей, превращая её в агрессивную биомассу, которая будет атаковать людей. Если наша биоструктура находится в отделённой конечности - мы будем управлять ей, оставив старое тело в вегетативном состоянии.
Можно использовать, находясь в мёртвом теле.
20
  Self Respiration
Автореспирация
Переключаемая способность. В активном состоянии позволяет нашему телу обходиться без кислорода.
Полностью отключает дыхание, предотвращая вдыхание опасных газов.
0
  Dark Sight
Ночное Зрение
Переключаемая способность. В активном состоянии перестраивает наши глаза, позволяя безупречно видеть в полной темноте. 0

Приобретаемые за свободные гены

Название Стоимость Описание Расход химикатов
  Deaf Sting
Жало Оглушения
1 ДНК Позволяет нам незаметно ужалить свою жертву, полностью лишая её слуха на тридцать секунд.
После укола жертва почувствует звон в ушах.
10
  Blind Sting
Жало Ослепления
2 ДНК Позволяет нам незаметно ужалить свою жертву, ослепляя её. В течение минуты зрение будет постепенно восстанавливаться.
После укола жертва почувствует ужасное жжение в глазах.
40
  Silence Sting
Жало Молчания
2 ДНК Позволяет нам незаметно ужалить свою жертву, парализуя её лицевые мышцы. Около минуты жертва не сможет разговаривать и потеряет любую мимику. 20
  Vomit Sting
Жало Рвоты
1 ДНК Позволяет нам незаметно ужалить свою жертву, вызывая резкое сокращение желудка. Через небольшой промежуток времени жертву вырвет. 30
  DNA Extraction Sting
Жало Кражи Генов
4 ДНК Позволяет нам незаметно ужалить свою жертву, получая образец её ДНК.
Такое поглощение ДНК не идёт в счётчик задания на поглощение геномов.
80
  Fake Armblade Sting
Жало Ложной Руки-клинка
4 ДНК Позволяет нам незаметно ужалить свою жертву, через какое-то время превращая одну из её рук в подобие нашей руки-клинка. Данный клинок крайне туп и едва пригоден к использованию.
Эффект необратим.
15
  Hallucination Sting
Жало Галлюцинаций
3 ДНК Позволяет нам незаметно ужалить свою жертву, вызывая у неё сильные галлюцинации. Эффект начнётся с задержкой от тридцати секунд до минуты после укола. 30
  Ranged Stinger
Дальнобойное Жало
3 ДНК Переключаемая способность. В активном состоянии позволяет нам жалить людей с дистанции в две клетки, но увеличивает расход химикатов у всех жал на 20. При выключении дистанция и расход химикатов возвращаются в норму. 0
  Mimic Voice
Имитация Голоса
3 ДНК Мутация, позволяющая нам менять форму голосовых связок тела, таким образом имитируя голос любого существа. 20 + 0.5/с
  Epinephrine Sacs
Эпинефриновые Железы
3 ДНК Мутация, позволяющая нам отрастить несколько дополнительных эпинефриновых желез. При использовании мы мгновенно восстановимся от любых видов оглушения, потери сознания, сна и прочего. 80
  Rapid Chemical-Synthesis
Ускоренный Химический Синтез
4 ДНК Мутация, позволяющая нам развить новые способы выработки химикатов. Синтез химикатов в нашем организме ускоряется вдвое.
Пассивная способность.
0
  Engorged Chemical Glands
Увеличенные Химические Железы
4 ДНК Мутация, позволяющая нам увеличить железы, хранящие химикаты. Максимальное количество химикатов, хранимых в нашем организме увеличивается в полтора раза.
Пассивная способность.
0
  Digital Camouflage
Цифровой Камуфляж
2 ДНК Переключаемая способность. В активном состоянии позволяет нам искажать свою внешность, обманывая алгоритмы распознавания камер и не позволяя им отслеживать нас. При этом для людей мы будем выглядеть... Несколько необычно. 0 + 0.5/с
  Rapid Heal
Быстрое Излечение
8 ДНК Мутация, позволяющая нам использовать свои химикаты для быстрого восстановления организма практически от любых повреждений. После использования мы будем очень быстро лечиться в течение десяти секунд. 70
  Visible Camouflage
Камуфляж
8 ДНК Переключаемая способность. В активном состоянии позволяет нам быстро изменять цвет своей кожи и покрывать одежду особым красящим веществом, таким образом практически полностью сливаясь с окружением. Во время маскировки мы должны перемещаться шагом, в противном случае маскировка сбросится.
Мы можем бегать, не раскрывая своюю маскировку.
0 + 1/с
  Bioelectric Lockpick
Биоэлектрическая Отмычка
8 ДНК Мутация, позволяющая нам посылать слабый электрический заряд через палец. С помощью этого можно открывать большинство электрических замков, но эффект будет очевиден для всех.
Тратит небольшое количество химикатов на активацию способности и в два раза большее на каждое использование.
10 + 20
  Arm Blade
Рука-Клинок
8 ДНК Мутация, позволяющая нам трансформировать свою активную руку в клинок. Клинок появляется с задержкой в четыре секунды.
Руку можно трансформировать обратно, если выбросить меч.
Клинок начинает чуть лучше пробивать броню и получает заметную прибавку к урону.
40
  Claw
Коготь
6 ДНК Мутация, позволяющая нам трансформировать свою активную руку в коготь. Коготь появляется мгновенно.
Руку можно трансфомировать обратно, если выбросить коготь.
Коготь начинает намного лучше пробивать броню и получает небольшую прибавку к урону.
30
  Recursive Enhancement
Рекурсивное Улучшение
6 ДНК Мутация, улучшающая некоторые другие мутации.
Пассивная способность.
  Painless
Обезболивание
5 ДНК Переключаемая способность. В активном состоянии позволяет нам полностью игнорировать боль. 20 + 1/с
  Body Disjunction
Разрыв Тела
8 ДНК Мутация, позволяющая нам разорвать своё тело, превращая каждую из его частей в агрессивную биомассу. Мы будем управлять той частью тела, в которой находится наша биоструктура.
Можно использовать, находясь в мёртвом теле.
80
  Division
Деление
4 ДНК Мутация, позволяющая нам делить свою биоструктуру и вживлять копию в людей, превращая их в охотников, таких же как мы.
Процесс вживления биоструктуры идентичен процессу поглощения ДНК из тела.
Для вживления биоструктуры цель должна быть жива.
Расходует два свободных генома при использовании.
40
  Passive Regeneration
Пассивная Регенерация
6 ДНК Переключаемая способность. В активном состоянии позволяет нам достаточно быстро восстанавливать практически любые повреждения. 20 + 1/с
  Bioelectrogenesis
Биоэлектрогенез
5 ДНК Мутация, позволяющая нам высвобождать при прикосновении к чему-либо небольшой электромагнитный импульс, отключающий всю электронику в радиусе действия. Крайне эффективно против киборгов и синтов.
Используется аналогично с жалами, но на данную способность не действует Ranged Stinger.


НачинающимИнтересноеПрофессииРуководства

Ролевая игра

Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхРуководство по заполнению окна Relations и созданию связейПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа

Режимы игры

Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультВампирВолшебникГенокрадКосмический Ниндзя

Инженерное дело

Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеТехнологии связиПродвинутое конструирование

Медицинские руководства

Медицина ХирургияВирусология ХимияМедицинский справочникРадиация

Научно-исследовательские проекты

ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаИнтегрированные схемы

Служба безопасности

Руководство службы безопасностиСвод космических законовОружие

Прочее

Как грамотно писатьПравильная работа с документамиОфициальные бланки документов НТКак готовить еду ОниксаРуководство по напиткам

Руководства для желающих помочь

Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты